Patch 13.6 Notes, League of Legends Patch 6.4 memiliki nerf dan buff, tetapi juga melihat kecepatan gerakan umum berkurang | Pcgamesn

.4 memiliki nerf dan buff, tetapi juga melihat kecepatan gerakan umum berkurang

Jadi begitu, lalu.

Patch 13.6 Catatan

!

! Kami juga memiliki beberapa perubahan yang bertujuan untuk mengatasi meta awal permainan bot lane bot lane saat ini dengan penyesuaian ADC dan drake, tematik garis kulit baru yang menakjubkan, pembaruan yang di -samar -kata pada pick buta, dan rotasi toko mythic baru baru! Sebagai pengingat, ini adalah tambalan terakhir yang Liga dan TFT akan dapat dimainkan pada klien 32-bit, jadi pastikan Anda pindah ke versi 64-bit.

Senyuman Milio mungkin bernilai banyak uang, tetapi TFT mendapat mid-set baru pasti akan memberinya uang untuk uangnya! Baca semua tentang itu di Catatan tambalan TFT di sini!

Lilu “Riot Riru” Cabreros

Pembaruan Mid-Patch

Teka -teki antrian normal

Jadi segalanya telah berubah orang. Ketidakstabilan yang kami terdeteksi di tambalan 13.6 menjadi lebih sulit dikendalikan. Itu tidak akan lagi menjadi buta lagi, draft pick normal juga telah menjadi korban. Pakar Poro kami takut. Kami semua takut. Tidak ada tempat yang aman. Poros akan datang.

Milio

  • Pasif – Diburu!: Empowered Auto Attack Ad Scaling Disesuaikan dari 15-50% (berdasarkan level) ⇒ 15-35% (berdasarkan level)
  • W – Api unggun yang nyaman: Penyembuhan Disesuaikan dari 80/110/140/170/200 ⇒ 70/90/110/130/150
  • E – Pelukan hangat: Kekuatan perisai disesuaikan dari 60/90/120/150/180 (+30% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+25% AP). Cooldown Disesuaikan dari 17/16/15/14/13 ⇒ 18/17/16/15/14

PERBAIKAN KERUSAKAN

  • Illaoi: Memperbaiki interaksi yang disadap dengan E illaoi dan juara dengan kemampuan kloning yang terkadang menyebabkan permainan jatuh.
  • Milio.
  • : Memperbaiki bug yang memungkinkan pemain membatalkan penjualan biskuit untuk meningkatkan maksimum mana.

Milio “The Gentle Flame” akan tersedia 22 Maret 2023 PT.

Faerie Queen Karma, Faerie Court Katarina, Faerie Court Seraphine, Faerie Court Fiora, Faerie Court Kalista, Faerie Court Ezreal, Faerie Court Milio, Ashen Guardian Shen, dan Pengadilan Faerie Prestise akan tersedia 23 Maret, 2023 PT, dan prestise Faerie Court akan tersedia Maret 2023 PT, dan Prestise Katarina akan tersedia Maret 2023 PT, 2023 PT, dan Prestise Katarina akan tersedia Maret 2023 PT, 2023 PT, dan prestise prestise Katarina akan tersedia Maret 2023 PT, dan prestise prestise, Katarina akan tersedia Maret 2023 PT, 2023 PT, dan prestise prestise Katarina akan tersedia Maret 2023 PT, 2023 PTT.

Juara

Milio

Api lembut

Bersiaplah untuk pergi berpetualang dengan Milio dan Fuemigos -nya pada 22 Maret!

  • Milio kemampuan Rundown
  • Milio Champion Bio
  • Milio Champion Insights
  • Trailer Milio Champion
  • Tema Milio Champion

Ashe

Kerusakan pasif pada target dengan beku meningkat.

Patch terakhir, Ashe nerfed untuk dukungan dan tujuannya adalah untuk mempertahankan tingkat kekuatannya sebagai carry iklan. Kami sebagian besar berhasil mencapai tujuan ini, tetapi dia masih sedikit lebih buruk. Jadi, inilah kita membuat janji itu.

PASSIVE – Frost Shot

  • : 110% (+75% dari peluang strike kritis) ⇒ 115% (+75% peluang pemogokan kritis)

Aurelion Sol

Q kerusakan sihir menurun, kerusakan proc meledak menurun. E cooldown meningkat. R CC Durasi menurun.

