Reddit – selami apa pun, uap zaman terakhir

И в рннем доступе secara

Примечание: днная иннная ир В рннем досresi. Она может зеениться в бдщем, а о остаться в т ч е в в00 тщ в в в00, дложить сйчас, реендуем дождаться ё данейшего рemberзвития д. Anda

Zaman terakhir

Reddit dan mitranya menggunakan cookie dan teknologi serupa untuk memberi Anda pengalaman yang lebih baik.

Dengan menerima semua cookie, Anda menyetujui penggunaan cookie kami untuk mengirimkan dan memelihara layanan dan situs kami, meningkatkan kualitas reddit, mempersonalisasi konten dan iklan reddit, dan mengukur efektivitas iklan.

Dengan menolak cookie yang tidak penting, Reddit masih dapat menggunakan cookie tertentu untuk memastikan fungsionalitas yang tepat dari platform kami.

Untuk informasi lebih lanjut, silakan lihat pemberitahuan cookie kami dan kebijakan privasi kami .

Dapatkan Aplikasi Reddit

Pindai kode QR ini untuk mengunduh aplikasi sekarang
Atau periksa di toko aplikasi
Subreddit resmi untuk zaman terakhir indie arpg.
0.9.2 Catatan Patch | Rune of Power
Rune of Power – patch beta 0.9.2 – Gambaran Umum Trailer dengan Judd!
Zaman terakhir bisa menjadi ARPG yang sempurna bagi saya tetapi masih terlalu kereta untuk merilis 1.0

Untuk latar belakang saya: Saya bermain lebih dari 3k jam di Poe dan bermain sekitar 40 jam di D3/D4 masing -masing dan beberapa Titan Quest yang percaya jika diremehkan secara besar -besaran dan tidak bisa menunggu game baru.

Dengan semakin sedikit waktu untuk bermain, saya mulai merasa bahwa Poe terlalu melelahkan untuk bermain. Saya bisa menulis lebih banyak tetapi singkatnya. Poe bukan untuk pemain biasa.

Diablo on the Otherhand sangat mendasar dan membangun keragaman dan endgame sangat buruk sehingga membeli D4 adalah penyesalan terbesar saya atas pembelian game.

Saya mengincar le tetapi laporan bug membuat saya ingin menunggu dengan 1.0.

Datang melintasi trailer runemaster dan saya benar -benar ingin mencoba, jadi saya melakukannya.

Saya memulai ejaan mencapai level 86, belum ada yang mewah. Bermain Build Surge Spark Charge. Cukup Zoomy. Kalau saja yang unik tidak akan jatuh.

Karena saya mulai bermain nakal juga.

Saya suka bahwa keragaman membangun berarti bahwa saya dapat mengubah keterampilan secara signifikan daripada menyalahgunakan beberapa keystone+langka yang dibuat untuk melakukan ribuan kali lebih banyak kerusakan dengan keterampilan yang sama yang dimainkan orang lain.

Kerajinannya jauh lebih tidak membuat frustrasi. Perlengkapan unik adalah membangun yang memungkinkan dan merasa bermanfaat dengan kerajinan LP. Tidak bisa mengatakan betapa aku benci meta kerajinan langka poe-s.

Endgame hanya cukup untuk tidak bosan dan frustrasi jika saya tidak bisa bermain cukup dan kalah dari RNG. Target pertanian lebih baik tetapi saya masih tidak yakin perdagangan akan menjadi hal yang baik atau buruk. Beruntung bagi kami, sepertinya kedua versi itu akan memiliki keuntungan.

Sementara keragaman membangun tinggi, beberapa kelas tampaknya kurang tetapi saya yakin bahwa dalam jangka panjang ini akan menjadi lebih baik.

Sebagus itu Soo Buggy yang menurut saya sulit akan diperbaiki dengan 1.0.

