. Kualitas (1440p) | Forum – CD ProJekt Red
DLSS Balanced vs.
Contents
- 1 DLSS Balanced vs.
- 1.1 Tolak ukur
- 1.2
- 1.2.0.0.1 Mulai
- 1.2.0.0.2 Aplikasi Windows 3DMark
- 1.2.0.0.3
- 1.2.0.0.4 Aplikasi 3DMark iOS
- 1.2.0.0.5 3Dmark Sling Shot iOS App
- 1.2.0.0.6 Jalan Kecepatan
- 1.2.0.0.7
- 1.2.0.0.8
- 1.2.0.0.9
- 1.2.0.0.10 Pelabuhan Kerajaan
- 1.2.0.0.11 Kehidupan Liar
- 1.2.0.0.12 Kehidupan Liar Ekstrim
- 1.2.0.0.13 Serangan malam
- 1.2.0.0.14
- 1.2.0.0.15
- 1.2.0.0.16
- 1.2.0.0.17 Sling shot
- 1.2.0.0.18 Sling Shot Extreme
- 1.2.0.0.19 Profil CPU
- 1.2.0.0.20
- 1.2.0.0.21
- 1.2.0.0.22
- 1.2.0.0.23 Tes Fitur PCI Express
- 1.2.0.0.24 Tes Fitur Umpan Balik Sampler
- 1.2.0.0.25 Tes fitur VRS
- 1.2.0.0.26 Tes fitur NVIDIA DLSS
- 1.2.0.0.27 Tes Fitur Intel Xess
- 1.2.0.0.28 Tes fitur AMD FSR
- 1.2.0.0.29 Tolok ukur yang tidak didukung
- 1.2.0.0.30 Bantuan dengan pesan kesalahan
- 1.2.0.0.31
- 1.2.0.0.32
- 1.2.0.0.33 3dmark iOS FAQ
- 1.2.0.0.34
- 1.2.0.0.35
- 1.3 Cara menguji cetak kinerja DLSS ->
- 1.4 Versi DLSS
- 1.5 Pengaturan Resolusi Output DLSS
- 1.6 DLSS Balanced vs. Kualitas (1440p)
Namun, saya menganggap rekonstruksi gambar harus memiliki lebih banyak artefak tetapi menurut mata saya sepertinya sama. Apakah orang lain memiliki pengalaman dengan DLS pada 1440p? Saya saat ini menggunakan 2.4.0 Ngomong -ngomong
Tolak ukur
- Perangkat lunak
- Suite Benchmark UL Procyon
- Benchmark inferensi AI untuk Android
- Benchmark Inferensi AI untuk Windows
- Benchmark Produktivitas Kantor
- Benchmark Editing Foto
- Benchmark Editing Video
- Testdriver
- 3DMark untuk Android
- .
- Jasa
- Data kinerja untuk pengecer
- Pengadaan Sektor Publik
- Pengujian Gambar Windows 11
- Mendukung
- Mendukung
- Sumber daya
- Panduan Pengguna
- Cara membandingkan
- Aturan Benchmark
- Sistem Informasi
- Membandingkan
- CPU
- GPU
- Smartphone
- Tablet
- Lagi
- Tentang
- Kontak
- Pengulas
- Karier
Mulai
Aplikasi Windows 3DMark
Aplikasi 3DMark iOS
3Dmark Sling Shot iOS App
Jalan Kecepatan
Pelabuhan Kerajaan
Kehidupan Liar
Kehidupan Liar Ekstrim
Serangan malam
Sling shot
Sling Shot Extreme
Profil CPU
Tes Fitur PCI Express
Tes Fitur Umpan Balik Sampler
Tes fitur VRS
Tes fitur NVIDIA DLSS
Tes Fitur Intel Xess
Tes fitur AMD FSR
Tolok ukur yang tidak didukung
Bantuan dengan pesan kesalahan
3dmark iOS FAQ
Cara menguji cetak kinerja DLSS ->
.
Tes fitur menjalankan Benchmark Port Royal dua kali. Run pertama Renders Port Royal ke resolusi output dengan DLSS dinonaktifkan untuk mengukur kinerja dasar.
.
Layar Hasil melaporkan frame rate untuk setiap proses. .
Versi DLSS
Anda dapat memilih untuk menjalankan uji fitur NVIDIA DLSS menggunakan DLSS 3, DLSS 2 atau DLSS 1.
Pengaturan Resolusi Output DLSS
. Secara default, tes menggunakan resolusi output 2560 × 1440. Anda dapat memilih dari resolusi berikut:
- 1920 × 1080 (1080p)
- 2560 × 1440 (1440p)
- 3840 × 2160 (4K)
- 7680 × 4320 (8k), hanya tersedia untuk DLSS 2 dan DLSS 3.
