Destiny 2 Root of Nightmares Raid Guide: Semua pertemuan, rampasan, dan solusi puzzle – Destiny 2 Guide – IGN, Destiny 2 Raid Root of Nightmares Tanggal Rilis, Waktu Mulai, Drop Twitch, Power Cap – GameSpot
Destiny 2 Raid Akar tanggal rilis mimpi buruk, waktu mulai, tetes kedutan, tutup daya
Contents
- 1 Destiny 2 Raid Akar tanggal rilis mimpi buruk, waktu mulai, tetes kedutan, tutup daya
- 1.1 Destiny 2 Root of Nightmares Raid Guide: Semua pertemuan, rampasan, dan solusi puzzle
- 1.2 Cara Memulai Akar Mimpi Buruk
- 1.3 Teka -teki resonansi pembukaan dan deepsight
- 1.4 Bencana alam
- 1.5 Pemotongan
- 1.6 Lompat teka -teki
- 1.7 Makrokosma
- 1.8 Nezarec
- 1.9 Root of Nightmares Loot Table
- 1.10 Destiny 2 Raid Akar tanggal rilis mimpi buruk, waktu mulai, tetes kedutan, tutup daya
- 1.11 Destiny 2: Akar Mimpi Buruk Mulai Mulai Waktu Mulai
- 1.12 Akar dari Power Cap Mode Kontes Mimpi Buruk
- 1.13 Mode kontes dinonaktifkan eksotik, baju besi, dan mod
- 1.14 Hadiah Serangan
- 1.15 Tetes kedutan
Tidak banyak lagi yang perlu dicatat secara mekanis. Pemain yang menjaga perhatian Nezarec harus memperhatikannya sementara pelari mengeksekusi mekanik. Dia akan berlarian di sekitar arena, dan dia dapat dengan mudah membunuhmu dengan beberapa gesekan. Anda juga harus memperhatikan musuh. Musuh raksasa akan bertelur di seluruh arena, yang dapat menimbulkan tantangan signifikan bagi pelari jika dibiarkan tidak terkendali.
Destiny 2 Root of Nightmares Raid Guide: Semua pertemuan, rampasan, dan solusi puzzle
Ekspansi Lightfall Destiny 2 Menawarkan tidak hanya kampanye baru dan kembalinya mode legendaris, tetapi debut serangan cahaya baru: Akar mimpi buruk. Perjalanan ke sebuah kapal yang terdampar di luar angkasa, dan temukan kejahatan kuno mengintai di dalam. Di halaman ini Panduan Wiki Destiny 2 IGN, Temukan akar lengkap Panduan Raid Nightmares dan Walkthrough.
Ingin menyiapkan serangan? Lihat Panduan Kami Tentang Cara Mempersiapkan Akar Mimpi Buruk.
- Cara Memulai Akar Mimpi Buruk
- Teka -teki pembukaan dan perbatasan merah
- Bencana alam
- Pemotongan
- Lompat teka -teki
- Makrokosma
- Nezarec
Cara Memulai Akar Mimpi Buruk
“Diangkut dari waktu dan tempat yang tidak diketahui, kehadiran yang menghantui telah terdeteksi. Kita sekarang harus menghadapi ancaman kuno yang tumbuh di depan pintu kita.”
Anda dapat menemukan akar mimpi buruk yang diserbu di peta neomuna. Untuk mengakses serangan Destiny 2 Lightfall, Anda Harus memiliki Destiny 2 Lightfall Standard Edition atau Destiny 2 Lightfall + Edisi Pass Tahunan ekspansi baru.
Level daya yang disarankan untuk serangan itu adalah 1770, dan meskipun Anda dapat mencobanya tanpa fireteam penuh, ini adalah kegiatan endgame yang menantang yang membutuhkan enam wali.
Teka -teki resonansi pembukaan dan deepsight
Setelah meluncurkan serangan, dorong maju melalui genangan air di depan Anda dan mengambil jalan setapak di sebelah kiri Anda. Ada beberapa musuh komplotan.
Resonansi Deepsight Dijamin: Sebelum mengikuti mereka, tetap ke kiri untuk menemukan tiga biji di belakang gedung. Benih -benih ini sesuai dengan teka -teki di seluruh serangan yang menjamin a Deepsight Resonance senjata setelah Anda mengalahkan bos terakhir. Dari kiri ke kanan, perhatikan jika bijinya Lampu atau Gelap Dan urutannya.
