Lol Patch 12.11 Semua penggemar dan nerf | EarlyGame, League of Legends Patch 12.11: Catatan Lengkap dan Pembaruan – Dot Esports

League of Legends Patch 12.11: Catatan Lengkap dan Pembaruan

Contents

R – Lightning Crash

Lol Patch 12.11 Semua penggemar dan nerf

Bel’veth akhirnya akan mencapai keretakan dengan Liga Legends Patch 12.11! Kami telah menunggu sebentar, tapi apa lagi yang akan berubah?

Bel Veth Splash Art

Tidak ada keraguan, Rilis Bel’veths hanya beberapa hari lagi sekarang adalah berita terbesar mengenai League of Legends Patch 12.11. Namun, bahkan tanpa juara baru, ini akan menjadi tambalan besar. Daya tahan perubahan yang datang dengan tambalan 12.10 bertanggung jawab atas pergeseran daya besar -besaran.

Oleh karena itu, kami tidak hanya dapat menunggu banyak penggemar dan nerf juara, tetapi juga banyak perubahan item dan sistem. Cukup obrolan, mari selami segala sesuatu yang akan berubah dengan liga legends berikutnya Patch!

Juara buff di patch 12.11

Asal kamu tahu, Ini akan menjadi daftar yang sangat panjang! Kerusuhan berusaha keras untuk menyeimbangkan kolam juara yang besar. Ada banyak pilihan menarik yang akan digosok dengan tambalan berikutnya, termasuk Lee Sin, yang nerfed Lol Patch 12.7 dan perubahan daya tahan itu juga tidak ada gunanya.

  • Rasio iklan penyembuhan: 7% ⇒ 10%
  • Kerusakan W2: 40-180 (+80%AD) (+50%AP) ⇒ 50-190 (+90%AD (+65%AP)
  • Q Non-Champ Healing: 65-185 (+70%AP) (+6%BHP) ⇒ 65-185 (+90%AP) (10%BHP)
  • Q Champ Healing: 39-111 (42%AP) (3.6%AP) ⇒ 39-111 (+54%AP) (6%BHP)
  • Kerusakan E: 60-140 (+30% AP) (+2% bonus mana)
  • E Mana: 40-100 ⇒ 35-75
  • Q Sembuhkan per pengisian: 25 (+15%AP) (+0.75% maks. Hp) ⇒ 25 (+15% AP) (+1% maks. HP)
  • Q Mana: 65-85 ⇒ 60
  • E cooldown: 17-13 ⇒ 15-11
  • E Stun Durasi: 1.25> 1.5
  • Q Penyembuhan: 18-90 ⇒ 30-155
  • W cooldown: 18-12 ⇒ 16-10
  • E Mana: 60-100 ⇒ 40-60
  • E Base Shield: 35-135 ⇒ 50-150
  • Pertumbuhan Iklan: 3 ⇒ 3.3
  • Rasio q kerusakan iklan: 80-120% AD ⇒ 85-125% AD
  • Rasio AD kerusakan q: 130-190% AD ⇒ 125-205% AD
  • Q Mana: 50-90 ⇒ 55-75
  • E BASE DRAMES: 70-230 ⇒ 80-280
  • E cooldown: 16-10 ⇒ 16-8
  • Kecepatan serangan pasif: 6-36% ⇒ 7.5-45%
  • Lethality Pasif: 4.5-27 ⇒ 5.5-33
  • Kerusakan Pasif Hit: 8-60 (+2.5% BHP) ⇒ 8-60 (+4% BHP)
  • Q Base Heal: 10-20 ⇒ 10-30
  • Q Penyembuhan: 7-11% AD ⇒ 9-13% AD
  • E cooldown: 18-12 ⇒ 16-12
  • Rasio q AP: 70% ⇒ 80%
  • Q cooldown: 11-7 ⇒ 10-6
  • E cooldown: 16-12 ⇒ 14-12
  • AD dasar: 66 ⇒ 68
  • Q Kerusakan: 50-150 (+100% iklan bonus) ⇒ 55-155 (+100% iklan bonus)
  • Q Base Heal: 25-57 ⇒ 30-70
  • Q Bonus sembuh per kemarahan: 0.45-1.65 ⇒ 0.5-2.3
  • R cooldown: 130-90 ⇒ 120-80
  • W MANA: 60-100 ⇒ 50-90
  • Rasio AP Penyembuhan Basis W: 35% ⇒ 40%
  • W cooldown: 13-6 ⇒ 12-6
  • E cooldown: 14-10 ⇒ 13-9

Seperti yang Anda lihat, ada banyak juara di daftar ini yang sangat membutuhkan buff. Bagi saya pribadi, Taric paling pantas untuk satu. Dia adalah juara pendukung yang unik dan menyenangkan yang telah duduk di beberapa tarif pick terendah secara keseluruhan. Bahkan di belakang aurelion sol! Bisakah Anda bayangkan?

Champion Nerfs in Patch 12.11

Daftar ini hampir selama yang sebelumnya. Ini diharapkan, benar? Pembaruan Daya Daya memiliki dampak besar pada keseimbangan juara dan sekarang kerusuhan memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan. Ada perbedaan pada daftar penggemar juara, Padahal, karena ada juara yang akan menerima nerf untuk peran spesifik mereka.

  • Base HP: 650 ⇒ 625
  • Kerusakan pasif: 6% (+1.5% per 100 AP) Maks. HP ⇒ 6% (+1.2% per 100 AP) Maks. Hp
  • W cooldown: 20-12 ⇒ 22-12
  • E Monster Damage: 180% ⇒ 160%
  • Pertumbuhan HP: 106 ⇒ 100
  • E True Damage: 30-62 (+35% bonus iklan) ⇒ 30-50 (+35% bonus iklan)
  • Penyembuhan Pasif: 3.5-7% ⇒ 3-6%
  • Kerusakan W: 80-240 (+70%AP) ⇒ 80-220 (+55%AP)
  • R Penyembuhan per Kutu: 15-45 (+20%AP) ⇒ 15-40 (+18%AP)
  • E Monster Damage: 100% ⇒ 150%
  • R tidak bisa lagi dilemparkan dalam waktu 3 detik dari penanganan kerusakan
  • Bonus Armor/MR: 20 (+5%AP) ⇒ 12-20 (+5%AP)
  • W cooldown: 22-14 ⇒ 22-18
  • E COOLDOWN RECUN: 60% ⇒ 50%
  • Q Damage: 65% AD (+5% (meningkat 5.5% per 100 AD) Target Max HP ⇒ 65% AD (+5% (meningkat 5% per 100 AD) dari Max HP target
  • Kerusakan bakar pasif: 3% ⇒ 2.5% maks. Kesehatan
  • Kerusakan Detonate Pasif: 10-14% Max. Kesehatan ⇒ 9-13% maks. Kesehatan
  • Q Armor/Mr Shred: 25-33% ⇒ 23-31%
  • Q Bonus Attack Speed: 15-35% ⇒ 10-30%
  • W% Damage: 3-7% ⇒ 3-6%
  • Base HP: 650 ⇒ 625
  • Kerusakan pasif: 6% (1.5% per 100 AP) Maks. HP ⇒ 6% (1.2% per 100 AP) Maks. Hp
  • E cooldown: 20-12 ⇒ 20-14
  • Tingkat Penurunan Jiwa dari Minion Kills: 2.166% ⇒ 8.33%
  • Q basis lambat: 20% ⇒ 15%
  • Q Durasi lambat: 2s ⇒ 1-2s

Nah, sepertinya Pembaruan Mid-Scope Swain Pukul litte terlalu bagus, benar? Dia telah menjadi kekuatan sejak perubahan itu dan utamanya bisa sangat sulit untuk dilawan, yang mungkin mengapa Riot memutuskan untuk menurunkan rasio AP -nya. Kita akan melihat apakah perubahan itu berhasil menyeimbangkannya.

