Tambalan 12.Ringkasan 15: Forum League of Legends (LOL) di Mobafire, Patch 12.15 catatan

Tambalan 12.15 catatan

Contents

WellBlade Heal 65% ⇒ 55% dari kerusakan premitigasi (+(4.8% Melee/2.4% berkisar) dari kesehatan maksimum target) (+100% iklan basis)

Tambalan 12.15 Ringkasan

Hai semuanya, dan selamat datang di ringkasan tambalan mobafire – 12.15!

Penyesuaian Patch terbesar ini berurusan dengan kesehatan, cooldowns, dan kerusakan. Item Bruiser seperti Divine Sunderer telah nerfed. Durasi dan resistensi ajaib dari item seperti Pedang mercurial dan Silvermere fajar juga telah digosok. Demikian pula, untuk beberapa juara seperti Taliyah dan Sivir juga melakukan pukulan untuk membuat mereka jatuh ke tempatnya. Juara yang mengandalkan energi juga mendapatkan beberapa perubahan besar tampaknya jauh lebih menarik. akhirnya, Pemogokan pertama juga merupakan tambalan terakhir yang kuat untuk banyak juara dan karena itu kerusakan sebenarnya disetel.

Apa pendapat Anda tentang kulit pelatih naga baru? Bermacam -macam kulit pelatih naga sekarang tersedia! Tambahkan Pelatih Naga Lulu, Zap’maw atau Dragon Trainer Veigar ke koleksi Anda! Atau, jika Anda lebih suka lebih banyak, Anda dapat menambahkan semuanya!

Kulit yang akan datang
Kulit berikut akan dirilis tambalan ini.


Zap’maw (1350 rp)
Monster Tamer Lulu (1350 RP)

Monster Tamer Veigar (1350 RP)

Chromas yang akan datang
Krom berikut akan dirilis di tambalan ini.

Zap’maw Monster Tamer Veigar

Monster Tamer Lulu

Bagikan pemikiran Anda!

Itu saja, saatnya mendengar kabar dari kalian! ? Apa pendapat Anda tentang perubahan lainnya? Dan akhirnya, apakah Anda akan mengambil salah satu atau semua kulit tamer monster baru di tambalan ini?

Tambalan 12.15 catatan

Jika Anda ingin menjadi yang terbaik, tangkap semua perubahan tambalan Anda (dan monster tamers) di sini!

Dalam angsuran catatan patch minggu ini, kami memberi juara berbasis energi sedikit dorongan, melakukan beberapa penyesuaian tindak lanjut untuk Master Yi dan Sivir, dan menggosok beberapa dukungan terlibat terlibat. Kami juga mengetuk Sunderer Divine dan kekuatan serangan pertama sehingga mereka tidak selalu sangat efektif. Sekarang ikut dengan saya, waktunya tepat – itu tambalan 12.15!

Ingin pergi berpetualang di ranah yang berbeda? Lihat dengan baik Catatan tambalan TFT di sini!

Lilu “Riot Riru” Cabreros Paul “Riotaether” Perscheid

Pembaruan Mid-Patch

8/22/2022 Pembaruan Mid-Patch

Perbaikan kerusakan

  • Memperbaiki bug di mana cooldown Teleport yang dilepaskan pada transformasi akan memperhitungkan cooldownnya berdasarkan Gelombang Kemampuan dan bukan Summoner Mantra tergesa -gesa.

8/10/2022 Pembaruan Mid-Patch

Perbaikan kerusakan

  • Memperbaiki bug di mana kerusakan menara tidak akan meningkat dengan setiap tembakan berturut -turut
  • Memperbaiki bug di mana taliyah tidak akan mendapatkan tumpukan pada air mata dewi jika w dan e -nya digunakan tetapi tidak mengenai musuh

Sorotan tambalan

Monster Tamer Lulu, Monster Tamer Veigar, dan Zap’maw akan tersedia 11 Agustus 2022.

Juara

Akali

W restorasi energi dan bonus energi maksimum meningkat.

