Kings Canyon – Apex Legends Wiki, Apex Legends Season 14 menampilkan pembaruan utama Kings Canyon | VGC

Apex Legends Season 14 menampilkan pembaruan Kings Canyon utama

Inklusi Kings Canyon secara universal mengganggu komunitas puncak. Namun, waktu antara rotasi peta telah menciptakan keretakan antara pemain.

Kings Canyon

Kings Canyon adalah peta untuk Legenda puncak Terletak di Solace Planet.

Ini fitur banyak area yang bervariasi dari fasilitas militer ke daerah kumuh, dengan sungai membaginya di tengah. Itu adalah pulau yang penuh dengan makhluk, dan dikelilingi oleh air di semua sisi, dengan tebing berbahaya yang jatuh ke permukaan laut di bawah.

Versi peta yang berbeda telah digunakan kembali beberapa kali selama ketidakhadirannya dari daftar putar permanen. Versi malam peta ini juga tersedia selama Mode Waktu Terbatas Shadowfall dan Mode Game Malam Malam Kings Canyon acara Grand Soirée.

Isi

Ulasan Pakar Gamespot

08 Februari 2019

Pengetahuan [| ]

Latar belakang [| ]

Pernah menjadi pemukiman sederhana di pelipur lara planet ini yang berasal dari ekspedisi paling awal ke perbatasan, pulau yang dikenal sebagai Kings Canyon, tidak berkembang sampai seabad kemudian ketika IMC yang sekarang sudah tidak ada memilihnya sebagai pusat untuk penelitian dan pengembangan. Ini menampung pangkalan udara, pabrik pengolahan air, dan sejumlah besar fasilitas lain untuk mendukung operasi IMC – operasi seperti proyek yang sangat diklasifikasikan pada fungsi teknologi fase, atau program radikal untuk membuat tentara simulacra yang ditenagai oleh satu otak. Tetapi di permukaan, Kings Canyon tampak seperti instalasi IMC sederhana yang, untuk semua kesalahannya, membawa stabilitas dan pekerjaan untuk menghibur.

Untuk melepas Steam, Stasiun Tentara IMC di sini akan bersaing dalam pertempuran Gladiator-esque di daerah yang mereka juluki ‘Thunderdome’. Bertahun -tahun kemudian, ketika sindikat itu menugaskan pembangunan kembali Pulau Kings Canyon sebagai rumah dari Bloodsport terbaru mereka, mereka bersikeras Thunderdome tetap tidak tersentuh – sebuah penghormatan bagi pendahulu yang paling awal diketahui tentang apa yang kita ketahui hari ini sebagai ‘permainan puncak’.

Musim 2 [| ]

Sebuah emp yang diledakkan oleh crypto di menara repulsor memungkinkan selebaran dan leviathans terdekat untuk menyerang pulau itu. Leviathans membuat rumah mereka di sungai dan menghancurkan pemukiman di atasnya. Legenda dievakuasi dan permainan ditunda karena serangan itu. Jeda ini memungkinkan sindikat untuk menambahkan area baru ke peta, termasuk struktur besar di dekat jembatan yang hancur dan bendungan hidro yang disebut Kandang dan sebuah kamp di dekat apa yang dulunya Cascades disebut Penahanan.

Musim 3 [| ]

Gangguan berkelanjutan di arena memaksa sindikat untuk memindahkan permainan ke arena lain di Talos yang dikenal sebagai World’s Edge World.

Musim 5 [| ]

Permainan akhirnya kembali ke Kings Canyon. Namun, setelah upaya yang gagal untuk membunuh Revenant, Loba Andrade secara tidak sengaja memicu rantai ledakan di fasilitas simulacrum yang ditinggalkan, menyebabkan Thunderdome dan Tengkorak Kota runtuh. Operasi penyelamatan diluncurkan di bawah pengawasan sindikat yang waspada.

Musim 8 [| ]

Pada awal 2734, setelah Fuse diterima di Olimpiade Apex sebagai pesaing Salvonian pertamanya, sebuah upacara diadakan di pulau itu untuk merayakan masuknya ke dalam Olimpiade dan masuknya Salvo ke ruang sindikat. Namun, upacara tersebut diserang oleh panglima perang Salvon Mad Maggie, menangani kerusakan signifikan pada Kings Canyon dan menyebabkan kapal yang digunakan untuk upacara menabrak bagian utara pulau itu.

Kebocoran bahan bakar dari reruntuhan kapal mendorong Echo untuk mendirikan kamp dan pos -pos di sekitar lokasi kecelakaan untuk membersihkan bahan bakar yang menyebar dan mencegahnya mencemari lebih lanjut. Selain itu, kaustik diberikan izin untuk menggunakan pabrik pengolahan air yang diperbaharui dengan kedok membantu pembersihan.