Tidak ada gamebreak, tapi layar pemuatan yang panjang. Massa yang menjalankan animasi hilang saat bergerak ke arah saya. Atau mereka terus berlari saat mati. Beberapa massa tidak terlihat, ini sangat membuat frustrasi saat melawan bos dan saya tidak tahu berapa banyak kehidupan yang mereka miliki. Ini adalah gangguan kecil (dan saya belum menyentuh multiplayer) tetapi saya tahu orang -orang yang akan menurunkannya dan tidak akan memainkannya jika tidak akan segera diperbaiki. 1.0 tepat di tikungan dan ada fitur utama yang hilang dan permainan tidak rum halus sama sekali.

И в рннем доступе secara

Прибретитedit и и начнит secara и и п п bers)

Примечание: днная иннная ир В рннем досresi. Она может зеениться в бдщем, а о остаться в т ч е в в00 тщ в в в00, дложить сйчас, реендуем дождаться ё данейшего рemberзвития д. Anda

Собщение от рзработчиков

Почем ранний доступ?

“Ы привлекаем собщество р uman рработке нашей и с сомента запуска а аа- версии utu в в а 201888888888888888. Ыначение Выпуску и ‘рнний д дост secara, пнощ: онощ: оноб ооб ооб ооujian добщлщ оilan олщщщ оilan окщщщ оilan окщщ оilan ока о uatu secara а создать максимально качественный продукт.”

Сколько примерно эта и идет В рннем доступе secara?

“Epoch terakhir осанетedit В раннем досту… и будет рллярно обновля perhatian.”

A?

“Н сатади masuk рнне A доступа с сосредо 201 нна рширениuman кнананан kata тислых днана kata дислых кис har hal дчшшшшшшamah, ччлллллilat, навыках и и и во secara. Помимо нововед secara н планируется нножество зенений и иancing иниutu иancingыхбббб: ибббKAN вбutu иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing иancing идбutu тосферы.”

Каково текще состояние версии В рннем доступе secara?

“Нннный момент В и присуram. Же можно поиг, юбы з п пяти ббовых класов и з з зAN з з з з bers orang з з з з bers orang 15 з. Ы также Внеслegan некоторые з еененilat В похождение аны, потзздаoni дждддаoniмддддддаoniмддддддаoniмыдддддаoni датдарт даoni датт д telepon, рember.”

Изенится ли цена и п после Выхода з рнне kondec д доступауау?

“После Выхода и ы ы з з р:” доступа стоимость н зенитecesi.”

Как Вы планирует secara Вовлекать собщество В рзработку и и и и uman?

Zaman terakhir

Terima kasih atas laporan dan umpan balik bug Anda. Kami masih berupaya mengatasi lebih banyak masalah untuk tambalan di masa depan.

Berikut adalah beberapa hal yang sedang kami selidiki:

  • Progres Blocker di Temporal Sanctum (offline)
  • Beberapa proyektil keterampilan bertabrakan dengan ‘medan yang tidak terlihat’
  • Waktu transisi antar adegan bisa sangat lama.
  • Jarang memutuskan hubungan segera setelah terhubung ke server baru.
  • Terkadang, model pemain Anda digandakan setelah memasuki adegan baru dan kamera macet. Portal ke server lain biasanya memperbaiki ini.
  • Penjara rune jarang gagal menelurkan penyihir yang diasingkan.
  • Musuh di arena dan monolith sering tidak menghidupkan dengan benar.
  • Kemampuan tertentu yang gagal memukul musuh dengan benar.
  • Bertukar filter rampasan dapat menyebabkan antarmuka filter rampasan.
  • Tekstur dapat menumpuk di tanah saat Anda memuat lebih banyak gema monolith, menyebabkan visual yang aneh dan meningkatkan penggunaan memori.
  • Panjang nama item sekarang “panjang” ketika mereka harus “normal”.

Kami sedang bekerja menuju tambalan yang jauh lebih besar yang kami harapkan akan keluar minggu depan untuk memperbaiki banyak masalah yang dilaporkan. Terima kasih semuanya atas kesabaran Anda, dan melaporkan bug -bug ini sehingga kami bisa mengurusnya!

Bagaimana ini dibandingkan dengan ARPG lainnya?