Aurelion Sol mendapatkan banyak perhatian, baik positif maupun negatif – yang dia terbiasa memberikan gravitasi kepribadian bintangnya. Kami bertujuan untuk mengurangi momen -momen frustasi yang dapat ia ciptakan seperti kemampuannya untuk menghentikan/membekukan gelombang untuk waktu yang lama dan mengurangi potensi kombo pertempuran timnya.

Q – Nafas Cahaya

  • Kerusakan sihir
  • : 45/50/55/60/65 (+20-40 (berdasarkan level)) (+35%AP) ⇒ 45/50/55/60/65 (+20-30 (berdasarkan level)) (+ 35%AP)

E – Singularitas

  • Tenang: 12/11..5/10 detik ⇒ ​​12 detik di semua peringkat

R – Falling Star / The Skies Descend

  • Durasi Stun Star Falling: 1.25 detik ⇒ ​​1 detik
  • : 1.25 detik ⇒ ​​1 detik

Dr. Mundo

Regenerasi kesehatan dasar meningkat, penskalaan regenerasi kesehatan menurun. W Kembali Penghitung Waktu Kurang. E Kerusakan pada monster hutan meningkat.

. Kami menyetel Mundo dengan cara yang seharusnya membantu memperlancar kurva kekuatannya sepanjang permainan, sementara juga memberinya beberapa alat medis untuk membantunya di hutan.

Statistik dasar

  • Regenerasi kesehatan dasar.5 ⇒ 7
  • : 0.55 ⇒ 0.

W – Hati Zapper

  • Konstansi Timer.5 detik

E – Trauma Blunt Force

  • Kerusakan monster hutan: 150% ⇒ 200%

Galio

W Magic dan reduksi kerusakan fisik meningkat. E cooldown menurun.

Galio terjebak dalam limbo baru -baru ini, dan bukan jenis permainan pesta yang menyenangkan. Setelah patch 12.10, dia tidak memberikan cukup kerusakan untuk mengancam dibawa sendiri, tetapi dia juga tidak cukup tahan lama untuk bertahan hidup untuk beberapa rotasi mantra. Sebagai raksasa Demacia, kami lebih suka menggosok kecapi daripada menjadikannya penyihir burst. Jadi kami menaikkan daya tahan dan keadilan meninju uptime sehingga ia menemukan sedikit lebih banyak utilitas setelah fase laning.

W – SHIELD OF DURAND

  • : 20/25/30/35/40% (+8% per 100 Bonus Resistensi Sihir) (+5% AP) ⇒ 25/30/35/40/45% (+12% per 100 Bonus Resistensi Sihir)(+5% AP)
  • Pengurangan kerusakan fisik.5/15/17.5/20% (+4% per 100 Bonus Resistensi Sihir) (+2. 12.5/15/17.5/20/22.5% (+6% per 100 Bonus Resistensi Sihir)(+2.5% AP)

E – Pukulan Keadilan

  • Tenang: 12/11/10/9/8 detik ⇒ ​​11/10/9/8/7 detik

Cakar

Mana dasar meningkat. Kerusakan dasar pasif meningkat, rasio iklan meningkat. Biaya mana berkurang.

Talon saat ini berjuang untuk berinteraksi dengan gelombang antek dalam pertarungan mid-lane yang menindas sedikit terlalu banyak. Perubahan ini harus memungkinkannya untuk memiliki lebih banyak mana untuk bertani dengan menyapanya dari kejauhan sambil membantu kerusakan pasifnya dengan kekuatan dasar dan penggemar rasio. Jungle Talon memiliki lebih sedikit masalah mana, jadi ini seharusnya tidak memengaruhinya sebanyak itu.

Statistik dasar

Pasif – Akhir Blade

  • Kerusakan: 75-255 (berdasarkan level) (+200% iklan bonus) ⇒ 80-280 (berdasarkan level) (+210% iklan bonus)

W – Rake

  • Biaya mana: 55/60/65/70/75 ⇒ 50/55/60/65/70

Vayne

. . W kerusakan disesuaikan.

Vayne telah berjuang di semua kurung keterampilan baru -baru ini karena beberapa alasan. Pasifnya belum teruji oleh waktu melawan lebih banyak juara seluler, jadi kami ingin memberinya lebih banyak potensi pengejaran sambil memungkinkannya untuk menggunakan Q q lebih defensif. Kami juga memberi Vayne sedikit lebih banyak penskalaan iklan pada Q-nya untuk mendukung bangunannya yang lebih fokus ad yang telah lemah sejak peluang pemogokan kritis telah dihapus dari q vayne. Namun, kami ingin mengekang potensi kekuatannya di jalur atas, jadi kami juga menurunkan persen kerusakan kesehatannya.

