Peradaban (Civ5) | Wiki peradaban | Fandom, мастерскаisah uap: Bnw meningkatkan kemampuan unik untuk semua sipil
Подпишитесь, чтобы загрзитьbnw meningkatkan kemampuan unik untuk semua sipil
Setelah meneliti teologi, terima bonus orang hebat di akhir setiap siklus kalender Maya Long Count (setiap 394 tahun). Setiap orang bonus hanya dapat dipilih sekali.
Peradaban (Civ5)
A peradaban adalah negara sejarah, kerajaan, atau kelompok budaya tertentu, yang mewakili pemain dalam permainan. Setiap pemain mengadopsi satu peradaban di pengaturan setiap pertandingan.
Fitur unik peradaban []
Selain nama, sejarah, dan pemimpin, setiap peradaban memiliki serangkaian fitur unik yang membedakannya dari yang lain dan memberikannya keuntungan khusus. Fitur -fitur ini adalah:
- Kemampuan gameplay yang unik – Setiap peradaban memiliki kemampuan unik yang memberikan bonus unik yang diarahkan untuk satu atau lebih kondisi kemenangan spesifik. Kemampuan unik selalu aktif di seluruh permainan, meskipun efisiensinya mungkin tidak sama dengan permainan yang berlangsung.
- Unit unik – Setiap peradaban memiliki setidaknya satu unit unik, dan ada juga beberapa peradaban dengan unit unik kedua. Masing -masing unit ini menggantikan unit generik dari era yang diberikan. Unit unik umumnya paling efektif selama era itu muncul, dan sering memiliki fitur unik dan/atau kemampuan yang tidak dilakukan oleh yang biasa. Tetapi dalam banyak kasus, kemampuan unik mereka dapat ditransfer ke unit yang lebih modern saat ditingkatkan. Ini berarti bahwa peradaban akan mempertahankan keunggulan unit uniknya di era berikutnya, selama mereka terus meningkatkan unit yang sama alih -alih menghasilkan yang baru. Ingatlah dan gunakan.
- Bangunan atau peningkatan yang unik – Banyak peradaban juga memiliki bangunan yang unik, dan beberapa bahkan memiliki peningkatan yang unik sebagai gantinya. Ini dimungkinkan jika peradaban yang diberikan hanya memiliki satu unit unik. Sementara setiap bangunan unik menggantikan yang generik (seperti dengan unit unik), semua perbaikan unik merupakan tambahan untuk yang normal. Keduanya memiliki fitur khusus tambahan yang memberikan peradaban semacam keunggulan gameplay. Bangunan unik efektif sepanjang sisa permainan, sedangkan perbaikan unik, seperti yang biasa, tidak akan memberikan apa pun jika dijarah.
- Mulai Bias – Banyak peradaban cenderung mendukung jenis medan tertentu untuk tanah air mereka. Ini disebut “Bias Starting,” dan itu terhubung dengan gaya keseluruhan dan fitur unik dari peradaban. Setiap kali ada bias awal, lokasi awal unit awal peradaban akan dekat dengan jenis medan tertentu. Perhatikan bahwa terkadang bias awal ditimpa karena alasan lain.
Ulasan Pakar Gamespot
11 Februari 2019
08 Februari 2018
24 Oktober 2016
Daftar Peradaban []
Ada total 43 peradaban yang tersedia di Peradaban v, termasuk DLC dan ekspansi. Ini juga merupakan inkarnasi pertama dari seri di mana para pemimpin berbicara bahasa asli mereka.
Semua unit militer darat memiliki +1 penglihatan. Diskon 50% saat membeli ubin.
+1 emas dari setiap rute perdagangan dan sumber daya minyak menyediakan jumlah ganda.
Karavan memperoleh 50% kisaran diperpanjang. Rute perdagangan Anda menyebarkan agama kota asal dua kali lebih efektif. Sumber daya minyak digandakan.
Saat sebuah kota ditaklukkan, dapatkan teknologi gratis yang sudah ditemukan oleh pemiliknya. Mendapatkan kota melalui kesepakatan perdagangan tidak dihitung, dan itu hanya bisa terjadi sekali per kota musuh.
Dapat menghabiskan emas untuk mencaplok atau boneka negara-kota yang telah menjadi sekutu Anda selama 5 putaran.
Memperoleh budaya untuk kekaisaran dari setiap unit musuh yang terbunuh.
