CRUSADER KINGS 3 CONSOLE COMMANDS COMMANDS (2023) |, собщество Steam: рководupan: cheat CK3 yang komprehensif
CRUSADER KINGS 3 Cheats
Mods
Ada sejumlah mod, seperti akses konsol gratis dan sakelar debug .
Mereka memungkinkan untuk mengaktifkan dan mematikan mode debug, membuatnya nyaman untuk menggunakan konsol dan bermain, tetapi ini tidak memungkinkan pemuatan ulang file instan. Untuk modding, lebih baik menggunakan opsi mod dan peluncuran.
Peluncur
Di peluncur game:
CRUSADER KINGS 3 Cheats and Console Commands
Di bawah ini adalah daftar lengkap dan terkini dari semuanya Perintah konsol 99 CK3, Ini biasanya disebut sebagai cheat.
Untuk mengakses Konsol CK3, Anda pertama -tama harus mengaktifkan Mode Debug. Anda dapat melakukan ini dengan menambahkan -console ke opsi peluncuran game Anda, atau melalui tombol “Open Game in Debug Mode” di peluncur game (di bawah “Pengaturan Game”)). Jika Anda membutuhkan bantuan melakukan ini, atau Anda tidak bermain melalui Steam, lihat Panduan Konsol CK3 yang memungkinkan kami untuk tutorial langkah demi langkah.
Dengan game yang berjalan dalam mode debug, tekan tombol `(kuburan) pada keyboard Anda untuk membukanya. Jika ini tidak berhasil, coba ~, § dan shift + 2, dan jika tidak ada yang berfungsi, lihat panduan konsol kami. Ketik perintah A dari daftar di bawah ini ke konsol dan tekan enter untuk menjalankannya.
ID karakter dapat ditemukan dengan melayang di atas karakter di GUI (ID akan ditampilkan di tooltip).
Klik tombol “Tampilan Tabel” dan “Tampilan Kartu” untuk mengubah cara perintah ditampilkan. Anda dapat mencari perintah tertentu dengan mengetik namanya ke dalam kotak pencarian di bawah ini.
Tampilan tampilan kartu Tabel
Nama | Sintaksis | Keterangan |
---|---|---|
usia | Usia [Jumlah] [ID Karakter] | Perintah ini menambahkan jumlah usia yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika nilai negatif digunakan, usia akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka jumlahnya akan ditambahkan ke karakter Anda. |
add_claim | add_claim [ID judul] [ID Karakter] | Perintah ini menambahkan klaim yang ditekan dari judul yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka klaim akan ditambahkan ke karakter Anda. |
add_doctrine | add_doctrine [ID Doktrin] [ID Faith] | Perintah ini menambahkan doktrin yang ditentukan ke dalam iman yang ditentukan. Jika tidak ada iman yang ditentukan, maka doktrin akan ditambahkan ke dalam iman Anda. |
add_dread | add_dread [jumlah] [ID karakter] | Perintah ini menambahkan jumlah ketakutan yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika nilai negatif digunakan, ketakutan akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka jumlahnya akan ditambahkan ke karakter Anda. |
add_maa | add_maa [ID Resimen] [ID Karakter] | Perintah ini menambahkan reigment yang ditentukan dari pria-senjata ke karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka resimen akan ditambahkan ke karakter Anda. Untuk melihat semua ID resimen yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game. |
add_perk | add_perk [ID Perk] [ID Karakter] | Perintah ini menambahkan suatu hal yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka Perk akan ditambahkan ke karakter Anda. Untuk melihat semua ID Perk yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game. |
add_piety | add_piety [jumlah] | Perintah ini menambahkan jumlah kesalehan yang ditentukan pada karakter Anda, dengan jumlah default menjadi 1.000. Jika nilai negatif digunakan, kesalehan Anda akan berkurang dengan jumlah ini. |
add_prestige | add_prestige [jumlah] | Perintah ini menambahkan jumlah prestise yang ditentukan pada karakter Anda, dengan jumlah default menjadi 1.000. Jika nilai negatif digunakan, prestise Anda akan berkurang dengan jumlah ini. |
add_realm_law | add_realm_law [ID hukum] [ID Karakter] | Perintah ini mengesahkan undang -undang yang ditentukan dalam ranah karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka hukum akan disahkan di dalam ranah Anda. Untuk melihat semua ID hukum yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game. |
add_realm_law_skip_effects | add_realm_law_skip_effects [ID hukum] [ID Karakter] | Perintah ini menambahkan undang -undang yang ditentukan ke ranah karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka undang -undang akan ditambahkan ke ranah Anda. Untuk melihat semua ID hukum yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game. |
add_relation | add_relation [ID relasi] [ID Karakter] | Perintah ini menambahkan hubungan yang ditentukan antara dua karakter yang ditentukan. Jika hanya satu karakter yang ditentukan, maka relasi akan ditambahkan antara itu dan karakter Anda. |
add_secret | add_secret [ID Rahasia] [ID Karakter] | Perintah ini menambahkan rahasia yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka rahasia itu akan ditambahkan ke karakter Anda. Menggunakan dua ID karakter akan membuat rahasia yang hanya dipegang oleh dua karakter tersebut. |
add_stress | Add_Stress [Jumlah] [ID Karakter] | Perintah ini menambahkan jumlah tegangan yang ditentukan pada karakter yang ditentukan. Jika nilai negatif digunakan, stres akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka stres akan ditambahkan ke karakter Anda. |
add_title_law | add_title_law [ID judul] [ID Hukum] | Perintah ini menambahkan undang -undang suksesi yang ditentukan ke judul yang ditentukan. |
add_trait | add_trait [ID TRAIT] [ID Karakter] | Perintah ini menambahkan sifat yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka sifat tersebut akan ditambahkan ke karakter Anda. Lihat semua ID sifat di: perintah.GG/CK3/TRAITS. |
add_lifestyle_xp_all | add_lifestyle_xp_all [jumlah] [ID karakter] | Perintah ini menambah jumlah pengalaman yang ditentukan untuk semua gaya hidup dari karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka pengalaman akan ditambahkan ke gaya hidup karakter Anda. |
add_diplomacy_lifestyle_xp | add_diplomacy_lifestyle_xp [jumlah] [ID karakter] | Perintah ini menambahkan sejumlah pengalaman gaya hidup diplomasi yang ditentukan ke karakter yang ditentukan, dengan jumlah default menjadi 1.000. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka pengalaman akan ditambahkan ke gaya hidup karakter Anda. |
add_martial_lifestyle_xp | add_martial_lifestyle_xp [jumlah] [ID karakter] | Perintah ini menambahkan jumlah yang ditentukan dari pengalaman gaya hidup bela diri ke karakter yang ditentukan, dengan jumlah default menjadi 1.000. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka pengalaman akan ditambahkan ke gaya hidup karakter Anda. |