Sebagai sebuah sistem, energi dimaksudkan untuk memberikan paku daya juara yang jatuh dengan waktu pertempuran yang diperpanjang. Mengingat keadaan permainan saat ini dan pertarungan yang lebih luas, juara yang menggunakan energi sebagai sumber daya telah merasa lebih sulit untuk menemukan keberhasilan sebelum energi mereka habis (Catatan: Bagian ini diulangi untuk pengguna energi di tambalan ini). Dalam kasus Akali, kami sedikit meningkatkan jumlah energi yang ia peroleh dari selubungnya untuk membantunya memeras satu atau dua kemampuan tambahan per pertarungan.

W – Twilight Shroud

Restorasi Energi 80 ⇒ 100
Energi Max Meningkatkan 80 ⇒ 100

Gwen

Q Konversi kerusakan sejati menurun.

Perubahan Gwen di 12.13 mencapai tujuan kami untuk membuatnya lebih mudah bagi pemain untuk berjalan dengannya dan melaksanakan kombo -nya, tetapi mereka agak terlalu efektif di tingkat permainan tertinggi. Kami bermaksud untuk menjaga identitasnya sebagai scaler yang kuat, tetapi kami memangkas sedikit kerusakan dari permainannya yang terlambat.

Q – Snip Snip!

Kerusakan sejati di tengah 75% ⇒ 50% dari kerusakan yang ditangani dikonversi menjadi kerusakan sejati

Kalista

Kerusakan serangan dasar menurun.

Kalista telah mendominasi jalur bot dalam permainan profesional baru -baru ini sebagai pilihan permainan awal yang kuat. Kami menurunkan kerusakannya sedikit untuk membuatnya sedikit kurang menindas pada tahap awal permainan.

Statistik dasar

Kerusakan Serangan Dasar 69 ⇒ 66

Kennen

W cooldown menurun lebih awal, kerusakan ajaib meningkat. R penskalaan daya kemampuan meningkat.

Yordle listrik kami tidak memiliki masalah energi yang sama dengan juara lain yang disesuaikan tambalan ini, tetapi telah berjuang untuk alasan yang sama sekali berbeda. Shocker. Dengan target yang lebih tahan lama Kennen merasa sulit untuk memantapkan dirinya sebagai Bully jalur atau pemenang pertarungan tim. Kami menempatkan lebih banyak kekuatan ke dalam identitas pertarungan timnya dengan meningkatkan kemampuannya untuk memenangkan pertarungan dengan sedikit dorongan untuk kerusakan W dan R -nya.

W – Surge Listrik

Cooldown 14/12/10/8/6 ⇒ 13/11.25/9.5/7.75/6
Kerusakan ajaib 60/85/110/135/160 ⇒ 70/95/120/145/170

R – mengiris pusaran

Kerusakan ajaib per baut 40/75/110 (+20% AP) ⇒ 40/75/110 (+22.5% AP)

Lee Sin

Biaya energi reaktivasi Q, W, dan E menurun.

Sebagai sebuah sistem, energi dimaksudkan untuk memberikan paku daya juara yang jatuh dengan waktu pertempuran yang diperpanjang. Mengingat keadaan permainan saat ini dan pertarungan yang lebih luas, juara yang menggunakan energi sebagai sumber daya telah merasa lebih sulit untuk menemukan keberhasilan sebelum energi mereka habis (Catatan: Bagian ini diulangi untuk pengguna energi di tambalan ini). Dalam kasus Lee Sin, kami sedikit mengurangi energi yang ia butuhkan sehingga ia memiliki sedikit lebih banyak kelonggaran untuk menyusun kembali mantranya selama kombo.

Q – Sonic Wave/Resonating Strike

Menghemat Biaya Energi Strike 30 ⇒ 25

W – Safeguard/Iron Will

Zat besi akan biaya energi 30 ⇒ 25

E – Tempest/Cripple

Biaya Energi Lumpuh 30 ⇒ 25

Leona

Q mana biaya menurun di semua peringkat. R durasi kontrol kerumunan meningkat.