Penyesuaian juara di tambalan 12.11

Saya pikir kita semua bisa menyetujui fakta bahwa Zeri memiliki beberapa bulan yang sulit sejak pembebasannya. Dia memukul celah itu saja secara besar -besaran dikalahkan dan tidak ada satu pun perubahan yang dapat menyeimbangkannya dengan tepat. Kita semua tahu apa yang terjadi, dia nerfed menjadi tak terhingga dan sekarang berada di bagian bawah grafik tingkat win Bot Lane.

  • Pertumbuhan mana: 37 ⇒ 52
  • Pertumbuhan Kesehatan: 112 ⇒ 106
  • Q – Burst Fire
    • Kerusakan Aktif: 7-15 (+1.1-1.2 TAD) ⇒ 8-20 (+1.1-1.3 tad)
    • Iklan bermuatan pasif: 90-200 ( + 80% AP) + 1-10% maks. Kesehatan ⇒ 90-200 (+90% AP) (oleh LVL. 18) + 3-15% maks. Kesehatan
    • Serangan bermuatan pasif lambat: 18-50% untuk 1s ⇒ dihapus
    • Cooldown: 13-9 ⇒ 12-9
    • Rasio Iklan: 1.4 ⇒ 1.5
    • Lambat: 30-70% ⇒ 30-50%
    • BARU: Jika W menyentuh tembok itu akan secara kritis menyerang juara dan monster
    • Cooldown: 26-20 ⇒ 22-16
    • Pengurangan Cooldown per hit: 1 ⇒ 0.5 (Pengurangan Cooldown pada Crit: 3 ⇒ 1.5)
    • Cooldown: 120-70 ⇒ 100-70
    • MS per tumpukan: 1.5% ⇒ 1%
    • Tumpukan per juara yang dilanda AoE diaktifkan: 4 ⇒ 8
    • Maks pasif. Nilai Ambang: 22.5% ⇒ 30%
    • Q Kerusakan pangkalan: 60-260 ⇒ 70-270
    • Q min. Cooldown: 3s ⇒ 2.5S
    • W cooldown: 16-10 ⇒ 16-12
    • R Armor/MR: 10-40 ⇒ 10-30
    • W kerusakan ambang yang diblokir untuk pasif sekarang cocok dengan perisai dasar

    Seperti yang Anda lihat, penyesuaian zeri itu pasti akan cukup luas. Setiap kemampuannya telah dikerjakan. Riot Agustus telah membahas lebih detail dalam tweetnya tentang perubahan zeri.

    Mereka bertujuan untuk mengurangi utilitas dan mobilitasnya dia mendapatkan hasil akhir. Sebagai imbalannya kerusakannya akan digosok, cooldowns diturunkan dan dia akan dikritik saat ditembakkan melalui dinding.

    Penggemar sistem di tambalan 12.11

    Sekarang semakin serius! Jika Anda pikir juara penggemar dan nerf adalah sebagian besar perubahan dalam tambalan 12.11. kamu salah! Sejumlah besar item disesuaikan dengan pelepasan tambalan 12.10 Pembaruan Daya Daya Dan ada lebih banyak lagi yang akan datang. Mari kita lihat item dan sistem mana yang membuat potongan.

    • Penetrasi Sihir: 6 ⇒ 10
    • Kemampuan tergesa -gesa: 15 ⇒ 25
    • Cooldown per juara: 40 -an ⇒ 30 -an
    • Lethality: 18 ⇒ 22
    • Lethality: 18 ⇒ 22
    • Kerusakan proc: 6% maks. Hp ⇒ 6% maks. HP (Melee) / 3% Max. HP (berkisar)
    • Lethality: 18 ⇒ 22
    • Lethality: 10 ⇒ 13
    • Lethality: 12 ⇒ 14
    • Mythic Pasive Haste: 5 ⇒ 7 per item legendaris
    • Iklan Bonus: Iklan Basis 40% ⇒ 45% iklan dasar
    • Shield: 70% Bonus HP ⇒ 75% Bonus HP
    • Lifesteal 7% ⇒ 8%
    • Total Biaya: 1100 ⇒ 1000 (semua item lainnya memiliki biaya asli yang sama)
    • Kesehatan: 350 ⇒ 450
    • Kesehatan: 350 ⇒ 450
    • Kesehatan: 350 ⇒ 450
    • Armor: 80 ⇒ 90
    • Resistensi ajaib: 40 ⇒ 50
    • Resistensi ajaib: 30 ⇒ 35
    • Perlawanan ajaib per musuh: 7 ⇒ 9
    • Armor: 25 ⇒ 35
    • Kemampuan tergesa -gesa: 10 ⇒ 20

    Cukup daftar, benar? Ada banyak item di sana yang jelas -jelas berlebihan, Jadi mari kita lihat apakah kerusuhan berhasil menyeimbangkan kembali semua item itu dengan perubahan yang diusulkan.

    Sistem nerf di tambalan 12.11

    Saya sedikit kelelahan membaca semua penggemar itu! Jangan khawatir, ada beberapa nerf yang menunggu sistem dan item dengan Lol Patch 12.11, Hanya saja tidak sebanyak itu. Meskipun mungkin ada beberapa nerf yang pasti memiliki dampak besar pada game.

    • Iklan Menara Luar: 167-391 ⇒ 162-344 waktu permainan
    • Durasi lambat/setrum: 1.5s ⇒ 1s
    • Kerusakan basa basa: 60 ⇒ 50
    • Kekuatan Kemampuan: 80 ⇒ 70
    • Cooldown: 35S ⇒ 40S
    • Maw of Malmortius: 60s ⇒ 75S
    • Rasio Heal: Iklan Bonus 140% ⇒ 120% Bonus Iklan
    • Kecepatan serangan bonus per tumpukan: 5-9% ⇒ 3-7% untuk juara jarak (jarak dekat tidak berubah)
    • Bonus Kerusakan Benar: 60 (+45% Bonus Iklan) ⇒ 50 (+40% Bonus Iklan)

    Kerusakan NERFS to Tower hanya akan diterapkan pada menara luar untuk saat ini, Saat mereka menangani terlalu banyak kerusakan saat ini. Mari kita lihat apakah Menara-penyelaman akan menjadi pilihan yang kurang berisiko selama pertandingan awal di Patch 12..

    Penyesuaian Sistem di Patch 12.11

    Seperti yang Anda lihat, hanya ada satu sistem di tambalan ini, meskipun yang sangat berdampak. Luka yang menyedihkan telah menjadi inti dari perubahan daya tahan dengan hampir setiap item yang telah disesuaikan.

    • 30/50% ⇒ 25/40% Mengurangi penyembuhan (item dan juara)
    • Kerusakan Thorns: 10 (+10% Bonus Armor) ⇒ 10 (+20% Bonus Armor)
    • Tingkatkan GW Proc: 3 Serangan Dasar ⇒ 2 Serangan Dasar
    • AD: 45 ⇒ 55
    • Kemampuan tergesa -gesa: 15 ⇒ 25
    • AD: 15 ⇒ 20
    • Kesehatan: 250 ⇒ 300
    • AP: 55 ⇒ 60
    • 30 ⇒ 35

    Akan menarik untuk melihat apakah penyesuaian ini mengenai akord yang tepat, terutama mengenai semua perubahan lain pada sistem dan item yang akan menjadi bagian dari Liga Legends Patch yang akan datang.

    Ini semua adalah perubahan yang akan menanti kita dengan Liga Legends Patch 12.11. Ini akan menjadi salah satu yang paling menarik sejauh ini tahun ini. Will Riot dapat menyeimbangkan perubahan daya tahan mereka? Bagaimana Bel’veth akan mempengaruhi meta saat ini? Kami akan mencari tahu pada 8 Juni 2022!

    League of Legends Patch 12.11: Catatan Lengkap dan Pembaruan

    Banyak Liga legenda Fans mengharapkan pembaruan daya tahan untuk mengguncang gameplay MOBA. Dan itu melakukan hal itu, dengan beberapa juara menjadi terlalu kuat, sementara yang lain berjuang untuk menemukan tempat untuk diri mereka sendiri di Summoner’s Rift.