Lanjutkan ke depan melalui bit pembukaan serangan, menggunakan musuh Cabal sebagai pemandu. Anda akan muncul pada platform warna -warni yang menuju ke pertemuan pertama.
Teka -teki Resonansi Deepsight #1: Sebelum mengikutinya, berbalik dan melompati puing -puing di belakang Anda untuk memutuskan ke ruangan tersembunyi. Di sinilah Anda akan menemukan yang pertama dari tiga teka -teki yang perlu Anda selesaikan untuk senjata resonansi Deepsight yang dijamin. Tembak simpul yang sesuai dengan unggulan pertama yang Anda temukan di awal serangan dan menghubungkannya ke simpul yang ditunjuk pada. Jika dilakukan dengan benar, Anda akan melihat “Tindakan Anda berakar” di sudut kiri bawah. Jika Anda menembak simpul yang salah, yang mengunci Anda dari teka -teki untuk upaya serangan itu, Anda akan melihat “Rampasan Anda mengalami kerusakan yang tidak dapat diperbaiki.”
Pergilah dan naik ke jalan untuk mencapai pertemuan pertama serangan itu, Cataclysm.
Bencana alam
Pertemuan utama pertama dari Root of Nightmares adalah Cataclysm, yang menugaskan Anda dengan menghubungkan node di seluruh peta besar. Di awal pertemuan, Anda akan melihat aura yang bersinar. Berdiri di dalam dan menembak akan memberi Anda Bidang cahaya buff selama 20 detik. Sebuah garis akan keluar dari aura, yang perlu Anda ikuti ke simpul lain dan tembak saat Anda memiliki buff. Kembali ke simpul asli dan ulangi prosesnya untuk menyelesaikan relai.
Itu cukup sederhana, tapi Teror menyapu Debuff akan aktif pada saat yang sama, yang akan menghapus tim Anda setelah 35 detik. Untuk memperpanjang timer ini, temukan dua siklus di sekitar ruangan yang mengambang dalam gelembung dan mengalahkan mereka dengan serangan jarak dekat. Ini akan menelurkan a Tortmenter baik di sisi kiri atau kanan ruangan (acak), dan mengalahkan penyiksa akan memperpanjang timer Anda. Saat penyiksa melahirkan, juara penghalang akan muncul di sisi yang berlawanan dari ruangan.
Cara termudah untuk mengatasi pertemuan ini adalah dengan memiliki satu pemain dengan ketat menjalankan node sementara lima lainnya membersihkan musuh, menangani scions ketika mereka bertelur, dan menurunkan penyiksa secepat mungkin. Setelah menyelesaikan estafet, buff teror menyapu akan hilang, memberi Anda beberapa detik untuk membersihkan musuh saat Anda bersiap untuk gelombang berikutnya. Ada empat gelombang secara total, dengan Tortmenter, Scion, dan Node Points bergerak lebih jauh ke bawah peta dengan setiap gelombang.
Penting untuk menurunkan penyiksa secepat mungkin untuk memperpanjang timer Anda. Cara terbaik untuk melakukan ini adalah dengan melanggar salah satu bahu pada penyiksa dan menggunakan kombinasi Keilahian Dan Beban Izanagi untuk dengan cepat menangani banyak kerusakan. Anda juga dapat menggunakan senapan mesin seperti Retrofit Escapade atau Ukuran korektif untuk menangani kerusakan kritis tinggi dengan cepat.
Kalau tidak, pertemuan ini hanya masalah musuh yang jelas dengan cepat dan tetap hidup. Senjata seperti Kesabaran baik untuk membersihkan kelompok besar musuh, dan penyihir menjalankan Sumur pancaran Super bagus untuk menjaga tim tetap hidup. Roaming Supers seperti The Titan’s Hammer of Sol juga pilihan yang baik untuk membersihkan musuh.
Setelah Anda menyelesaikan gelombang terakhir, peti rampasan akan bertelur di bagian belakang ruangan. Ambil rampasan Anda dan melompat ke jembatan di belakang dada untuk melanjutkan ke pertemuan berikutnya. Ada teka -teki lompat pendek di sini yang memperkenalkan landasan peluncuran. Berdiri di atas platform dan tembak simpul kegelapan di depan landasan peluncuran untuk menembak ke depan.