add_stewardship_lifestyle_xp | Perintah ini menambahkan sejumlah pengalaman gaya hidup penatalayanan yang ditentukan ke karakter yang ditentukan, dengan jumlah default menjadi 1.000. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka pengalaman akan ditambahkan ke gaya hidup karakter Anda. | |
add_intrigue_lifestyle_xp | add_intrigue_lifestyle_xp [jumlah] [ID karakter] | Perintah ini menambahkan jumlah pengalaman gaya hidup intrik yang ditentukan ke karakter yang ditentukan, dengan jumlah default menjadi 1.000. . |
add_learning_lifestyle_xp | add_learning_lifestyle_xp [jumlah] [ID karakter] | Perintah ini menambahkan sejumlah pengalaman gaya hidup belajar yang ditentukan ke karakter yang ditentukan, dengan jumlah default menjadi 1.000. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka pengalaman akan ditambahkan ke gaya hidup karakter Anda. |
Bypass_requirements | Perintah ini memungkinkan karakter Anda untuk melewati persyaratan apa pun untuk keputusan pemain, skema, undang -undang, interaksi, penciptaan judul, dan juga akhir perjuangan. | |
change_culture | change_culture [county id] [ID budaya] | Perintah ini mengubah budaya tertentu dari suatu daerah menjadi budaya baru yang ditentukan. |
change_development_level | Change_development_level [Jumlah] [ID county atau ID Barony] | Perintah ini menambahkan jumlah pengembangan yang ditentukan ke daerah atau barony yang ditentukan. Jika nilai negatif digunakan, pengembangan akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada daerah atau barony yang ditentukan, maka jumlahnya akan ditambahkan ke modal Anda. |
change_fervor | change_fervor [jumlah] [ID Faith] | Perintah ini menambah jumlah semangat yang ditentukan pada iman yang ditentukan, dengan jumlah default menjadi 10. Jika nilai negatif digunakan, semangat akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada iman yang ditentukan, maka jumlahnya akan ditambahkan ke dalam iman Anda. |
change_diplomacy | Change_diplomacy [Jumlah] [ID Karakter] | . Jika nilai negatif digunakan, maka keterampilan diplomasi akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka jumlahnya akan ditambahkan ke keterampilan karakter Anda. |
change_martial | Change_martial [Jumlah] [ID Karakter] | Perintah ini menambahkan jumlah keterampilan bela diri yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika nilai negatif digunakan, maka keterampilan bela diri akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka jumlahnya akan ditambahkan ke keterampilan karakter Anda. |
Change_stewardship | Change_stewardship [Jumlah] [ID Karakter] | Perintah ini menambahkan jumlah keterampilan Steward yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika nilai negatif digunakan, maka keterampilan Steward akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka jumlahnya akan ditambahkan ke keterampilan karakter Anda. |
Change_intrigue | Change_intrigue [Jumlah] [ID Karakter] | . Jika nilai negatif digunakan, maka keterampilan intrik akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka jumlahnya akan ditambahkan ke keterampilan karakter Anda. |
Change_learning | Change_Learning [Jumlah] [ID Karakter] | Perintah ini menambahkan jumlah keterampilan belajar yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika nilai negatif digunakan, maka keterampilan belajar akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka jumlahnya akan ditambahkan ke keterampilan karakter Anda. |
change_prowess | Change_prowess [jumlah] [ID Karakter] | Perintah ini menambahkan sejumlah keterampilan kecakapan yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika nilai negatif digunakan, maka keterampilan Prowess akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka jumlahnya akan ditambahkan ke keterampilan karakter Anda. |
Charinfo | Charinfo | Perintah ini menampilkan informasi karakter dalam game. |
clear_character_modifiers | clear_character_modifiers [ID karakter] | Perintah ini menghapus semua pengubah karakter dari karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka pengubah akan dihapus dari karakter Anda. |
clear_title_laws | Perintah ini menghapus semua undang -undang suksesi judul dari kekaisaran yang ditentukan. | |
clear_traits | clear_traits [ID Karakter] | Perintah ini menghapus semua sifat dari karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka sifat -sifat itu akan dihapus dari karakter Anda. |
Discover_all_eras | Discover_all_eras [ID Karakter] | Perintah ini menemukan semua inovasi untuk budaya karakter yang ditentukan. . |
Discover_era | Discover_era [ID ERA] | Perintah ini menemukan semua inovasi era tertentu untuk budaya karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka inovasi akan ditemukan untuk karakter Anda. Untuk melihat semua ID era yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game. |
Discover_fascination | Perintah ini menemukan daya tarik saat ini untuk budaya karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka daya tarik akan ditemukan untuk karakter Anda. | |
Discover_innovation | Discover_innovation [ID Inovasi] [ID Karakter] | Perintah ini menemukan inovasi tertentu untuk budaya karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka inovasi akan ditemukan untuk karakter Anda. Untuk melihat semua ID inovasi yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game. Lihat semua ID Inovasi di: Perintah.GG/CK3/Inovasi. |
Dynasty_prestige | Dynasty_prestige [Jumlah] [ID Dinasti] | Perintah ini menambahkan jumlah yang ditentukan dari dinasti yang ditentukan, dengan nilai default menjadi 1.000. Jika nilai negatif digunakan, maka kemasyhuran akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada dinasti yang ditentukan, maka kemasyhuran akan ditambahkan ke dinasti karakter Anda. |
Efek start_cat_story_cycle_effect | Efek start_cat_story_cycle_effect | . |
Efek start_dog_story_cycle_effect | Efek start_dog_story_cycle_effect | Perintah ini memberi karakter Anda hewan peliharaan anjing. |
end_schemes | end_schemes | Perintah ini mengakhiri semua skema yang menargetkan Anda. |
peristiwa | Acara [ID Acara] [ID Karakter] | Perintah ini memulai acara yang ditentukan untuk karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka acara akan dimulai untuk karakter Anda. Lihat semua ID Acara di: Perintah.GG/CK3/Acara. |
fow | fow | Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (mengukur) kabut perang. |