    Game Riot berusaha untuk dengan cepat menambal perbaikan dengan tambalan 12.10b, tapi sekarang saatnya Liga akan melihat lebih banyak perubahan substansial. Dengan tambalan 12.11, yang tiba di server live besok, berbagai juara dan barang -barang terkena dampak dengan buff atau nerf hammer.

    Pasif – The Hitman dan The Seer

    • .5/15/22.5/30/37.5/45 persen
    • Bonus Lethality: 4.5/9/13.5/18/22.5/27 hingga 5.5/11/16.5/22/27.5/33

    Merek

    Pasif – Blaze

    • Kerusakan Bakar Pasif: Kesehatan maksimum tiga persen selama empat detik menjadi 2.5 persen kesehatan maksimum selama empat detik
    • Kerusakan pembakaran detonat: 10-14 persen (level 1-17) Kesehatan maksimum hingga 9-13 persen (level 1-17) Kesehatan maksimum

    Caitlyn

    T – Piltover Peacemaker

    • Kerusakan fisik: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190 persen iklan) hingga 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205 persen AD)
    • Biaya mana: 50/60/70/80/90 hingga 55/60/65/70/75

    E – 90 Calibre Net

    • Kerusakan sihir: 70/110/150/190/230 (+80 persen AP) hingga 80/130/180/230/280 (+80 persen AP)
    • Cooldown: 16/14.5/13/11.5/10> 16/14/12/10/8 detik

    Mendesis

    • Pertumbuhan Kesehatan: 112 hingga 106
    • Kesehatan di Level 18: 2544 hingga 2442
    • Pertumbuhan mana: 37 hingga 52
    • Mana di Level 18: 946 hingga 1201

    Gragas

    T – Barrel Roll

    • Kerusakan: 80/120/160/200/240 (+70 persen AP) hingga 80/120/160/200/240 (+80 persen AP)
    • Cooldown: 11/10/9/8/7 hingga 10/9/8/7/6 detik

    E – BODY SLAM

    • Cooldown: 16/15/14/13/12 hingga 14/13.5/13/12.5/12 detik

    Gwen

    W – Kabut Hallowed

    • Bonus Armor dan MR saat di dalam kabut: 20 (+lima persen AP) hingga 12/14/16/18/20 (+lima persen AP)
    • Cooldown: 22/20/18/16/14 hingga 22/21/20/19/18 detik

    E – Lewati ‘n Slash

    • Cooldown dikembalikan pada serangan pertama: 60 persen hingga 50 persen

    Irelia

    T – Bladesurge

    • Penyembuhan: 7/8/9/10/11 persen iklan hingga 9/10/11/12/13 persen iklan

    E – Duet tanpa cacat

    • Cooldown: 18/16.5/15/13.5/12 hingga 16/15/14/13/12 detik

    Kayn

    Q – Menuai Slash (Bentuk Darkin)

    • Kerusakan: 65 persen iklan (+lima persen [+5.5 persen per 100 iklan bonus] target kesehatan maksimum) hingga 65 persen iklan (+lima persen [+lima persen per 100 iklan bonus] target kesehatan maksimum)

    Kog’Maw

    T – Ludah Caustic

    • Jumlah Armor dan Mr Shred: 25/27/29/31/33 persen hingga 23/25/27/29/31 persen

    W-Bio-Arcane Barrage

    • On-hits Persen Max Kesehatan Kerusakan: 3/4/5/6/7 persen menjadi 3/3.8/4.6/5.

    Lee Sin

    • Kerusakan Gelombang Sonic: 50/75/100/125/150 (Iklan Bonus +100 persen) hingga 55/80/105/130/155 (Iklan Bonus +100 persen)
    • Resonating Strike Minimum Damage: 50/75/100/125/150 (+100 persen iklan bonus) hingga 55/80/105/130/155 (iklan bonus +100 persen)
    • Strike Resonating Damage Maksimum: 100/150/200/250/300 (+200 persen iklan bonus) hingga 110/160/210/260/310 (iklan bonus +200 persen)

    Lillia

    Pasif-Bough yang sarat mimpi

    • Dream Dust Damage: Enam Persen (+1..

    Tuan Yi

    • Pertumbuhan Kesehatan: 106 hingga 100
    • Kesehatan di Level 18: 2471 hingga 2369

    E – Gaya Waju

    • Bonus Kerusakan True On-Hit: 30/38/46/54/62 (Iklan Bonus +35 persen) hingga 30/35/40/45/50 (Iklan Bonus +35 persen)

    Nunu & Willump

    T – Konsumsi

    • Penyembuhan Terhadap Non-Champions: 65/95/125/155/185 (+70 persen AP) (+enam persen kesehatan bonus) hingga 65/95/125/155/185 (+90 persen AP) (+10 persen Bonus Kesehatan )
    • Healing Against Champions: 39/57/75/93/111 (+42 persen AP) (+3.6 persen Bonus Kesehatan) hingga 39/57/75/93/111 (+54 persen AP) (+6 persen Bonus Kesehatan)

    E – Snowball Barrage

    • Cooldown: 14 detik di semua peringkat hingga 14/13/12/11/10 detik

    Olaf

    Pasif – Berserker Rage

    • Ambang Nilai Maksimum untuk Lifesteal: 22.5 persen kesehatan maksimum hingga 30 persen kesehatan maksimum
    • Lifesteal: 10-30 persen (level 1-18) hingga 8-25 persen (level 1-18)

    Q – Undertow

    • Kerusakan: 60/110/160/210/260 (+100 persen iklan bonus) hingga 70/120/170/220/270 (iklan bonus +100 persen)
    • Waktu minimum antara gips: tiga hingga 2.5 detik

    W – Tangguhnya

    • ..5/10 hingga 16/15/14/13/12 detik

    R – Ragnarok

    • Penyembuhan: 18-90 (Level 1-18) hingga 30 -115 (Level 1-18)

    W – Pintu Masuk Besar

    • Cooldown: 18/16..5/12 hingga 16/14.5/13/11.5/10 detik

    E – Tarian Pertempuran

    • Biaya mana: 60/70/80/90/100 hingga 40/45/50/55/60
    • Kekuatan perisai: 35/60/85/110/135 (+70 persen AP) hingga 50/75/100/125/150 (+70 persen AP)

    Rengar

    • Kesehatan Dasar: 655 hingga 620

    R – sensasi perburuan

    • Cooldown: 110/90/70 hingga 110/100/90 detik

    Ryze

    E – Fluks Ejaan

    • Kerusakan: 60/80/100/120/140 (+30 persen AP) (+dua persen bonus mana) hingga 60/80/100/120/140 (+35 persen AP) (+dua persen bonus mana)
    • Biaya mana: 40/55/70/85/100 hingga 35/45/55/65/75

    Samira

    • .1

    Q – Bakat

    • Kerusakan: 0/5/10/15/20 (+80/90/100/110/120 persen iklan) hingga 0/5/10/15/20 (+85/95/105/115/125 persen iklan)

    Senna

    Pasif – Absolution

    • Mist Wraith Drop Rate dari Minions Senna Kills: 2.166 persen menjadi 8.333 persen

    T – Darkness yang menusuk

    • Lambat: 20 persen (+10 persen per 100 iklan bonus) hingga 15 persen (+10 persen per 100 iklan bonus)
    • Durasi Lambat: Dua hingga 1/1.25/1.5/1.75/2 detik

    Pecinta

    Pasif – Kawanan Ravenous

    • Penyembuhan: 3.5/4.5/5.5/7 persen hingga 3/4/5/6 persen

    W – Visi Kekaisaran

    • Kerusakan sihir: 80/120/160/200/240 (+70 persen AP) hingga 80/115/150/185/220 (+55 persen AP)

    R – Kenaikan Setan

    • Penyembuhan per kutu: 15/30/45 (+20 persen AP) hingga 15/27.5/40 (+18 persen AP)

    Sylas

    W – Kingslayer

    Biaya mana: 60/70/80/90/100 hingga 50/60/70/80/90

    Penyembuhan: 20/40/60/80/100 (+35 persen AP) hingga 20/40/60/80/100 (+40 persen AP)

    Cooldown: 13/11.25/9.5/7.75/6 hingga 12/10..5/6 detik

    E – Abscond / Higduct

    Cooldown: 14/13/12/11/10 hingga 13/12/11/10/9 detik

    Tahm Kench

    Pasif – rasa yang didapat

    • Bonus Magic Damage on-Hit: 8-60 (Level 1-18) (+2.Kesehatan bonus 5 persen) hingga 8-60 (level 1-18) (+empat persen bonus kesehatan)

    T – Bulu Lidah

    • Sembuh saat mendarat: 10/12.5/15/17..5/4/4.5/5 persen kesehatan yang hilang) hingga 10/15/20/25/30 (+3/3.5/4/4.