Musim 14 [| ]

Kemudian pada tahun 2734, operasi penyelamatan di reruntuhan kota tengkorak selesai. Kings Canyon terraform, mengembalikan sejumlah besar tanah ke kawah, dan kota tengkorak sebagian dibangun kembali. Segera setelah itu, sebuah upacara diadakan untuk merayakan penyelesaian tugas ini. [1]

Lokasi [| ]

Lokasi di berani ditandai di layar peta. Nama-nama lokasi yang tidak mengantuk hanya dapat dilihat di sudut kiri atas HUD saat memasuki area ini.

Nama Loot Tier Keterangan Menyediakan tempat sampah
Tinggi Airbase terletak di sisi paling barat peta dekat limpasan. Area besar tersebar yang dipisahkan oleh landasan pacu utara/selatan, dengan pesawat dan peti yang terletak di ujung masing -masing, dan zipline yang menghubungkan kedua sisi. Berbagai macam tempat sampah dan bangunan di sisi darat. Terutama keterlibatan mid-range.
Ares Capacitor Pertengahan Area cekung besar yang dilindungi di sisi selatan, timur dan utara oleh dinding baja tinggi. Beberapa bangunan berukuran sedang tersebar di sekitar area tersebut, bersama dengan menara pengisian daya dan penahanan peledak.
Baterai artileri Tinggi Artileri terletak di dekat bagian paling utara peta. Dasar beton besar dengan beberapa bangunan besar, dikelilingi oleh dinding tinggi. Jarak pertunangan menengah hingga panjang. 2 bangunan utama besar, satu hanggar, 2 terowongan, dan ekstensi samping di ujung satu terowongan. Pada musim 8, tengah hanggar di sisi artileri paling utara telah dihancurkan dan sekarang memberikan akses ke lokasi kecelakaan.
Underpass Artileri Dasar Sebuah terowongan kecil yang beralih dari artileri ke menara pengawal utara. Pintu masuk utara memiliki lereng ke bawah menuju pintu besar, ini mengarah ke ruang yang lebih kecil yang memiliki pintu besar lain dengan dua yang lebih kecil di sampingnya akan menara pengawal utara.
Baskom Tinggi
Pantai yang rusak Dasar Pantai yang rusak adalah daerah di antara tantangan dan pasar Octane.
Pantai Patah Mengabaikan Pertengahan Sebuah pos terdepan di dekat tantangan oktan.
Pantai yang rusak selatan Dasar Broken Coast South adalah daerah di antara pasar dan perlakuan kaustik.
Relay yang rusak Sisa -sisa estafet, itu terdiri dari bangunan yang sebelumnya di area relay tenggara.
Bunker Pass Tinggi Bunker Pass adalah terowongan, terletak di tengah peta yang menghubungkan desa di sungai pusat ke desa di gurun tinggi. Ini juga memiliki 3 tempat sampah di dekat pintu masuk masing -masing sisi.
Suspensi Kabel Dasar
Pertengahan Saat ini struktur tertinggi dalam permainan yang tidak dianggap di luar batas, Cage adalah struktur seperti labirin yang diapit di sisi barat dan utara oleh koridor seperti terowongan.
Penyeberangan kandang Dasar
Persimpangan kapasitor Dasar
Kapasitor Mengabaikan Pertengahan
Terowongan kapasitor Dasar Terowongan Kapasitor adalah terowongan pendek yang menghubungkan interior Singh Labs ke kapasitor Ares.
Perawatan kaustik
Gua Dasar Jaringan gua di pusat peta. Ini memiliki dua jalur utama, satu mulai dari pusat sungai dan satu dari jembatan yang hancur, yang keduanya berakhir di pasar. Tempat rampasan tersebar di jalur jembatan.
Kapal yang jatuh Tinggi Sisa -sisa yang jatuh dari Thermopylae IMS. Terletak di utara peta, ada banyak jarahan di bawah lambung kapal yang disangga dan di perancah di sekitarnya.
Lokasi kecelakaan Tinggi Area hancur yang dibuat oleh kecelakaan thermopylae IMS. Terletak di utara peta di sekitar kapal yang jatuh, ada beberapa pos gerbang yang tersebar di sekitar area tersebut, memantau kebocoran bahan bakar yang berasal dari kapal yang jatuh.
Penahanan makhluk Pertengahan Sebuah pos besar yang dibuat setelah invasi Leviathan ke Kings Canyon, ini menampung kandang untuk penahanan selebaran yang ditangkap dan menara repulsor miniatur yang terletak di tengahnya.
Persimpangan Dasar
