League of Legends Patch 12.13: Catatan Lengkap dan Pembaruan – Dot Esports, Lol 12.13 Catatan Patch: Perubahan Akhir Terungkap
LOL 12.13 Catatan Patch: Perubahan Akhir Terungkap
Contents
- 1 LOL 12.13 Catatan Patch: Perubahan Akhir Terungkap
- 1.1 Berikut adalah catatan dan pembaruan untuk Patch League of Legends 12.13
- 1.2 Juara
- 1.3 Item
- 1.4 LOL 12.13 Catatan Patch: Perubahan Akhir Terungkap
- 1.5 LOL 12.13 Patch Notes
- 1.6 Penyesuaian sistem
Juara Baru, Nilah
Berikut adalah catatan dan pembaruan untuk Patch League of Legends 12.13
Setelah beristirahat sejenak untuk beristirahat, mengisi ulang, dan meregangkan pergelangan tangan mereka, para devs kerusuhan kembali dengan raksasa lain Liga legenda memperbarui.
Tambalan 12.13 Memperkenalkan seorang juara baru bernama Nilah, yang digambarkan sebagai prajurit dari tanah yang jauh, mencari lawan paling mematikan di dunia sehingga dia bisa menantang dan menghancurkan mereka. A ADC Skirmisher Melee, The Joy Unbound hampir pasti akan mengguncang meta.
Bersama dengan juara baru, patch 12.13 juga termasuk serangkaian perubahan keseimbangan, dengan yang terbesar dari lot yang menargetkan Sivir. Setelah jatuh ke dalam ketidakjelasan, para devs menyuntikkan laner bot dengan pembaruan mid-scope. Perubahan ini bertujuan untuk mengatur juara untuk memiliki output AOE DPS terkuat dari semua penembak jitu dalam permainan, membantu mengubah identitasnya dari sopir untuk rekan satu timnya ke ADC kerusakan tinggi dengan kemampuan untuk membersihkan pertarungan tim.
Tambalan 12.13 diperkirakan akan mencapai server langsung pada hari Rabu, 13 Juli. Berikut adalah catatan dan pembaruan untuk pembaruan yang akan datang.
Juara
[Baru] Nilah
Statistik dasar
- Kesehatan Dasar: 632>600
- Base Mana: 325>340
- Pertumbuhan mana: 50>40
- .6> 1.2 per detik
- Pertumbuhan Regenerasi Mana: 0.18>0.16
- Kerusakan Serangan Dasar: 63>58
- Pertumbuhan Kerusakan Serangan: Tiga>3.3
- Pertumbuhan Kecepatan Serangan: 1.6 persen>dua persen
Pasif – Armada Kaki
- Kecepatan Gerakan Bonus: 35/40/45/50/55> 55/60/65/70/75 (Level 1/6/11/16/18)
- Durasi Kecepatan Gerakan Bonus: Dua Detik>Meluruh lebih dari 1.5 detik
T – Boomerang Blade
- Kerusakan pangkalan: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130 persen iklan total) (+50 persen AP)>25/40/55/70/85 (+80/85/90/65/100 persen iklan total) (+60 persen AP)
- Cooldown: Tujuh detik di semua peringkat>.5/9/8.5/8 detik
- Waktu Cast: 0.25 detik>0.25 hingga 0 detik (berskala ke bawah dengan kecepatan serangan)
- [Baru] Sekarang berskala dengan peluang Strike Strike, menangani kerusakan bonus hingga 50 persen pada 100 persen peluang kritik
- Biaya mana: 70/80/90/100/110>55/60/65/70/75
- Kecepatan rudal: 1350>1450 ke luar dan 1.200 ke dalam
W – Ricochet
- Kerusakan: 30/45/60/75/90 persen AD>30/35/40/45/50 persen total iklan
- Biaya mana: 75>60
- Durasi Buff: Tiga Serangan>empat detik
- Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6>10 detik di semua peringkat
- [BARU] Mengaktifkan Ricochet Sekarang Hibah Sivir 20/25/30/35/40 persen Kecepatan Serangan Bonus
- [Baru] sekarang memberikan kerusakan 80 persen terhadap antek -antek
- Max Bounces: Bounces Unlimited>Delapan bouncing per serangan
- Bounce Range: 450>500
- 1000
- [Baru]: Ricochets sekarang dapat bangkit kembali ke target yang telah dipukul, tetapi hanya satu waktu tambahan. Ricochets akan memprioritaskan target baru terlebih dahulu
E – Ejaan Perisai
- 22/20/18/16/14 detik
- [Baru] Memblokir kemampuan musuh sekarang menyembuhkan Sivir untuk 60/65/70/75/80 persen dari total AD (+50 persen AP)
