Собщество uap: рководство: Panduan Zigzagzigal – Mapuche (GS), R&F – Strategi Umum untuk Lautaro dari Mapuche, Foiler dari Usia Emas | Forum Civfanatics

R&F Strategi Umum untuk Lautaro of Mapuche, Foiler of Golden Ages

(Wildcard, membutuhkan hegemoni budaya) – memungkinkan Anda untuk secara konsisten memberikan pita rock promosi indie untuk menguras kesetiaan – menggabungkannya dengan beberapa pertempuran teologis atau reguler untuk dengan cepat membuat kota ke kota -kota bebas ke kota -kota bebas.

Mapuche Civ 6

Mengikuti panduan ini membutuhkan ekspansi Badai Kumpulan.

  • Paket konten pra-naik dan jatuh
    • Viking, Polandia, Australia, Persia/Makedon, Nubia, Khmer/Indonesia
    • Maya/Grand Colombia, Ethiopia, Byzantium/Galia, Babel, Vietnam/Kublai Khan, Portugal

    Semakin kuat mereka bangkit, semakin jauh mereka jatuh. Yang kuat menjadi puas, dan mengabaikan detail yang mungkin membuat ranah mereka lebih kuat. Jadi meskipun kita harus memahami mereka untuk bertahan hidup, mereka lalai untuk memahami kita. Dan dalam hal itu, kami memiliki keuntungan. Come – Mari kita mengakhiri tirani kekaisaran.

    Cara menggunakan panduan ini

    • Itu Garis besar merinci mekanisme bagaimana fitur unik peradaban bekerja dan apa bias awal mereka jika mereka memilikinya.
    • Itu Kemenangan kemenangan Bagian menjelaskan sejauh mana CIV (dan para pemimpin masing -masing di mana berlaku) cenderung menuju rute kemenangan tertentu. Ini bukan peringkat kekuatannya, tetapi indikator rute yang paling tepat menuju kemenangan.
    • Beberapa bagian untuk Unik Jelaskan secara rinci cara menggunakan setiap bonus khusus peradaban.
    • Administrasi menggambarkan beberapa pemerintah yang paling sinergis, bangunan pemerintah, kartu kebijakan, bonus usia, jajaran, keyakinan agama, keajaiban, negara-kota dan orang-orang hebat untuk Civ. Hanya yang paling sinergi dengan unik sipil yang disebutkan – ini belum tentu pilihan “terbaik” saat bermain sebagai civ untuk rute kemenangan yang diberikan.
    • Akhirnya, Strategi kontra membahas cara terbaik untuk bermain melawan civ, termasuk pertimbangan agenda pemimpin jika civ dikendalikan oleh komputer.
    • Online: Bagilah dengan 2
    • Cepat: Bagilah dengan 1.5
    • Epik: kalikan dengan 1.5
    • Marathon: Gandakan dengan 3

    Terminologi yang digunakan dalam panduan ini dan tidak dalam game dijelaskan di sini.

    – Bonus atau hukuman yang mempengaruhi banyak ubin dalam radius yang ditetapkan. Contoh positif termasuk pabrik (yang menawarkan produksi ke kota -kota dalam radius 6 ubin kecuali mereka berada dalam jangkauan bangunan lain dari jenis yang sama) dan contoh negatif adalah senjata nuklir, yang menyebabkan kehancuran pada radius yang luas.

    Beelining – Memperoleh teknologi atau warga negara dengan cepat dengan hanya meneliti dan prasyaratnya. Beberapa penyimpangan diperbolehkan jika mengambil teknologi atau sipil dari jalur utama memberikan semacam keuntungan yang menebusnya (baik sumber sains/budaya tambahan atau akses ke sesuatu yang diperlukan untuk Eureka atau Inspirasi Boost)

    CA (Kemampuan Civ) – Kemampuan unik peradaban, dibagikan oleh semua pemimpinnya.

    Kerajaan kompak – Civs dengan kota-kota berdekatan (biasanya celah ubin 3-4 antara pusat kota). Ini berguna jika Anda ingin memanfaatkan kabupaten yang mendapatkan bonus adjacency dari distrik lain, atau untuk memaksimalkan potensi bonus area-offect nanti dalam permainan.

    Kerajaan yang tersebar – Civs dengan kota-kota yang tersebar (biasanya 5-6 celah ubin antara pusat kota). Civs dengan perbaikan ubin yang unik umumnya mendukung kekaisaran yang lebih tersebar untuk memanfaatkannya, seperti halnya sipil yang berfokus pada konstruksi keajaiban.

    GPP – Singkat untuk poin orang hebat. Distrik, bangunan, dan keajaiban menghasilkan poin -poin ini dan dengan cukup Anda dapat mengklaim orang yang hebat dari jenis yang sesuai.

    Gwam – . Semuanya dapat menghasilkan karya -karya hebat yang menawarkan pariwisata dan budaya, menjadikannya penting bagi siapa saja yang mencari kemenangan budaya.

    LA (Kemampuan Pemimpin) – Kemampuan unik dari pemimpin tertentu. Biasanya tetapi tidak selalu, mereka cenderung lebih spesifik dalam ruang lingkup daripada kemampuan sipil. Beberapa kemampuan pemimpin dilengkapi dengan unit unik yang terkait atau infrastuktur.

    Prebuilding – . Contohnya adalah membangun slingers dan meningkatkannya setelah memanah tidak terkunci.

    Sniping – Menargetkan kota tertentu untuk ditangkap secara langsung, mengabaikan kota -kota musuh lainnya di sepanjang jalan. Biasanya digunakan dalam konteks “Capital Sniping” – mengambil modal asli CIV secepat mungkin untuk berkontribusi terhadap kemenangan dominasi tanpa mengarah ke perang yang berlarut -larut.

    Mulai Bias – Jenis medan, fitur medan atau sumber daya peradaban lebih mungkin untuk mulai dekat. Ini biasanya digunakan untuk peradaban yang memiliki bonus awal tergantung pada jenis medan tertentu. Ada lima tingkatan bias awal; Civs dengan bias start Tier 1 ditempatkan di hadapan sipil Tier 2 dan seterusnya, meningkatkan peluang mereka untuk menerima lokasi awal yang menguntungkan.

    Super-uniques – Unit unik yang tidak menggantikan orang lain. Contohnya termasuk VARU dan Keshigs Mongolia India.

    Kerajaan tinggi – Empire yang menekankan pengembangan kota atas ekspansi, biasanya menghasilkan lebih sedikit, tetapi lebih besar, kota.

    Unik – Nama kolektif untuk kemampuan sipil, kemampuan pemimpin, unit unik, bangunan unik, distrik unik dan perbaikan unik.

    Ua (kemampuan unik) – .

    UB (Bangunan Unik) – Bangunan khusus yang hanya dapat dibangun di kota -kota peradaban tunggal, yang menggantikan bangunan normal dan menawarkan keuntungan khusus di atas.

    – Sebuah distrik khusus yang hanya dapat dibangun di kota -kota peradaban tunggal, yang menggantikan distrik normal, berharga setengah untuk membangun dan menawarkan beberapa keuntungan unik di atas.

    UI (peningkatan unik) – Perbaikan khusus yang hanya dapat dibangun oleh pembangun peradaban tunggal. “UI” selalu mengacu pada peningkatan unik dalam pemandu saya dan bukan untuk “antarmuka pengguna” atau “infrastruktur unik”.

    UU (unit unik) – Unit khusus yang hanya dapat dilatih oleh satu peradaban, dan dalam beberapa kasus hanya ketika peradaban itu dipimpin oleh pemimpin tertentu.

    Kerajaan luas – Kekaisaran yang menekankan ekspansi atas pengembangan kota, biasanya menghasilkan lebih banyak, tetapi lebih kecil, kota.

    Mapuche memiliki bias Mulai Tingkat 3 untuk semua jenis gunung kecuali gunung salju. Ini meningkatkan kemungkinan bagi mereka untuk memulai di dekat area appeal tinggi yang cocok untuk Chemamull.

    Kemampuan peradaban: Toqui

    • Semua kota yang dimiliki dalam 9 ubin dari gubernur yang telah Anda tentukan gain 4 loyalitas per giliran.
      • Bonus ini tidak menumpuk dengan dirinya sendiri (kota yang dimiliki di berbagai gubernur hanya akan mendapatkan +4 loyalitas per giliran) tetapi akan menumpuk dengan promosi komandan garnisun gubernur Victor.
      • Bonus ini tidak menumpuk dengan dirinya sendiri (kota dari sipil lain di berbagai gubernur hanya akan kehilangan 4 kesetiaan per giliran) tetapi akan menumpuk dengan promosi utusan Gubernur Amani.
      • +5% budaya
      • +
      • Unit yang dilatih di kota ini mendapatkan pengalaman 10% lebih cepat.

      Kemampuan pemimpin Lautaro: Swift Hawk

      • Mendapatkan +10 kekuatan dan kekuatan religius melawan sipil penuh di zaman keemasan atau heroik, dan melawan semua kota bebas.
      • Membunuh unit musuh sementara penyerang dan bek berada dalam batas kota sipil yang sesuai menyebabkan kota kehilangan 20 kesetiaan. Ini dua kali lipat menjadi 40 kesetiaan jika target berada di zaman keemasan atau heroik.
        • Ini diterapkan berdasarkan di mana unit Anda berada di akhir pertempuran.
        • Ini bekerja saat membunuh satu unit saat bertahan, serta saat membunuh selama serangan.
        • Ini tidak berlaku saat menangkap unit sipil tanpa membunuh mereka, tetapi dapat melalui tindakan seperti pertempuran teologis.
        • Ini tidak berlaku terhadap kota -kota gratis.

        Unit Unik:

        Unit Kavaleri Cahaya era Renaissance yang tidak menggantikan apa pun.

        Bubuk mesiu
        Teknologi
        Era Renaissance

        Ilmu Militer
        Teknologi
        Era industri

        *Unit pembelian dengan iman mengharuskan gedung Pemerintah Kapel Grand Master, yang mensyaratkan hak Civics Eksplorasi Eksplorasi Era Renaissance-Era Abad Pertengahan.

        • Mengabaikan zona kontrol
        • +5 Saat bertarung dalam empat ubin wilayah persahabatan
        • Biaya penjarahan hanya 1
        • Tidak memerlukan sumber daya strategis
        • Biaya 230 Produksi/920 Emas/460 Keyakinan (biaya Coursers 200/800/400 atau 9% lebih sedikit; biaya kavaleri 330/1320/660 atau 43% lebih)
        • Memiliki biaya perawatan 4 (biaya coursers 3 emas per giliran, kavaleri 5)
        • +5 Kekuatan saat bertarung dalam empat ubin wilayah persahabatan
        • Penjarahan selalu harganya hanya 1 titik gerakan
          • .

          Peningkatan unik:

          Keahlian
          Sipil
          Jaman dahulu

          Hasil teoritis maksimum
          Budaya hibah setara dengan 75% dari daya tarik ubin ini, dibulatkan ke bawah

          *Banding maksimum yang mungkin adalah 30 – Ubin harus berdekatan dengan kedua ubin tebing Dover, sungai, setidaknya satu hutan tua yang tidak diperbaiki sementara Gubernur Reyna (pemodal) dengan promosi pengelolaan kehutanan yang ada, dan sisanya dari ubin yang berdekatan baik taman kota atau sphinx Mesir. Selain itu, kota perlu memiliki keajaiban jembatan Golden Gate, sementara kerajaan Anda akan membutuhkan Menara Eiffel dan Mausoleum di Halicarnassus keajaiban; yang terakhir untuk memungkinkan insinyur agung Alvar Aalto dan Charles Correa untuk pensiun dua kali di kota.

          Maksimum teoretis baru

          Penerbangan
          Teknologi
          Era modern
          Hasil budaya ditambahkan ke pariwisata

          Di bagian ini, CIV dinilai secara subyektif berdasarkan seberapa banyak condong ke arah jenis kemenangan tertentu – bukan betapa kuatnya itu. Skor 3 atau lebih berarti CIV memiliki setidaknya keuntungan kecil menuju rute kemenangan.

          Budaya adalah rute terbaik kedua untuk Mapuche. Meskipun ini sebagian besar bergantung pada potensi pariwisata dari peningkatan unik Chemamull, peningkatan ubin sangat kuat dalam peran itu. Tentu saja, Anda juga dapat menggunakan keuntungan militer Anda untuk menghilangkan sipil yang mengakumulasi terlalu banyak budaya, menurunkan ambang batas yang diperlukan untuk menang.

          Kemenangan diplomatik adalah rute terlemah Mapuche, tetapi terutama di antara sipil yang berfokus pada peperangan, Mapuche berpotensi mengambil kota musuh tanpa menimbulkan keluhan. Menguras kesetiaan dengan membunuh unit musuh, dan kemudian menangkap kota bebas yang dihasilkan, tidak menciptakan keluhan tidak seperti menangkap kota secara langsung. Hasil budaya tinggi juga membantu mendapatkan kewarganegaraan dengan utusan bonus, dan akhirnya proyek penangkapan kembali karbon.

          Kemenangan dominasi adalah pilihan terbaik untuk Mapuche. Bonus Kekuatan +10 melawan Civs di Emas Zaman adalah bonus kekuatan unik terbesar dalam permainan, sementara Malón Raiders dapat menangani jumlah kerusakan dalam hak mereka sendiri. Bahkan kota -kota yang mengakar dikelilingi oleh pegunungan tidak selalu aman jika mapuche dapat membunuh cukup unit untuk membalikkannya ke kota -kota bebas. Selain itu, keuntungan pengalaman ekstra untuk unit yang dilatih di kota -kota dengan gubernur memastikan unit dapat tetap kuat setelah terlibat dalam pertempuran yang berkepanjangan.

          Kemenangan religius bisa sangat efektif sebagai mapuche juga. Bonus Kekuatan versus Civs di Zaman Emas bekerja untuk pertempuran teologis – Dapatkan beberapa rasul dengan promosi debat dan Anda dapat membunuh unit agama musuh hanya dalam 1-2 hits. Untuk membuat segalanya menjadi lebih baik, membunuh unit dalam pertempuran teologis dapat menurunkan kesetiaan kota saingan terdekat – membunuh setidaknya dua unit agama secara berurutan dan kota terdekat akan menderita hukuman hasil sampai dapat pulih menjadi 75+ kesetiaan lagi lagi. Hukuman hasil ini akan melukai output iman dari target civ, melemahkan potensi mereka untuk bereaksi.

          Akhirnya, kemenangan ilmiah bertumpu pada hasil produksi bonus Mapuche untuk kota-kota dengan gubernur, terutama di kota-kota yang tidak didirikan, dikombinasikan dengan bias awal gunung sipil untuk kampus-kampus yang kuat. Meskipun bonus untuk produksi hanya 15% hingga tujuh kota, ia dapat memiliki dampak yang layak.