Ruang peta crypto Tinggi Pengambilalihan kota ditambahkan dalam acara harta karun yang hilang. Ini fitur bangunan besar dengan satelit besar. Di lantai bawah bangunan ini adalah peta holografik Kings Canyon yang mampu menunjukkan lokasi semua legenda di peta dan lokasi cincin berikutnya. Ini juga berisi beberapa layar di sekitar bagian dalam yang menunjukkan jumlah regu musuh di daerah yang berguna untuk menemukan musuh dan memprediksi kemungkinan pihak ketiga.
Terowongan artileri yang hancur Dasar Sebuah terowongan yang menghubungkan baterai airbase IMC ke pemukiman Cascades dan Northern Menara Pengawal, sebagian dari itu dibuka oleh kecelakaan Thermopylae IMS, menciptakan pintu masuk ke lokasi kecelakaan.
Cascades yang hancur Pertengahan Area yang pernah berisi pemukiman kecil yang disebut Cascades. Konstruksi pos terdepan gema dari penyeberangan laguna telah benar -benar menghapus apa pun yang tersisa dari pemukiman yang dulunya semarak.
Pemukiman Timur Dasar Permukiman Timur adalah sekelompok kecil bangunan yang terletak di antara pasar dan pengolahan air. Ini terdiri dari empat bangunan dengan yang di atas memiliki koneksi ke menara antena.
Pasir emas Dasar
Gurun Tinggi Tinggi Gurun Tinggi adalah pemukiman berukuran sedang yang terletak di antara pintu masuk barat ke Bunker Pass, Limpasan, dan Airbase. Ini memiliki banyak gubuk kecil yang dibagi menjadi area bawah dan atas dengan jembatan. Area atas juga memiliki pengangkatan yang dapat memberi Anda pandangan yang mengendalikan daerah sekitarnya.
Hillside Outpost Pertengahan Hillside Outpost adalah area yang terletak tepat di sebelah laguna dengan beberapa bangunan yang terletak di fasilitas yang diukir di bukit. Daerah ini sebelumnya merupakan daerah yang berumput dan menurun ke Cascades di Musim 1 tetapi telah dikembangkan sejak itu.
Pertengahan Bendungan Hydro adalah area besar dengan berbagai koneksi ke lokasi terdekat. Ini memiliki beberapa bangunan yang tersebar di area yang luas.
Tunnel Hydro Dasar Hydro Tunnel adalah bagian kecil dari kandang ke bendungan hidro. Dari kandang, ada struktur kecil yang mengarah ke tangga yang turun ke area indoor yang luas. Area dalam ruangan ini berisi area bawah tanah dan permukaan tanah, di mana ada jarahan yang tersebar di lantai. Area dalam ruangan ini memiliki pintu besar menuju bendungan hidro di samping pintu yang lebih kecil yang terletak di salah satu koridor layanan.
Laguna Crossing Pertengahan Koleksi struktur yang dibuat oleh Echo untuk memantau kualitas air ujung utara sungai, itu juga memiliki jembatan yang menuju ke pos hillside.
Pasar Pertengahan Marketplace, umumnya dikenal sebagai Pasar, adalah area yang benar-benar di dalam ruangan dengan keterlibatan dekat dengan jarak menengah. Ini memiliki beberapa kamar dengan berbagai rampasan di masing -masing, serta menjarah di sekitar area lantai, di dalam bagian toko kosong, dan di atas atap kanvas pasar. Ini memiliki dua pintu masuk di bagian atas dengan garis zip untuk akses mudah serta beberapa pintu berukuran sedang di tingkat atas.
Gauntlet Octane Pertengahan Pengambilalihan kota ditambahkan di acara Iron Crown. Ini fitur lapangan trek dengan lompat bantalan di dalamnya dan jalan besar di tengah dengan cincin api yang menyala -nyala yang berisi setidaknya rampasan epik -epik.
Tinggi Rig lepas pantai adalah area besar yang terletak di lepas pantai sudut timur laut peta.
Pemuatan Rig Lepas Pantai Dasar Pemuatan rig lepas pantai adalah lembah kecil antara rawa dan rig lepas pantai.
Hutan reklamasi Pertengahan Hutan reklamasi adalah area hutan belantara di lokasi bekas hutan yang hancur dan tempat bersarang. Ini menghubungkan area antara Singh Labs, dua pos duri, dan kapasitor ares.
Repulsor Tinggi Repulsor terletak di sebelah tenggara peta. Ini berisi tiga lubang tertutup, dan dua bangunan bertingkat yang lebih besar, serta beberapa struktur yang lebih kecil. Di musim 2, menara repulsor eponymous telah dihancurkan oleh crypto dan jatuh, dan sekarang terbakar.
