Destiny 2: Curse of Osiris – Semua yang kita ketahui tentang DLC ​​pertamanya | PCGamesn, Ulasan: Destiny 2: Kutukan Osiris – Destructoid

Ulasan: Destiny 2: Kutukan Osiris

Mengingat bahwa inilah yang Bungie menagih Anda $ 34.99 di muka untuk (sampai hari ini Anda harus membeli ke pass untuk mendapatkan ekspansi mana pun), ulasan ini mencakup segalanya kecuali “sarang raid.”Meskipun masih terlalu dini untuk mengatakan itu sebenarnya bukan serangan yang nyata, itu dikonfirmasi lebih pendek dari Leviathan. Saya akan berada di sana hari pertama terlepas untuk menutupinya tetapi untuk saat ini, menganggap ini sebagai penilaian untuk versi dasar dari Kutukan Osiris DLC.

Destiny 2: Curse of Osiris – Segala sesuatu yang kita ketahui tentang DLC ​​pertamanya

DLC pertama Destiny 2, Curse of Osiris, sekarang langsung di PC. Itu berarti bagi siapa saja yang memiliki ekspansi, berbagai senjata baru, senjata, peta wadah, misi cerita, dan sarang serangan sekarang tersedia untuk dimainkan. Ingin tahu lebih banyak? Inilah semua yang perlu Anda ketahui.

Lihat hub panduan Destiny 2 kami untuk tautan ke semua yang mungkin perlu Anda ketahui tentang penembak epik Bungie.

Destiny 2: Tanggal Rilis Kutukan Osiris

Kutukan Osiris dirilis pada 5 Desember, dan tiba di PC pada saat yang sama seperti di konsol. Semoga itu menunjukkan bahwa tidak ada lagi menunggu kami dalam hal pembaruan di masa mendatang. Ekspansi membutuhkan 68GB dari hard drive Anda secara total, bersama dengan permainan dasar.

Destiny 2: Curse of Osiris Story

Takdir 2 Kutukan Osiris Public Area Mercury

Dalam Kutukan Osiris, kami kembali ke Merkurius untuk meminta bantuan Osiris terhadap plot VEX. Warlock Vanguard Ikora Rey mengetahui bahwa mesin jahat telah membuka gerbang di planet kecil selama Perang Merah, dan mengumpulkan tentara besar, trans-temporal. Anda pergi untuk menyelidiki, dan menemukan hantu Osiris, sagira.

Sagira disuarakan oleh alumni Firefly Morena Baccarin, dan merupakan pemandu Anda melalui sebagian besar cerita baru. Brother Vance, kultus Duta Besar Osiris dalam Destiny Asli, juga kembali sebagai Pengawas Dunia untuk Merkurius.

Menurut listing yang mungkin dini, Microsoft Store, Ikora akan tampil menonjol, karena kami “membangun kembali ikatan” antara dia dan Osiris, gurunya. Seorang pengintai Vanguard bernama Shiro, yang pertama kali muncul dalam kebangkitan ekspansi besi asli, juga disebutkan dalam garis suara yang ditanggapi dari versi PC dari game tersebut.

Takdir 2 Saudara Vance

DLC Osiris diejek di seluruh Destiny 2. Dia direferensikan di tab Lore dari Wing Vigilance Wing Exotic Pulse Rifle, yang tampaknya dulunya merupakan hadiah dari cobaan Osiris, dan dalam dua petualangan di Nessus. ‘Percakapan dalam’ melihatnya memberi Anda informasi dari dalam jaringan VEX, saat ini mengisyaratkan bahwa dia terperangkap di sana (karenanya kebutuhan akan penyelamatan, saya kira). Dia memiliki banyak hal untuk memberi tahu kami tentang cyborg yang jahat dan rencana mereka untuk galaksi.

Anda dapat mengharapkan banyak misi di permukaan Merkurius, menjelajahi jaringan VEX: Labirin Gerbang waktu dan ruang yang berselang-seling. Anda akan melihat sekilas zaman keemasan Destiny, serta masa depan yang gelap yang perlu Anda cegah.