Dukungan terlibat saat ini sedikit lebih lemah daripada di mana kami ingin mereka menjadi pembaruan pasca-jamdabilitas. Sekarang musuh lebih cenderung selamat dari terlibat, kami memberinya sedikit lebih banyak kekuatan dalam perkelahian yang panjang dan ketika dia bisa berhasil mendapatkan tembakan keahliannya.

Q – Perisai fajar

Biaya mana 45/50/55/60/65 ⇒ 35/40/45/50/55

R – Solar Flare

Setrum dan durasi lambat 1.5 ⇒ 1.75 detik

Lillia

Tutup kerusakan pasif terhadap monster meningkat.

Lillia agak lemah di hutan di semua kurung keterampilan. Kami memberinya beberapa penggemar yang berorientasi hutan yang seharusnya membantu kecepatan yang jelas tanpa menjadi mimpi buruk di jalur atas.

Pasif – Bough yang sarat mimpi

Monster Damage Cap 40-100 (Level 1-18) ⇒ 50-150 (Level 1-18)

Tuan Yi

E cooldown tidak lagi berkurang dengan pangkat.

Master Yi telah melakukan cukup baik dengan set perubahan terakhir, mencapai tingkat kemenangan yang relatif sama di berbagai tingkat keterampilan bermain. Dia masih sedikit lebih kuat dari yang kita inginkan sehingga kita menurunkan aksesnya ke E dan kerusakannya yang sebenarnya, terutama dalam kasus -kasus di mana Yi memilih untuk memaksimalkan E terlebih dahulu.

E – Gaya Waju

Cooldown 18/17/16/15/14 ⇒ 18 detik di semua peringkat

Qiyana

Penskalaan kerusakan serangan bonus pasif menurun. Bug pemogokan pertama dihapus.

Qiyana telah menjadi Permaisuri Rift akhir -akhir ini, sebagian karena bug yang memungkinkannya untuk mendapatkan Pasif dua kali dengan pemogokan pertama. Kami telah menghapus bug itu dan nerfing pemogokan pertama yang seharusnya menghasilkan nerf keseluruhan, tetapi juga mengambil sedikit kekuatan dari pasifnya sehingga dia sedikit kurang menindas.

Pasif – Hak istimewa kerajaan

Kerusakan 15-83 (Level 1-18)(+45% iklan bonus)(+30%AP) ⇒ 15-83 (Level 1-18)(+30% bonus iklan)(+30%AP)

Perbaikan kerusakan

  • Memperbaiki bug di mana qiyana bisa menerapkan prok tambahan pasifnya dengan serangan pertama yang dilengkapi

Rammus

R cooldown disesuaikan, rentang cast base meningkat, pertumbuhan rentang dasbor meningkat, kecepatan dasbor minimum dan maksimum meningkat.

Dengan 12.14 Perubahan pada item tangki, Rammus belum berputar -putar dengan antusiasme yang pernah dimilikinya. Kami memilih untuk mengembalikan kekuatan ke kitnya dengan beberapa penyesuaian kualitas hidup ke utamanya yang akan ditanggapi oleh Rammus dengan mengatakan “ok.”

Cooldown 110/95/80 ⇒ 90 di semua peringkat
Kisaran base cast 600 ⇒ 800
Pertumbuhan Rentang Dasbor 1.3 ⇒ 1.5 (Catatan: Ini adalah seberapa banyak rentang akan skala dengan movespeed)
Kecepatan Dasbor Minimum 700 ⇒ 900
Kecepatan dasbor maksimum 1800 ⇒ 2000

Shen

E pengembalian energi pasif meningkat terlambat.

Sebagai sebuah sistem, energi dimaksudkan untuk memberikan paku daya juara yang jatuh dengan waktu pertempuran yang diperpanjang. Mengingat keadaan permainan saat ini dan pertarungan yang lebih luas, juara yang menggunakan energi sebagai sumber daya telah merasa lebih sulit untuk menemukan keberhasilan sebelum energi mereka habis (Catatan: Bagian ini diulangi untuk pengguna energi di tambalan ini). Shen baik -baik saja dalam hal efisiensi energi, jadi kami hanya memberinya buff kecil untuk membantunya di pertandingan akhir.