Peninggalan Tinggi
Pusat Sungai Pertengahan River Center adalah area yang dihiasi dengan gubuk sedang hingga besar yang dihubungkan oleh ziplines yang mengangkangi tepi sungai. Pintu masuk ke bunker terletak di bagian paling utara di samping jalan menuju pos di bukit dan tempat bersarang. Bagian selatan daerah ini memiliki jalan menuju pasir emas, gua -gua untuk diselamatkan, dan jalan kecil menuju jembatan yang hancur. Area ini secara sehari -hari dipanggil .
Tinggi Limpasannya adalah fasilitas pengolahan limbah di ujung barat peta. Ini terdiri terutama dari beberapa bangunan besar dari dua lantai yang saling berhubungan dengan jembatan. Beberapa kamar melingkar di bangunan berisi garis zip untuk dinavigasi di antara dua lantai.
Penyelamatan tengkorak Tinggi Tengkorak Tengkorak adalah area yang terletak tak jauh dari pantai yang rusak di luar pasar. Itu menampung fasilitas untuk menyelamatkan tengkorak leviathan besar yang pernah menjulang di atas tengkorak kota.
Singh Labs Pertengahan Pengambilalihan Kota untuk Acara Voidwalker. Di area eksterior pengambilalihan kota, ada satu fasilitas kecil di utara portal raksasa sementara ada kamp penggalian yang lebih besar di sekitarnya. Pintu besar juga dapat diakses di situs penggalian, memungkinkan akses ke area interior.
Interior Singh Labs Tinggi Pengambilalihan Kota untuk Acara Voidwalker. Area tersebut dapat diakses dengan tiga cara, oleh portal raksasa yang menonjol dari area Labs Singh eksternal, pintu raksasa yang terletak di dekatnya, atau terowongan samping yang berasal dari kapasitor Ares.
Tinggi Kehancuran di utara telah menyebabkan banjir menghapus danau kumuh dari peta. Di tempatnya adalah danau yang terlihat, yang menghubungkan namanya ke tempat -tempat yang tidak biasa yang ditemukan di perairan yang terkontaminasi dan terkontaminasi. Kamp Gema telah didirikan dan bendungan penyaringan besar telah dibangun dalam upaya untuk membersihkan dan membalikkan kerusakan yang disebabkan oleh bahan bakar yang bocor dari kapal yang jatuh.
Tengkorak yang ditangguhkan Dasar Tengkorak yang ditangguhkan adalah potongan tengkorak leviathan besar yang pernah menjulang di atas tengkorak kota. Itu terhubung ke pantai yang rusak dan penyelamatan tengkorak dengan ziplines.
Tinggi Rawa -rawa terletak di bagian paling timur peta. Area ini menampilkan bangunan yang diangkat di atas panggung di atas lumpur, pipa besar yang terendam sebagian, dan ziplines dan jembatan yang menghubungkan gubuk besar. Area utara diubah di musim 5 dan sekarang memiliki pemukiman kecil struktur yang lebih baru dan jembatan yang terhubung ke rig lepas pantai. Area selatan tetap tidak tersentuh dan masih menyediakan akses ke bendungan hidro, repulsor, dan laboratorium Singh.
Lubangnya Tinggi Lubang ini adalah arena ngarai bundar kecil yang terletak di barat laut peta, hanya dapat diakses oleh empat jalur sempit. Area ini sejajar dan jernih, dengan hanya beberapa tempat sampah dan peti untuk ditutup. Meskipun atapnya terbuka, Lifeline tidak dapat memanggil paket perawatannya saat berada di lubang.
Dua duri Pertengahan Dua duri adalah area hutan belantara antara dua pos duri dan artileri.
Dua pos duri Pertengahan Two Spines Outpost adalah pos terdepan kecil yang terletak di pintu masuk ke kapasitor Ares dari dua duri.
Tulang terbuka Dasar
Persimpangan hijau Pertengahan Terletak di lokasi bekas pemukiman Sungai End, Crossing Verdant adalah pos terdepan yang dibuat untuk memantau kualitas air di ujung selatan sungai.
Menara Pengawal Utara Tinggi Menara Pengawal Utara adalah titik pandang yang terletak tepat di luar terowongan artileri dan menghadap ke kaskade yang hancur dan penahanan makhluk.
Menara Pengawal Selatan Tinggi Menara Pengawal Selatan adalah titik pandang yang terletak tepat di luar repulsor dan menghadap persimpangan hijau dan perawatan kaustik.