Destiny 2: Kutukan Osiris Power Cap

Tutup Level Pengalaman dinaikkan menjadi 25-mungkin untuk mengakomodasi misi cerita baru-sementara tingkat daya berbasis gigi akan dinaikkan menjadi 330. Mod kemudian dapat mendorong Anda lebih jauh ke maks absolut dari 335.

Destiny 2: Kutukan Pengaturan Merkuri Osiris

Takdir 2 Kutukan Hutan Infinite Osiris

Setelah menampilkan hanya di peta Crucible, Mercury akhirnya ditambahkan sebagai lokasi lengkap. The Lighthouse, tempat persembunyian yang muncul dalam permainan asli sebagai hadiah bagi penakluk dari mode pvp cobaannya, kembali-itu seperti gereja di edz karena itu bukan ruang sosial yang sepenuhnya, tetapi sebuah pulau yang tenang di tengah kekacauan planet di luar. Brother Vance nongkrong di sini, di mana dada cobaan dulu, dan memiliki reputasi sendiri dan sistem engram.

Lingkungan langsung mercusuar adalah ruang yang dapat dimainkan bernama The Plains of Glass. Di sini Anda akan menemukan jenis acara publik baru dan sekelompok komplotan rahasia yang melarikan diri. Ini adalah kenyataan yang disimulasikan yang digunakan Vex untuk mengamati semua waktu, dan secara acak mengkonfigurasi ulang dirinya sendiri setiap kali Anda menjelajahinya. Ini adalah firasat kusut menara lenyap – yang disebut pohon – yang dapat Anda lihat di trailer pengungkapan. Anda mengaksesnya melalui gerbang teleportasi, dan beberapa pohonnya berisi gerbang mereka sendiri yang mengarah pada versi merkuri masa lalu, sekarang, atau masa depan.

Menurut Grimoire Thedestiny, Merkurius pernah menjadi dunia taman. Agaknya, seperti semua planet dalam, kekuatan pelancong memungkinkan umat manusia untuk terraform dan menghuninya selama zaman keemasan. Anda mendapatkan sekilas merkuri pada saat yang indah ini dengan bepergian ke masa lalunya. Selama runtuh, Vex membuka diri dari pekerjaan ini dalam beberapa hari, mengubahnya menjadi salah satu dunia mesin mereka – di masa depan, matahari telah mati, dan tidak ada kehidupan di merkuri selain vex. Kita juga bisa melihat sesuatu tentang ini.

Destiny 2: Kutukan Osiris Raid Lair dan Kegiatan

Takdir 2 Kutukan Osiris Leviathan Raid Lair

Kutukan Osiris termasuk kampanye mini baru yang kira-kira dua hingga tiga jam panjangnya. Ada juga pencarian dunia baru, misi baru, serangan baru, petualangan baru, peta wadah baru, dan kegiatan roam gratis baru, tetapi pertanyaan besar selalu: apakah ada serangan baru?

Jawaban langsungnya adalah tidak. Kutukan Osiris akan menambahkan “Raid Lair” – yaitu, bagian baru untuk serangan Leviathan yang ada bernama Eater Worlds. .”

Eater Worlds akan sama menantangnya dengan serangan Leviathan asli, tetapi akan membutuhkan lebih sedikit waktu untuk menyelesaikannya. Ini akan ditayangkan “Waktu Singkat” setelah Kutukan Osiris diluncurkan pada 5 Desember, dengan mode prestise sendiri setelah itu. Sarang serangan kedua akan ditambahkan ke Leviathan di Rasputin DLC, yang mungkin berarti tidak ada serangan yang sama sekali baru di seluruh tahun pertama Destiny 2.

Menu Takdir 2 Raid Lairs

Kami tidak tahu apa itu sarang serangan, tetapi kami tahu itu bukan serangan yang sama sekali baru, itulah sebabnya ini sedikit menyengat – dan kami mengatakan ini sebagai penggemar Leviathan, yang tidak banyak di komunitas di komunitas itu tidak. Ada alasan untuk menjadi optimis: Thorne mengatakan alasan utama Raid Lairs ada adalah karena Bungie “ingin membuat lebih banyak penggerebekan,” jadi mungkin kita akan terkejut dengan konten yang ditawarkannya.