- [Baru] Memblokir kemampuan musuh sekarang Procs Pasif Sivir – Armada Kaki
- [Dihapus] Memblokir kemampuan musuh dengan E tidak lagi mengembalikan mana
R – saat berburu
- Cooldown: 120/100/80> 100/85/70 detik
- 8/10/12 detik
- [BARU] Jika Sivir membantu dengan penghapusan baru -baru ini sementara R -nya – di Hunt Buff aktif, aura -nya sekarang akan menyegarkan durasinya
- [Baru] Serangan Dasar Sivir Selama R – Di Perburuan Sekarang Mengurangi Kemampuan Dasar Cooldowns oleh 0.5 detik per serangan
- [Dihapus] Sivir tidak lagi mendapatkan kecepatan serangan bonus dari R – pada perburuan
- [Dihapus] tidak lagi memberi Sivir dan sekutunya meledak kecepatan gerakan awal
Corki
E – Gatling Gun
- Kerusakan per kutu: 7.5/10.63/13.75/16.7.5/10.63/13.75/16.88/20 (iklan bonus +15 persen)
- Kerusakan roket: 90/125/160 (+15/45/75% iklan) (+20 persen AP)>80/115/150 (+15/45/75 persen iklan) (+12 persen AP)
Kerusakan roket Big One: 180/250/320 (+30/90/150 persen iklan) (+40 persen AP)>160/230/300 (+30/90/150 persen iklan) (+24 persen AP)
Elise
T – Neurotoksin (Bentuk Manusia)
- Kerusakan dasar: 40/70/100/130/160>
Evelynn
Pasif – Naungan Iblis
- Sembuhkan Diri dengan Kesehatan Rendah: 15 hingga 75 (level satu hingga 18)>
W – Daya pikat
- Pengurangan Perlawanan Sihir Musuh: 25/27.5/30/32.5/35 persen>35/37.5/40/42.5/45 persen
R – belaian terakhir
- [Baru] Menggunakan R sekarang menempatkan pasif – naungan setan pada 1.25 detik cooldown (bukan cooldown empat detik biasa)
Fiddlesticks
Q – menakutkan
- Durasi ketakutan: 1/1.25/1.5/1.75/2>1.25/1.5/1.75/2/2.25 detik
- Kerusakan: 625/1125/1625 (+225 persen AP)>750/1250/1750 (+250 persen AP)
Galio
T – Angin Perang
- Kerusakan tornado per kutu: dua persen (+0.66 persen per 100 AP) Kesehatan maksimum target>2.5 persen (+satu persen per 100 AP) kesehatan maksimum target
- Tornado Max Damage (lebih dari lima detik): delapan persen (+2.64 persen per 100 AP) Kesehatan maksimum target>10 persen (+empat persen per 100 AP) kesehatan maksimum target
Statistik dasar
- Pertumbuhan Regen Kesehatan :: 0.55>0.9 per lima detik
Pasif – Seribu Potongan
- Kerusakan maksimum terhadap monster: 10 (+15 persen)>enam (+10 persen)
!
- Kerusakan per snip: 9/12/15/16/21 (+lima persen AP)>
- Kerusakan snip terakhir: 45/60/75/90/105 (+25 persen AP)>60/80/100/120/140 (+35 persen AP)
- 75 persen kerusakan sejati
- [Baru]: Sekarang menangani kerusakan 75 persen terhadap antek dengan kesehatan lebih dari 20 persen
- [Baru]: Minion di bawah 20 persen kesehatan mengambil 1000 persen kerusakan bonus sebagai gantinya
W – Kabut Hallowed
- Bonus Armor dan Mr: 12/14/16/18/20 (+lima persen AP)>17/19/21/23/25 (+tujuh persen AP)
- Durasi: lima>empat detik
E – Lewati ‘n Slash
- Bonus Magic Damage on-Hit: 10 (+15 persen AP)>15 (+20 persen AP)
- 75
- Cooldown: 13/12/11/10/9>13/12.5/12/11.5/11 detik
- Cooldown dikembalikan pada serangan dasar pertama: 50 persen>25/35/45/55/65 persen
R – Needlework
- Kerusakan per jarum: 30/55/80 (+delapan persen AP)>35/65/95 (+10 persen AP)
- [UPDATE] Recast Reset setelah merusak juara musuh>Recast Reset setelah satu
Karthus
Statistik dasar
Kled
Q – Beruang perangkap di atas tali (dipasang)
- Kerusakan awal: 30/55/80/105/130 (+60 persen bonus iklan)>30/55/80/105/130 (iklan bonus +65 persen)
- Kerusakan aktivasi kedua: 60/110/160/210/260 (+120 persen iklan bonus)>60/110/160/210/260 (+130 persen bonus iklan)
W – Kecenderungan kekerasan
- Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6>11/9.5/8/6.