gain_all_dynasty_perks | gain_all_dynasty_perks [ID karakter] | Perintah ini membeli semua warisan dinasti untuk karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka semua warisan dinasti akan dibeli untuk karakter Anda. |
gain_all_perks | gain_all_perks [ID karakter] | Perintah ini memberikan karakter yang ditentukan dengan semua fasilitas gaya hidup. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka tunjangan akan diberikan pada karakter Anda. |
Give_Title [ID Judul] [ID Karakter] | Perintah ini memberikan karakter yang ditentukan dengan judul yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka judulnya akan diberikan kepada karakter Anda. | |
emas | emas [jumlah] | Perintah ini memberikan karakter Anda dengan jumlah emas yang ditentukan, dengan nilai default menjadi 1.000. Jika nilai negatif digunakan, maka emas akan berkurang dengan jumlah ini. |
dijamin_scheme_success | dijamin_scheme_success | Perintah ini menyebabkan semua skema menjadi sukses. |
dijamin_scheme_secrecy_success | dijamin_scheme_secrecy_success | . |
Instabruild | Instabruild | Perintah ini langsung menyelesaikan semua proyek konstruksi dalam domain characer Anda. Setiap konstruksi baru yang dimulai akan selesai dalam satu hari, dan pria-pria karakter Anda langsung diperkuat. Menggunakan perintah ini lagi menonaktifkan fitur ini. |
instant_birth | instant_birth | Perintah ini menyebabkan semua kehamilan berlangsung suatu hari nanti. Menggunakan perintah ini lagi menonaktifkan fitur ini. |
gabung_era | goint_era [ID ERA] | Perintah ini memasuki era yang ditentukan untuk budaya karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka era akan dimasukkan untuk budaya karakter Anda. Untuk melihat semua ID era yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game. |
membunuh | Bunuh [ID Karakter] | Perintah ini membunuh karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka karakter Anda akan dibunuh. |
Know_schemes | Know_schemes | Perintah ini menemukan semua skema yang saat ini menargetkan karakter Anda. |
gabungan_culture | Merge_culture [ID Budaya] [ID Budaya] | . |
kehamilan | Kehamilan [ID Karakter] [ID Karakter] | Perintah ini menghamili karakter wanita yang ditentukan dengan ayah yang ditentukan. Jika tidak ada ayah yang ditentukan, maka ayah yang tidak dikenal akan dipilih. |
lepaskan_doctrine | Remove_Doctrine [ID Doktrin] [ID Faith] | . Jika tidak ada iman yang ditentukan, maka doktrin akan dihapus dari iman Anda. Untuk melihat semua ID doktrin yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game. |
lepaskan_nick | lepas_nick [ID Karakter] | . . Untuk melihat semua ID nama panggilan yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game. |
hapus_relation | lepaskan_relation [ID relasi] [ID Karakter] | Perintah ini menghapus hubungan yang ditentukan antara dua karakter yang ditentukan. Jika hanya satu karakter yang ditentukan, maka karakter Anda akan digunakan sebagai karakter kedua. |
lepaskan_trait | lepas_trait [ID TRAIT] [ID Karakter] | Perintah ini menghapus sifat yang ditentukan dari karakter yang ditentukan. . .GG/CK3/TRAITS. |
set_culture | set_culture [ID Budaya] [ID Karakter] | Perintah ini mengubah budaya karakter yang ditentukan menjadi budaya baru yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka budaya akan diubah untuk karakter Anda. . |
set_dread | set_dread [jumlah] [ID karakter] | Perintah ini menetapkan ketakutan karakter yang ditentukan ke jumlah baru yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka ketakutan akan diubah untuk karakter Anda. |
set_faith | set_faith [ID Faith] [ID Karakter] | . Jika tidak ada warna yang ditentukan, maka iman akan diubah untuk karakter Anda. . |
set_focus | Perintah ini menetapkan fokus karakter yang ditentukan ke fokus baru yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka fokusnya akan diubah untuk karakter Anda. | |
set_nick | set_nick [ID nama panggilan] [ID Karakter] | Perintah ini memberikan karakter yang ditentukan dengan nama panggilan yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka julukan akan diberikan kepada karakter Anda. Untuk melihat semua ID nama panggilan yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game. |
set_sexuality | Perintah ini mengubah orientasi seksual karakter yang ditentukan menjadi seksualitas baru yang ditentukan. . | |
set_stress | . Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka stres akan diubah untuk karakter Anda. | |
set_diplomacy | set_diplomacy [jumlah] [ID karakter] | Perintah ini menetapkan keterampilan diplomasi karakter yang ditentukan menjadi jumlah yang baru ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka keterampilan diplomasi akan diubah untuk karakter Anda. |
set_martial | Perintah ini menetapkan keterampilan bela diri karakter yang ditentukan ke jumlah yang baru ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka keterampilan bela diri akan diubah untuk karakter Anda. | |
set_stewardship | set_stewardship [jumlah] [ID Karakter] | Perintah ini menetapkan keterampilan penatalayanan karakter yang ditentukan menjadi jumlah yang baru ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka keterampilan penatalayanan akan diubah untuk karakter Anda. |
set_intrigue | set_intrigue [jumlah] [ID karakter] | Perintah ini menetapkan keterampilan intrik karakter yang ditentukan ke jumlah yang baru ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka keterampilan intrik akan diubah untuk karakter Anda. |
set_learning | set_learning [jumlah] [ID karakter] | Perintah ini menetapkan keterampilan belajar karakter yang ditentukan ke jumlah yang baru ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka keterampilan belajar akan diubah untuk karakter Anda. |
set_prowess | set_prowess [jumlah] [ID karakter] | Perintah ini menetapkan keterampilan kecakapan karakter yang ditentukan ke jumlah yang baru ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka keterampilan Prowess akan diubah untuk karakter Anda. |
Atur tanggal | Perintah ini menetapkan tanggal saat ini ke tanggal yang ditentukan baru. Jika tidak ada tanggal yang dipilih, maka itu akan ditetapkan ke tanggal 1 Januari. | |
Yesmen | Yesmen | Perintah ini menyebabkan karakter AI menerima proposal. Menggunakan perintah ini lagi menonaktifkan fitur ini. |
yesmen_instant | yesmen_instant | Perintah ini menyebabkan karakter AI secara instan menerima proposal. Menggunakan perintah ini lagi menonaktifkan fitur ini. |