. Tampaknya toko transaksi mikro Destiny 2 mendapatkan aktivitasnya sendiri – bisakah ini menjadi cara baru untuk mendapatkan kosmetik untuk gameplay?

Livestream Osiris kedua Bungie membahas lebih detail tentang kegiatan baru, khususnya: acara publik baru di luar mercusuar, dan dua serangan baru. Pemogokan akan diintegrasikan dengan cerita sekarang, karena pada dasarnya mereka akan menjadi misi kampanye yang kemudian akan Anda ulangi dalam daftar putar strike.

Destiny 2: Kutukan Osiris Loot Baru

Senapan jejak baru

Yang ketiga dan terakhir dari hype streams adalah karena fokus pada rampasan baru Osiris DLC, tetapi dibatalkan sehingga Bungie dapat mengatasi ketidakpuasan komunitas baru -baru ini dengan permainan. Sehari kemudian, kami malah mendapat trailer singkat 50 detik menyapu beberapa rampasan baru. Coldheart akan bergabung dengan senapan jejak kedua dengan laser merah yang disebut lensa Prometheus (lihat gambar di atas), dan ada pistol buatan veist yang menembakkan robot laba-laba yang meledak. Keduanya eksotik, seperti helm Titan baru yang menyenangkan dengan tanduk bersinar. Tarian baru dan mic drop emote keduanya terlihat jelas, dan ada sekilas sekilas jubah kultus perang putih es yang apik. Gambar header dari situs web Bungie menunjukkan meriam baru dengan bayonet terlampir-penggemar takdir asli mungkin melihat sesuatu yang merah mati tentang hal itu.

Stream langsung kedua juga mengungkapkan ‘Lost Prophecies’ – serangkaian 11 pencarian, yang masing -masing akan memberikan senjata baru yang terbuat dari teknologi VEX yang dimodifikasi. Ini menarik karena memberi Anda lebih banyak kendali atas rampasan ekspansi – Anda dapat memilih untuk mengejar meriam tangan atau senapan otomatis sesuai dengan preferensi Anda. Anda memulai pencarian nubuat ini dari mercusuar.

Destiny 2: Kutukan Trailer dan Sinematik Osiris

Ini adalah trailer peluncuran, yang menunjukkan sekilas gigi baru, musuh, dan peta wadah di Titan. Yang paling penting, ada sekilas yang sangat singkat tentang sarang serangan baru.

Ini adalah trailer rampasan yang kami dapatkan daripada live streaming ketiga. Perhatikan pratinjau perlengkapan yang akan datang.

Ini adalah sinematik pembuka Osiris DLC, milik IGN. Ini menunjukkan pria itu sendiri berhenti waktu dan berkeliaran dengan santai melalui apa yang tampak seperti lemari besi, menggunakan perangkat seperti puzzle untuk melihat visi. Dia melihat sesuatu yang tidak dia sukai, dan kekuatan pengendalian waktu tampaknya tergelincir. Dia kemudian melemparkan hantu, Sagira, melalui gerbang lain ke permukaan Merkurius. Agaknya, kita akan menemukannya saat bepergian ke sana untuk menyelidiki.

Ini adalah trailer pengungkapan dari Paris Games Week, milik Bungie.

Destiny 2: Siapa Osiris?

Osiris

Seperti halnya semua pengetahuan Destiny yang paling menarik, latar belakang Osiris sebagian besar terkubur di kartu Grimoire dari game asli. Inilah yang perlu Anda ketahui.

Osiris adalah penyihir luar biasa yang bertempur begitu kejam dalam pertempuran enam front – salah satu pengepungan paling awal dan paling putus asa – sehingga ia “tampaknya ada di mana -mana sekaligus.”Tak lama kemudian, Titan Saint-14 yang dicintai merekomendasikannya kepada pembicara sebagai komandan Vanguard.

Dia melayani dengan cakap untuk sementara waktu, dan pembicara bahkan membawanya sebagai magang.