Jadi saya lebih suka genre ARPG untuk sebagian besar jenis game. Saya benar -benar menyukai permainan semacam ini, meskipun saya akan mengatakan bahwa saya mungkin akan membuat Grim Dawn paling banyak untuk saya. Saya benar -benar ingin menyukai Wolcen, tetapi penjaga gerbang build dalam permainan itu benar -benar menjijikkan dan itu membunuh permainan akhir bagi saya hampir segera karena saya telah membangun add, seperti pada, saya memiliki 11 karakter di Grim Dawn yang bermain sama sekali berbeda satu sama lain, Tapi saya bisa melakukan kesulitan utama pada semua 11 dengan mudah, dengan sangat sedikit pengecualian saat bertani.

Diskusi terkait uap
Zaman terakhir (keadaan saat ini) vs. Dawn yang suram

Saya cukup banyak selesai dengan D4 S1 dan mencari ARPG Grindy lainnya. Saya memiliki LE dan GD di radar saya untuk sementara waktu, dan sepertinya ada minat yang meningkat pada kedua game. Bagaimana perasaanmu dibandingkan dengan GD dalam keadaan saat ini?

Diskusi terkait uap
0.9.Catatan Rilis dan Patch 2B

  • Memperbaiki bug di mana menggunakan rune penelitian tidak dapat membuat mesin terbang wawasan.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan proyektil dihancurkan di awal tata letak Danau Ritual.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan simpul glamdring Frostclaw berskala dengan peningkatan dan lebih banyak statistik kerusakan jarak dekat.
  • Memperbaiki bug di mana mengirimkan laporan bug saat file log Anda terlalu besar dapat merusak klien game.
  • Mengirimkan laporan bug sekarang juga menyertakan file log untuk sesi Anda sebelumnya juga.
  • Memperbaiki bug di mana item pribadi Adanai dijatuhkan sebagai staf, bukan belati. Perbaikan ini tidak akan mempengaruhi item yang ada secara surut.
  • Memperbaiki bug di mana Frost Claw tidak memiliki teks terlokalisasi.
  • Memperbaiki masalah visual dengan konversi api dan petir Frostclaw.
  • Memperbaiki bug visual dengan penampilan nakal saat membuat karakter baru.
  • Memperbaiki bug di mana pemain akan berdiri diam setelah animasi keterampilan tertentu berakhir, daripada kembali ke animasi idle mereka.
  • Panggil Spriggan
  • Pergolakan
  • Serangan default
  • Ice Thorns
  • Summon Scorpion
  • Gempa bumi
  • Animasi yang Diperbarui untuk Saluran Flurry Saat Menggunakan Polearm atau Kapak Dua Tangan.
  • Efek suara yang diperbarui untuk musuh mata abadi.
  • Jejak kaki tetap terdengar salah untuk pemain.
  • Menggantikan suara yang sangat lama pada kemampuan Bolt dan Volcanus ‘yang lebih baru dengan yang lebih baru.
  • Memperbaiki berbagai masalah audio lingkungan kecil.

Apa yang sedang kami kerjakan

Terima kasih atas laporan dan umpan balik bug Anda. Kami masih berupaya mengatasi lebih banyak masalah untuk tambalan di masa depan.

  • Waktu transisi antar adegan bisa sangat lama.
  • Jarang memutuskan hubungan segera setelah terhubung ke server baru.
  • Terkadang, model pemain Anda digandakan setelah memasuki adegan baru dan kamera macet. Portal ke server lain biasanya memperbaiki ini.
  • Penjara rune jarang gagal menelurkan penyihir yang diasingkan.
  • Musuh di arena dan monolith sering tidak menghidupkan dengan benar.
  • Kemampuan tertentu yang gagal memukul musuh dengan benar.
  • Bertukar filter rampasan dapat menyebabkan antarmuka filter rampasan.
  • Tekstur dapat menumpuk di tanah saat Anda memuat lebih banyak gema monolith, menyebabkan visual yang aneh dan meningkatkan penggunaan memori.
  • Panjang nama item sekarang “panjang” ketika mereka harus “normal”.