Ada beberapa musuh Cabal di sepanjang jalan, tetapi membuat jalan Anda melalui bagian platforming untuk mencapai pertemuan berikutnya dari serangan, pemotongan.
Dada rahasia #1: Di akhir bagian platform, Anda harus mengikuti jalur warna -warni ke kiri. Saat Anda berada di peron, Scions akan memotong Anda dari pintu terbuka di sebelah kanan Anda. Melompati pintu ini untuk menemukan dada rahasia pertama. Anda harus mengalahkan sekelompok kecil musuh dan penyiksa untuk mencapainya.
Pemotongan
Pertemuan kedua memperluas mekanik yang diperkenalkan pada yang pertama. Namun, kali ini, ada node terang dan node gelap. Node terang masih memberikan medan cahaya, tetapi node gelap hibah Fluks kegelapan pada penghitung waktu 20 detik yang sama.
Pisahkan tim Anda menjadi dua kelompok tiga. Satu pemain di setiap sisi akan menjadi pelari, sedangkan dua lainnya akan mengalahkan musuh. The Runners akan merapikan arena dengan buff mereka untuk menghubungkan node dalam relai, menggunakan launchpad untuk dengan cepat menyeberang. Setiap kali pelari menyegarkan buff mereka, dua anggota tim lainnya juga harus berdiri di aura. Ini akan memberi mereka buff yang sama, yang memungkinkan mereka mengalahkan musuh kekebalan tubuh di pihak arena mereka.
Saat Anda mendorong ke depan, aura tempat Anda menyegarkan buff Anda akan mendorong ke depan juga. Sangat penting bagi pelari untuk melacak simpul di mana mereka akan menyegarkan buff mereka, serta pesanan yang telah mereka tembak dari buff mereka. Mundur pada estafet akan menyebabkan node Anda putus asa selama sekitar 20 detik.
Lanjutkan ke bawah setiap sisi sampai Anda mencapai ujung relai Anda. Ini akan menelurkan mini-bos yang hanya dapat Anda kerusakan jika Anda memiliki buff di sisi masing-masing. Berdiri di aura dan tunggu sampai Anda melihat “Penyalur memblokir pendakian Anda” di kiri bawah. Kemudian, kedua belah pihak harus menembak buff mereka pada saat yang sama untuk menjatuhkan mini-boss. Jika Anda tidak menembak node pada saat yang sama, atau Anda menembak satu sebelum teks muncul, Anda dapat menyofi haluan pertemuan dan memaksa penghapusan. Setelah Anda melihat “Energi memberi isyarat ke atas” Di kiri bawah, gunakan launchpad di ujung lantai untuk mencapai level berikutnya.
Ada tiga level total, dan dua yang kedua bermain identik dengan yang pertama, hanya dengan lokasi simpul yang sedikit berbeda. Kecepatan sangat penting di sini, karena Anda hanya memiliki dua menit untuk membersihkan setiap lantai pertemuan. Pelari harus mengabaikan musuh jika memungkinkan dan menyelesaikan relai mereka secepat mungkin. Ada di dua anggota tim mereka yang lain untuk menangani musuh agar pelari tetap bergerak cepat. Sekali lagi, senjata suka Kesabaran hebat, dan juga eksotik Osteo Striga Dan Wabah disempurnakan. Penjaga yang membersihkan musuh juga harus memiliki opsi anti-pelengkap yang dilengkapi; Di akhir setiap lantai, seorang juara barrer melahirkan.
Setelah pertemuan selesai, lanjutkan melalui jalur pusat untuk mencapai teka -teki melompat. Ada teka -teki kecil di sini, di mana Anda perlu menghubungkan cahaya pendek dan relay gelap untuk membuka kunci jalan ke depan. Sama seperti dua pertemuan pertama, tembak node untuk mendapatkan bidang cahaya atau fluks buff kegelapan dan mengikuti garis keluar dari node untuk menghubungkan yang berikutnya dalam relai.
Lompat teka -teki
Tidak seperti kebanyakan teka -teki melompat di Destiny 2, Root of Nightmares ‘bukanlah tantangan platform yang murni. Sebaliknya, Anda harus memperhatikan mekanik penghapusan yang berkelanjutan untuk menjaga diri Anda dan tim Anda aman sepanjang pertemuan.