Menerima ilmuwan hebat gratis saat Anda menemukan tulisan. Dapatkan ilmuwan hebat 50% lebih cepat.
Output pariwisata adalah +100% selama usia emas mereka. Dapatkan artis hebat, musisi, dan penulis 50% lebih cepat selama usia emas mereka.
Pilih satu keyakinan lagi dari biasanya saat Anda menemukan agama .
Semua kota pesisir mendapatkan pelabuhan gratis. Unit dapat melintasi gunung setelah jenderal besar pertama diperoleh, mengambil 50 hp kerusakan jika mereka mengakhiri giliran di gunung.
+1 iman per kota dengan hutan yang tidak diperbaiki yang berdekatan. Bonus meningkat ke +2 keyakinan di kota -kota dengan 3 atau lebih ubin hutan yang tidak diperbaiki yang berdekatan.
Bonus tempur umum yang hebat meningkat sebesar 15%, dan tingkat bibitnya meningkat sebesar 50%.
Unit yang memulai memiliki +1 pergerakan dan membayar hanya 1 titik gerakan untuk bergerak dari laut ke darat. Unit jarak dekat tidak membayar biaya titik gerakan untuk menjarah.
Mempertahankan 50% manfaat kebahagiaan dari sumber daya mewah jika salinan terakhir Anda diperdagangkan.
+20% Produksi Menuju Konstruksi Wonder.
+2 Gerakan untuk semua unit angkatan laut.
+2 Gerakan untuk semua unit angkatan laut. Menerima 1 mata -mata tambahan .
Bonus tempur (+20%) saat bertarung dari unit dari a Peradaban dengan lebih banyak kota daripada Ethiopia.
+2 Budaya per putaran dari kota sebelum menemukan tenaga uap.
Bonus tema museum dan dunia heran berlipat ganda di ibukota mereka .
Setelah mengalahkan unit barbar di dalam perkemahan, ada peluang 50% (67%) Anda mendapatkan 25 emas dan mereka bergabung dengan sisi Anda. Bayar 25% lebih sedikit untuk pemeliharaan unit tanah.
Pengaruh negara-negara menurun pada setengahnya dan pulih pada tingkat normal dua kali.
Tersembunyi: Unit di dalam perbatasan negara-kota tidak menyebabkan kehilangan pengaruh dan sembuh seolah-olah mereka berada di wilayah yang bersahabat.
Kota -kota Raze dengan kecepatan ganda. Meminjam nama kota dari dalam game lainnya Sipil. Mulailah dengan Teknologi Peternakan Hewan. +1 Produksi per padang rumput.
Unit mengabaikan biaya medan saat pindah ke ubin apa pun dengan bukit. Tidak ada biaya pemeliharaan untuk perbaikan di bukit; setengah biaya di tempat lain.
Ketidakbahagiaan dari jumlah kota berlipat ganda, ketidakbahagiaan dari jumlah warga yang berkurang setengahnya.
3 kota pertama yang didirikan di benua selain di mana Indonesia memulai masing -masing menyediakan 2 sumber daya mewah yang unik (dan tidak pernah dapat dihancurkan).
Unit bergerak melalui hutan dan hutan di wilayah persahabatan seolah -olah itu adalah jalan. Ubin ini dapat digunakan untuk menetapkan rute perdagangan setelah meneliti roda.
Unit bergerak melalui hutan dan hutan di wilayah persahabatan seolah -olah mereka adalah jalan. Ubin ini dapat digunakan untuk membuat koneksi kota setelah meneliti roda. Karavan bergerak di sepanjang hutan dan hutan seolah -olah mereka adalah jalan.
Unit bertarung seolah -olah mereka memiliki kekuatan penuh bahkan saat rusak.
Unit bertarung seolah -olah mereka memiliki kekuatan penuh bahkan saat rusak. +1 budaya dari setiap perahu nelayan dan +2 budaya dari setiap atol.
+2 Sains untuk semua spesialis dan untuk semua perbaikan ubin orang hebat. Menerima dorongan teknologi setiap kali bangunan ilmiah/keajaiban dibangun di ibukota Korea .
Setelah meneliti teologi, terima bonus orang hebat di akhir setiap siklus kalender Maya Long Count (setiap 394 tahun). Setiap orang bonus hanya dapat dipilih sekali.
