Nilai Peringkat DBD: Kualitas, Pipping, Hadiah & Lainnya (Dijelaskan), Sistem Peringkat DBD: Semua peringkat mati di siang hari, dijelaskan – DOT Esports
Sistem Peringkat DBD: Semua peringkat mati di siang hari, dijelaskan
Contents
- 1 Sistem Peringkat DBD: Semua peringkat mati di siang hari, dijelaskan
Karena sistem peringkat lama dianggap sedikit kikuk oleh banyak pemain, perilaku interaktif merombak seluruh proses pada tahun 2021. Sistem peringkat saat ini akan membuat Anda melewati nilai, yang merupakan representasi dari tingkat keterampilan Anda saat ini di permainan. . Anda, bagaimanapun, tidak dapat melihat nilai pemain lain di pertandingan Anda.
? Lihatlah panduan kami yang menjelaskan sistem peringkat baru bersama dengan nilai peringkat, kualitas, level, dan membungkuk di siang hari.
Terakhir diperbarui 17 Januari 2023
Dengan Patch 5..0 peringkat atau sistem peringkat telah digantikan oleh nilai mati di siang hari. Berbeda dengan peringkat, sistem peringkat baru menggunakan SKIL berbasis perjodohan (SBMM) dan tidak lagi menggunakan peringkat atau nilai untuk menentukan kecocokan. Sekarang, nilainya hanya digunakan untuk melacak waktu yang dimainkan selama musim penilaian. . Ini biasanya dihitung di akhir musim. . Tidak perlu khawatir, lihat panduan kami yang menjelaskan nilai peringkat baru di DBD.
Daftar isi
Semua nilai atau peringkat mati oleh siang hari (DBD)
Ada lima kualitas dari di peringkat baru atau sistem penilaian di Daylight. Kualitas -kualitas ini lebih lanjut dibagi menjadi Empat level yang berbeda Level IV ke .
-
- Ash IV (Peringkat 20)
- Ash III (Peringkat 19)
- Ash I (Peringkat 17)
- Perunggu IV (Peringkat 16)
- Perunggu III (Peringkat 15)
- Silver III (Peringkat 11)
- Perak II (Peringkat 10)
- Perak I (peringkat 9)
- Gold IV (Peringkat 8)
- Emas III (Peringkat 7)
- IV warna -warni (peringkat 4)
- Warna III (Peringkat 3)
- IDIDESCEST II (Peringkat 2)
- Warna -warni I (Peringkat 1)
. . +1 +2 PIPS. level saat ini PIPS atau kalah –. Tetapi jika Anda beruntung dengan uji coba peringkat, yang perlu Anda lakukan adalah mengisi slot pip kosong.
- Ash IV to Ash III
- Perunggu IV menjadi perunggu i – 4 PIPS
- – 5 tips
- Emas IV menjadi emas i – 5 PIPS
- IV warna -warni ke warna -warni II – 5 PIPS
- Warna -warni i – 0 PIPS
Hadiah penilaian peringkat DBD
13 dari setiap bulan mati di siang hari. Setelah musim berakhir, nilai Anda diatur ulang untuk pembunuh dan orang yang selamat, keduanya. Sebelum peringkat Anda diatur ulang, Anda dihargai dengan sejumlah tertentu . Anda bisa mendapatkan imbalan ini secara terpisah untuk pembunuh dan orang yang selamat sekali.
Jadi, inilah semua hadiah penilaian yang bisa Anda dapatkan:
Mati di siang hari adalah game horor survival multipemain yang mengadu domba tim pemain melawan pembunuh yang dipilih dari berbagai waralaba bertema horor. . .
Meskipun permainan ini cukup menyenangkan sebagai pengalaman santai dengan teman -teman, itu bisa menjadi sangat kompetitif juga, terutama di kalangan pemain yang berpengalaman. Jika Anda menikmati aspek kompetitif dari game multiplayer, Mati di siang hari . Sistem peringkat dalam permainan melewati beberapa perombakan dan saat ini, itu berada di tempat yang dinikmati banyak penggemar permainan.
Mati di siang hari sistem peringkat
Karena sistem peringkat lama dianggap sedikit kikuk oleh banyak pemain, perilaku interaktif merombak seluruh proses pada tahun 2021. . Semakin tinggi nilai Anda, lawan dan sekutu yang lebih baik akan cocok. Anda, bagaimanapun, tidak dapat melihat nilai pemain lain di pertandingan Anda.
