Peringkat Kokomi dan Bangunan Terbaik | Genshin Impact | Game8, Sangonomiya Kokomi | Genshin Impact Wiki | Kepenggemaran

Sangonomiya Kokomi

Contents

Efek Konstelasi

  • Constellation Level 1, At Water’s Edge : “While donning the Ceremonial Garment created by Nereid’s Ascension, the final Normal Attack in Sangonomiya Kokomi’s combo will unleash a swimming fish to deal 30% of her Max HP as Hydro DMG . DMG ini tidak dianggap sebagai serangan normal DMG.”
  • .8 Energi untuknya. Efek ini dapat terjadi sekali setiap 0.2s.”

Peringkat kokomi dan bangunan terbaik

Sangonomiya Kokomi adalah karakter katalis hidro 5 dalam dampak Genshin. Pelajari Tentang Bangunan Kokomi, Bahan Kenaikan, Senjata Terbaik, Artefak Terbaik, Prioritas Bakat, Keterampilan, Tim, dan Peringkat Karakter Kami Dalam Panduan Bangun Ini!

Panduan Karakter Kokomi
Bangun panduan Pengetahuan karakter Hidangan khusus
Bab Dracaena somnolenta
Impian Warriors seperti Spring Grass Renewing Babak 2 Babak 3

Daftar isi

  • Peringkat dan info kokomi
  • Bangunan terbaik
  • Artefak terbaik
  • Senjata terbaik
  • Comp tim terbaik
  • Rasi bintang terbaik
  • Bahan Kenaikan dan Bakat
  • Cara Penggunaan
  • Bakat (keterampilan)
  • Bagaimana untuk mendapatkan
  • Info dalam game
  • Panduan Terkait

Peringkat dan info kokomi

Informasi karakter

Peringkat daftar tingkat

DPS utama Sub-dps Mendukung Eksplorasi

Statistik Kokomi

Hp Menyerang Pertahanan Stat Ascension
3.619 86 177 Bonus Hydro DMG 0%
LVL 80 12.524 218 611 Bonus Hydro DMG 28.8%

Kekuatan dan kelemahan Kokomi

Kekuatan Kokomi
• Kemampuan penyembuhan yang sangat baik. • Keterampilan unsur mencakup area yang luas dan dapat menerapkan hidro dengan mudah. • Output DMG yang layak dengan serangan normalnya selama mode burst unsurnya. • Serangan normal selama mode semburan unsurnya dapat menyembuhkan seluruh pesta.
Kelemahan Kokomi
• Tidak bisa melakukan hit krit. • Biaya energi tinggi untuk ledakan unsurnya. • Serangan tidak memiliki AOE DMG.

Builds terbaik untuk Kokomi

Melompat ke bagian!
Bangunan terbaik Senjata
Team Comp Rasi bintang Bahan
Cara Penggunaan

Main, Sub, dan Dukungan Dukungan untuk Kokomi

DPS utama

Sub DPS

Mendukung

DPS di lapangan

1. Prototipe Amber

2. Kisah -kisah yang mendebarkan dari pembunuh naga

Sands: HP%

Gelas minum berkaki: Bonus Hydro DMG

Lingkaran: Bonus Penyembuhan atau HP%

Build Kokomi ini berfokus pada menangani DMG melalui elemennya yang menyalakan serangan normal dan gelembung dari Kerang warna laut mengatur. Bahkan saat dibangun sebagai DPS utama, Kokomi berfungsi dengan sangat baik sebagai penyembuh.

Sub-DP Hydro

1. Prototipe Amber

2. Hakushin Ring

Sands: Hp% atau pengisian daya energi

Gelas minum berkaki: Bonus Hydro DMG

Lingkaran: Bonus Penyembuhan atau HP%

Bangunan kokomi ini dibangun mirip dengan build dps utamanya. Build ini mengorbankan potensi penyembuhan yang lebih baik untuk kerusakan di luar lapangan yang lebih banyak. Persyaratan energi Kokomi akan tergantung pada perusahaan Anda tetapi memiliki sekitar 180% -220% Isi Ulang Energi adalah tujuan yang bagus.

Dukungan Hydro

1. Prototipe Amber

2. Moonglow abadi

Sands: Isi Ulang Energi atau HP%

Gelas minum berkaki: HP%

Lingkaran: Bonus penyembuhan

Build Kokomi ini berspesialisasi dalam penyembuhan murni sambil juga menyediakan buff atk dari Kegigihan Millelith Set Artefak. Anda akan perlu 180% – 220% Energi Isi Ulang untuk menjaga unsurnya meledak karena sebagian besar tim terbaiknya tidak memiliki baterai hidro.