    • Kekuatan perisai: 500/700/900 hingga 650/800/950

    Taliyah

    • Kesehatan Dasar: 570 hingga 550

    • .5/5.5/4..5/2.
    • Kerusakan lima-rock: 98..6/218.4/278.2/338 (+130 persen AP) hingga 104/156/208/260/312 (+130 persen AP)
    • Kerusakan Boulder: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90 persen AP)> 75/114/152/190/228 (+90 persen AP)

    E – Bumi yang Terungkap

    • Jungle Rocks Are Sharper: Sekarang Berbuat 150 persen Kerusakan pada Monster

    R – Dinding Weaver

    • Perlambat Rocky: Taliyah tidak bisa lagi melemparkan dinding Weaver dalam waktu tiga detik karena menangani kerusakan non-Proc

    Taric

    T – Sentuhan Starlight

    • Heal Per Charge: 25 (+15 persen AP) (+0.
    • Biaya mana: 65/70/75/80/85 hingga 60 di semua peringkat

    E – DAZZLE

    • Cooldown: 17/16/15/14/13 hingga 15/14/13/12/11 detik
    • Durasi setrum: 1.25 sampai 1.5 detik

    Tryndamere

    T – Bloodlust

    • BASE SEMEN: 25/33/41/49/57 hingga 30/40/50/60/70
    • Base Heal per Fury Stack: 0.45/0.75/1.05/1.35/1..5/0.95/1.4/1.85/2.3

    R – Kemarahan abadi

    • Cooldown: 130/110/90 hingga 120/100/80 detik

    Veigar

    • .75 hingga 4.

    E – Event Horizon

    • Cooldown: 18/16.5/15/13.5/12 hingga 20/18/16/14/12 detik

    Wukong

    W – Warrior Trickster

    • Cooldown: 20/18/16/14/12 hingga 22/19.5/17/14.5/12 detik

    E – Nimbus Strike

    • Kerusakan monster: 180 persen hingga 160 persen

    Xin Zhao

    Pasif – tekad

    • Penyembuhan: 6-74 (level 1-18) (+tujuh persen iklan) (+55 persen AP) hingga 6-74 (level 1-18) (+10 persen AD) (+55 persen AP)

    W – Angin menjadi kilat

    • Kerusakan dorong: 40/75/110/145/180 (+80 persen iklan) (+50 persen AP) hingga 50/85/120/155/190 (+90 persen iklan) (+65 persen AP)
    • Biaya mana: 60 di semua peringkat ke 60/55/50/45/40

    Zeri

    Q – Burst Fire

    • Kerusakan Aktif: 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120 persen total iklan) hingga 8/11/14/17/20 (+110/115/120/125/130 persen iklan)
    • Kerusakan bermuatan pasif: 90-200 (level 1-18) (+80 persen AP) (+1-10 persen [level 1-13] dari kesehatan maksimum target) hingga 90-200 (level 1-18) (+90 persen AP) (+3-15 persen [level 1-13] dari kesehatan maksimum target)
    • Dihapus: serangan bermuatan pasif lambat: 18/26/34/42/50 persen untuk satu detik

    W – Laser Ultrashock

    • Kerusakan: 10/45/80/115/150 (+140 persen iklan) (+70 persen AP) hingga 10/45/80/115/150 (+150 persen iklan) (+70 persen AP)
    • Lambat: 30/40/50/60/70 persen hingga 30/35/40/45/50 persen
    • Cooldown: 13/12/11/10/9 hingga 12/11/10/9/8 detik
    • Rolling Thunder: Jika Laser Ultrashock menabrak dinding, sekarang akan secara kritis menyerang juara dan monster

    E – Spark Surge

    • Cooldown: 26/24.5/23/21.5/20 hingga 22/20.5/19/17.5/16 detik
    • Pengurangan cooldown per serangan: satu detik ke 0.5 detik
    • Pengurangan Cooldown per pemogokan kritis: tiga detik menjadi 1.5 detik

    R – Lightning Crash

    • Cooldown: 120/95/70 hingga 100/85/70 detik
    • Tumpukan per juara yang dilanda lightning crash: empat hingga delapan
    • Movespeed per stack: 1.5 persen hingga satu persen

    Item dan sistem

    Luka yang menyedihkan

    • Luka Grievous: 30 persen hingga 25 persen berkurangnya penyembuhan
    • Luka berdarah yang berdaya: 50 persen hingga 40 persen mengurangi penyembuhan
    • Perubahan ini berlaku untuk semua item luka yang menyedihkan di bawah ini, serta luka menyedihkan yang diterapkan oleh kemampuan (Katarina, Kled, Singed, Varus, dan Ignite)

    Menara luar

    • Kerusakan: 167-391 hingga 162-344 (menit 0: 00-13: 30) (Catatan: Menara menangani hingga 120 persen peningkatan kerusakan pada juara)

    Rompi Bramble

    • Pasif: Saat dipukul oleh serangan dasar pada saat ini, berikan empat kerusakan sihir pada penyerang
    • Luka Grievous: 30 persen hingga 25 persen (juga berlaku untuk Thornmail)

    Thornmail

    • Pasif-Thorns: Ketika dipukul oleh serangan dasar pada saat ini, kesepakatan 10 (+10 persen bonus baju besi) hingga 10 (+20 persen bonus armor) kerusakan sihir pada penyerang penyerang

    Panggilan Algojo

    • Kerusakan Serangan: 15 hingga 20
    • Luka Grievous: 30 persen hingga 25 persen (juga berlaku untuk chainsword dan pengingat fana)

    Pengingat fana

    • Pasif – Sepsis: Dasar Menyerang Juara Sementara mereka tetap terpengaruh oleh luka yang menyedihkan dua kali meningkatkan efeknya
    • Luka berdaya yang berdaya: 50 persen hingga 40 persen

    Chempunk Chainsword

    • Kerusakan Serangan: 45 hingga 55
    • Kemampuan tergesa -gesa: 15 hingga 25
    • Luka berdaya yang berdaya: 50 persen hingga 40 persen

    Oblivion Orb

    • Kekuatan Kemampuan: 30 hingga 35
    • Luka Grievous: 30 persen hingga 25 persen (juga berlaku untuk Morellonomicon dan Chemtech Disrifier)

    Morellonomicon

    • Kekuatan Kemampuan: 80 hingga 90
    • Kesehatan: 250 hingga 300
    • Luka berdaya yang berdaya: 50 persen hingga 40 persen

    CHEMTECH CECRIFIER

    • Kekuatan Kemampuan: 55 hingga 60
    • Luka berdaya yang berdaya: 50 persen hingga 40 persen

    Mahkota ratu yang hancur

    • Kekuatan Kemampuan: 60 hingga 70 (80 hingga 90 untuk item masterwork ornn, caesura)

    Everfrost

    • Aktif – Durasi Lambat/Root: 1.5 ke satu detik (sama untuk item masterwork ornn, musim dingin abadi)

