Solar Cross Games, Panduan Stellaris untuk Pemula untuk Memperluas Kekaisaran

Panduan Stellaris untuk Pemula untuk memperluas Kekaisaran

Contents

Jika Anda menemukan Anda telah membangun terlalu banyak bangunan, Anda dapat menonaktifkannya untuk mengurangi pemeliharaan tanpa menghancurkannya. Anda kemudian dapat membalikkannya nanti.

Cara bermain stellaris

Kami dan mitra kami menggunakan cookie untuk menyimpan dan/atau mengakses informasi di perangkat. Kami dan mitra kami menggunakan data untuk iklan dan konten yang dipersonalisasi, pengukuran iklan dan konten, wawasan audiens dan pengembangan produk. Contoh data yang diproses mungkin merupakan pengidentifikasi unik yang disimpan dalam cookie. Beberapa mitra kami dapat memproses data Anda sebagai bagian dari minat bisnis mereka yang sah tanpa meminta persetujuan. Untuk melihat tujuan yang mereka yakini memiliki minat yang sah untuk, atau keberatan dengan pemrosesan data ini, gunakan tautan daftar vendor di bawah ini. Persetujuan yang dikirim hanya akan digunakan untuk pemrosesan data yang berasal dari situs web ini. Jika Anda ingin mengubah pengaturan atau menarik persetujuan kapan saja, tautan yang harus dilakukan adalah dalam kebijakan privasi kami yang dapat diakses dari beranda kami..

Kelola Pengaturan Lanjutkan dengan cookie yang disarankan

Stellaris awal? Kiat dan trik teratas yang harus Anda ketahui untuk mendominasi

21 April 2022 oleh Solar Cross

Solar Cross memainkan stellaris

Stellaris adalah permainan yang kompleks dan berkembang. Pemula atau veteran, Anda dapat meningkatkan permainan dan mendominasi dengan tips dan trik penting ini.

Ayo masuk ke dalamnya.

Kontrol praktis dan potongan pendek keyboard

Stellaris adalah permainan yang sangat digerakkan menu tetapi memang memiliki banyak hotkey dan penekanan tombol yang tak ternilai untuk mempercepat bermain.

Pukul spasi untuk berhenti dan memulai jam

Stellaris adalah permainan yang panjang dan dengan perintah antrian (lihat di bawah) mungkin ada peregangan di mana tidak banyak yang bisa dilakukan tetapi membiarkan waktu berjalan cepat. Maka sesuatu akan terjadi dan Anda ingin berhenti dengan cepat untuk merencanakan tindakan Anda saat bersantai. Daripada mengutak -atik mouse ke mouse ke jeda pada UI, ketuk spasi sebagai gantinya.

Antri pesanan unit dengan kunci shift

Pesanan untuk armada, kapal sains dan kapal konstruksi dapat diberikan beberapa pesanan berurutan dengan memegang tombol shift sambil mengklik target mereka. Ini sangat berharga untuk menyederhanakan manajemen beberapa unit.

Pesanan benjolan ke bagian depan antrian dengan shift + ctrl

Terkadang Anda akan menemukan kebutuhan untuk memberikan unit pesanan baru beberapa urgensi. Jika Anda sudah memberikan untai pesanan, maka berikan pesanan baru akan memusnahkan antrian. Sebaliknya, Anda dapat mendorong urutan baru ke awal antrian unit dengan menahan shift dan kontrol sambil memberikan pesanan. Itu kemudian akan melanjutkan antrian lama.

Tutup menu aktif dengan kunci esc

Stellaris sangat didorong menu dan sangat menutup menu aktif adalah tugas yang sangat umum. Anda dapat menghemat banyak momen mikro dan sindrom terowongan karpel dengan mengetuk kunci pelarian sebagai gantinya.

Zoom untuk dipilih dengan kunci Q

Setelah memilih unit atau planet, Anda dapat memperbesarnya menggunakan kunci Q. Jika Anda berada di tampilan Galactic maka Anda dapat mengetuk QUT DOULE untuk memperbesar unit di tampilan sistem.