Kekuatan tempur +30% saat melawan unit negara kota atau menyerang negara-kota itu sendiri. Semua unit yang dipasang memiliki gerakan +1 .
Menerima +3 emas dan +1 budaya untuk setiap rute perdagangan dengan yang berbeda Civ atau negara-kota. Pemilik rute dagang menerima +2 emas untuk setiap rute perdagangan yang dikirim ke Maroko.
50% Peluang Mengonversi Unit Angkatan Laut Barbar yang Berdekatan ke Sisi Anda dan Menghasilkan 25 Emas . Bayar hanya sepertiga biaya biasa untuk pemeliharaan unit angkatan laut.
Semua unit angkatan laut jarak dekat memiliki promosi kapal hadiah, memungkinkan mereka untuk menangkap kapal yang dikalahkan. Bayar hanya sepertiga biaya biasa untuk pemeliharaan unit angkatan laut.
Usia emas bertahan 50% lebih lama. Selama Zaman Keemasan, Unit Menerima Gerakan +1 dan Bonus Kekuatan Tempur +10%.
Menerima kebijakan sosial gratis saat Anda maju ke era berikutnya.
Dapat segera memulai dan bergerak di atas lautan. +1 penglihatan saat memulai. +Bonus kekuatan tempur 10% jika dalam 2 ubin dari moai.
Keragaman sumber daya memberikan emas dua kali lebih banyak untuk Portugal di rute perdagangan.
+25% produksi untuk setiap bangunan yang sudah ada di ibukota .
Sumber daya strategis menyediakan +1 produksi dan kuda, sumber daya besi dan uranium menyediakan jumlah ganda.
Kota yang didirikan dimulai dengan wilayah tambahan. Unit menerima bonus pertempuran saat bertarung di dalam wilayah mereka sendiri (+15% unit kekuatan).
Makanan dan budaya dari negara-kota yang ramah meningkat sebesar 50%.
Makanan, budaya, dan iman dari negara-kota yang ramah meningkat sebesar 50%.
Tersembunyi: Unit yang Diberukkan oleh Negara Kota Militaristik Dapatkan +10 Pengalaman.
Menerima tiga emas dari perkemahan barbar dan menjarah kota. Unit yang memulai dapat membela diri.
Menerima tiga emas dari perkemahan barbar dan menjarah kota. Unit tanah mendapatkan sampan perang dan promosi amfibi, memperkuatnya saat memulai.
Bonus emas untuk menemukan keajaiban alam (bonus ditingkatkan jika pertama kali menemukannya). Budaya, kebahagiaan, dan ubin hasil dari keajaiban alam berlipat ganda.
Mendapatkan 90 pengaruh dengan hadiah orang yang hebat untuk negara-kota. Saat mendeklarasikan persahabatan, Swedia dan teman mereka mendapatkan peningkatan +10% untuk generasi orang yang hebat.
Tidak bisa mendapatkan pemukim atau kota lampiran. Gandakan jumlah normal rute perdagangan yang tersedia. Pedagang Venesia muncul setelah meneliti optik. Mungkin membeli di kota -kota boneka.
Unit jarak dekat berharga 50% lebih sedikit pemeliharaan. Semua unit membutuhkan pengalaman 25% lebih sedikit untuk mendapatkan promosi berikutnya.
- Babel dimasukkan sebagai bonus dengan pre-order edisi mewah melalui sejumlah platform distribusi digital, termasuk Steam dan Direct2Drive. Itu kemudian tersedia sebagai DLC pada 25 Oktober 2010.
- Mongolia disediakan sebagai DLC gratis melalui pembaruan game yang dirilis pada 25 Oktober 2010.
- Spanyol Dan Inca disediakan sebagai DLC pada 16 Desember 2010.
- Polinesia disediakan sebagai DLC pada 3 Maret 2011.
- Denmark disediakan sebagai DLC pada 3 Mei 2011.
- Korea disediakan sebagai DLC pada 11 Agustus 2011.
Ditambahkan di Dewa & Raja Paket Ekspansi.
Sembilan peradaban baru ditambahkan dengan Dewa & Raja Paket Ekspansi pada 19 Juni 2012: Austria, Byzantium, Kartago, Celtic, Ethiopia, Huns, Maya, Belanda, dan Swedia. Selain itu, peradaban Inggris, Ottoman, Siam, dan Songhai telah diperbarui untuk pekerjaan yang lebih baik dengan aspek -aspek baru dari paket ekspansi, dan peradaban Spanyol yang sebelumnya dirilis dimasukkan lagi.
Ditambahkan di Dunia Baru yang Berani Paket Ekspansi.
Sembilan peradaban baru ditambahkan dengan Dunia Baru yang Berani Paket Ekspansi pada 9 Juli 2013: Asyur, Brasil, Indonesia, Maroko, Polandia, Portugal, Shoshone, Venesia, dan Zulus. Selain itu, peradaban Arab, Prancis, Jerman, dan India telah diperbarui untuk bekerja dengan lebih baik dengan aspek -aspek baru dari paket ekspansi, dan peradaban Ethiopia yang sebelumnya dirilis dimasukkan lagi.
Lihat juga [ ]
- Peradaban: daftar peradaban di semua Peradaban permainan.
Подпandiшитесь, чтобы загрзить
BNW meningkatkan kemampuan unik untuk semua sipil
Этот предмет добавлен В ваши подписки. Некоторые и п придётся перезапустить перед тем, как предмет бдет заген пред бдет загенжен ен енет бденжен пен ..
В 1 коллекции, созданной cookiemagic
Perbaikan & Perbaikan Cookie ke Civ5 BNW
Jadikan semua 43 sipil lebih menarik dan seimbang (saya harap ini seimbang). Beberapa hal baru di mod ini adalah, Amerika dan Songhai mendapatkan bonus khusus di dekat Rivers, Ethiopia mengurangi biaya kebijakan sosial,.dll.
Instalasi: Total 13 File
1. Berlangganan dan unduh ini.
2. Ingatlah untuk mencadangkan file dengan nama yang sama di game Anda.
3. Letakkan Civ5Traits.xml, civ5traits_expansion2.xml, civ5traits_inherited_expansion2.xml ke C: \ Program Files (x86) \ Steam \ SteamApps \ Common \ Sid Meier’s Civilization V \ Asset
4. Letakkan civ5traits_expansion.xml ke c: \ program file (x86) \ steam \ steamapps \ common \ sid meier peradaban v \ aset \ dlc \ ekspansi \ gameplay \ xml \ peradaban
5. Letakkan civ5traits_mongol.xml ke dalam file C: \ Program (x86) \ steam \ steamapps \ Common \ Sid Meier’s Civilization V \ Asset
6. Letakkan civ5traits_dlc_2.xml ke dalam file C: \ Program (x86) \ steam \ steamapps \ Common \ Sid Meier’s Civilization V \ Asset
7. Letakkan civ5traits_denmark ke dalam C: \ Program Files (x86) \ Steam \ SteamApps \ Common \ Sid Meier’s Civilization V \ Asset
-Semuanya di bawah hanyalah file teks, bukan perubahan kemampuan
8. Letakkan civ5gametextInfos_jon_inherited_expansion2.xml, civ5gametextInfos_traits_expansion2.xml, civ5gametextInfos_traits_inherited_expansion2.xml ke dalam file c: \ program (x86) \ steam \ steamapps \ common \ sid meier peradaban v \ aset \ dlc \ expansion2 \ gameplay \ xml \ text \ en_us
9. Letakkan civ5gametextInfos_mongol.xml ke C: \ Program Files (x86) \ Steam \ SteamApps \ Common \ Sid Meier’s Civilization V \ Asset
10. Letakkan civ5gametextInfos_dlc_02.xml ke C: \ Program Files (x86) \ Steam \ SteamApps \ Common \ Sid Meier’s Civilization V \ Asset
11. Letakkan civ5gametextInfos_denmark.xml ke C: \ Program Files (x86) \ Steam \ SteamApps \ Common \ Sid Meier’s Civilization V \ Asset
v.4 Pembaruan:
-Aztec sekarang dapatkan iman bonus saat membunuh unit musuh.
-Unit jarak jauh mendapatkan 15% bonus kerusakan vs. musuh di medan yang kasar
-India sekarang mengalami penurunan ketidakbahagiaan untuk kota dan warga negara tetapi efeknya lebih rendah. Tingkat peningkatan berkurang menjadi hanya 50% lebih cepat.
-Polandia mendapatkan pengalaman 10% yang sebelumnya di Jepang. Mengambil bonus di dekat benteng.