    Kesedihan Liandry

    • Torment – Burn Damage: 60 (+6 persen AP) (+empat persen kesehatan maksimum) hingga 50 (+enam persen AP) (+empat persen kesehatan maksimum) (sama untuk item masterwork ornn, ratapan Liandry)

    Harvester malam

    • Kemampuan tergesa -gesa: 15 hingga 25 (20 hingga 30 untuk item masterwork ornn, vespertide)
    • Cooldown (per juara): 40 hingga 30 detik (sama untuk item masterwork ornn, vespertide)

    Pembuat Rift

    • Kekuatan Kemampuan: 80 hingga 70 (100 hingga 90 untuk Item Masterwork Ornn, Kutukan Icathia)

    Bami’s Cinder

    • Total Biaya: 1100 hingga 1000 Emas

    Gauntlet Frostfire

    Sunfire Aegis

    • Kombinasi Biaya: 700 hingga 800 Emas
    • Kesehatan: 350 hingga 450 (500 hingga 600 untuk item masterwork ornn, Forgefire Crest)

    Turbo Chemtank

    • Gabungkan biaya: 950 hingga 1050
    • Kesehatan: 350 hingga 450 (500 hingga 600 untuk item masterwork ornn, heksperimen turbocharged)

    Topeng Abyssal

    • Perlawanan ajaib: 30 hingga 35
    • BUAT – Bonus Perlawanan Sihir: Dapatkan 7 hingga 9 Perlawanan Sihir Bonus per musuh terkutuk

    Sumpah Knight

    • Kemampuan tergesa -gesa: 10 hingga 20

    Pertanda Randar

    • Armor: 80 hingga 90

    • Perlawanan ajaib: 40 hingga 50

    Konvergensi Zeke

    • Armor: 25 hingga 35

    Tarian kematian

    • Defy – Heal Ratio: 140 persen hingga 120 persen bonus iklan

    Bilah raja yang hancur

    • Lifesteal: tujuh persen hingga delapan persen

    • Cooldown: 60 hingga 75 detik

    Pengukur Sterak

    • The Claws That Catch – Bonus AD: 40 persen hingga 45 persen iklan pangkalan
    • Lifeline – perisai: 70 persen hingga 75 persen bonus kesehatan

    Goredrinker

    • Mythic Passive: Lima hingga Tujuh Kemampuan tergesa -gesa per item legendaris (sama untuk item masterwork ornn, kelaparan tanpa henti)

    Kraken Slayer

    • Hend It Down – Bonus Kerusakan Sejati: 60 (+45 persen Bonus AD) menjadi 50 (+40 persen iklan bonus) (sama untuk item masterwork ornn, pengorbanan wyrmfallen)

    Umbral Glaive

    • Cooldown: 35 hingga 40 detik

    Penulis Staf Polandia. Mateusz sebelumnya bekerja untuk banyak outlet dan perusahaan yang berdekatan dengan game, termasuk ESL. League of Legends atau CS: GO? Dia mencintai mereka berdua. Bahkan, dia bertanya -tanya permainan mana yang lebih dia cintai setiap hari. Dia ingin menjadi pro bertahun -tahun yang lalu, tetapi di suatu tempat di sepanjang jalan memutuskan jurnalisme adalah pilihan yang lebih masuk akal – dan dia benar.

    League of Legends Patch 12.11 Catatan: Rilis Bel’veth, Taliyah & Olaf Nerfs Setelah Pembaruan Daya Daya

    Lagu Laut Edisi Prestige Seraphine di League of Legends

    Game Riot

    League of Legends Patch 12.11 memperbaiki permainan setelah pembaruan daya tahan. Beberapa juara menemukan lebih banyak kesuksesan daripada yang dimaksud seperti Taliyah dan Olaf. Pilihan bursty menderita, jadi buff akan jatuh tempo dalam hal itu. Oh, dan Bel’veth akan datang. Inilah catatan tambalan lengkapnya.

    Pembaruan Daya Tahan pasti melakukan angka di League of Legends, dan sementara penerimaan keseluruhan positif, masih ada beberapa pembersihan yang harus dilakukan setelahnya. Di situlah LOL Patch 12.11 ikut bermain.

    Artikel berlanjut setelah iklan

    Kerusuhan membuat perubahan untuk hampir 30 juara dan sejumlah sistem untuk mencoba dan menemukan jalan tengah mengikuti patch drastis.

    Artikel berlanjut setelah iklan

    Yakinlah, mereka tidak membalikkan perubahan: “Kami berhati -hati untuk tidak membatalkan apa yang baru saja kami lakukan dan melakukan yang terbaik untuk mempertahankan pilihan barang, rasa juara dan identitas, keseimbangan peran,” pengembang Matt ‘Phroxzon’ Leung -Harrison berkata.

    Itu tidak semua datang di lol patch 12.11. Kulit Lagu Ocean, termasuk edisi prestise satu untuk seraphine, juga diluncurkan. Ditambah lagi, di antara kekacauan, jungler bel’veth yang baru dibatalkan akan dirilis.

    Artikel berlanjut setelah iklan

    Bel

    Bel’veth diluncurkan di LOL Patch 12.11.

    Apa yang Mengubah dalam Lol Patch 12.11?

    Bel’veth Rilis di Lol Patch 12.11

    Di antara semua kekacauan dari pembaruan daya tahan baru -baru ini, agak tersesat bahwa Bel’veth, jungler void baru, sedang dirilis di LOL Patch 12.11.

    Artikel berlanjut setelah iklan

    Juara ke -160 di League of Legends adalah Void Empress, dan menawarkan semua kekuatan yang datang dengan gelar yang perkasa. Dia memiliki banyak mobilitas, berlari di sekitar keretakan dan mengeluarkan kerusakan besar dengan serangannya.

    • Baca selengkapnya:Seraphine berubah tinggi pada daftar Riot saat krisis identitas dukungan terus berlanjut

    Terkait:

    Game gratis terbaik untuk diunduh & dimainkan di PC, PS5, Xbox, atau Nintendo Switch

    Artikel berlanjut setelah iklan

    Bel

    Bel’veth adalah juara League of Legends yang ke -160.

    Olaf dan Taliyah yang baru-baru ini ditunggangi Bracing untuk nerfs

    Sementara sejumlah juara menemukan kesuksesan mengikuti pembaruan daya tahan seperti Vayne dan Kayle ⁠ – keduanya nerfed tak lama setelah rilis patch ⁠— Ada dua kandidat lain yang telah melihat kesuksesan baru -baru ini: Olaf dan Taliyah.

    Kedua juara mendapat pembaruan mid-scope di LOL Patch 12.9, dan sejak itu meroket daftar tingkat. Setelah menghindari perubahan dalam pembaruan sebelumnya, Riot mengejar NERFS untuk keduanya di LOL Patch 12.11. Ini terjadi setelah nerf perbaikan panas ke Taliyah akhir pekan lalu juga.

    Artikel berlanjut setelah iklan
    Artikel berlanjut setelah iklan

    Mereka bukan satu -satunya. . Secara total, 13 juara akan nerfed, dan lebih banyak lagi yang diharapkan dalam pembaruan mendatang.

    Taliyah

    Pembaruan mid-scope Taliyah memecatnya ke wilayah “rusak”.

    Ryze Diberikan beberapa cinta saat tingkat kemenangan turun menjadi 42%

    Bagi Ryze Induk, sudah sedikit waktu yang menyedihkan di League of Legends. Mage telah menggelepar selama bertahun -tahun, selamanya ditakdirkan untuk menjadi lemah dalam permainan kasual saat penggemar besar menjadikannya pembangkit tenaga listrik Pro Play. Namun, dengan tingkat kemenangannya melayang sekitar 42%, sesuatu harus dilakukan.

    Artikel berlanjut setelah iklan

    • Baca selengkapnya:Pemain liga membanting kerusuhan “serakah” di atas toko mitos baru

    Kerusuhan telah mengapung perubahan untuknya di LOL Patch 12.11 mengikuti pembaruan daya tahan. Sementara tingkat kemenangannya telah mencapai 42.52% Setelah tambalan, ia masih dianggap sebagai laner tengah terburuk dalam permainan menurut Lolalytics.

