Patch 13.5 Detail dan LOL Yuumi Restrese – League of Legends Guide – IGN, League of Legends Patch 13.5 Catatan: Rework Yuumi

League of Legends Patch 13.5 Catatan: Rework Yuumi

Pasif – persahabatan kucing

Patch 13.5 Detail dan Lol Yuumi Restroy

Patch 13.5 masuk untuk Liga legenda, dan membawa a Rework Yuumi, Kulit perjanjian yang rusak, beberapa Juara pembaruan, dan lebih banyak lagi!

Halaman ini bertindak sebagai rincian komprehensif dari semua pembaruan utama dan perubahan yang datang sebagai bagian dari tambalan 13..

Patch 13.5 Tanggal Rilis

Lol Patch 13.5 diatur untuk dirilis Rabu, 8 Maret 2023.

Rework Yuumi

Yuumi akan hidup di 13.5. Riot_pehrek, seorang insinyur QA di Riot, telah membuat pos reddit memecah umpan balik dari PBE baru -baru ini, dan perubahan yang datang ke Yuumi. Live Yuumi memiliki 2 masalah utama:

  • .
  • Dia secara faktual paling kuat di braket Pro Play.

Untuk membuatnya kurang frustasi untuk bermain melawan, perubahan berikut sedang diimplementasikan, sementara masih berniat untuk mempertahankan sebagian besar kekuatan tinggi yang dapat dimanfaatkan oleh para pemain Yuumi:

  • Q akan lebih menghindar
  • Penyembuhannya terikat untuk mendaratkan q
  • Sekutu yang paling efektif untuk duduk akan menjadi mitra jalurnya dan mengeluarkan beberapa biaya untuk bertukar ke pejuang atau pembunuh (dan sekutu yang sangat mobile lainnya)
  • Pertumbuhan Kesehatan: 84 >>> 69
  • Base Mana: 400 >>> 440

Riotphroxzon di Twitter, desainer utama di tim keseimbangan liga, telah memposting di Twitter rincian gambar terperinci dari kit Yuumi yang diperbarui.

  • P – Feline Friendship: Saat Yuumi memukul musuh dengan serangan atau mantra dasar, dia akan menyembuhkan dirinya sendiri. Jika dia melekat pada sekutu dalam waktu 4 detik, mereka juga disembuhkan. . Sekutu dengan persahabatan yang paling adalah sahabatnya, memberikan beberapa efek bonus pada kemampuan Yuumi sambil dilampirkan secara khusus untuk mereka.
    • Cooldown: 20-10 (Level 1-11)
    • Jumlah Penyembuhan: 20-105 (+15% AP) Level 1-18
    • Sementara pasifnya sudah siap, rentang serangan mobil Yuumi meningkat 50.
    • .
    • Cooldown: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25S
    • Biaya mana: 50 di semua peringkat
    • Kerusakan pangkalan: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
    • Basis Jumlah Lambat: 20% Membusuk Lebih dari 1s
    • Jumlah lambat yang diberdayakan: 55/60/65/70/75/80% untuk membusuk lebih dari 2s
    • Kerusakan yang Diberitakan: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
    • Lebar rudal: 65 >>> 55
    • Mengungkapkan target yang dilanda kemampuan
    • Tidak lagi dianggap sebagai anugerah positif untuk memanggil aery
    • Bonus Sahabat Terbaik: Yuumi memperoleh daya sembuh 10-20% tambahan (berdasarkan tingkat sekutu) dan sekutu yang berlabuh mendapatkan perolehan 3/5/7/9/11 (+4% AP) Penyembuhan on-hit. Ini dipengaruhi oleh kekuatan penyembuhan dan perisai Yuumi.
    • Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10s
    • Biaya mana: 80/90/100/110/120
    • SHIELD Diberikan: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
    • Pindahkan Kecepatan: 20% saat perisai berlanjut
    • Kecepatan serangan: 35% (+8% per 100 AP)
    • Mengembalikan 20/24/28/32/36 mana ke jangkar, meningkat hingga 100% berdasarkan mana yang hilang mana
    • Tidak ada bonus sahabat, semua sekutu dapat diselamatkan oleh yuumi
    • Cooldown: 110/100/90 >>> 120/110/100s
    • Kerusakan per gelombang: 60/80/100 (+20% AP) >>> 75/100/125 (+20% AP)
    • Jumlah sembuh per gelombang: 35/50/65 (+15% AP)
    • Durasi Lambat: 1.25S
    • Jumlah Lambat: 10% + 10% Aditif per gelombang hit (maks 50% lambat)
    • Bonus Sahabat Terbaik: Gelombang Juga Berikan Sahabat Yuumi 20/40/60 (+10% AP) Armor dan Perlawanan Sihir selama durasi mantra.

