Kejuaraan Dunia Musim 3 – Liquipedia League of Legends Wiki, Musim Tiga | League of Legends Wiki | Kepenggemaran

Wiki League of Legends

$ 2.050.000 USD tersebar di antara tim seperti yang terlihat di bawah ini:

Kejuaraan Dunia Musim 3

Itu Kejuaraan Dunia Musim 3 adalah edisi tahunan ketiga dari Kejuaraan Dunia League of Legends yang diadakan oleh Riot Games untuk menutup musim 3. Turnamen ini diselenggarakan di Los Angeles, dengan tahap grup dan perempat final yang diadakan di Culver Studios, semifinal yang diadakan di Galen Center, dan grand final yang diadakan di Staples Center.

Isi

  • 1 format
  • 2 bakat siaran
  • 3 Kolam Hadiah
  • 4 tim yang berpartisipasi
    • 4.1 tim perempat final
    • 4.2 tim babak penyisihan grup
    • 5.1 babak grup
    • .2 playoff
    • 6.1 statistik
    • 6.

    Format [sunting]

    • Kualifikasi3 Juli – 8 September 2013
      • Empat final regional.
        • Pemenang setiap final regional akan maju ke Kejuaraan Dunia.
        • Runner-up final regional China akan maju ke Kejuaraan Dunia.
        • Pemenang kualifikasi wildcard internasional akan maju ke Kejuaraan Dunia.
        • Sepuluh tim dibagi menjadi dua kelompok di mana mereka bermain dalam format robin putaran ganda.
          • Semua pertandingan dimainkan dalam BO1 .
          • Dua tim teratas di setiap kelompok maju ke tahap KO.
          • Tim yang tersisa dieliminasi.
          • Delapan tim bermain dalam satu braket eliminasi selama lima hari.
            • Empat tim dari babak penyisihan grup dicocokkan dengan empat tim dengan masuk langsung dari Cina, Amerika Utara, TW/HK/MO, dan Korea.
            • .

            Bakat siaran [sunting]

            Hadiah Pool [Edit]

            $ 2.050.000 USD tersebar di antara tim seperti yang terlihat di bawah ini:

            Wiki League of Legends

            Ingin berkontribusi pada wiki ini?
            Daftar untuk sebuah akun, dan mulai!
            Anda bahkan dapat mematikan iklan di preferensi Anda.

            Bergabunglah dengan server Discord Komunitas LOL Wiki!

            Tidak memiliki akun?

            Wiki League of Legends

            Musim ketiga

            Artikel atau bagian ini secara substansial atau struktural tidak lengkap. Anda dapat membantu wiki League of Legends dengan memperluasnya. Untuk lebih banyak proyek, lihat Daftar Komunitas untuk melakukan.

            .

            Musim ketiga adalah musim peringkat ketiga di League of Legends. . Perubahan Patch Musim Tiga dimulai pada 4 Desember 2012, dengan Patch V1.0.0.152, hampir empat minggu setelah rilis Patch V1.0..151. Patch baru memperkenalkan juara NAMI, serangkaian penguasaan baru, penghapusan, remake dan penambahan item, penghapusan mantra Summoner Surge dan mempromosikan, dan penambahan penghalang ke Summoner’s Rift dan Twisted Treeline. Akhir dari pra-musim dan Seri Juara Awal Musim 3 resmi dimulai pada 1 Februari 2013. Itu

            Isi

            • 2 perubahan game yang terkenal
              • 2.
              • 2.2 item
              • 2.3 upgrade boot
              • .4 mantra pemanggil
              • 2.5 MASTERIES
              • 2.6 rune
              • 3.1 Musim Tiga Animasi Login

              Fitur baru [ ]

              • Juara baru
              • Penguasaan Baru
              • Item baru dan dibuat ulang
              • Penambahan pusat pemberian hadiah
              • Sistem liga baru
              • Ping pintar baru (menu radial)
              • League of Legends Open Beta untuk Mac
              • Mode obrolan terbatas
              • Peta baru untuk Tutorial dan Aram Games: Howling Abyss

              Perubahan game yang terkenal []

              Summoner’s Rift []

              • Penyesuaian emas
                • Gain emas ambient meningkat menjadi 16 per 10 detik dari 13 per 10 detik – emas yang diperoleh dari antek lajur pertanian dan monster hutan telah sedikit dikurangi menjadi kompensasi.
              • Minion Melee:
                • .
              • Minion berkisar:
                • .
              • Pengepungan Minion:
                • Nilai emas dasar meningkat menjadi 40 dari 27.
                • Menskalakan nilai emas berdasarkan waktu meningkat menjadi 1 dari 0..
                • Nilai emas minion sekarang diperbarui lebih sering pada interval 90 detik daripada 180.
              • Penyesuaian Bunuh dan Mati
                • Bonus bunuh bonus sekarang tutup di 500, turun dari 600 .
                • Kill Streaks dan Death Streaks sekarang mempercepat lebih cepat sekitar 50%.
                  • .
                  • Contoh: Seorang pemain dengan 4 kematian beruntun akan bernilai 126 – dibandingkan sebelumnya yang membutuhkan 6 kematian.
              • Membantu emas
                • Bonus emas yang ditambahkan untuk beberapa pemain yang berpartisipasi dalam pembunuhan telah dikurangi menjadi 150% dari 158%.
              • Hutan:
                • Kesulitan awal semua kamp hutan telah meningkat.
                • Kesulitan dan Hadiah Kamp telah didistribusikan kembali ke monster besar di setiap kamp.
                • Scaling kesulitan dan imbalan dari kamp hutan utama telah ** meningkat secara signifikan.
                • Hadiah keseluruhan telah didistribusikan kembali antara 3 kamp hutan utama (serigala, hantu, golem) agar lebih sesuai dengan kesulitan dan kenyamanan mereka.
                • Barang hutan baru telah ditambahkan ke toko dan barang -barang hutan lama telah disesuaikan.
              • Loodhing telah diubah:
                • Monster hutan sekarang menyerang target terdekat daripada mengejar target asli mereka.
                • Setiap kali monster Jungle beralih target, itu dianggap sebagai “tali” – jumlah maksimum talio setelah itu monster hutan akan diatur ulang telah ditingkatkan menjadi 10 dari 3.
                • Monster Jungle sekarang berurusan 50% Bonus Kerusakan pada Non-Champions (Mis: Malzahar’s Summon Voidling, Shaco’s Jack in the Box). Kesulitan awal semua kamp hutan telah meningkat.
              • Sistem “perbankan” telah dihapus.