Setelah keluar dari pertemuan kedua, Anda akan menemukan bidang lain dari zona cahaya. Tembak untuk mendapatkan buff dan melompat ke zona gelap tepat di bawah. Tembak saat Anda memiliki buff untuk membuat a Perlindungan Kegelapan kolam. Ini akan membuat Anda kebal terhadap mekanik penghapusan, yang menembak keluar dan membunuh siapa pun tanpa buff perlindungan setiap 45 detik.
Jalan ke depan di sini dicatat oleh zona terang dan gelap yang bisa Anda lihat, dan tujuan untuk melompat di antara mereka sambil menghindari mekanik penghapusan. Saat berdiri di kolam renang, Anda aman sampai mekanik penghapusan keluar, pada titik mana kekebalan Anda akan mulai menghitung mundur. Jika Anda meninggalkan kolam lebih awal, kekebalan Anda juga akan mulai menghitung mundur, berakhir setelah 15 detik. Strategi terbaik adalah berpisah menjadi dua kelompok tiga, dengan satu pemain maju dari masing -masing tim untuk meraih dan memegang kumpulan pengungsi sebelum pemain lain bergerak maju.
Deepsight Resonance Puzzle #2: Sekitar sepertiga dari jalan melalui teka -teki melompat, Anda harus menggunakan launchpad di atas gedung untuk mencapai ruangan besar yang diisi dengan komplotan rahasia. Sebelum menggunakannya, berbalik untuk menemukan bangunan mengambang yang bisa Anda lompat ke dalam. Di sinilah Anda akan menemukan simpul kedua yang Anda butuhkan untuk terhubung untuk senjata resonansi Deepsight yang dijamin di akhir serangan. Baca panduan resonansi Deepsight di bagian atas jika Anda melewatkannya.
Sekitar setengah jalan melompat, Anda akan mencapai ruangan besar yang diisi dengan musuh komplotan. Jalan ke depan mungkin tampak seperti diblokir di sini, tetapi Anda harus menunggu sampai fireteam penuh Anda berdiri di tempat perlindungan tepat di luar pintu sebelum terbuka. Ini akan membawa Anda ke arena besar di mana Anda dapat melanjutkan ke depan. Ini terjadi di ujung teka -teki melompat, juga, di mana Anda perlu menaiki satu set tangga untuk mencapai pertemuan berikutnya, makrokosmos.
Dada rahasia #2: Di arena besar ini, berbalik dan lihat di sisi kiri untuk melihat simpul kegelapan langsung di bawah Anda. Tembak untuk membuka kunci pintu di belakang arena yang memegang peti rahasia kedua dan terakhir dari serangan itu.
Makrokosma
Makrokosmos adalah pertempuran bos besar pertama dari Root of Nightmares. Terpecah menjadi tim dua. Dua pemain akan berdiri di tengah ruangan dan mengalahkan musuh, sementara dua tim lainnya harus terpecah melintasi platform di ruangan (satu set di platform bawah dan satu set di atas). Setelah pertemuan dimulai, musuh Centurian akan bertelur di dekat bagian belakang ruangan. Kalahkan mereka untuk menelurkan rangkaian di masing -masing platform.
Membunuh kolosus akan memberikan Wawasan planet, Yang menunjukkan kepada Anda jika sebuah planet Lampu atau di sisi ruangan Anda. Semua planet cahaya harus berada di sisi kiri ruangan, dan semua planet gelap di sebelah kanan. Temukan yang aneh dan berinteraksi dengannya. Kemudian, selaras dengan pasangan Anda di sisi lain ruangan dan bertukar planet dengan mereka. Ini akan memutar planet ke sisi yang benar.
Anda hanya memiliki jumlah waktu yang terbatas untuk mengganti planet Anda, sebagaimana dicatat oleh Pergeseran planet Buff tak lama setelah berinteraksi dengan planet Anda.