Tuan Yi
Statistik dasar
T – Strike Alpha
- [Baru] Saat pemogokan alpha berakhir, Yi ditempatkan 75 unit di depan target utamanya
- Secara default, Master Yi akan ditempatkan 75 unit di depan target utamanya. Selama pemogokan alpha, masteryi dapat mengklik kanan untuk ditempatkan 75 unit ke arah yang diklik
W – Renungkan
- Cooldown: 28> sembilan detik
- Biaya mana: 50>40 + enam persen maksimum mana per detik
- Pengurangan Kerusakan Selama Meditasi: 60/62.5/65/67.5/70 persen>90 persen untuk 0 pertama.5 detik, dikurangi menjadi 60/62.5/65/67.5/70 persen untuk sisa saluran
- Pengurangan kerusakan yang masih ada: untuk 0.5 detik setelah renungan berakhir, tetapi tidak melebihi total empat detik. Untuk 0.5 detik setelah renungan berakhir
Olaf
Statistik dasar
- Regenerasi Kesehatan: 8.5>6.5
- Pertumbuhan Regenerasi Kesehatan: 0.9>0.6
- Regenerasi Kesehatan pada 18: 23.8>16.7
Pasif – Berserker Rage
- Kecepatan serangan bonus maksimum: 40 hingga 100 persen>60 hingga 100 persen (level satu hingga 18)
Q – Undertow
- Biaya mana: 40/45/50/55/60>50/55/60/65/70
Renekton
R – Dominus
- Kerusakan ajaib per kutu: 25/50/75 (+10 persen AP)>20/50/75 (+10 persen AP) (+10 persen iklan bonus)
Taliyah
Pasif – Berselancar Batu
- [Baru] cooldown pasif Taliyah tidak akan lagi diatur ulang karena kerusakan proc (seperti kesedihan Liandry)
T – Voli berulir
- Kerusakan One-Rock: 40/60/80/100/120 (+50 persen AP)>45/65/85/105/125 (+50 persen AP)
- Kerusakan lima-rock: 104/156/208/260/312 (+130 persen AP)>117/169/221/273/325 (130 persen AP)
- Kerusakan Boulder: 76/114/152/190/228 (+95 persen AP)>85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95 persen AP)
- Biaya mana: 60/65/70/75/80>55/60/65/70/75
- Kerusakan bonus terhadap monster: 30 (+10 persen AP)>25(+10 persen AP)
- [Baru]Memukul monster hutan dengan Boulder Taliyah (dibuat saat mengaktifkan Q on Working) sekarang setrum monster hutan selama tiga detik
R – Dinding Weaver
- [UPDATE] Weaver’s Wall tidak lagi berjalan di cooldown saat Taliyah merusak bangsal atau perangkap
Menyusahkan
T – Bolt Mistral
- Cooldown: 9/8/7/6/5>8/7/6/5/4 detik
- Kerusakan sihir: 60/105/150/195/240 (+60 persen AP)>60/105/150/195/240 (+70 persen AP)
Volibear
T – Smash Thundering
- Kecepatan Gerakan Bonus: 10/14/18/22/26 persen>8/12/16/20/24 persen
- Kerusakan: 20/40/60/80/100 (AD bonus +120 persen)>10/30/50/70/90(Iklan bonus +120 persen)
W – FRENZIED MAUL
- Kerusakan: 10/35/60/85/110 (+100 persen iklan) (+ enam persen Bonus Kesehatan)>5/30/55/80/105 (+100 persen iklan) (+Lima persen Bonus Kesehatan)
E – Skysplitter
- Kerusakan: 80/110/140/170/200 (+80 persen AP) (+11/12/13/14/15 persen dari kesehatan maksimum target)>80/110/140/170/200 (+80 persen AP) (+9/10/11/12/13 persen dari kesehatan maksimum target)
- Tutup kerusakan terhadap non-jubah: 750>650
Item
Sunderer Divine
- Kerusakan Spellblade: (12 persen jarak dekat/sembilan persen berkisar) dari kesehatan maksimum target>125 persen AD pangkalan (+enam persen jarak dekat/tiga persen berkisar) dari kesehatan maksimum target)
- Heal: 50 persen kerusakan premitigasi (+enam persen jarak dekat/tiga persen berkisar) dari kesehatan maksimum target)>65 persen kerusakan premitigasi (+4.8 persen Melee/2.4 persen berkisar) dari kesehatan maksimum target) (+100 persen iklan)