Lokasi sebelumnya [| ]

Nama Loot Tier Keterangan
Terowongan Artileri Rendah Sebuah terowongan kecil yang terletak di bagian paling utara artileri. Terowongan artileri yang hancur
Musim 1 . Kaskade Cascades adalah desa kecil yang terletak di bawah North Nrowt dan pertanian di Musim 1 . Sisa -sisa jembatan yang hancur. Leviathan dulu terletak di tengah di mana jembatan eponymous berdiri, tetapi pindah kembali ke laut setelah ledakan yang menyebabkan perubahan peta musim 5. Beberapa struktur terletak di sisi barat daerah yang pergi ke gua. Tinggi Relay terletak di sudut timur laut peta. Dengan perubahan peta di musim 5, banyak relay dihancurkan untuk memberi jalan bagi koneksi ke lepas pantai, dengan satu -satunya struktur yang tersisa adalah yang terletak di sebelah barat sungai. Baskom
Perjalanan Mirage Tingkat tinggi Pengambilalihan kota ditambahkan di acara Holo-Day Bash. Ini fitur kapal pasokan dengan banyak rampasan dan banyak umpan fatamikan. Di bagian bar, bola disko adalah pod kargo, Anda dapat menelurkan dua polong kargo lagi dengan memulai pesta di dek atas kapal. Awalnya berada di tepi dunia sampai dihapus di musim 6, kemudian pindah ke Kings Canyon di musim 7 . Itu kemudian dihapus di musim 8 . Tidak ada
Tempat bersarang Rendah Hutan reklamasi
Ujung sungai Pertengahan Ujung sungai adalah pemukiman kecil, beberapa di antaranya dihancurkan karena invasi Leviathan, yang terletak di ujung selatan peta dalam perjalanan menuju repulsor atau pengolahan air. Rendah Hutan yang hancur adalah lokasi terbuka yang besar di dekat area utara peta antara lahan basah, pertanian, rawa, dan bendungan hidro di musim 1 . Hutan reklamasi
Kota tengkorak Pertengahan Kota tengkorak adalah area 4 jalur berbentuk plus dengan beberapa bangunan dan beberapa level untuk dilintasi. Sebagian ditutupi oleh kerangka hewan besar yang memiliki beberapa garis zip yang menghubungkannya ke kota. Pertengahan Danau Kumuh adalah kota besar gubuk di sudut barat laut peta. Kota ini dibagi oleh parit lebar yang berisi dua pipa industri panjang dan zipline yang membentang sepanjang area. Ini memberikan akses dekat ke limpasan dan lubang. Pertengahan Tinggi Stasiun Terminal F-85 adalah area bawah tanah kecil yang dapat diakses dari pintu lemari besi atau dengan memasuki pembukaan yang hancur melihat ke teluk yang rusak. Tidak ada
Stasiun Terminal L-19 Tinggi Stasiun Terminal L-19 adalah area bawah tanah kecil yang dapat diakses dari pintu lemari besi oleh Slum Lakes. Tidak ada
Stasiun Terminal O-240 Tinggi Stasiun Terminal O-240 adalah area bawah tanah kecil yang dapat diakses dari pintu lemari besi di bawah artileri. Tidak ada
Stasiun Terminal W-73 Tinggi Stasiun Terminal W-73 adalah area bawah tanah kecil yang dapat diakses dari pintu lemari besi di jembatan yang hancur. Tidak ada
Ladang Pertengahan Area ini ada di atas pos terdepan di bukit dan berisi dua bangunan dengan terowongan bawah tanah kecil yang terletak di satu dekat hutan yang direklamasi. Tidak ada
Thunderdome Tinggi Thunderdome adalah area dengan struktur dikurung yang dihubungkan oleh garis zip. Area ini memiliki dua struktur kandang yang membumikan, menghubungkan ke kandang gantung, menara tangga spiral, dan area rampasan mengelilingi suar respawn di atas bukit. Menyelamatkan
Tinggi Perlakuan air terletak di pantai selatan Kings Canyon. Bangunan pabrik utama terletak di tebing paling selatan, dengan empat wadah limbah yang mengelilingi perimeter utara. Bangunan ini memiliki 4 kamar utama yang dihubungkan oleh koridor di lantai dua. Selain bangunan, rampasan dapat ditemukan di tempat sampah di luar gedung di sisi selatan dan dengan senjata sesekali bertelur di dekat cincin luar. Area ini memiliki suar respawn terdekat di sisi timur dengan 3 tempat tidur di sekitarnya. Kapal pasokan dapat mendarat di platform pendaratan timur atau barat. Perawatan kaustik
Air terjun Pertengahan Waterfall adalah serangkaian gubuk kecil yang terletak di belakang air terjun eponymous antara daerah kumuh dan North Nrowards. Pertengahan Pemukiman Barat adalah sekelompok kecil bangunan yang terletak di utara Thunderdome, selatan Airbase, dan di sebelah barat Skull Town. Itu ada di dalam permainan sampai acara Iron Crown di mana itu diganti. Gauntlet Octane
Lahan basah Terletak di dekat sisi timur laut peta, lahan basah terdiri dari beberapa kelompok bangunan yang dilindungi yang diabaikan oleh beberapa titik pandang batu yang dilindungi. Meskipun tidak diketahui dengan banyak barang rampasan, itu dapat memberikan pertahanan meskipun ada tempat tinggi di sekitarnya. Ares Capacitor