Ulangi proses di atas sampai Anda menjatuhkan musuh Colossus untuk kedua kalinya. Ini akan mengungkapkan tiga planet di tengah ruangan, yang akan memiliki dua warna dan satu lainnya. Anda perlu mengambil planet dengan warna yang sesuai dan menyimpannya di pelat yang benar di tengah ruangan. Misalnya, dua planet terang dan satu gelap berarti kedua pemain di sisi kiri harus mengambil planet dan mencelupkannya ke piring yang benar, sedangkan planet gelap yang tersisa ditangani oleh pemain di sebelah kanan. Setelah ketiga planet dicelupkan, tembak simpul kegelapan mengambang di tengah ruangan untuk memulai fase kerusakan.
Jangan segera tembak bos. Sebaliknya, tunggu sampai mereka melompat ke tengah arena dan melihat warna aura mereka. Anda harus berdiri di atas piring yang cocok dengan aura mereka untuk melakukan kerusakan. Setelah fase pendek, putar ke pelat lain tergantung pada aura bos. Bilas dan ulangi proses setelah kerusakan berakhir untuk mencapai a Pendirian terakhir fase, di mana Anda perlu memompa sedikit kerusakan terakhir untuk menghindari penghapusan.
Untuk kerusakan, a Sumur pancaran atau dua (atau tiga) sangat bagus untuk memiliki buff kerusakan dan penyembuhan di piring saat melakukan kerusakan. Roket umumnya merupakan pilihan terbaik untuk kerusakan, dengan setidaknya satu Gjallarhorn dan serangkaian roket legendaris seperti Pemberang Dan Bump di Malam.
Setelah bos turun, ada teka -teki pendek lain dengan node terang dan gelap yang menghalangi jalan Anda, yang identik dengan yang Anda temukan setelah pertemuan kedua. Lanjutkan melalui bagian platform pendek untuk mencapai bos terakhir, Nezarec, dewa terakhir rasa sakit.
Menjelang akhir bagian platform berikutnya, Anda perlu naik kubus besar mengambang di udara. Lihat ke bawah dan melompat ke puing -puing yang mengambang di bawah. Ini mengungkapkan ruangan yang dapat Anda lompat ke dalam untuk menemukan bagian terakhir dari teka -teki resonansi Deepsight.
Baca panduan resonansi Deepsight di bagian atas jika Anda melewatkannya.
Nezarec
Bos terakhir dari akar serangan mimpi buruk adalah Nezarec, dewa terakhir rasa sakit. Tujuannya adalah untuk memperpanjang node di kedua sisi ruangan untuk memulai fase kerusakan, tetapi ada banyak hal yang menghalangi Anda. Sementara dua pemain menjalankan node, yang lain harus mengelompokkan dan menjaga perhatian Nezarec. Pemain acak akan mendapatkan Kebencian Nezarec Debuff, yang bisa dicuri pemain lain dengan menembak salah satu tempat kritik bos (salah satu dari dua bahunya, atau dadanya, mana yang bersinar).
Jika Anda gagal menarik perhatiannya, bos akan menghapus tim Anda. Namun, Anda dapat menghindari mekanik penghapusan ini dengan membuat perlindungan. Saat Anda menghancurkan bahu, cari cahaya yang gelap atau terang. Anda dapat menghindari mekanik penghapusan dengan membuat a Perlindungan Kegelapan atau Perlindungan Cahaya kolam. Ini dilakukan oleh salah satu pelari yang meraih buff mereka dan menembakkan simpul yang lengkap di sisi yang berlawanan dari ruangan. Misalnya, The Dark Runner dapat membawa buff mereka ke simpul ringan untuk membuat a Perlindungan Cahaya kolam.
Setelah kedua belah pihak menyelesaikan node mereka, kelompokkan di salah satu platform pusat dan menghancurkan titik kritik yang tersisa. Balok besar akan menembak melalui Nezarec, yang memulai fase kerusakan. Terus merusak bos sampai dia kebal, dan ulangi prosesnya untuk memasuki fase kerusakan lain. Anda perlu mengalahkan bos dalam tiga fase kerusakan, jika tidak ia akan melakukannya Memanaskan dan bersihkan tim Anda.
Tidak banyak lagi yang perlu dicatat secara mekanis. Pemain yang menjaga perhatian Nezarec harus memperhatikannya sementara pelari mengeksekusi mekanik. Dia akan berlarian di sekitar arena, dan dia dapat dengan mudah membunuhmu dengan beberapa gesekan. Anda juga harus memperhatikan musuh. Musuh raksasa akan bertelur di seluruh arena, yang dapat menimbulkan tantangan signifikan bagi pelari jika dibiarkan tidak terkendali.