          Kemampuan pemimpin Lautaro: Swift Hawk (Bagian 1/3)

          Terkadang, sipil tampaknya tidak mungkin dilakukan dalam perang. Kota-kota mereka diperkuat triple dengan segala jenis dinding. Ladang mereka dipenuhi dengan unit militer. Dan usia keemasan mereka menghasilkan terlalu banyak tekanan loyalitas. Lautaro dapat menerobos ini, dan bahkan menurunkan sipil terkuat – asalkan Anda dapat menjatuhkan segalanya dan memulai perang dengan cepat.

          Bonus kekuatan vs. SIV di zaman emas

          Usia keemasan dan heroik biasanya merupakan momen yang luar biasa bagi sipil. Kota mereka mendapatkan lebih banyak kesetiaan dan sipil juga bisa mengeksploitasi bonus dedikasi yang kuat. Tetapi bagi Lautaro, sipil lain memasuki zaman keemasan bukanlah perhatian tetapi ada kesempatan.

          Anda harus dapat memulai perang pada saat itu di seluruh permainan, jadi persiapan adalah kuncinya. Melatih beberapa slingers sejak dini akan membantu Anda tetap aman dari orang barbar, dan mereka dapat ditingkatkan menjadi pemanah untuk kekuatan yang lebih efektif. Mendapatkan domba jantan bersama dengan beberapa unit jarak dekat seperti pedang akan berguna juga. Tentu saja, saat melatih pasukan awal, jangan lupa pengembangan umum juga – Anda akan ingin memperluas ke beberapa kota, meningkatkan kemewahan, dan sebagainya.

          Mendapatkan generasi sains Anda pada awal yang baik juga akan menjadi ide yang baik karena Anda pada akhirnya Anda ingin bekerja menuju teknologi bubuk mesiu era Renaissance untuk Malón Raiders. Untungnya, Bias Mulai Gunung Mapuche memudahkan untuk mendapatkan satu atau dua kampus yang kuat lebih awal.

          Menghancurkan zaman keemasan

          Era game baru dimulai. Scythia telah memasuki zaman keemasan.

          Di awal setiap era pertandingan, Anda memiliki kesempatan untuk melihat civs mana yang baru saja masuk ke zaman heroik, emas, normal atau gelap. Jika ada civ yang masih memiliki status modal asli mereka memasuki usia keemasan atau heroik, Anda harus bertujuan untuk memulai dan menyelesaikan perang dengan mereka sebelum usia selesai, jika memungkinkan. Bonus Kekuatan +10 terlalu bagus untuk dibuang, jadi jangan takut untuk mengecam sekutu segera setelah aliansi berakhir, siap untuk perang formal, jika mereka masuk ke kedua usia kedua.

          Anda mungkin menemukan bahwa satu -satunya sipil yang memasuki usia emas/heroik jauh dari lokasi Anda saat ini. Itu masih dapat dikelola – Anda akan memiliki cukup waktu untuk mengirim pasukan Anda, dan masalah loyalitas dapat diatasi dengan menangkap kota dengan cepat (sehingga mereka memberikan tekanan loyalitas yang positif satu sama lain) dan menggunakan gubernur.

          Biasanya, Anda tidak bisa menang dengan melawan sipil di usia emas/heroik saja. Jika Anda telah kehabisan target itu dan masih ingin sesuatu untuk bertarung, cari sipil di zaman gelap. Civ di zaman gelap menderita hukuman kesetiaan di semua kota mereka, membuat aspek loyalitas dari kemampuan pemimpin Lautaro lebih efektif.

          Memprediksi dan membimbing usia emas

          Bereaksi terhadap keinginan sipil lainnya semuanya baik dan baik, tetapi pemain yang berpengetahuan bisa berolahraga ketika sipil lain cenderung mencapai usia emas, dan merencanakannya sesuai. Seorang pemain yang terampil bahkan dapat membantu sipil lain melewati ambang batas ke zaman keemasan – tetapi ini adalah strategi yang sulit untuk dilakukan.

          Ketika CIV membangun infrastruktur yang unik (bangunan unik, distrik atau perbaikan), atau melatih unit yang unik, mereka mendapatkan skor ERA, membuat mereka lebih mungkin untuk mendapatkan usia keemasan di era berikut. Secara khusus, sipil yang memiliki dua unik yang tiba di era penelitian kuno atau klasik cenderung mencapai usia keemasan pada saat era permainan klasik dimulai. Beberapa contoh terbaik termasuk Babel, Cree, Mesir, Nubia, Scythia dan Sumeria.

          Sejak awal, membersihkan perkemahan barbar di dekat tanah Anda adalah cara yang bagus untuk mendapatkan skor era. Tapi hampir membersihkan sebuah perkemahan, lalu membiarkan sipil menghapusnya, dapat membantu memberi mereka skor era.

          Seiring berjalannya permainan, usia emas masa depan bisa menjadi sedikit lebih rumit untuk diprediksi. Yang sedang berkata, ada baiknya mempertimbangkan bahwa sipil yang telah melalui usia emas sudah memiliki ambang batas yang lebih tinggi untuk mencapai yang berikutnya, sementara sipil yang telah melalui zaman gelap memiliki ambang batas yang lebih rendah untuk zaman emas masa depan.

          Civs yang fokus pada pembangunan keajaiban cenderung memasuki usia emas beberapa kali, karena konstruksi keajaiban adalah salah satu cara terbaik untuk mendapatkan skor era. Cina, Mesir dan Prancis adalah contoh penting dari sipil semacam itu. Dengan menghindari membangun keajaiban yang tidak perlu, Anda dapat memastikan sipil lain mendapatkan lebih banyak skor ERA darinya. Anda selalu dapat menangkap keajaiban itu melalui peperangan nanti.

          Strategi Alternatif: Sudut Agama

          Bonus kekuatan dari kemampuan pemimpin Lautaro berlaku dalam pertempuran teologis – bonus unik paling kuat untuk itu dalam permainan. Jika Anda ingin memainkan permainan keagamaan, dan Anda berhasil menemukan agama, ini bisa sangat kuat. Misionaris Anda dapat berkeliaran melalui tanah musuh dengan aman dengan pengetahuan mereka dapat bertarung melawan inkuisitor dan rasul musuh, sementara rasul Anda dapat melakukan kerusakan serius pada unit agama musuh.

          Untuk membuat segalanya menjadi lebih baik, sipil lain akan berkecil hati dari menyatakan perang untuk membersihkan unit -unit agama, karena Anda dapat merespons dengan pasukan dengan keunggulan kekuatan +10. Bahkan jika pasukan Anda terbelakang atau sedikit ketinggalan zaman, Anda masih bisa menimbulkan cukup ancaman sehingga sipil mungkin tidak ingin mengambil risiko itu.

          Kemampuan pemimpin Lautaro: Swift Hawk (Bagian 2/3)
          Loyalitas dan bonus vs. Kota gratis

          Elemen kemampuan pemimpin Lautaro ini cukup aneh, dan dapat didekati dalam berbagai cara. Penggunaan yang paling umum adalah untuk melemahkan kota sebelum Anda menangkapnya, mengurangi kemampuan mereka untuk menanggapi serangan Anda. Namun, Anda juga dapat menggunakannya untuk menerobos kota-kota yang sangat dibela, atau bahkan menghancurkan sipil melalui pertempuran teologis.

          • Kota dengan 100 loyalitas maksimal, dan mendapatkan +1 budaya dari monumen.
          • Kota dari 76 hingga 100 loyalitas tidak memiliki hukuman untuk hasil.
          • Kota dari 51 hingga 75 loyalitas memiliki penalti 25% untuk semua hasil dan pertumbuhan.
          • Kota dari 26 hingga 50 kesetiaan memiliki penalti 75% untuk semua hasil dan pertumbuhan.
          • Kota dari 1 hingga 25 loyalitas memiliki penalti 100% untuk semua hasil dan pertumbuhan.
          • Kota dengan 0 kesetiaan akan memberontak dan menjadi kota gratis. Semua unit dalam batas kota akan didorong keluar. Kota -kota bebas dapat ditangkap dengan sipil apa pun dengan cara militer, atau dimenangkan dengan tekanan loyalitas yang cukup.
          • Tekanan dari warga kota lain dalam 9 ubin. Kota -kota di dekat banyak kota besar yang dimiliki oleh sipil lain mungkin berjuang untuk tetap setia pada kerajaan Anda sendiri, sementara kota -kota dekat banyak kota besar yang dimiliki oleh Anda seharusnya baik -baik saja. Kota -kota yang lebih dekat adalah satu sama lain, tekanan loyalitas yang lebih kuat yang mereka diberlakukan satu sama lain.
            • Selama Zaman Kegelapan, Anda akan menderita tekanan yang lebih besar dari warga negara lain. Selama zaman keemasan atau heroik, Anda akan memberikan lebih banyak tekanan di kota -kota sipil lainnya.
            • Defisit 3 fasilitas atau lebih: -6 kesetiaan
            • Defisit 1 atau 2 fasilitas: -3 kesetiaan
            • Surplus 3 atau 4 fasilitas: +3 loyalitas
            • Surplus 5 fasilitas atau lebih: +6 loyalitas
            • Jika Civ telah mendirikan agama, tetapi berbeda dengan agama mayoritas di kota: -3 kesetiaan
            • Jika Civ telah mendirikan agama dan itu adalah mayoritas di kota: +3 kesetiaan

            Menguras kesetiaan dengan membunuh unit

            Sekarang kita telah membahas apa yang mengurangi kesetiaan, kita dapat mempertimbangkan bagaimana kemampuan pemimpin Lautaro yang melintasi loyalitas bisa menjadi alat yang berguna.

            Kota mana pun bisa menjadi kota gratis jika Anda membunuh lima unitnya di dalam batas kota dengan unit Anda sendiri dalam batas kota – atau hanya tiga unit jika mereka berada di zaman emas/heroik. Ini memaksa sipil lain untuk merebut kembali kota itu (mendedikasikan sumber daya militer mereka yang berharga) atau menunggu untuk membalik ke kendali mereka – jika memungkinkan. Membuat kota kota bebas juga mendorong unit militer yang ada di dalam batas kota – yang dapat membantu Anda melakukan retret.

            Jika sebuah kota menjadi kota bebas, ia akan kehilangan pertahanan luarnya (kecuali jika permainan ini cukup berkembang, mereka mendapatkan pertahanan perkotaan dari teknologi baja) dan akan menelurkan dua unit infanteri jarak dekat yang sesuai dengan civ yang kehilangan tingkat teknologi kota ini. Menangkap kota bebas tidak memiliki penalti keluhan, dan itu dikombinasikan dengan hilangnya tembok kota dan bonus kekuatan +10 Lautaro terhadap kota -kota bebas membuatnya selalu bermanfaat untuk mencoba dan mengeluarkannya.

            Namun, menguras kesetiaan kota bisa sangat sulit dicapai, bahkan dengan kota-kota yang cukup baik atau melawan sipil seperti Scythia atau Nubia yang cenderung memiliki unit dalam jumlah besar. Untungnya, membunuh hanya dua unit dalam batas kota (atau satu jika sipil di zaman emas/heroik) akan menurunkan kesetiaannya di bawah ambang batas 76 poin dan mulai menambahkan penalti 25% untuk semua hasilnya, membuat kemampuan ini masih berguna. Membunuh tiga unit (dua jika sipil di zaman keemasan/heroik) menjatuhkan kota di bawah ambang batas 51 poin untuk penalti 75% yang jauh lebih terlihat.

            Berhati -hatilah dengan unit -unit pembunuhan di dekat kota -kota dengan kesehatan dan kesetiaan yang sangat rendah – berkonsentrasi untuk menangkap kota terlebih dahulu. Kalau tidak, saat kota menjadi kota gratis, musuh Anda dapat mengambilnya kembali lagi.

            Dalam kasus kota musuh yang terisolasi, Anda dapat menguras kesetiaan mereka sampai mereka menjadi kota bebas, lalu meninggalkan mereka sendiri. Mereka tidak akan membalik ke kontrol musuh, jadi tidak perlu melakukan lebih banyak unit untuk menangkap mereka. Jika Anda tidak yakin warga mana yang akan dibalik oleh kota bebas, ikon sipil yang bersinar akan muncul di kota, mewakili sipil mana yang memiliki tekanan kesetiaan paling banyak pada mereka dan karenanya paling mungkin memenangkan kota. Anda juga dapat membuka lensa loyalitas untuk melihat civ mana yang memiliki tekanan paling besar pada mereka.

            Meskipun kemampuan ini sebagian besar berlaku untuk peperangan konvensional, Anda dapat melakukan beberapa kerusakan terhadap sipil agama melalui pertempuran teologis juga. Memberi tekanan pada civ dengan mengirim misionaris untuk mengonversi beberapa kota, dan mereka harus merespons dengan unit agama mereka sendiri. Kemudian, Anda dapat mengirim rasul untuk menghancurkannya. Cobalah untuk menjaga bidang pertempuran agama tetap fokus sehingga Anda dapat membunuh unit agama Mutliple di daerah yang sama secara berurutan. Jika Anda terlibat dalam pertempuran teologis di kota saingan yang dikelilingi oleh kota -kota yang berbeda, maka Anda bahkan dapat membalikkan kota itu, merampas saingannya yang beragama.

            Kemampuan pemimpin Lautaro: Swift Hawk (Bagian 3/3)

            Aspek penggeledahan loyalitas dari kemampuan pemimpin Lautaro sangat sulit digunakan di awal permainan ketika kota-kota musuh cenderung memiliki ubin dan unit yang jauh lebih sedikit. Mungkin pada potensi terbesarnya di sekitar era Renaissance dan industri, di mana kota -kota memiliki banyak ubin tetapi korps dan pasukan belum biasa (jadi ada banyak unit yang bisa Anda bunuh) dan kota -kota gratis belum segera dimulai dengan segera dengan pertahanan kota.

            Ke era atom, pembom dapat membantu menangani pertahanan kota bahkan dalam jarak jauh yang dapat membantu Anda menangani kota-kota gratis yang baru diflips. Anda juga dapat menggunakan pita rock dengan promosi indie untuk menurunkan loyalitas di kota -kota yang ditargetkan dengan 40 waktu. Anda dapat menjamin band rock mulai dengan promosi indie dengan wildcard hallyu, tidak terkunci di hegemoni budaya era masa depan Civic.

            Dengan iman yang cukup, Anda dapat mencoba menggabungkan band rock dengan promosi indie dan rasul dengan promosi debat (+20 kekuatan dalam pertempuran teologis). Anda dapat membunuh unit keagamaan dengan para rasul untuk menguras kesetiaan kota dan menindaklanjuti dengan band -band rock untuk mengeringkan lebih banyak kesetiaan.

            • Selalu bersiap untuk perang, bahkan jika itu berarti backstabbing mantan sekutu segera setelah aliansi berakhir – bonus kekuatan +10 terlalu bagus untuk dilewatkan.
            • Mengurangi loyalitas dapat memungkinkan Anda untuk menangkap kota tanpa menciptakan keluhan.
            • Band rock dengan promosi indie dapat melengkapi kemampuan meraih loyalitas Anda, serta pertempuran teologis.