Semakin rendah resolusi semakin rendah kualitas gambar, tetapi kinerja yang lebih tinggi karena beban yang lebih ringan pada GPU. .
Bagian pertama dari tes membuat tolok ukur port kerajaan pada resolusi output dengan DLSS dinonaktifkan. Ini memberi Anda referensi dasar untuk kinerja port kerajaan dan kualitas gambar menggunakan TAA.
Bagian 2 – DLSS di
Bagian kedua dari tes membuat port kerajaan pada resolusi yang lebih rendah kemudian menggunakan pemrosesan DLSS untuk membuat bingkai pada resolusi output. .
DLSS Rendering Resolution
DLSS Balanced vs. Kualitas (1440p)
Mengingat pengalaman bagus yang pernah saya dengar tentang orang -orang menggunakan DLSS yang seimbang di Cybperunk 2077 di 4K saya ingin mencobanya dalam pengaturan 1440p (5120×1440) saya sehingga saya dapat melanjutkan dan mengaktifkan efek psiko RT juga. Ternyata, saya tidak dapat melihat perbedaan dalam perbandingan statis:
. ? .4.0 Ngomong -ngomong
Notserious80
TBH Saya tidak bisa benar -benar melihat perbedaan di 4K dengan DLS kinerja. Terkadang bahkan lebih baik daripada penduduk asli. .
Gambar pertama di sana memiliki pagar rantai som misalnya. itu bisa lebih buruk atau lebih baik dengan DLS. Pergerakan juga dapat membuat beberapa hal aneh dengan DLSS aktif dan lebih waspada saat bergerak dan tidak bermain game ^^ antara kualitas dan seimbang pada 1440p adalah 1080p vs 900? tidak yakin itu akan semudah itu juga melihat perbedaan dalam hal itu
Azulath
Pengguna Senior
?
Tidak, kualitas DLSS adalah 2/3% dan seimbang adalah 58%. .
. itu bisa lebih buruk atau lebih baik dengan DLS.
Semua gambar dengan DLSS, satu dengan kualitas dan yang lainnya dengan seimbang. . (Akan menarik untuk melakukan tes tanpa mengetahui pengaturan mana yang dipilih). .
.
BABABOOEY88
Pengguna Senior
.
Tekstur semi-gloss, frekuensi tinggi, kebisingan refleksi adalah binatang yang berbeda yang tampaknya membutuhkan lebih banyak pengembangan di sisi API-ini adalah masalah dalam beberapa game yang memiliki efek diimplementasikan dan itu bahkan ada di 4K asli 4K. . . Lebih besar, fuzzier, pantulan bercak di seimbang dari kualitas. ? . ? . Ini adalah contoh kualitas RT yang dipengaruhi oleh resolusi dan penskalaan. Meskipun ini adalah “refleksi”, kerapatan tekstur ditambah dengan kontras tinggi antara bayangan/cahaya membuat skenario bahwa kebisingan tidak dapat dihindari – API tidak dapat memahami apa yang Anda lihat dalam resolusi yang diberikan. .
. Dengan asumsi resolusi asli, hanya untuk membuatnya tetap sederhana; RT Ultra pada 4K harus hadir kira -kira sama, mungkin bahkan kurang, kebisingan sebagai RT Psycho pada 1440. RT Psycho pada resolusi apa pun akan membuat lebih baik daripada pengaturan RT lainnya pada skala yang sama seperti RT Psycho di Quality DLSS akan membuat RT Psycho di Balanced dan akan membuat terbaik di Native. Saya bisa melihat AO difus yang lebih baik dan pencahayaan difus lokal dalam gambar Anda dengan kualitas vs seimbang. Anda sepertinya tidak menyadarinya, jadi apakah itu benar -benar penting?
Ini adalah kasus serupa untuk kabut volumetrik. Resolusi – Kualitas DLSS x Kualitas kabut volumetrik, atau sesuatu untuk efek itu, menentukan seberapa lazim aliasing data volume emisif akan menjadi.
.
.
Atur Lighting RT ke Ultra, atau Keep Psycho jika Anda benar -benar bersikeras, dan buat file INI baru di folder mesin \ config \ platform \ pc.
Di dalam jenis INI berikut ini:
Pernah melihat jalan layang di tengah -tengah pusat kota di pertengahan malam (dekat Embers datang ke pikiran) dan melihat pencahayaan yang tersebar tiba -tiba untuk memulai kegelapan? Apakah Anda berjalan maju dan memperhatikan bahwa pencahayaan yang lebih difus diisi dengan gerakan Anda? Itulah pentingnya pengambilan sampel di tempat kerja. .