Pasif – Pemburu Malam

  • Kecepatan Gerakan Bonus

Q – Tumble

  • Kerusakan fisik bonus: 60/65/70/75/80% AD ⇒ 75/85/95/105/115% AD
  • Durasi serangan yang diberdayakan: 7 detik ⇒ ​​3 detik

W – Baut perak

  • Persen kerusakan kesehatan: 4/6/8/8/10/12% Target Kesehatan maksimum ⇒ 6/7/8/9/9/10% Target kesehatan maksimum target

Veigar

. .

Dengan Great Range Comes Great tanggung jawab kekuatan. Veigar berdiri tegak di jalur tengah, tetapi bahkan lebih tinggi di Bot Lane. Dengan lonjakan besar dalam popularitasnya, dia sebenarnya menjadi laner bot yang relatif umum dengan tingkat kemenangan yang sangat tinggi. Sayangnya, kita tidak bisa membuatnya menjadi kepala dan bahu di atas kompetisi, jadi kita memotongnya menjadi ukuran dengan mengurangi kekuatan all-in awalnya, yang jauh lebih konsisten ketika dipasangkan dengan dukungan.

Statistik dasar

  • : 100/150/200/250/300 (+100% AP) ⇒ 85/140/195/250/305 (+100% AP)

Yuumi

Q cooldown menurun, biaya mana meningkat, kecepatan rudal menurun, kisaran menurun, sekutu kerusakan AP berkurang. Durasi R Shield ditambahkan, resistensi bonus menurun.

ROWEK YUUMI DI 13.5 keluar di sisi yang kuat. Sementara dia kehilangan banyak ancaman ofensif, keributannya dan kelangsungan hidup membuatnya tidak jelas apa yang bisa dilakukan lawan versus yuumi dan sahabatnya. Resistensi bonus bab terakhir, yang ditambahkan untuk membuat Yuumi merasa sedikit lebih aman pada carry yang kurang tahan lama, akhirnya menghilangkan titik kelemahan yang jelas. .

T – Prowling Projectile

  • : 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) ⇒ 10/12/14/16/18/20 (+5% AP)
  • Tenang.5/7..75/6.5/6.25 detik ⇒ ​​6.
  • Biaya mana: 50/55/60/65/70/75 ⇒ 50/60/70/80/90/100
  • Kecepatan rudal yang tidak terikat: 1000 ⇒ 850
  • Kecepatan rudal yang ditingkatkan: 1900 ⇒ 1650
  • Rentang maks (dalam garis lurus): 2000 ⇒ 1725

R – bab terakhir

  • baru Durasi perisai overheal: 3 detik ⇒ ​​1.5 detik (Catatan: Perisai akan bertahan selama mantra (3.5 detik) ditambah jumlah waktu ini)
  • DIHAPUS : 20/40/60 (+10% AP) Armor & Magic Resistance ⇒ dihapus

Item

13.. Ternyata, akses sebelumnya ke item yang sangat kuat adalah resep sederhana untuk “peran yang dikuasai.. Waktu untuk nerf yang kita semua tahu akan datang.

Haythirster

BloodThirster dimaksudkan untuk menjadi opsi defensif opt-in saat Anda benar-benar membutuhkan daya tahan tambahan. Itu tidak dimaksudkan untuk dilarikan sehingga ADC Anda bisa menjadi tank sebelum semua orang mendapatkan bangunan mereka secara online. Nerf datar, terutama di permainan awal, harus mendorong slot penghitung darah ke belakang.

  • Tameng: 180-450 (180 hingga level 9, lalu +30 per level) ⇒ 100-400 (100 hingga level 8, lalu +30 per level)

Melanjutkan beberapa buff terakhir ke barang -barang penyihir, gigi Nashor akan terjadi berikutnya. Item yang sebelumnya mewakili paket lengkap untuk penyihir kecepatan serangan, tetapi itu hilang ketika item mitos dimaksudkan untuk menjadi pembelian item pertama yang baru. Sementara kelompok juara ini berlaku untuk cukup kecil, kami telah menyesuaikan pola pikir kami agar lebih terbuka untuk legendaris item pertama (lihat item tangki dan bilah raja yang hancur), jadi Nashor’s sedang disesuaikan agar lebih cocok di ruang itu di ruang itu.