Untuk kerusakan, roket juga merupakan pilihan yang baik di sini. Alternatifnya adalah menggunakannya Keilahian dan sekelompok Thunderlord senjata mesin. Dengan katalis eksotis, dimungkinkan untuk menjatuhkan Nezarec dalam fase kerusakan tunggal dengan strategi ini. Setelah Anda meremehkan kesehatannya, fase tegakan terakhir akan dimulai, jadi keluarkan kesehatannya yang tersisa dalam waktu 10 detik untuk menghindari penghapusan.
Root of Nightmares Loot Table
Ada total tujuh senjata dalam akar mimpi buruk, termasuk Finalitas bersyarat Senapan eksotis, bersama dengan satu set baju besi lengkap untuk setiap kelas. Anda hanya dapat mengumpulkan potongan -potongan tertentu dari setiap pertemuan.
Bencana alam | Pemotongan | Makrokosma | Nezarec |
---|---|---|---|
Penghinaan Briar | Penghormatan Mykel | Penghormatan Mykel | Finalitas bersyarat |
Kesusahan Koraxis | Kesusahan Koraxis | Kesusahan Koraxis | Baju besi dan senjata dari pertemuan sebelumnya |
Persembahan Nessa | Persembahan Nessa | Kemarahan Rufus | |
Penolakan Acasia | Penolakan Acasia | ||
Baju besi dada | Baju besi dada | Baju besi kelas | |
Armor Armr | Armor lengan | Baju besi dada | |
Helm | Baju besi kaki | Baju besi kaki |
Destiny 2 Raid Akar tanggal rilis mimpi buruk, waktu mulai, tetes kedutan, tutup daya
Inilah tingkat daya yang ingin Anda jangkau dan kapan Anda bisa menyelami serangan Lightfall, akar mimpi buruk.
pada 9 Maret 2023 pukul 13:09 PST
Saat ini tidak ada penawaran yang tersedia
GameSpot mungkin mendapatkan komisi dari penawaran ritel.
Serangan baru Destiny 2, akar mimpi buruk, rilis Jumat ini, 10 Maret. Dalam hal perkembangan cerita seperti apa yang mungkin disertakan atau mekanik serangan cahaya akan berpusat di sekitar, kami belum tahu. Bungie menjaga hal -hal yang sebagian besar terbungkus sampai diluncurkan, meskipun sekarang tampak jelas itu terjadi di atas kapal piramida yang ditembakkan pelancong di awal kampanye Lightfall. Apa pun yang lebih dari itu akan didasarkan pada spekulasi atau kebocoran, tetapi kami telah mengumpulkan apa yang kami ketahui tentang waktu peluncurannya, persyaratan daya, detail mode kontes, dan tetesan kedutan.
Root of Nightmares Raid akan tersedia pada jam 9 pagi PT / 12 PM ET pada 10 Maret. Satu perubahan besar pada balapan pertama di dunia adalah perpanjangan dari mode kontes, karena akan diperpanjang oleh hari tambahan. Bungie mengatakan bahwa ini sedang dilakukan sehingga tim yang mengejar lambang dapat mengambil lebih banyak istirahat, serta mengizinkan siapa saja yang memiliki komitmen pada hari Jumat untuk masih memiliki waktu untuk berpartisipasi. Pembaruan Destiny 2 baru ditayangkan pada hari Kamis, yang membahas beberapa masalah potensial yang mungkin memengaruhi pemain serangan.
Klik untuk membunyikan suara
- Dimulai dari:
- Berakhir di:
- Autoplay
- Lingkaran
Ingin kami mengingat pengaturan ini untuk semua perangkat Anda?
Harap gunakan browser HTML5 Video yang cakap untuk menonton video.
Video ini memiliki format file yang tidak valid.
Maaf, tetapi Anda tidak dapat mengakses konten ini!