- Bonus pasif mitos untuk item legendaris: penetrasi baju besi lima persen dan penetrasi sihir lima persen>Armor tiga persenpenetrasi dan penetrasi sihir tiga persen
- [Perbarui] Perubahan yang sama ini akan berlaku untuk item masterwork ornn, Deicide
Pelukan setan
- [Perbarui] Azakana Gaze sekarang menumpuk saat diterapkan oleh banyak pengguna (namun, satu pengguna tidak dapat menyegarkan aplikasi pengguna yang pasif)
Kesedihan Liandry
- [Memperbarui] Pasif – siksaan Sekarang tumpukan saat diterapkan oleh banyak pengguna (namun, satu pengguna tidak dapat menyegarkan aplikasi pengguna lain dari pasif
Duskblade dari Draktharr
- Bonus pasif mitos untuk item legendaris: lima kemampuan tergesa -gesa>Lima Kemampuan Bergegukan dan Lima Kecepatan Gerakan (Sama untuk Item Masterwork Ornn, Draktharr’s Shadowcarver)
Gerhana
- Bonus pasif mitos untuk item legendaris: penetrasi baju besi empat persen>Penetrasi Armor Empat Persen dan Lima Kecepatan Gerakan (Sama untuk Item Masterwork Ornn, Syzygy)
- Bonus pasif mitos untuk item legendaris: lima kematian>Lima Lethality dan Lima Kecepatan Gerakan (Sama untuk Item Masterwork Ornn, Cakar Sandshrike)
Daftar lengkap pembaruan untuk Liga legenda Tambalan 12.13, termasuk perubahan mode game, bentrokan, perbaikan bug, dan banyak lagi, dapat ditemukan di sini.
Associate Editor. Brit terdampar ribuan mil dari rumah di sebuah pulau kecil kecil yang terlihat seperti ubi jalar. Liga legenda? Dia menyadarinya. Valorant? Mungkin pernah mendengarnya. Counter-Strike? Kedengarannya sangat akrab.
LOL 12.13 Catatan Patch: Perubahan Akhir Terungkap
LOL resmi 12.13 Patch Notes telah diungkapkan oleh Riot Games.
Ini akan menjadi tambalan signifikan berikutnya League of Legends untuk musim 12 karena akan memperkenalkan laner bot jarak dekat baru, nilah, mengimplementasikan pembaruan mid-scope sivir, berikan gwen beberapa penyesuaian serta memiliki keseimbangan dan tuning yang biasa.
Ini dikatakan, berikut adalah LOL resmi 12.13 Patch Notes!
LOL 12.13 Patch Notes
Juara
Sebanyak 15 juara akan digosok, nerfed, atau diubah dalam tambalan 12.13.
Penggemar
Elise
- Base HP: 625 ⇒ 650
- Pertumbuhan Kesehatan: 107 ⇒109
- Armor: 27 ⇒ 30
Q – Neurotoxin/Venomous Bite
- Kerusakan pangkalan manusia: 40/70/100/130/160 ⇒ 40/75/110/145/180
Evelynn
Pasif – Naungan Iblis
- Self Heal On Low Health: 15-75 (berdasarkan level) ⇒ 15-150 (berdasarkan level)
- Pengurangan Perlawanan Sihir Musuh: 25/27.5/30/32.5/35% ⇒ 35/37.5/40/42.5/45%
- New Seek n ‘hide: Menggunakan r sekarang menempatkan pasif – naungan iblis pada 1.25 detik cooldown (bukan cooldown 4 detik biasa)
Fiddlesticks
- .25/1.5/1.75/2 ⇒ 1.25/1.5/1.75/2/2.25
- Total Kerusakan: 625/1125/1625 (+225% AP) ⇒ 750/1250/1750 (+250% AP)
Galio
Q – Angin Perang
- Kerusakan tornado per kutu: 2% +(0.66% pro 100 AP) dari kesehatan maksimum target ⇒ 2.5% +(1% per 100 AP) kesehatan maksimum target
- Tornado Max Damage (lebih dari 5 detik): 8% (+2.64% per 100 AP) dari kesehatan maksimum target ⇒ 10% (+4% per 100 AP) dari kesehatan maksimum target
Karthus
- Armor: 18 ⇒ 21
- Pertumbuhan Kesehatan: 101 ⇒ 110
Kled
Q – Beruang perangkap di atas tali (dipasang)
- Kerusakan Awal: 30/55/80/105 (+6% AD Bonus) Bonus AD ⇒ 30/55/80/105/130 (+65% Bonus Iklan)
W – Kecenderungan kekerasan
- Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 11/9.5/8/6.5/5
