Apa itu penajaman gambar dan bagaimana cara kerjanya untuk game?, Slider Sharpness DLSS Baru: God of War общие обсждения

Ketajaman DLSS

. .

Ketajaman DLSS

?

?

. .

. adalah untuk memberikan nuansa estetika yang jelas dan lebih pada dunia bermain game. . Sekarang dunia game menjadi semakin kompetitif dengan penelusuran ray, dls, dan apa-tidak. Perusahaan seperti Nvidia dan AMD adalah leher ke leher dalam pertempuran kesempurnaan game ini. Penajaman gambar sangat memengaruhi pengalaman bermain game dengan membuat gambar lebih renyah dan lebih tajam.

penajaman gambar untuk game.jpg

  • Penajaman gambar
  • Radeon Image Sharpening (RIS)
  • Nvidia vs. Radeon

Penajaman gambar

Penajaman gambar meningkatkan ketajaman keseluruhan permainan agar terlihat lebih realistis. AMD dan Nvidia telah berjuang untuk memberi pelanggan mereka pengalaman bermain game terbaik. AMD telah membuat algoritma penajaman gambar terbaru, mereka mengklaim bahwa itu adalah fitur penajaman gambar yang memberikan kinerja visual yang lebih baik.

AMD menyebutnya Penajaman gambar Radeon (RIS). Mereka mengklaim bahwa RIS bisa berguna di berbagai tahap dalam permainan. RIS akan sangat berguna ketika gamer down-sampel resolusi permainan untuk meningkatkan frame per detik (FPS) untuk meminimalkan lag game. Ketika resolusi permainan berkurang, ia membuat gambar lebih lembut dari resolusi asli, ini adalah saat RIS akan berguna. RIS akan memberikan penajaman bayangan yang cukup untuk meningkatkan pengalaman bermain game tanpa menggunakan resolusi penuh. Ini berarti bahwa RIS memberikan kualitas gambar yang hampir sama tanpa berkompromi pada kinerja game.

Selain itu, banyak perusahaan game menggunakan anti-aliasing temporal (kecepatan transformasi objek di dalam bingkai lebih besar dari laju pengambilan sampel adegan) yang menghasilkan kualitas gambar yang lebih lembut. RIS memecahkan masalah ini, dan memberi para gamer kualitas gambar gaming yang renyah dan jernih.

Radeon Image Sharpening (RIS)

AMD telah menghasilkan algoritma penajaman gambar yang cerdas yang bertujuan untuk memberikan gamer kualitas gambar yang tak tertandingi. Keuntungan terbesar dari teknologi ini adalah bahwa gamer dapat menikmati permainan tanpa penurunan kinerja (Apakah penajaman gambar mengurangi FPS?).

Ketika datang ke penajaman gambar, seseorang, terutama untuk gamer, mungkin bertanya -tanya apakah penajaman gambar mengurangi fps. Kami telah menguji, dan juga mengumpulkan umpan balik dari beberapa pembaca. Faktanya, tidak ada jawaban standar. . Mereka beralih di antara ketajaman tinggi dan tanpa ketajaman tanpa perubahan pada bingkai mereka. Jika Anda ingin mencari tahu “apakah penajaman gambar mengurangi fps”, cobalah.

AMD telah mengklaim bahwa RIS dapat memberikan penajaman gambar yang akan menyebabkan tampilan 1080p terlihat seperti 1440p. Ini dilakukan dengan mengutak -atik bagian yang lebih kontras dari gambar dan algoritma secara artifisial menarik lebih banyak detail dari itu. Proses ini diklaim pasca pemrosesan, yang berarti tidak akan mempengaruhi kinerja game.

Gambar RIS ditampilkan oleh AMD, gambar -gambar itu jelas menunjukkan tampilan yang lebih terang lebih rinci dari tepi yang lebih gelap dari gambar. RIS juga termasuk kontras Adaptive Sharpening (CAS) yang termasuk dalam suite Fidelityfx. Menurut AMD, RIS adalah plug and play, gamer dapat mengaktifkan RIS dari pengaturan Radeon dan mereka baik untuk pergi. Meskipun pengembang juga dapat mengimplementasikan FidelityFx Suite sesuai dengan persyaratan, RIS tidak memerlukan pra-pemrosesan. Tidak seperti Nvidia, Radeon telah membuat RIS mudah digunakan karena kemampuan pasca pemrosesan. Sekarang gamer dapat menikmati kualitas gambar yang lebih tajam dengan menyalakan RIS dari pengaturan Radeon.

Nvidia vs. Radeon

. Saat menguji kedua DLS oleh Nvidia dan RIS oleh Radeon di Battlefield V, hasilnya sangat mirip. Nvidia menjalankan penelusuran sinar diikuti oleh DLSS pada resolusi 4K sementara AMD Radeon sedang menjalankan RIS dengan ditingkatkan Resolusi 1440p, keduanya menghasilkan gambar yang tajam dan renyah. Manfaat tambahan RIS adalah bahwa tidak ada kelambatan kinerja karena implementasi RIS pasca pemrosesan. Sistem AMD menjalankan resolusi 1440p yang berarti bisa Tingkatkan laju bingkai hingga 90 fps.