Fitur peta [| ]

Gerakan [| ]

  • Ziplines: Ziplines yang disorot kuning diatur di antara lokasi tertentu di seluruh peta. Pemain dapat menggunakannya untuk melakukan perjalanan di antara titik -titik di jarak jauh dan diaktifkan dengan kunci interaksi. Mereka datang dalam dua varian: vertikal, yang hanya membawa pemain ke atas; dan garis horizontal, dua arah yang dapat membawa pemain jarak jauh. Pemain dapat mengantar dengan kunci lompatan dan terhubung kembali ke ziplines kapan saja. Ziplines yang merupakan bagian dari peta secara permanen terhubung dengan tiang zipline tinggi atau terhubung langsung ke lingkungan. Ziplines horizontal dapat dilintasi di kedua arah, terlepas dari kemiringan. Juga, perhatikan bahwa Pathfinder dapat membuat ziplines dengan kemampuan utamanya, tetapi hanya dapat membuatnya hingga jarak tertentu dan hanya secara horizontal. Pemain tidak dapat berinteraksi dengan garis zip saat jatuh. Wraith tidak dapat menggunakan zipline saat mengaktifkan kemampuan utamanya, karena kedua lengannya ditempati.
  • Balon: Balon merah ketinggian tinggi, dihubungkan oleh garis zip vertikal, tersebar di seluruh peta. Berinteraksi dengan salah satu balon udara ini akan mengirimkan legenda Anda ke zipline dan secara otomatis menggunakan luncuran Anda saat mencapai bagian atas, memungkinkan Anda untuk melintasi peta dengan cepat. Anda dapat menurunkan zipline balon kapan saja dengan menekan tombol lompatan, tetapi ini tidak akan menggunakan luncuran Anda.
  • Pintu: Pintu logam biasanya datang dalam pasangan tunggal atau ganda, dengan pintu besar dan tidak bisa dipatahkan hadir di area tertentu (pintu hanggar di bendungan hidro, pintu bunker di bunker). Pintu dapat dibuka dan ditutup dengan menekan tombol interaksi, atau dengan menembak pegangan dengan senjata tertentu. Pintu biasa dapat dibuka dengan ditendang terbuka dengan menggunakan serangan jarak dekat pada mereka dan rusak oleh jarak dekat dua kali. Peluru tidak melewati pintu tetapi pintu dapat dihancurkan oleh kerusakan eksplosif.

Dukungan [| ]

  • Suar respawn: Beacon respawn tersebar di seluruh peta sehingga pemain dapat respawn rekan tim yang mati, selama setidaknya satu anggota pasukan telah mengambil spanduk mereka. Respawn Beacon adalah fitur satu penggunaan tetapi hingga dua anggota tim dapat dihidupkan kembali sekaligus. Suar respawn dapat digunakan oleh pemain mana pun, tetapi setelah digunakan, dinonaktifkan untuk sisa pertandingan. Suar ini sering dikelilingi oleh 1-3 tempat sampah untuk memasok kembali rekan setimnya. Untuk mengaktifkan suar, tahan kunci interaksi sambil dekat dengannya, dan setelah beberapa detik rekan setimnya akan diterbangkan. Tidak seperti saat menjarah kotak kematian, pemain tidak bisa straf saat mengaktifkan suar, seperti halnya menghidupkan kembali rekan satu tim yang jatuh.
  • Menagih menara: Menara besar yang dapat diaktifkan dan akan mengisi penuh kemampuan utama semua pemain yang berdiri di platform.
  • Menara pengamatan: Terletak di Echo Camps, menara ini dapat dinaikkan dengan menekan tombol, dan akan membuat zipline vertikal setelah selesai menaikkan. Tingkat bibit senjata sniper, amunisi, dan lampiran juga lebih tinggi pada menara pengamatan.