“Seberapa besar kepribadian dan kenangan penjaga itu benar? Berapa banyak yang telah dibuat oleh hantu mereka? Apakah wali berbagi sifat kepribadian tertentu-kesediaan untuk menyerah kepada otoritas, kecenderungan untuk melakukan apa pun yang diminta siapa pun untuk janji hadiah yang tidak pasti, mentalitas kesalahan ksatria buta? Menyuruh pelancong memproduksi semua [mereka] sebagai senjata hidup?

Wali di Osiris

Pertanyaan -pertanyaan ini – daripada pertahanan dasar kota – menjadi keasyikan Osiris. “Dan kemudian menjadi lebih buruk,” kata pembicara, ketika Osiris mengejar Xur dan sembilan dan mempelajari sifat kegelapan. Ini membuatnya menubuatkan kedatangan Oryx, dan datang “terlalu dekat untuk memahami kekacauan.”Ketika ia mulai menginvestasikan sumber daya kota, kota tidak bisa menyisihkan obsesi yang memecah -belah dan berbahaya ini, pembicara merasa berkewajiban untuk campur tangan.

Osiris diasingkan dari menara bersama dengan para pengikutnya, yang oleh pembicara digambarkan sebagai kultus wali “yang menginginkan gagasan yang jelas tentang mengapa mereka bertarung, apa yang mereka hadapi, dan bagaimana mereka akhirnya akan menang.“Sepertinya cukup masuk akal bagi kami, sedangkan pembicara lebih suka mereka mengambil lebih banyak tentang iman.

Menara tidak tahu banyak tentang Osiris sejak pengasingannya, jadi kami juga tidak. Mudah -mudahan, Anda sekarang lebih memahami mengapa penggemar takdir – terutama kutu buku pengetahuan – sangat senang akhirnya bertemu dengannya.

Destiny 2: Kutukan Spekulasi Osiris

Akhirnya, teori hewan peliharaan saya, dengan(Jadi jangan membaca terus jika Anda belum menyelesaikannya).

Dada di mercusuar di Destiny 1

Masih bersama kami? Oke. Pertimbangkan: Bisakah Osiris menggantikan speaker? Terakhir kami melihat yang terakhir, dia tidak bergerak di lantai di bawah kaki Ghaul, topengnya dibuang. Implikasinya tampaknya adalah bahwa dia sudah mati – meskipun tidak jelasBagaimana,Bukannya dia ditembak atau ditikam atau apapun. Ngomong -ngomong, tidak ada tanda -tanda dia di menara setelah kampanye.

Jadi pembicara pergi, dan kota membutuhkan pemimpin filosofis untuk mengajukan pertanyaan tentang sifat kegelapan dan cahaya. Dari deskripsi pembicara sendiri tentang ketidaksepakatannya dengan Osiris, The Rogue Warlock selalu lebih tertarik pada subjek ini daripada dalam tugasnya sebagai komandan Vanguard (dan memang, lebih bertekad untuk mendapatkan jawaban daripada pembicara sendiri). Siapa yang lebih baik mengenakan jubah putih?

Osiris jelas merupakan sosok yang memecah -belah, dan suksasnya akan mengacak -acak beberapa bulu. Tapi mungkin itu sebabnya kami memperbaiki hubungannya dengan Ikora Rey. Ini juga akan mengatur panggung bagi Osiris untuk menjadi pembicara yang jauh lebih aktif daripada yang asli – mungkin, aktor suaranya akan lebih mudah untuk memesan untuk ekspansi di masa depan daripada Bill Nighy.

Setelah peluncuran PC, garis suara disuguhi dataminasi bahwa Osiris akan kembali ke menara di beberapa titik. Teori ini semakin ketat.

Richard Scott-Jones Rich membenci klise, jadi tentu saja permainan favoritnya adalah Dark Souls. Dia adalah permainan strategi, permainan perang total, dan game warhammer nerd. Tanyakan padanya tentang waktu bermain takdirnya.

Ulasan: Destiny 2: Kutukan Osiris

memiliki masalah endgame, dan Bungie memiliki masalah gambar.