. Gambar yang diasah jelas menunjukkan perbedaan berbeda pada tepi benda, seperti rumput, langit, dan air tampak lebih renyah dengan assist dari RIS.

Melihat kedua algoritma penajaman gambar dari Nvidia dan Radeon menunjukkan hasil yang hampir sama. Pada perbandingan yang dekat pada resolusi 1440p, CAS bersama dengan RIS melakukan pekerjaan yang cukup baik untuk meninggalkan objek kontras tinggi yang tidak tersentuh. . Meskipun CAS tidak sempurna untuk tumpang tindih saturasi benda, sulit untuk menemukan perbedaan dengan mata telanjang.

Putusan akhir tentang penajaman gambar

Meskipun algoritma penajaman gambar bekerja keajaiban dengan meningkatkan pengalaman bermain game, mereka tidak selalu sempurna. Pada pandangan yang lebih dekat, Anda mungkin menemukan beberapa objek yang lebih mencerahkan. Sekarang mungkin tidak terlihat saat bermain game, tetapi akan terlihat jika Anda mengambil tangkapan layar dan memperbesar.

Jika Anda mengevaluasi algoritma penajaman gambar, mereka akan mengesankan gamer dengan peningkatan gambar. Algoritma ini tidak mengganggu kinerja game, karena kebanyakan dari mereka adalah algoritma pasca pemrosesan. Meskipun ada perbedaan yang cukup jika dibandingkan berdampingan, mungkin tidak ada banyak perbedaan jika gambar tidak dibandingkan. Gambar yang dipertajam mungkin terlihat agak terlalu tajam dan buatan tetapi gameplay yang sebenarnya akan mengimbangi itu.

Algoritma penajaman gambar ini tidak menghambat kinerja. Penurunan sedikit 2, 3 fps dapat dilihat saat menjalankan algoritma penajaman gambar, yang hampir dapat diabaikan. RIS dan DLS dapat meningkatkan aspek visual game Anda tanpa mempengaruhi kinerja.

Kiat & Panduan Terkait

Alat gratis

  • Tes mikrofon online
  • Tes webcam online
  • Tes suara online
  • Tes keyboard online

Ketajaman DLSS

30 янв. 2022 В 1:41

Автор собщения: 7igma957
Автор собщения: Zeekancient

Saya belum melihat artefak apa pun. Saya juga tidak berpikir itu terlihat terlalu tajam. Saya bermain di 4K dengan kualitas DLSS dan saya pikir permainannya terlihat fantastis.

Gow adalah game lama dengan banyak grafik futures yang diimplementasikan mengerikan!

Setelah memainkan game ini, saya dapat mengatakan bahwa saya tidak membutuhkan port apa pun dari PS ke PC.
Itu menjijikkan. Tautan itu mengerikan.

Mengapa Anda tidak memperhatikan jenis tautan apa yang Anda kirim di lain waktu.

Отредактировано zeekancient; 30 янв. 2022 В 1:53

30 янв. 2022 В 1:45

Автор собщения: cheetah1546

Saya suka bahwa HZD sudah diperbaiki, hari -hari berlalu diperbarui dan God of War berjalan dengan sangat baik untuk saya

karena saya akan membeli tanpa dipetakan dengan uap

Terima kasih. . God of War juga berjalan fantastis bagi saya. Tidak sabar untuk bermain belum dipetakan melalui uap.

Alangkah baiknya jika sony akan port gran turismo 7 saat dirilis. Game itu terlihat luar biasa.

Dan saya tidak peduli bahwa Gow adalah permainan berusia empat tahun. Masih luar biasa, dan PC adalah cara terbaik untuk memainkannya.

Semua orang mengeluh tentang itu menjadi tajam dan ada artefak, yah, saya tidak tahu. Saya tidak melihat artefak apa pun. Saya bermain di 4K. Dan saya yakin jika saya melihat bagaimana mereka menjalankan permainan, saya akan berpikir itu terlihat seperti kekacauan yang mengerikan.

30 янв. 2022 В 1:48

.

Dan Gran Turismo 7 adalah port nomor satu saya yang paling dicari dari mana saja ke Steam.

30 янв. 2022 В 2:28

Автор собщения: Badai api

DLS yang dibangun dalam penajaman adalah sampah karena menambahkan satu ton artikak saat bergerak. Saya akan menonaktifkannya sepenuhnya dan menggunakan AMD CA melalui peraturan ulang seperti yang saya lakukan dan terlihat jauh lebih baik di DLSS. .

Sayangnya slider yang mereka perkenalkan rusak seolah -olah Anda mengaturnya ke nol persen tidak dapat menonaktifkan penajaman saat bergerak. .

Saya belum memperhatikan apa pun dan saya bermain di 4K di TV Samsung 55in hanya beberapa meter jauhnya. Mungkin Anda melihat gandum film?

. 2022 В 2:44

Автор собщения: N0regard4life

Saya belum memperhatikan apa pun dan saya bermain di 4K di TV Samsung 55in hanya beberapa meter jauhnya. Mungkin Anda melihat gandum film?