            Kemampuan peradaban: Toqui

            Ilmu Bonus! Bonus 25% terdiri dari peningkatan 10% dari pingala, dan peningkatan 15% dari kemampuan ini.

            Gubernur Mapuche menawarkan serangkaian bonus yang sangat baik di atas dorongan intrinsik mereka, dan sangat dilengkapi dengan baik untuk mendukung permainan ekspansi agresif yang agresif.

            Memperoleh gelar gubernur

            • Kekaisaran Awal (kuno)
            • Tenaga kerja negara (kuno)
            • Taktik defensif (klasik)
            • Rekaman Sejarah (Klasik)
            • Faires Abad Pertengahan (abad pertengahan)
            • Guild (abad pertengahan)
            • Teknik Sipil (Industri)
            • Nasionalisme (Industri)
            • Media Massa (Modern)
            • Mobilisasi (modern)
            • Globalisasi (Informasi)
            • Media Sosial (Informasi)
            • Tata kelola dekat dekat (informasi)
            • Civic Future (Future) – Judul Gubernur Hibah +1 setiap kali diteliti.
            • Secara acak dari desa suku pada gilirannya 30 atau lebih
            • Membangun Kompleks Pemerintah
            • Membangun bangunan kompleks pemerintah (hingga total 3 judul)
            • Pedagang besar abad pertengahan Irene dari Athena
            • Era Renaissance Casa de Contratación Wonder (memberikan tiga gelar)
            • Pedagang Besar Industri Adam Smith

            Gubernur Pingala menciptakan loyalitas yang cukup untuk menjaga huilli mapu tetap aman!

            Biasanya, memindahkan gubernur ke kota adalah cara yang baik untuk membuatnya setia berkat bonus loyalitas +8 mereka. Namun, untuk Mapuche, mereka melangkah lebih jauh dengan menawarkan bonus loyalitas area-of-efek ketika didirikan, mempengaruhi semua kota lain dalam radius sembilan tile.

            Saat Anda mencoba meningkatkan kesetiaan di kota -kota (misalnya, pada mereka yang baru saja Anda tangkap), pindahkan setidaknya dua gubernur ke garis depan sehingga mereka dapat memberikan kesetiaan tambahan kepada kota masing -masing. Perhatikan bahwa tidak seperti bonus loyalitas +8 yang ditambahkan gubernur saat hadir, bonus loyalitas area efek hanya berfungsi ketika gubernur mapan sepenuhnya. Gubernur Victor (Castellan) hanya membutuhkan tiga putaran untuk membangun daripada lima biasa, jadi pindahkan dia terlebih dahulu – lebih disukai ke kota dengan Kedua-Kebanyakan masalah kesetiaan, sehingga ia dapat memberikan bonus loyalitas efeknya paling masalah loyalitas.

            Berbicara tentang Gubernur Victor, memberinya promosi komandan garnisun membuatnya memberikan kesetiaan ekstra +4 kepada kota -kota dalam 9 ubin. Dengan kata lain, kota mana pun dengan gubernur yang berbeda dalam jangkauannya akan mendapatkan loyalitas +16 besar per giliran – cukup untuk menahan tekanan bahkan sipil di zaman emas.

            Menariknya, gubernur Mapuche juga menurunkan kesetiaan kota -kota sipil lainnya dalam 9 ubin. Anda dapat menumpuk ini dengan promosi utusan Gubernur Amani (Diplomat) untuk menurunkan kesetiaan kota -kota saingan terdekat dengan 6 poin per giliran. Meskipun Anda mungkin tidak akan membalik banyak kota musuh dengan cara ini, itu mungkin memaksa sipil lain untuk memindahkan gubernur dari tempat yang lebih menguntungkan di inti kerajaan mereka ke tugas manajemen loyalitas di perbatasan mereka.

            Gubernur Mapuche menawarkan +5% budaya dan produksi di kota mereka, yang merupakan bonus umumnya terlalu kecil untuk diperhatikan. Namun, jika gubernur dipindahkan ke kota yang tidak didirikan oleh Mapuche (biasanya kota yang ditangkap), bonus naik menjadi +15%. Setiap mantan ibu kota yang Anda tangkap akan menjadi tempat yang sangat baik bagi gubernur, karena mereka mungkin sudah memiliki keajaiban (yang membuat bonus kedekatan persegi teater yang sangat baik), dan sering mulai mendekati dataran banjir (sangat baik untuk bendungan dan saluran air, yang membuat bonus adjaksensi industri yang sangat baik di zona industri yang sangat baik, zona industri yang sangat baik di zona industri yang sangat baik, zona industri yang sangat baik di zona industri yang sangat baik. ).

            Atau, Anda dapat menemukan kota-kota yang ditangkap dengan sejumlah besar ruang terbuka atau area appeal tinggi dan menggunakan peningkatan kultur 15% bersamaan dengan perbaikan chemamull dalam jumlah tinggi untuk memperbesar melalui pohon kewarganegaraan.

            Casa de Contratación Wonder (membutuhkan teknologi kartografi era Renaissance) bekerja dengan sangat baik dengan kemampuan civ ini. Selain menambahkan tiga gelar Gubernur, ia juga memberikan semua kota Anda dengan seorang gubernur yang tidak ada di benua asal Anda +15% emas, produksi dan keyakinan. Untuk kota yang ditangkap bukan di benua asal Anda, itu berarti bonus produksi 30% besar!

            Unit dilatih di kota dengan pengalaman mendapatkan gubernur mapuche 10% lebih cepat – atau 30% lebih cepat jika dilatih di kota yang tidak ditemukan Mapuche. Gabungkan ini dengan barak atau akademi yang stabil, gudang senjata dan militer, dan Anda bisa mendapatkan bonus pengalaman 105% untuk sebagian besar jenis unit tanah (pelabuhan dengan mercusuar, galangan kapal, dan pelabuhan untuk unit angkatan laut) – dengan kata lain, Anda dapat membuat unit yang mendapatkan pengalaman dua kali lebih cepat.

            Bonus ini paling berguna saat mempersiapkan Malón Raiders. Bubuk mesiu, teknologi yang memungkinkan Anda melatih mereka, didorong oleh gedung gudang senjata, jadi ada baiknya membangunnya. Melatih seorang penjahat malón di kota yang tidak didirikan dengan kandang, gudang senjata dan gubernur yang mapan akan memberikan dorongan pengalaman 80%, yang akan membuat lebih banyak peluang bagi unit untuk sembuh dengan promosi dan mengurangi jumlah waktu henti dalam perang.

            Unit Recon mendapat banyak keuntungan dari tingkat pengalaman yang ditingkatkan berkat promosi penyergapan mereka yang sangat kuat, yang meningkatkan kekuatan mereka sebesar 20 poin. Mereka tidak mendapatkan pengalaman bonus dari barak atau kandang, tetapi akan dari gudang senjata dan akademi militer untuk total keuntungan +80% (dengan gubernur di kota yang tidak didirikan).

            Mungkin tergoda untuk meninggalkan kota yang ditangkap untuk mengerjakan infrastruktur dasar saat Anda melatih unit militer di kota -kota inti Anda, tetapi Mapuche memiliki insentif yang kuat untuk membalikkan pesanan ini. Pertimbangkan pelatihan pembangun di kota-kota inti Anda untuk meningkatkan (dan memperbaiki perbaikan yang menjarah) di kota-kota Anda yang baru ditangkap sehingga mereka bisa menjadi cukup produktif.

            • Saat meningkatkan kesetiaan dengan gubernur Anda, pindahkan dua sehingga mereka dapat memberikan kesetiaan bonus kepada kota masing -masing.
            • Daripada hanya merekrut ketujuh gubernur sesegera mungkin, akan membantu untuk menempatkan beberapa promosi ke Gubernur Pingala (pendidik) untuk sains, gubernur Liang (surveyor) untuk taman kota untuk meningkatkan Chemamull, dan Gubernur Victor (Castellan) untuk bahkan bahkan lebih banyak kesetiaan.
            • Dapatkan Casa de Contratación bertanya -tanya apakah Anda bisa.
            • Melatih unit militer di kota -kota yang ditangkap jika memungkinkan.

            Peningkatan unik: Chemamull

            Chemamull mengatur kemungkinan jalan budaya menuju kemenangan bagi Mapuche. Mereka memiliki lebih banyak potensi pariwisata daripada perbaikan unik lainnya (dengan kemungkinan pengecualian sphinx Mesir jika Anda dapat mengeksploitasi peningkatan daya tarik mereka dengan cukup efektif). Bahkan sebelum titik itu, manajemen daya tarik ubin yang cermat dapat memberi Anda hadiah budaya dalam jumlah besar, membantu Anda membuka kunci hal -hal yang bermanfaat seperti korps dan pasukan lebih cepat.

            Ubin membutuhkan setidaknya 4 banding sebelum chemamull dapat ditempatkan di sana. Awalnya, itu berarti mencari tempat pantai, keajaiban alam atau tempat yang berdekatan di gunung. Dengan hasil dasar dari 3 budaya serta 1 produksi, mereka menawarkan hasil yang cukup kuat di awal permainan-meskipun pada teknologi konstruksi era klasik dan teknologi magang era abad pertengahan hasil produksi mereka akan disusul oleh hasil kayu dan tambang masing -masing.

            Cara sederhana untuk meningkatkan daya tarik ubin sejak awal adalah dengan membangun kompleks hiburan, situs suci atau distrik teater persegi, yang meningkatkan daya tarik ubin yang berdekatan dengan 1. Tambang, tambang, perkemahan, zona industri, dan daya tarik yang lebih rendah di ubin yang berdekatan, jadi berhati -hatilah di mana Anda menempatkannya. Simpan hutan di sekitar untuk bonus banding, tetapi hutan hujan dan rawa -rawa yang jelas jika Anda membutuhkan lebih banyak daya tarik.

            Akhirnya Anda dapat mempengaruhi daya tarik ubin secara lebih langsung. Cara paling efektif untuk melakukannya adalah dengan melatih Liang (surveyor) ke promosi taman dan rekreasi dan mulai membangun taman kota. Taman kota memberikan +2 daya tarik untuk ubin yang berdekatan, meskipun mereka tidak dapat ditempatkan berdekatan satu sama lain.

            Berikut adalah model bagaimana penempatan taman kota dan chemamull dapat bekerja. Jelas, ini adalah model ideal yang tidak memperhitungkan medan, kebutuhan akan makanan atau penempatan distrik, tetapi setiap chemamull dalam gambar akan memiliki setidaknya 6 daya tarik, dan karenanya 4 budaya. Anda mungkin ingin menjaga tempat-tempat yang berdekatan laut gratis untuk resor tepi laut nanti, yang menghasilkan lebih banyak pariwisata.

            Setelah sebuah kota memiliki taman kota yang cukup, pindahkan Liang ke kota berikutnya yang ingin Anda kembangkan. Dia tidak perlu hadir di kota untuk taman kota berfungsi. Untuk mengurangi waktu yang terbuang, pembangun kereta api sebelum kedatangannya di kota sehingga Anda dapat selesai dan memindahkannya ke tempat berikutnya lebih cepat.

            Eiffel Tower Wonder (tersedia di Teknologi Baja era modern) menambah daya tarik +2 untuk setiap ubin di kerajaan Anda. Chemamull 6-appeal yang dikelilingi oleh taman kota sekarang akan mencapai 8 banding, menghasilkan 6 budaya (dan karenanya 6 pariwisata dengan penerbangan) bukannya 4.

            Orang -orang hebat Charles Correa dan Alvar Aalto juga dapat memberikan daya tarik +2 dan +1 masing -masing untuk setiap ubin dalam batas kota – menggunakannya di kota mana pun yang memiliki chemamull terbanyak untuk hasil terbaik. Jika Anda memiliki mausoleum di Halicarnassus Wonder, Anda dapat menggunakan dua orang hebat itu dua kali, membawa Anda ke banding bonus 6 (atau 4-5 budaya dan pariwisata) per ubin.

            Teknologi Golden Gate Bridge (tersedia di era modern) Teknologi menawarkan daya tarik +4 dan +100% pariwisata dari perbaikan ubin di kotanya, tetapi dengan tangkapan bahwa ia memiliki persyaratan penempatan yang cukup spesifik.

            • Sejak awal, chemamull yang diposisikan dengan baik dapat membantu Anda melewati kewarganegaraan
            • Gunakan Liang (Surveyor) untuk memungkinkan Anda menempatkan taman kota untuk memaksimalkan daya tarik ubin untuk membuat Chemamull lebih kuat
            • Cobalah untuk membangun atau menangkap keajaiban Menara Eiffel.

            Unit Unik: Malón Raider

            Malón Raiders adalah unit serbaguna yang bertarung dengan baik, memiliki mobilitas yang layak, dan berkat penjarahan murah mereka, pandai tetap hidup.

            Malón Raiders tersedia di teknologi bubuk mesiu era Renaissance. Setelah Anda memilah teknologi pembangun awal yang diperlukan, teknologi penting seperti menulis dan mungkin beberapa tambahan untuk membantu dengan peperangan awal seperti pekerjaan besi, Anda harus mencoba dan mengarahkannya. Karena Anda harus melatih Malón Raiders dari awal, mendapatkan teknologi lebih awal adalah penting. Anda juga ingin membangun satu atau dua menara pengepungan untuk membantu unit -unit menangani tembok kota. Anda akan membutuhkan perkemahan dengan gudang senjata untuk Eureka for Bunpowder – membangun itu adalah ide yang bagus karena mengamankan jenderal hebat abad pertengahan atau era Renaissance akan membuat serangan Anda lebih kuat.

            Sementara itu, di pohon kewarganegaraan, cobalah untuk sampai ke Civic kanan ilahi era abad pertengahan sehingga Anda bisa mendapatkan kartu kebijakan militer ksatria, yang memungkinkan Anda untuk melatih perampok Malón lebih cepat. Anda juga dapat mengambil pemerintahan monarki dan membangun gedung kapel Grand Master, memungkinkan Anda menempatkan iman yang Anda dapatkan dari menjarah kembali ke unit produksi. Pertimbangkan untuk membeli bom dengan keyakinan karena tidak ada kartu kebijakan yang meningkatkan produksi mereka dan kemampuan pengepungan mereka mencakup kelemahan utama UU Anda.

            Setelah Anda memiliki bubuk mesiu, atur banyak kota (lebih disukai kota yang ditangkap dengan perkemahan dan gubernur) untuk melatih perampok malón sehingga Anda bisa mendapatkan kekuatan yang layak bersama dengan cepat. Anda harus bisa menyelesaikannya sebelum era permainan Renaissance dimulai – mungkin secara signifikan sebelumnya jika Anda dapat meneliti dengan cukup cepat.