Kami pernah melalui tarian ini sebelumnya dengan yang pertama Takdir. Para penggemar menginginkan lebih, Bungie mengatakan mereka akan menyetujui, tetapi mereka tidak, setidaknya tidak sepenuhnya, dan kemudian dalam waktu satu tahun kami mendapatkan versi permainan yang lebih baik. Dengan Kutukan Osiris, ekspansi pertama hanya beberapa bulan singkat Takdir 2Umur, Bungie benar-benar tidak punya cukup waktu untuk memperbaiki banyak masalah pasca-permainan utamanya.

Dengan kata lain, ada baiknya dilewati sampai semua pembaruan kualitas hidup yang bagus itu benar -benar datang.

Destiny 2: Curse of Osiris Review

Destiny 2: Kutukan Osiris (PC, PS4 [diulas], Xbox One)
Pengembang: Bungie
Penerbit: Activision
Tanggal Rilis: 5 Desember 2017
MSRP: $ 19.99 / $ 34.99 (Lulus Ekspansi dengan Ekspansi II)

[Saya telah membersihkan sarang serangan pertama, yang turun setelah DLC. .]

Kutukan Osiris mengambil tepat di mana Anda tinggalkan, membawa Anda ke planet Merkurius dan masuk ke mitos Vanguard Osiris, bekerja menuju tutup level 25 (naik dari 20) dan tingkat daya 335 dengan mod (dari 305).

. Ini memiliki suasana keakraban di dalamnya, yang akan bekerja dalam banyak permainan lain, tetapi tidak untuk Takdir, di mana bungie telah mendaur ulang begitu banyak konten ad mual. Sekali lagi tim lain gagal dalam departemen seni, karena sebagai cantik Seperti yang terlihat merkuri, ada banyak elemen setengah matang dan daur ulang yang terjadi.

Saya berharap Bungie benar -benar menyelamatkan pengaturan ini, dan Osiris sendiri, untuk yang bermakna Take King Add-on gaya tahun depan. Mistisisme semuanya luar biasa, dan ada peluang nyata di sini untuk menjelajahi Ikora dan sejenisnya (saya memiliki ketiga kelas tetapi Warlock adalah bayi pertama saya seumur hidup), tetapi itu hanya disentuh paling baik paling -paling. Dengan cara yang sama kita mendapatkan sekilas yang sangat mengesankan, namun singkat tentang merkuri pra-vex, yang terlihat seperti versi yang lebih baik dari planet yang diberikan dari mana pun dari mana pun dari Tidak ada langit pria. Sekali lagi, topi untuk orang -orang yang bekerja TakdirVisual – Bahkan pada konsol tanpa kemampuan HDR itu terlihat fantastis. Tetapi bagian -bagian daur ulang yang terasa bermakna, seperti misi kembali ke EDZ (Bumi) yang membawa Anda ke zona keren baru, sedang berlalu cepat. Sama seperti rilis inti, Anda tidak dapat memutar ulang misi cerita lagi kecuali mereka secara acak bersepeda ke roulette meditasi mingguan.

Banyak masalah yang sama muncul, mungkin paling baik disampaikan oleh misi cerita secara harfiah Hanya pemogokan yang ditampilkan kembali dari permainan dasar (piramidion), atau bos terakhir yang pada dasarnya tiga QTE dan pertempuran melawan yang ada menambah dari Takdir 1. Osiris sendiri, tanpa banyak merusak, nyaris tidak tersentuh di sini, dan jejaknya lebih bermakna dalam kartu grimoire di luar game dari yang pertama Takdir dari penampilannya yang sebenarnya. Osiris Ghost Sagira, disuarakan oleh Morena Baccarin dari Firefly ketenaran, dan yang terbaru, Gotham, adalah bintang yang sebenarnya – dia mengambil alih hantu Anda untuk keperluan DLC … lalu pergi. Ada peluang yang terlewatkan di sini, karena saya berharap Anda bisa mempertahankannya, bukan Nolan-Bot yang terlalu konyol (yang tulisannya semakin buruk selama beberapa tahun terakhir).

