Tambalan | Dark Souls 3 Wiki, Dark Souls III Patch 1.
Dark Souls III Patch 1.09 Buffs Daggers, Nerfs Op Swords dan memanjang pesona
. Nerfing Itu adalah ide yang buruk, itu hanya menghancurkan satu mekanik multipemain yang sangat menyenangkan, menjadi seorang veteran penyerbu dan tuan rumah, saya hanya menyukai cara itu mengubah semuanya, bahkan menyegarkan untuk menyerang seseorang dengan dunia yang diunggulkan, itu baru saja ditambahkan kekacauan yang indah untuk seluruh pengalaman!
Tambalan | Dark Souls 3 Wiki
Saat tambalan terjadi, tidak jarang server menjadi tidak tersedia bahkan setelah Anda ditambal. Ini biasanya diselesaikan antara beberapa jam penambalan, tetapi jika Anda mengalami kesalahan yang konsisten, silakan posting di forum kami untuk mendapatkan bantuan pemain.
.
Patch versi bahasa Inggris
Peraturan 1.35 Aplikasi Versi 1.
Platform Target: PlayStation 4, Xbox One, Windows
Modifikasi dan item utama yang harus disesuaikan:
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan menginvasi tuan rumah pertempuran mid-boss dengan melakukan operasi tertentu
- Perubahan Nama dan Deskripsi Sihir “Pestilent Mercury”
Pemeliharaan server sementara akan dilakukan mengikuti aplikasi file pembaruan ini.
..14 – 15 Juni 2017
PS4
JST 2017/06/15 (Kamis) 10:00 – 12:00
PDT 2017/06/14 (Rabu) 06:00 PM – 08:00
Xbox satu
JST 2017/06/15 (Kamis) 10:00 – 16:00
PDT 2017/06/15 (Kamis) 06:00 – 12:00
Uap
PDT 2017/06/15 (Kamis) 01:00 AM – 03:00
PS4
CEST 2017/06/15 (Kamis) 04:00
Xbox satu
JST 2017/06/15 (Kamis) 11:00
CEST 2017/06/15 (Kamis) 04:00
PDT 2017/06/14 (Rabu) 07:00 PM
Uap
JST 2017/06/15 (Kamis) 06:00
PDT 2017/06/15 (Kamis) 02:00
Catatan Patch Resmi
- Memperbaiki masalah di mana bonus jiwa yang diperoleh dengan melengkapi staf Mendicant tidak akan menumpuk saat dilengkapi di tangan kanan dan kiri.
- Memperbaiki masalah di mana serangan R1 / RB dua tangan dari sabit besar Friede tidak memiliki sifat piercing perisai.
- Memperbaiki masalah di mana peningkatan efek kerusakan haus darah tiba -tiba akan hilang.
- Memperbaiki masalah di mana, saat melengkapi spanduk perang lothric di tangan kiri dan menggunakan keterampilan spanduk perang lothric, menggunakan resin pinus busuk atau carthus nakal pada senjata yang dilengkapi di tangan kanan akan menerapkan efek status negatif kepada pemain sekutu
Pemain tingkat tinggi dari Dark Souls 3 mendapatkan beberapa perubahan pada perjodohan multipemain mereka karena peraturan baru akan masuk besok untuk pemain di semua platform.
Peraturan 1.33 Aplikasi Versi 1.
Catatan Patch Resmi:
- Masalah tetap di mana mantra pertama akan hilang jika kekacauan mendidih atau hujan es kristal digunakan dua kali secara berurutan
- Peningkatan penyerapan dan kecepatan pemulihan stamina saat dipanggil sebagai tombak gereja di dunia dengan 2 atau lebih roh putih.
- Penurunan waktu cooldown untuk fragmen tombak ritual dan fragmen tombak ilahi ketika dipanggil sebagai tombak gereja di dunia dengan 2 atau lebih roh putih.
- Memperbaiki masalah di mana mengikuti langkah -langkah tertentu dapat membuat Cincin City Streets Bonfire tidak dapat diakses
- .
- Memperbaiki masalah di mana kemajuan lebih lanjut dinonaktifkan saat berinteraksi dengan klon kristal sage dengan cara tertentu.
- Batalkan Animasi Sekarang tersedia untuk cambuk kecuali mawar Ariandel.
- Mengurangi kemampuan rotasi dari ksatria cincin berpasangan berpasangan
- Memperbaiki masalah di mana kombinasi seni Lothric War Banner dan Dagger Aquamarine akan mengakibatkan FP terus mengisi kembali
- Kekuatan serangan yang menurun dan proyektil R1 dari bilah keterampilan bahaya yang melekat pada Greatsword Gael
- Peningkatan daya serangan dan penurunan konsumsi stamina untuk farron greatsword
- Peningkatan kecepatan pembatalan animasi untuk keterampilan darkdrift yang melekat pada darkdrift
- .
- Peningkatan keberuntungan untuk racun, pendarahan, dan konsumsi stamina yang diresapi dan diturunkan dari Astora Straight Sword.
- Penurunan kekuatan dan ketangkasan pedang lurus sinar matahari
- Konsumsi stamina yang menurun untuk keterampilan kristal blade Aquamarine Dagger.
- .
- Memperbaiki masalah ketika karakter wanita atau karakter pria yang mengenakan cincin pembalikan menggunakan seni panah yang berulang, karakter akan bergerak maju tanpa input tongkat analog.
- Memperbaiki masalah di mana efektivitas seni lengan kanan pengkhotbah tidak berkurang ketika pemain tidak memiliki kecerdasan yang diperlukan
- Masalah tetap di mana efek penguatan senjata dari senjata tangan kanan diterapkan ke tangan kiri yang dilengkapi dengan lengan kanan pengkhotbah saat melakukan keterampilan cabang pesta
- Penurunan pemulihan vitalitas saat menggunakan mukjizat penyembuhan yang diproyeksikan
- Peningkatan konsumsi stamina panah petir dan penurunan kecepatan pemulihan stamina saat pemain menggambar busur
- Memperbaiki masalah di mana pemain bisa menangkis kipas api
- Memperbaiki beberapa masalah kecil lainnya
.33 Aplikasi Versi 1.
- Penambahan arena “bundar plaza” ke pertandingan mayat hidup (ya, akhirnya! ! Tangkapan tangkapan layar datang semoga besok juga)
- Memperbaiki bug di mana item yang dinonaktifkan dapat digunakan
- Memperbaiki bug di mana hantu merah dapat dipanggil setelah penampilan “pisau darkmoon” atau “sentinel biru”
- Memperbaiki bug di mana resin dan penggemar mantra dapat diterapkan pada senjata yang tidak bisa tidak bisa ditumpuk
- Hingga total dua “bilah darkmoon” atau “sentinel biru” sekarang dapat dipanggil selama multipemain online
- Meningkatkan rentang level di mana “Blades Darkmoon” dan “Blue Sentinels” dapat dicocokkan (detail tersedia di bawah)
- Peningkatan penurunan laju “benih pohon raksasa”, mengurangi jumlah yang dapat dibawa dan sangat mengurangi durasi efeknya
- Memperbaiki masalah di mana beberapa animasi keterampilan senjata dapat digunakan dengan senjata lain
- Mengurangi bonus penyerapan selama paruh kedua keterampilan senjata “ketekunan”
- Peningkatan kerusakan stamina yang ditangani oleh senjata kategori “tinju”
- Menambahkan iman penskalaan ke “Sunlight Straight Sword” dan “Yorshka’s Spear”, dan mengurangi kekuatan dan penskalaan ketangkasan yang sesuai
- Memperbaiki bug di mana serangan kombo L1 (LB) kedua saat dua-tangan “Onikiri dan Ubadachi” tidak menangani kerusakan dorong
- Memperbaiki bug di mana efek berdarah untuk “Pontiff Knight Great Scythe” tidak ditampilkan di menu
- Memperbaiki bug di mana keterampilan senjata “gempa” dari “palu quakestone” akan menangani lebih banyak kerusakan daripada yang dimaksudkan untuk “menusuk gereja”
- Mengurangi kerusakan infus “gelap”, “api” dan “mentah” untuk “Lothric Knight Greatsword”
- Mengurangi kerusakan infus “gelap” dan “api” untuk “scythe tangan keruh” dan “kapak dragonslayer”
- Meningkatkan tingkat muatan untuk efek yang memicu serangan berkelanjutan (e.. “Mata Kanan Pontiff”, “Old Wolf Curved Sword”, “Carthus Beacon”)
- .32
- Peningkatan konsumsi stamina dari sihir “perisai ajaib” dan “perisai ajaib” “
- Peningkatan konsumsi FP dari sihir “Perisai Sihir Hebat”
- Peningkatan konsumsi FP dan stamina, dan berkurangnya durasi sihir “tubuh tersembunyi”
- Mengurangi konsumsi FP dari keajaiban “Great Magic Barrier”
- Mengurangi efektivitas “Bloodring Carthus”
- Mengurangi hukuman penyerapan saat mengenakan “rantai tahanan”
Jadi, singkatnya: bye-bye force+lemparan pisau kesalahan! Infus telah disesuaikan setelah 1.32 Kesalahan. Buff yang bagus untuk penjajah!
! Aturan perjodohan baru? Di sini mereka! (Baca halaman Kalkulator Summon Range untuk perincian lebih lanjut)
Kerjasama periang
Jenis | Batas atas | Batasan yang lebih rendah |
---|---|---|
SL + 10 + (SL * 0.1) | SL – 10 – (SL * 0.1) | |
Jalan Biru | SL + 15 + (SL * 0.1) | SL – 15 – (SL * 0.1) |
Invasi
Batas atas | Batasan yang lebih rendah | |
---|---|---|
Semangat Gelap | SL + 20 + (SL * 0.1) | SL – (SL * 0.1) |
SL + 20 + (SL * 0.15) | .1) | |
SL + (SL * 0.1) | SL – 20 – (SL * 0.2) |
SL = Level Invader untuk Dark Spirit / Moundmaker dan Level Host untuk Perjanjian.
Tingkat senjata maksimum
Tuan rumah | Tamu |
---|---|
0 | 1 |
2 | |
2 | 3 |
3 | 4 |
4 | 6 |
5 | 7 |
6 | 8 |
7 | 9 |
8 | 10 |
9 | 10 |
10 | 10 |
Peraturan 1.32 Aplikasi Versi 1.12 – Rabu 5 April 2017
Catatan Patch Resmi:
- Mengurangi kerusakan panah cahaya yang ditembakkan oleh malaikat.
- Tubuh tersembunyi sihir sekarang efektif melawan malaikat.
- Mengurangi kerusakan tombak homing yang dilepaskan dari tombak gereja.
- .
- Mengurangi jumlah HP “Guardian Church Guardian” selama pertandingan 1VS1 (1VS2, 1VS3 dan 1VS4 tidak terpengaruh).
- Peningkatan kerusakan dan penskalaan infus sederhana, kristal, api, kekacauan, kilat, gelap, dalam dan diberkati.
- .
- Mengurangi kerusakan dan penskalaan infus berat di tingkat senjata yang lebih rendah.
- .
- Mengurangi penskalaan infus berat pada senjata yang lebih ringan.
- .
- Mengurangi kerusakan untuk serangan L1 (LB), dan peningkatan konsumsi stamina untuk serangan L1 (LB) dan Seni Senjata “Ember” dari Knight Ringed berpasangan Greatswords.
- Memperbaiki bug di mana roda angin Seni Senjata dari Splitleaf Greatsword menerapkan lebih banyak efek status dari yang dimaksudkan.
- Memperbaiki bug di mana serangan R2 (RT) yang terisi penuh (RT) dari Greatsword dan Black Knight Greatsword tidak mengonsumsi stamina tambahan.
- Memperbaiki bug di mana seni senjata lengan kanan pengkhotbah akan menggabungkan lebih banyak hit daripada yang dimaksudkan.
- Memperbaiki bug di mana Seni Seni Pedang melengkung Guardian Guardian akan menggabungkan lebih banyak hit daripada yang dimaksudkan.
- Peningkatan kerusakan racun yang ditangani oleh pemain, tetapi mengurangi penalti menjadi regenerasi stamina.
Peraturan 1.31 Aplikasi Versi 1.12 – Senin 27 Maret 2017
Catatan Patch Resmi:
- . “
- Memperbaiki masalah di mana item dapat digunakan secara bersamaan dengan batu kepala naga jika pemain melakukan belokan cepat saat mengubah tampilan item.
- Memperbaiki masalah di mana item yang saat ini dilengkapi akan diganti dengan item yang diambil dari kotak inventaris karakter jika item memiliki nama yang sama.
.30 Aplikasi Versi 1.
Catatan Patch Resmi:
- Membuat pembaruan sistem untuk kota dering.
- Peningkatan frame rate untuk gameplay di PlayStation®4 Pro.
- .
- Menambahkan fungsi ke mayat hidup di mana, jika pencocokan kata sandi digunakan, pemain dapat dibagi menjadi tim.
- .
- Menambahkan fungsi di mana berbagai host dapat ditampilkan di menu Warp Api unggun.
- .
- Memperbaiki masalah di mana layar pemuatan ditampilkan lebih lama dari biasanya ketika tamu kembali ke dunianya sendiri setelah sesi multipemain online.
- Memperbaiki masalah dalam “Dunia Lukis Ariandel” di mana status pintu yang terbuka/tertutup ke kapel pembersih tidak disinkronkan dengan benar selama sesi multiplayer online.
- Memperbaiki masalah di mana seorang tamu dapat masuk sendirian ke ruang bos untuk penari lembah boreal selama sesi multipemain online.
- Memperbaiki masalah di mana fitur Sinkronisasi Level di Undead Match tidak disinkronkan secara konsisten selama sesi multiplayer online.
- Memperbaiki masalah di layar pemuatan di mana para tamu tidak diberitahu tentang kesalahan yang terjadi di sisi host selama sesi multiplayer online.
- Memperbaiki masalah saat pemain menggunakan Miracle Tears of Denial tidak diserang selama sesi multiplayer online.
- Memperbaiki masalah di mana senjata dan barang yang dikirim ke kotak rusak saat inventaris penuh.
- Ikon tetap yang menentukan item tertentu yang menjadi jenis kelamin. . Rantai Armor).
- Meningkatkan kekuatan serangan untuk belati. Sesuai dengan perbaikan ini, hit kritis berkurang untuk membuat kekuatan kritis sama seperti saat ini.
- .
- Penurunan penipisan stamina saat menyerang menggunakan ultra greatswords, palu besar, dan greataxes.
- Peningkatan kekuatan serangan untuk pedang besar melengkung.
- Mengurangi gerakan serangan normal saat berlari untuk katanas. Peningkatan gerakan serangan normal lainnya.
- Gerakan yang lebih baik dari keterampilan bash perisai. Sesuai dengan perbaikan ini, konsumsi stamina telah berkurang.
- Gerakan yang lebih baik dari keterampilan buta belati.
- Tingkat peningkatan di mana radang dingin menumpuk saat menggunakan palu besar Vordt, pedang lurus irithyll, dan sabit besar Friede.
- Jendela serangan pendek dari pedang melengkung carthus dan pedang gelap, nyala api gargoyle Tombak dan pengikut Sabre.
- Gerakan yang ditingkatkan dari keterampilan pedang bulan sabit, Crescent Blade.
- Meningkatkan gerakan keterampilan Moonlight Greatswords, Moonlight Vortex.
- Efek pemulihan FP yang ditingkatkan.
- Diperbaiki sehingga bilah beku muncul dari awal keterampilan pedang melengkung Pontiff Knight.
- Efek penurunan FP yang ditingkatkan dari keterampilan tombak Yorshka, menenangkan.
- Gerakan yang ditingkatkan dan efek beku dari keterampilan Pontiff Knight Great Scythe.
- Peningkatan gerakan serangan normal untuk Greatlance.
- Diperbaiki sehingga ketenangan diterapkan selama serangan dua tangan yang hebat.
- Diperbaiki sehingga ketenangan diterapkan selama keterampilan tangan gelap, lifedrain.
- .
- Peningkatan durasi efek ketekunan.
- .
- .
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat menerapkan pesona haus darah pada senjata lain.
- Diperbaiki sehingga ketenangan diterapkan selama serangan spin sweep.
- Memperbaiki masalah di mana Onislayer terus menyerang secara berurutan.
- Nilai koreksi yang ditingkatkan untuk peningkatan senjata yang tajam atau berat.
- Meningkatkan penumpukan infus darah yang berdarah.
- .
- .
- Seiring dengan meningkatkan nilai koreksi untuk peningkatan senjata yang tajam atau berat, nilai koreksi yang disesuaikan untuk peningkatan senjata yang disempurnakan.
- Pertahanan yang lebih baik dan juga penurunan bobot untuk baju besi berat.
- Meningkatkan mosi taruhan petir, badai petir, dan jalan corona putih.
- Memperpanjang waktu Anda dapat bergerak selama casting mukjizat Gnaw, Dorhys ‘menggerogoti dan murka para dewa.
- Masalah tetap di mana nilai bonus tidak terpengaruh oleh kerusakan gelap saat melengkapi cincin lebah selama serangan kritis.
- Meningkatkan kerusakan racun dan beracun yang ditangani oleh pemain, dan memperpendek durasinya.
- Tingkat penurunan darah menumpuk saat menggunakan carthus rouge.
Peraturan 1.23 Aplikasi Versi 1.10 – Rabu 8 Februari 2017
Catatan Patch Resmi:
- .
- .
- Memperbaiki masalah di mana, saat item digunakan saat casting sihir, tampilan gangguan sesekali bisa terjadi.
- .
- Memperbaiki masalah di mana bagian pertama dari aksi keterampilan bisa dilewati.
- Memperbaiki masalah di mana satu item dapat digunakan tanpa batas waktu.
Peraturan 1.23 Aplikasi Versi 1.09 – Jumat 25 November 2016
Catatan Patch Resmi:
- Multipemain yang diperbarui di dunia yang dicat Ariandel sehingga para tamu juga dapat melawan Sir Vilhelm.
- .
- Memperbaiki masalah di dunia yang dicat Ariandel di mana Sir Vilhelm akan menghilang/muncul kembali di daerah tertentu.
- Memperbaiki masalah di dunia yang dicat Ariandel di mana nama karakter tidak ditampilkan saat dikunci ke pyromancer pyromancer lisan.
- Memperbaiki masalah di mana menjadi tidak mungkin untuk maju lebih jauh dalam permainan karena, Friede kadang -kadang tidak respawn sebagai blackflame friede.
- Memperbaiki masalah di dunia yang dicat Ariandel di mana Gravetender Greatwolf tidak akan muncul dalam pertempuran.
- Memperbaiki masalah di dunia yang dicat Ariandel di mana musuh kepiting akan melayang di udara jika mengarah ke lokasi tertentu.
- Memperbaiki masalah di dunia yang dicat Ariandel di mana seorang wanita birch tertentu tiba -tiba muncul tepat di depan pemain.
- Memperbaiki masalah di dunia yang dicat Ariandel di mana kadal kristal tertentu tidak akan bergerak sampai mereka mulai menyerang.
- Memperbaiki masalah di dunia yang dicat Ariandel di mana pola gerakan musuh kepiting akan berubah jika pemain berulang kali menyimpan/memuat data di dekat mereka.
- Memperbaiki masalah di dunia yang dicat Ariandel di mana musuh ksatria di menara akan hilang jika pemain berulang kali menyimpan/memuat data di area itu.
- Memperbaiki masalah di dunia yang dicat Ariandel di mana jembatan akan pecah di sisi tuan rumah, tetapi tidak di pihak tamu.
- Memperbaiki masalah di mana aplikasi akan membeku setelah mencoba memuat pertandingan mayat hidup 6-pemain.
- Memperbaiki masalah dalam pertandingan mayat hidup di mana kontrol pada waktu menjadi tidak responsif saat bergabung dengan sesi.
- Memperbaiki masalah dalam pertandingan mayat hidup di mana barang -barang yang dapat dikonsumsi tidak dipulihkan setelah pertempuran berakhir.
- .
- Memperbaiki masalah di mana beberapa gerakan yang ditingkatkan di tambalan 1.08 tidak berlaku ketika senjata dilengkapi dengan tangan kiri.
- Memperbaiki masalah di mana berat pedang melengkung berfluktuasi dalam Peraturan 1.22.
- .
- .
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat meninggalkan area selama pertempuran dengan sage kristal.
- Memperbaiki masalah di Grand Archives di mana Pangeran Penatua, Lorian akan melengkung di luar area bos.
- Memperbaiki masalah di Grand Archives di mana pertempuran bos akan dimulai setelah kembali dari sesi multipemain.
- Memperbaiki masalah di mana tamu dapat memasuki area bos sebelum tuan rumah.
- Memperbaiki masalah lain dan keseimbangan permainan yang disesuaikan.
Peraturan 1.22 – Jumat 11 November
Catatan Patch Resmi:
- Memperbaiki masalah di mana kerusakan pendarahan tidak dapat ditimbulkan dengan Eleonora.
- Memperbaiki masalah di mana iman tidak skala dengan benar untuk sabit besar Friede.
- Meningkatkan resistensi pemain terhadap serangan fisik saat melengkapi Ultra Greatswords, Great Hammers, dan Guarcaxes.
- Meningkatkan resistensi pemain terhadap serangan fisik, dan peningkatan kerusakan yang terjadi pada penjaga lawan saat melengkapi tombak.
- .
- Peningkatan kekuatan cara corona putih.
- Meningkatkan area efek untuk meledaknya api.
- Peningkatan panjang efek untuk bundel pinus arang dan bundel pinus emas.
Peraturan 1.20 Aplikasi Versi 1.08 – Jumat 21 Oktober
Catatan terperinci seperti yang ditemukan oleh komunitas dapat ditemukan di utas ini.
Catatan Patch Resmi:
- Pembaruan sistem untuk DLC “Ashes of Ariandel”.
- Menyesuaikan Nilai Penyelesahan di seluruh papan. Poise sekarang lebih efektif untuk senjata dan baju besi yang lebih berat.
- Peningkatan animasi serangan reguler dari senjata kategori palu.
- Animasi serangan serangan reguler dari senjata kategori Greatsword.
- Animasi serangan reguler yang ditingkatkan dari senjata kategori kapak.
- Peningkatan animasi serangan reguler senjata kategori tinju.
- Meningkatkan animasi keterampilan senjata “swipe leher” dari senjata kategori scythe.
- Memperbaiki bug di mana serangan kuat dilakukan dengan menggunakan cambuk tidak akan memberikan kerusakan tambahan saat terisi penuh.
- Memperbaiki bug di mana serangan kuat dilakukan dengan menggunakan pickaxe akan mengkonsumsi stamina beberapa kali per serangan.
- Menyesuaikan Keterampilan Senjata “Onislayer” Pengaturan Waktu Hitbox untuk Onikiri dan Ubadachi.
- Menyesuaikan waktu hitbox dari keterampilan senjata kategori claw “melompat slash”.
- Memperbaiki bug di mana serangan bergulir pada Greatsword Astora tidak bisa ditangkis.
- Meningkatkan animasi keterampilan senjata “murka” untuk pedang suci Wolnir.
- Meningkatkan animasi keterampilan senjata “buta” untuk belati Greatknife dan Handmaiden Corvian.
- Meningkatkan animasi keterampilan senjata “Shield Splitter” untuk pemecah surat dan irithyll rapier.
- Meningkatkan animasi keterampilan senjata “Wolf Leap” untuk Old Wolf Curved Sword.
- Keterampilan Senjata Hammer Hammer King Old “Ketekunan Cair” sekarang akan melepaskan lava pada kedua hits.
- Meningkatkan animasi keterampilan senjata “darkdift” untuk darkdift.
- Mengurangi efektivitas animasi serangan bergulir pada gotthard twinswords saat menggunakan ganda. Peningkatan efektivitas sihir “Mercury Pestilent”.
- Meningkatkan animasi pemeran Miracle “Lifehunt Scythe”.
- Peningkatan racun dan penumpukan racun dari piromansi “kabut racun” dan “kabut beracun”, masing -masing.
- Peningkatan penumpukan kerusakan daya tahan dari piromansi “gelombang asam”.
- Peningkatan durasi keterampilan senjata “perang”.
- Memperbaiki bug di mana target penguncian pemain akan secara otomatis berubah bahkan jika “Toggle Auto Lock-On” diatur ke “Off”.
- Memperbaiki bug di mana papan pemimpin untuk Ksatria Darkmoon akan menampilkan statistik yang salah.
- Memperbaiki serangga di mana dinding kabut dekat Knight Hodrick Holy Kadang -kadang tidak akan hilang selama multipemain bahkan setelah mengalahkannya.
- Memperbaiki bug di mana Orbeck of Vinheim terkadang mati sebelum pemain membeli semua mantranya.
- Memperbaiki bug di mana tambalan dan greirat tidak akan pernah kembali jika dikirim untuk mencuri setelah mengalahkan semua bos.
- Memperbaiki bug di mana karakter wanita mengalami kerusakan selama animasi gerakan tertentu.
- Memperbaiki bug di mana melengkapi palu besar Vordt atau pedang lurus irithyll di tangan kiri akan menyebabkan pesona menghilang dari senjata di tangan kanan.
- Memperbaiki bug di mana senjata tertentu dua-tangan akan menyebabkan efek siluman terhadap cincin Dragoncrest yang menjatuhkan tidak bekerja dengan benar.
- Memperbaiki bug di mana cincin hornet tidak berfungsi untuk senjata kategori cakar.
- Memperbaiki bug di mana serangan dasbor tidak dapat dilakukan dengan menggunakan farron greatsword.
- Memperbaiki bug di mana serangan kuat menggunakan pedang ksatria lothric tidak menangani kerusakan jenis dorong.
- Memperbaiki bug di mana serangan dasbor menggunakan Onikiri dan Ubadachi tidak menangani kerusakan jenis dorong.
- Membahas masalah keseimbangan game lainnya dan memperbaiki kekurangan lainnya.
Peraturan 1.11 – Kamis 25 Agustus
Catatan terperinci seperti yang ditemukan oleh komunitas dapat ditemukan di forum Dark Souls III
Catatan Patch Resmi:
- Panjang keterampilan palu, ketekunan (mengurangi kerusakan saat diaktifkan), telah meningkat // Catatan: Jepang mengatakan “kategori palu besar”
- Menunda pergerakan membatalkan waktu perisai menengah tertentu saat istirahat penjaga
- Menghapus kemampuan untuk menangkis saat menggunakan keterampilan buta (Corvian Greatknife, Handmaid’s Dagger) dan Grace’s Dancer (Dancer’s Enchanted Swords)
- Menyesuaikan sifat penetrasi perisai Harpe, Shotel, Crescent Moon Sword, Carthus Shotel, Man Serpent Hatchet dan Darkdrift
- Memperbaiki bug di mana efek suara tidak diputar dengan benar saat menggunakan tombak petir secara berurutan
- Serangan Batalkan Waktu untuk Rapiers yang Dilengkapi di Tangan Kiri telah disesuaikan
- Beberapa masalah keseimbangan telah disesuaikan
- Kelemahan telah ditetapkan untuk meningkatkan kinerja
Peraturan 1.10 – Senin 18 Juli, (Selasa 19 Juli untuk Asia)
Catatan terperinci seperti yang ditemukan oleh komunitas dapat ditemukan di forum Dark Souls III (utas individu tertunda).
Catatan Patch Resmi:
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain mengambang di udara saat menggunakan air mata keajaiban penolakan
- Pemeliharaan server
Peraturan 1.09 – Jumat, 1 Juli
Catatan terperinci seperti yang ditemukan oleh komunitas dapat ditemukan di utas ini.
Catatan Patch Resmi:
- Semua senjata belati: peningkatan kekuatan serangan kritis.
- Pedang Gelap: Efisiensi Senjata Mengurangi.
- Anri’s Straight Sword: Efek penskalaan berkurang.
- Pedang Suci Wolnir: Penskalaan Iman yang Ditambahkan dan Efisiensi Senjata yang Disesuaikan.
- Crescent Moon Sword: Penskalaan intelijen tambahan dan efisiensi senjata yang disesuaikan.
- Hammer hebat Mourne: Menambahkan penskalaan iman dan efisiensi senjata yang disesuaikan.
- Lothric’s Holy Sword: Tambahan Penskalaan Iman dan Efisiensi Senjata yang Disesuaikan.
- Tombak Yorshka: Peningkatan Efek Kerusakan FP.
- Cendoklestick Cendekia: Properti Penguatan Sihir yang Mengurangi
- Demon’s Fist: Berkurang Berat Badan.
- Greatsword of Judgment: Peningkatan Kekuatan Serangan.
- Heysel’s Pick: Peningkatan Penskalaan Kecerdasan.
- Semua senjata piercing perisai: Menambahkan properti piercing perisai ke serangan reguler.
- Semua keterampilan yang memikat senjata dengan properti khusus: panjang efek efek.
- Cincin Mengaburkan: Peningkatan Jarak di mana Cincin berlaku.
- Hornet Ring: Efisiensi yang Disesuaikan.
- Serpent Hitam: Pelacakan yang Disesuaikan.
- Petir Stake: Sekarang membutuhkan 1 slot attunement.
- Penghalang Sihir/Penghalang Sihir Hebat: Panjang Efek Diperpanjang.
- Pilar cahaya ilahi: peningkatan daya serangan.
- Napas Naga Putih: Konsumsi Stamina yang Mengurangi.
- Semua item pelet bug: efek panjang yang diperpanjang.
- Membahas masalah keseimbangan game lainnya dan memperbaiki kekurangan lainnya.
..
Anda dapat membaca daftar perubahan yang ditemukan pemain terperinci di sini.
Catatan Patch Resmi:
- Puncak Archdragon: Memperbaiki pembekuan saat melompat ke dalam kabut setelah membunyikan bel.
- Rinfinger Leonhard Quest sekarang akan dimulai dengan benar setelah penghapusan pembatasan pada jumlah maksimum lidah pucat yang dapat ditawarkan kepada Rosaria, Bunda Kelahiran Kembali.
- Trofi sekarang akan membuka kunci dengan benar bahkan jika item yang diperlukan dikirim langsung ke penyimpanan.
- Memperbaiki keterampilan yang diubah berdasarkan senjata tangan kanan saat melengkapi jimat rambut putih di tangan kiri sambil memegang api suci dengan kedua tangan
- Cincin Horsehoof (yang meningkatkan stamina drain of attacks) tidak akan lagi mempengaruhi serangan lain selain efek awalnya pada tendangan.
- Tidak akan lagi mungkin untuk melengkapi helm saat menggunakan kolam lilin setelah menggunakan batu kepala naga.
- Memperbaiki kerusakan HP Tiris Simbol ketamakan saat beristirahat di dekat api unggun.
- Memperbaiki animasi mantra dan efek yang tidak disinkronkan saat menggunakan sihir berulang -ulang.
- Diperbaiki saat memanggil NPC phantom putih dalam keadaan tertentu, tabrakan karakter akan berfungsi dengan baik membatalkan semua serangan musuh.
- Masalah tetap di mana keterampilan dapat dilakukan bahkan ketika sejumlah FP tidak tersedia.
- Menyesuaikan parameter pembatalan serangan dari beberapa serangan pedang melengkung.
- Menyesuaikan kekuatan serangan dan keterampilan senjata tangan dan cakar.
- Menyesuaikan keterampilan senjata bilah kembar.
- Memperbaiki pelindung yang tidak menembus pada jarak dekat.
- Konsumsi stamina yang disesuaikan dan serangan parameter pembatalan untuk senjata rapier.
- Menyesuaikan tabrakan serangan untuk senjata tiang cuci.
- Parameter yang disesuaikan dari Hail Farron dan Bursting Fireball.
- Kecepatan pengecoran yang disesuaikan, konsumsi stamina, membatalkan waktu beberapa mantra.
- Meningkatkan jumlah panah/baut yang dapat dimiliki.
- Selama multiplayer online: Selama invasi hantu gelap, tuan rumah tidak akan lagi dipisahkan dari daerahnya.
- Selama multiplayer online: phantom gelap tidak dapat lagi secara paksa dibawa kembali ke beberapa peta.
- Selama multiplayer online: Ketika pemain dipanggil selama pertempuran bos, bos tidak akan lagi menjadi tidak bergerak bahkan setelah pemain kembali ke dunianya.
- .
- Ikon Obrolan Suara sekarang akan tetap terlihat saat tampilan HUD diatur ke “Otomatis.”
- Memperbaiki tampilan tingkat kekuatan yang ditampilkan di menu peralatan saat menggunakan senjata dua tangan.
- Parameter keseimbangan game lainnya telah disesuaikan.
- Beberapa cacat permainan diperbaiki.
Kami berterima kasih atas pengertian Anda! Merangkul kegelapan!
Aplikasi V.1.04, Peraturan v.1.07 (PC/PS4/Xboxone) (20 Mei 2016)
.07. .
Server juga akan offline untuk pemeliharaan pada waktu -waktu berikut:
- PS4 JP-2016-05-20 10:00-12:00 PM (JST) UE-2016-05-20 3:00-5:00 AM (CET) Waktu musim panas-2016-05-19 6:00 PM – 20:00 (PDT)
- XB1 JP-2016-05-20 10:00-16:00 (JST) UE-2016-05-20 3:00-9:00 AM (CET) Waktu Musim Panas-2016-05-19 6:00 PM -2016-05-20 0:00 AM (PDT)
- Steam JP-2016-05-20 17:00-19:00 (JST) UE-2016-05-20 10:00-12:00 PM (CET) Waktu musim panas-2016-05-20 1:00 – 3:00 pagi (PDT)
.
- Menyesuaikan efisiensi kategori greatshield
- Menyesuaikan FP yang konsumsi dari kategori mantra ajaib
- Menyesuaikan efisiensi kategori di bawah ini:
AX Dragonslayer
Kapak bulan sabit
Melayang gelap
Tiang cuci
Moonlight Greatsword - Memperbaiki laju penetrasi perisai dari serangan parsial di kategori Scythe
- Memperbaiki serangan stamina dari kategori senjata parsial.
- Meningkatkan pencocokan bilah darkmoon dan perjanjian Blue Sentinels.
- Beberapa cacat permainan diperbaiki
Aplikasi V..04, Peraturan v..06 (PC) (28 April 2016)
- Kisaran tingkat pencocokan bilah darkmoon dan sentinel biru telah disesuaikan.
- Efisiensi kategori berikut telah disesuaikan: pedang pendek, twinsword dan sihir.
- Peningkatan keseimbangan game lainnya dan perbaikan bug.
Ver 1.05 (Konsol) / Aplikasi V.1.04, Peraturan v.1.05 (PC) (28 April 2016 8am CEST/1AM PST)
- Perbaiki untuk masalah di mana pemain tidak akan menerima item yang jatuh tempo jika mereka dipanggil ke sesi multipemain saat berbicara dengan NPC atau Covenant. (Misalnya hadiah peringkat perjanjian Anda jika Anda dipanggil pertengahan)
- Masalah warp tetap ke kuburan yang tidak dijaga
- Memperbaiki masalah di mana Crystal Sage tidak akan muncul kembali setelah melengkung
- Memperbaiki masalah di mana Armor Dragonslayer akan mati sebelum pertarungan dimulai
- Memperbaiki masalah di mana Siegward tidak akan menyelamatkan Greirat meskipun kondisinya terpenuhi
- Memperbaiki masalah di mana efek cincin Max HP tidak akan tercermin dalam beberapa menu
- Memperbaiki masalah di mana ikon obrolan suara tidak akan ditampilkan sesuai dengan pengaturan
- Memperbaiki masalah yang abu -abu opsi menu “berhenti game”, “akses api unggun”, dan penggunaan item bermain online ketika sesi online gagal (xboxone)
- Memperbaiki masalah di mana pemain akan dikembalikan ke layar beranda setelah sesi online gagal (xboxone)
- Memperbaiki beberapa bug lainnya, kinerja yang lebih baik dan keseimbangan yang disesuaikan.
Ver 1.04 (konsol) / ver. .03.
- Penyesuaian kinerja pertempuran untuk pedang terpesona penari, twinax winged ksatria
- Penyesuaian Kinerja untuk Soul Greatsword, dan Farron Flashsword
- Perbaiki masalah di mana banyak item menjadi tidak mungkin digunakan di jalan pengorbanan, Farron Keep, Katedral dalam setelah membersihkan permainan
- Penyesuaian keseimbangan umum dan perbaikan bug
Ver 1.03 (1 April 2016)
- Mengoreksi masalah di mana api unggun yang tidak dikunjungi akan dinyalakan dan dikunjungi api unggun akan menjadi tidak dapat diakses.
- Mengoreksi masalah di mana pemain tidak akan menerima manfaat dari membakar beling tulang mayat hidup di api unggun setelah sesi multipemain.
- Mengoreksi masalah di mana pemain akan menerima jiwa setelah dipanggil dalam multipemain.
- Mengoreksi masalah di mana pemain bisa diserang saat beristirahat di api unggun
- Mengoreksi masalah di mana pemain tidak dapat menawarkan barang -barang perjanjian
- Memperkenalkan fungsi sehingga penjaga api dan Velka, dewi dosa dapat mengembalikan pemain ke bentuk kehidupan.
- .
- Mengurangi kerusakan fume ultra greatsword.
Patch versi Jepang
Ver 1.02 (29 Maret 2016)
- Peningkatan kinerja game
- Memperbaiki beberapa bug
- Memperbaiki masalah di mana permainan offline akan mengurangi kinerja
- Memperbaiki masalah di mana jika pemain tidak dapat melengkung di Kuil Firelink (di antara masalah lain) jika mereka bertarung melawan kadal kristal besar di Pemakaman Ash sebelum menyelesaikan pemasangan permainan.
- Memperbaiki masalah di mana pemain akan dikembalikan ke dunia mereka sebagai phantom merah setelah terlibat dalam kegiatan PVP atau perjanjian PVP.
Ver, 1.
- Diaktifkan bermain online
- Peningkatan kinerja game dan kegunaan
- Memperbaiki beberapa bug
Bergabunglah dengan diskusi halaman yang bosan dengan posting anon? Daftar!
Saya di sini untuk memahami mengapa tidak ada lagi tambalan pada ER selama 2 bulan.Halo DS3 Player, saya datang kepada Anda untuk sedikit bantuan, dan saya akan membawa pesan ini ke mana -mana di komunitas DS3.
.
.
Jika Anda menonton ini, tolong bantu saya membagikan ini dan mengundang penggemar DS3 yang Anda kenal dengan klub pertarungan baru ini, upaya kecil Anda akan sangat dihargai.
SL25+2, SL40+4, SL60+6, SL72+8, SL90+10, SL125 META, SL 351 ++, semua rentang SL dapat diterima.
Selamat datang di Sunset Arena Gael, peta terindah di seluruh seri, arena terakhir di akhir dunia.
Saya akan menanti Anda di sana, di akhir dunia, dan kami akan bertarung dengan kekal, berkilau dan pijar.
Long Meat the Dark Souls Community LANGSUNGHaha permainannya sempurna sekarang tidak perlu pembaruan
tidak menyebutkan tambalan apa yang mereka hapus Glitch Soul Dupe Boss Jadi Bagaimana Saya Akan Tahu?
Saya hanya ingin pedang melengkung yang diserbu dapat dimainkan, bahkan tidak dapat menggunakan benda itu di Pve lol
Cukup yakin ini kehilangan banyak dari mereka.
Hai saya tidak bisa bermain online dengan frends iPlay di xbox satu dan heve xbox live
Saya suka itu dari soft meninggalkan permainan mereka begitu cepat
Saya berharap saya bisa berhenti bermainOh wow, terima kasih telah meningkatkan frame rate pada PS4 Pro dan bukan konsol lainnya, karena Anda tahu Xbox tidak mendapatkan 25 fps atau apapun
Siapa lagi yang ingat hype train dan menonton video untuk setiap kelas awal ketika game ini pertama kali keluar;-; MENINGGAL DUNIA
Ada orang lain yang bingung dengan patch 683MB entah dari mana?
Ini bukan tambalan yang Anda cari… Saya bisa melihat mereka nerfed pedang lurus sinar matahari saya cukup keras
Saya di Xbox dan bermain dengan disk, saya baru saja menginstal game lagi dan sekarang saya tidak dapat memuat apa pun di game saya, tolong bantu
Kapan pembaruan berikutnya?
. Hmmmmmmmmmmmmmmm
.
? Atau apakah mereka menambalnya?
Adalah server di PS4? .Lakukan pembaruan lain yang membawa benih pohon raksasa kembali ke keadaan aslinya. Nerfing Itu adalah ide yang buruk, itu hanya menghancurkan satu mekanik multipemain yang sangat menyenangkan, menjadi seorang veteran penyerbu dan tuan rumah, saya hanya menyukai cara itu mengubah semuanya, bahkan menyegarkan untuk menyerang seseorang dengan dunia yang diunggulkan, itu baru saja ditambahkan kekacauan yang indah untuk seluruh pengalaman!
. . bukan bos yang sama dari jiwa gelap lainnya. dan jangan letakkan baju besi Dark Souls lainnya karena apa intinya, DS3 perlu melangkah di game mereka.
Baru saja mencoba memutar ulang DS3 lagi, tetapi sekarang temukan bahwa pintu masuk ke Grand Library tidak berisi mayat atau pickup lain dengan kunci untuk melewati pintu utama? Bekerja dengan baik hingga beberapa bulan terakhir ini? Mencoba dua kali, game baru, karakter yang berbeda, tidak ada kunci. DVD lama yang sama. Pikirkan pembaruan baru merusak sesuatu. ? Perbaikan atau pemikiran apa pun??l
@Zethras mengapa kabut lincah masih memusnahkan ksatria? B/C Spellasters adalah Borken Kiddo
ada ide kapan/jika akan ada tambalan lain?Game saya saat ini tidak memungkinkan saya menggunakan touchpad, tidak ada gerakan, tidak ada puncak naga. itu hanya terjadi di Dark Souls 3, seperti Bloodborne, Minecraft, dan Rocket League semuanya menggunakan Touchpad Fine. ive mencoba menggunakan pengontrol terpisah dan segalanya
Patch apa pun untuk penjajah offline? Tampaknya pada titik tertentu, Anda tidak dapat diserang oleh hantu merah, termasuk NPC.
Tumblebuff saya. Invasi bos rumah saya. Kelahiran Kembali Saya.
M y p e s t i l e n t m e r c u r y
. PRB saya adalah bahwa ketika saya mencoba online, permainan memberi tahu saya bahwa ada versi baru jadi kecuali jika saya memperbarui saya dapat bermain online tetapi saya tidak tahu cara memperbaruinya . btw saya tidak menggunakan uap dan ini tidak terhubung dengan uap
Saya suka permainan ini. inilah daftar ide yang saya harap akan ditimbulkan
Tingkatkan kerusakan kelas Reaper (kecuali Corvian dan Friede) sebesar 30%. Gandakan kecepatan gesek leher dan biarkan kombo menjadi r1 jika dilakukan dengan benar. Perbaiki Glitch Buff Force dan kurangi kerusakan semua pedang lurus sebesar 15%.
mengurangi kerusakan ksatria berdering berpasangan dengan 20%
Kurangi kerusakan dasar ledos palu besar sekitar 40..2, ketiga adalah 1.44x stamina)
Penggunaan stamina ganda dengan ketekunan aktif
Kurangi pengurangan kerusakan fisik perisai pintu raksasa hingga 30%
Kurangi kerusakan fisik yang ditangani oleh perisai pintu raksasa sebesar 50%
meningkatkan penskalaan kerusakan berdarah dengan keberuntungan pada 12.
mengurangi kecepatan casting panah petir sebesar 35%Tingkatkan kisaran pickaxe sebesar 30% (jarak dari tubuh ke tengah kotak hit setelah menghantam tanah)
Jadikan Greatsword Exile Curved Unbuffable
.5%Tingkatkan konsumsi stamina gulungan berturut -turut dengan aditif .
?!
?!
Semua tambalan dan ketenangan ini masih belum berhasil.?
Karena ketika saya menggunakan perencana karakter dari Mugenmonkey dikatakan bahwa saya harus memiliki 160 pertahanan dengan statistik saya saat ini, tetapi dalam permainan saya memiliki 13 poin lebih sedikit di pertahanan 🙁Bisakah kami tolong tolong, kurangi penalti penyerapan di PvP untuk perlindungan baja / cincin kopling?
“Animasi Batal sekarang tersedia untuk cambuk kecuali mawar Ariandel.”Itu penggemar yang cukup besar dalam hal mekanika game. ?
. Bola kuningan.
“Penurunan kekuatan serangan dan proyektil R1 dari bilah keterampilan bahaya yang melekat pada Greatsword Gael”
Siapa ***** yang bertanggung jawab atas penggemar rkpgs ***** ing!?
Bisakah Greatsword berpasangan tidak mendapatkan penggemar fuxking?Saya versi 1.
Mengapa mereka terus menyesuaikan darkdift? Yang bahkan memberi ***** tentang hal itu?! (Mengatakannya saat melakukan Lewis Black
Untuk tambalan 12 Mei, saya cukup yakin itu berarti belati pelayan bukannya Aqua-Marine One.
Penari senjata Boreal Valley lebih lemah dari bom api?*****
. Saya memulai permainan baru Dark Souls 3 dan saya ingin menjadi penari Lembah Boreal. . Setelah sekitar 50 kematian aku mengalahkannya dan aku pergi untuk membunuh pohon itu untuk kemudian mendapatkan senjata. Saya mendapatkan senjata dan tidak diperbaiki dan saya hanya memiliki statistik untuk menggunakannya tetapi seperti halnya 84 kerusakan pada satu lb untuk musuh yang kemudian saya pikir itu sangat rendah. Saya melemparkan bom api ke sana dan itu terjadi 93. (Hasil yang serupa dengan musuh lain) Saya tidak berpikir bahwa kerusakan harus serendah itu, dan LT+RT tidak dapat digunakan. Senjata ini sangat membutuhkan buff.
. Pahami alasan kecocokan online. . Itu sampai pada titik bahwa bos tidak lemah apa pun (menghilangkan aspek strategi strategis). Dan senjata/mantra tertentu untuk tidak digunakan. Yang mereka coba bantu dengan mengeluarkan tambalan baru dengan memberi mereka buff. Tapi pada saat yang sama nerf alat yang baik-baik saja. . . Masih menyukai permainan. Padahal beberapa waktu mengambil langkah mundur, pikirkan bagaimana 1.00 adalah dan bagaimana 1..
.
Nikmati dari turd yang baru dan lebih baik dipoles.. .
Saya perlu bertanya
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk tuan rumah untuk resummon setelah semua hantu mati?
Saya cukup penasaran..33 alias pembaruan nerf. ***** itu.
.32
dan baru saja menambahkan pembatasan waktu 10 menit yang dimiliki Invaders di DS2.
Saya tidak terlalu menyukai PvP sebagian besar waktu tetapi saya bisa menangani diri saya sendiri dalam 1v1 dengan atau tanpa estus.
. meskipun.
Jadi jika Anda menyerbu, kemungkinan saya hanya akan noob dengan pedang lurus. . .Ini telah merusak benih untuk beberapa penjajah dan mereka yang menyerang beberapa kali dan melarikan diri. Diserang oleh pria yang sama 3 kali dalam 5 menit.
Saya kira saya bisa menambahkan jalan biru ke gudang senjata saya sekarang. .Teman saya menyukainya saat kami “gank” meskipun kami suka memainkan kami 2 vs 3- 4
Kami biasanya menang.
Tapi, saya tidak berpikir penjajah merah dan ungu harus diizinkan untuk menyerang area perjanjian.
.dan Blue Sentinels, Anda hanya seharusnya mendapatkan 1, tetapi dia tidak bisa membunuh atau dibunuh oleh NPCS. . . .
DS2 bukan favorit saya, tetapi ada hal -hal yang saya rindukan.Dan apa gunanya pengatur waktu hantu pemanggilan jika tidak mempengaruhi invasi atau kematian berbasis kemudahan oleh anggota Aldrich/Farron Protecter.
ada orang lain yang mengalami kesulitan memanggil dalam dua hari terakhir sejak tambalan jatuh? Saya bermain dengan seorang teman dan dia memanggil saya beberapa kali berturut -turut sambil membawanya melalui NG+ dan tiba -tiba dia tidak bisa melihat tanda saya lagi kami menggunakan kata sandi yang sama dan segalanya dan bahkan jika kami tidak memiliki senjata maksimal dan dengan 10 level satu sama lain
Adakah yang tahu berapa lama timer “no new new” mengejar phantom tanda putih mati?
Sekarang saya mengenali perbedaan besar yang mendukung kualitas/strenght build di atas dex build; Kualitas/Senjata Strenght Terlalu Kuat: Stunlock dan Bishotted.
. Saya meletakkan Jalan Perjanjian BlueAir dan saya mendapatkan 2 Sentinel dan satu Darkmoon untuk satu Invader. Apakah ini lelucon?
.
Saya merekomendasikan bahwa semakin banyak waktu mereka mengurangi kerusakan pada senjata, orang -orang akan kehilangan kesusahan permainan dan orang -orang tidak akan memainkannya. . Dark Souls 1 adalah yang terbaik untuk setiap hal. . dan Dark Souls 3, mereka harus terus memperbarui permainan karena tidak sempurna dan saat itulah orang tidak memainkannya lagi
Saya pikir perubahan invasi yang datang dengan DS3 membuat PvP jauh lebih membuat frustrasi daripada di game sebelumnya.
. Jika Anda minum atau menggunakan phantom, Anda adalah A-Hole.
Dengan DS3 yang memungkinkan gerakan saat minum dan memiliki Estus untuk penjajah, saat Anda diserang bahkan jika Anda menang, Anda masih harus kembali untuk Estus seolah -olah Anda kalah, satu -satunya perbedaan adalah Anda menjaga Ember Anda. . Itu pada gilirannya membuatnya membuat frustasi bagi penjajah, yang juga berakhir dengan trik murah, yang mengarah ke eskalasi terus menerus.
. Di satu sisi, Anda memiliki penjajah hanya untuk membunuh murah, di sisi lain Anda memiliki orang dengan banyak hantu. . . Tetapi sifat dari kelompok -kelompok itu sedemikian rupa sehingga bahkan jika hantu mati, mereka harus kembali untuk mendapatkannya, yang membuat mereka benar -benar tidak ingin dipaksa ke dalam PvP. Apa solusi yang jelas untuk itu? Ganking. Itu tidak berbahaya, itu tidak dimaksudkan untuk merusak kesenangan penyerang. Itu hanya cara untuk keluar dari PvP.
Jadi perjodohan itu mengadu domba yang benar-benar tidak suka disegarkan melawan coop-ers yang benar-benar tidak suka diserang. ? Mereka hanya akan mengetuk papan dan pergi!
Frustrasi berkuasa di atas takhta garamnya.
. Saat ini lebih seperti “demi Pete, lagi?. Jika Anda takut Anda tetap bertahan dan mencoba melarikan diri, jika Anda senang Anda melakukan ofensif dan mencoba menantang lawan, tetapi jika Anda kesal, Anda hanya ingin itu berakhir. Itu buruk. .Dark Souls III Patch 1.09 Buffs Daggers, Nerfs Op Swords dan memanjang pesona
. . .09 Penggemar Populer Fextralife telah menggali banyak perubahan yang tepat dari dari catatan perangkat lunak yang kurang informatif.
Pilihan PCGN untuk RPG terhebat yang pernah menjelaskan cinta kita untuk Dark Souls.
.09 difokuskan pada senjata penyeimbangan dan barang -barang karena perubahan sistem yang serius. Inilah perubahan dengan dampak paling signifikan:
- Semua senjata belati: Peningkatan kekuatan serangan kritis – Menurut Fextralife, sebagian besar belati naik hingga 120 crit, dengan beberapa akan setinggi 140.
- Pedang gelap: Efisiensi senjata yang dikurangi – sekitar 5% menurut hardcore.
- .
- Semua keterampilan yang memikat senjata dengan properti khusus: panjang efek yang diperpanjang – berbagai peningkatan, sebagian besar hingga 45 atau 25 detik tergantung pada kekuatan.
. Wiki mereka juga sedang diperbarui.
.