            Malón Raiders memiliki 55 kekuatan pada awalnya, tetapi 60 jika mereka berada dalam empat ubin dari tanah Anda sendiri. Jelas itu membuat mereka hebat di pertahanan, tetapi mereka juga baik ofensif setelah Anda memiliki pijakan di tanah sipil lain. Melawan sipil di zaman keemasan, mereka bisa mencapai 70 kekuatan – lebih baik daripada unit tanah era industri mana pun! Dengan dukungan pengepungan, Anda harus dapat mengalahkan sebagian besar kota.

            Kemampuan Malón Raiders untuk menjarah hanya satu titik gerakan sangat kuat dalam hubungannya dengan kartu kebijakan militer RAID (tersedia di pelatihan militer era klasik Civic). Yang meningkatkan hasil yang mereka peroleh dari semua tindakan penjarahan hingga 50%, memungkinkan mereka untuk menyembuhkan sebagian besar kesehatan mereka dengan menjarah pertanian.

            Anda bisa mendapatkan banyak hasil dengan cepat dari penjepit distrik, meskipun perlu diingat Anda harus memperbaikinya nanti jika Anda berniat untuk menjaga daripada meruntuhkan kota. Jika Anda menentang sipil dengan peningkatan ubin berbasis darat yang unik, jangan ragu untuk menjarahnya sebanyak yang Anda bisa luangkan waktu untuk melakukannya – mereka akan dihancurkan saat Anda mengambil kota itu tetap.

            Meskipun Malón Raiders dapat menangani pikemen dengan baik, mereka dapat mengalami kesulitan menangani unit tombak dan tembakan. Promosi Caparison membantu, tetapi itu memiliki masalah bahwa promosi berikutnya (pencabutan) tidak berguna bagi mereka. Anda bisa masuk ke sisi kanan pohon promosi untuk coursers dan hambatan ganda; yang terakhir yang menggandakan bonus mengapit memungkinkan Anda untuk mengelilingi unit tombak dan tembakan dan memberikan kerusakan yang baik.

            Malón Raiders akan bekerja secara efektif sampai di kru memasuki permainan, atau Anda membuka helikopter. Mobilitas tinggi, kekuatan yang layak dan kemampuan untuk menjarah dengan cepat untuk kesehatan membuat mereka serbaguna, dan bagian yang andal dari militer Anda untuk setidaknya dua era. Bahkan ketika Anda tidak dapat berhasil menyerang sipil musuh dengan mereka, Anda masih bisa menyelinap di sekitar pertahanan kota dan menjarah semua yang terlihat.

            Administrasi – Pemerintah dan Kartu Kebijakan

            Perhatikan bahwa bagian administrasi secara ketat mencakup opsi yang memiliki sinergi yang sangat baik dengan unik sipil. Ini belum tentu pilihan terbaik, melainkan opsi yang harus Anda pertimbangkan lebih dari biasanya jika bermain civ ini relatif terhadap orang lain.

            Meskipun bonus kekuatan tidak mempengaruhi Malón Raiders, Oligarki masih merupakan pilihan yang baik untuk peningkatan pengalaman ekstra, penyebaran slot kartu kebijakan yang layak dan digunakan dalam peperangan awal jika Anda ingin melawan sipil di zaman keemasan menggunakan pedang Anda sendiri.

            Itu Tahta Warlord akan menjadi gedung pemerintah yang paling cocok.

            Kerajaan bukan pilihan yang buruk. Lebih cepat untuk membuka kunci daripada pemerintahan tingkat dua lainnya, datang pada warga negara yang sama dengan kartu kebijakan ksatria yang membantu, dan Anda dapat memanfaatkan slot kartu kebijakan militer dengan baik. Jika Anda ingin mencoba permainan religius, ambillah Teokrasi dan nikmati keuntungan besar Anda dalam pertempuran teologis.

            Itu Kapel Grand Master Bangunan Pemerintah Memungkinkan Anda menggunakan kemampuan penjarahan yang kuat dari Malón Raiders untuk memberi Anda kepercayaan, yang kemudian dapat Anda gunakan untuk membeli lebih banyak dari mereka atau untuk mendanai naturalis dan taman nasional atau band rock nanti.

            Fasisme memanfaatkan bonus Mapuche di masa perang sebaik -baiknya. Jika Anda pergi untuk kemenangan budaya, Demokrasi Mungkin alternatif yang lebih tepat. Komunisme dapat juga bekerja dengan baik sebagai tumpukan bonus produksi dengan baik dengan kemampuan Civ Mapuche untuk beberapa kota yang sangat produktif, meskipun pengaturan kartu kebijakan sedikit lebih lemah untuk permainan budaya.

            Adapun pilihan Anda untuk Tier Three Building, Departemen perang Seringkali pilihan terbaik Anda. Pemain budaya yang membutuhkan lebih banyak slot kerja yang hebat mungkin ingin menggunakan Museum Sejarah Nasional alih-alih.

            Libertarianisme perusahaan baik untuk permainan yang berfokus pada perang karena bonus produksinya membantu dengan pelatihan unit – terutama ditumpuk dengan kemampuan Mapuche Civ. Demokrasi Digital adalah alternatif yang bagus untuk permainan budaya.

            Wajib militer (Militer, Membutuhkan Tenaga Kerja Negara) – Mapuche harus menjaga pasukan besar di seluruh permainan untuk dipersiapkan untuk warga negara lain memasuki zaman emas. Itu bisa mahal untuk dirawat, jadi kartu kebijakan ini akan membantu.

            Ilkum (Ekonomi, membutuhkan keahlian) – ingin memanfaatkan Chemamull lebih awal? Anda mungkin membutuhkan pembangun tambahan, jadi kartu kebijakan ini akan berguna.

            Serangan (Militer, Membutuhkan Pelatihan Militer) – +50% Efektivitas Penilaian. Malón Raiders akan bisa mendapatkan banyak emas, iman dan lebih dari upaya penjarahan mereka, dan menjarah pertanian biasanya akan mengembalikan mereka dengan kesehatan penuh.

            Veteransi (Militer, Membutuhkan Pelatihan Militer) – Mendapatkan lebih banyak pengalaman dari unit -unit di kota -kota dengan gubernur adalah satu hal, tetapi jika Anda benar -benar ingin membangun keuntungan itu, Anda ingin perkemahan dan pelabuhan yang berkembang dengan baik. Perkemahan, pelabuhan, dan bangunan mereka dapat dibangun lebih cepat dengan kartu kebijakan ini.

            Kesopanan (Militer, Membutuhkan Hak Ilahi) – Malón Raiders akan mahal untuk dilatih tanpa kartu kebijakan ini, jadi penting untuk diambil.

            Tentara Profesional (Militer, membutuhkan tentara bayaran) – kebutuhan Anda untuk terus -menerus siap berperang ketika era baru tiba berarti Anda akan sering perlu meningkatkan unit Anda. Kartu kebijakan ini akan membantu.

            Rombongan (Militer, membutuhkan tentara bayaran) – Demikian pula, ini akan memotong biaya sumber daya strategis dari peningkatan unit.

            Perbudakan (Ekonomi, Membutuhkan Feodalisme) – Berikan banyak biaya pembangun Anda untuk membangun Taman Chemamull dan Kota.

            (Keagamaan) Perintah Agama (Ekonomi, Membutuhkan Gereja Reformed) – Unit keagamaan Anda akan sangat kuat terhadap sipil di zaman emas.

            Pekerjaan Umum (Ekonomi, Membutuhkan Teknik Sipil) – Banyak tuduhan pembangun untuk Taman Chemamull dan kota akan tersedia.

            Tanggul secara massal (Militer, Membutuhkan Mobilisasi) – Dukung pasukan besar Anda karena menunggu siap untuk menyerang siapa pun yang memasuki zaman keemasan.

            Darurat Martial (Wildcard, Fasisme Hanya, Membutuhkan Totalitarianisme) – Keletihan perang diperoleh melalui pertempuran, dan lebih tinggi di luar wilayah Anda sendiri. Kemampuan pemimpin Lautaro mendorong Anda untuk bertarung banyak pertempuran untuk membunuh unit musuh. Dengan demikian, keletihan perang mungkin lebih menjadi masalah daripada bagi banyak sipil lainnya. Kartu kebijakan ini akan membantu dengan itu.

            Propaganda (Militer, Membutuhkan Media Massa) – Juga membantu mengurangi keletihan perang.

            Setelah laporan tindakan (Militer, Membutuhkan Penyebaran Cepat) – Dapatkan keuntungan yang lebih besar untuk mengalami keuntungan di unit Anda.

            Hallyu (Wildcard, membutuhkan hegemoni budaya) – memungkinkan Anda untuk secara konsisten memberikan pita rock promosi indie untuk menguras kesetiaan – menggabungkannya dengan beberapa pertempuran teologis atau reguler untuk dengan cepat membuat kota ke kota -kota bebas ke kota -kota bebas.

            Pariwisata luar angkasa (Wildcard, Membutuhkan Exodus Imperative) – Chemamull dan kemampuan Mapuche Civ bersama -sama membuat Mapuche menjadi pesaing karena memiliki sejumlah besar wisatawan domestik. Mengambil wildcard ini memperlambat upaya sipil budaya untuk menjadi dominan secara budaya atas Anda, sehingga memperlambat upaya mereka untuk memenangkan permainan.

            Administrasi – Bonus Usia dan Kongres Dunia

            Hanya bonus dengan sinergi penting dengan unik sipil yang dibahas di sini.

            (Keagamaan) Keluaran penginjil (Zaman Keemasan, Era Klasik hingga Renaissance) – Gerakan tambahan untuk unit agama membuatnya lebih mudah untuk menggunakan bonus kekuatan. Jika Anda belum memiliki agama, Anda juga memiliki kesempatan untuk mengambil beberapa bonus poin nabi yang hebat.

            Untuk senjata! (Zaman Keemasan, Era Industri untuk Informasi) – Jika sipil lain telah memasuki usia keemasan pada saat yang sama dengan Anda, ini adalah dedikasi yang baik untuk diambil. Anda dapat menggunakan selli kasus khusus tanpa masa tunggu 5-putaran biasa, dan menikmati pengurangan besar dalam hukuman penghangat dan kelelahan perang dari perang itu.

            Perang maya (Zaman Gelap, Informasi untuk Era Masa Depan) – Membantu Anda membunuh unit musuh informasi dan era masa depan lebih cepat, memungkinkan Anda untuk menguras kesetiaan kota -kota musuh lebih cepat.

            Bagaimana Anda harus memilih di Kongres Dunia akan sering spesifik untuk permainan Anda – jika Anda memiliki saingan yang kuat, misalnya, mungkin lebih baik memilih untuk menyakiti mereka daripada membantu diri sendiri. Selain itu, mungkin ada bonus umum untuk rute kemenangan atau gameplay yang Anda pilih yang lebih relevan daripada yang memiliki sinergi yang lebih kuat dengan bonus khusus sipil. Kalau tidak, berikut adalah daftar suara utama yang memiliki relevansi tinggi untuk sipil ini relatif terhadap sipil lainnya.

            Perjanjian DeforestasiEfek A (fitur kliring dari jenis yang dipilih menghasilkan emas yang sama dengan produksi dan/atau makanan) di hutan hujan jika Anda memiliki banyak di wilayah Anda.

            Banding ubin bawah hutan hujan, yang menghalangi penempatan chemamull. Karena itu, senang mendapatkan bonus tambahan di atas saat membersihkannya.

            Perjanjian MigrasiEfek A (+20% pertumbuhan populasi yang lebih cepat tetapi -5 loyalitas per giliran di kota -kota pemain ini) pada saingannya

            Memperlambat tingkat di mana kesetiaan sipil akan pulih, membuat setiap unit yang Anda bunuh dekat dengan kota mereka lebih berdampak.

            Perjanjian Pembangunan PerkotaanEfek A (+100% produksi terhadap bangunan di distrik ini) pada perkemahan atau pelabuhan

            Kembangkan perkemahan dan pelabuhan di kota -kota yang ditangkap, pindah ke gubernur dan nikmati dorongan yang signifikan terhadap perolehan pengalaman unit yang mereka latih.

            Agama duniaEfek (+10 kekuatan untuk semua unit agama dari iman ini) pada agama Anda sendiri yang didirikan

            Memungkinkan Anda untuk mendapatkan tepi yang sangat besar dalam pertempuran teologis, memungkinkan Anda menguras kesetiaan kota -kota musuh dengan mudah.

            Administrasi – Pantheons, agama dan negara -kota

            Dewi Bumi – Anda ingin banyak ubin yang menakjubkan untuk Chemamull. Tambahkan Pantheon ini dan mereka dapat mulai menghasilkan iman juga.

            Dewa Forge – Bersiaplah untuk perang sejak awal, dan Anda dapat memanfaatkan kemampuan Civ Mapuche dan bonus kekuatan +10 -nya versus sipil di zaman keemasan, daripada menunggu sampai era Renaissance.

            Anda dapat memiliki satu pendiri, satu pengikut, satu penambah dan satu keyakinan ibadah.

            Pembela Iman (Penambah) – Alasan utama untuk mengambil keyakinan ini adalah untuk menyangkalnya kepada orang lain. Pembela Iman Sebagian membatalkan bonus kekuatan Mapuche +10 versus sipil di zaman emas.

            (Keagamaan) Semangat misionaris (Penambah) – Memiliki unit keagamaan yang kuat adalah satu hal, tetapi jika Anda ingin menggunakan kekuatan itu, Anda ingin unit agama Anda lebih mobile daripada yang ada di sipil lainnya.

            Biksu Prajurit (Pengikut) – Biksu prajurit seringkali sulit digunakan karena kekuatan awal yang relatif rendah. Kemampuan Mapuche Civ tidak hanya dapat menempatkan mereka hingga 40 kekuatan untuk memulai, tetapi juga memungkinkan mereka untuk mendapatkan pengalaman lebih cepat menjadi lebih kuat. Itu membuat mereka unit hebat untuk dimiliki di sekitar waktu sebelum Anda dapat mulai melatih Malón Raiders.

            (Keagamaan) Armagh (Religius) – Setelah kemenangan agama? Anda akan sering terlibat dalam pertempuran teologis, tetapi itu berarti setiap sekarang dan lagi Anda harus mengirim rasul Anda ke rumah untuk sembuh. Armagh membuat proses lebih mudah berkat peningkatan biara yang unik, yang memungkinkan unit agama sembuh seolah -olah itu adalah situs suci, dan dapat ditempatkan lebih dekat ke garis depan.

            Kabul (Militeristik) – mendapatkan pengalaman lebih cepat.

            Lahore (Militaristik) – Anda dapat membeli unit Nihang yang unik, dan mendapatkan semua promosi kuatnya dengan cepat jika Anda Suzerain di atas Lahore.

            Nazca (Religius) – Jalur Nazca memberikan +1 daya tarik dan hasil tambahan untuk ubin yang berdekatan, menjadikannya pelengkap yang baik untuk peningkatan chemamull.