Tapi mari kita masuk ke mana Osiris benar -benar gagal dalam basis penggunanya. Saya harus mengatakan, menyandera daftar putar heroik (keras) (Dungeon) dengan DLC adalah langkah yang berani. Terutama karena tidak ada pengubah untuk itu saat diluncurkan, dan itu bahkan tidak jauh lebih baik daripada serangan biasa. Mungkin dosa terbesar adalah mengunci prestise yang ada (keras) menyerang DLC. Saya hanya perlu bertanya – kenapa ini terjadi?

Bungie memiliki kebiasaan menggeser orang untuk mendorong pembelian DLC tetapi prestise leviathan raid bekerja dengan baik dengan paket dasar – sekarang, Anda membutuhkan ekspansi untuk memainkan versi lebih sulit yang bisa Anda mainkan seminggu yang lalu. Sebagai perbandingan, ini seperti jika Bungie mengunci orang -orang dari mode Hard Vault dari Glass ketika akhir Crota jatuh. Fakta bahwa itu terikat pada pencapaian yang sekarang membutuhkan DLC tetapi tidak sebelumnya, praktik yang sangat keruh, adalah ceri asam di atas untuk siapa saja yang belum meningkatkan. Akan lebih dimuka untuk hanya meminta biaya berlangganan, atau sebagai alternatif, buka prestise kembali ke semua pemain dan hanya memasukkan “prestise+” untuk pemilik DLC. Selesai.

Itu semua masalah, tetapi seperti yang saya sebutkan, Merkurius bukanlah keberhasilan sebagai bagian sosial atau kotak pasir. Ini adalah lingkaran yang sangat kecil, dan saya dapat dengan mudah melihat mengapa mereka mematikan penggunaan Sparrow untuk memberikan ilusi bahwa itu sedikit lebih luas. Jenis acara publik baru (pada dasarnya melakukan misi dan menjalankan misi dengan akhir yang sedikit berbeda) menunjukkan janji, tetapi mereka lebih jarang daripada kejadian Titan – dan ketika digabungkan dengan XP nerf untuk acara publik, mungkin bagian yang paling menyenangkan dari permainan, bahkan ada bahkan ada lebih sedikit alasan untuk kembali ke mereka. Setelah beberapa kali berjalan, saya mendapati diri saya tidak akan pernah kembali ke Merkurius untuk dijarah lagi. Area vendor satu kamar yang sangat kecil juga tidak baik sebagai ruang sosial-saya bahkan akan mengambil terumbu mikro jika saya bisa (sekarang saya memikirkannya, alih-alih membuang-buang osiris, DLC ini seharusnya melakukan invigasi ulang Pertanian dengan vendor/mekanik baru, lebih banyak peningkatan kualitas hidup/permintaan, dan memiliki tendangan pantat gaiden di zona baru di bumi dengan musuh baru – saya pikir orang akan membayar untuk itu).

. Ditagih sebagai cara untuk meningkatkan nilai replay Anda dan semacam aktivitas endgame, kenyataannya jauh lebih serius. . Tugas Anda adalah menjalankan melalui setiap area mengambang yang tampak sama, buka gerbang, pergi ke area mengambang yang tampak sama berikutnya, dan ulangi selama sekitar 10 menit sampai Anda sampai di ujung, yang merupakan salah satu dari segenggam kecil zona itu berisi tujuan generik singkat.

Destiny 2: Curse of Osiris Review

Ada begitu banyak janji di sini itu gila. Papan peringkat dengan mudah bisa ditambahkan serta pengubah yang semakin sulit, dan mungkin, mungkin saja, tipe musuh baru untuk sekali. Oh, dan apakah saya menyebutkan itu Anda tidak bisa melakukan aktivitas ini kapan pun Anda mau? Tidak, Anda memerlukan pencarian petualangan dari vendor merkuri untuk masuk, yang selanjutnya membatasi sifat “tak terbatas” dari hutan. Dengan hanya beberapa penyesuaian (berikut adalah beberapa secara gratis: sistem mata uang seperti Court of Oryx untuk mengulanginya kapan pun Anda mau dengan cara yang tak ada habisnya, papan peringkat yang disebutkan di atas, item unik, satu atau dua tikungan yang terjadi secara acak pada musuh yang ada atau mini-bos baru yang ada atau mini-bos baru yang ada atau mini-bos baru baru yang ada atau mini-bos baru baru yang ada atau mini baru baru yang ada baru baru yang ada atau mini baru yang ada baru ) Mungkin ada baiknya diulang, dan saya bahkan tidak peduli dengan hadiah rampasan yang diberikan yang diberikannya.