  • Total biaya: 3000 ⇒ 3200
  • resep: Blasting Wand + Bow Recurve + Amplifying Tome ⇒ Blasting Wand + Bow Recurve + Codex Fiendish
  • : 0 ⇒ 15

Navori QuickBlades

. Fakta bahwa itu lebih tidak menariknya tanpa batas karena mengatur ulang gumpalan diri secara otomatis membuat sulit untuk memilih yang lain. Jadi, menurunkan reset itu harus membuat perbandingan sedikit lebih adil.

  • Pengurangan Cooldown pada Autos: 15% dari cooldown yang tersisa ⇒ 12% dari cooldown yang tersisa

Rune

Legenda: Garis Besar

Bloodline adalah rune ADC yang paling banyak dipetik dalam slot legenda sejauh ini dan berkontribusi pada ADC yang secara umum tanky alih-alih memilih ke dalam daya tahan saat dibutuhkan. Rune dimaksudkan untuk menjadi pilihan, bukan otomatis.

  • Mencuri hidup per tumpukan: 0.4% ⇒ 0.35%
  • : 100 ⇒ 85

Tempo mematikan

Mirip dengan Bloodline, Lethal Tempo adalah rune yang paling banyak dipilih untuk ADC dengan tembakan panjang, yang menjadikannya target yang baik untuk menghilangkan daya dari peran pada umumnya. Ada beberapa juara di mana mereka tidak akan pernah melepaskan tingkat serangan serangan ini dan itu bisa dimengerti, tetapi untuk semua orang, ada lebih dari satu sekadar keystone yang layak di luar sana!

  • Kecepatan serangan untuk pengguna jarak: 30-54% (maksimal pada level 12) ⇒ 24-54% (maksimal pada level 18)

Perubahan Drake

Dalam tambalan 12.14 Kami menggosok hadiah untuk membunuh Drakes untuk menghasut beberapa aksi permainan awal setelah pembaruan daya tahan. Perubahan mencapai tujuan ini, tetapi lebih penting di bagian bawah peta, terutama selama fase laning. Dengan perubahan terbaru pada Bot Lane, hampir selalu benar untuk hanya memusatkan perhatian pada naga dan Bot Lane.

Kami memindahkan hadiah naga dari buff yang lebih kuat (yaitu hextech) kembali ke nilai antara 12.13 dan tambalan terakhir. Ini bukan pergeseran besar -besaran ke kekuatan tujuan, tetapi dimaksudkan untuk bergabung dengan nerf jalur bot umum untuk membuat permainan terasa sedikit lebih sedikit diputuskan berdasarkan keadaan bagian bawah peta.

Hextech Drake

  • Kemampuan bonus tergesa -gesa dan kecepatan serangan: 9/18/27/36% ⇒ 7..5/30%
  • Basis jiwa hextech lambat: 45% (35% untuk jarak) membusuk lebih dari 2 detik ⇒ ​​40% (30% untuk jarak) membusuk lebih dari 2 detik

Infernal Drake

  • Bonus AD dan AP: 6/12/18/24% ⇒ 5/10/15/20%

Mountain Drake

  • Bonus Armor dan Magic Resistance: 9/18/27/36% ⇒ 8/16/24/32%

Ocean Drake

  • .5/5/7.

Penyesuaian ARAM

Untuk 13.. Kami juga akan mengurangi daya tahan menara karena panjang permainan saat ini terlalu tinggi.

Penggemar

  • Corki
  • Maokai: Kerusakan Diterima: 110% ⇒ 105%
  • Xerath

Nerfs

  • Annie: Kerusakan Diterima: 100% ⇒ 105%
  • Azir: Kerusakan ditangani: 110% ⇒ 105%
  • Diana: Kerusakan Diterima: 95% ⇒ 100%
  • Jarvan IV: Kerusakan ditangani: 105% ⇒ 100%
  • Kai’sa: Kerusakan ditangani: 105% ⇒ 100%
  • Tuan Yi: Kerusakan ditangani: 105% ⇒ 100%

Perubahan menara

  • Turret memulai baju besi dan mr: 75 ⇒ 60

Sebagai pengingat, bentrokan Piala Bilgewater berlanjut akhir pekan ini!

  • Pendaftaran Akhir Pekan 2 Dimulai: 20 Maret @ 11:00 pagi (waktu setempat)

Dalam ketaatan Ramadhan dan Iftar Meal, celah waktu terkunci akan dibuat lebih awal untuk server ini:

  • TR1 – 13:00 – 3:00 PM Waktu setempat
  • SG2 – 13:00 – 3:00 PM Waktu setempat

PERBAIKAN KERUSAKAN

  • Perbatasan kembali: Memperbaiki bug yang tidak akan menampilkan kulit spanduk Anda di layar pemuatan bentrokan

Teka -teki antrian normal

Peringatan! Sejumlah besar ketidakstabilan telah dilaporkan di tambalan minggu ini. Kami telah berhasil menahannya, tetapi hanya waktu yang akan memberi tahu. . Tim dev liga percaya bahwa jika kita mencapai misa kritis, acara ini akan terkandung untuk pick buta dan kemungkinan akan berlalu dalam beberapa hari, tetapi mungkin sangat tidak biasa. Laporan dan dokumentasi secara langsung sangat penting jika ada yang tidak biasa untuk mencegah masalah di masa depan, jadi jika ada jiwa pemberani yang ingin menantang buta dari 1 hingga 3 April, tolong bantu kami dengan menyebarkan berita. Godspeed dan Good Luck.

Sistem perilaku

Laporan Umpan Balik Pengamat: Pemain yang berada dalam permainan di mana mereka terpapar dengan perilaku yang mengganggu, tetapi tidak melaporkan diri mereka sendiri, akan menerima pemberitahuan untuk memberi tahu mereka bahwa kami mengambil tindakan. Kami tahu bahwa bahkan jika Anda tidak melaporkan, perilaku yang mengganggu membahayakan pengalaman Anda. Kami ingin mendorong pemain untuk melaporkan ketika mereka mengalami perilaku yang mengganggu dan memberikan lebih banyak kejelasan tentang apa yang kami anggap perilaku yang tidak dapat diterima di liga.

Kompetitif

Kami umumnya senang dengan bagaimana perubahan penguatan LP telah terjadi, tetapi kami memiliki beberapa tweak tindak lanjut kecil untuk membuat pengalaman lebih halus.

  • Jumlah kemenangan dan kerugian LP ketika peringkat Anda yang terlihat kira -kira cocok dengan MMR Anda dari 22 ⇒ 25.
  • Nilai gain/rugi LP yang sedikit dihaluskan pada MMR ekstrem dan peringkat peringkat.
    • Klarifikasi tooltip lobi untuk pembatasan antrian duo peringkat saat MMR satu pemain berada di tingkat utama atau lebih tinggi.

    Rotasi toko mitos

    SEKARANG TERSEDIA

    • Prestige Fuzz Fizz
    • Prestige Ascended Pantheon
    • Hextech Tristana
    • Ashen Guardian Shen
    • Mythic Chroma Ashen Guardian Shen (Emberwoken)
    • Ashen Guardian Shen Emote
    • Catatan: Ashen Guardian Shen adalah kulit terakhir di garis kulit Ashen Knight (untuk saat ini). Tematik mitos berikutnya akan debut akhir tahun ini. Nantikan informasi lebih lanjut.

    • Prestige Coven Zyra
    • Ashen Graveknight Mordekaiser
    • Mythic Chroma Ashen Graveknight Mordekaiser (Emberwoken)
    • Hextech Rammus
    • Hextech Kassadin
    • Ashen Graveknight Mordekaiser Emote

    Penghentian klien 32-bit

    Sebagai pengingat, dukungan untuk OS Windows 32-bit akan ditinggalkan pada 4 April 2023. Setelah tanggal ini, versi Windows 64-bit akan diminta untuk memainkan liga legenda dan taktik pertarungan tim. Untuk detail lebih lanjut, silakan lihat persyaratan spesifikasi minimum kami.

    Perbaikan bug & perubahan kualitas hidup

    • Untuk mencerminkan cooldown yang secara signifikan lebih pendek, Viego tidak lagi melacak cooldown Azir pasif antara harta benda.