    Pembaruan pahlawan lainnya

    Ashe

    Seperti dicatat oleh SPIDERAXE30 di Twitter, daftar perubahan saat ini untuk kit Ashe meliputi:

    • Kesehatan Dasar: 640 >>> 600
    • Pertumbuhan Kesehatan: 101 >>> 105
    • Rusak bahkan di level 12
    • Pertumbuhan Kerusakan Serangan: 2.95 >>> 3.25

    Q – Fokus Rangers

    • Dihapus: Tidak lagi membutuhkan fokus untuk dilemparkan
    • Baru: cooldown: 10 detik
    • Kecepatan Serangan: 25-55% >>> 25-45%
    • Total Kerusakan: 105-125% AD Total >>> 105-145% Total Iklan
    • Ini adalah 3-11% lebih banyak kerusakan total, meningkat dengan sebagai pembelian
    • Cooldown: 18-4 >>> 18-6

    R – panah kristal terpesona

    • Cooldown: 80/70/60 >>> 100/80/60

    LeBlanc

    SPIDERAXE30 di Twitter juga mengomentari sejumlah kecil perubahan yang dilakukan ke LeBlanc sebagai bagian dari 13.5:

    • Q Sekarang mengembalikan 100% mana dan 30% cooldown yang tersisa jika salah satu bagian membunuh target
    • Q Sigil sekarang berurusan 10-146 kerusakan bonus terhadap antek
    • RQ sekarang memiliki efek yang sama seperti di atas

    Kulit perjanjian yang rusak

    Garis kulit baru tiba di Rift Summoner bersama Patch 13.5 dalam bentuk kulit perjanjian yang rusak. Juara berikut akan menerima kulit perjanjian yang rusak:

    • Terbelah
    • Xayah
    • Nocturne
    • Vladimir
    • Cho’Gath
    • Nona Fortune – Miss Fortune juga akan mendapatkan versi prestise kulitnya juga.

    Semua kulit ini akan menjadi epik, menuntut biaya 1350 rp untuk membelinya. Satu -satunya pengecualian adalah kulit Riven, yang akan menjadi legendaris dan karenanya biaya 1820 RP.

    League of Legends Patch 13.5 Catatan: Rework Yuumi

    League of Legends Patch 13.5 membawa pengerjaan ulang Yuumi yang telah lama ditunggu-tunggu dan banyak lagi. Baca Depan untuk Liga Lengkap Legends Patch 13.5 Catatan.

    8 Maret 2023 8 menit dibaca

    Ikuti kami

    Liga Legends Patch 13.5 Notes, League of Legends Patch 13.5, Rework Yuumi, Liga Legends Patch Notes

    League of Legends Patch 13.5 membawa pengerjaan ulang Yuumi yang telah lama ditunggu-tunggu, nerf ke aurelion sol, dan banyak lagi. Baca Depan untuk Liga Lengkap Legends Patch 13.5 Catatan.