Pilih dan Zoom ke unit dengan nomor yang ditetapkan

Anda dapat menetapkan hotkey bernomor ke armada. Pilih armada lalu ketuk tombol angka sambil menahan tombol CTRL. Anda kemudian dapat memilih armada dengan memukul kunci angka itu. Mengetuk ganda Nomor akan memperbesarnya di tampilan sistem.

Gunakan shift dan ctrl untuk mempercepat pemilihan jumlah sumber daya untuk perdagangan

Saat memilih jumlah sumber daya untuk perdagangan dalam diplomasi dan pasar (perdagangan otomatis) Anda tidak hanya dapat mengetikkan angka yang Anda inginkan. Secara default mengklik plus dan minus hanya mengubah nomor dengan 1. Jika Anda ingin memilih angka yang lebih besar, tahan shift untuk berubah dengan 10s, CTL berubah sebesar 100s dan Shift + Ctrl untuk berubah dengan 1000s.

Sembunyikan Antarmuka Pengguna

Tekan Ctrl + F9 untuk mengubah UI untuk tangkapan layar yang bagus.

Membangun kebiasaan untuk multipemain

Jika Anda pikir Anda mungkin ingin bermain stellaris di multipemain, kemudian menjadi fasih dengan pintasan keyboard semakin berguna. Satu pintasan keyboard yang tidak akan Anda gunakan dalam multipemain adalah tombol jeda.

Untuk alasan ini saat Anda mempelajari permainan di pemain tunggal, cobalah untuk menghindari penggunaan jeda untuk membiasakan diri dengan pengalaman multipemain. Tetapkan kecepatan yang Anda sukai dan hanya bermain tanpa berhenti.

Pengaturan permainan

Tidak banyak yang salah dengan pengaturan default tetapi ada satu atau dua hal yang mungkin Anda lihat sebelum memulai permainan.

Ukuran galaksi

Kecepatan clock stellaris mengikuti seberapa banyak pekerjaan yang harus dilakukan sistem komputer Anda. Seiring berlalunya waktu, galaksi dipenuhi dengan sistem yang menetap, pops, starbases dan armada.

Semakin lama, ada lebih banyak pekerjaan untuk dilakukan oleh sistem komputer Anda dan jam melambat dan melambat. Pada akhir permainan itu bisa tertinggal sampai menjadi menyakitkan. Semakin besar galaksi yang lebih buruk.

Pengaturan default adalah untuk galaksi ukuran sedang dengan 600 bintang. Anda mungkin tergoda untuk membalikkannya menjadi besar atau besar. Pastikan sistem Anda dapat menangani galaksi menengah di game akhir sebelum Anda berisiko bermain game yang tidak akan pernah berakhir.

Bentuk galaksi

Ada empat kemungkinan pengaturan di sini: elips, dua spiral bersenjata, empat spiral bersenjata dan cincin. Elips adalah yang paling terbuka sementara yang lain memudahkan untuk memblokir dan diblokir dari ekspansi.

Pemain defensif yang suka bersembunyi di balik titik choke mungkin lebih suka spiral atau cincin. Pemain ofensif dan mereka yang menyukai eksplorasi mungkin lebih suka galaksi elips yang lebih terbuka.

Galaksi spiral membuat teknologi langka tertentu seperti lompatan drive lebih bermakna, karena dapat digunakan untuk melompat dari satu lengan ke lengan lainnya.

AI Kerajaan

Pengaturan ini untuk jumlah kerajaan AI biasa yang akan menjadi saingan Anda dalam permainan. Default untuk galaksi sedang adalah sembilan.

Meningkatkan jumlahnya akan membuat kontak pertama terjadi lebih cepat dan ukuran kerajaan lebih kecil. Lebih sedikit AIS akan menunda kontak pertama dan cenderung membuat kerajaan lebih besar.

Jika Anda menginginkan pengalaman yang lebih kaya tetapi tidak memiliki komputer super untuk menjalankan peta yang lebih besar, pertimbangkan untuk mengubah pengaturan ini sebagai gantinya. Lebih banyak AIS akan ketinggalan sistem Anda kurang dari galaksi yang lebih besar. Apalagi kerajaan sejumlah besar pada peta yang lebih kecil membuat geografi lokal lebih signifikan.

Banyak kerajaan akan membuat komunitas galactic mutlak bedlam.

Mode Ironman ON

Paradox Games, Penerbit Stellaris, cukup benar tidak menghormati Save Scumming Cowards. Akibatnya, pencapaian uap dinonaktifkan untuk permainan yang dimainkan dengan mode Ironman off.

Mode Ironman adalah anti-cheat sederhana yang menghambat simpan scumming dengan menonaktifkan penghematan. Kemajuan disimpan tetapi hanya saat keluar dari permainan.

Anda mungkin seorang pemula tetapi Anda masih bisa menumbuhkan tulang belakang dan memainkan mode Ironman seperti seorang pria. Mode Ironman bukan pengaturan default, jadi pastikan untuk mengakhiri sebelum bermain.

Kiat Umum

Konsultasikan wiki resmi

Penerbit Stellaris menyimpan wiki yang luas tentang semua detail permainan dari apa yang dilakukan pekerjaan dan bangunan tertentu terhadap bobot teknologi dan prasyarat mereka.

Jika Anda pernah menemukan diri Anda bingung untuk sedikit informasi maka kemungkinan ada di suatu tempat.

Secara selektif meminimalkan outliner

Elemen UI outliner di sebelah kanan layar memberikan akses cepat ke berbagai aset kerajaan dari planet ke faksi. Outliner adalah pohon direktori yang dapat ditutup. Secara default semua elemen di outliner terbuka. Seiring kemajuan permainan, outliner akan tumbuh saat kerajaan Anda tumbuh dalam aset.

Anda dapat menyatakan outliner dan menyimpan diri Anda banyak gulir dengan mengklik tutup semua bagian kecuali satu bagian yang saat ini Anda minati.

Percaya pada default

Stellaris dikemas dengan berbagai mekanisme dan fungsionalitas untuk Anda pelajari dan gunakan untuk keuntungan strategis: kebijakan, dekrit, standar hidup, desain kapal, undang -undang federasi, resolusi komunitas galaksi dan banyak hal lainnya.

Dalam kebanyakan kasus meskipun ada default yang masuk akal yang akan melayani dengan cukup baik tanpa menyentuh. Jadi saat Anda mempelajari permainan, jangan merasa Anda perlu mengotak -atik segalanya. Biarkan default melakukan pekerjaan untuk Anda.

Eksplorasi

Lebih banyak kapal sains

Anda mulai dengan satu kapal sains dan satu kapal konstruksi. Satu kapal konstruksi mungkin akan cukup untuk sebagian besar permainan tetapi satu kapal sains tidak akan. Keluar sebentar, atau bahkan lebih banyak sains kapal lebih awal.

Kontak pertama cepat

Jika Anda ingin menemukan tetangga Anda cepat untuk perang atau perdagangan maka Anda dapat mengirim beberapa kapal sains untuk dijelajahi daripada survei. Survei lambat, tetapi penjelajahan cepat. Survei diperlukan untuk menyelesaikan sistem tetapi hanya penjelajahan yang diperlukan untuk menemukan rute.

Penggunaan lain untuk mengeksplorasi adalah menemukan planet yang tidak berpenghuni cepat karena keberadaan planet akan terungkap tanpa survei. Anda masih perlu survei sebelum mengklaim sistem dan menjajah planet ini.

Anda tidak dapat menggunakan armada militer untuk dijelajahi. Mereka hanya akan menggunakan hyperlanes yang dieksplorasi. Anda dapat menggunakan kapal sains untuk memetakan jalan bagi armada militer Anda untuk serangan terburu -buru.

Cocokkan pemimpin kapal dengan pekerjaan untuk efisiensi

Ini tidak realistis tetapi Anda dapat langsung memindahkan para pemimpin Anda mengujicobakan kapal sains Anda dari satu kapal ke kapal lain dan untuk memimpin penelitian. Cukup klik potret pemimpin pada kartu kapal. Beberapa pemimpin akan memiliki keterampilan spesialis yang membuat sangat efektif untuk tugas -tugas tertentu.

Keterampilan utama untuk kapal sains adalah: Roamer untuk survei cepat, cermat untuk menemukan anomali, riang untuk penyelidikan anomali dan arkeolog yang lebih cepat untuk penggalian yang lebih cepat. Waspadai daripada sekali investigasi dimulai, pemimpin tidak dapat dipindahkan tanpa terlebih dahulu membatalkan investigasi.

Jebakan dan bahaya

Leviathans

Kekuatan armada Leviathans tidak ditampilkan seperti armada lain. Mereka sangat tangguh. Tinggalkan sampai Anda bisa melempar armada dengan kekuatan 50 ribu atau lebih baik pada mereka.

Jika Anda memiliki kontak diplomatik dengan kurator maka Anda bisa mendapatkan bonus kerusakan untuk levithans tertentu dengan bertanya tentang mereka. Anda dapat melihat bonus kerusakan di bawah tab Modifiers dari menu pemerintah.

Juga jika Anda tahu kelemahan spesifik leviathan dan kit armada Anda dengan tepat, Anda bisa lolos dengan kekuatan armada yang lebih kecil sekitar 25k. Biasanya mereka memiliki banyak lambung dan baju besi tetapi tidak ada perisai.

Tandai sistem berbahaya dari batas

Setelah menemukan beberapa bogeys merah berbahaya, Anda dapat menjaga armada Anda dari merencanakan jalur melalui sistem itu dengan menandainya di luar batas dalam tampilan sistem. Tombolnya ada di sebelah kiri nama sistem. Jangan lupa untuk membatalkan tanda setelah bahaya dibersihkan. Anda hanya dapat melakukan ini untuk sistem yang tidak di bawah kendali Anda.

Kapal sipil dengan sikap mengelak diaktifkan secara alami akan menghindari rawa merah tanpa diberitahu.

Penelitian dan Teknologi

Memiringkan kemungkinan opsi penelitian

Pilihan penelitian bukanlah undian acak. Peluang teknologi yang muncul sebagai opsi penelitian ditimbang oleh berbagai keadaan. Keadaan yang paling umum dan paling mudah bagi pemain untuk mempengaruhi adalah spesialisasi pemimpin yang memimpin penelitian untuk daerah itu.

Misalnya jika Anda memiliki spesialis komputer dalam penelitian fisika maka teknisi yang terkait dengan enkripsi dan breaking codebreal lebih mungkin muncul.

Ini adalah elemen penting dalam terburu -buru teknologi spesifik untuk strategi tertentu. Strategi terburu -buru seperti Beelining ke struktur mega, bergegas droid atau bergegas prasyarat untuk hive worlds.

Ekonomi

Lebih banyak tidak selalu lebih baik – pengembalian yang semakin berkurang

Bagian dari setiap game 4x adalah akuisisi sumber daya. Dalam RTS sederhana kemudian meraih lebih banyak barang biasanya adalah YA sederhana. Ekonomi Stellaris adalah binatang yang berbeda. Ini hampir seperti kehidupan nyata, di mana lebih banyak tidak selalu lebih baik.

Hal utama yang mendorong kembali terhadap keserakahan tanpa dasar di Stellaris adalah implementasinya sendiri tentang hukum pengembalian yang semakin berkurang. Mekanik ini telah berubah beberapa kali dengan berbagai pembaruan. Ketika saya menulis strategi tinggi vs luas di Stellaris seperti yang dilakukan adalah dengan Empire Sprawl dan kapasitas administrasi.

Artikel itu masih berguna secara luas karena dalam versi gim saat ini (3.3) Empire Sprawl baru saja berganti nama menjadi ukuran kekaisaran. Perubahan utamanya adalah kapasitas administrasi dihapus. Pekerjaan birokrat sekarang memberikan persatuan alih -alih kapasitas administrasi.

Setiap pop, planet, distrik, dan sistem yang Anda kendalikan secara langsung menambah ukuran kerajaan Anda. Saat ukuran kerajaan menjadi lebih dari 100 biaya tradisi, teknologi, dekrit dan kampanye juga meningkat.

Pop adalah satuan populasi.

.

Juga kelayabilitas planet tidak hanya mempengaruhi tingkat pertumbuhan pop tetapi juga pemeliharaannya.

Sambil menumbuhkan beberapa pemikiran untuk apakah akuisisi potensial sebenarnya bernilai investasi dalam jangka panjang. Anda juga dapat memutar sistem dan planet yang buruk sebagai pengikut untuk mengurangi ukuran kerajaan. Meskipun menyadari bahwa hanya seluruh sektor yang dapat dibuat menjadi pengikut. Bantuan juga dapat diintegrasikan kembali.

Anda juga dapat meninggalkan sistem yang buruk dengan membongkar pos terdepan. Ini tidak mungkin jika sistem mencakup planet yang dihuni. Bergantung pada etika dan kebijakan, dimungkinkan, menghilangkan populasi dari sebuah planet. Itu agak drastis.

Beberapa sistem yang sangat buruk bisa menjadi berharga di pertandingan akhir. Dyson Spheres menciptakan banyak energi tetapi membangunnya sampah suatu sistem. Tempat terbaik untuk membangun satu adalah sistem yang buruk dengan hanya bintang dan tidak banyak lagi.

Jangan membangun lebih cepat dari pertumbuhan pop

Itu menggoda ketika Anda melihat Anda membutuhkan lebih banyak sumber daya untuk hanya membangun bangunan atau distrik yang sesuai untuk memproduksinya. Namun sebagian besar bangunan dan kabupaten tidak menghasilkan apa pun kecuali ada pop yang mengerjakannya.

Jika Anda membangun lebih cepat dari Pop Anda tumbuh, Anda akan melakukan dua hal buruk untuk ekonomi Anda. Yang pertama adalah bahwa bangunan dan distrik memiliki biaya dan pemeliharaan. Distrik juga meningkatkan ukuran kerajaan Anda. Jadi dengan menciptakan pekerjaan yang tidak Anda miliki untuk mengisi Anda hanya meningkatkan biaya bukan produktivitas Anda.

Masalah lainnya adalah bahwa Pops akan mengambil pekerjaan terbaik yang tersedia untuk mereka dan biasanya lebih suka menganggur untuk sementara waktu daripada diturunkan. Saat Anda membuat pekerjaan spesialis maka pekerjaan pekerja akan menjadi kosong.

Sebagian besar pekerjaan spesialis diberi makan dengan sumber daya yang diciptakan oleh pekerja. Jadi jika Anda membuat terlalu banyak pekerjaan spesialis maka Anda dapat membuat diri Anda kelaparan dari sumber daya yang dibutuhkan pekerjaan untuk pemeliharaan.

Nonaktifkan bangunan yang tidak digunakan

Jika Anda menemukan Anda telah membangun terlalu banyak bangunan, Anda dapat menonaktifkannya untuk mengurangi pemeliharaan tanpa menghancurkannya. Anda kemudian dapat membalikkannya nanti.

Saya terutama suka melakukan ini dengan bangunan benteng. Benteng memungkinkan pekerjaan prajurit yang meningkatkan kapasitas angkatan laut dan tentara pertahanan. Dalam waktu damai yang tidak terlalu banyak tetapi berguna di saat perang.

Jadi dalam waktu damai Anda dapat menonaktifkan bangunan benteng dan tentara Anda akan secara otomatis mencoba mencari pekerjaan di tempat lain. Saat perang pecah, Anda dapat langsung membuat ulang dengan mengganti bangunan benteng kembali dan mencari pekerjaannya.

Pekerjaan prajurit juga merupakan pekerjaan kelas pekerja sehingga tidak ada kekhawatiran tentang menciptakan pengangguran penurunan pangkat. Berhati -hatilah karena membuat spesialis dan penguasa menganggur kelas. The Sulky Ponces lebih suka menganggur daripada mengambil pekerjaan tingkat bawah yang tersedia. Puncak drone dan robot tidak peduli tentang penurunan pangkat.

Promosikan ke samping

Terkadang Anda perlu membuat pekerjaan tertentu tetapi tidak memiliki pop untuk mengisinya. Dalam hal ini mungkin lebih baik menggantikan bangunan atau distrik yang ada dengan jenis yang diinginkan. Waspadai masalah penurunan pangkat. Cobalah untuk mengganti pekerjaan pada tingkat yang sama dengan pekerjaan yang diinginkan, promosikan ke samping.

Misalnya, jika Anda membutuhkan lebih banyak penambang, cobalah untuk mengganti distrik pertanian atau generator alih -alih distrik industri.

Diplomasi

Federasi cepat di awal yang kesepian dan tidak ramah

Terkadang peradaban super ramah Anda tidak dapat menemukan tetangga yang ramah untuk bekerja sama untuk membuat federasi. Dalam hal ini kita dapat menggunakan trik kecil berikut untuk membuat tetangga kita sendiri yang ramah.

Di Stellaris Anda dapat membuat sektor kerajaan Anda menjadi pengikut. Ini akan membuat faksi baru keluar dari sektor ini dengan bendera baru dan opsi diplomasi sendiri. Pengikut ini kemudian dapat diberikan kemandiriannya melalui tombol Rilis Subjek dalam UI Diplomasi.

Vassal yang dilepaskan kemudian dapat diundang untuk bersama-sama membuat federasi. Vassal yang dirilis akan mudah dibujuk karena akan dimulai dengan pendapat yang sangat tinggi tentang kami. Pengubah opini positif berasal dari mewarisi etika kita, kepercayaan dan dari “dibebaskan dari tuan”.

Trik ini dapat memungkinkan kami untuk membuat federasi menjadi sangat, sangat awal. Perhatikan saja bagaimana sektor bekerja untuk memastikan Anda tidak memberikan planet dan sistem kepada pengikut yang Anda lebih suka pertahankan. Lihat tip berikutnya!

Sektor -sektor yang menempel

Proses untuk sistem allotting ke sektor sebagian besar otomatis. Sistem ditugaskan ke sektor jika berada dalam empat lompatan hyperlane dari modal sektor. Namun koloni yang berada dalam empat lompatan hyperlane dapat dibuat menjadi ibu kota sektor sektor mereka sendiri jika wilayah yang diklaim tidak berdekatan dengan sektor lain. Lihat gambar di bawah ini.

Koloni Koter dalam gambar di atas adalah dalam empat lompatan dari ibukota sektor gunung suci. Namun telah dibuat menjadi modal sektor jika sektornya sendiri karena ada wilayah yang tidak diklaim di antara itu dan yang lainnya.

Ini berguna untuk menciptakan pengikut yang sangat minim di bagian paling awal dari permainan untuk membuat federasi cepat seperti pada tip di atas.

Intel dan spionase

Utusan adalah sumber daya yang terbatas. Jangan repot -repot menggunakannya untuk membuat jaringan mata -mata di faksi yang Anda miliki, atau inginkan, hubungan yang ramah. Penggunaan utama untuk jaringan mata -mata adalah untuk mendapatkan intel dari musuh. Negara -negara ramah akan secara sukarela membagikan intel mereka melalui perjanjian diplomatik yang mereka buat dengan Anda.

Pikiran terakhir

Itu untuk panduan ini sampai saya memperbaruinya nanti. Apakah Anda menemukan sesuatu yang berguna?

Bagikan artikel ini ke twitter @solarcrossgames saya atau komunitas reddit saya r/solarcrossgames dan mari kita mengobrol tentang hal itu.

Panduan Stellaris untuk Pemula untuk memperluas Kekaisaran

Stellaris adalah video game yang menarik dan unik yang dikembangkan oleh Paradox Development Studio. Game video strategi grand 4x ini diterbitkan oleh Paradox Studio dan merupakan salah satu video game paling favorit dari anak -anak dan orang dewasa yang menyukai ruang dan galaksi. Permainan yang menarik ini adalah tentang menjelajahi ruang dan mengelola kerajaan. Beberapa peperangan di luar angkasa dengan peradaban luar angkasa menarik banyak gamer. Game video Stellaris awalnya diluncurkan di seluruh dunia dan hanya mendukung Windows, MacOS, dan Linux pada tahun 2016. Kemudian pada tahun 2019, game ini tersedia di PlayStation 4 dan bahkan Xbox Series X dan Seri S.

Panduan Stellaris: Cara Mulai Bermain Stellaris

Saat Anda seorang pemula dalam game ini, Anda mungkin menemukan banyak instruksi tentang cara bermain dan tombol apa yang akan digunakan untuk mengoperasikan game. Jadi, untuk tidak bingung, berikut adalah rencana dasar untuk memasuki permainan dan memulai invasi Anda. Saat pertama kali memulai permainan, Anda harus memilih salah satu kerajaan yang ada atau membangun sendiri. Pilihan lain adalah memilih tombol acak untuk membuat kerajaan acak, tetapi mungkin sedikit sulit bagi pemula untuk bermain dengannya. Setelah memilih Empire, Anda dapat memulai game baru di Stellaris. Sebagai seorang pemula, untuk menghindari masalah apa pun, lebih baik memilih kerajaan apa pun yang sudah ada. Membuat kerajaan Anda sendiri mencakup banyak langkah. Tetapi jika Anda suka membuat salah satu dari Anda sendiri, silakan dan ikuti pedoman singkat yang diberikan di sini.

Saat Anda membuat kerajaan baru, Anda harus memilih semua elemen kerajaan, seperti penampilan spesies, fitur yang mempengaruhi perilaku populasi, pemimpin, pasukan, kapal, bendera, kewarganegaraan, kecerdasan mesin, otoritas, dan banyak lainnya. Selain itu, Anda dapat dengan mudah menyesuaikan nama, penampilan, dan judul penguasa pertama kekaisaran Anda. Maka Anda perlu memberi nama homeworld Anda dan ingat bahwa sistem rumah murni kosmetik. Ada lebih banyak fitur yang perlu Anda pahami sebelum memulai permainan atau Anda bahkan mungkin belajar satu per satu saat Anda bermain.

Panduan Stellaris: Hal -hal yang harus dilakukan saat Anda memulai permainan

Sebagai seorang pemula, Anda perlu menjeda permainan untuk memahami dan menjelajahi antarmuka pengguna. Akan ada tombol yang berbeda untuk mengoperasikan permainan, jadi pelajari apa yang dilakukan tombol -tombol ini dalam permainan dan ke mana tombol -tombol ini akan menuntun Anda. Jika Anda ingin menghindari terlalu banyak aspek dalam permainan Anda yang sulit dikelola pada awalnya, Anda dapat menciptakan lingkungan yang aman di game Stellaris. Buat galaksi dan atur slider yang benar ke nol untuk menghapus semua kerajaan yang jatuh, kerajaan AI, kekaisaran perampok, gateway, dan peradaban primitif, serta mematikan krisis endgame.

Jika Anda melakukan langkah ini, akan mudah bagi pemula untuk memahami bagaimana persisnya kekaisaran dan Perbatasan Stellaris bekerja di game. Anda juga dapat mempelajari bagaimana fungsi kolonisasi dan ekspansi permainan, serta bagaimana berbagai teknologi bekerja. Setiap kali Anda siap memulai permainan, Anda dapat memindahkan slider untuk menambahkan semua kerajaan. Anda juga dapat mempelajari bagaimana fungsi kolonisasi dan ekspansi permainan, serta bagaimana berbagai teknologi bekerja.

Panduan Stellaris: Konsep dasar stellaris

Ada empat konsep utama dalam permainan dan mereka mengeksplorasi, memperluas, mengeksploitasi, dan memusnahkan. Di bawah ini Anda dapat menemukan panduan singkat tentang masing -masing konsep permainan ini.

Panduan Stellaris: Eksplorasi

Menggunakan kapal yang telah Anda rancang untuk video game, Anda dapat menjelajahi ruang misterius dan menemukan rahasia di dalamnya. Sebagai pemain, Anda akan dapat melihat planet -planet dan mana dari mereka yang dapat dihuni. Kapal Anda akan mensurvei benda -benda selestial, menemukan sumber daya yang dapat dieksploitasi, dan juga akan memungkinkan penjajahan. Selama eksplorasi, kapal juga akan menganalisis setiap anomali yang terjadi. Jadi dengan menggunakan kapal sains, Anda perlu mensurvei sistem bintang di dekat Anda. Saat Anda memiliki sumber daya yang cukup, Anda juga harus mempertimbangkan untuk membangun pesawat ruang angkasa kedua. Untuk mencapai tujuan utama, Anda mungkin memerlukan beberapa kapal sains, jadi berusahalah untuk membuat sebanyak mungkin kapal seperti yang diperlukan dalam permainan. Kapal Anda akan memiliki seorang ilmuwan yang berurusan dengan pengoperasian kapal dan survei. Waktu yang diperlukan untuk setiap survei akan tergantung pada pangkat atau tingkat ilmuwan.

Panduan Stellaris: Ekspansi

Sebelum segera beralih ke konsep ekspansi, Anda harus memastikan bahwa planet ibu Anda ditingkatkan ke tingkat yang lebih tinggi. Setelah Anda Ibu Planet 100% diselesaikan, Anda dapat pindah untuk menemukan bintang baru yang dapat memenuhi kebutuhan Anda. Setelah Anda memilih bintang, Anda harus membuat posting luar, karena selama ini lawan Anda mungkin melakukan hal yang sama untuk menyerang bintang itu. Maka Anda harus membangun stasiun penambangan di bintang dan Anda harus mengambil semua sumber daya bintang itu. Setelah tahap ini, Anda dapat membangun kolonisasi di mana kerajaan Anda dapat bertahan.

Panduan Stellaris: Eksploitasi

Seperti yang Anda ketahui bahwa kami membutuhkan uang untuk terus memainkan permainan ini, Anda perlu fokus pada penambangan sumber daya untuk meningkatkan pendapatan Anda. Dalam penambangan, sumber daya yang paling penting adalah kredit mineral dan energi, jadi jangan lupa untuk membangun silo untuk menyimpan sejumlah besar sumber daya. Sumber mineral terpenting adalah anomali. . Selain itu, dengan meningkatkan bangunan, Anda bisa mendapatkan lebih banyak poin pengaruh. Dengan menggunakan titik pengaruh, Anda dapat membangun pos terdepan dan menambahkan lebih banyak komandan ke kerajaan Anda.

Pemusnahan

. Selalu ingat bahwa sekelompok tentara yang memiliki komandan mereka sendiri akan menjadi tentara paling kuat. Tetapi Anda akan membutuhkan lebih banyak uang untuk merekrut lebih banyak komandan. Jadi cobalah untuk membuat armada Anda lebih besar sehingga Anda hanya perlu menghabiskan lebih sedikit untuk merekrut komandan.