progress_struggle_phase | . Untuk melihat semua ID perjuangan yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game. | |
jernih | jernih | . |
dump_bookmark_portraits | Perintah konsol ini akan membuat dan membuang potret bookmark untuk semua karakter bookmark. Potret bookmark yang dihasilkan disimpan untuk “Dokumen \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Common \ bookmark_portraits”. | |
memengaruhi | efek [skrip] | . |
faction_spawn | Perintah ini memunculkan faksi yang ditentukan, selama ada kabupaten yang valid untuk membuatnya. | |
generate_cadet_coa | generate_cadet_coa | Perintah ini menciptakan lambang baru untuk rumah karakter Anda. |
dijamin_scheme_failure | dijamin_scheme_failure | Perintah ini menyebabkan semua skema tidak berhasil. |
dijamin_scheme_secrecy_failure | dijamin_scheme_secrecy_failure | Perintah ini mencegah semua skema menjadi rahasia. |
membantu | Bantuan [perintah] | Perintah ini menampilkan deskripsi perintah yang ditentukan. Jika tidak ada perintah yang ditentukan, maka semua perintah konsol akan ditampilkan. |
instamove | Perintah ini menyebabkan pasukan memindahkan satu baron per hari (ini akan memengaruhi pasukan Anda dan AI). | |
Map_Editor | Perintah ini membuka editor peta. | |
nomen | nomen | Perintah ini menyebabkan karakter AI menolak proposal. Menggunakan perintah ini lagi menonaktifkan fitur ini. |
mengamati | Perintah ini memasuki mode pengamat. | |
bermain | . | |
Portrait_editor | Portrait_editor | Perintah ini membuka editor potret. |
Muat ulang | Perintah ini memuat ulang mod dan file game ke dalam memori. . | |
berlari | Perintah konsol ini menjalankan daftar perintah (dipisahkan oleh baris baru) dalam file teks yang ditentukan. File teks dengan daftar perintah harus disimpan ke folder berikut: “Dokumen/Paradox Interactive/Crusader Kings III/Run”. | |
set_is_ai | set_is_ai [ID Karakter] | Perintah ini menyebabkan AI mengontrol karakter yang ditentukan. |
set_is_player | set_is_player [ID karakter] | Perintah ini mencegah AI mengendalikan karakter yang ditentukan. |
Script_docs | Script_docs | Ini adalah perintah debug yang akan menyimpan daftar lengkap semua pengubah, pemicu, efek, lingkup acara, dan lebih banyak informasi debug untuk “dokumen \ paradox interaktif \ crusader raja iii \ log”. |
Tick_Development | tick_development [jumlah] | Perintah ini menambahkan jumlah pengembangan yang ditentukan untuk semua negara. |
Perintah ini menambahkan jumlah usia yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika nilai negatif digunakan, usia akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka jumlahnya akan ditambahkan ke karakter Anda.
Jumlah | Berapa tahun yang ingin Anda tambahkan ke karakternya. Menentukan angka negatif (e.G. -5) akan mengurangi usia karakter dengan jumlah ini. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan untuk ditambahkan. |
Lebih banyak bantuan
perintah add_claim
add_claim [ID judul] [ID Karakter]
Perintah ini menambahkan klaim yang ditekan dari judul yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka klaim akan ditambahkan ke karakter Anda.
ID judul | . |
ID Karakter | ID karakter yang ingin Anda buat klaim yang ditekan. |
Lebih banyak bantuan
perintah add_doctrine
add_doctrine [ID Doktrin] [ID Faith]
Perintah ini menambahkan doktrin yang ditentukan ke dalam iman yang ditentukan. Jika tidak ada iman yang ditentukan, maka doktrin akan ditambahkan ke dalam iman Anda.
ID doktrin | ID doktrin yang ingin Anda tambahkan ke dalam iman. |
ID Iman | ID dari iman yang Anda inginkan untuk ditambahkan doktrin. |
perintah add_dread
add_dread [jumlah] [ID karakter]
. Jika nilai negatif digunakan, ketakutan akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka jumlahnya akan ditambahkan ke karakter Anda.
Jumlah | . |
ID Karakter | . |
Lebih banyak bantuan
perintah add_maa
add_maa [ID Resimen] [ID Karakter]
Perintah ini menambahkan reigment yang ditentukan dari pria-senjata ke karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka resimen akan ditambahkan ke karakter Anda. Untuk melihat semua ID resimen yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game.
ID resimen pria-di-senjata yang ingin Anda tambahkan. | |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan untuk ditambahkan resimen. |
Lebih banyak bantuan
perintah add_perk
add_perk [ID Perk] [ID Karakter]
Perintah ini menambahkan suatu hal yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka Perk akan ditambahkan ke karakter Anda. Untuk melihat semua ID Perk yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game.
ID dari Perk yang ingin Anda tambahkan ke karakter. | |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan untuk ditambahkan. |
Lebih banyak bantuan
perintah add_piety
. Jika nilai negatif digunakan, kesalehan Anda akan berkurang dengan jumlah ini.
Jumlah | Jumlah kesalehan yang ingin Anda tambahkan. |
Lebih banyak bantuan
perintah add_prestige
Perintah ini menambahkan jumlah prestise yang ditentukan pada karakter Anda, dengan jumlah default menjadi 1.000. .
Jumlah | . |
Lebih banyak bantuan
Perintah add_realm_law
add_realm_law [ID hukum] [ID Karakter]
Perintah ini mengesahkan undang -undang yang ditentukan dalam ranah karakter yang ditentukan. . Untuk melihat semua ID hukum yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game.
ID Hukum | ID hukum yang ingin Anda lewati. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda ingin hukum disahkan. |
Lebih banyak bantuan
add_realm_law_skip_effects [ID hukum] [ID Karakter]
Perintah ini menambahkan undang -undang yang ditentukan ke ranah karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka undang -undang akan ditambahkan ke ranah Anda. Untuk melihat semua ID hukum yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game.
ID Hukum | ID hukum yang ingin Anda tambahkan. |
. |
Lebih banyak bantuan
perintah add_relation
Perintah ini menambahkan hubungan yang ditentukan antara dua karakter yang ditentukan. Jika hanya satu karakter yang ditentukan, maka relasi akan ditambahkan antara itu dan karakter Anda.
ID Relasi | ID relasi yang ingin Anda tambahkan ke karakter.. |
ID Karakter | . |
perintah add_secret
add_secret [ID Rahasia] [ID Karakter]
Perintah ini menambahkan rahasia yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka rahasia itu akan ditambahkan ke karakter Anda. Menggunakan dua ID karakter akan membuat rahasia yang hanya dipegang oleh dua karakter tersebut.