            (Keagamaan) Yerevan (Religius) – Rasul dengan promosi debat melawan sipil di zaman keemasan dapat membunuh sebagian besar unit agama dalam satu pukulan. Yerevan menjamin Anda selalu dapat memilih promosi itu.

            Administrasi – keajaiban dan orang -orang hebat

            Piramida (Era Kuno, Teknologi Masonry) – Formasi Taman Chemamull/City membutuhkan banyak biaya pembangun, dan piramida dapat membantu Anda mendapatkan lebih banyak.

            Colosseum (Era Klasik, Permainan dan Rekreasi Sipil) – bertujuan untuk menangkap keajaiban ini saat menyerang sipil lain. Dengan begitu, mereka kehilangan manfaat kesetiaan dan akan lebih terpengaruh oleh kemampuan pemimpin Lautaro.

            Mausoleum di Halicarnassus (Era Klasik, Taktik Defensif Civic) – bukan keajaiban yang buruk untuk ditangkap jika Anda tidak dapat membangunnya sendiri. Ini memungkinkan Anda menggunakan insinyur hebat Alvar Aalto dan Charles Correa dua kali, membantu Anda mendapatkan lebih banyak daya tarik.

            Casa de Contratación (Era Renaissance, Teknologi Kartografi) – Tiga Promosi Gubernur! Juga, kota -kota yang ditangkap di benua asing dengan gubernur sekarang akan memiliki bonus produksi 30% besar.

            Patung Liberty (Era Industri, Sipil Teknik Sipil) – Keajaiban ini bisa menjadi penghalang jalan yang menjengkelkan bagi kemampuan pemimpin Lautaro, karena mencegah kota -kota dari sipil yang sama dalam radiusnya dari yang jatuh di bawah 100% kesetiaan. Entah membangunnya sendiri untuk menyangkal sipil lain kemampuan itu, atau bertujuan untuk menangkap kota yang telah membangunnya sebelum Anda membawa kota -kota lain di daerah itu dari civ.

            menara Eiffel (Era Modern, Teknologi Baja) – Bonus menarik bagi semua ubin Anda berarti lebih banyak budaya dari Chemamull, dan karenanya lebih banyak pariwisata.

            jembatan Golden Gate (Era Modern, Teknologi Pembakaran) – Meningkatkan daya tarik ubin di kotanya, dan menggandakan pariwisata perbaikan di kotanya di atas untuk beberapa chemamull yang sangat kuat.

            Trưng trắc (Great General) – Insentif Mapuche untuk melawan banyak unit dapat menyebabkan Anda mendapatkan banyak keletihan perang, jadi pensiunnya trưng trắc sangat membantu.

            Rajendra Chola (Laksamana Besar) – Kekuatan yang lebih tinggi untuk semua unit angkatan laut membantu Anda membunuh unit musuh dan menguras kesetiaan kota mereka.

            GUSTAVE EIFFEL (Insinyur Besar) – Gustave Eiffel tiba tepat pada waktunya untuk keajaibannya sendiri di Teknologi Baja. Gunakan dia untuk terburu-buru sampai selesai dan menikmati bonus banding di seluruh kekaisaran.

            Alvar Aalto (Insinyur hebat) – memberikan daya tarik +1 untuk semua ubin di kota mereka.

            Joaquim Marques Lisboa (Laksamana Hebat) – secara permanen mengurangi keletihan perang, memungkinkan Anda untuk melawan lebih banyak unit tanpa menyebabkan masalah fasilitas.

            Charles Correa (Insinyur hebat) – memberikan daya tarik +2 untuk semua ubin di kota mereka.

            Persiapkan dengan baik, dan Anda dapat melawan sebagian besar bonus Mapuche – tetapi abaikan dengan risiko Anda. Anda bisa berakhir menghadap 70 kekuatan Malón Raiders saat Anda menerjunkan 45 kekuatan pria-at-lengan dan panah batang berkekuatan 40-berkisar jika Anda tidak hati-hati.

            Kemampuan peradaban: Toqui

            Mapuche mendapatkan bonus loyalitas yang cukup besar ke kota -kota dalam 9 ubin dari setidaknya satu dari gubernur mereka, dan kota -kota Anda akan kehilangan 4 kesetiaan jika dalam jangkauan setidaknya satu gubernur Mapuche. Berhati -hatilah dalam menyelesaikan kota -kota yang dekat dengan Mapuche karena Anda mungkin berjuang dengan kesetiaan lebih dari yang disiratkan lensa peta pemukim. Bonus loyalitas mereka juga berarti jika mereka berhasil melepas kota mana pun dari Anda, tidak mungkin menjadi kota bebas (dan jika itu terjadi, kemampuan pemimpin Lautaro memudahkan mereka untuk merebutnya kembali).

            Gubernur Mapuche membuat kota mereka menghasilkan produksi dan budaya ekstra, dan juga membuat unit mereka mendapatkan lebih banyak pengalaman jika dilatih di kota -kota itu. Bonusnya cukup lemah sampai Mapuche dapat menangkap kota -kota dari sipil lainnya – jika itu masalahnya, lihat apakah Anda dapat membebaskan kota -kota itu!

            Bonus hasil dan pengalaman ini dinonaktifkan sementara Mapuche bergerak di sekitar gubernur. Jika visibilitas diplomatik Anda dengan Mapuche cukup tinggi, Anda dapat melihat di mana gubernur mereka berada. Jika Mapuche memiliki agama, Anda mungkin dapat mendorong Lautaro untuk memindahkan Moksha (Kardinal) dengan memberikan tekanan keagamaan di kota -kota mereka yang lain. Atau, menyatakan perang mungkin mendorongnya untuk memindahkan Victor (Castellan) ke mana pun sudut serangan Anda berada.

            Nanti dalam permainan, Anda dapat menggunakan mata -mata untuk menonaktifkan gubernur Mapuche. Kota target dengan produksi tinggi, banyak chemamull atau perkemahan yang dikembangkan atau distrik pelabuhan untuk dampak terbesar.

            Kemampuan pemimpin Lautaro: Swift Hawk

            Jika Anda mendapati diri Anda mulai di dekat Mapuche, perhatikan skor ERA Anda. Zaman keemasan bisa menjadi bumerang dengan sangat mengerikan; peningkatan kekuatan +10 untuk Mapuche pada dasarnya seolah -olah militer mereka adalah era yang lebih kuat. Entah menunda dari tindakan yang memberi Anda terlalu banyak skor era (e.G. membersihkan perkemahan barbar, membangun keajaiban), atau membangun militer besar untuk mengantisipasi. Jika Anda bermain civ dengan potensi bergegas era kuno (E.G. Amerika, Nubia, Sumeria), Anda mungkin ingin mencobanya melawan Mapuche sebelum bonus +10 mereka bisa mulai berlaku.

            Kemampuan pengeringan loyalitas sebagian besar menjadi masalah jika Anda membiarkan banyak unit mati secara berurutan. Pertimbangkan untuk menjaga unit Anda dikemas erat sehingga mereka dapat memberikan bonus dukungan satu sama lain, dan menggunakan unit jarak jauh yang ditempatkan di kota Anda dan distrik perkemahan untuk menjaga mereka tetap aman. Memiliki kerajaan yang lebih kompak atau kota -kota besar juga akan memudahkan kota Anda untuk mendapatkan kembali kesetiaan dengan cepat.

            Untuk cara yang lebih maju untuk melawan kemampuan pengeringan loyalitas, pertimbangkan untuk beralih di sekitar ubin di antara kota-kota yang berbeda sehingga loyalitas mengalir dari unit yang kalah tersebar di beberapa kota dan karenanya kehilangan dapat dengan mudah pulih. Jika Anda mengelompokkan unit berdekatan untuk bonus dukungan, pertimbangkan untuk meletakkannya di perbatasan dua atau lebih batas kota.

            Agenda Lautaro: Semangat Tucapel

            Lautaro yang dikendalikan komputer suka menjaga kota-kota di tingkat kesetiaan yang tinggi. Dia menyukai sipil yang melakukan hal yang sama, dan tidak menyukai sipil yang tidak.

            Hal yang hebat tentang agenda ini adalah bahwa setiap jenis sipil dapat bermain di sekitarnya – itu tidak harus menutup pemain dari satu jalur kemenangan seperti yang dilakukan beberapa agenda. Saat memainkan permainan yang damai, jaga agar kota Anda bersatu sehingga mereka dapat memberikan kesetiaan bonus satu sama lain. Jika Anda memiliki koloni, kota -kota yang ditaklukkan atau kota -kota yang sangat tersebar, Anda dapat menyewa berbagai macam gubernur untuk menghindari jatuh ke dalam kesetiaan negatif. Anda juga ingin menjaga tingkat fasilitas tinggi di kota Anda untuk kesetiaan tambahan yang ditawarkan.

            Unit Unik: Malón Raider

            Pikemen dengan promosi eselon dapat menangani Malón Raiders dengan cukup baik dengan asumsi Anda tidak berada di zaman keemasan. Kalau tidak, Anda akan berjuang sampai Anda bisa mendapatkan unit pike dan tembakan. Jika Anda dekat dengan wilayah Mapuche selama zaman keemasan, Anda mungkin mengalami masalah bahkan, tetapi begitu Anda dapat membentuk korps dengan mereka atau berlatih di kru, Anda seharusnya baik -baik saja.

            Peningkatan unik: Chemamull

            Anda tidak dapat mempertahankan perbaikan unik saat menangkapnya, jadi menjarahnya! Anda akan mendapatkan setidaknya 25 budaya dalam waktu, meningkat selama permainan. Bukan hanya itu, tetapi perbaikan yang menjarah memberikan daya tarik negatif untuk ubin yang berdekatan – cukup masalah bagi Mapuche jika mereka menempatkan chemamull yang berdekatan satu sama lain.

            Di luar peperangan, Anda dapat membatasi potensi chemamull dengan mencegah mapuche mendapatkan akses ke sumber banding. Mendorong mereka untuk menyelesaikan dataran banjir atau daerah hutan hujan yang berat alih-alih pegunungan atau pantai dapat bermanfaat, karena dapat menyangkal menara eiffel atau keajaiban jembatan gerbang emas, atau dua insinyur besar yang menawarkan dorongan daya tarik daya tarik.

            Jika Anda menyukai pemandu ini dan ingin mengirim tip, Anda dapat mengklik di sini! [ko-fi.com]

            • Ringkasan sipil (mulai di sini untuk pengantar untuk semua sipil)
            • Trik, rahasia, dan klarifikasi khusus sipil (ideal untuk pemain yang lebih berpengalaman)

            Panduan peradaban individu

            • Amerika – tidak ada konten tambahan* (budaya/diplomatik/dominasi)
            • Amerika – semua konten tambahan* (budaya/diplomatik/dominasi/ilmiah)
            • Arab (dominasi/agama/ilmiah)
            • Australia (dominasi/ilmiah)
            • Aztec (dominasi)
            • Babel (budaya/dominasi/ilmiah)
            • Brasil (budaya/dominasi/agama/ilmiah)
            • Byzantium (dominasi/agama)
            • Kanada (budaya/diplomatik)
            • Cina (budaya/dominasi/ilmiah)
            • Cree (diplomatik)
            • Mesir (budaya/diplomatik/agama)
            • Inggris (budaya/dominasi/ilmiah)
            • Ethiopia (budaya/agama)
            • Prancis (budaya/dominasi)
            • Gaul (dominasi)
            • Georgia (diplomatik/agama)
            • Jerman (dominasi/ilmiah)
            • Gran Colombia (dominasi)
            • Yunani (budaya/diplomatik/dominasi)
            • Hongaria (diplomatik/dominasi)
            • Inca (agama/ilmiah)
            • India (dominasi/agama)
            • Indonesia (budaya/dominasi/agama/ilmiah)
            • Jepang (semua)
            • Khmer (budaya/agama)
            • Kongo (budaya)
            • Korea (ilmiah)
            • Makedon (dominasi/ilmiah)
            • Mali (diplomatik/agama)
            • Māori (budaya/agama)
            • Mapuche (budaya/dominasi)
            • Maya (ilmiah)
            • Mongolia (dominasi)
            • Belanda (ilmiah)
            • Norwegia (dominasi)
            • Nubia (dominasi)
            • Ottoman (dominasi)
            • Persia (budaya/dominasi)
            • Fenisia (dominasi)
            • Polandia (budaya/dominasi/agama)
            • Portugal (diplomatik/ilmiah)
            • Roma (dominasi)
            • Rusia (budaya/agama)
            • Skotlandia (ilmiah)
            • Scythia (dominasi/agama)
            • Spanyol (dominasi/agama/ilmiah)
            • Sumeria (diplomatik/dominasi/ilmiah)
            • Swedia (budaya/diplomatik)
            • Vietnam (Budaya/Dominasi)
            • Zulus (dominasi)

            *Teddy Roosevelt Persona Pack membagi kemampuan pemimpin Roosevelt menjadi dua, yang berarti permainan dengan itu secara substansial berbeda dari tanpa – karenanya dua versi berbeda dari panduan Amerika. Lincoln ditambahkan kemudian dan hanya tertutup panduan terakhir.

            Civs lain dengan kepribadian pemimpin alternatif tidak terpecah karena kepribadian tambahan yang ditambahkan dalam konten selanjutnya tidak mengubah gameplay yang ada – dengan demikian pemandu dapat digunakan dengan sempurna oleh pemain tanpa mereka.

            Panduan ini untuk mereka yang memiliki ekspansi naik dan turun, tetapi tidak mengumpulkan badai. Mereka tidak lagi diperbarui dan belum selalu up to date dengan tambalan yang dirilis sejak berkumpul badai. Untuk melihatnya, klik di sini untuk membuka panduan Rise and Fall Civ Ringkasan. Bagian “Panduan Lain” dari setiap panduan naik dan turun memiliki hubungan dengan setiap panduan naik dan turun lainnya.

            Panduan vanilla adalah untuk mereka yang tidak naik dan turun atau mengumpulkan ekspansi badai. Panduan ini tidak lagi diperbarui dan belum selalu up to date dengan tambalan yang dirilis sejak naik dan turun. Untuk melihatnya, klik di sini untuk membuka panduan ringkasan sipil vanilla. Bagian “Panduan Lain” dari setiap pemandu vanilla memiliki tautan ke setiap pemandu vanilla lainnya.

            [R&F] Strategi Umum untuk Lautaro of Mapuche, Foiler of Golden Ages

            Mendapat panduan strategi lain. Kali ini untuk Rise & Fall’s Lautaro of Mapuche. Kesimpulan:

            Mapuche tampaknya diarahkan (bagi saya) untuk menjadi kekuatan militer dan/atau budaya yang berspesialisasi dalam menghukum pemain yang jatuh ke zaman gelap (atau yang melampaui ekspansi mereka), dan yang dapat bertindak untuk menjaga sipil zaman keemasan tetap terkendali tetap di depan. Sayang sekali tidak ada Casus Casus Beli anti-Golden yang bisa Anda mainkan melawan Civs yang menyatakan perang Zaman Keemasan.