Harap masukkan tanggal lahir Anda untuk melihat video ini
Dengan mengklik ‘Enter’, Anda setuju dengan GameSpot
Persyaratan penggunaan dan kebijakan privasi
Sedang dimainkan: Jadi Anda telah memutuskan untuk bermain Destiny 2 lagi (Lightfall Edition)
Deskripsi resmi penggoda penggerebekan, “diangkut dari waktu dan tempat yang tidak diketahui, kehadiran yang menghantui telah terdeteksi. Kita sekarang harus menghadapi ancaman kuno yang tumbuh di depan pintu kita.”Mengikuti kebocoran, Bungie secara resmi mengkonfirmasi nama penggerebekan sebagai akar mimpi buruk, juga berbagi tangkapan layar yang Anda lihat di bawah ini yang menggoda apa yang menunggu wali. Beberapa indikasi menunjukkan karakter nezarec akan menjadi komponen kunci.
Destiny 2: Akar Mimpi Buruk Mulai Mulai Waktu Mulai
Root of Nightmares Raid akan tersedia dimulai dengan Daily Reset pada hari Jumat, 10 Maret:
- 9 pagi pt
- 12 PM ET
- 6 sore BST
- 4 AM AET (11 Maret)
Akar dari Power Cap Mode Kontes Mimpi Buruk
Jika Anda tidak terbiasa dengan Mode Kontes, ini pada dasarnya meramalkan lapangan bermain untuk semua peserta selama balapan pertama di dunia. Itu Power Cap untuk semua pertemuan di akar mimpi buruk adalah 1780 selama mode kontes, Bungie dikonfirmasi pada 3 Maret. Itu angka yang masuk akal untuk dipukul, terutama jika Anda bermain melalui kampanye Lightfall Legendaris, yang akan membawa Anda ke 1770. Naik level di luar 1780 akan memberi Anda keuntungan, meskipun perlengkapan tambahan atau mod artefak yang Anda dapatkan mungkin berguna.
Pemain akan menjadi 20 level daya di bawah rekomendasi untuk setiap pertemuan, membuat pengalaman yang sulit. 1780 akan menjadi topi tertinggi selama serangan.
Mode kontes dinonaktifkan eksotik, baju besi, dan mod
Sejumlah senjata eksotis, ditambah sepotong baju besi eksotis, fragmen untai, dan mode baju besi, akan dinonaktifkan selama mode kontes. Tak satu pun dari ini akan tersedia untuk digunakan dalam serangan selama waktu itu:
Senjata
- Senapan mesin eksotis pembukaan besar
- Launcher Granat Eksotik Lion Fighting
- Winterbite eksotis glaive
- Jötunn Exotic Fusion Rifle
- Hirarki Kebutuhan Busur Eksotis
Baju besi dan mod
- Gauntlets Exotic Ramparts Titan Citan
- Benang Fragmen Strand Ascent (cacat permainan)
Hadiah Serangan
Secara resmi, kami belum tahu hadiah apa yang akan tersedia dari akar mimpi buruk, meskipun senjata eksotis baru pasti ada dalam campuran. Menyelesaikan serangan saat mode kontes aktif dan mengklaim kemenangan yang sesuai akan Anda mendapatkan lambang eksklusif. Siapa pun yang menyelesaikan serangan sebelum 21 Maret akan dapat membeli root eksklusif (dunia nyata) dari Jaket Raid bertema mimpi buruk. Menyelesaikan serangan selama musim Defiance akan memungkinkan Anda untuk membeli pin serangan khusus.
Tetes kedutan
Tetes kedutan akan diaktifkan untuk akar mimpi buruk. Dengan menonton aliran Rival Twitch selama setidaknya dua jam, Anda akan bisa mendapatkan lambang eksklusif.
Destiny 2 Raids sangat menyenangkan untuk ambil bagian, berkat aktivitas PVE yang mencampur aksi tingkat tinggi dengan teka-teki jahat, dan fireteams di masa lalu telah dihargai dengan jaket unik yang merayakan pencapaian dan sabuk kejuaraan mereka karena ada yang pertama menghapus aktivitas.
Penggerebekan biasanya bertema di sekitar ekspansi yang mereka luncurkan setelahnya, menawarkan pengetahuan baru dan perlengkapan eksklusif untuk aktivitas itu. Di luar batu yang dalam Cahaya Crypt meneliti penciptaan bingkai exo dan bagaimana kegelapan menyerbu tata surya, sementara sumpah ratu penyihir dari serangan murid membawa fireteam ke jantung kapal piramida untuk pertikaian dengan Rhulk, murid pertama dari ini Saksi.