ID rahasia yang ingin Anda tambahkan ke karakter Anda. | |
ID Karakter | ID dari karakter yang Anda inginkan untuk ditambahkan di antara. |
Lebih banyak bantuan
perintah add_stress
Add_Stress [Jumlah] [ID Karakter]
Perintah ini menambahkan jumlah tegangan yang ditentukan pada karakter yang ditentukan. Jika nilai negatif digunakan, stres akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka stres akan ditambahkan ke karakter Anda.
Jumlah | Jumlah stres yang ingin Anda tambahkan ke karakter. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan untuk ditambahkan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah add_title_law
.
ID judul | ID judul yang Anda inginkan untuk ditambahkan hukum suksesi. |
ID Hukum | ID dari undang -undang suksesi yang ingin Anda tambahkan ke judul. |
Lebih banyak bantuan
perintah add_trait
add_trait [ID TRAIT] [ID Karakter]
Perintah ini menambahkan sifat yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka sifat tersebut akan ditambahkan ke karakter Anda. .GG/CK3/TRAITS.
ID TRAIT | ID dari sifat yang ingin Anda tambahkan ke karakter. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan untuk ditambahkan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah add_lifestyle_xp_all
Perintah ini menambah jumlah pengalaman yang ditentukan untuk semua gaya hidup dari karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka pengalaman akan ditambahkan ke gaya hidup karakter Anda.
Jumlah gaya hidup XP yang ingin Anda tambahkan ke karakter. | |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan untuk ditambahkan XP Lifestyle. |
Lebih banyak bantuan
perintah add_diplomacy_lifestyle_xp
add_diplomacy_lifestyle_xp [jumlah] [ID karakter]
. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka pengalaman akan ditambahkan ke gaya hidup karakter Anda.
Jumlah | Jumlah gaya hidup diplomasi XP yang ingin Anda tambahkan ke karakter. |
ID karakter yang Anda inginkan untuk ditambahkan gaya hidup diplomasi. |
Lebih banyak bantuan
Perintah add_martial_lifestyle_xp
add_martial_lifestyle_xp [jumlah] [ID karakter]
Perintah ini menambahkan jumlah yang ditentukan dari pengalaman gaya hidup bela diri ke karakter yang ditentukan, dengan jumlah default menjadi 1.000. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka pengalaman akan ditambahkan ke gaya hidup karakter Anda.
Jumlah | Jumlah gaya hidup bela diri XP yang ingin Anda tambahkan ke karakter. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan untuk ditambahkan gaya hidup bela diri. |
Lebih banyak bantuan
perintah add_stewardship_lifestyle_xp
add_stewardship_lifestyle_xp [jumlah] [ID karakter]
Perintah ini menambahkan sejumlah pengalaman gaya hidup penatalayanan yang ditentukan ke karakter yang ditentukan, dengan jumlah default menjadi 1.000. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka pengalaman akan ditambahkan ke gaya hidup karakter Anda.
Jumlah | Jumlah Lifestyle Stewardship XP yang ingin Anda tambahkan ke karakter. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan untuk ditambahkan gaya hidup penateguhan. |
Perintah add_intrigue_lifestyle_xp
add_intrigue_lifestyle_xp [jumlah] [ID karakter]
Perintah ini menambahkan jumlah pengalaman gaya hidup intrik yang ditentukan ke karakter yang ditentukan, dengan jumlah default menjadi 1.000. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka pengalaman akan ditambahkan ke gaya hidup karakter Anda.
Jumlah | . |
ID Karakter | . |
Perintah add_learning_lifestyle_xp
add_learning_lifestyle_xp [jumlah] [ID karakter]
. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka pengalaman akan ditambahkan ke gaya hidup karakter Anda.
Jumlah | Jumlah gaya hidup belajar XP yang ingin Anda tambahkan ke karakter. |
ID Karakter | ID dari karakter yang Anda inginkan untuk dipelajari XP Lifestyle untuk ditambahkan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah BYPASS_REQUIRMENTS
Perintah ini memungkinkan karakter Anda untuk melewati persyaratan apa pun untuk keputusan pemain, skema, undang -undang, interaksi, penciptaan judul, dan juga akhir perjuangan.
Perintah Change_culture
change_culture [county id] [ID budaya]
Perintah ini mengubah budaya tertentu dari suatu daerah menjadi budaya baru yang ditentukan.
. | |
. |
Lebih banyak bantuan
Perintah ubah_development_level
. Jika nilai negatif digunakan, pengembangan akan berkurang dengan jumlah ini. .
Jumlah | Jumlah pengembangan yang ingin Anda tambahkan ke county atau barony. |
ID Kabupaten atau ID Barony | ID dari Kabupaten Barony yang Anda inginkan untuk ditambahkan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Change_Fervor
change_fervor [jumlah] [ID Faith]
Perintah ini menambah jumlah semangat yang ditentukan pada iman yang ditentukan, dengan jumlah default menjadi 10. Jika nilai negatif digunakan, semangat akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada iman yang ditentukan, maka jumlahnya akan ditambahkan ke dalam iman Anda.
Jumlah | Jumlah semangat yang ingin Anda tambahkan ke iman. |
ID Iman | Iman yang Anda inginkan untuk ditambahkan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Change_Diplomacy
Perintah ini menambahkan jumlah keterampilan diplomasi yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika nilai negatif digunakan, maka keterampilan diplomasi akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka jumlahnya akan ditambahkan ke keterampilan karakter Anda.
Jumlah keterampilan diplomasi yang ingin Anda tambahkan ke karakter. | |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan untuk ditambahkan keterampilan diplomasi. |
Lebih banyak bantuan
Change_martial [Jumlah] [ID Karakter]
. Jika nilai negatif digunakan, maka keterampilan bela diri akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka jumlahnya akan ditambahkan ke keterampilan karakter Anda.
Jumlah | Jumlah keterampilan bela diri yang ingin Anda tambahkan ke karakter. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan untuk ditambahkan keterampilan bela diri. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Change_stewardship
Change_stewardship [Jumlah] [ID Karakter]
Perintah ini menambahkan jumlah keterampilan Steward yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika nilai negatif digunakan, maka keterampilan Steward akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka jumlahnya akan ditambahkan ke keterampilan karakter Anda.