Tuan Yi
- Rentang Serangan Otomatis: 125 ⇒ 175
- [Baru] Pilih dan Pilih: Saat pemogokan alfa berakhir, Yi ditempatkan 75 unit di depan target utamanya ⇒ secara default, master yi akan ditempatkan 75 unit di depan target utamanya. Selama pemogokan Alpha, Master Yi dapat mengklik kanan untuk ditempatkan 75 unit ke arah yang diklik
- Cooldown: 28 detik ⇒ 9 detik
- Biaya mana: 50 ⇒ 40 +6% maksimum mana per detik
- Pengurangan Kerusakan Selama Meditasi: 60/62.5/65/67.5/70% ⇒ 90% untuk 0 pertama.5 detik, dikurangi menjadi 60/62.5/65/67.5/70% untuk sisa saluran
- Pengurangan kerusakan yang masih ada: untuk 0.5 detik setelah renungan berakhir, tetapi tidak melebihi total 4 detik ⇒ untuk 0.5 detik setelah renungan berakhir
Olaf (hutan)
- Regenerasi Kesehatan: 8.5 ⇒ 6.5
- Pertumbuhan Regenerasi Kesehatan: 0.9 ⇒ 0.6
- Regenerasi Kesehatan pada 18: 23.8 ⇒ 16.7
Pasif – Berserker Rage
- Kecepatan serangan bonus maksimum: 40-100% (berdasarkan level) ⇒ 60-100% (berdasarkan level)
- Biaya mana: 40/45/50/55/60 ⇒ 50/55/60/65/70
Taliyah
Q – Tendangan berulir
- Kerusakan 1-Rock: 40/60/80/100/120 (+50% AP) ⇒ 45/65/85/105/125 (+50% AP)
- Kerusakan 5-Rock: 104/156/208/260/312 (+130% AP) ⇒ 117/169/221/273/325 (130% AP)
- Kerusakan Boulder: 76/114/152/190/228 (+95% AP) ⇒ 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95% AP)
- Biaya mana: 60/65/70/75/80 ⇒ 55/60/65/70/75
- Kerusakan bonus terhadap monster: 30 (+10% AP) ⇒ 25 (+10% AP)
- [Baru] Rock and a Hard Place: Memukul Monster Jungle dengan Taliyah’s Boulder (dibuat saat mengaktifkan Q on Tanah bekerja) sekarang monster hutan setrum selama 3 detik
[Baru] Q2 sekarang monster setrum
R – Dinding Weaver
- [UPDATE] Ride On: R – Weaver’s Wall tidak lagi berjalan cooldown saat Taliyah merusak bangsal atau perangkap
Menyusahkan
Q – Bolt Mistral
- Cooldown: 9/8/7/6/5 ⇒ 8/7/6/5/4 detik
- Kerusakan sihir: 60/105/150/195/240 (+60% AP) ⇒ 60/105/150/195/240 (+70% AP)
Nerfs
Corki
- Kerusakan per kutu :: 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10% bonus iklan) ⇒ 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+15% iklan bonus)
R – rekan rudal
Kerusakan roket :: 90/125/160 (+15/45/75% iklan) (+20% AP) ⇒ 80/115/150 (+15/45/75% iklan) (+12% AP)
- Kerusakan roket Big One :: 180/250/320 (+30/90/150% iklan) (+40% AP) ⇒ 160/230/300 (+30/90/150% iklan) (+24% AP)
Volibear
Q – Smash Thundering
- Kecepatan Gerakan Bonus: 10/14/18/22/26% ⇒ 8/12/16/20/24%
- Kerusakan pangkalan: 20/40/60/80/100 (+120% iklan bonus) ⇒ 10/30/50/70/90 (+120% iklan bonus)
W – FRENZIED MAUL
- Kerusakan pangkalan: 10/35/60/85/110 (+100% iklan) (+6% Bonus Kesehatan) ⇒ 5/30/55/80/105 (+100% iklan) (+5% Bonus Kesehatan)
E – splitter langit
- Kerusakan pangkalan: 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+11/12/13/14/15% dari kesehatan maksimum target) ⇒ 80/110/140/170/200 (+80% AP ) (+9/10/11/12/13% dari kesehatan maksimum target)
- Tutup kerusakan terhadap non-jubah: 750 ⇒ 650
Juara Baru, Nilah
Pasif – sukacita tanpa akhir
Nilah memperkuat kemampuan penyembuhan dan pelindung dari sekutu terdekat. Sekutu yang menyembuhkan atau melindungi nilah mendapatkan bonus menyembuhkan atau melindungi diri mereka sendiri. Dan ketika seorang juara sekutu menyembuhkan atau melindungi diri di dekat nilah, dia memberi dirinya bonus sembuh atau perisai.