            Dengan menggunakan kemampuan Swift Hawk, Lautaro berpotensi mengurangi kesetiaan kota menjadi nol, memaksanya untuk membalik, lalu menekan kota itu untuk membalikkan kepadanya, atau menaklukkannya tanpa penalti penghangat penghasut.

            Saya menemukan bahwa ada peringatan yang signifikan terhadap kemampuan elang cepat: ketika membuat serangan jarak jauh, baik unit penyerang dan unit bertahan harus berada di dalam wilayah kota agar kemampuan memicu. Ini berarti bahwa Anda harus memindahkan unit jarak jauh Anda ke wilayah kota, atau Anda harus memastikan bahwa Anda melunakkan unit musuh dengan serangan jarak jauh dari luar perbatasan kota, lalu menyelesaikannya dengan unit jarak dekat. Unit udara juga harus dikerahkan di dalam perbatasan kota musuh, atau harus diluncurkan dari pangkalan udara atau pembawa yang berada di dalam wilayah kota. Berikut utas yang relevan:
            https: // forum.Civfanatics.com/thre. val-ranged-or-air-unit.634936/#post-15190749

            Mapuche juga dapat menghambat zaman keemasan lawan dengan memanfaatkan bonus kekuatan tempur +10. Bonus ini tidak skala berdasarkan era, jadi ini adalah keuntungan yang jauh lebih kuat di awal permainan. Kemudian dalam permainan, Malon Raiders juga dapat digunakan untuk melumpuhkan ekonomi lawan, terutama jika mereka membangun banyak di sepanjang perbatasan.

            Secara budaya, Mapuche juga merupakan ancaman, dengan asumsi mereka memiliki banyak ubin yang menakjubkan untuk membangun chemamull. Memiliki perbaikan unik awal berarti sangat mudah untuk mendapatkan zaman keemasan klasik atau abad pertengahan. Anda bahkan dapat dengan sengaja menunda membangunnya sehingga Anda dapat memicu zaman gelap klasik, kemudian menggunakan chemamull dan farm barbar untuk mendapatkan zaman heroik abad pertengahan.

            Karena mereka adalah perbaikan (bukan distrik atau bangunan) chemamull dapat diganti dengan taman nasional atau resor tepi laut nanti dalam permainan, jadi jangan ragu untuk spam sebanyak yang Anda mampu lakukan. Chemamull akan secara otomatis menghasilkan pariwisata setelah penerbangan diteliti, jadi Anda tidak perlu menggantinya jika Anda tidak mau. Dewi bumi adalah jajaran yang baik untuk diambil jika Anda menginginkan iman ekstra dari ubin ini.

            Saya juga merekomendasikan menggunakan mod (https: // steamcommunity.com/sharedfiles/fileDetails/?ID = 1442424451) Untuk melacak unit mana yang memiliki pengalaman yang tidak dilatih di kota dengan gubernur, karena Civ VI’s U’s U’s.SAYA. adalah . Tidak terlalu pandai menyampaikan informasi tersebut (bersikap sopan).

            Seperti biasa, saya menyambut umpan balik komunitas. Strategi bagus yang saya lewatkan?

            Mapuche (Civ6)

            Kota -kota dengan gubernur yang sudah mapan mendapatkan kultur +5%, +5% produksi, dan +10% pengalaman tempur terhadap semua unit yang dilatih di kota. Angka -angka ini tiga kali lipat di kota -kota yang tidak didasarkan oleh Mapuche. Semua kota dalam 9 ubin kota dengan gubernur Anda mendapatkan +4 loyalitas per belokan terhadap peradaban Anda.

            Unik

            Satuan

            Infrastruktur

            Geografi & Data Sosial

            Nama Kerajaan

            Demonim

            Lokasi

            Amerika Selatan barat, di negara bagian modern Chili, serta bagian -bagian dari Argentina dan wilayah Patagonia.

            Ukuran

            Tersebar di seluruh area setidaknya 300.000 sq. mil (775.000 sq. kilometer)

            Populasi

            Est. 700-800K di abad ke-16, ~ 1.7 juta keturunan saat ini.

            Modal

            Tidak ada ibu kota terpusat.

            Itu Mapuche Orang mewakili peradaban di Peradaban VI: Rise and Fall. Mereka dipimpin oleh Lautaro, di bawah siapa warna default mereka biru dan cyan.

            Kemampuan peradaban mapuche adalah Toqui, yang memberi kota dengan gubernur +5% budaya, +5% produksi, dan +10% pengalaman tempur untuk unit yang dilatih di kota (dengan hasil ini tiga kali lipat ketika gubernur ditempatkan di kota yang ditaklukkan), dan menyebabkan semua kota dalam 9 Ubin kota dengan gubernur mapan untuk mendapatkan +4 loyalitas per belokan ke arah Mapuche. Unit unik mereka adalah Malón Raider, dan peningkatan ubin mereka yang unik adalah Chemamull.

            Isi

            • 1 strategi
              • 1.1 Toqui
                • 1.1.1 Tekanan loyalitas AOE dari gubernur
                • 1.1.2 Budaya ekstra dan produksi dari kota -kota dengan gubernur mapan
                • 1.1.3 Pengalaman pertempuran ekstra untuk unit yang dilatih di kota dengan gubernur
                • 1.2.1 Kekuatan tempur ekstra saat berjuang melawan peradaban di zaman keemasan
                • 1.2.2 Serangan loyalitas dan kekuatan tempur bonus terhadap kota -kota gratis

                Strategi []

                Mulai Bias: Tingkat 3 menuju semua gunung (kecuali gunung salju)

                Mapuche bisa menjadi tetangga yang berbahaya, karena mereka adalah peradaban budaya tetapi berkinerja terbaik saat dikombinasikan dengan strategi dominasi lainnya. Berbekal Malón Raider dan gubernur mereka, Mapuche harus berusaha untuk menaklukkan dunia dan memilih peradaban yang berada di puncak kemuliaan, dengan cadangan budaya berkat chemamull mereka yang kuat.

                Ulasan Pakar Gamespot

                11 Februari 2019

                08 Februari 2018

                24 Oktober 2016

                Toqui []

                Tekanan loyalitas AOE dari gubernur []

                Gubernur, untuk Mapuche, memainkan peran yang sangat penting dalam strategi mereka. Mengelola secara efektif jumlah judul gubernur yang terbatas bisa menjadi tantangan yang cukup. Di satu sisi, Anda ingin memaksimalkan jumlah kota dengan gubernur yang ditugaskan, yang berarti Anda ingin dengan cepat merekrut ke -7. Di sisi lain, ada gelar gubernur tingkat yang lebih tinggi yang paling penting bagi Mapuche, terutama taman dan rekreasi Liang, atau utusan Amani, penikmat Pingala, dan komandan garnisun Victor.

                Memindahkan gubernur ke kota -kota di perbatasan untuk membuat mereka setia adalah praktik umum, karena seorang gubernur akan menambah 8 kesetiaan pada kota tempat mereka berada (ingat bahwa efek kesetiaan ini akan langsung terjadi setelah penugasan gubernur, Anda tidak melakukannya harus menunggu 5 putaran untuk ini). Sebagai Mapuche, setiap gubernur memberikan lapisan kesetiaan tambahan dalam bentuk efek area. Setiap kota, mapuche atau asing, dalam waktu 9 ubin di sekitar gubernur Mapuche akan menerima 4 kesetiaan terhadap Mapuche, dengan pengecualian kota tempat gubernur saat ini berada. Ini sangat berguna untuk berpegang pada kota -kota yang baru ditangkap, karena kemungkinan besar Anda akan berperang pada lawan Anda ketika mereka berada di zaman keemasan. Untuk mencapai hal ini, pindah secara bersamaan dua gubernur, satu di kota untuk menerapkan 8 loyalitas normal, satu di dekatnya untuk menerapkan efek area tersebut. Perhatikan bahwa efek area hanya berlaku ketika gubernur mapan sepenuhnya, bertentangan dengan efek loyalitas normal. Ada dua gubernur yang sedikit lebih baik digunakan untuk tujuan ini:

                • Victor the Castellan, dengan gelar Gubernur Garrison Commander -nya, dapat memberikan 8 kesetiaan tambahan untuk semua kota Mapuche dalam 9 ubin. Dikombinasikan dengan gubernur di dalam wilayah yang baru ditangkap, kedua gubernur dapat memberikan 16 loyalitas per giliran, sejumlah besar untuk menunda loyalitas terbalik, bahkan ketika musuh Anda berada di zaman keemasan. Juga, karena Victor dapat ditetapkan dalam 3 putaran, bukan 5, efek loyalitas daerahnya akan menendang 2 putaran lebih cepat dari gubernur lain.
                • Amani Diplomat dapat ditugaskan ke kota Mapuche dan negara-kota, memberikan fleksibilitas yang tak tertandingi untuk menentukan di mana efek area akan berlaku. Di dalam Amani, Anda tidak perlu khawatir hanya memulai perang di kota musuh dalam jarak 9 ubin dari salah satu kota Anda. Selama target awal berada dalam jarak 9 ubin dari negara-kota, Amani dapat ditugaskan di sana untuk bertahan di kota ini setelah ditaklukkan.

                Tentu saja, ini juga dapat digunakan secara ofensif, tetapi pada tingkat yang jauh lebih rendah, bahkan ketika dikombinasikan dengan utusan Amani. Kota -kota asing dalam 9 ubin dari gubernur Mapuche akan menerima 4 loyalitas per belokan terhadap Mapuche (ditingkatkan menjadi 6 jika dalam 9 ubin dari Amani dengan judul gubernur utusan). Ini hampir tidak pernah cukup untuk membalik kota sendiri, kecuali ketika musuh sudah mengalami masalah kesetiaan. Dalam kasus normal, mungkin membantu memaksa musuh untuk menugaskan gubernur mereka di kota-kota sub-optimal hanya untuk memperkuat kesetiaan. Jangan mengharapkan tingkat tekanan loyalitas Eleanor, karena kemampuan ini tidak menumpuk dengan dirinya sendiri, kota -kota dalam jangkauan beberapa gubernur Mapuche hanya akan menerima tekanan loyalitas dari satu.

                Budaya ekstra dan produksi dari kota -kota dengan gubernur mapan []

                Setiap kota dengan gubernur akan menerima 5% budaya dan produksi tambahan, bonus yang sangat kecil dan tidak mencolok. Namun, di kota -kota yang tidak didirikan oleh Mapuche, bonus ini tiga kali lipat menjadi 15% budaya dan produksi, jauh lebih terlihat. Kemampuan ini, di permukaan, tampaknya sebanding dengan kemampuan Seondeok, tetapi berfungsi dalam arah yang berlawanan (sebenarnya identik dengan bagaimana Seondeok dulu bekerja sebelum NERFS pada pembaruan Mei 2018). Skala kemampuan Seondeok sebesar 3% dari sains dan budaya untuk setiap judul yang dimiliki Gubernur, dan karena 3% hasil di kota besar akan berarti lebih dari 3% hasil di kota yang lebih kecil, jauh lebih bermanfaat untuk menginvestasikan gelar di gubernur yang sama dan memilikinya di kota terbesar dan paling produktif daripada menyebarkan judul ke banyak kota dari berbagai ukuran. Untuk Mapuche, ini adalah pertanyaan ya/tidak sederhana, jika kota memiliki gubernur yang mapan, ia mendapatkan hasil ekstra, jadi 5% hasil kota masih akan lebih baik daripada tidak sama sekali. Oleh karena itu, Mapuche lebih suka menyebarkan judul ke banyak gubernur. Namun, seperti yang ditunjukkan di atas, 5% budaya dan produksi tambahan hampir terlalu tidak penting untuk dibahas, dan Mapuche memang memiliki judul -judul tingkat tinggi yang penting untuk dituju, jadi sarannya di sini adalah mencoba membidik judul tingkat tinggi yang Anda miliki perlu, dan kemudian hanya menyebar ke gubernur lain yang kurang penting setelah Anda mulai menaklukkan.

                Casa de contratación Wonder tidak diragukan lagi sangat kuat untuk Mapuche. Tanpa memperhitungkan pentingnya 3 gelar tambahan untuk peradaban yang selalu lapar untuk lebih banyak gelar gubernur, keajaiban menambah 15% produksi, iman dan emas di atas kota dengan gubernur yang ditugaskan yang tidak ada di benua asal Anda Anda. Jika Anda menaklukkan cukup lama, Anda pasti memiliki kota yang tidak ada di benua rumah Anda. Kota -kota ini kemudian akan menerima 15% budaya, iman, emas dan 30% produksi, bahkan sebelum menggunakan kartu kebijakan yang selanjutnya membantu kota -kota di benua asing. Untuk hasil yang lebih banyak persentase, pertimbangkan Kilwa Kisiwani juga, karena ini adalah salah satu keajaiban terkuat dalam permainan.

                Pengalaman pertempuran ekstra untuk unit yang dilatih di kota dengan gubernur []

                Unit Mapuche mendapatkan pengalaman ekstra 10% saat dilatih di kota dengan gubernur, ditingkatkan menjadi 30% ekstra jika kota tidak ditemukan oleh Mapuche. Dikombinasikan dengan bangunan di perkemahan (atau pelabuhan), unit yang dilatih di kota gubernur yang tidak didirikan oleh Mapuche memperoleh pengalaman tambahan 105%, yang berarti mereka akan mendapatkan promosi dua kali lebih cepat.

                Salah satu yang paling penting disebutkan adalah unit unik Anda, Malón Raider. Itu dibuka dengan bubuk mesiu, teknologi gudang senjata yang sama. Karena ini adalah unit unik mandiri, harus dibangun dari awal, tetapi dengan pengalaman yang didorong yang diperoleh dari kemampuan ini, stabil dan gudang senjata, itu bisa menjadi kekuatan yang harus diperhitungkan. Ingat, Mapuche, dengan bonus kekuatan tempur yang sangat baik melawan peradaban di zaman keemasan, tidak perlu menunggu unit unik mereka untuk memulai penaklukan. Pada saat era industri tiba, Anda harus memiliki satu atau dua kota yang ditaklukkan untuk memompa Malón Raider dengan keuntungan pengalaman tinggi.