    Rework Yuumi

    • Pertumbuhan Kesehatan: 84 >>> 69
    • Base Mana: 400 >>> 440

    Pasif – persahabatan kucing

    • BARU: Saat mantra atau serangan Yuumi memengaruhi juara, dia menyembuhkan dirinya sendiri dan menuduh sembuh untuk sekutunya. Jika dia melekat dalam 4 detik berikutnya, dia juga membawa kesembuhan pada sekutunya. Saat dilampirkan, efek ini secara otomatis terjadi.
    • Baru: Saat terikat, Yuumi membangun persahabatan setiap kali sekutunya membunuh juara dan antek musuh. Setiap sekutu memiliki skor persahabatan yang unik. Saat melekat pada sahabatnya, kemampuan Yuumi mendapatkan efek bonus.
    • BARU: Sementara Pasif Yuumi siap, rentang serangan mobilnya meningkat 50
    • Cooldown: 20-10 detik (Level 1-11)
    • Jumlah Penyembuhan: 25-110 (+15% AP) (Level 1-18)

    T – Prowling Projectile

    • Deskripsi Kemampuan: Yuumi menembakkan rudal yang memperlambat hit musuh pertama. Jika dilemparkan saat terpasang, Yuumi dapat mengendalikan rudal untuk waktu yang singkat sebelum menjadi diberdayakan, sangat mempercepat dan memperlambat musuh dengan jumlah yang meningkat.
    • Bonus Sahabat Terbaik: Kemampuan ini lambat akan selalu diberdayakan dan menghantam juara musuh juga memberikan 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) Kerusakan pada sekutunya selama 5 detik. Kerusakan ini meningkat hingga 75% berdasarkan peluang serangan kritis sekutunya.
    • Cooldown: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25 detik
    • Biaya mana: 50/55/60/65/70/75
    • Kerusakan: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
    • Lambat: 20% untuk 1 detik
    • Teman Terbaik Berdasarkan Kerusakan: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
    • Sahabat Terbaik Berdasarkan Lambat: 55/60/65/70/75/80% Membusuk Lebih dari 2 Detik menjadi 20%
    • Lebar rudal proyektil: 65 >>> 60
    • Baru: Memukul musuh dengan Q Yuumi sekarang mengungkapkan mereka. (Catatan: Ini tidak akan mengungkapkan musuh yang tersembunyi.)
    • Dihapus: Yuumi dan sekutunya yang terlampir tidak akan lagi menerima statistik bonus kekuatan adaptif
    • Dihapus: Yuumi tidak lagi dianggap sebagai “anugerah positif” untuk Summon Aery
    • Bonus Sahabat Terbaik: Yuumi memperoleh kekuatan penyembuhan dan perisai 10-20% tambahan (berdasarkan tingkat sekutu) dan sahabatnya mendapatkan 3/5/7/9/11 (+4% AP) pada penyembuhan pada hitungan. Ini dipengaruhi oleh kekuatan penyembuhan dan perisai Yuumi.
    • BARU: Sekarang melindungi sekutu bukannya penyembuhan
    • Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10 detik
    • Biaya mana: 80/90/100/110/120
    • Kekuatan perisai: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
    • Bonus Kecepatan Gerakan: Sekutu menerima bonus kecepatan gerakan 20% sementara perisai E Yuumi berlanjut (sampai perisai rusak atau meluruh setelah 3 detik)
    • Bonus Kecepatan Serangan: 35% (+8% per 100 AP)
    • Anchor Mana Restoration: Yuumi Restores 20/24/28/32/36 mana ke jangkar (bukan dirinya sendiri), meningkat hingga 100% berdasarkan mana mereka yang hilang (30% hingga 80% hilang mana).
    • E – Zoomies! tidak memiliki bonus sahabat karena yuumi harus dapat menyelamatkan semua sekutunya

    R – bab terakhir

    • Deskripsi Kemampuan: untuk 3.5 detik, Yuumi menembakkan 5 gelombang magis yang memengaruhi musuh dan sekutu. Jika dilemparkan saat terpasang, Yuumi dapat mengarahkan ombak untuk mengikuti mouse -nya. Untuk juara sekutu, ombak menyembuhkan. Kesembuhan meningkat sebesar 130% pada sahabatnya. Semua penyembuhan berlebih dikonversi menjadi perisai, berlangsung 3 detik setelah kemampuan berakhir. Untuk semua musuh, ombak menangani kerusakan dan menerapkan tumpukan lambat.
    • Cooldown: 110/100/90 detik >>> 120/110/100 detik
    • Kerusakan ajaib per gelombang: 60/80/100 (+20% AP) >>> 75/100/125 (+20% AP)
    • Heal Per Gelombang: 35/50/65 (+15% AP)
    • Durasi Lambat: 1.25 detik
    • Bonus Sahabat Terbaik: Gelombang Juga Berikan Sahabat Yuumi 20/40/60 (+10% AP) Armor dan Perlawanan Sihir selama durasi mantra.