Prioritas bakat Kokomi

DPS & Sub-DPS utama Mendukung
1st Elemental Burst Keterampilan unsur
2nd Serangan normal Elemental Burst
3 Keterampilan unsur Serangan normal

Jika Anda sedang membangun Kokomi sebagai sub-DP utama atau sub-DP, prioritaskan untuk meningkatkan ledakan unsurnya dan talenta serangan normal karena Kokomi aktif bergantung pada serangan normal yang ditenagai oleh ledakan unsurnya untuk menangani DMG.

Jika Anda membangun Kokomi sebagai dukungan, prioritaskan untuk naik level keterampilan unsurnya untuk tidak hanya menangani lebih banyak DMG, tetapi juga menyembuhkan lebih banyak HP untuk karakter aktif.

Artefak terbaik untuk Kokomi

Melompat ke bagian!
Bangunan terbaik Artefak Senjata
Team Comp Rasi bintang Bahan
Cara Penggunaan

Artefak terbaik mendapat peringkat

Artefak Bonus artefak
1st Kegigihan Millelith 2-pc: Hp +20%
4-pc: Ketika keterampilan unsur memukul lawan, ATK dari semua anggota partai di dekatnya meningkat sebesar 20% dan kekuatan perisai mereka meningkat 30% untuk 3S. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0.5S. Efek ini masih dapat dipicu bahkan ketika karakter yang menggunakan set artefak ini tidak ada di lapangan.
2nd Kerang warna laut 2-pc: Bonus penyembuhan +15%
4-pc: Ketika karakter dengan set artefak ini menyembuhkan anggota partai, 1 busa akan muncul. Ini menumpuk HP yang disembuhkan selama 3 detik, kemudian meledak dan menangani 90% dari HP yang disembuhkan sebagai DMG untuk musuh di dekatnya. Max Akumulasi Penyembuhan adalah 30.000 hp, termasuk over-sea. Hanya ada 1 busa aktif, tetapi tetap ada bahkan jika Anda bertukar. CD busa adalah 3.5S.
3 Jantung mendalam : Bonus Hydro DMG +15%
4-pc: Setelah menggunakan keterampilan unsur, tingkatkan serangan normal dan serangan DMG sebesar 30% untuk 15 -an.

Artefak bintang 4 terbaik untuk Kokomi

Artefak Bonus artefak
Pengajar 2-pc: Meningkatkan Penguasaan Elemental dengan 80.
4-pc: Setelah memicu reaksi unsur, meningkatkan penguasaan unsur semua anggota partai sebesar 120 untuk 8s.

Senjata terbaik Kokomi

Melompat ke bagian!
Bangunan terbaik Artefak Senjata
Team Comp Rasi bintang
Cara Penggunaan

3 senjata kokomi teratas

Senjata Informasi Senjata
1st Kisah -kisah yang mendebarkan dari pembunuh naga Stat bonus: HP 7.7%
Efek keterampilan: Saat beralih karakter, karakter baru yang mengambil lapangan telah meningkat 24% untuk 10 -an. Efek ini hanya dapat terjadi setiap 20 -an.
2nd Moonglow abadi Stat bonus: HP 10.8%
Efek keterampilan: Bonus penyembuhan ditingkatkan 10%, ATK DMG normal ditingkatkan 1% Max HP karakter yang melengkapi senjata ini. Untuk 12 -an setelah menggunakan semburan unsur, serangan normal yang menghantam lawan akan memulihkan 0.6 Energi. Energi dapat dipulihkan dengan cara ini sekali setiap 0.1s.
3 Prototipe Amber Stat bonus: HP 9.0%
Efek keterampilan: Menggunakan regenerasi ledakan unsur 4 Energi setiap 2s untuk 6s. Selain itu, semua anggota partai akan beregenerasi 4% Hp setiap 2s untuk durasi ini.

Senjata gratis terbaik untuk Kokomi

Senjata Informasi Senjata
Kisah -kisah yang mendebarkan dari pembunuh naga Stat bonus: HP 7.7%
Efek keterampilan: Saat beralih karakter, karakter baru yang mengambil lapangan telah meningkat untuk 10 -an. Efek ini hanya dapat terjadi setiap 20 -an.

Semua senjata yang direkomendasikan untuk Kokomi

Kokomi Team Comp Terbaik

Melompat ke bagian!
Bangunan terbaik Artefak Senjata
Team Comp Rasi bintang Bahan
Cara Penggunaan

Tim Freeze Kokomi

Mendukung DPS utama Sub-dps Mendukung
Kokomi Ayaka Shenhe Kazuha
Kokomi Ganyu Shenhe VENTI

Kokomi adalah salah satu karakter hidro terbaik untuk tim beku berkat berbagai macam aplikasi hydro keterampilan elemennya. Dengan kisah -kisah mendebarkan katalis Dragon Slayers, Kokomi juga bertindak sebagai penyangga ATK untuk Cryo DPS.

Tim Kokomi Bloom

DPS utama Sub-dps Sub-dps Sub-dps
Kokomi Nilou Collei Nahida
Kokomi Nahida Raiden Yelan
Kaveh Nilou Kokomi Nahida

Kokomi dapat digunakan sebagai unit di lapangan atau di luar lapangan di semua jenis tim mekar. Dia memberikan utilitas yang luar biasa dengan mampu menyembuhkan dan menerapkan hidro pada musuh.

Tim Kokomi Taser

DPS utama Sub-dps Sub-dps Mendukung
Kokomi Beidou Fischl Sukrosa

. Kokomi bertindak sebagai penyembuh dan memberikan banyak aplikasi hidro untuk tim melalui serangan normalnya.

Konstelasi terbaik Kokomi

Melompat ke bagian!
Bangunan terbaik Artefak Senjata
Team Comp Rasi bintang Bahan
Cara Penggunaan

Genshin - Kokomi

Konstelasi dan efek

Konstelasi Kokomi
C1 Di tepi air Saat mengenakan pakaian upacara yang dibuat oleh Kenaikan Nereid, Serangan normal akhir dalam kombo Sangonomiya Kokomi akan melepaskan ikan renang untuk menangani 30% dari hp maksimumnya sebagai Hydro DMG.
DMG ini tidak dianggap sebagai serangan normal DMG.
C2 Awan seperti gelombang riak Sangonomiya Kokomi memperoleh bonus penyembuhan berikut sehubungan dengan karakter dengan 50% atau kurang HP melalui metode berikut:
Sumpah Kurage Panggang-Kurage: 4.5% dari Max HP Kokomi.
· Kenaikan Nereid Serangan Normal dan Dibebankan: 0.6% dari Max HP Kokomi.
C3 Bulan, sebuah lautan kapal Meningkatkan tingkat Kenaikan Nereid oleh 3. Tingkat peningkatan maksimum adalah 15.
C4 Bulan menghadap ke air Saat mengenakan pakaian upacara yang dibuat oleh Kenaikan Nereid, Sangonomiya Kokomi’s Normal Attack SPD meningkat 10%, dan serangan normal yang menghantam lawan akan memulihkan 0.8 Energi untuknya.
Efek ini dapat terjadi sekali setiap 0.2s.
C5 Semua aliran mengalir ke laut Meningkatkan tingkat Sumpah Kurage oleh 3. Tingkat peningkatan maksimum adalah 15.
C6 Sango Isshin Saat mengenakan pakaian upacara yang dibuat oleh Kenaikan Nereid, Sangonomiya kokomi memperoleh 40% Bonus Hydro DMG untuk 4s saat serangan normal dan terisi daya sembuh, atau akan sembuh, anggota partai mana pun dengan 80% atau lebih HP.

Peringkat dan penjelasan rasi bintang terbaik

Peringkat Efek / Merit Konstelasi
C1 ★★ ☆ • Serangan normal terakhir dalam kombo Kokomi selama ledakan unsurnya akan mengirimkan ikan yang menangani 30% dari Max HP sebagai Hydro DMG.
C6 ★★★ • ATK SPD selama ledakan unsur meningkat sebesar 10%.
• Serangan normal selama pemulihan semburan unsur .8 energi.

C1 adalah titik pemberhentian yang baik

Untuk pembelanja rendah, C1 adalah titik pemberhentian yang sangat baik untuk Kokomi Utama dan Sub-DP. Ini selanjutnya akan membantu dalam menerapkan hidro pada musuh untuk kompos tim yang berfokus pada reaksi unsur.

Kokomi Ascension and Talent Material

Melompat ke bagian!
Bangunan terbaik Artefak Senjata
Team Comp Rasi bintang Bahan
Cara Penggunaan

Bahan Ascension Kokomi

Bahan level-up talenta kokomi

Cara menggunakan kokomi

Melompat ke bagian!
Bangunan terbaik Artefak Senjata
Team Comp Rasi bintang Bahan
Cara Penggunaan

Kemampuan Skala MAX HP

Dampak Genshin - Kokomi

Penyembuhan Kokomi dan Elemental Burst Buffs Skala dari HP maksimumnya. Lengkapi dia dengan artefak yang memiliki statistik HP tinggi untuk mendapatkan sebagian besar kemampuannya!

Kokomi tidak membutuhkan statistik kritik

Dampak Genshin - Kokomi

Kokomi memiliki pasif itu menurunkan tingkat kritiknya sebesar 100% , Jadi tidak disarankan untuk membangun artefak kritik untuknya.

Dia malah membutuhkan Bonus penyembuhan dan statistik HP untuk meningkatkan kerusakannya, untuk membantu rekan -rekannya dalam pertempuran!

Aplikasi hidro yang konsisten

Karena dia adalah pengguna katalis, Anda dapat menggunakan serangan normal Kokomi untuk dengan mudah menerapkan hidro pada musuh dan mengatur reaksi unsur. Beku, menguap, atau elektro-charge siapa pun yang menghalangi Anda!
Daftar reaksi unsur

Sembuh dan serang dengan keterampilan unsurnya

Panggil Kurage Panggang berurusan dengan DMG dan sembuhkan sekutu terdekat. Ini juga merupakan cara yang bagus untuk terus menerapkan hidro, tetapi perhatikan bahwa menggunakan keterampilan akan Oleskan status basah di Kokomi demikian juga!

Kerusakan dan penyembuhan buff Kokomi dengan ledakan unsur

Pakaian upacara. Pakaian upacara ini menggosok semua serangan normal dan terisi daya, serta kerusakan keterampilan unsurnya.

Selain itu, serangannya yang normal dan bermuatan juga menyembuhkan sekutu saat ini, dan meningkatkan ketahanannya terhadap gangguan.

Anda bisa berjalan di atas air selama ledakannya!

Saat Anda dilengkapi dengan pakaian upacara, Anda juga bisa berjalan di atas air. Durasi untuk pasif yang menyenangkan ini berlangsung selama durasi ledakan.

Karena durasi yang singkat, tidak disarankan menggunakan ledakan saat menyeberangi sungai lebar atau badan air yang besar .

Bakat Kokomi (Keterampilan)

Serangan Normal: Bentuk Air

Deskripsi bakat
Melakukan hingga 3 serangan berturut -turut yang mengambil bentuk ikan berenang, berurusan Hydro DMG. Serangan Biaya
Mengkonsumsi sejumlah stamina untuk berurusan AOE Hydro DMG Setelah waktu casting yang singkat. Serangan terjun:
Mengumpulkan kekuatan hidro, Kokomi terjun ke tanah dari udara, merusak semua lawan di jalannya. Penawaran AOE Hydro DMG atas dampaknya dengan tanah.

Sumpah Kurage

Deskripsi bakat
Memanggil “Kurage Panggang” yang dibuat dari air yang dapat menyembuhkan sekutunya. Menggunakan keterampilan ini akan menerapkan status basah ke sangonomiya kokomi. Panggang-Kurage
Penawaran Hydro DMG untuk mengelilingi lawan dan menyembuhkan karakter aktif di dekatnya dengan interval tetap. Penyembuhan ini didasarkan pada Max HP Kokomi. Teks rasa:
Kokomi membutuhkan “penyegaran” tepat waktu untuk menjaga efisiensi kerja yang optimal.

Kenaikan Nereid

Peti tamanooya

Deskripsi bakat
Jika Sangonomiya Kokomi sendiri kue panggang ada di lapangan saat dia menggunakan Kenaikan Nereid, Durasi kue-kue akan disegarkan.

Song of Pearls

Deskripsi bakat
Saat mengenakan pakaian upacara yang dibuat oleh Kenaikan Nereid, Serangan DMG yang normal dan bermuatan bonus Sangonomiya Kokomi memperoleh berdasarkan Max HP -nya akan menerima peningkatan lebih lanjut berdasarkan 15% dari bonus penyembuhannya.

Putri Watatsumi

Deskripsi bakat
Mengurangi konsumsi stamina renang untuk anggota partai Anda sendiri sebesar 20%. Tidak dapat ditumpuk dengan bakat pasif yang memberikan efek yang sama persis sama.

Strategi sempurna

Sangonomiya Kokomi memiliki bonus penyembuhan 25%, tetapi penurunan 100% dalam tingkat krit.

Bagaimana mendapatkan kokomi

Tarik dari spanduk rerun Kokomi

Genshin Impact - Luminescence Gacha dan Wish Guide yang melayang
Status spanduk Tidak aktif

Rerun spanduk Kokomi ada di versi 3.8 fase 2, yang mulai dari 25 Juli 2023 sampai 15 Agustus 2023! Karena dia adalah karakter spanduk eksklusif, Anda tidak bisa mendapatkannya dengan cara lain .

Menjadi salah satu penyembuh yang paling mahir dalam permainan, Kokomi kemungkinan akan memiliki tayangan ulang di masa depan. Nantikan pembaruan lainnya!

Panduan Banner Permintaan Terkait

Klik untuk melihat panduan spanduk!
Info spanduk Berharap sim Semua keinginan

Informasi dalam game Kokomi

Kokomi Voicelines

Pikiran tentang Kokomi

Karakter Pikiran dalam game
Gorou Tugas: Sebagai pemimpin Pulau Watalsumi, Yang Mulia bertanggung jawab untuk menilai skenario dan merumuskan rencana. Maka tugas saya untuk menempatkan setiap detail dari rencana tersebut ke dalam tindakan dan untuk menjaga situasi tetap terkendali di garis depan. Kami dipersatukan dengan seluruh perlawanan dalam mencapai satu tujuan: kemenangan. Sikap: Saya hanya memiliki rasa hormat yang paling besar untuk Yang Mulia. Tanpa strategi yang cerdik dan berwawasan luas, perlawanan tidak akan pernah bisa sampai hari ini. Tetapi jika Anda bertanya kepada saya, sepertinya jauh di lubuk hati dia lebih suka keberadaan yang lebih tenang. Jadi ketika tidak ada masalah militer yang mendesak, saya mencoba untuk tidak terlalu mengganggunya.
Saya sebenarnya belum pernah melihat Nyonya Sangonomiya sebelumnya. Setiap kali dia muncul, praktis seluruh desa berkadak di sekitarnya. . Oh, dan bahkan jika Anda berhasil melewati semua penduduk desa, masih ada lingkaran gadis kuil di sekelilingnya! Bagi salah satu dari kita orang -orang muda untuk mendapatkan pengakuan semacam itu dari semua orang, itu pasti membutuhkan banyak pekerjaan.
Kazuha Selama waktu saya dengan perlawanan, tidak ada orang di antara barisan kami yang tidak akan memandang Yang Mulia. Sebagai seseorang dengan hasrat besar untuk masalah militer, kemenangan di segala biaya bukanlah bagian dari etosnya. Dia selalu berusaha membatasi korban seminimal mungkin sambil merencanakan langkah selanjutnya. Dengan beberapa akun, tampaknya dia juga berusaha untuk mengambil alih urusan internal dan luar negeri untuk Pulau Watalsumi. Bukankah itu terlalu banyak untuk diharapkan dari dirinya sendiri?
Sara Dia lebih mahir sebagai ahli strategi militer daripada seorang pendeta. Cara dia menggunakan arahan untuk berperang hampir tidak pernah terdengar. Saya bertanya -tanya apakah saya harus mengadopsi teknik ini untuk memerintahkan tentara shogun? Hmm. Tapi ini bisa membawa kita ke situasi di mana perang dilakukan di meja negosiasi, masing -masing pihak dengan bungkus kartu strategi mereka, memainkannya satu per satu sampai seorang pemenang muncul. Sekali lagi, mungkin tidak.
Yae Miko Pendeta ilahi ini tampaknya semakin manis setiap generasi. Aku bertanya -tanya bagaimana tampilannya menampilkan tarian damai ilahi. Mungkin bahkan sekolah -sekolah kecil ikan itu menyisanya saat dia berputar. Jika dia pernah mencari kepala kudus kepala yang lebih berpengalaman untuk dipelajari, saya akan dengan senang hati berbagi beberapa tips dengannya. Hehe, selama dia bertanya dengan baik, tentu saja.

Pikiran Kokomi tentang orang lain

Karakter Pikiran dalam game
Tentang Beidou ah. Kembali ketika Beidou dan saya melakukan penyergapan terhadap pasukan Shogun bersama -sama, saya mengangkat kekhawatiran saya bahwa musuh mungkin mendeteksi pendekatan kami. Tapi Beidou meyakinkan saya tentang disiplin armada yang tak tergoyahkan, dan penggerebekan itu dapat dilakukan tanpa deteksi. Pada akhirnya, dia benar, dan itulah yang terjadi. Sekarang, setiap kali armada Watatsumi menemukan semacam kemacetan, saya mempertimbangkan untuk mengundangnya untuk datang dan memberi mereka instruksi. Tidak ada keraguan, dia menjalankan kapal yang ketat.
Gorou Tentang Gorou Gorou adalah jenderal yang luar biasa. tulus, tekun, dan berani. Dia memiliki persahabatan yang kuat dengan pasukan dan mampu membuat rencana pertempuran kreatif. Dia, bagaimanapun, memiliki satu kekurangan. Dia sering membiarkan kegembiraan pertempuran sampai ke kepalanya. Jika Anda pernah dikerahkan ke medan perang bersama, pastikan untuk memiliki kendali yang baik saat hal -hal sedang berlangsung.
Heizou Tentang heizou . Samurai Komisi Tenryou tidak akan pernah kurang ajar, dan mata -mata Komisi Tenryou tidak akan pernah begitu mencolok. . Sebaliknya dia sepertinya telah tiba untuk sedikit tamasya. Karena itu, saya mengambil beberapa mata padanya, tetapi menahan diri dari mengambil tindakan apa pun untuk mengeluarkannya dari pulau. Pastikan untuk berbicara dengannya jika kesempatan itu muncul dengan sendirinya.
Kazuha Tentang Kazuha Kazuha pernah datang dan bunked dengan perlawanan untuk sementara waktu. Jika saya tidak salah, dia rukun dengan Gorou-mereka sering bertarung berdampingan dalam pertempuran. Kazuha memiliki kepribadian yang riang dan tidak menyukai kendala, tetapi dia akan mengikuti setiap perintah untuk surat ketika dia berada di antara peringkat kami. Menurut pendapat saya, bukan saja dia seorang pendekar pedang yang luar biasa, tetapi karakter yang sangat halus.
Raiden Sekarang setelah dekrit perburuan penglihatan berakhir, Pulau Watalsumi sejak itu kembali ke kehidupan normal. Tidak pernah menjadi niat saya untuk meneliti hak dan kesalahan dari tindakan Shogun, bahkan hingga hari ini. Yang saya pedulikan adalah masa depan pulau kami. Itu adalah harapan saya bahwa shogun akan memenuhi janjinya dan bahwa kita dapat hidup dengan shogunat dengan damai. Namun, jika ada hari ketika dia sekali lagi mengesampingkan aspirasi orang -orang, saya dapat meyakinkan Anda bahwa kami tidak akan duduk dan menonton.
Sara Tentang Sara Mmm. . Dia jarang menggunakan strategi licik, tetapi kinerjanya dalam perang terbuka selalu mengagumkan. Tentara Shogun menempatkan kepercayaan besar pada kemampuannya – mereka bersatu dan siap untuk bertarung dengan gagah berani di bawah perintahnya, bahkan sampai mati. Pasukannya telah menjadi ancaman serius terhadap perlawanan pada beberapa kesempatan.
Yae Miko Saya juga pernah mendengar tentang perbuatan besar Guuji Yae. Dalam semua keadilan, saya menganggapnya sebagai gadis kuil yang luar biasa, dan dia telah melakukan tugasnya dengan luar biasa. Saya bahkan mendengar bahwa dia memiliki tanggung jawab di mana novel -novel ringan Yae Publishing House. Seorang individu yang membingungkan untuk sedikitnya.

Panduan Karakter Dampak Genshin

Genshin Impact - Karakter

Daftar semua karakter

Karakter berdasarkan elemen
Piro Anemo Hydro
Dendro Geo Cryo

Sangonomiya Kokomi

Artikel ini adalah tentang karakter yang dapat dimainkan. Untuk The Genius Invokation TCG Character Card, lihat Sangonomiya Kokomi (Kartu Karakter).

Sangonomiya Kokomi

Mutiara kebijaksanaan

Kartu

Mengharapkan

Dalam permainan

Kualitas Penglihatan
Katalisator

Tipe model

Hari ulang tahun

Wilayah

Afiliasi

  • Pulau Watalsumi (di profil)
  • Klan Sangonomiya
  • Tentara Watatsumi

Hidangan spesial

Kartu nama

Cara mendapatkan

Ditampilkan

Tanggal rilis

21 September 2021
2 tahun lalu

Genius Invokation TCG

Keturunan

Bahasa inggris

Cina

Jepang

Korea

Sangonomiya Kokomi [Catatan 1] ( : 珊 さん 瑚 ご 宮 のみ や 心 ここ 海 み Sangonomiya Kokomi ) adalah yang bisa dimainkan karakter di Dampak Genshin.

Pendeta Ilahi Muda Pulau Watalsumi dan keturunan klan Sangonomiya, Kokomi bertanggung jawab atas sebagian besar urusan Watatsumi, memikul tanggung jawab berat sendirian dengan harapan untuk memberi orang -orang Pulau Watatsumi harapan dan kebahagiaan yang mereka inginkan sendiri.

Isi

  • 1 info gameplay
    • 1.1 kenaikan dan statistik
    • .2 bakat
      • 1.2.1 upgrade bakat
      • 2.1 event wishes

      Info gameplay

      Kenaikan dan statistik

      Toggle Bahan Ascension

      20.000

      40.000

      60.000

      100.000

      120.000

      1. ↑ tidak termasuk nilai senjata ATK.
      2. ↑ Karakter mendapatkan statistik khusus yang dimulai dengan 2✦.

      Total biaya (0✦ → 6✦)

      420.000 Mora

      Ulasan Pakar Gamespot

      13 Oktober 2020

      Bakat

      Ikon Nama Jenis
      Bentuk air Serangan normal
      Serangan normal
      Hydro DMG .

      Serangan yang didakwa
      Mengkonsumsi sejumlah stamina untuk berurusan AOE Hydro DMG Setelah waktu casting yang singkat.

      Serangan terjun
      Mengumpulkan kekuatan hidro, Kokomi terjun ke tanah dari udara, merusak semua lawan di jalannya. Penawaran AOE Hydro DMG .

      • Constellation Level 1, At Water’s Edge : “While donning the Ceremonial Garment created by Nereid’s Ascension, the final Normal Attack in Sangonomiya Kokomi’s combo will unleash a swimming fish to deal 30% of her Max HP as Hydro DMG . DMG ini tidak dianggap sebagai serangan normal DMG.”
      • Level Constellation 4, Bulan menghadap ke perairan: “Sambil mengenakan pakaian upacara yang dibuat oleh Kenaikan Nereid, Sangonomiya Kokomi’s Normal Attack SPD meningkat sebesar 10%, dan serangan normal yang menghantam lawan akan memulihkan 0.8 Energi untuknya. .2s.”
      Mengukur
      Unit
      Cooldown internal Sikap tenang
      Kerusakan
      Impuls
      Jenis
      Tumpul
      Menandai Jenis
      Serangan normal 1-hit 1U 2.5S/3 hits . 1
      Serangan normal 2-hit Kokomi Hydro DMG 2.5S/3 hits 11.54 1
      1U Kokomi Hydro DMG 2.5S/3 hits .68
      Serangan normal 1-hit (selama ledakan) Kokomi Hydro DMG 2.5S/3 hits 12.82 3
      Serangan normal 2-hit (selama ledakan) 1U Kokomi Hydro DMG 2. 11.54
      Kokomi Hydro DMG .5S/3 hits 17.68 3
      1U Tidak ada ICD 100 1
      Serangan yang didakwa (selama ledakan) Tidak ada ICD 100 5
      Tidak ada ICD 5
      Terjun rendah 1U Tidak ada ICD 50 3
      Terjun tinggi Tidak ada ICD 100

      Tingkat bakat melewati 10 membutuhkan metode peningkatan tingkat serangan normal, seperti rasi bintang dan pasif.

      1 2 3 4 5 6 8 9 10
      1-hit DMG (%) 68.38 .5 .63 85.47 90.6 95.73 102.56 109.4 .24 123.08 129.91
      2-hit DMG (%) 61.54 66.15 .77 76.92 .54 86. 92.31 98.46 104.62 110.77 116.92
      3-hit DMG (%) 94.31 101.38 . 117.88 124.95 132.03 .46 150.89 160.32 169.75 .18
      Serangan yang didakwa
      DMG Serangan Dibebankan (%) 148.32 .44 170.57 185.4 196.52 207.65 222. 237.31 252.14 266.98 281.81
      Biaya stamina serangan yang dibebankan 50
      Serangan terjun
      Terjun dmg (%) 56.83 61.45 66.08 72.69 77.31 82.6 89.87 97. 104.41 .34 .27
      DMG terjun rendah (%) 113.63 122.88 132.13 145.35 154.59 165.17 179.7 194.23 208.77 224.62 240.48
      141.93 153. 165.04 . 193.1 206. .45 242.61 260.76 280.57 300.

      Melayang di atas pratinjau untuk dilihat dalam kualitas yang lebih tinggi.

      Bentuk pratinjau normal air

      Bentuk pratinjau yang diisi air

      Panggang-Kurage
      Penawaran Hydro DMG untuk mengelilingi lawan dan menyembuhkan karakter aktif di dekatnya dengan interval tetap. Penyembuhan ini didasarkan pada Max HP Kokomi.

      • Ketika masing -masing dari 6 hit pertama mencapai setidaknya satu musuh, itu menghasilkan 0.67Partikel unsur.
        • Menghasilkan rata -rata 0.67 × 6 = 4.02 partikel unsur jika semua kutu menabrak musuh.
      • 7 kali sebelum durasi 12s berakhir. (termasuk hit awal)
      • Hanya satu kue panggang yang bisa ada sekaligus

      • Talenta pasif 1, peti tamanooya: “”

      Efek Konstelasi

      • Level Konstelasi 2, awan-awan seperti gelombang riak: Meningkatkan penyembuhan yang diterima oleh anggota partai di bawah 50% HP dari Kurage Panggang.
      • Level Constellation 5, semua aliran mengalir ke laut: Meningkatkan level bakat ini sebesar 3, hingga maksimum 15.
      Mengukur
      Unit
      Cooldown internal Sikap tenang
      Kerusakan
      Jenis Tumpul
      Menandai Jenis
      DMG Riak 1U Tidak ada ICD 50 1
      DMG Riak (Selama Burst) 1U
      Basah untuk diri sendiri .2s – – – –

      Tingkat bakat lewat 10 membutuhkan metode peningkatan tingkat keterampilan unsur, seperti rasi bintang dan bonus acara.

      1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
      Regenerasi 4.
      +
      423.
      4.73% Max HP
      +
      466.08
      .06% Max HP
      +
      511.99
      5.5% Max HP
      +
      561.43
      5.83% Max HP
      +
      614.40
      6.16% Max HP
      +
      670.90
      .6% Max HP
      +
      730.93
      .04% Max HP
      +
      794.
      7.48% Max HP
      +
      861.59
      7.92% Max HP
      +
      932.22
      8.36% Max HP
      +
      1.006.38
      8.
      +
      1.084.07
      9.35% Max HP
      +
      1.165.29
      DMG riak (%) 109.19 . 125.57 136.49 144.68 152.87 163.79 174.7 185.62 196.54 207.46 218.38 232.
      Durasi 12S
      CD

      .

      Kurage

      • Serangan normal Sangonomiya Kokomi, serangan yang didakwa dan DMG Kurage Bake meningkat berdasarkan Max HP-nya.
      • Ketika serangan normal dan didakwa menghantam lawan, Kokomi akan mengembalikan HP untuk semua anggota partai terdekat, dan jumlah yang dipulihkan didasarkan pada Max HP -nya.
      • Meningkatkan ketahanan Sangonomiya Kokomi terhadap gangguan dan memungkinkannya berjalan di permukaan air.
      • Elemental Burst ini menghabiskan energi lebih lambat dari kebanyakan yang lain. [5]
      • Air pada dasarnya bertindak seolah -olah itu adalah medan padat yang normal selama durasi ledakan. Dengan demikian, saat mengenakan pakaian upacara, Kokomi dapat mengalami kerusakan dan bahkan mati jika dia melompat dari jarak tinggi ke air.
      • Kokomi masih akan mengalami kerusakan saat berjalan di atas air elektro.

      • Talenta Pasif 1, Tamakushi Casket: Menyegarkan durasi Kurage Kokomi saat mencetak Kenaikan Nereid Nereid.
      • Pasif Talent 2, Song of Pearls: Meningkatkan Bonus DMG Serangan Normal dan Dibeban.

      Efek Konstelasi

      • Constellation Level 1, At Water’s Edge : “While donning the Ceremonial Garment created by Nereid’s Ascension, the final Normal Attack in Sangonomiya Kokomi’s combo will unleash a swimming fish to deal 30% of her Max HP as Hydro DMG . .
      • Level Konstelasi 2, awan -awan seperti gelombang riak: Meningkatkan penyembuhan yang diterima oleh anggota partai di bawah 50% HP dari serangan normal dan terisi daya selama kenaikan Nereid Nereid.
      • Level Constellation 3, Bulan, kapal di laut: meningkatkan level bakat ini sebesar 3, hingga maksimal 15.
      • Level Constellation 4, Bulan menghadap ke perairan: “Sambil mengenakan pakaian upacara yang dibuat oleh Kenaikan Nereid, Sangonomiya Kokomi’s Normal Attack SPD meningkat sebesar 10%, dan serangan normal yang menghantam lawan akan memulihkan 0.8 Energi untuknya. Efek ini dapat terjadi sekali setiap 0.2s.”
      • Level Konstelasi 6, Sango Isshin: “Saat mengenakan pakaian upacara yang dibuat oleh Kenaikan Nereid, Sangonomiya Kokomi memperoleh 40% untuk 4s saat serangan normal dan terisi daya sembuh, atau akan sembuh, anggota partai mana pun dengan 80% atau lebih HP..

      Perhitungan bonus kerusakan

      • Serangan normal “bonus DMG” diterapkan secara berbeda dari bonus kerusakan lainnya. . Yaitu (tanpa kritik), kerusakan yang keluar adalah:

      (ATK × Kemampuan % + Bonus Kemampuan HP % × Max HP) × (1 + bonus DMG %) & (> \ kali> \ % +> \ % \ kali>) \\ & \ kali (1 +> \ %) \ end >>

      • Bonus DMG di akhir termasuk bonus kerusakan seperti dan bonus DMG serangan normal.
      • Bonus kemampuan HP adalah bonus DMG yang disediakan oleh Burst untuk jenis serangan yang sesuai (normal, bermuatan, kue).

      Bonus Kemampuan HP % = Bonus Kemampuan Burst %> \ % => \ % \ end >>

      • Dengan bakat pasif keduanya, bonus kemampuan menjadi

      Bonus Kemampuan HP % = Bonus Kemampuan Burst % + 15 % × Bonus Penyembuhan %> \ % => \ % + 15 \ % \ kali> \ % \ end >>

      Mengukur
      Unit
      Cooldown internal Sikap tenang
      Kerusakan
      Impuls
      Jenis
      Tumpul
      Menandai
      Keterampilan DMG 2u Tidak ada ICD 250

      .

      1 2 4 6 7 8 9 10 11 12 13
      10.42 11.2 11.98 .02 13.8 14.58 .62 16. 17.71 .75 .79 20.83 22.13
      Bonus DMG Serangan Normal (% Max HP) 4. .2 5.57 6.05 6.41 6.78 7.26 7.74 8.23 8.71 9.2 9. .29
      Bonus DMG Serangan Dibebankan (% Max HP) 6. 7. 7. 8.47 8.98 .49 10. 10. 11.52 12.2 12.87 13.55 14.
      Bonus DMG Bake-Kurage (% Max HP) .1 7.63 . .87 9.4 9.93 10.64 11.35 12.06 12.77 13.48 14.19 .08
      Regenerasi HP per hit 0.81% Max HP
      +
      77.03
      0.87% Max HP
      +
      84.74
      0.
      +
      93.08
      1.01% Max HP
      +
      102.07
      1.07% Max HP
      +
      .70
      .13% Max HP
      +
      121.98
      1.21% Max HP
      +
      .89
      1.29% Max HP
      +
      144.45
      1.37% Max HP
      +
      156.65
      1.45% Max HP
      +
      169.49
      1.54% Max HP
      +
      182.97
      .62% Max HP
      +
      .
      1.
      +
      211.
      Durasi 10s
      CD 18S
      Biaya energi 70