                Taktik yang jauh lebih umum tetapi bisa menjadi tantangan besar adalah menggunakan unit pengintaian, terutama Ranger. Statistik kekuatan pertempuran Scouts dan Skirmishers terlalu rendah untuk waktu mereka, sehingga mereka bisa mendapatkan satu tembakan oleh musuh jika Anda tidak hati-hati. Rangers sedikit lebih kuat terhadap unit kontemporer, dan tidak dikunci di era yang sama dengan gudang senjata. Unit Recon tidak mendapat manfaat dari bangunan perkemahan Tier 1, tetapi mendapat manfaat sepenuhnya dari Armory dan Akademi Militer. Seorang penjaga yang dilatih di kota yang ditaklukkan dengan gudang senjata mendapat pengalaman ekstra 55%, yang dapat ditingkatkan menjadi 155% dengan survei, memungkinkan mereka untuk mencapai Ambush dengan cukup cepat, yang memungkinkan mereka menjadi batu loncatan yang hebat untuk op spesifikasi spec. Secara umum, spec ops adalah unit yang mengerikan, karena kekuatan tempur dan kekuatan jarak jauh mereka terlalu rendah untuk zamannya (terendah di era atom, 10 kekuatan tempur dan 20 kekuatan berkisar dari yang terendah, senapan mesin). Namun, promosi penyergapan memperbaiki (hampir) segalanya, memungkinkan op spesifikasi menjadi cepat dan cukup baik pada pelanggaran. Tentu saja, mereka tidak tak terhentikan terutama jika Anda tidak dapat membukanya dengan cepat, karena unit era ini sangat kuat, tetapi kecepatan mereka memungkinkan kemampuan manuver yang sangat baik untuk menjarah, menempati ubin strategis dan melecehkan lini belakang musuh.

                Swift Hawk []

                Kekuatan tempur ekstra saat berjuang melawan peradaban di zaman keemasan []

                Ini adalah aspek yang paling dapat diandalkan dari kemampuan Lautaro, dan itu pasti yang paling Anda mainkan. 10 Kekuatan tempur ekstra untuk semua unit untuk seluruh era sangat besar, hampir sebanding dengan seluruh era teknologi yang ada di depan lawan Anda. Itu cukup bagi Anda untuk membongkar lawan mana pun, mengingat bahwa Anda tidak terlalu jauh di belakang dalam sains .

                Saat mengubah era, Anda akan diberi kesempatan untuk melihat usia yang akan dimasuki lawan yang Anda temukan, sehingga diizinkan untuk merencanakannya sesuai. Meskipun usia cenderung bertahan untuk jumlah yang layak pada kecepatan standar (kecuali ada Babel dalam permainan untuk merusak kesenangan Anda), Anda biasanya memiliki cukup waktu untuk menaikkan pasukan dan meluncurkan serangan Anda. Namun, lebih disarankan untuk mulai melakukan dalam persiapan untuk era berikutnya, karena sangat mungkin bahwa satu -satunya lawan yang akan berada di zaman keemasan jauh dari Anda, yang membutuhkan waktu ekstra berbaris tentara Anda. Dalam situasi itu, tantangan terbesar yang akan Anda miliki adalah bagaimana bertahan di kota -kota yang jauh dari wilayah inti Anda terhadap tekanan kesetiaan. Tentara Anda harus lebih besar dari biasanya, sehingga Anda dapat dengan cepat menaklukkan beberapa kota sekaligus, dan menggunakan 2 gubernur (salah satunya harus menjadi Victor dengan Garrison Commander) untuk menggunakan tekanan loyalitas lapisan dua kali lipat. Persyaratan untuk pasukan berdiri yang lebih besar ditambah waktu berbaris, sekali lagi, berarti Anda harus mulai melatih pasukan Anda sebelum transisi era.

                Meskipun Anda tidak dapat dengan tepat mengetahui apakah tetangga Anda akan memiliki zaman keemasan berikutnya atau tidak, itu bisa agak diprediksi menggunakan pengetahuan Anda tentang peradaban lain. Jika mereka membuka kunci unit unik mereka, atau infrastruktur unik di era ini, mereka cenderung mendapatkan era keemasan berikutnya. Oleh karena itu, peradaban dengan 2 unik yang tidak terkunci di era yang sama sangat mungkin untuk mencapai zaman keemasan era berikutnya, seperti Scythia, Nubia, Cree, Mesir, Sumeria, atau Makedon. Empire yang menelurkan dan menyelesaikan ibukota mereka di samping keajaiban alam sangat mungkin memiliki era klasik emas. Kemampuan unik yang memungkinkan kerajaan melakukan tugas -tugas tertentu lebih awal dari orang lain juga bisa menjadi indikator. Maori dan Norwegia dapat melintasi lautan lebih awal (Maori sangat mungkin mendapatkan era klasik emas sejak mereka memulai permainan dengan 2 teknologi gratis). Spanyol dapat membentuk armada dan armadas lebih awal, dan zulus dapat melakukannya untuk korps dan pasukan. Peradaban yang menikmati pelayaran awal, eksplorasi (Maori, Norwegia, Portugal, Phenisia), atau membersihkan barbar (Sumeria) juga bisa menjadi kandidat utama. Nanti dalam permainan, secara bertahap menjadi lebih sulit untuk memprediksi ini. Namun, Anda selalu dapat melihat seberapa baik kerajaan tertentu dilakukan dan menebaknya. Apakah mereka baru saja memenangkan perang dan menangkap banyak kota? Kemungkinan besar zaman keemasan era berikutnya. Sebaliknya, apakah mereka hanya memiliki 2 atau 3 kota kecil yang tersisa? Usia gelap untuk mereka. Nyalakan pita hasil di bawah ikon pemimpin dan melakukan lindung nilai terhadap angka -angka itu terhadap satu sama lain. Kerajaan dengan hasil tinggi produktif dan kuat, sehingga usia mereka akan berakhir di era berikutnya dapat diprediksi. Anda juga dapat melihat usia saat ini: peradaban yang saat ini berada di zaman gelap memiliki peluang lebih tinggi untuk berada di zaman keemasan era berikutnya dan sebaliknya.

                Unit agama juga mendapat manfaat dari kemampuan ini. Jika Anda berhasil menemukan agama, unit agama Anda bisa sangat kuat dengan 10 kekuatan religius. Untuk alasan ini, Anda mungkin ingin menggabungkan dominasi dengan agama dan memilih kepercayaan perang salib. Unit agama Anda akan terlalu kuat untuk dilawan, dan tambahan 10 kekuatan tempur di atas bonus Zaman Keemasan yang ada dapat membantu tentara Anda menghancurkan siapa pun.

                Serangan loyalitas dan kekuatan tempur bonus terhadap kota -kota gratis []

                Aspek ini terdengar keren di atas kertas, karena itu membuat Anda merasa seperti versi Eleanor of Aquitaine yang kurang pasif, tetapi secara teori, ada banyak hal yang bisa salah. Untuk setiap unit yang Anda bunuh di dalam perbatasan kota musuh, kota itu kehilangan 20 kesetiaan, atau 40 kesetiaan jika kekaisaran berada di zaman keemasan. Setelah perubahan bagaimana kesetiaan membalik bekerja, sebuah kota hanya akan beralih ke kota bebas jika memenuhi dua syarat:

                1. Kondisi yang diperlukan: Tingkat loyalitas mencapai 0.
                2. Kondisi yang Cukup: Loyalitas Per Turn adalah negatif.

                Naik dan turun, Tapi itu diimplementasikan untuk menangkal kultus, sebuah unit baru dalam mode game Secret Societies. Kondisi itu membuat kemampuannya tampak lebih buruk, tetapi sebenarnya, itu memungkinkan kemampuan untuk lebih di bawah kendali lebih banyak. Dalam penaklukan, unit -unit pembunuhan adalah bagian yang sangat diperlukan, tetapi sebelumnya, membunuh terlalu banyak unit secara berurutan karena Lautaro dapat dengan mudah membalik kota yang matang untuk mengambilnya, mengubahnya menjadi kota bebas dengan milisi sendiri (dan bahkan dinding, jika jika jika dinding, jika, jika dinding, jika, jika dinding, jika, Anda bermain pada kesulitan tinggi). Namun, sekarang dengan kondisi baru yang cukup, Anda bebas untuk benar -benar melumpuhkan kota dengan mengurangi kesetiaannya menjadi 0, dan dengan itu, menerapkan pengurangan 100% dalam semua hasil. Ini sangat kuat melawan kerajaan di zaman keemasan, karena kota -kota mereka kemudian tidak lain adalah beban dan tidak pernah membalik.

                Ini juga bisa berguna ketika musuh sudah berjuang dengan kesetiaan, terutama di zaman yang gelap. Anda dapat membuat proses membalik sedikit lebih cepat dengan membunuh beberapa unit, jika ada kesempatan. Anda harus melakukannya, jika kekaisaran itu tepat di sebelah Anda, dan Anda yakin Anda adalah orang yang paling banyak melakukan kesetiaan di kota -kota itu. Saat kota -kota beralih ke kota -kota bebas, Anda mendapatkan 10 kekuatan tempur saat melawan milisinya, dan ketika berhasil membunuh unit kota bebas, mereka akan membalik di bawah kendali Anda.

                Band rock dengan promosi indie bisa sangat berguna saat digunakan dalam kombinasi dengan kemampuan ini. Unit agama yang terbunuh dalam pertempuran teologis juga mengurangi kesetiaan kota.

                Kemampuan ini memang datang dengan kekhasan mekanis. Agar pengurangan kesetiaan, unit Mapuche yang melakukan pembunuhan perlu mengakhiri gilirannya di dalam perbatasan kota. Untuk unit dengan serangan jarak dekat, ini hampir tidak penting, karena ketika mereka membunuh unit musuh di dalam perbatasan kota, unit Mapuche kemudian akan menggantikan unit yang terbunuh, sehingga akan berakhir di dalam perbatasan, sehingga kota akan selalu kehilangan kesetiaan. Namun, untuk unit dengan serangan jarak jauh, karena mereka tidak menggantikan unit yang mereka bunuh, unit Mapuche itu sendiri perlu berdiri di dalam perbatasan kota untuk serangan loyalitas untuk dilalui. Saat berdiri di dalam, apakah unit dengan serangan jarak jauh membunuh musuh di dalam atau di luar perbatasan tidak masalah lagi, karena unit Mapuche akan mengakhiri gilirannya di dalam perbatasan, jadi ya, unit Mapuche jarak jauh berdiri di dalam perbatasan kota membunuh a Unit di luar perbatasan masih akan mengurangi kesetiaan kota.

                Chemamull []

                Chemamull adalah peningkatan besar jika Anda fokus pada kemenangan budaya, karena menyediakan budaya dan pariwisata (dengan penerbangan) sambil memberikan dorongan kecil untuk produksi . Ini memiliki potensi yang sangat tinggi untuk budaya dan pariwisata jika Anda dapat menyesuaikan banyak orang di kota yang sama, tetapi pada saat yang sama, persyaratan penempatannya yang membatasi berarti membutuhkan lebih banyak perencanaan daripada peningkatan lainnya dalam permainan.

                Di era awal, apakah Anda dapat meletakkan chemamull setelah membuka kunci atau tidak sepenuhnya sepenuhnya untuk kebetulan. Chemamull hanya dapat dibangun di atas ubin dengan daya tarik yang menakjubkan (4+), dan yang dapat Anda lakukan pada titik ini untuk meningkatkan peringkat banding ubin adalah membangun situs suci, kotak teater, atau kompleks hiburan, yang terus terang tidak cukup Dan mungkin bukan jenis distrik yang ingin Anda letakkan di mana -mana. Karena Anda harus mengandalkan lingkungan Anda untuk memberi Anda apa yang Anda inginkan, menetapkan tempat dengan seringkali daya tarik tinggi adalah pesisir, di samping banyak gunung dan hutan, dan terutama, di samping keajaiban alam. Nyalakan lensa banding untuk menandai lokasi di mana Chemamull dapat dibangun, dan menahan diri dari menempatkan perbaikan dan distrik yang berkurangnya daya tarik di dekatnya, seperti zona industri, tambang dan tambang. Juga, cobalah untuk membersihkan fitur yang menurunkan daya tarik ubin yang berdekatan, yang merupakan hutan hujan dan rawa -rawa.

                Kemudian, Anda dapat mempengaruhi peringkat banding ubin dengan mempromosikan Liang ke Taman dan Judul Rekreasi, memungkinkan Anda membangun taman kota. Taman Kota Hibah 2 Banding untuk ubin yang berdekatan, jadi ubin di sebelah 2 taman kota dan tidak berdekatan dengan faktor penurun banding apa pun dijamin akan menakjubkan. Setelah Anda selesai membangun taman kota di kota, pindahkan Liang ke yang berikutnya. Taman kota akan kehilangan beberapa budaya ketika Liang tidak lagi di kota tetapi menjaga properti yang meningkatkan daya tarik mereka secara penuh. Juga, saat konservasi tidak terkunci, Anda dapat menanam hutan. Hibah Woods Pertanian Kedua 1 Banding untuk Ubin yang Berdekatan (kecuali untuk ubinnya). Saat dikombinasikan dengan Reyna dan gelar manajemen kehutanannya (Mengumpulkan badai hanya), setiap hibah ubin hutan 2 menarik ubin yang berdekatan. Berbeda dari taman kota, hutan dapat ditanam di samping satu sama lain. Namun demikian, perlu diingat bahwa Chemamull tidak dapat berada di atas hutan, jadi lebih baik untuk memperlakukan hutan dalam hal ini seperti perbaikan: jauhkan 1 ubin terpisah satu sama lain sehingga satu atau dua chemamull dapat nyaman di antaranya.

                Mirip dengan semua peradaban yang berfokus pada banding lainnya, Menara Eiffel akan sangat meningkatkan kegunaan chemamull, dan meningkatkan jumlah ubin yang dapat dibangun oleh Chemamull, karena memberikan 2 daya tarik untuk semua ubin di kekaisaran Anda. Jembatan Golden Gate memberikan 4 daya tarik ke kota di dalamnya, tetapi untuk menemukan tempat untuk membangun keajaiban ini tidak akan pernah berhenti menjadi teka -teki. Dua insinyur hebat yang dapat meningkatkan daya tarik ubin di dalam kota adalah Charles Correa dan Alvar Aalto. Correa (Era Informasi) meningkatkan daya tarik semua ubin di kota sebesar 2, sedangkan aalto (era modern) meningkatkan daya tarik 1, masing -masing memiliki 1 biaya. Mausoleum di Halicarnassus secara efektif menggandakan penggunaan kedua insinyur hebat ini, sehingga Mapuche harus secara serius mempertimbangkan keajaiban ini. Meningkatnya daya tarik dari dua insinyur besar yang saling menumpuk dan menumpuk dengan diri mereka sendiri jika mausoleum tersedia dan pemain mengaktifkan kedua tuduhan insinyur hebat yang sama di kota yang sama.

                Hasil budaya dari peningkatan ini adalah dinamis: itu akan berubah jika daya tarik ubin berubah. Itu berarti jika nanti peringkat banding ubin turun di bawah yang menakjubkan, peningkatan tidak akan dihapus, tetapi akan menghasilkan lebih sedikit budaya . Budaya chemamull selalu sama dengan 75% dari peringkat banding, dibulatkan ke bawah, dan mungkin bagi chemamull untuk menghasilkan 0 budaya jika daya tarik ubin turun terlalu rendah. Namun, itu juga dapat disesuaikan secara otomatis untuk Anda jika daya tarik ubin dinaikkan setelah perbaikan diturunkan.