Jika Nilah terakhir mencapai antek musuh, dia dan juara sekutu terdekatnya akan mendapatkan jumlah normal pengalaman bersama, ditambah setengah dari pengalaman yang akan hilang karena berbagi.
Q – Bilah tanpa bentuk
Aktif: Pisau tanpa bentuk Nilah menyerang dalam satu garis, merusak semua musuh yang terkena. Memukul musuh akan secara singkat meningkatkan rentang serangan Nilah dan kecepatan serangan dan memberdayakan serangan dasarnya, menyebabkan mereka memercikkan kerucut dan menangani kerusakan tambahan.
Pasif: Serangan dan Kemampuan Kerusakan terhadap Juara mengabaikan beberapa baju besi mereka dan menyembuhkan nilah untuk bagian dari kerusakan yang ditangani. Efek ini berskala dengan peluang kritik dan mengubah kelebihan penyembuhan menjadi perisai.
W – Jilbab Jubilant
Nilah melelehkan dirinya dalam tabir yang gembira dan secara singkat mendapatkan kecepatan gerakan bonus, mengurangi kerusakan sihir, dan menghindari semua serangan dasar yang masuk.
Menyentuh juara sekutu menyembunyikan mereka di tabir juga, tetapi mereka akan dilindungi untuk periode yang lebih singkat.
E – Slipstream
Slipstream memungkinkan nilah berlari melalui unit target, menempuh jarak yang tetap setiap saat dan merusak semua musuh yang dilewati. Dia bisa menyimpan hingga 2 tuduhan sekaligus.
Cast Formless Blade selama Slipstream untuk menarik gelombang di jalur Anda, menangani kerusakan setelah penundaan cepat dan memberikan efek serangan dasar Blade yang ditingkatkan.
R – Apotheosis
Nilah melepaskan gelombang kekuasaan, menyerang cambuknya di daerah di sekitarnya dan, dengan ledakan terakhir, menarik musuh ke arah tengah.
Apotheosis menyembuhkan nilah untuk bagian dari kerusakan yang ditangani, mengubah kelebihan penyembuhan menjadi perisai. Efek ini berskala dengan peluang kritik dan diberikan kepada sekutu terdekat.
Penyesuaian
- Pertumbuhan Regen Kesehatan: 0.55 ⇒ 0.9 per 5 detik
- Kerusakan per snip: 9/12/15/16/21 (+5% AP) ⇒ 10/14/18/22/26 (+5% AP)
- Kerusakan Snip Akhir: 45/60/75/90/105 (+25% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% AP)
- Snip tengah: 100% kerusakan sejati ⇒ 75% kerusakan sejati
- [BARU] Minion Play Rock: Sekarang menangani kerusakan 75% terhadap antek dengan lebih dari 20% kesehatan
- [Baru] Minion Play Paper: Minion Di Bawah 20% Kesehatan Mengambil 1000% Kerusakan Bonus Sebaliknya
W – Kabut Hallowed
- Bonus Armor dan MR: 12/14/16/18/20 (+5% AP) ⇒ 17/19/21/23/25 (+7% AP)
- Durasi: 5 ⇒ 4 detik
- Bonus Magic Damage on-Hit: 10 (+15%AP) ⇒ 15 (+20%AP)
- Kisaran bonus: 50 ⇒ 75
- Cooldown: 13/12/11/10/9 ⇒ 13/12.5/12/11.5/11 detik
- Cooldown dikembalikan pada serangan dasar pertama: 50% ⇒ 25/35/45/55/65%
- Kerusakan per jarum: 30/55/80 (+8%AP) ⇒ 35/65/95 (+10%AP)
- [UPDATE] Pola baru: Recast Reset setelah merusak juara musuh ⇒ Recast Reset setelah 1 detik
Sivir
- Kesehatan Dasar: 632 ⇒ 600
- Base Mana: 325 ⇒ 340 Mana Growth: 50 ⇒ 40
- Regenerasi Mana Dasar: 1.6 ⇒ 1.2 per detik
- Pertumbuhan Regenerasi Mana: 0.18 ⇒ 0.16
- Kerusakan Serangan Dasar: 63 ⇒ 58
- Pertumbuhan Kerusakan Serangan: 3 ⇒ 3.3
- Pertumbuhan Kecepatan Serangan: 1.6% ⇒ 2%
Pasif – Armada Kaki
- Kecepatan Pindah Bonus: 35/40/45/50/55 ⇒ 55/60/65/70/75 (Level 1/6/11/16/18)
