Kemampuan – Destinypedia, The Destiny Wiki, Super kemampuan | Destiny Wiki | Kepenggemaran

Kemampuan super

Kemampuan diklasifikasikan sebagai teknik, serangan, persenjataan, atau kekuatan yang bukan senjata genggam utama entitas yang menggunakan mereka menyerang dengan mereka. Ini termasuk granat, kemampuan gerakan, serangan unik/gimmick yang digunakan oleh bos serangan dan pemogokan, dan banyak lagi. Penggunaan kemampuan dapat dihentikan dengan efek penindasan, dan regenerasinya melambat oleh efek yang lambat, pengubah atau senjata anti-kelebihan beban.

Kemampuan

“Bagaimana kita tahu kapan kita telah menemukan semua tangkapan layar?” Itu telah diminta itu gambar-gambar) diunggah dan ditambahkan ke halaman atau bagian ini. Hapus template ini sekali Gambar telah diunggah dan diterapkan.

Kemampuan adalah berbagai kekuatan atau senjata yang dapat digunakan oleh makhluk di seluruh alam semesta Destiny.

Isi

  • 1 Tinjauan
    • 1.1 kemampuan wali
      • 1.1.1 kemampuan gerakan
      • 1.1.2 kemampuan granat
      • 1.1.3 kemampuan jarak dekat
      • 1.1.4 kemampuan kelas
      • 1.1.5 kemampuan super
      • 1.1.6 gerakan udara

      Ikhtisar [sunting]

      Kemampuan diklasifikasikan sebagai teknik, serangan, persenjataan, atau kekuatan yang bukan senjata genggam utama entitas yang menggunakan mereka menyerang dengan mereka. Ini termasuk granat, kemampuan gerakan, serangan unik/gimmick yang digunakan oleh bos serangan dan pemogokan, dan banyak lagi. Penggunaan kemampuan dapat dihentikan dengan efek penindasan, dan regenerasinya melambat oleh efek yang lambat, pengubah atau senjata anti-kelebihan beban.

      Kemampuan Guardian [sunting]

      Wali dapat memilih kemampuan mereka berdasarkan subkelas yang mereka gunakan. Semua kemampuan penjaga menangani kerusakan unsur, dan memiliki periode cooldown. Efek dari wali abilit dapat dimodifikasi, bahkan secara drastis, dengan berbagai efek, yaitu aspek, fragmen dan baju besi eksotis.

      Kemampuan Gerakan [sunting]

      Kemampuan Gerakan Menentukan bagaimana seorang wali melompat. Pemburu dapat melakukan beberapa lompatan di udara, penyihir meluncur ke arah yang mereka hadapi, dan Titans bergerak ke atas dalam ledakan. Kemampuan Gerakan dibagikan di kelas yang sama. Semua subclass berbagi tiga, tetapi dapat memiliki yang eksklusif sendiri.

      Kemampuan granat [sunting]

      Granat adalah kemampuan eksplosif yang menangani kerusakan berat atau terus menerus, melemahkan musuh, atau menstabilkan sekutu mereka. Mereka dibagikan di seluruh kelas. Cooldown mereka tergantung pada disiplin.

      Kemampuan Melee [sunting]

      Melee adalah kemampuan yang terhubung dengan pertempuran tutup. Beberapa abilties jarak dekat membuat efek yang terlihat, sementara yang lain hanya meningkatkan kekuatan atau utilitas serangan jarak dekat dasar. Mereka eksklusif untuk subkelas kelas. Cooldown mereka tergantung pada Strengh.

      Kemampuan kelas [sunting]

      Diperkenalkan di Takdir 2, Kemampuan kelas adalah gerakan yang mendefinisikan kelas. Semua subkelas berbagi dua, tetapi dapat memiliki yang eksklusif sendiri, dengan pemburu mampu menghindari cepat, penyihir dapat menciptakan sumur untuk meningkatkan kerusakan atau regenerasi mereka, dan raksasa dapat membuat barikade sementara. Cooldown mereka tergantung pada stat kelas (mobilitas, ketahanan atau pemulihan).

      Kemampuan super [sunting]

      Kemampuan super adalah gerakan yang mengubah permainan yang memungkinkan wali untuk bertahan dari peluang yang luar biasa. Supers memungkinkan wali untuk menangani kerusakan besar dalam sekejap, membunuh gerombolan besar musuh, atau sangat meningkatkan kekuatan dan ketahanan mereka. Semua subkelas memiliki setidaknya satu super. Super Cooldown tergantung pada kecerdasan.

      Gerakan udara [sunting]

      Beberapa subkelas memungkinkan wali untuk menggunakan langkah tambahan saat berada di udara. Contohnya adalah dasbor icarus cepat atau shatterdive ke bawah. Mereka biasanya memiliki cooldown yang diperbaiki dan pendek.

      Kemampuan musuh [sunting]

      Musuh Abilit didefinisikan sebagai semua serangan yang dilakukan musuh tanpa menggunakan senjata atau tinju yang diminum, serta sebagian besar mode gerakan khusus seperti teleportasi VEX. Ini termasuk penggunaan granat. Kemampuan musuh memiliki cooldowns juga, meskipun kurang jelas dari wali. Sementara kemampuan musuh eksklusif untuk satu jenis musuh dasar, musuh ultra sering dapat menggunakan orang Abilit dari musuh lain, seperti bagaimana crota, putra Oryx menggunakan ledakan kegelapan penyihir, dan mereka sering memiliki kemampuan yang penting untuk perkembangan pertempuran mereka.

      Kemampuan super

      Kemampuan super adalah kemampuan dalam Takdir Dan Takdir 2 Itu, ketika diaktifkan, memungkinkan pemain untuk melepaskan kekuatan ofensif, defensif, atau taktis yang kuat. [1] [2] Setiap kemampuan super khusus untuk subkelas tertentu (sedangkan subkelas, pada gilirannya, khusus untuk kelas pemain tertentu). [1] [2]

      Kemampuan super perlu diisi ulang setelah digunakan, [1] dan frasa “super bermuatan” muncul di HUD pemain ketika pengisian telah selesai. [3] Kemampuan super biasanya mengisi ulang dalam 5 menit dan 30 detik. Cooldown ini dapat dikurangi dengan meningkatkan kecerdasan wali (.35 detik per titik kecerdasan), membunuh musuh (2.8 detik per kill), melakukan tindakan dalam game tertentu, atau mengambil bola cahaya. [3] Orbs of Light dihasilkan oleh wali lain ketika mereka menggunakan kemampuan super mereka sendiri, mekanik gameplay kooperatif yang dirancang untuk mendorong pemain bermain di fireteam dan bekerja bersama. [4]

      Isi

      • 1 kemampuan super
        • 1.1 Takdir Kemampuan super
          • 1.1.1 pemburu
          • 1.1.2 Titan
          • 1.1.3 Warlock
          • 1.1.4 peninggalan
          • 1.2.1 pemburu
          • 1.2.2 Titan
          • 1.2.3 Warlock

          Kemampuan super []

          Takdir Kemampuan super []

          Pemburu []

          Ulasan Pakar Gamespot