Rampasan [| ]

  • Zona panas: Pada awal setiap pertandingan, lokasi acak di peta ditetapkan sebagai zona panas, ditunjukkan oleh penanda lingkaran biru berdenyut. Menunjukkan bahwa, di sekitar area itu, akan ada rampasan kualitas yang lebih tinggi dan peluang untuk menemukan versi legendaris dari senjata stok, yang akan memiliki lampiran legendaris penuh dan menggunakan amunisi reguler.
  • Kapal Pasokan: Di awal permainan, kapal pasokan seluler melakukan perjalanan ke tujuan acak di peta (ditunjuk oleh penanda garis besar kapal). Kapal pasokan memiliki dek luar dan lorong dalam dan berisi sejumlah kecil jarahan tingkat tinggi.
  • Menyediakan tempat sampah: Ditemukan di seluruh peta, tempat sampah adalah sumber barang rampasan yang umum di samping jarahan tanah, penurunan pasokan, dan kapal pasokan. Tempat sampah pasokan ini membawa antara 1 dan 3 item mulai dari barang -barang penyembuhan, granat, baju besi, atau senjata dan amunisi masing -masing. Persenjataan ditemukan dalam kelompok 1 sedangkan amunisi dan penyembuhan dapat ditemukan di tumpukan dengan dua kali lipat jumlah aslinya.
  • Kutu rampasan: Wadah langka yang harus dihancurkan untuk mengakses rampasannya. Biasanya menyediakan item epik atau legendaris. Memancarkan chip elektronik/suara shir saat di dekatnya.
  • Bunker rampasan: Bunker yang tersebar di atas Kings Canyon yang berisi jarahan tingkat tinggi, barang legendaris tetap, dan menara pengisian daya. Mereka dihapus di musim 8 .
  • Tahan eksplosif: Kompartemen terkunci dengan jarahan tingkat tinggi yang dapat dibuka dengan menanam granat di pintu.

Makhluk [| ]

  • : Flyers adalah makhluk yang membawa kotak kematian dengan rampasan acak dan menjatuhkannya setelah menerima beberapa kerusakan. Beberapa dari mereka dikurung, tidak memberikan rampasan, dan akan mengingatkan pemain lain tentang kehadiran Anda dengan memancarkan raungan.

Apex Legends Season 14 menampilkan pembaruan Kings Canyon utama

Respawn telah merinci sejumlah besar perubahan yang datang ke peta apex legends ’Kings Canyon akhir bulan ini.

Pembaruan besar untuk peta asli game membentuk bagian penting dari Apex Legends Season 14, Hunted, yang akan diluncurkan pada 9 Agustus dan juga menambahkan Hero Vantage baru.

Ini akan mencakup Point of Interest (POI) yang disebut Relic, yang memperkenalkan daratan besar di daerah yang sebelumnya dikenal sebagai Tengkorak Kota sebelum kehancurannya di Musim 5, ditambah peningkatan visual untuk peta.

Selama panel pengembang Legends Apex Legends baru -baru ini yang dihadiri oleh VGC, perancang tingkat timbal Jeff Shaw mengatakan Respawn mengambil pendekatan holistik baru untuk memetakan pembaruan.

“Kami melihat semua aspek peta dan fokus pada kesehatan peta, benar -benar mengidentifikasi masalah di peta, dan menghasilkan solusi yang baik untuk mereka,” katanya.

“Kami mencoba menyentuh lebih banyak area peta daripada hanya satu sudut atau sesuatu seperti itu. Jadi, ini adalah sesuatu yang sangat kami sukai dan itu jelas merupakan filosofi baru yang akan kami condongkan untuk pembaruan peta di masa mendatang.”

Shaw mengatakan elemen -elemen kunci dari Peta Health Respawn telah tampak meningkat termasuk mondar -mandir, “yang seperti detak jantung pertandingan”, jadi pasukan berbenturan tepat waktu, dan menjarah dispersi, “untuk memastikan bahwa pemain mendapatkan kurva daya yang stabil ini di atas Kursus Pertandingan ”

Pembaruan peta musim 14 juga telah dirancang untuk mendorong “pendaratan seimbang” pada awal pertandingan sehingga aksinya tersebar di berbagai POIS yang berbeda.

Penambahan headline adalah Relic, POI berukuran sedang yang mendorong pertempuran berbasis kota dekat di bawah tengkorak raksasa.