Jumlah keterampilan penatalayanan yang ingin Anda tambahkan ke karakter. | |
. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Change_intrigue
Perintah ini menambahkan jumlah keterampilan intrik yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. . Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka jumlahnya akan ditambahkan ke keterampilan karakter Anda.
Jumlah | Jumlah keterampilan intrik yang ingin Anda tambahkan ke karakter. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan dari keterampilan intrik ditambahkan. |
Lebih banyak bantuan
Change_Learning [Jumlah] [ID Karakter]
Perintah ini menambahkan jumlah keterampilan belajar yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika nilai negatif digunakan, maka keterampilan belajar akan berkurang dengan jumlah ini. .
Jumlah | Jumlah keterampilan belajar yang ingin Anda tambahkan ke karakter. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan untuk ditambahkan keterampilan belajar. |
Change_prowess [jumlah] [ID Karakter]
Perintah ini menambahkan sejumlah keterampilan kecakapan yang ditentukan ke karakter yang ditentukan. Jika nilai negatif digunakan, maka keterampilan Prowess akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka jumlahnya akan ditambahkan ke keterampilan karakter Anda.
Jumlah | Jumlah keterampilan kecakapan yang ingin Anda tambahkan ke karakter. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan untuk ditambahkan keterampilan kecakapan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Charinfo
Perintah ini menampilkan informasi karakter dalam game.
perintah clear_character_modifiers
clear_character_modifiers [ID karakter]
Perintah ini menghapus semua pengubah karakter dari karakter yang ditentukan. .
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan dari pengubah karakter untuk dihapus. |
Lebih banyak bantuan
Perintah clear_title_laws
clear_title_laws [ID judul]
Perintah ini menghapus semua undang -undang suksesi judul dari kekaisaran yang ditentukan.
ID judul | ID judul yang Anda inginkan dari undang -undang suksesi dihapus. |
Lebih banyak bantuan
perintah clear_traits
clear_traits [ID Karakter]
Perintah ini menghapus semua sifat dari karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka sifat -sifat itu akan dihapus dari karakter Anda.
ID Karakter | . |
Lebih banyak bantuan
Discover_all_eras [ID Karakter]
Perintah ini menemukan semua inovasi untuk budaya karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka inovasi akan ditemukan untuk karakter Anda.
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan untuk ditemukan Era. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Discover_era
Discover_era [ID ERA]
Perintah ini menemukan semua inovasi era tertentu untuk budaya karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka inovasi akan ditemukan untuk karakter Anda. Untuk melihat semua ID era yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game.
ID ERA | ID era yang ingin Anda temukan. |
Perintah Discover_fascination
Discover_fascination [ID Karakter]
Perintah ini menemukan daya tarik saat ini untuk budaya karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka daya tarik akan ditemukan untuk karakter Anda.
ID Karakter | ID karakter yang Anda ingin daya tarik ditemukan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Discover_innovation
Discover_innovation [ID Inovasi] [ID Karakter]
Perintah ini menemukan inovasi tertentu untuk budaya karakter yang ditentukan. . Untuk melihat semua ID inovasi yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game. Lihat semua ID Inovasi di: Perintah.GG/CK3/Inovasi.
ID Inovasi | ID dari inovasi yang Anda inginkan ditemukan oleh karakter. |
ID Karakter | . |
Lebih banyak bantuan
Perintah Dynasty_prestige
Dynasty_prestige [Jumlah] [ID Dinasti]
Perintah ini menambahkan jumlah yang ditentukan dari dinasti yang ditentukan, dengan nilai default menjadi 1.000. Jika nilai negatif digunakan, maka kemasyhuran akan berkurang dengan jumlah ini. Jika tidak ada dinasti yang ditentukan, maka kemasyhuran akan ditambahkan ke dinasti karakter Anda.
Jumlah | Jumlah terkenal yang ingin Anda tambahkan ke dinasti |
ID Dinasti | ID Dinasti yang Anda inginkan untuk ditambahkan. |
Lebih banyak bantuan
Efek start_cat_story_cycle_effect perintah
Perintah ini memberi karakter Anda hewan peliharaan kucing.
Efek start_dog_story_cycle_effect perintah
Perintah ini memberi karakter Anda hewan peliharaan anjing.
perintah end_schemes
Perintah ini mengakhiri semua skema yang menargetkan Anda.
Perintah Acara
Acara [ID Acara] [ID Karakter]
Perintah ini memulai acara yang ditentukan untuk karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka acara akan dimulai untuk karakter Anda. Lihat semua ID Acara di: Perintah.GG/CK3/Acara.
ID Acara | ID acara yang ingin Anda mulai. |
ID Karakter | ID dari karakter yang Anda inginkan acara tersebut. |
Lebih banyak bantuan
perintah fow
.
Perintah Gain_all_Dynasty_perks
gain_all_dynasty_perks [ID karakter]
Perintah ini membeli semua warisan dinasti untuk karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka semua warisan dinasti akan dibeli untuk karakter Anda.
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan untuk dibeli oleh warisan disnat. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Gain_all_perks
gain_all_perks [ID karakter]
Perintah ini memberikan karakter yang ditentukan dengan semua fasilitas gaya hidup. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka tunjangan akan diberikan pada karakter Anda.
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan untuk diberikan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah memberi_title
Give_Title [ID Judul] [ID Karakter]
Perintah ini memberikan karakter yang ditentukan dengan judul yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka judulnya akan diberikan kepada karakter Anda.
. | |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan untuk diberikan judulnya. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Emas
Perintah ini memberikan karakter Anda dengan jumlah emas yang ditentukan, dengan nilai default menjadi 1.000. Jika nilai negatif digunakan, maka emas akan berkurang dengan jumlah ini.
Jumlah emas yang Anda inginkan dari karakter Anda. |
Lebih banyak bantuan
perintah jaminan_scheme_success
Perintah ini menyebabkan semua skema menjadi sukses.
Perintah jaminan_scheme_secrecy_success
Perintah ini menyebabkan semua skema selalu menjadi rahasia.
Perintah Instabuild
. Setiap konstruksi baru yang dimulai akan selesai dalam satu hari, dan pria-pria karakter Anda langsung diperkuat. Menggunakan perintah ini lagi menonaktifkan fitur ini.
perintah instant_birth
Perintah ini menyebabkan semua kehamilan berlangsung suatu hari nanti. Menggunakan perintah ini lagi menonaktifkan fitur ini.
perintah gabungan_era
goint_era [ID ERA]
Perintah ini memasuki era yang ditentukan untuk budaya karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka era akan dimasukkan untuk budaya karakter Anda. Untuk melihat semua ID era yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game.