- Durasi Kecepatan Pindah Bonus: 2 detik ⇒ meluruh lebih dari 1.5 detik
Q – Boomerang Blade
- Kerusakan pangkalan: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% AD) (+50% AP) ⇒ 25/40/55/70/85 (+80/85/90 /65/100% total iklan) (+60% AP)
- Cooldown: 7 detik di semua peringkat ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 detik waktu cast: 0.25 detik ⇒ 0.25-0 detik (berskala ke bawah dengan kecepatan serangan)
- [Baru] Chalicar Critical: Sekarang skala dengan peluang strike kritis, menangani hingga 50% kerusakan bonus pada 100% crit peluang
- Biaya mana: 70/80/90/100/110 ⇒ 55/60/65/70/75
- Kecepatan rudal: 1350 ⇒ 1450 ke luar dan 1200 ke dalam
- Kerusakan: 30/45/60/75/90% AD ⇒ 30/35/40/45/50% Total iklan
- Biaya mana :: 75 ⇒ 60
- [UPDATE] Durasi buff: 3 Serangan ⇒ 4 detik cooldown :: 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 10 detik di semua peringkat
- [Baru] Boost Kecepatan: Mengaktifkan Ricochet Sekarang Hibah Sivir 20/25/30/35/40% Kecepatan Serangan Bonus
- [Baru] Kerumunan yang tangguh: Sekarang berurusan dengan kerusakan 80% terhadap antek -antek
- Max Bounces: Bounces Unlimited ⇒ 8 Bounces per serangan rentang bouncing :: 450 ⇒ 500 (Catatan: Sekitar 1 Teemo tambahan)
- Bouncing Missile Speed: 700 ⇒ 1000
- [Baru] Bounce Boost: Ricochets sekarang dapat bangkit kembali ke target yang telah dipukul, tetapi hanya satu waktu tambahan. Ricochets akan memprioritaskan target baru terlebih dahulu.
E – Ejaan perisai
- Cooldown: 22/19/16/13/10 ⇒ 22/20/18/16/14 detik
- [Baru] Happy Heals: Memblokir kemampuan musuh sekarang menyembuhkan Sivir untuk 60/65/70/75/80% dari total iklannya (+50% total AP) [baru]
- Lihat Ya: Memblokir kemampuan musuh sekarang Procs Pasif Sivir – Armada Kaki
- [Dihapus] Tidak begitu cepat: Memblokir kemampuan musuh dengan E tidak lagi pengembalian uang mana
- Cooldown: 120/100/80 ⇒ 100/85/70 detik
- Durasi :: 8 detik di semua peringkat ⇒ 8/10/12 detik
- [Baru] Perburuan berlanjut: Jika Sivir membantu dengan pencopotan baru -baru ini sementara R -nya di Hunt Buff aktif, Aura sekarang akan menyegarkan durasinya
- [Baru] Cool (Down): Serangan dasar Sivir selama R – pada perburuan sekarang mengurangi kemampuan dasarnya cooldowns dengan 0.5 detik per serangan
- [Dihapus] Perpisahan, Pemburu yang Baik: Sivir tidak lagi mendapatkan kecepatan serangan bonus dari R – pada perburuan
- [Dihapus] Mulai Lambat: Tidak lagi memberi Sivir dan sekutunya meledak kecepatan gerakan awal
Item
Sunderer Divine
- Kerusakan mantra: (12% jarak dekat/9% berkisar) dari kesehatan maksimum target ⇒ 125% AD pangkalan (+(6% huru -hara/3% berkisar) dari kesehatan maksimum target)
- Heal: 50% dari kerusakan premitigasi (+(6% jarak dekat/3% berkisar) dari kesehatan maksimum target) ⇒ 65% dari kerusakan premitigasi (+(4.8% Melee/2.4% berkisar) dari kesehatan maksimum target) (+Iklan Basis 100%)
- Bonus pasif mitos untuk item legendaris: 5% penetrasi baju besi dan penetrasi sihir 5% ⇒ 3% penetrasi baju besi dan penetrasi sihir 3%
- [UPDATE] Jangan lupakan saya: Perubahan yang sama ini akan berlaku untuk item masterwork ornn, deicide
Pelukan setan
- [UPDATE] Eyes On Me: Pasive – Azakana Gaze Now Stacks Ketika diterapkan oleh banyak pengguna (namun satu pengguna tidak dapat menyegarkan aplikasi pengguna lain dari Pasif)