“Salah satu perubahan terbesar yang kami buat adalah kami benar -benar meningkatkan daratan untuk meningkatkan aliran dan mondar -mandir peta, jadi di situlah Relic ikut bermain,” kata Shaw, yang berharap itu akan membawa kembali “beberapa dari gameplay Kings Canyon klasik itu bahwa orang -orang mencintai dan merindukan “.

Penghancuran Kota Tengkorak dan Thunderdome Musim 5 mengakibatkan sebagian besar peta dihapus. Shaw mengatakan ini telah mengakibatkan pemain yang bergerak antara kaustik, pasar dan gauntlet Octane disalurkan ke “semacam jalur tunggal ini” yang hampir selalu memaksa mereka menjadi pertemuan jika pasukan yang baik membela area tersebut.

“Kami merasa daerah ini kurang memiliki pilihan rotasi sehingga membawa kembali semua tanah ini dengan peninggalan adalah solusi kami untuk masalah itu.”

Respawn juga membuat perubahan besar pada kandang. “Kami merasa bahwa kandang itu benar -benar mendominasi daerah tempat ia berada, dan tim benar -benar bisa bunker di sana, jadi kami telah melepas lantai dari kandang, menurunkannya sedikit, dan membukanya sedikit lebih dari itu Perkelahian dapat menyelesaikan sedikit lebih cepat di daerah itu.”

Lereng bukit adalah daerah lain yang dilihat tim. “Kami merasa bahwa regu benar -benar dapat menggali di sini dan itu hanya menjadi titik kontes di seluruh peta, jadi kami sedikit remix. Kami benar -benar ingin perkelahian di sini untuk membersihkan sedikit lebih cepat, jadi kami melepas ruang interior tetapi masih membuat poi yang Anda sukai.”

Respawn merasakan patah estafet “gagal seperti poi” juga, jadi ia menambahkan beberapa bangunan tambahan dalam upaya untuk memberikannya kehidupan baru dan telah menamainya menjadi basin.

Rotasi peta legenda puncak musim 14 sudah membagi pemain

Kings Canyon Apex Legends

Hiburan respawn

Rotasi peta baru Apex Legends Musim 14 telah membagi pemain tentang berapa lama peta harus tersedia.

Apex’s Original Map Kings Canyon menerima perbaikan besar -besaran di musim 14. Beberapa area peta yang memecah -belah menerima Reworks, dan Respawn menambahkan POI baru yang disebut Relic.

Sayangnya, perubahan itu tidak berjalan lancar dengan komunitas kompetitif. Beberapa pemain pro menyuarakan kekhawatiran atas Kings Canyon yang bergabung dengan rotasi peta peringkat split 1.

Inklusi Kings Canyon secara universal mengganggu komunitas puncak. Namun, waktu antara rotasi peta telah menciptakan keretakan antara pemain.

Artikel berlanjut setelah iklan

Kings Canyon Apex Legends

Musim 14 Legenda Apex membuat perubahan besar pada Kings Canyon.

Rotasi Peta Musim 14 Apex membagi pemain.

Seorang pemain puncak menciptakan utas reddit, menyatakan, “Mengapa kita hanya mendapatkan tiga hari Kings Canyon, dan untuk titik badai di musim 13, kami memiliki satu minggu penuh.”

Artikel berlanjut setelah iklan

Musim 13 Kecuali Kings Canyon dari rotasi peta yang mendukung World’s Edge dan Storm Point dalam permainan peringkat. Lobi publik juga nixed Kings Canton dari campuran. Storm Point adalah satu -satunya peta yang tersedia dalam pertandingan publik untuk minggu pertama musim 13.

Berlangganan buletin kami untuk pembaruan terbaru tentang esports, gaming dan banyak lagi.

Satu pengguna menjawab, “Mungkin karena semua orang benci terjebak pada satu peta selama seminggu.Komentar tersebut menerima lebih dari 1.000 upvote dan beberapa komentar yang menyetujui.

Artikel berlanjut setelah iklan

Pengguna lain menambahkan, “Berada di Stormpoint selama seminggu memang menjadi tua, tetapi saya belajar peta dengan cukup baik karena itu. Sebagian diriku berharap hal yang sama dengan Kings Canton.”

Artikel berlanjut setelah iklan

Pemain ketiga merangkum utas dengan mengatakan, “Jika mereka memberi Anda Kings Canton selama seminggu, semua orang akan mengeluh juga.”

Pemain puncak tidak ada di halaman yang sama untuk apa yang mereka inginkan dari rotasi peta dan pembaruan musim 14 tidak membantu mengurangi masalah ini.