    League of Legends Patch 13.5 Catatan

    Juara berubah

    • W – Rantai Infernal
      • Cooldown: 20/18.5/17/15.5/14 detik >>> 20/18/16/14/12 detik
      • Lambat: 25% di semua peringkat >>> 25/27..5/35%
      • Iklan Bonus: 20/30/40% AD >>> 20/32.5/45% AD
      • T – Fokus Ranger
        • Biaya mana: 50 >>> 30
        • Durasi yang diberdayakan: 4 detik >>> 6 detik
        • Kerusakan fisik: 20/35/50/65/80 (+ 100% iklan) >>> 10/25/40/55/70 (+ 100% iklan)
        • Cooldown: 80/70/60 >>> 100/80/60
        • Statistik dasar
          • Pertumbuhan Kesehatan: 100 >>> 95
          • Pertumbuhan Armor: 4.6 >>> 4.3
          • Kerusakan Proc Burst: 20 – 40 (berdasarkan level) (+ 40/50 / 60 / 70/80) (+ 40% AP) (+ (0.031% Stardust Stacks) dari Target Maximum Health >>> 20 – 40 (berdasarkan level) (+ 40/50 / 60/70/80) (+ 35% AP) (+ (0.031% tumpukan stardust) dari target kesehatan maksimum
          • Statistik dasar
            • Kesehatan Dasar: 622 >>> 550
            • Pertumbuhan Armor: 4.2 >>> 5
            • Base Mana: 380 >>> 320
            • Pertumbuhan mana: 36 >>> 40
            • Pertumbuhan Kerusakan Serangan: 2.8 >>> 3.5
            • Kecepatan serangan dasar: 0.625 (catatan: tidak berubah)
            • Rasio Kecepatan Serangan: 0.625 >>> 0.694
            • Pertumbuhan Kecepatan Serangan: 3% >>> 5%
            • Durasi: 60 detik >>> 30 detik
            • Kerusakan: 150 (+4 per menit) (+15% AP) Kerusakan Fisik >>> 230-410 (berdasarkan level) (+40% AP) Kerusakan sihir
            • Kerusakan Bonbonus yang Dihapus untuk Juara: 37.Kerusakan bonus 5% >>> 0% kerusakan bonus
            • Efek koran-koran: Disk matahari Azir sekarang akan menerapkan efek mantra Azir sebagai mantra target tunggal
            • Sun Disc Health: 2550 >>> 3000
            • Sun Disc Armor: 60 (+1 per menit) >>> 30-90 (berdasarkan level)
            • Sun Disc Magic Resist: 100 (+1 per menit) >>> 30-90 (berdasarkan level)
            • Sun Disc Debuff: Kehilangan 100 baju besi sementara azir jauh atau mati >>> kehilangan 100 baju besi dan sihir melawan sementara azir jauh atau mati
            • Cooldown: 180 detik >>> 90 detik (Catatan: Cooldown dimulai setelah Sun Disc Falls.)
            • Bugfix: Disk Matahari Azir tidak akan lagi kehilangan baju besi dan sihir menahan sementara Azir tidak dapat ditargetkan
            • Kerusakan ajaib: 70/90/110/130/150 (+30% AP) >>> 60/80/100/120/140 (+35% AP) (Catatan: Ini akan menjadi buff pada 200 AP dan di atasnya.)
            • Biaya mana: 55 >>> 65/70/75/80/85
            • Tentara yang lebih lambat: 15/25/35/45/55% Kecepatan serangan pasif >>> 50/60/70/80/90 Kerusakan sihir tambahan
            • Total Magic Damage: 50-150 (berdasarkan level) (+55% AP) >>> 50-200 (berdasarkan level dan peringkat W) (+55% AP)
            • Dihapus: Kecepatan serangan bonus yang diberikan sementara Azir memiliki 3 tentara yang dilahirkan telah dihapus
            • Kerusakan sihir: 60/100/140/180/220 (+ 55% AP) >>> 60/100/140/180/220 (+ 40% AP)
            • Statistik dasar
              • Armor dasar: 28 >>> 27
              • Kerusakan Serangan Dasar: 62 >>> 60
              • W – Seastone Trident
                • Mana dipulihkan: 20/28/36/44/52 >>> 30/40/50/60/70 (Catatan: Ini adalah 100% dari biaya mana)
                • Kerusakan sihir: 70/120/170/220/270 (+90% AP) >>> 80/130/180/230/280 (+90% AP)
                • Biaya mana: 90/95/100/105/110 >>> 75/80/85/90/95
                • Pasif – Percobaan dengan Api
                  • Bonus Kerusakan Sejati: 55-310 (+ 100% Bonus Iklan) (+ 0-200 Berdasarkan Peluang Kritis) >>> 50-250 (+ 100% AD bonus) (+ 0-200 berdasarkan peluang kritis)
                  • BARU: Semua pemain sekarang akan dapat melihat jumlah Gangplank Kegs telah tersedia di bawah Mana Bar -nya.
                  • Keg Recharge Rate: 18/17/16/15/14 detik >>> 18 detik di semua peringkat
                  • Statistik dasar
                    • Pertumbuhan Kecepatan Serangan: 1% >>> 1.36%
                    • Biaya mana: 50/55/60/65/70 >>> 40/45/50/55/60
                    • Lambat: 30/40/50/60/70% >>> 40/50/60/70/80%
                    • Tutup kerusakan terhadap monster: 800 >>> 1200
                    • T – Thundering Shuriken
                      • Cooldown: 8/7/6/5/4 detik >>> 7/6.25/5.5/4.75/4 detik
                      • Kerusakan sihir: 75/120/165/210/255 (+ 75% AP) >>> 75/125/175/225/275 (+ 85% AP)
                      • Baru: Indikator jangkauan akan terlihat oleh Kennen ketika juara musuh menjadi ditandai.
                      • Kerusakan Minion Modifier: 50% >>> 65%
                      • T – Sigil of Malice
                        • Baru: Membunuh unit dengan salah satu bagian dari Sigil of Malice mengembalikan 100% dari biaya mana dan 30% dari cooldown mantra yang tersisa.
                        • Baru: Sigil of Malice sekarang memberikan tambahan 10-146 (level 1-18) kerusakan pada antek.
                        • Mimic – Sigil of Malice: r> q sekarang akan meniru kerusakan bonus pada antek dari kemampuan asli.
                        • Statistik dasar
                          • Regenerasi kesehatan dasar per 5 detik: 7.5 >>> 6
                          • Kecepatan Serangan: 0.644 >>> 0.658
                          • Cooldown: 13/11.75/10.5/9.25/8 detik >>> 11/10.25/9.5/8.75/8 detik
                          • Biaya mana: 30 >>> 25
                          • Q TAP WINDUP WAKTU: 0.25 detik >>> 0.2 detik
                          • Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16 detik >>> 22/21/20/19/18 detik
                          • T – Tepi Wrath Ixtal / Elemental
                            • Kerusakan Fisik: 50/80/110/140/170 (+75% Bonus Iklan) >>> 50/85/120/155/190 (+75% iklan bonus)
                            • Cooldown: 12/11/10/9/8 detik >>> 11/10/9/8/7 detik
                            • Statistik dasar
                              • Pertumbuhan Kerusakan Serangan: 3.5 >>> 2.75
                              • Kerusakan sihir: 100/130/160/190/220 (+100% AP) >>> 100/125/150/175/200 (+100% AP)
                              • E – Electro Harpoon
                                • Magic Resist Rusak pada satu harpoon hit: 10% >>> 12/14/16/18/20%
                                • Magic Resist menghancurkan dua harpoon hit: 20% >>> 24/28/32/36/40%
                                • Pasif – Impuls Daredevil
                                  • Kecepatan Gerakan per tumpukan: 1/2/3/4% per tumpukan (maksimal 6-24%) >>> 2/2.5/3/3.5% per tumpukan (maksimal pada 12-21%)
                                  • Statistik dasar
                                    • Pertumbuhan Kesehatan: 112 >>> 115
                                    • Pertumbuhan Kerusakan Serangan: 3.7 >>> 4
                                    • E – Kontaminasi
                                      • Kerusakan ajaib per tumpukan: 35% AP >>> 30% AP
                                      • E – Bladecaller
                                        • Kerusakan Fisik: 55/65/75/85/95 (+60% Bonus Iklan) >>> 50/60/70/80/90 (+60% Bonus Iklan)
                                        • Cooldown: 10/9..5/8 detik >>> 11/10.5/10/9.
                                          • Kerusakan Bonus Ghoul: 40% >>> 30% (Catatan: Ini diterapkan hingga 8 kali per ghoul).
                                          • Statistik dasar
                                            • Magic Resist: 32 >>> 29
                                            • Cooldown: 5/4..5/4.25/4 detik >>> 5/4.5/4/3.5/3 detik