Takdir 2 Dimulai dengan janji, dengan pangkalan yang kuat dan permainan tembak yang hebat, tetapi beralih ketika lubang dan kelemahannya mulai keluar dari fondasi itu. Sistem rampasan berbasis token (yang belum diperbaiki meskipun itu seharusnya segera hadir) masih menjadi masalah besar, dan hanya memperkuat fakta bahwa Bungie masih tidak tahu bagaimana mendukung permainan dengan benar setelah peluncurannya. Ini masih penembak yang kuat dan saya umumnya menikmati waktu saya dengan kampanye, tetapi saya memiliki lebih sedikit alasan untuk kembali dari minggu ke minggu.

Gagasan ini bahwa Bungie tidak mungkin memberikan pembaruan gratis besar sangat aneh, dan narasi yang ingin saya lihat pergi mulai hari ini. Lihatlah yang gratis Warframe (yang telah dipindahkan oleh banyak teman saya), loot-centric bebas Jalan pengasingan yang memberikan ekspansi besar yang tidak dibayar, dan jalur komunikasi terbuka dari pengembang seperti Epic Games For Fortnite. Anda dapat memiliki semuanya, dari proyek indie ke studio menengah ke AAA. Bungie memiliki masalah mendasar dari top-down, dan jawabannya adalah untuk meningkatkan sistem kotak rampasan Eververse (yang awalnya dibangun untuk “mendukung tim langsung dengan pembaruan gratis” dalam aslinya, misi yang sejak itu telah ditinggalkan) dan bukan meningkatkan permainannya secara bermakna bahkan dengan add-on berbayar.

Mengingat bahwa inilah yang Bungie menagih Anda $ 34.99 di muka untuk (sampai hari ini Anda harus membeli ke pass untuk mendapatkan ekspansi mana pun), ulasan ini mencakup segalanya kecuali “sarang raid.”Meskipun masih terlalu dini untuk mengatakan itu sebenarnya bukan serangan yang nyata, itu dikonfirmasi lebih pendek dari Leviathan. Saya akan berada di sana hari pertama terlepas untuk menutupinya tetapi untuk saat ini, menganggap ini sebagai penilaian untuk versi dasar dari Kutukan Osiris DLC.

DLC yang ada, ada di sana dengan House of Wolves sebagai yang terburuk Takdir Add-on hingga saat ini. Ini adalah solusi stop-gap yang dimaksudkan untuk menumpahkan beberapa celah permainan, dan lapisan cat yang sebenarnya belum datang. Takdir 2 masih penembak yang fantastis di hati, Bungie belum tahu bagaimana cara benar -benar menggabungkan semua bagian MMO Frankensteined.

[Ulasan ini didasarkan pada build eceran permainan yang disediakan oleh penerbit.]

Kutukan Osiris

Peristiwa Kutukan Osiris terjadi pada Merkurius dan mengikuti upaya Guardian untuk menyelamatkan Osiris dari VEX untuk mencegah masa depan yang gelap. Plot ekspansi menyentuh hubungan antara Osiris dan muridnya, Ikora Rey.

Isi

Plot []

Sosok legendaris Osiris kembali setelah bertahun -tahun pengasingan, dan melakukan kontak dengan mantan muridnya, Ikora Rey. Osiris menemukan VEX dari jadwal masa lalu dan masa depan yang dikumpulkan pada merkuri. Meskipun Ikora keengganan untuk mempercayai Osiris, dia mengirim wali untuk menemukannya dan menentukan apakah dia dapat diandalkan sebagai sekutu dalam pertarungan.

Vex telah mengubah area di merkuri menjadi hutan yang tak terbatas, simulasi virtual alam semesta di mana vex menggunakan untuk membawa rencana mereka menjadi kenyataan. Hutan diawasi oleh panoptes, pikiran tak terbatas.

Ulasan Pakar Gamespot