E – Shadow Dash

Energi yang dikembalikan setelah menangani kerusakan dengan pasif atau E 30/35/40 ⇒ 30/40/50

Hangus

Kecepatan gerakan bonus pasif meningkat, cooldown per target menurun. R bonus statistik meningkat lebih awal.

Sekarang hari -hari Predator Mid berada di belakang kami, kami mengembalikan beberapa perubahan yang kami buat untuk mengurangi daya tahannya di Patch 12.12 dan menggosok pasifnya sehingga terasa lebih baik dalam pertarungan tim. Sekarang dia akan bisa berkeliling dan membalikkan musuhnya ke konten jantungnya yang diresapi kimia.

Pasif – Slipstream berbahaya

Kecepatan Gerakan Bonus 20% ⇒ 25%
Cooldown per target 10 detik ⇒ ​​8 detik

R – Ramuan Kegilaan

Bonus Stats 20/60/100 ⇒ 30/65/100

Sivir

Pertumbuhan kerusakan serangan menurun. E cooldown meningkat di semua peringkat. R cooldown meningkat sama sekali.

Lanjutan Pekerjaan pada Pembaruan Midscope Sivir, dia berhasil menemukan tempatnya sebagai penembak jitu AOE yang sangat scaling di daftar. Dengan serangkaian perubahan ini, kami ingin mengambil sedikit kekuatan permainannya yang terlambat dan menciptakan lebih banyak jendela peluang bagi lawan -lawannya untuk menantangnya.

Statistik dasar

TERTANGKAT KERUSAAN KERUSAKAN 3.3 ⇒ 3

E – Ejaan perisai

Cooldown 22/20/18/16/14 ⇒ 24/22.5/21/19.5/18

R – saat berburu

Cooldown 100/85/70 ⇒ 120/100/80

Taliyah

E cooldown meningkat di semua peringkat. R Dinding R menurun.

Bumi yang terurai Taliyah adalah alat yang hebat untuk menempelkan pertarungan tim dan menciptakan zona bahaya untuk menakut -nakuti lawan. Namun, saat ini menciptakan terlalu banyak waktu untuk dirinya sendiri dan sekutu. Kami menurunkan kemampuannya untuk melemparkannya sesering itu, tetapi dia masih harus dapat menggunakannya dua kali atau lebih dalam pertarungan game akhir.

E – Bumi yang terurai

Cooldown 16/15/14/13/12 detik ⇒ ​​18/17/16/15/14 detik

R – dinding penenun

Durasi dinding 5 detik ⇒ ​​4 detik

Mengirik

Q cooldown menurun di semua peringkat, kerusakan sihir meningkat di semua peringkat.

Seperti dukungan keterlibatan lainnya, Thresh telah berjuang untuk memanfaatkan kemampuannya untuk memulai perkelahian yang benar -benar mengambil kematian Keluar dari hukuman mati. Kami menurunkan cooldown dan meningkatkan kerusakan sehingga kaitnya sedikit lebih mematikan.

Q – Kalimat Kematian

Cooldown 20/18/16/14/12 ⇒ 19/17/15/13/11
Kerusakan ajaib 80/120/160/200/240 ⇒ 100/140/180/220/260

Zed

E Biaya energi menurun.

Sebagai sebuah sistem, energi dimaksudkan untuk memberikan paku daya juara yang jatuh dengan waktu pertempuran yang diperpanjang. Mengingat keadaan permainan saat ini dan pertarungan yang lebih luas, juara yang menggunakan energi sebagai sumber daya telah merasa lebih sulit untuk menemukan keberhasilan sebelum energi mereka habis (Catatan: Bagian ini diulangi untuk pengguna energi di tambalan ini). Dalam kasus Zed, kami menurunkan biaya energi pada E dan memberikan bayangan sedikit kebebasan sehingga tidak selalu perlu berjalan di sampingnya.