    Penggemar juga sedang dikerjakan untuk 13 juara lainnya, termasuk pejuang seperti Irelia, Lee Sin, dan Sylas, dukungan seperti Rakan, Taric, dan Tahm Kench, dan AD membawa Aphelios dan Caitlyn, yang semuanya menderita setelah pembaruan ketahanannya.

    Artikel berlanjut setelah iklan

    Lunar Beast Aphelios League of Legends Lol Skin

    Aphelios sedang digosok di LOL Patch 12.11 setelah nerfs ke pistol Severum -nya memukul keras.

    Kulit Lagu Ocean Baru Datang Di Lol Patch 12.11

    Ini bukan pesta biliar di Musim 12, tapi bersiaplah untuk ditenangkan oleh Lagu Ocean. Kulit bertema laut yang baru akan datang ke League of Legends Patch 12.11, termasuk versi prestise seraphine yang sangat elegan.

    Mereka ada di sini tepat pada waktunya untuk musim panas (di belahan bumi utara) juga, jadi sangat cocok untuk cuaca di luar.

    • Lagu Ocean Ashe
    • Lagu Ocean Nidalee
    • Seraphine Lagu Ocean
      • Edisi Prestige Seraphine Song Ocean

      Masing -masing kulit (kecuali prestise seraphine) akan datang dengan delapan krom. Sebaliknya kulit khusus untuk penyanyi akan datang dengan ikon Summoner eksklusif.

      Artikel berlanjut setelah iklan

      �� #pbe pratinjau edisi lagu laut! ��
      Lagu Ocean Yone, Nidalee, Seraphine, Zeri, Ashe & Prestige Ocean Song Seraphine! ��‍️ Pic.twitter.com/icka0jbuuf

      – League of Legends // UK, IE & Nordics (@Lolukn) 24 Mei 2022

      Anda dapat menemukan Patch LOL lengkap 12.11 Catatan di bawah ini, milik Riot.

      League of Legends Patch 12.

      Juara

      Pasif: The Hitman dan The Seer

      • Kecepatan Serangan: 6/12/18/24/30/36% ⇒ 7.5/15/22.5/30/37.5/45%
      • Lethality: 4.5/9/13.5/18/22.5/27 ⇒ 5.5/11/16.5/22/27.5/33

      Merek

      Pasif: Blaze

      • Kerusakan Bakar: Kesehatan maksimum 3% selama 4 detik ⇒ ​​2.Kesehatan maksimum 5% selama 4 detik
      • Kerusakan Detonate: 10-14% (Level 1-17) Kesehatan Maksimum ⇒ 9-13% (Level 1-17) Kesehatan Maksimum

      Caitlyn

      T: Piltover Peacemaker

      • Biaya mana: 50/60/70/80/90 ⇒ 55/60/65/70/75

      E: 90 Net kaliber

      • Kerusakan dasar: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/130/180/230/280
      • Cooldown: 16/14.5/13/11.5/10 detik ⇒ ​​16/14/12/10/8 detik

      Mendesis

      Statistik dasar

      • Pertumbuhan Kesehatan: 112 ⇒ 106
      • Kesehatan di Level 18: 2544 ⇒ 2442
      • Pertumbuhan mana: 37 ⇒ 52
      • Mana di level 18: 946 ⇒ 1201

      Gragas

      T: Barrel Roll

      • Rasio AP: 70% ⇒ 80%
      • Cooldown: 11/10/9/8/7 detik ⇒ ​​10/9/8/7/6 detik

      E: Body Slam

      • Cooldown: 16/15/14/13/12 detik ⇒ ​​14/13.5/13/12.5/12 detik

      Gwen

      W: Kabut Hallowed

      • Bonus Armor dan Magic Resist: 20 (+5% AP) ⇒ 12/14/16/18/20 (+5% AP)
      • Cooldown: 22/20/18/16/14 detik ⇒ ​​22/21/20/19/18 detik

      E: Lewati ‘n Slash

      • Pengembalian dana cooldown pada musuh hit: 60% ⇒ 50%

      Irelia

      T: Bladesurge

      • Penyembuhan: 7/8/9/10/11% AD ⇒ 9/10/11/12/13% AD

      E: Duet tanpa cacat

      • Cooldown: 18/16.5/15/13.5/12 detik ⇒ ​​16/15/14/13/12 detik

      Kayn

      T: Menuai tebasan

      • Kerusakan Darkin Slayer: 65% AD (+5% [meningkat 5.5% per 100ad])% dari kesehatan maksimal target ⇒ 65% AD (+5% [meningkat sebesar 5% per 100ad])% dari kesehatan maksimal target

      Kog’Maw

      T: Ludah Caustic

      • Armor dan Magic Resist Shred: 25/27/29/31/33% ⇒ 23/22/27/29/31%
      • Kecepatan serangan bonus: 15/20/25/30/35% ⇒ 10/15/20/25/30%

      W: Bio-Arcane Barrage

      • Max Health Magic Damage: 3/4/5/6/7% ⇒ 3/3.8/4.6/5.2/6%

      Lee Sin

      Statistik dasar

      • Kerusakan Serangan: 66 ⇒ 68

      T: Sonic Wave / Resonating Strike

      • Kerusakan Gelombang Sonik: 50/75/100/125/150 (+100% AD Bonus) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100% Bonus Iklan)
      • Resonating Strike Minimum Damage: 50/75/100/125/150 (+100% Bonus Iklan) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100% iklan bonus)

      Statistik dasar

      • Kesehatan: 650 ⇒ 625

      Pasif: Bough yang sarat mimpi

      • Kerusakan: 6% (+1.5% AP) Max Health ⇒ 6% (+1.2% AP) Kesehatan Max

      Tuan Yi

      Statistik dasar

      • Pertumbuhan Kesehatan: 106 ⇒ 100
      • Kesehatan di Level 18 2471 ⇒ 2369

      E: Gaya Waju

      • DASAR DASAR BENAR: 30/38/46/54/62 ⇒ 30/35/40/45/50 (+35% iklan bonus)

      Nunu & Willump

      T: Konsumsi

      • Healing Against Champions: 39/57/75/93/111 (+42% AP) (+3.6% Bonus Kesehatan) ⇒ 39/57/75/93/111 (+54% AP) (+6% Bonus Kesehatan)

      E: Snowball Barrage

      Artikel berlanjut setelah iklan

      • Cooldown: 14 detik di semua peringkat ⇒ 14/13/12/11/10 detik

      Olaf

      • Ambang Nilai Max: 22.

      T: Undertow

      • Kerusakan pangkalan: 60/110/160/210/260 ⇒ 70/120/170/220/270 (+100% iklan bonus)
      • .5 detik

      W: Tangguhnya

      • Cooldown: 16/14.5/13/11.5/10 detik ⇒ ​​16/15/14/13/12 detik

      R: Ragnarok

      • Armor and Magic Resist: 10/25/40 ⇒ 10/20/30

      Rakan

      T: Quill berkilau

      • Penyembuhan: 18/36/54/72/90 ⇒ 30/51.25/72.5/93.75/115

      W: Pintu Masuk Besar

      • Cooldown: 18/16.5/15/13.5/12 detik ⇒ ​​16/14.5/13/11.5/10 detik

      E: Tarian Pertempuran

      • Biaya mana: 60/70/80/90/100 ⇒ 40/45/50/55/60
      • Perisai dasar: 35/60/85/110/135 ⇒ 50/75/100/125/150

      Rengar

      Statistik dasar

      • Kesehatan: 655 ⇒ 620

      Artikel berlanjut setelah iklan

      • Cooldown: 110/90/70 detik ⇒ ​​110/100/90 detik

      Ryze

      E: Fluks mengeja

      • Kerusakan: 60/80/100/120/140 (+30% AP) (+2% bonus mana) ⇒ 60/80/110/120/140 (+35% AP) (+2% bonus mana)
      • Biaya mana: 40/55/70/85/100 ⇒ 35/45/55/65/75