                                            Perubahan hutan

                                            • Counter Jungling Damage: Junglers menangani 20% peningkatan kerusakan pada kamp dan scuttle mereka sendiri >>> Semua kamp

                                            Gold Jungle Camp

                                            • Blue Sentinel: 80 >>> 90 emas
                                            • Gromp: 70 >>> 80 emas
                                            • Krugs (sedang): 5 >>> 10 emas
                                            • Krugs (kecil): 13 >>> 14 emas
                                            • Greater Murk Wolf: 50 >>> 55 Gold
                                            • Crimson Raptor (Besar): 30 >>> 35 Emas
                                            • Raptors (kecil): 7 >>> 8 emas
                                            • Brambleback Merah: 80 >>> 90 Emas

                                            Bandle Tale: Tanggal Rilis Story League of Legends, cerita, dan gameplay

                                            Xc enriquez · 1 minggu yang lalu

                                            Song of Nunu: A League of Legends Story Release Date, Story, Gameplay

                                            Xc enriquez · 1 minggu yang lalu

                                            !

                                            Xc enriquez · 1 minggu yang lalu

                                            • Cooldown: 90-60 detik >>> 120-60 detik (berdasarkan level rata-rata)

                                            Perubahan Item dan Rune

                                            • Cooldown: Codex Fiendish + Aether Wisp + Ruby Crystal + 850 Gold >>> Codex Fiendish + Aether Wisp + Amplifying Tome + 815G
                                            • Dihapus: 200 Kesehatan >>> 0 Kesehatan
                                            • Kekuatan Kemampuan: 65 AP >>> 90 AP
                                            • Baru: Steelcaps sekarang mencari semua serangan mobil untuk pengurangan kerusakannya daripada serangan mobil yang ditandai hanya dengan serangan otomatis dan tidak ada yang lain
                                            • Kekuatan Kemampuan: 80 AP >>> 70 AP
                                            • Kesehatan: 250 >>> 200
                                            • Kekuatan Kemampuan: 80 AP >>> 70 AP
                                            • Dihapus: 1..02% (juara jarak) >>> 1..72% +1.8 (juara jarak)
                                            • Maksimal Kesehatan diperoleh: 5 (juara jarak dekat)/3 (juara jarak jauh) >>> 7 (juara jarak dekat)/4 (juara jarak jauh)
                                            • Sembuhkan penghapusan: 10% dari kesehatan yang hilang >>> 2.5% dari kesehatan maksimum (+5% dari kesehatan yang hilang)

                                            Kulit

                                            Kulit Kovenan yang rusak menjadi Patch ini dan akan tersedia 9 Maret 2023.

                                            Perubahan lainnya

                                            Perubahan aram, kualitas hidup dan perbaikan bug dapat ditemukan di liga penuh Legends Patch 13.5 Catatan.