ID ERA | ID dari era inovasi yang ingin Anda temukan. |
Lebih banyak bantuan
Bunuh perintah
Bunuh [ID Karakter]
Perintah ini membunuh karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka karakter Anda akan dibunuh.
ID karakter yang ingin Anda bunuh. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Know_schemes
Perintah ini menemukan semua skema yang saat ini menargetkan karakter Anda.
Perintah Merge_culture
Merge_culture [ID Budaya] [ID Budaya]
Perintah ini menyebabkan semua negara beralih dari satu budaya yang ditentukan ke budaya lain yang ditentukan.
ID Budaya | ID dari budaya yang Anda inginkan dari kabupaten untuk beralih. |
ID Budaya | ID dari budaya yang Anda ingin kabupaten beralih. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Kehamilan
Kehamilan [ID Karakter] [ID Karakter]
. Jika tidak ada ayah yang ditentukan, maka ayah yang tidak dikenal akan dipilih.
ID Karakter | ID karakter yang ingin Anda implah. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan menjadi ayah. |
Lebih banyak bantuan
Perintah lepaskan_doctrine
Perintah ini menghapus doktrin yang ditentukan dari iman yang ditentukan. Jika tidak ada iman yang ditentukan, maka doktrin akan dihapus dari iman Anda. Untuk melihat semua ID doktrin yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game.
ID doktrin | . |
ID Iman | . |
Lebih banyak bantuan
Perintah lepaskan_nick
lepas_nick [ID Karakter]
Perintah ini menghapus nama panggilan saat ini dari karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka julukan akan dihapus dari karakter Anda. .
ID Karakter | ID karakter yang ingin Anda hapus dari nama panggilan. |
Lebih banyak bantuan
lepaskan_relation [ID relasi] [ID Karakter]
Perintah ini menghapus hubungan yang ditentukan antara dua karakter yang ditentukan. Jika hanya satu karakter yang ditentukan, maka karakter Anda akan digunakan sebagai karakter kedua.
ID Relasi | ID relasi yang ingin Anda hapus dari karakter. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan dari hubungannya dihapus. |
Lebih banyak bantuan
Perintah lepaskan_trait
lepas_trait [ID TRAIT] [ID Karakter]
Perintah ini menghapus sifat yang ditentukan dari karakter yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka sifat akan dihapus dari karakter Anda. Lihat semua ID sifat di: perintah.GG/CK3/TRAITS.
ID TRAIT | ID dari sifat yang ingin Anda hapus dari karakter. |
ID Karakter | . |
Lebih banyak bantuan
Perintah set_culture
set_culture [ID Budaya] [ID Karakter]
Perintah ini mengubah budaya karakter yang ditentukan menjadi budaya baru yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka budaya akan diubah untuk karakter Anda. Untuk melihat semua ID budaya yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game.
ID Budaya | ID dari budaya yang Anda ingin karakternya berubah. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan dari budaya. |
Lebih banyak bantuan
Perintah set_dread
set_dread [jumlah] [ID karakter]
Perintah ini menetapkan ketakutan karakter yang ditentukan ke jumlah baru yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka ketakutan akan diubah untuk karakter Anda.
Jumlah ketakutan yang ingin Anda tetapkan untuk karakter. | |
ID Karakter | . |
Lebih banyak bantuan
Perintah set_faith
set_faith [ID Faith] [ID Karakter]
Perintah ini mengubah iman karakter yang ditentukan menjadi iman baru yang ditentukan. Jika tidak ada warna yang ditentukan, maka iman akan diubah untuk karakter Anda. Untuk melihat semua ID Faith yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game.
ID Iman | ID dari iman yang Anda ingin karakter berubah. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan dari iman untuk diubah. |
Lebih banyak bantuan
Perintah set_focus
set_focus [ID Fokus] [ID Karakter]
Perintah ini menetapkan fokus karakter yang ditentukan ke fokus baru yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka fokusnya akan diubah untuk karakter Anda.
ID fokus | ID dari fokus yang Anda ingin karakter berubah. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda ingin fokusnya diubah. |
Lebih banyak bantuan
set_nick [ID nama panggilan] [ID Karakter]
Perintah ini memberikan karakter yang ditentukan dengan nama panggilan yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka julukan akan diberikan kepada karakter Anda. Untuk melihat semua ID nama panggilan yang tersedia, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game.
ID nama panggilan | . |
ID Karakter | ID karakter yang ingin Anda berikan nama panggilan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah set_sexuality
set_sexuality [ID Seksualitas] [ID Karakter]
Perintah ini mengubah orientasi seksual karakter yang ditentukan menjadi seksualitas baru yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka seksualitas akan diubah untuk karakter Anda.
ID seksualitas | ID dari seksualitas yang Anda inginkan untuk diubah karakter. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan untuk diubah seksualitas. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Set_Stress
Set_Stress [Jumlah] [ID Karakter]
Perintah ini menetapkan tekanan karakter yang ditentukan ke jumlah baru yang ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka stres akan diubah untuk karakter Anda.
Jumlah | Jumlah stres yang ingin Anda tetapkan untuk karakter. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda ingin stres diatur. |
Lebih banyak bantuan
Perintah set_diplomacy
. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka keterampilan diplomasi akan diubah untuk karakter Anda.
Jumlah | Jumlah keterampilan diplomasi yang ingin Anda tetapkan untuk karakter. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan dari keterampilan diplomasi ditetapkan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah set_martial
set_martial [jumlah] [ID karakter]
Perintah ini menetapkan keterampilan bela diri karakter yang ditentukan ke jumlah yang baru ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka keterampilan bela diri akan diubah untuk karakter Anda.
Jumlah | Jumlah keterampilan bela diri yang ingin Anda tetapkan untuk karakter. |
ID Karakter | ID dari karakter yang Anda inginkan dari keterampilan bela diri untuk ditetapkan. |
Lebih banyak bantuan
set_stewardship [jumlah] [ID Karakter]
. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka keterampilan penatalayanan akan diubah untuk karakter Anda.
Jumlah | . |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan dari keterampilan penatalayanan untuk ditetapkan. |
Lebih banyak bantuan
set_intrigue [jumlah] [ID karakter]
Perintah ini menetapkan keterampilan intrik karakter yang ditentukan ke jumlah yang baru ditentukan. .