      Samira

      Statistik dasar

      • Pertumbuhan Kerusakan Serangan: 3 ⇒ 3.3
      • Iklan di Level 18 108 ⇒ 113.1

      T: Flair

      • Rasio AD: 80/90/10/110/120% ⇒ 85/95/105/115/125% (+85/95/105/115/125% iklan)

      Senna

      Pasif: Absolution

      • Tingkat Penurunan Jiwa dari Minion Kills: 2.166% ⇒ 8.33%

      T: Darkness menusuk

      • BASE SLOW: 20% ⇒ 15% (+10% per 100 iklan bonus)
      • Durasi lambat: 2 detik ⇒ ​​1/1.25/1.5/1.75/2 detik

      Pecinta

      Pasif: Kawanan Ravenous

      • Penyembuhan: 3.5-7% ⇒ 3-6%

      W: Visi Kekaisaran

      • Kerusakan: 80/120/160/200/240 (+70% AP) ⇒ 80/115/150/195/220 (+55% AP)

      R: Kenaikan iblis

      • Penyembuhan per kutu: 15/30/45 (+20% AP) ⇒ 15/27.5/40 (+18% AP)

      Sylas

      W: Kingslayer

      • Biaya mana: 60/70/80/90/100 ⇒ 50/60/70/80/90
      • Penyembuhan: 20/40/60/80/100 (+35% AP) ⇒ 20/40/60/80/100 (+40% AP)
      • Cooldown: 13/11.25/9.5/7.75/6 ⇒ 12/10.5/9/7.5/6 detik

      E: Abscond / Higduct

      • Cooldown: 14/13/12/11/10 detik ⇒ ​​13/12/11/10/9 detik

      Tahm Kench

      Pasif: rasa yang didapat

      • Kerusakan on-Hit: 8-60 (+2.

      T: Bulu lidah

      • BASE SEMEN: 10/12.5/15/17.5/20 ⇒ 10/15/20/25/30 (+3/3.5/4/4.

      R: DEVOUR

      Berlangganan buletin kami untuk pembaruan terbaru tentang esports, gaming dan banyak lagi.

      Taliyah

      Statistik dasar

      • Kesehatan Dasar: 570 ⇒ 550

      • Cooldown: 6.5/5.5/4.5/3..5 ⇒ 7/6/5/4/3 detik
      • Kerusakan 1-rock: 38/61/84/107/130 (+50% AP) ⇒ 40/60/80/100/120 (+50% AP)
      • Kerusakan 5-Rock: 98.8/158..4/278.2/338 (+130% AP) ⇒ 104/156/208/260/312 (+130% AP)
      • Kerusakan Boulder: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90% AP) ⇒ 75/114/152/190/228 (+90% AP)

      E: Bumi yang terurai

      • Kerusakan monster: 100% ⇒ 150%

      R: Dinding Weaver

      Artikel berlanjut setelah iklan

      • Tidak bisa lagi dilemparkan dalam waktu tiga detik dari kerusakan yang menangani

      T: Sentuhan Starlight

      • Sembuhkan per pengisian: 25 (+15% AP) (+0.75% maks hp) ⇒ 25 (+15% AP) (+1% maks HP)
      • Biaya mana: 65/70/75/80/85 ⇒ 60

      E: DAZZLE

      • Durasi setrum: 1.25 detik ⇒ ​​1.5 detik
      • Cooldown: 17/16/15/14/13 detik ⇒ ​​15/14/13/12/11 detik

      Tryndamere

      T: Bloodlust

      • Bonus Heal Per Fury: 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 ⇒ 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3

      R: Kemarahan abadi

      • Cooldown: 130/110/90 detik ⇒ ​​120/100/80

      Veigar

      Statistik dasar:

      • Armor: 23 ⇒ 21
      • Pertumbuhan Armor: 3.75 ⇒ 4.

      E: Event Horizon

      • Cooldown: 20/18/16/14/12 detik ⇒ ​​20/18.5/17/15.5/14 detik

      Wukong

      W: Warrior Trickster

      • Cooldown: 20/18/16/14/12 detik ⇒ ​​22/19.5/17/14.5/12 detik

      E: Nimbus Strike

      • Kerusakan monster: 180% ⇒ 160%

      Xin Zhao

      Pasif: tekad

      • Penyembuhan: 6-74 (Level 1-18) (+7% AD) (+55% AP) ⇒ 6-74 (Level 1-18) (+10% AD) (+55% AP)

      W: Angin menjadi kilat

      • Kerusakan dorong: 40/75/110/145/180 (+80% iklan) (+50% AP) ⇒ 50/85/120/155/190 (+90% iklan) (+65% AP)
      • Biaya mana: 60 di semua peringkat ⇒ 60/55/50/45/40

      Zeri

      • Kerusakan Aktif: 7-15 (+110-120% TAD) ⇒ 8-20 (+110-130% TAD)
      • Kerusakan serangan bermuatan pasif: 90-200 ( + 80% AP) + 1-10% Max Health ⇒ 90-200 ( + 90% AP) + 3-15% Max Health
      • Serangan bermuatan pasif lambat dihapus

      W: Laser Ultrashock

      • Cooldown: 13/12/11/10/9 detik ⇒ ​​12/11/10/9/8 detik
      • Rasio iklan: 140% ⇒ 150%
      • Lambat: 30/40/50/60/70% ⇒ 30/35/40/45/50%
      • [Baru] Jika Ultrashock Laser mencapai Will A Will Ia akan secara kritis menyerang juara dan monster

      E: Spark Surge

      • Cooldown: 26/24.5/23/21.5/20 detik ⇒ ​​22/20.5/19/17.5/16 detik
      • Pengurangan Cooldown per Champion Hit: 1 detik ⇒ ​​0.5 detik
        • Pengurangan Cooldown per Champion Hit pada Pemogokan Kritis: 3 detik ⇒ ​​1.5 detik

        R: Lightning Crash

        • Cooldown: 120/95/70 detik ⇒ ​​100/85/70 detik
        • Pindahkan kecepatan per tumpukan: 1.

        Item

        • Magic Resist: 30 ⇒ 35
        • Magic Resist per musuh: 7 ⇒ 9

        • Total Biaya: 1100 ⇒ 1000 Emas
        • Kombinasi Biaya: 300 ⇒ 200 emas

        Bilah raja yang hancur

        • Lifesteal: 7% ⇒ 8%

        Artikel berlanjut setelah iklan

        • Pasif: Saat Dipukul oleh Serangan Dasar pada Hit, Kesepakatan 3 ⇒ 4 Kerusakan Sihir pada Penyerang
        • Luka Grievous: 30% ⇒ 25% (juga berlaku untuk Thornmail)

        Chempunk Chainsword

        • Luka berdaya yang berdaya: 50% ⇒ 40%

        CHEMTECH CECRIFIER

        • Kekuatan Kemampuan: 55 ⇒ 60
        • Luka berdaya yang berdaya: 50% ⇒ 40%

        Mahkota ratu yang hancur

        • Kekuatan Kemampuan: 60 ⇒ 70 (80 ⇒ 90 untuk item masterwork ornn, caesura)

        Tarian kematian

        • Rasio Heal: Iklan Bonus 140% ⇒ 120% Bonus Iklan

        Everfrost

        • Durasi lambat dan setrum: 1.5 detik ⇒ ​​1 detik (sama untuk item masterwork ornn, musim dingin abadi)

        Panggilan Algojo

        • Kerusakan Serangan: 15 ⇒ 20
        • Luka Grievous: 30% ⇒ 25% (juga berlaku untuk Chainsword dan Pengingat Mana)

        Gauntlet Frostfire

        • Kombinasi Biaya: 950 ⇒ 1050 Emas (Total Biaya Tidak Berubah)
        • Kesehatan: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 untuk item masterwork ornn, genggaman rimeforged)

        Goredrinker

        • Kemampuan Mythic Pasif Tergesa -gesa: 5 ⇒ 7

        Sumpah Knight

        • Kemampuan tergesa -gesa: 10 ⇒ 20

        Kraken Slayer

        Artikel berlanjut setelah iklan

        • Bonus Kerusakan Benar: 60 (+45% Bonus Iklan) ⇒ 50 (+40% Bonus Iklan)

        Kesedihan Liandry

        Maw of Malmortious

        • Lifeline Cooldown: 60 detik ⇒ ​​75 detik

        Morellonomicon

        • Kekuatan Kemampuan: 80 ⇒ 90
        • Kesehatan: 250 ⇒ 300
        • Luka berdaya yang berdaya: 50% ⇒ 40%

        Pengingat fana

        • Pasif – Sepsis: Dasar Menyerang Juara Sementara mereka tetap terpengaruh oleh luka yang menyedihkan 3 kali ⇒ 2 kali meningkatkan efeknya
        • Luka berdaya yang berdaya: 50% ⇒ 40%

        Harvester malam

        • Kemampuan tergesa -gesa: 15 ⇒ 25 (20 ⇒ 30 untuk item masterwork ornn, vespertide)
        • Cooldown (per juara) 40 ⇒ 30 detik (sama untuk item masterwork ornn, vespertide)

        Oblivion Orb

        • Kekuatan Kemampuan: 30 ⇒ 35
        • Luka Grievous: 30% ⇒ 25% (juga berlaku untuk Morellonomicon dan Chemtech pembusukan)

        Pertanda Randar

        Pembuat Rift

        • Kekuatan Kemampuan: 80 ⇒ 70 (100 ⇒ 90 untuk item masterwork ornn, Kutukan Icathia)

        Visasi Roh

        • Magic Resist: 40 ⇒ 50

        Pengukur Sterak

        • Iklan Bonus: Iklan Basis 40% ⇒ 45% iklan dasar
        • Shield: 70% Bonus HP ⇒ 75% Bonus HP

        Sunfire Aegis

        • Kombinasi Biaya: 700 ⇒ 800 Emas (Total Biaya Tidak Berubah)
        • Kesehatan: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 untuk item masterwork ornn, lupa lupa)

        Thornmail

        • Pasif-Thorns: Ketika dipukul oleh serangan dasar pada saat ini, kesepakatan 10 (+10% bonus armor) ⇒ 10 (+20% bonus armor) Kerusakan sihir pada penyerang

        Turbo Chemtank

        • Kombinasi Biaya: 950 ⇒ 1050 (Total Biaya Tidak Berubah)
        • Kesehatan: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 untuk item masterwork ornn, hexperiment turbocharged)

        Umbral Glaive

        • Cooldown: 35 detik ⇒ ​​40 detik

        Konvergensi Zeke

        Sistem

        Luka yang menyedihkan

        • Potongan Penyembuhan: 30/50% ⇒ 25/40%
          • Item dikompensasi dengan tepat agar daya tetap netral

          Kerusakan menara

          • Kerusakan Serangan Menara Luar: 167-391 ⇒ 162-344

          Perubahan perbaikan bug dan kualitas hidup

          • Memperbaiki bug di mana qiyana T – Tepi IXTAL terkadang tidak menangani kerusakan pada musuh yang bergerak ke arahnya (*bug ini harus diselesaikan tetapi karena tingkat reproduksi yang sangat rendah kita tidak dapat 100% pasti. Kami akan mengawasi dengan hati -hati untuk bug ini ke Patch 12.11)
          • Memperbaiki bug di mana penyembuhan Sylas dari Fiora dicuri R – Grand Challenge tidak akan skala dengan baik dengan AP -nya
          • Memperbaiki bug di mana gnar tidak akan menerima bonus kecepatan serangan darinya E – Hop Jika lompatannya terganggu oleh efek kontrol kerumunan tertentu
          • Memperbaiki bug di mana Viego akan mempertahankan Janna Pasif – Tailwind Setelah kepemilikannya akan kedaluwarsa
          • Memperbaiki bug di mana Viego E – Jalan Larrowed kemampuan cooldown akan sepenuhnya disegarkan jika dia memiliki juara lain sementara juara musuh berada di bawah pengaruh kesedihan Swain E- NeverMove
          • Memperbaiki bug di mana nidalee E – Surge Primal tidak akan memberikan kecepatan serangan bonus saat dilemparkan ke sekutu
          • Memperbaiki bug di mana rune Graves tidak akan menukar augment glasial meskipun tidak dapat memprosesnya (maaf everfrost graves induk)
          • Memperbaiki bug di mana kepala Akshan akan mengubah arah jika dia berjalan menjauh dari musuh saat casting R – Comeuppance
          • Memperbaiki bug di mana Kassadin tidak akan menampilkan VFX on-hit dengan benar
          • Memperbaiki bug di mana Sivir T – Boomerang Blade terkadang tidak dapat didengar oleh sekutu jika targetnya terkena dampak perang
          • Memperbaiki bug di mana pengukur sterak tidak akan secara akurat menghitung “kerusakan yang diblokir oleh perisai” meja tooltip
          • Memperbaiki bug di mana bilah kesehatan menara luar tidak akan meledak saat melanggar
          • Memperbaiki bug visual di sekitar bentrokan untuk secara akurat menampilkan mengapa pemain tidak dapat bergabung dengan tim bentrokan
          • Memperbaiki bug visual di mana modal laporan tiga pemain terakhir akan dipotong di akhir layar game
          • Memperbaiki bug visual yang terjadi saat mengarahkan ikon Summoner di akhir layar game
          • Memperbaiki bug di mana tombol laporan di papan skor akan ditutupi oleh nama yang lebih panjang

          Kulit

          Lagu Ocean Ashe

          “Sebagai CEO perusahaan pakaian panas Frel, Ashe sudah lelah setelah menghabiskan satu tahun di tempat kerja dengan sinar matahari kecil di markas utaranya. Festival Lagu Laut Kedengaran.”

          Artikel berlanjut setelah iklan
          Artikel berlanjut setelah iklan

          “The Ocean Song Festival beruntung memiliki Nidalee sebagai penata penata pemain, dengan panduan fesyennya menjual hampir sebanyak albumnya, tetapi pada kenyataannya dia ada di sini sebagai bagian unggulan dari pertunjukan Yone. .”

          Seraphine Lagu Ocean

          “Setelah istirahat untuk mengisi ulang semangat kreatifnya, Seraphine kembali! Alih -alih menyelam langsung ke tur solo, dia menggambar pada Energi Santai Festival Lagu Ocean untuk meringankan dirinya kembali menyanyi. Tanpa setlist, dia akan mendengarkan audiensnya dan membiarkan musik saat ini membawanya.”

          Artikel berlanjut setelah iklan
          Artikel berlanjut setelah iklan

          Edisi Prestige Seraphine Song Ocean

          “Tidak pernah puas berenang dengan gelombang, Seraphine membuat gelombang dengan penampilan angin laut barunya. Baik itu di landasan pacu atau panggung konser, musim pantai terbuka, dan airnya hangat.”

          Lagu Ocean Yone

          “Yone gugup. Sebagai seorang DJ dia tenang, fokus, dan improvisasi, tetapi Ocean Song adalah konser pertamanya sebagai DJ dan penulis lirik. Setelah menemukan simpanan rahasianya, temannya Nidalee mengajukan diri untuk menyanyikannya sendiri ketika dia menolak. Dia mungkin tidak siap untuk bernyanyi, tetapi mereka masih akan mendengar suaranya.”

          Lagu Ocean Zeri

          “An Up and Coming Water Tamer dari Southwest, Zeri menyelam ke Ocean Song Festival Headfirst. Ini adalah pertama kalinya dia menangani panggung sendiri, dan dia mungkin sedikit berlebihan dengan rencana showstoppernya untuk memberikan kartu panggil pada dirinya sendiri. Semua orang menyukai sedikit berlebihan, benar?