W – Living Shadow

Shadow Spell Mimic Range 2000 ⇒ Tidak Ada Batas

Item

Sunderer Divine

Sekarang debu telah menetap dari perubahan Sunderer Divine di Patch 12.13 Masih berkinerja sedikit lebih kuat dari yang kami inginkan. Kami memilih untuk mengurangi jumlah penyembuhan yang disediakan item ini untuk membuatnya lebih sesuai dengan opsi mitos lainnya.

WellBlade Heal 65% ⇒ 55% dari kerusakan premitigasi (+(4.8% Melee/2.

Pedang Mercurial

Mercurial Scimitar belum menarik baru-baru ini mengingat perannya sebagai opsi itemisasi penting yang memberikan sihir resist, peluang strike kritis, dan efek penghapusan CC bawaan. Kami meningkatkan manfaat yang datang dengan item ini untuk membuatnya sedikit lebih menggoda opsi dibandingkan dengan barang pedang lainnya yang dapat dipilih.

Resistensi ajaib 30 ⇒ 40
Durasi aktif quicksilver 1 detik ⇒ ​​1.5 detik

Silvermere Dawn

Meskipun tidak begitu lemah seperti scimitar lincah, Silvermere Dawn juga berkinerja buruk secara keseluruhan. Kami memilih untuk meningkatkan kemampuan pertahanannya juga, tetapi tidak sebanyak mitranya.

Resistensi ajaib 35 ⇒ 40
Statistik bonus aktif quicksilver 40% keuletan dan 40% resist lambat ⇒ 50% keuletan dan 50% resist lambat

Rune

Serangan pertama

Pemogokan pertama telah meningkat menjadi terkenal sebagai pilihan tujuan bagi juara burst dalam meta saat ini. Kami mengekang sedikit potensi ledakan yang juga harus mengurangi jumlah emas yang dapat dihasilkan oleh rune ini.

Bonus kerusakan sebenarnya 10% ⇒ 9%

Bentrokan Piala Zaun

Formasi Tim untuk akhir pekan kedua Bentrokan Piala Zaun dimulai pada 15 Agustus, dan hari -hari turnamen pada 20 dan 21 Agustus.

Buku mantra terbaik

Acara Star Guardian mungkin berakhir, tetapi Ultimate Spellbook bertahan sebentar!

Juara penggemar

Aurelion sol +5% kerusakan ditangani, +5% kecepatan gerakan

Juara nerfs

Xin zhao -5% kerusakan ditangani, +5% kerusakan yang diambil

Ult-ernate summoner mengeja buffs

Gwen R sekarang memiliki kekuatan adaptif/armor/stat resistance stat boost

Ult-ernate Summoner mengeja nerfs

Annie R 100% Rasio AD/AP ⇒ 80% AD/AP Ratios

Mantra Summoner Ult-Ernate berikut ini telah diperbarui agar sesuai dengan fungsionalitas juara aslinya:

  • Annie r
  • Ashe r
  • Taliyah r

Partikel bertema Star Guardian yang ditambahkan untuk mantra Summoner Ult-ernate berikut:

  • Jhin r
  • Orianna R (juga diperbarui agar sesuai dengan pembaruan VFX terbarunya)
  • Janna r
  • Nona Fortune r
  • Soraka r

Perbaikan kerusakan

  • Indikator Akali R sekarang akan ditampilkan dengan benar seperti pada cooldown setelah pemeran R2
  • Kaisa r sekarang berfungsi dengan benar dengan menerapkan indikator plasma pada serangan mobil Anda sendiri, atau efek imobilisasi tim Anda. Tooltip yang diperbarui agar sesuai dengan penggunaannya.
  • Urgot r tidak lagi menonaktifkan slot mantra secara tidak benar saat dikunci oleh sumber lain
  • Ahri r tidak lagi membuat q atau w bebas secara permanen untuk dilemparkan
  • Perbaiki Sylas secara tidak benar terjebak secara permanen dengan Ultimates Yone atau Kha’zix setelah mencurinya
  • Annie R tidak lagi segera memicu pasif Darius
  • Perbaiki masalah visual saat kayn yang diubah menggunakan morgana r
  • Perbaiki morgana r hilang vfx
  • Indikator Taliyah R akan terlihat seperti di cooldown setelah penyusunan kembali atau kedaluwarsa waktu
  • Memperbaiki terjemahan yang hilang di Tooltips untuk beberapa mantra Summoner Ult-ernate

Kenaikan harga RP

Sebagai pengingat, mulai 19 Agustus waktu Pasifik, harga koin RP dan TFT akan meningkat di sebagian besar daerah kerusuhan. Untuk informasi lebih lanjut tentang kenaikan harga, lihat artikel lengkap kami di sini.