Kesedihan Liandry
- [UPDATE] Siksaan literal: pasif – siksaan sekarang tumpukan saat diterapkan oleh banyak pengguna (namun satu pengguna tidak dapat menyegarkan aplikasi pengguna lain dari pasif)
Duskblade dari Draktharr
- Bonus pasif mitos untuk item legendaris: 5 kemampuan tergesa -gesa ⇒ 5 kemampuan tergesa -gesa dan 5 kecepatan bergerak (sama untuk item masterwork ornn, draktharr’s shadowcarver)
Gerhana
- Bonus pasif mitos untuk item legendaris: Penetrasi armor 4% ⇒ 4% penetrasi baju besi dan 5 kecepatan bergerak (sama untuk item masterwork ornn)
Cakar Prowler
- Bonus Pasif Mythic untuk Item Legendaris: 5 Lethality ⇒ 5 Lethality dan 5 Pindah Kecepatan (Sama untuk Item Masterwork Ornn, Cakar Sandshrike)
Penyesuaian sistem
Hadiah objektif
- Bounty Lingering Durasi :: 5 >>> 60 detik
- [Baru] Dapatkan Uang Tunai Sekarang :: Bounties sekarang akan mulai jatuh sedikit lebih awal ketika tim yang kalah mengurangi keunggulan
- [Baru] woah di sana :: mengklaim hadiah objektif karena hadiah masih ada sekarang membatalkan semua karunia objektif lainnya di peta (sampai hadiah diaktifkan kembali karena timah yang besar)
- [Baru] Penimbun akan menimbun :: juara dengan emas yang menumpuk pasif seperti Draven atau Gangplank dan Rune seperti Treasure Hunter tidak lagi diperhitungkan terhadap total emas tim Anda saat menghitung karunia
- [UPDATE] Berapa nilai naga :: cara naga dan menara tertimbang saat dihitung untuk hadiah telah diperbarui lebih sesuai dengan harapan pemain
Penglihatan
- Sekarang Anda melihat saya: semua monster dan bangsal hutan sekarang akan terlihat secara instan, bahkan setelah gagah atau berkedip ke jangkauan yang terlihat
Mode permainan
- Ultimate Spellbook membuat pengembalian, tapi kali ini bertema Star Guardian. Iterasi mantra ini akan mencakup Star Guardian Minions dan Ahri sebagai penyiar!
- Pembaruan terkait Non-Star Guardian ke mode game:
- Pemain sekarang dapat memilih dari 4 kemampuan utama daripada 3
- Kumpulan Ultimates yang Untuk Dipilih telah diperbarui dengan kemampuan baru
- Semua naga dari celah pemanggil tradisional telah membuat jalan mereka menjadi mantra
Bentrokan Kepulauan Bayangan
- Formasi Tim untuk akhir pekan kedua Shadow Isles Clash dimulai pada 18 Juli, dan hari -hari turnamen pada tanggal 23 dan 24 Juli.
Kompetitif
- Menambahkan Pelestarian Peringkat Transfer Regional. Jika Anda mentransfer akun Anda keluar dari suatu wilayah dan kembali ke wilayah itu dalam waktu dua minggu, keadaan peringkat akun Anda setelah kembali ke wilayah asli Anda akan dipulihkan ke tempat yang Anda tinggalkan saat Anda pergi. Ini dimaksudkan untuk mengekang beberapa penyalahgunaan peringkat transfer daerah yang telah kami lihat dan juga berarti Anda tidak akan harus melakukan kembali pendakian peringkat Anda jika Anda membawa akun liga Anda saat liburan cepat
Untuk lebih banyak artikel seperti ini, lihat liga legenda kami dan lebih banyak halaman.
Realsport101 didukung oleh audiensnya. Saat Anda membeli melalui tautan di situs kami, kami dapat memperoleh komisi afiliasi. Belajarlah lagi. Mencari produk tertentu? Kunjungi StockInformer.bersama.UK / StockInformer.com.