                Malón Raider []

                Malón Raider unggul saat penggerebekan dan membela kota perbatasan Mapuche atau menyerang tetangga di dekatnya. Ini dibuka dengan teknologi yang sama dengan Musketman, memiliki kekuatan tempur yang sama, lebih mobile (karena ini adalah unit kavaleri ringan), dan sangat sedikit lebih murah (10 lebih sedikit produksi). Namun, ini adalah unit unik yang mandiri, jadi jika Anda ingin dorongan yang efektif dengan unit ini, Anda harus melakukan riset Anda untuk menuju ke sana. Kartu kebijakan yang meningkatkan produksi unit ini adalah ksatria, tidak terkunci dengan hak ilahi. Manfaat besar dari Malón Raider adalah bahwa ia tidak memerlukan sumber daya strategis, terlepas dari versi game, sehingga tidak akan menempatkan ketegangan lebih lanjut pada kumpulan sumber daya Anda yang terbatas terhadap unit lain dari era yang sama. Dua atau tiga perampok Malón dapat memboroskan ke distrik dan perbaikan ubin di sekitar kota musuh dan kemudian mengepungnya, mencegahnya dari penyembuhan sementara unit -unit lain melepas pertahanannya atau menangani bala bantuan musuh musuh.

                Karena unit ini pada dasarnya dimulai dengan promosi pencabutan, semakin banyak gerakan yang dimilikinya, semakin menakutkannya. Jenderal yang hebat direkomendasikan, jadi Anda harus menginvestasikan beberapa produksi dalam membangun perkemahan (memiliki gudang senjata memicu eureka untuk bubuk mesiu, teknologi yang membuka kunci unit ini). Kapel Grand Master sangat sinergis dengan unit ini. Tujuan utama Malón Raider adalah menjarah, dan dengan kapel Grand Master, setiap kali Anda melakukannya, Anda mendapatkan iman, yang dapat dikembalikan ke pembelian lebih banyak lagi Malón Raiders atau unit lain. Mampu langsung membeli unit adalah strategi nomor satu untuk melawan downside memiliki unit unik mandiri. Setiap kali Anda menggunakan unit ini, ingatlah untuk mencolokkan serangan, karena akan secara besar -besaran meningkatkan kemanjuran penjarahan.

                Untuk mengklarifikasi bonus kekuatan tempur, jika Malón Raider menyerang atau membela ubin yang berada dalam radius 4-tile dari ubin apa pun yang dianggap sebagai “wilayah ramah,” itu akan menerima +5 kekuatan tempur +5. Istilah “wilayah ramah” dapat dipahami sebagai di mana saja Anda dapat meningkatkan unit Anda atau menyembuhkannya dengan kecepatan yang dipercepat: wilayah Anda sendiri, wilayah anak-anak anak sungai Anda atau wilayah sekutu Anda ‘. Jari -jari kemampuan ini relatif besar, memungkinkan Malón Raider untuk mendapatkan manfaat dari wilayah kota yang baru ditaklukkan dan memiliki waktu yang lebih mudah mendorong lebih jauh ke jantung kerajaan lawan.

                Jenis kemenangan []

                Mapuche adalah peradaban budaya dengan twist dominasi ofensif. Sebagian besar gameplay mereka tergantung pada beberapa era pertama, apakah mereka dapat memanfaatkan kekuatan tempur bonus zaman keemasan untuk mengeluarkan beberapa tetangga mereka atau tidak. Kekuatan tempur 10 kekaisaran sangat besar dan itu bisa cukup untuk mapuche ke snowball. Jika tetangga sebelah mereka melakukan hal yang buruk dan berulang kali gagal mencapai zaman keemasan, mereka dapat mempersenjatai metode serangan kesetiaan terhadap peradaban yang berada di zaman yang gelap; Kalau tidak, kemampuan peradaban mereka akan sangat mengecewakan jika mereka tidak dapat menangkap kota mana pun dari lawan mereka.

                Tentu saja, Anda juga dapat mengandalkan potensi pariwisata Chemamull untuk kemenangan budaya. Meskipun sangat membatasi dalam hal penempatan, ini dapat menghasilkan sejumlah besar budaya sejak dini, jika Anda tahu cara bermain di sekitar mereka. Anda dapat menggabungkannya dengan kehebatan dominasi Anda untuk melumpuhkan musuh apa pun yang menghasilkan terlalu banyak budaya juga.

                Kemenangan agama juga tidak terlalu jauh dari jangkauan. Unit agama Anda menerima 10 kekuatan agama melawan peradaban di zaman keemasan, dan membunuh unit dalam pertempuran teologis merusak kesetiaan kota. Belum lagi, situs suci meningkatkan daya tarik ubin yang berdekatan, jadi jika Anda ingin menjadikannya distrik utama untuk diletakkan di setiap kota, chemamull akan mendapat manfaat darinya. Dan itu harus pergi tanpa mengatakan bahwa kepercayaan perang salib akan membuat pasukan Anda lebih menakutkan, jika Anda ingin menggabungkan agama dengan kekuatan dominasi Anda.

                []

                Strategi terbaik untuk tetap aman dari Mapuche adalah menjadi jauh dari mereka mungkin, karena ancaman utama yang mereka timbulkan adalah penaklukan dan tekanan loyalitas, yang keduanya sulit untuk mengerahkan jarak jauh. Namun, akan konyol untuk hanya memulai kembali permainan Anda sampai Mapuche jauh. Oleh karena itu, di sini mengikuti panduan praktis untuk membela diri terhadap mapuche jika mereka bertelur di dekatnya.

                Pertama, meskipun itu mungkin tampak seperti ide yang mengerikan, mungkin layak untuk menghindari usia emas. Tidak ada jumlah bonus hasil sains atau poin nabi besar menebus kekuatan tempur +10 yang tangguh yang diberikan kepada mapuche jika mereka menemukan waktu yang tepat untuk menyerang. Namun, yang bertujuan untuk usia yang gelap dengan sengaja juga bodoh, karena hukuman Zaman Kegelapan terhadap tekanan loyalitas diperparah oleh hukuman Lautaro.

                Item kedua dalam daftar prioritas Anda harus menjadi upaya pelarian. Perluas sejauh Mapuche yang Anda bisa jika Anda ingin aman dari mereka; Begitu banyak bonus mereka lebih baik ketika perang mereka dilakukan dengan benar oleh wilayah Mapuche. Secara khusus, waspadalah era Renaissance, karena Malón Raider mendapatkan bonus kekuatan tempur yang lebih besar saat mendarat di Mapuche mendarat.

                Entri sipil []

                Disebut sebagai “araucanos” oleh Spanyol, seorang moniker yang dianggap berakar pada nama mereka untuk wilayah tersebut (dan banyak hal yang dihina saat ini), dalam bahasa asli “Mapuche” berarti “orang -orang di bumi,” dan sebagai penduduk asli asli Penduduk Chili Pusat dan bagian-bagian Argentina, penduduk asli yang tangguh ini selamat dari serangan dan kesulitan yang tak terhitung jumlahnya selama hampir 2500 tahun sejarah mereka.

                Sebagai kolaborasi longgar dari beberapa kelompok yang beragam secara geografis (termasuk Picunche utara, huilliche selatan, dan moluche Chili Tengah), Mapuche terikat oleh tradisi bersama dan praktik masyarakat mereka, hanya berkumpul bersama ketika diperlukan untuk keperluan perdagangan atau untuk bersatu terhadap ancaman luar.

                Sebelum kedatangan para penakluk Spanyol di awal abad ke -16, ancaman -ancaman ini terutama berasal dari kekaisaran Inca di bagian utara Chili. Kuat dan terorganisir dengan baik, Inca menghabiskan bertahun-tahun membangun pemukiman di seluruh wilayah yang baru ditangkap di Chili.

                Upaya ekspansi Inca akhirnya memuncak dalam “Pertempuran Maule,” bertemu dengan pasukan sekitar 20.000 prajurit Mapuche di Sungai Maule. Setelah pertempuran multi-hari tidak meninggalkan pihak mana pun dengan keuntungan yang jelas, Inca akhirnya meninggalkan dorongan mereka ke selatan dengan Mapuche mengklaim kemenangan atas penjajah. Seperti yang dikatakan sejarah kepada kami, kebuntuan mereka di sini menandai titik balik, karena Inca tidak membuat keuntungan lebih lanjut ke wilayah Mapuche setelah pertempuran penting ini.

                Ketika tidak terikat oleh peperangan, Mapuche hidup selama ratusan tahun di komunitas pertanian yang berbeda di seluruh Chili. Terlepas dari tradisi dan budaya mereka bersama, pada saat ini Mapuche mencakup banyak desa independen, masing -masing diperintah oleh kepala setempat mereka sendiri.

                Permukiman awal ini sangat bergantung pada praktik pertanian dasar, sebagian besar menggunakan teknik Slash and Burn untuk membersihkan area hutan untuk tanaman mereka (dengan kentang menjadi bahan pokok). Seiring berjalannya waktu dan Mapuche perlahan memperluas domain mereka dari Chili ke Argentina, mereka beradaptasi dengan gaya hidup yang lebih nomaden.

                Dengan kedatangan Spanyol pada tahun 1536, Mapuche dipaksa tidak hanya untuk memajukan pemahaman mereka tentang taktik dan strategi militer, tetapi masyarakat mereka secara keseluruhan bergeser sebagai hasil dari penaklukan Spanyol awal. Dihadapkan dengan kekejaman perang dan perpindahan dari rumah mereka, Mapuche bergeser dari subsisten dan struktur ekonomi berbasis pertanian untuk menggabungkan ketergantungan yang jauh lebih besar dalam berburu dan berkumpul ketika mereka menderita di bawah Conquistadors. Spanyol bertanggung jawab untuk memperkenalkan berbagai ternak non-pribumi selama periode ini, termasuk kuda pertama yang pernah terlihat di benua itu. Mapuche tidak ada pilihan selain beradaptasi, dan mereka melakukannya.

                Selama pertempuran yang tak terhitung jumlahnya bertempur sepanjang dekade berikutnya, Spanyol yang dipimpin oleh Gubernur Pedro de Valdivia perlahan -lahan membuat terobosan melawan Mapuche, merebut sebagian besar wilayah mereka. Selama periode inilah kepala perang paling terkenal dari Mapuche, Lautaro, pertama -tama bangkit menjadi terkenal.

                Ditangkap oleh Spanyol dan dipaksa menjadi perbudakan oleh Valdivia, Lautaro belajar secara langsung metode dan taktik para penakluk, terutama menjadi penunggang kuda yang terampil sendiri. Ketika dia akhirnya berhasil melarikan diri, Lautaro kembali ke Mapuche dengan pengetahuan Spanyol yang baru ditemukan ini, dan diangkat ke posisi kepala wakil perang segera setelah kembali. Dengan orang Spanyol melanjutkan pertumbuhan mereka ke wilayah Mapuche, mereka tidak melihat alternatif tetapi mengumpulkan pasukan mereka untuk perang habis-habisan.

                Pada 1553, Lautaro dan lainnya Toqui yang dikenal sebagai Caupolican menyerang benteng Spanyol di kota Tucapel dengan sekitar 6.000 prajurit Mapuche, menguasai pemukiman dan meruntuhkannya sebelum Spanyol dapat memperkuat posisi mereka. Ini menandai dimulainya konflik dengan Spanyol yang akan membentang dalam hampir 300 tahun sejarah, sebelum Perang Kemerdekaan Chili akhirnya membebaskan negara Chili dari pemerintahan Spanyol sekali dan untuk semua sekali.

                Pada pertengahan abad ke-19, Mapuche tidak lagi dihadapkan dengan ancaman dari luar negeri tetapi sekarang memiliki keprihatinan yang sama-sama bermasalah dengan melanggar permukiman Chili Chili. Ketika pemerintah Chili berusaha untuk membangun kembali dan memperluas industri lokal, khususnya pertanian, sekali lagi Mapuche menemukan wilayah mereka di bawah pengepungan.

                Berbeda dengan penaklukan Spanyol, negara Chili awalnya berusaha untuk menggabungkan komunitas Mapuche “secara damai” dengan hanya menganeksasi wilayah mereka dan memaksa penduduk setempat kapan pun diperlukan. Ini tentu saja mendorong penduduk setempat yang dipindahkan ke dalam kemiskinan dan meninggalkan mereka dengan sedikit pilihan selain memberontak terhadap pemukiman kembali paksa mereka. Kampanye pertempuran yang berkelanjutan sangat mengurangi populasi Mapuche saat pasukan Chili menjarah dan menjarah tanah mereka, menghancurkan tanaman dan merebut ternak saat mereka berkembang. Perang langsung berlanjut selama lebih dari satu dekade saat Chili perlahan mengkonsolidasikan bangsa.

                Dengan beberapa akun, populasi keseluruhan orang Mapuche dikurangi lebih dari 50%, menyisakan kurang dari 100.000 tersisa pada awal abad ke -20. Dapat dikatakan dengan pasti bahwa Mapuche sangat menderita sebagai akibat dari upaya pemerintah, menggusur ribuan dari tanah leluhur mereka.

                Di masa sekarang, banyak di antara Mapuche terus berjuang untuk kesetaraan yang lebih besar dan pengakuan budaya dan tradisi mereka. Meskipun memiliki lebih dari 1.000.000 warga yang mengklaim keturunan Mapuche, kurang diwakili dalam pemerintahan Chili telah menyulitkan Mapuche untuk menyuarakan kekhawatiran mereka. Protes sporadis sejak 1990 -an sering mengakibatkan kekerasan, dengan pemerintah menyatakan banyak aktivis asli sebagai teroris. Seperti banyak kelompok adat yang dipaksa dari tanah mereka selama periode pembangunan asing dan domestik, Mapuche terutama berusaha agar wilayah mereka kembali kepada mereka di sepanjang batas sejarah. Meskipun kesadaran publik akan kekhawatiran mereka telah tumbuh dalam beberapa tahun terakhir, perjuangan mereka berlanjut hingga hari ini.

                Kota []

                Warga [ ]

                Laki -laki Wanita Pria modern Wanita modern
                Amaru Achiq Anku Achiyaku
                Anta Akllaasisa Kuntur Huchuisisa
                Asto Mallku IMASUMAQ
                Hakan Huch’Uykilla Qhapaq Kukuli
                Inti Illari Ruq’a Miski
                Kunak Izhi Sami Pilpintu
                Manko Karwasisa Tupaq Yma
                Raymi Qhawa Ullanta Qullqi
                Sumaq Quri UTURUKU Tamya
                URQU Yachay Waman Waqar

                Trivia []

                • Simbol peradaban Mapuche adalah matahari dari gulungan, yang muncul di bendera Mapuche Chili.
                • Kemampuan peradaban Mapuche adalah judul yang diberikan kepada para pemimpin perang Mapuche.
                • Untuk beberapa alasan, nama Mapuche yang digunakan dalam permainan sebenarnya adalah nama Incan.
                • Mapuche adalah satu -satunya peradaban yang arsitektur kota di era kuno sama dengan yang ada di era klasik dan kebangkitan.