Memiliki duo premade adalah sedikit keuntungan, dan sementara pemain Apex Tier (Masters, Grandmaster, dan Challenger) saat ini tidak dapat menduo dengan siapa pun, sistem ini hanya bekerja dari peringkat saat ini. Dengan perubahan ini, kami mengencangkan batasan tingkat apex untuk diterapkan pada MMR juga.

Tujuan dari ini adalah untuk mencegah pendakian smurf untuk mampu menduo antrian ke tingkat apex. Yang mengatakan, pemain tingkat puncak yang membusuk dan pemain Diamond I terampil tertinggi juga dapat dipengaruhi oleh perubahan ini.

Hingga saat ini para pemain ini bisa duo dan dengan andal masuk ke permainan tingkat apeks, yang tidak adil ketika orang -orang yang mereka mainkan melawan duo. Jika perubahan ini berfungsi seperti yang diharapkan, kami akan mengevaluasi pengirimannya ke seluruh dunia dengan rencana untuk mengevaluasi kembali sebelum musim dimulai.

Kami pertama kali meluncurkan perubahan ini di patch 12.10 Di server NA dan KR sebagai uji coba dan hasilnya positif, jadi kami meluncurkannya ke seluruh dunia. Mulai sekarang, pemain dengan MMR berkorelasi dengan master atau di atas.

Perbaikan bug & perubahan kualitas hidup

  • Memperbaiki bug di mana Yuumi tidak dapat menggunakan mantra pemanggil yang ditukar dari buku mantra yang tidak disegel setelah menggunakan teleport
  • Memperbaiki bug di mana Viego akan terlihat seperti juara polimorf jika dia membunuh dan memiliki juara di bawah efek polimorf
  • Memperbaiki bug di mana Bel’veth E – Royal Maelstrom tidak akan membatalkan saat melemparkannya R – Perjamuan Tanpa Akhir pada karang kekosongan di luar jangkauan
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan nilah Pasif – sukacita tanpa akhir untuk didengar dari kabut perang
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan nilah Pasif – sukacita tanpa akhir untuk memicu buff Ocean Drake
  • Memperbaiki bug di mana leblanc W – Distorsi melakukan sedikit kerusakan pada peringkat 3 dari yang dimaksudkan
  • Memperbaiki bug di mana siluman Evelynn akan pecah setelah target yang dia bunuh memasuki formulir zombie dan kemudian meninggal lagi (e.G. Sion pasif)
  • Memperbaiki bug di mana indikator rentang target tunggal terkadang akan mengikuti musuh melalui kabut perang
  • Memperbaiki bug di mana Rakan akan secara otomatis melemparkan yang kedua E – Tarian Pertempuran untuk sekutu setelah menggunakan flash
  • Memperbaiki bug di mana yone dapat mengaktifkan kemampuan saat dalam bentuk rohnya saat terkunci di ledakan kerucut knockback cc
  • Memperbaiki bug di mana efek pembakaran ratapan Liandry tidak berfungsi dengan benar
  • Memperbaiki bug di mana bilah raja yang hancur melakukan lebih sedikit kerusakan jika dibeli setelah barang -barang lainnya
  • Memperbaiki bug tempat kedua Swain E – Nevermove bisa menarik target yang ada di stasis
  • Memperbaiki bug di mana Rift Herald tidak akan mengisi daya di menara jika melahirkan di sebelah mereka

Skins & Chromas yang akan datang

Kulit berikut akan dirilis di tambalan ini:

Monster Tamer Lulu/Zap’maw

Monster Tamer Veigar

Chromas berikut akan dirilis tambalan ini: