Peradaban 6: Roma – Trajan, Tinjauan Bangsa, Tips |, собщество Steam: рководство: Pemandu S Zigzagzigal – Roma (GS)

Panduan Civ 6 Trajan

. Menariknya, mereka tidak kehilangan kemampuan mereka untuk membangun benteng Romawi, atau kemampuan untuk memperbaiki dan menghilangkan perbaikan. Karena itu, ada sedikit alasan untuk tidak mencoba dan mendapatkan bubuk mesiu relatif cepat setelah Anda memiliki rekayasa untuk mandi.

Dalam bab ini Peradaban 6 Panduan Game Anda akan menemukan informasi yang berguna tentang Roma. Di sini, Anda akan mempelajari apa yang membedakan Roma dari yang lain negara -negara di Peradaban VI dan apa kekuatan terbesar mereka. Juga, di sini Anda akan menemukan informasi yang berguna tentang jenis kemenangan termudah yang dapat dicapai Roma.

Deskripsi Bangsa – Roma

Nama - Peradaban 6: Roma - Trajan, Tinjauan Bangsa, Tips - Bangsa - Sid Meiers Civilization VI Game Game

Banyak jalan menuju Roma

Semua kota yang mapan atau ditaklukkan dimulai dengan a Pos perdagangan . Jika mereka berada di kisaran rute perdagangan modal Anda, mereka secara otomatis memiliki jalan yang mapan ke modal Anda. Rute perdagangan Anda menyediakan +1 ke emas Jika mereka melewati kota Anda.

Dalam hal ini Anda harus hati -hati merencanakan rute perdagangan Anda dari modal Anda. Terlepas dari apakah Anda membuat kota baru atau menaklukkan yang sudah ada, jalan akan sangat mengurangi waktu untuk rute Anda. Jika Anda mendapatkan jalan yang sudah dibuat maka Anda juga dapat menggerakkan pasukan Anda lebih cepat di antara kota -kota dan tiang dagang memperpanjang rute dengan 15 ubin. Kemampuan ini sangat berguna, terutama karena pos perdagangan yang memungkinkan untuk mendapatkan laba emas tambahan. Untuk memanfaatkan kemampuan ini dengan baik, dengan cepat menciptakan kota -kota baru dan ingatlah untuk memiliki pusat -pusat mereka untuk saling menjauh.

Kolom Trajan

Semua kota dimulai dengan bangunan tambahan berada di tengah.

Kedua kemampuan mewakili kekuatan kota -kota baru yang akan dibuat di bawah pemerintahan Trajan. Bergantung pada era di mana peradaban Anda saat ini, setelah membuat kota Anda menerima satu bangunan acak untuk distrik pusat kota. Pada awalnya Anda mendapatkan monumen tetapi dengan pengembangan teknologi Anda bisa mendapatkan akses ke bangunan yang lebih mahal. Prosesnya acak tetapi masih sangat berguna karena memungkinkan Anda untuk menghemat titik produksi untuk bangunan lain dan kota akan menawarkan bonus tepat setelah pendiriannya. Tergantung pada bangunan mana Anda mendapatkan kota dapat memiliki pengembangan yang lebih mudah dan lebih cepat atau memberi Anda lebih banyak keuntungan.

Negara yang baik untuk pemula dan setelah terbiasa dengan mekanika permainan memungkinkan untuk mendapatkan sebagian besar asetnya dan memiliki permainan yang agak mudah. Roma sangat cocok untuk kemenangan dominasi tetapi, berkat kemampuan yang dijelaskan di atas, dapat digunakan untuk mencapai salah satu kemenangan. Disarankan untuk membuat kota -kota baru dari awal permainan sehingga masing -masing dari mereka dapat berkembang dengan kecepatan yang sama dan monumen gratis di masing -masing dari mereka akan meningkatkan status mereka dan akan mengurangi waktu yang diperlukan untuk menemukan pemerintah baru. Fokus pada rute perdagangan sehingga mereka melewati kota Anda tetapi berakhir dengan yang pemain lain. Ingatlah bahwa jarak antara pusat kota tidak boleh lebih besar dari 15 ubin, jika Anda ingin memiliki rute perdagangan di antara mereka. Setiap kota, pada awalnya, harus menjadi pengembangan dengan cara yang berbeda dan di bagian tengah bahkan perbedaan dalam infrastruktur mereka. Jika Anda adalah pemain baru maka cobalah untuk membatasi diri di awal permainan ke empat kota. .

Panduan Civ 6 Trajan

Roma dapat mendominasi era klasik baik melalui perang dan pembangunan infrastruktur. Di sini, saya merinci strategi Romawi dan strategi kontra.

3

1

1

1

Этот предмет добавлен в збранное.

Zigzagzigal
Н В с с

13.143 уникальных посетителей
200 добавили В збраннное

Олавление рководства

Catatan tentang Julius Caesar

Kemampuan peradaban: Banyak jalan menuju Roma

Unit Unik:

Peningkatan unik: Benteng Romawi

Distrik Unik: Mandi

Administrasi – Pemerintah dan Kartu Kebijakan

Administrasi – Bonus Usia dan Kongres Dunia

Administrasi – Pantheons, agama dan negara -kota

Mengikuti panduan ini membutuhkan ekspansi Badai Kumpulan.

  • Paket konten pra-naik dan jatuh
    • Viking, Polandia, Australia, Persia/Makedon, Nubia, Khmer/Indonesia
    • Maya/Grand Colombia, Ethiopia, Byzantium/Galia, Babel, Vietnam/Kublai Khan, Portugal

    Begitu kami menyadari tidak ada kota yang bisa mendapatkan kemuliaan Roma, kami memodelkan kekaisaran di atasnya. Semua jalan kita akan mengarah ke ibukota kita. Kami membawa peradaban ke dunia kafir – saluran air, pemandian, forum dan insula. Dan melalui standardisasi kami, kami menciptakan kekuatan pertempuran terbesar yang pernah diketahui dunia kami – Legiun. Sekarang, tidak ada yang bisa menantang mungkin menyelamatkan para dewa sendiri.

    Cara menggunakan panduan ini

    • Itu Garis besar merinci mekanisme bagaimana fitur unik peradaban bekerja dan apa bias awal mereka jika mereka memilikinya.
    • Itu Kemenangan kemenangan Bagian menjelaskan sejauh mana CIV (dan para pemimpin masing -masing di mana berlaku) cenderung menuju rute kemenangan tertentu. Ini bukan peringkat kekuatannya, tetapi indikator rute yang paling tepat menuju kemenangan.
    • Beberapa bagian untuk Unik Jelaskan secara rinci cara menggunakan setiap bonus khusus peradaban.
    • Administrasi menggambarkan beberapa pemerintah yang paling sinergis, bangunan pemerintah, kartu kebijakan, bonus usia, jajaran, keyakinan agama, keajaiban, negara-kota dan orang-orang hebat untuk Civ. Hanya yang paling sinergi dengan unik sipil yang disebutkan – ini belum tentu pilihan “terbaik” saat bermain sebagai civ untuk rute kemenangan yang diberikan.
    • Akhirnya, Strategi kontra membahas cara terbaik untuk bermain melawan civ, termasuk pertimbangan agenda pemimpin jika civ dikendalikan oleh komputer.
    • Online: Bagilah dengan 2
    • .5
    • Epik: kalikan dengan 1.5
    • Marathon: Gandakan dengan 3

    Terminologi yang digunakan dalam panduan ini dan tidak dalam game dijelaskan di sini.

    AOE (Area Efek) – . Contoh positif termasuk pabrik (yang menawarkan produksi ke kota -kota dalam radius 6 ubin kecuali mereka berada dalam jangkauan bangunan lain dari jenis yang sama) dan contoh negatif adalah senjata nuklir, yang menyebabkan kehancuran pada radius yang luas.

    Beelining – Memperoleh teknologi atau warga negara dengan cepat dengan hanya meneliti dan prasyaratnya. Beberapa penyimpangan diperbolehkan jika mengambil teknologi atau sipil dari jalur utama memberikan semacam keuntungan yang menebusnya (baik sumber sains/budaya tambahan atau akses ke sesuatu yang diperlukan untuk Eureka atau Inspirasi Boost)

    CA (Kemampuan Civ) – Kemampuan unik peradaban, dibagikan oleh semua pemimpinnya.

    Kerajaan kompak – Civs dengan kota-kota berdekatan (biasanya celah ubin 3-4 antara pusat kota). Ini berguna jika Anda ingin memanfaatkan kabupaten yang mendapatkan bonus adjacency dari distrik lain, atau untuk memaksimalkan potensi bonus area-offect nanti dalam permainan.

    Kerajaan yang tersebar – Civs dengan kota-kota yang tersebar (biasanya 5-6 celah ubin antara pusat kota). Civs dengan perbaikan ubin yang unik umumnya mendukung kekaisaran yang lebih tersebar untuk memanfaatkannya, seperti halnya sipil yang berfokus pada konstruksi keajaiban.

    GPP – Singkat untuk poin orang hebat. Distrik, bangunan, dan keajaiban menghasilkan poin -poin ini dan dengan cukup Anda dapat mengklaim orang yang hebat dari jenis yang sesuai.

    Gwam – Nama kolektif untuk penulis, artis, dan musisi hebat. Semuanya dapat menghasilkan karya -karya hebat yang menawarkan pariwisata dan budaya, menjadikannya penting bagi siapa saja yang mencari kemenangan budaya.

    LA (Kemampuan Pemimpin) – Kemampuan unik dari pemimpin tertentu. Biasanya tetapi tidak selalu, mereka cenderung lebih spesifik dalam ruang lingkup daripada kemampuan sipil. Beberapa kemampuan pemimpin dilengkapi dengan unit unik yang terkait atau infrastuktur.

    Prebuilding – Melatih unit dengan maksud untuk meningkatkannya ke unit yang diinginkan nanti. Contohnya adalah membangun slingers dan meningkatkannya setelah memanah tidak terkunci.

    Sniping – Menargetkan kota tertentu untuk ditangkap secara langsung, mengabaikan kota -kota musuh lainnya di sepanjang jalan. Biasanya digunakan dalam konteks “Capital Sniping” – mengambil modal asli CIV secepat mungkin untuk berkontribusi terhadap kemenangan dominasi tanpa mengarah ke perang yang berlarut -larut.

    Mulai Bias – Jenis medan, fitur medan atau sumber daya peradaban lebih mungkin untuk mulai dekat. Ini biasanya digunakan untuk peradaban yang memiliki bonus awal tergantung pada jenis medan tertentu. Ada lima tingkatan bias awal; Civs dengan bias start Tier 1 ditempatkan di hadapan sipil Tier 2 dan seterusnya, meningkatkan peluang mereka untuk menerima lokasi awal yang menguntungkan.

    Super-uniques – Unit unik yang tidak menggantikan orang lain. Contohnya termasuk VARU dan Keshigs Mongolia India.

    Kerajaan tinggi – Empire yang menekankan pengembangan kota atas ekspansi, biasanya menghasilkan lebih sedikit, tetapi lebih besar, kota.

    Unik – .

    Ua (kemampuan unik) – .

    UB (Bangunan Unik) – Bangunan khusus yang hanya dapat dibangun di kota -kota peradaban tunggal, yang menggantikan bangunan normal dan menawarkan keuntungan khusus di atas.

    Ud (distrik unik) – Sebuah distrik khusus yang hanya dapat dibangun di kota -kota peradaban tunggal, yang menggantikan distrik normal, berharga setengah untuk membangun dan menawarkan beberapa keuntungan unik di atas.

    UI (peningkatan unik) – . “UI” selalu mengacu pada peningkatan unik dalam pemandu saya dan bukan untuk “antarmuka pengguna” atau “infrastruktur unik”.

    UU (unit unik) – Unit khusus yang hanya dapat dilatih oleh satu peradaban, dan dalam beberapa kasus hanya ketika peradaban itu dipimpin oleh pemimpin tertentu.

    Kerajaan luas – Kekaisaran yang menekankan ekspansi atas pengembangan kota, biasanya menghasilkan lebih banyak, tetapi lebih kecil, kota.

    Catatan tentang Julius Caesar

    Panduan ini akan bukan Tutupi Julius Caesar sampai semua pemimpin lainnya tertutup. Saya memiliki sikap serupa saat menunda membuat panduan ke Aztec ketika mereka awalnya bonus pre-order.

    Roma tidak memiliki bias awal.

    Kemampuan peradaban: Banyak jalan menuju Roma

    • Semua kota yang dimiliki dimulai dengan pos perdagangan, menghapus persyaratan yang biasa untuk menyelesaikan rute perdagangan ke kota terlebih dahulu.
    • Mendirikan atau menangkap kota dalam jangkauan perdagangan modal Anda secara otomatis menghasilkan jalan ke sana.

    Kemampuan pemimpin Trajan:

    • Semua kota yang Anda temukan menerima bangunan gratis:
      • Di era kuno atau klasik dimulai, bangunan gratis akan menjadi monumen.
      • Di era abad pertengahan dimulai, bangunan bebas akan menjadi lumbung.
      • Dalam Renaissance atau Era Industri dimulai, bangunan bebas akan menjadi pabrik air untuk kota -kota yang berdekatan dengan sungai, atau dinding abad pertengahan sebaliknya.
      • Di era modern atau atom dimulai, bangunan bebas akan menjadi pabrik air untuk kota -kota yang berdekatan dengan sungai, atau selokan sebaliknya.
      • Di era informasi dimulai, bangunan bebas akan menjadi pabrik air untuk kota-kota yang berdekatan dengan sungai, atau penghalang banjir di kota pesisir non-riverside. Kota -kota di sungai maupun pantai tidak akan menerima bangunan gratis.

      Unit Unik: Pasukan

      Unit infanteri jarak dekat era klasik yang menggantikan pedang

      Kerja besi
      Teknologi
      Era klasik

      Magang**
      Teknologi
      Era abad pertengahan

      *Unit pembelian dengan iman mengharuskan gedung Pemerintah Kapel Grand Master, yang mensyaratkan hak Civics Eksplorasi Eksplorasi Era Renaissance-Era Abad Pertengahan.

      ** Jika Anda memiliki zat besi yang tidak mencukupi, Anda dapat terus melatih legiun bahkan setelah meneliti magang.

      • Penawaran -85% Kerusakan Dinding Kota dan Pertahanan Perkotaan
      • +10 vs. unit anti-peraih
      • Memiliki satu biaya untuk membangun benteng Romawi, fitur yang jelas, atau sumber daya panen.
      • Dapat menghapus perbaikan ubin jika masih memiliki muatan build
      • Dapat memperbaiki perbaikan ubin jika masih memiliki muatan build
      • Biaya 110 Produksi, 440 Emas atau 220 Iman, masing -masing naik dari 90, 360 dan 180 (+22%)
      • Biaya 150 emas, naik dari 110, untuk meningkatkan dari prajurit (+36%)
      • Biaya 10 Besi, turun dari 20 (-50%).
      • 40 kekuatan, naik dari 35
      • Biaya 110 emas untuk ditingkatkan ke man-at-arms, turun dari 150 (-27%)
      • Memiliki satu biaya untuk membangun benteng Romawi, fitur yang jelas atau sumber daya panen.
        • Tidak seperti insinyur militer, menggunakan biaya ini tidak akan mengeluarkan unit, tetapi akan menonaktifkan kemampuan untuk menghapus atau memperbaiki perbaikan ubin
        • .

        Peningkatan unik: Benteng Romawi

        Kerja besi

        Era klasik
        Ubin tanah tanpa fitur di luar wilayah musuh.

        *Unit ditingkatkan dari legiun dengan biaya build yang tersisa juga dapat membangun ini.

        Hasil maksimum yang mungkin
        4
        Unit menempati secara otomatis mendapatkan 2 putaran benteng
        Tidak membuat skor era saat dibangun pertama kali, tidak seperti unit dan infrastruktur unik lainnya
        Distrik Unik: Mandi

        Distrik non-spesialisasi era klasik yang menggantikan saluran air

        Biaya produksi pangkalan

        Rekayasa
        Teknologi
        Era klasik
        Harus berdekatan dengan pusat kota dan sungai, danau, oasis atau gunung.

        *Semua distrik bertambah biaya berdasarkan kemajuan teknologi dan sipil Anda. Jika Anda memiliki lebih banyak atau jumlah distrik khusus yang sama dengan jenis distrik khusus yang telah Anda buka kunci Dan Jumlah sebelumnya yang dibagi dengan yang terakhir lebih besar dari jumlah salinan distrik yang Anda miliki, Anda akan menerima diskon 40%.

        ** Distrik pembelian dengan emas mengharuskan Gubernur Reyna (pemodal) dengan promosi kontraktor untuk hadir di kota. Distrik Pembelian dengan Iman Membutuhkan Gubernur Moksha (Kardinal) dengan promosi arsitek ilahi untuk hadir di kota.

        1 Jika berdekatan dengan celah panas bumi

        4 untuk kota dengan akses ke air tawar
        5 untuk kota yang terletak di pantai dan tanpa akses langsung ke air tawar
        6 untuk kota tidak di pantai maupun dengan akses air tawar
        1

        • Tidak berkontribusi terhadap batas distrik kota
        • Insinyur militer dapat menghabiskan satu biaya pembangunan untuk menyumbangkan 20% dari produksi distrik ini
        • Mencegah kehilangan makanan selama kekeringan
        • -50% biaya produksi
        • +2 perumahan (4-6, naik dari 2-4)
        • Memberikan 1 kemudahan

        Di bagian ini, CIV dinilai secara subyektif berdasarkan seberapa banyak condong ke arah jenis kemenangan tertentu – bukan betapa kuatnya itu. Skor 3 atau lebih berarti CIV memiliki setidaknya keuntungan kecil menuju rute kemenangan.

        Kemenangan budaya adalah pilihan yang sangat bagus untuk Roma. Dimulai dengan monumen gratis membantu Anda mendapatkan kewarganegaraan utama seperti drama dan puisi lebih cepat, saluran air yang lebih kuat (dan lebih murah) membantu Anda mendukung kota -kota besar yang mampu membangun keajaiban dan pos perdagangan yang mudah memberi Anda sedikit lebih banyak kebebasan mengenai kota mana yang harus memulai rute perdagangan untuk dikirim ke sipil lain untuk peningkatan pariwisata 25%.

        Diplomasi adalah rute yang cukup lemah untuk Roma, tetapi tidak mengerikan. Jalan gratis dan emas ekstra akan membantu semua jenis keadaan darurat, sementara sedikit budaya tambahan dengan monumen gratis membantu untuk mencapai kewarganegaraan diplomatik utama lebih cepat.

        Pilihan terbaik untuk Roma adalah kemenangan dominasi. Budaya monumen awal dapat membawa Anda ke oligarki lebih cepat daripada kebanyakan sipil untuk bonus kekuatan +4, yang cocok dengan legiun kekuatan 40 Anda untuk membuat kekuatan tempur awal yang kuat. Bisa mendapatkan emas lebih cepat dari perdagangan internal membantu Anda untuk mendukung atau meningkatkan tentara besar.

        Seperti halnya kemenangan budaya, dorongan budaya awal dari monumen juga dapat membantu dengan kemenangan agama. Anda bisa mendapatkan kewarganegaraan seperti teologi dan gereja yang direformasi lebih cepat, yang pada gilirannya dapat membantu Anda mendapatkan keyakinan yang lebih cepat lebih cepat.

        Akhirnya, keuntungan pertumbuhan kota melalui saluran air dapat membantu Anda memaksimalkan generasi sains Anda dan, melalui peningkatan yang dihasilkan dalam produksi dan kapasitas distrik, dapat membantu Anda memenuhi persyaratan eurekas.

        Kemampuan peradaban: Banyak jalan menuju Roma

        Saya baru saja menangkap kota ini dan mendapatkan jalan gratis darinya!

        Roma adalah sipil yang matang dengan cepat – kemampuan sipil, kemampuan Trajan, benteng Romawi yang awalnya dan pemandian semuanya membantu Roma untuk mencapai hal -hal yang akan memakan waktu lebih lama bagi sebagian besar. Kematangan ini membantu kerajaan Anda untuk mendukung penaklukan legiun dan dari sana semoga menjadi kekuatan dominan di dunia.

        Mendapatkan jalan gratis segera saat Anda menemukan atau menangkap kota adalah fitur yang sangat berguna sejak awal. Jalan kuno membuat semua ubin (kecuali penyeberangan sungai) biaya satu titik gerakan untuk masuk, yang paling efektif untuk daerah dengan banyak hutan, hutan hujan dan/atau bukit. Jalan klasik (yang Anda buka segera saat memasuki era klasik, seperti melalui teknologi kerja besi) juga memungkinkan unit untuk melintasi sungai tanpa biaya pergerakan tambahan. Ini bagus untuk membantu Anda membela kota melawan orang barbar, atau mengirim pembangun dari kota Anda yang lebih produktif ke kota-kota yang baru saja didirikan (atau ditaklukkan).

        Dimana kemampuan ini Sungguh Berguna adalah saat Anda mulai pergi di Warpath. Mendapatkan jalan langsung ke kota-kota yang telah Anda tangkap dari ibukota Anda (selama kota yang baru saja ditangkap berada dalam 15 ubin tanah dari ibukota Anda atau kota yang terhubung dengannya) membuatnya lebih mudah untuk membawa bala bantuan. Itu berarti Anda dapat memulai kesibukan legiun dengan sejumlah kecil unit, dan mendukungnya dengan lebih banyak lagi nanti. Ini juga berguna untuk perang masa depan yang dilakukan pada daratan yang sama dengan modal Anda.

        Bonus ini memudar secara efektif setelah rel kereta api tersedia, tetapi Anda mungkin akan memiliki jaringan jalan yang berkembang dengan baik di sipil Anda pada saat itu.

        • Saat Anda mengirim rute perdagangan ke kota, setelah rute perdagangan selesai (dengan kata lain, ketika Anda harus menugaskan kembali pedagang), pos perdagangan dibuat di kota tujuan.
        • Posting perdagangan “dimiliki” oleh Civ yang membuatnya. Banyak sipil dapat memiliki pos perdagangan di kota yang sama. Memiliki pos perdagangan dari sipil lain di salah satu kota Anda tidak memberikan keuntungan atau kerugian bagi Anda, dengan satu pengecualian dari Mongolia – mereka menerima bonus visibilitas diplomatik terhadap Anda jika mereka memiliki setidaknya satu pos perdagangan di kerajaan Anda.
        • Memiliki pos perdagangan di kota mengatur ulang berbagai rute perdagangan yang melewati mereka. Secara default, rute perdagangan dapat melakukan perjalanan ke kota dalam waktu 15 ubin melalui darat atau 30 melalui laut. Ketika mereka melewati kota dengan pos perdagangan dari sipil mereka, rentang itu disetel ulang.

        Tangkapan layar tidak menggambarkannya dengan baik, jadi inilah diagramnya. Kota A, B dan C semuanya ada di daratan besar. The White Hexagon adalah gunung; Pedagang harus berkeliling mereka. Saya tidak dapat secara langsung membuat rute dagang dari City A ke City B karena jaraknya satu ubin terlalu jauh, tetapi jika saya memiliki pos perdagangan di City C, itu akan memberi saya jangkauan yang cukup.

        • Semua kota Anda memiliki posting perdagangan secara default, makna.
          • Anda dapat mendapat manfaat dari peningkatan kisaran perdagangan segera; Kota mana pun di kerajaan Anda yang mendapatkan jalan gratis dari kemampuan sipil Roma juga dapat mengirim atau menerima rute perdagangan ke kota lain di kerajaan Anda yang tidak.
          • Di awal permainan, Anda mendapatkan hasil emas yang lebih baik dari perdagangan daripada sipil lainnya selama rute perdagangan melewati setidaknya salah satu kota Anda dalam perjalanan.

          Dampak utama dari kemampuan unik ini adalah Anda dapat mengabaikan perdagangan internasional yang mendukung perdagangan domestik berkat hasil emas langsung yang baik. Mengingat Anda memiliki distrik unik yang memberi Anda perumahan tambahan, dan Anda memiliki unit unik yang cukup mahal, Anda ingin banyak makanan dan produksi, dan penawaran perdagangan internal itu. Bahkan tanpa keuntungan emas, Anda mungkin ingin menggunakan sebagian besar (jika tidak semua) dari rute perdagangan Anda secara internal sebagai Roma, tetapi memiliki emas memungkinkan Anda untuk mendukung lebih banyak unit, mampu membayar untuk peningkatan unit dan hal -hal seperti itu.

          • Sangat mudah untuk mengirim unit ke kota -kota baru atau yang ditangkap karena mereka biasanya memiliki koneksi jalan otomatis dengan modal Anda.
          • Anda bisa mendapatkan emas dari perdagangan internal lebih cepat daripada kebanyakan sipil, dan sedikit lebih banyak emas dari perdagangan internasional juga.

          Kemampuan pemimpin Trajan: Kolom Trajan

          Catatan: Bagian ini (dan memang, seluruh panduan ini) mengasumsikan awal era kuno dan karena itu Anda akan mendapatkan monumen gratis dari kemampuan pemimpin Trajan.

          Saya baru saja memulai permainan, dan saya akan mendapatkan kode hukum Civic dalam waktu kurang dari setengah waktu normal berkat bonus budaya +2 ​​dari monumen. Ini memberi saya beberapa putaran tambahan dari kartu kebijakan perencanaan kota, dan bonus produksinya, membantu saya menghasilkan hal -hal yang sedikit lebih cepat.

          . . Filsafat politik adalah kewarganegaraan yang penting karena memberikan akses ke tiga pilihan pemerintah, termasuk oligarki. Oligarki memberikan kekuatan +4 untuk unit jarak dekat Anda, memberi Anda legiun dengan kekuatan 44.

          • Keahlian – Tingkatkan tiga ubin
          • Perdagangan luar negeri – Temukan benua lain (di peta berukuran duel atau peta benua, ini sering tidak mungkin, jadi bersiaplah untuk meneliti sepenuhnya)
          • Tenaga kerja negara – Bangun distrik mana pun (sebuah perkemahan adalah ide yang bagus – ini dapat membantu Anda menghasilkan jenderal awal yang hebat untuk kekuatan +5 dan bonus titik gerakan +1 untuk legiun Anda)
          • Kekaisaran Awal – Jangkau total gabungan 6 populasi di kerajaan Anda (ini mudah setelah Anda memiliki kota kedua)
          • Filosofi politik – Temui 3 negara-kota (sedikit bergantung pada peta; jika Anda tidak memiliki inspirasi ini pada saat Anda dapat meneliti ini, teruskan dan selesaikan saja).

          Mampu mendapatkan oligarki lebih awal untuk mendukung terburu -buru legiun adalah manfaat utama mendapatkan monumen gratis, tetapi juga memberi kota Anda sedikit kepala awal saat perluasan perbatasan. Kemampuan ini menjadi kurang efektif nanti dalam permainan ketika Anda terutama berkembang dengan menangkap kota (kota yang ditangkap tidak mendapatkan monumen gratis) tetapi keunggulan ekstra untuk pertempuran awal yang sudah kuat sudah cukup baik dengan sendirinya.

          Unit Unik: Pasukan

          Legiun adalah apa yang Anda butuhkan untuk mengubah Roma dari negara bagian kecil di antara banyak ke kerajaan yang membentang benua. Mereka lebih kuat daripada pedang reguler yang membiarkan mereka menangani lebih banyak kerusakan dan menerima lebih sedikit, datang dengan besi separuh, memiliki tuduhan untuk membangun benteng Romawi (yang membantu mempertahankan tanah air Anda serta tanah yang baru ditaklukkan atau bahkan chokepoint netral) dan dengan rasa ingin tahu dan dengan rasa ingin tahu bahkan dapat memperbaiki perbaikan yang rusak dan menebang dedaunan.

          Seperti halnya UU militer awal, kuncinya adalah kecepatan; Anda ingin legiun siap secepat mungkin. Mulailah dengan melatih slinger atau prajurit untuk membantu melawan orang barbar. Slingers dapat menangani kerusakan tanpa mengambilnya, tetapi prajurit dapat ditingkatkan menjadi legiun nanti. Membunuh tiga orang barbar mengaktifkan Eureka untuk pekerjaan perunggu, yang sangat penting untuk dibuka sesegera mungkin untuk mengungkapkan besi.

          Melatih pembangun dan menggunakan semua kecuali satu dari tuduhannya memungkinkan Anda untuk mengamankan setrika segera setelah pekerjaan perunggu diteliti, meskipun kemungkinan besar Anda perlu menyelesaikan satu atau dua kota ekstra terlebih dahulu. Bahkan sebelum Anda memiliki perunggu yang bekerja, ada baiknya melatih seorang pemukim untuk menggandakan produksi unit dan output budaya Anda.

          Warriors berharga 150 emas dan 10 besi masing -masing untuk ditingkatkan ke legiun, jadi pastikan untuk memiliki sedikit uang tunai siap saat Anda membuka kunci besi bekerja. Jika Anda cukup cepat, Anda dapat mengambil 2-3 legiun untuk berperang tanpa dukungan pengepungan, tetapi jika tidak mengambil teknologi batu untuk domba jantan yang akan dipukuli adalah ide yang bagus. Tidak butuh waktu lama untuk meneliti. Masonry juga membuka kunci tembok kuno; Membangun mereka memicu eureka untuk rekayasa, yang Anda perlukan untuk mandi ud.

          Legiun dapat menggunakan biaya build mereka untuk menghilangkan hutan atau hutan hujan, membantu Anda terburu -buru produksi lebih banyak unit. Gunakan Gubernur Magnus (The Steward) untuk meningkatkan produksi yang Anda dapatkan dari memotong hutan/hutan hujan lebih lanjut. Ini bisa lebih dari sekadar menebus peningkatan biaya produksi Legiun.

          Serangan awal Anda harus didukung oleh legiun tambahan untuk membuat proses lebih cepat (sehingga memungkinkan Anda untuk mendapatkan lebih banyak dari unit sebelum menjadi usang). Pastikan untuk menggunakan kartu kebijakan Agoge – legiun cukup mahal! Karena setiap kota yang Anda tangkap dalam jangkauan perdagangan modal Anda akan secara otomatis ditautkan oleh jalan darat, cukup cepat untuk membawa unit baru ke garis depan.

          Dengan asumsi Anda tidak menyimpang dari tugas mendapatkan filosofi kerja dan politik besi dengan cepat untuk legiun dan oligarki masing -masing, Anda harus memiliki keunggulan besar atas siapa pun yang Anda putuskan untuk menyerang terlebih dahulu.

          Tetangga yang tidak siap mungkin tidak memiliki apa pun yang lebih kuat dari pejuang untuk bertahan – legiun oligarki akan membunuh mereka hanya dalam dua hits. Mendapatkan promosi battlecry di atas memberi Anda keunggulan kekuatan +31 melawan prajurit yang tidak dipromosikan, yang akan membunuh mereka dalam satu pukulan paling banyak. Meskipun demikian, Anda masih harus memiliki campuran promosi antara berbagai legiun Anda sehingga Anda dapat beradaptasi dengan situasi yang berbeda – gunakan promosi peperangan perkotaan untuk membantu menangani kota -kota musuh.

          Jangan khawatir tentang menjarah pertanian dan perbaikan ubin lainnya di kota -kota yang ingin Anda tangkap (tetapi menjadi waspada menjarah distrik – mereka dapat membutuhkan waktu lama untuk dibangun kembali). Peternakan menjarah akan membantu menjaga legiun Anda sembuh sehingga mereka dapat melanjutkan pertempuran, dan Anda bisa memperbaikinya setelah Anda memiliki kota.

          Setelah Anda menangkap kota, dengan asumsi itu tidak sepenuhnya mengerikan (seperti kota salju atau yang tanpa sumber daya di lokasi yang tidak berguna), saatnya untuk mengasimilasi ke dalam kekaisaran. Anda dapat menempatkan legiun Anda untuk bekerja memperbaiki ubin apa pun yang Anda perampok, dengan cepat membuatnya produktif lagi. Memperbaiki tidak menggunakan biaya build legion.

          Jika Legiun tidak melakukan tindakan yang berbeda (seperti bergerak atau berkelahi) sebelum memperbaiki peningkatan ubin, itu akan sembuh juga (seolah -olah itu akan dibentengi). Itu penghemat waktu yang menyenangkan.

          Perlu diingat bahwa setiap legiun yang membangun benteng Romawi akan kehilangan kemampuan mereka untuk memperbaiki atau menghilangkan perbaikan ubin.

          Man-at-Arms tiba di teknologi magang era abad pertengahan, dan mengalahkan Legiun dengan kekuatan 5 poin. Namun, dengan pemerintah oligarki atau kartu warisannya, Anda dapat menutup celah kekuatan dan menggunakan legiun sebagai alternatif yang lebih murah dan lebih rendah dari pemeliharaan lebih rendah.

          Bahkan jika Anda melewatkan langkah manusia, pada akhirnya Anda harus meningkatkan legiun ke Musketmen. Menariknya, mereka tidak kehilangan kemampuan mereka untuk membangun benteng Romawi, atau kemampuan untuk memperbaiki dan menghilangkan perbaikan. Karena itu, ada sedikit alasan untuk tidak mencoba dan mendapatkan bubuk mesiu relatif cepat setelah Anda memiliki rekayasa untuk mandi.

          Roma dapat melanjutkan dengan sisa permainan dengan cara yang sama seperti sebelumnya – menggunakan pasukan jarak dekat untuk mengambil alih dunia. Rute perdagangan internal Anda yang kuat akan memberi Anda produksi dan emas yang baik untuk mendukungnya.

          Peningkatan unik: Benteng Romawi

          Sebenarnya, benteng Romawi bukanlah peningkatan yang unik – sebagian besar identik dengan benteng biasa dan terikat dengan UU Legiun. Mengapa memberikannya bagiannya sendiri? Karena masih memiliki beberapa perbedaan yang layak dibesarkan:

          • Ini tersedia dua era lebih awal dari benteng reguler, menjadikannya peningkatan ubin pertahanan paling awal selain dari Great Wall China dan peningkatan Alcázar khusus dari bonus Suzerain Grenada. Ini bisa lebih andal dibangun di mana Anda membutuhkannya daripada dua perbaikan khusus itu.
          • Ini dibangun oleh unit militer yang memiliki fungsi lain juga, yang berarti Anda tidak perlu menghabiskan produksi tambahan untuk memanfaatkannya
          • Membangun benteng Romawi tidak menghabiskan titik gerakan Legiun, memungkinkan mereka untuk menempatkan benteng Romawi dan segera bergerak setelah itu.
          • Itu tidak berkontribusi terhadap eureka untuk balistik tidak seperti benteng biasa.
          • Chokepoints, seperti melewati antara gunung, tanah datar di tengah -tengah medan kasar atau sebidang tanah tipis antara laut dan/atau danau.
          • Dalam satu baris untuk membuat daerah medan terbuka lebih dapat dipertahankan, selama Anda memiliki cukup legiun untuk itu.
          • Dekat kota milik, ke arah civ atau negara-kota yang kemungkinan akan segera menyerang Anda. Menyatukan beberapa benteng Romawi dan unit-unit yang membentengi di dalamnya dapat memberikan hambatan yang efektif bagi calon penjajah.
          • Untuk dengan cepat melindungi unit militer yang berharga tetapi rentan, seperti pemanah yang sangat dipromosikan; Bangun benteng Romawi, pindahkan legiun dan pindahkan unit yang berharga.
          • Sebagai tindakan terakhir legiun yang sekarat, jauh dari rumah tanpa cadangan. Anda hanya memberi siapa pun yang membawa tanah itu benteng gratis.
          • Dalam satu baris di atas medan terbuka, tetapi dengan celah di antara masing -masing. Unit yang dipasang mengabaikan zona-kontrol dan hanya bisa menyelinap melewatinya.
          • Di suatu tempat Anda tidak dapat melakukan unit untuk bertahan. Bonus pertahanan +4 hanya berfungsi ketika ada sesuatu yang benar -benar bertahan di sana.
          • Hanya demi itu. Jangan sia -siakan biaya Anda – legiun tanpa biaya pembangunan mereka tidak dapat memperbaiki/menghapus perbaikan, dan kehilangan kesempatan untuk memotong hutan atau hutan hujan.

          Distrik Unik: Mandi

          Di luar pelatihan pasukan Legiun Awal Anda, Anda akan memiliki hal -hal lain yang ingin Anda selesaikan di kota -kota Anda. Anda akan membutuhkan sains sehingga Anda tidak ketinggalan teknologi, Anda akan membutuhkan emas dan fasilitas untuk mendukung perang lebih lanjut, dan sebagainya. Ketika Anda memiliki berbagai hal untuk diselesaikan seperti ini, memiliki kota yang lebih besar akan sangat membantu. Di situlah kamar mandi masuk.

          Untuk membuka kunci kamar mandi, Anda akan membutuhkan rekayasa, yang sedikit lebih mahal daripada yang bekerja besi. Anda mungkin ingin membersihkan teknologi pembangun yang diperlukan dan menulis terlebih dahulu (Anda biasanya tidak memerlukan dorongan perumahan itu lebih awal). Masonry memungkinkan Anda membangun domba jantan, yang cocok dengan legiun, serta dinding kuno. Membangun Dinding Kuno Memberi Anda Eureka untuk Teknik. Anda juga akan membutuhkan teknologi roda di sepanjang jalan, tetapi itu seharusnya tidak menjadi masalah.

          Pemandian memiliki persyaratan penempatan yang sama dengan saluran air, jadi setiap kota yang Anda selesaikan harus berada dalam radius dua ubi sungai, danau, oasis atau gunung. Mereka adalah distrik termurah dalam permainan untuk dibangun, sehingga bahkan kota -kota baru dapat membangunnya. Meskipun Anda dapat terburu -buru nanti dengan tuduhan insinyur militer, ini tidak disarankan karena mereka hanya akan berkontribusi 20% dari produksi per muatan.

          Deskripsi untuk saluran air bisa sedikit membingungkan tentang berapa banyak perumahan yang mereka tawarkan. Tabel ini akan menunjukkan kepada Anda, dengan asumsi tidak ada bonus lain untuk perumahan, betapa total kapasitas perumahan kota.