Sementara nilai adalah representasi dari keterampilan Anda, sistem peringkat perjodohan lama (MMR) masih digunakan untuk melacak kemajuan Anda dari satu kelas ke kelas berikutnya. .
Mati di siang hari. Masing -masing diwakili oleh istilah tertentu seperti yang disebutkan di bawah ini. Kami telah mendaftarkannya dalam urutan naik.
Pergi dari tingkat terendah ke tertinggi, nilai -nilai berubah dari abu, perunggu, perak, emas, dan warna -warni. Setiap tingkat kelas memiliki empat level yang berbeda untuk membuat total 20 nilai untuk maju. Sistem ini mirip dengan game kompetitif lainnya seperti dan sistem medali.
Mendaki pangkat
Kemajuan melalui setiap tingkat kelas mengharuskan Anda meningkatkan MMR dan mencapai tonggak tertentu yang disebut PIPS. PIPS diberikan kepada Anda berdasarkan kinerja Anda dalam pertandingan, mendapatkan PIP hingga +1 atau +2 untuk setiap kemenangan dan -1 PIP untuk setiap kerugian. Setelah Anda mengumpulkan sejumlah pip per kelas, Anda akan maju ke kelas berikutnya.
Untuk membuatnya lebih mudah dipahami, berikut adalah daftar jumlah PIPS yang Anda perlukan untuk naik melalui tingkat kelas. .
- Tiga pip
- Ash II – Ash I: Empat Pips
- Empat Pips
- Perunggu IV – Perunggu III: Empat Pips
- Perunggu III – Perunggu II:
- Perunggu II – Perunggu I: Empat Pips
- Perunggu I – Perak IV:
- Silver IV – Silver III:
- Silver III – Silver II:
- Silver II – Silver I: Lima Pips
- Lima Pips
Setelah Anda mencapai warna -warni, Anda telah mencapai nilai setinggi mungkin dan sekarang akan cocok dengan pemain terbaik itu . Seperti yang Anda lihat, persyaratan PIP untuk naik peringkat hanya meningkat saat Anda lebih tinggi.
. Nilai Anda hanya bisa hilang selama reset kelas. Nilai -nilai ini berlangsung selama satu musim, yang berlangsung selama sebulan. Setiap musim diatur ulang pada tanggal 13 setiap bulan, artinya Anda harus menggiling peringkat lagi Anda menerima nilai selama musim berikutnya.
. . .
-
- Pemburu: Berhasil menyelesaikan pengejaran terhadap para penyintas.
- Taat: .
- Penjaga gerbang: Berhasil menyela atau memperlambat perbaikan generator.
- Berhasil menekan para penyintas.
- Penuh kebajikan: Berhasil membantu rekan setimnya melawan si pembunuh.
- Berhasil menghindari pengejaran terhadap si pembunuh.
- Generator yang berhasil diperbaiki.
- Berhasil selamat dari serangan si pembunuh.
.
Hal terakhir yang perlu diperhatikan di sini adalah reset musiman bulanan. Setelah Anda maju melalui peringkat, datang tanggal 13 setiap bulan, kemajuan Anda akan diatur ulang dan Anda akan kembali menjadi Ash IV sekali lagi. Sementara ini mungkin tampak mengecewakan, menghargai pemain berdasarkan tingkat kelas mereka selama musim sebelum reset terjadi.
Bergantung pada tingkat kelas Anda, Anda akan diberikan sejumlah titik darah setelah setiap reset. Bloodpoints adalah salah satu dari enam mata uang dalam game berbeda yang dapat Anda gunakan untuk memajukan karakter Anda. .
Ini adalah jumlah titik darah yang akan Anda dapatkan setelah setiap reset musiman.
- 10.000 titik darah
- Ash III: 20.000 titik darah
- Ash II: 35.000 titik darah
- IV Perunggu:
- Perunggu III:
Dan hanya itu yang perlu diketahui tentang sistem peringkat Mati di siang hari. Gim ini mungkin menantang pada awalnya, tetapi saat Anda maju melalui peringkat, Anda akan mendapatkan lebih banyak informasi dan pengalaman yang akan membantu Anda naik nilai ke tingkat berikutnya segera.
. Seorang gamer yang rajin 25 tahun dengan titik lemah untuk RPG dan game strategi. Esports Writer selama 2 tahun dan pengamat selama 12 tahun. Penulis yang bercita -cita tinggi. . .