Itu lucu. . Sekitar 6 kaki atau lebih. Saya juga memiliki gandum film, dan gerakan blur (kebencian motion blur) sampai ke 0.

Jadi, apa pengaturan PC Anda jika Anda tidak keberatan saya bertanya?

Sunting: Saya baru saja melihat Anda menggunakan 12700kf dan 3080. Saya cemburu, lol, saya hanya memiliki 10700kf dan 3070 ti ,:(

Lmao, kawan halaman profil kita terlihat serupa.

Отредактировано zeekancient; 30 янв. 2022 В 2:47

30 янв. 2022 В 3:33

Автор собщения: Zeekancient
Автор собщения: N0regard4life

Saya belum memperhatikan apa pun dan saya bermain di 4K di TV Samsung 55in hanya beberapa meter jauhnya. Mungkin Anda melihat gandum film?

Lmao, kawan halaman profil kita terlihat serupa.
ya mereka melakukanya

30 янв. 2022 В 4:30

Автор собщения: N0regard4life
Автор собщения: Badai api

DLS yang dibangun dalam penajaman adalah sampah karena menambahkan satu ton artikak saat bergerak. Saya akan menonaktifkannya sepenuhnya dan menggunakan AMD CA melalui peraturan ulang seperti yang saya lakukan dan terlihat jauh lebih baik di DLSS. Aneh bagaimana solusi AMD yang digunakan di atas teknologi nvidia menghasilkan hasil terbaik.

Sayangnya slider yang mereka perkenalkan rusak seolah -olah Anda mengaturnya ke nol persen tidak dapat menonaktifkan penajaman saat bergerak. Jadi saya menggunakan mod untuk menonaktifkannya.

. Mungkin Anda melihat gandum film? Saya duduk sekitar 4 kaki dari TV 55in LG CX dan DLSS saya bahkan pada kualitas terlihat kasar. Anda harus mencoba menonaktifkan DLS dan melihat 4K asli dan beralih bolak -balik dan itu akan jelas. Mungkin saya sangat sensitif terhadapnya tetapi bagi saya memaksa menonaktifkan ketajaman menggunakan mod dan menerapkan CAS membuatnya terlihat paling dekat dengan 4K asli. Ketajaman default membuat saya ketegangan mata.

Patch dewa perang baru menambahkan slider ketajaman untuk DLSS

Kratos Smashing Norse Makhluk dengan kapaknya di ulasan PC God of War kami

Edisi PC God of War menambahkan beberapa fitur bagus yang memanfaatkan banyak opsi dan format grafis platform yang tersedia, dan salah satunya adalah DLSS – teknologi supersampling NVIDIA yang meningkatkan resolusi dasar yang lebih rendah untuk meningkatkan kinerja kinerja. Patch baru untuk game Action-Adventure menambahkan slider ketajaman ke opsi itu, jadi Anda dapat menyempurnakan jumlah penajaman yang terjadi saat Anda menyalakannya.

Penajaman otomatis dengan DLS menyebabkan masalah grafis untuk beberapa pemain, dan opsi ini harus membantu memperbaiki mereka dalam kebanyakan kasus. Namun, dalam edisi saat ini, penajaman DLSS masih tidak dapat sepenuhnya dimatikan, bahkan jika slider diatur ke nol. Seorang pengembang dari Santa Monica Studios mengatakan itu adalah masalah yang akan dikoreksi tim dalam pembaruan di masa mendatang.

Patch ini juga memperbaiki beberapa masalah perangkat keras grafis tambahan, seperti deteksi VRAM yang salah pada platform XE Intel, dan beberapa contoh driver grafis macet. Tim mengatakan itu juga mengoreksi bug yang akan menonaktifkan kontrol jika Anda membuka layar inventaris selama urutan perjalanan ranah.

Anda dapat memeriksa persyaratan sistem dewa perang, dan meninjau pengaturan dewa perang terbaik untuk mendapatkan kinerja optimal di PC Anda. Dan tentu saja, ulasan PC God of War kami memiliki kesan keseluruhan tentang petualangan Kratos di utara.

Ian Boudreau Seorang gamer PC sejak 1980 -an, Ian menikmati permainan strategi, RPG, dan klasik FPS seperti Unreal and Quake. Dia paling bahagia memerintah Orc dalam Perang Total: Warhammer atau Mudik Perjalanannya di Jiwa Gelap. Sebelum bergabung dengan PCGamesn penuh waktu, ia menyumbangkan esai dan ulasan untuk Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Tempel, dan lainnya.

Jaringan N Media menghasilkan komisi dari pembelian yang memenuhi syarat melalui Amazon Associates dan program lainnya. Kami menyertakan tautan afiliasi dalam artikel. Lihat istilah. Harga benar pada saat publikasi.

Lebih banyak dari PCGamesn Ikuti Kami Untuk Berita Game PC Harian, Panduan, dan Ulasan di Twitter, Facebook, Overwolf, Steam dan Google News. Atau mendaftar ke buletin gratis kami.