    PERBAIKAN KERUSAKAN

    • Memperbaiki bug di mana rekomendasi rune tidak mengubah rekomendasi dengan benar untuk posisi yang Anda pilih untuk juara multi-posisi.
    • Memperbaiki bug yang menyebabkan bab terakhir Yuumi, untuk tidak menyembuhkannya melalui pasifnya.
    • .
    • Memperbaiki bug yang menyebabkan SFX Edg Yuumi tidak bermain pada sebagian besar emosinya.
    • .
    • .
    • Memperbaiki bug yang menyebabkan yuumi pasif kadang -kadang tidak mengaktifkan pemanggilan pemanggilan saat menempel pada sekutu setelah menggunakan serangan dasar yang dibebankan.
    • Memperbaiki bug yang menyebabkan Yuumi’s Yuubee Skin E Sfx bermain terlalu keras.
    • Memperbaiki bug yang menyebabkan penyihir emote yuumi dan kematian sfx tidak bermain dengan benar.
    • Memperbaiki bug yang menyebabkan Yuumi tertinggi untuk tidak melacak mouse pemain dengan benar.
    • Memperbaiki bug yang menyebabkan efek lambat Yuumi tidak membusuk jika Yuumi tidak terpasang.
    • Memperbaiki bug yang menyebabkan Rift Herald terus mengisi daya saat agronya mendapatkan reset.
    • .
    • Memperbaiki bug yang menyebabkan Karma W VFX tidak mengikuti gerakan musuh yang ditargetkan.
    • Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan Aurelion Sol’s W segera dibatalkan jika digunakan di dinding.
    • Memperbaiki bug yang menyebabkan serangan otomatis yang ditingkatkan VEX yang ditingkatkan ke Proc beberapa kali selama Aurelion Sol’s W.
    • .
    • Memperbaiki bug yang menyebabkan K’sante W harus diaktifkan selama tanda mantra Summoner/Dash.
    • .
    • .
    • Memperbaiki bug yang menyebabkan VFX Lucian saat memukul musuh dengan W dan R tidak ditampilkan.
    • .
    • Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa VO Kalista tidak bermain.
    • .
    • Memperbaiki bug yang menyebabkan animasi spawn Kai’sa tidak menunjukkan VFX perisai di awal permainan.

    Penyesuaian kulit

    • Pulsefire Ezreal’s Thruster Particle tidak lagi terlantar saat mencatat rentetan trueshot
    • Covenant Cho’gath yang rusak dan gulungan Shan Hai Cho’gath Pasif Heal Vfx sekarang unik
    • Championship Kalista: Overlay VFX yang Dipulihkan Muncul di Platform Di dekat akhir Animasi Penarikan
    • Alis Covenant Rakan yang rusak diperbarui untuk mencocokkan yang lebih baik dari Splash Art

    Skins & Chromas yang akan datang

    Kulit berikut akan dirilis di tambalan ini:

    League of Legends Patch 6.4 memiliki nerf dan buff, tetapi juga melihat kecepatan gerakan umum berkurang

    Liga legenda

    League of Legends Patch 6.4 penuh dengan tweak biasa Anda pada karakter individu, tetapi perubahan yang paling menarik di sini adalah pengurangan holistik untuk kecepatan gerakan.

    Mengapa tidak memeriksa sekelompok game PC gratis keren lainnya saat Anda di sini.

    “Perkecil di sekitar celah itu keren dan semuanya, tetapi banyaknya kecepatan gerakan bonus memiringkan permainan awal menjadi lengan kecepatan sonik yang bisa menumpuknya lebih, lebih cepat,” kata Patrick “Scarizard” Scarborough di Patch Notes. “Kami akan terus memantau mobilitas permainan creep di beberapa tambalan berikutnya, tetapi ini adalah dorongan pertama kami untuk menyelesaikan apa yang bisa menjadi masalah yang lebih besar.”

    . Anda mungkin memperhatikan bahwa beberapa pahlawan digosok setelah sebelumnya nerfed dan sebaliknya ketika Anda membaca catatan patch, dan game Riot telah memberi kita semua penjelasan yang bagus dan logis untuk yoyo-ing.

    “Jika tujuan kami hanya membuat juara lebih kuat atau lebih lemah, kembali (atau sebagian kembali, seperti perubahan Zed di 6.. Namun, ketika kita melakukan pekerjaan keseimbangan untuk seorang juara, perubahan yang membuatnya ke catatan patch sering memiliki lebih dari satu tujuan dalam pikiran.

    . Bagi kami, keseimbangan permainan adalah perjalanan yang berkelanjutan – artinya pada saat tertentu, Anda mungkin melihat snapshot dari penyelidikan berulang yang berkelanjutan.”

    Jadi begitu, lalu.

    Kirk mckeand kirk mckeand adalah sutradara konten untuk video game di sports ilustrated, dan menikmati permainan sembunyi -sembunyi seperti tidak terhormat dan deathloop terlalu banyak.