Jumlah | Jumlah keterampilan intrik yang ingin Anda tetapkan untuk karakter. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda ingin keterampilan intrik ditetapkan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah set_learning
set_learning [jumlah] [ID karakter]
Perintah ini menetapkan keterampilan belajar karakter yang ditentukan ke jumlah yang baru ditentukan. .
Jumlah | Jumlah keterampilan belajar yang ingin Anda tetapkan untuk karakter. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda ingin keterampilan belajar ditetapkan. |
Lebih banyak bantuan
set_prowess [jumlah] [ID karakter]
Perintah ini menetapkan keterampilan kecakapan karakter yang ditentukan ke jumlah yang baru ditentukan. Jika tidak ada karakter yang ditentukan, maka keterampilan Prowess akan diubah untuk karakter Anda.
Jumlah | Jumlah keterampilan kecakapan yang ingin Anda tetapkan untuk karakter. |
ID Karakter | ID karakter yang Anda inginkan dari keterampilan kecakapan ditetapkan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah set_date
set_date [tahun] [bulan] [hari]
Perintah ini menetapkan tanggal saat ini ke tanggal yang ditentukan baru. Jika tidak ada tanggal yang dipilih, maka itu akan ditetapkan ke tanggal 1 Januari.
Tahun | . |
Bulan Anda ingin menetapkan tanggal. | |
Hari | Hari Anda ingin menetapkan tanggal. |
Lebih banyak bantuan
Perintah YesMen
Perintah ini menyebabkan karakter AI menerima proposal. Menggunakan perintah ini lagi menonaktifkan fitur ini.
Perintah ini menyebabkan karakter AI secara instan menerima proposal. Menggunakan perintah ini lagi menonaktifkan fitur ini.
Progress_struggle_phase [ID Perjuangan] [ID Fase] [Jumlah]
Perintah ini menambahkan jumlah titik katalis yang ditentukan menuju fase berikutnya dari perjuangan yang ditentukan. .
ID perjuangan | . |
. | |
Jumlah | . |
Perintah yang jelas
Perintah ini menghapus semua sejarah konsol.
perintah dump_bookmark_portraits
. Potret bookmark yang dihasilkan disimpan untuk “Dokumen \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Common \ bookmark_portraits”.
Perintah Efek
.
Naskah | Efek skrip yang ingin Anda jalankan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah faction_spawn
faction_spawn [tipe faksi]
Perintah ini memunculkan faksi yang ditentukan, selama ada kabupaten yang valid untuk membuatnya.
Tipe faksi | Jenis faksi yang ingin Anda telal. |
Lebih banyak bantuan
perintah generate_cadet_coa
.
perintah jaminan_scheme_failure
Perintah ini menyebabkan semua skema tidak berhasil.
perintah jaminan_scheme_secrecy_failure
Perintah ini mencegah semua skema menjadi rahasia.
Perintah Bantuan
Perintah ini menampilkan deskripsi perintah yang ditentukan. Jika tidak ada perintah yang ditentukan, maka semua perintah konsol akan ditampilkan.
Memerintah | Perintah Anda ingin deskripsi ditampilkan. |
Lebih banyak bantuan
perintah instamove
Perintah ini menyebabkan pasukan memindahkan satu baron per hari (ini akan memengaruhi pasukan Anda dan AI).
Perintah MAP_EDITOR
Perintah ini membuka editor peta.
Perintah ini menyebabkan karakter AI menolak proposal. Menggunakan perintah ini lagi menonaktifkan fitur ini.
Amati perintah
Perintah ini memasuki mode pengamat.
Putar perintah
Mainkan [ID Karakter]
Perintah ini mengalihkan karakter Anda ke karakter baru yang ditentukan.
ID Karakter | . |
Lebih banyak bantuan
Perintah ini membuka editor potret.
Perintah Muat Ulang
Muat Ulang [Nama File / Target]
. Untuk melihat semua target yang dapat dimuat kembali, tekan tombol tab pada keyboard Anda saat dalam game.
Nama File / Target | Nama file, atau target, yang ingin Anda muat ulang. |
Lebih banyak bantuan
Jalankan perintah
Perintah konsol ini menjalankan daftar perintah (dipisahkan oleh baris baru) dalam file teks yang ditentukan. File teks dengan daftar perintah harus disimpan ke folder berikut: “Dokumen/Paradox Interactive/Crusader Kings III/Run”.
set_is_ai [ID Karakter]
Perintah ini menyebabkan AI mengontrol karakter yang ditentukan.
ID Karakter | . |
Perintah ini mencegah AI mengendalikan karakter yang ditentukan.
ID Karakter | . |
Lebih banyak bantuan
Perintah Script_Docs
Ini adalah perintah debug yang akan menyimpan daftar lengkap semua pengubah, pemicu, efek, lingkup acara, dan lebih banyak informasi debug untuk “dokumen \ paradox interaktif \ crusader raja iii \ log”.
Perintah Tick_Development
Perintah ini menambahkan jumlah pengembangan yang ditentukan untuk semua negara.
Jumlah pengembangan yang ingin Anda tambahkan ke semua negara. |
Lebih banyak bantuan
CRUSADER KINGS 3 Cheats
3
1
1
1
1
1
Этот предмет добавлен в збранное.
Bertopeng-spectre
Н В с с
4.700 | уникальных посетителей |
добавили В збраннное |
Олавление рководства
Cheat konsol berlanjut
Namun lebih banyak cheat konsol
Artefak pemijahan berlanjut
.
Ada sejumlah mod, seperti akses konsol gratis dan sakelar debug .
. Untuk modding, lebih baik menggunakan opsi mod dan peluncuran.
Peluncur
Di peluncur game:
1.Beralih ke pengaturan game di sebelah kiri
2.Gulir ke bawah ke bagian “Buka Game di Mode Debug” dan klik peluncuran
Uap
Di Steam:
1.Klik kanan game, buka properti
2.Tambahkan -debug_mode ke opsi peluncuran di bagian bawah
.Memulai permainan
Tanpa Steam, di Windows:
1.
2.Klik kanan CK3.exe dan buat jalan pintas
.Klik kanan jalan pintas, buka properti
4. Di bidang target tambahkan -debug_mode di akhir (jadi sepertinya ini “. \ ck3.
5.Luncurkan game menggunakan pintasan
.com] untuk mengaktifkan mode debug.
Ada beberapa cara untuk melakukannya, namun, saya hanya akan membagikan apa yang saya yakini sebagai cara termudah untuk menyimpan/mengeditnya. Saya menggunakan figmen ini [fearlessrevolution.com] tabel cheat untuk menyimpan/mengedit DNA.