.1 edizione) – Warren Schultz, programma di spazio Kerbal 1.

.1 offre miglioramenti delle prestazioni e più supporto Mod

Tecnologie di trasporto merci: 0.5.0: è necessario spostare carico molto grande attorno al sistema stellare? . [Working+]

.1 edizione)

.1 di KSP è appena stato rilasciato, quindi aggiornerò questa pagina con descrizioni mod e note di compatibilità mentre lavoro attraverso l’elenco.

Si prega di notare, versione 1.. . Alcune mod possono essere interrotte.

. ��

Caldaia dalle versioni precedenti dell’elenco Mod:

Se non sei nuovo a KSP, o completamente sconosciuto, è un gioco di simulazione, in cui assumi il ruolo di regista per la versione di Little Green Man di NASA/ESA/ROSCOSMOS/ecc.

.

.1 ha un’API che consente di portare i giochi di salvataggio dalla versione 1.0.5, nonché la documentazione per consentire alle mod di portare avanti anche i loro dati. Fino a quando una mod non è stata aggiornata e confermata per mantenere intatti i dati, assicurati di mantenere i backup dei salvataggi in caso di spazio Kraken.

Di seguito è la mia lista di quelle che ritengo siano le mod migliori e più utili, ma anche quelle che sento aggiungono tocchi divertenti al gioco.

Sommario

  1. Note generali
  2. Correzioni di memoria
  3. Moduli core
  4. Sistemi di risorse

Mod che hanno il supporto di controllo della versione AVC sono contrassegnati con a +
Le mod che non sto attualmente usando sono contrassegnate con un *

Note generali

Nessuno in questo momento

Correzioni di bug

Alcune anime intraprendenti si prendono la responsabilità di correggere gli insetti fino alla prossima uscita ufficiale di Squad. Ecco alcuni particolarmente utili che sto provando attualmente.

.0.5a..05.

Moduli core

Pannello delle risorse alternativo: 2.7.1.0: Eccellente sostituzione per il pannello delle risorse integrato, altamente configurabile. . [Non ancora aggiornato+]

.1.6.1: versione automatica che controlla KSP. . [Working+]

Barra degli strumenti di Blizzy: 1.7.11: barra degli strumenti richiesta per funzionalità aggiuntive con alcune mod. [Working, pre-release]

Chatterer: 0..8: Funzionalità effettiva aggiunta al gioco: zero. Quantità di ambiente? . . Si lega anche a Remotech. [Working+]

.4: rielaborare gli alberi tecnologici editati dalla comunità per incorporare il lavoro dei modder in un sistema unificato.

Finestra dei contratti+: 6.2: la finestra Mod esistente è un po ‘un incubo. CW+ ti consente di avere una visione molto migliore di ciò su cui stai lavorando e filtrare i dati non necessari.

Rientry mortale: 7… Il rieentro diventa molto più pericoloso. Scudi di calore ablativi inclusi.

Ferram Aerospace Research: 0..6: Modello di volo migliorato e strumenti di aerodinamica. Rende il volo atmosferico molto più realistico e divertente.

ANNULLA KERBAL: 3.3..1: GUI di sveglia con molte opzioni di trigger. Essenziale per eseguire missioni parallele. [Versione provvisoria disponibile+]

Ingegnere Kerbal Redux: 1..0.2: mod davvero utile per emergere tutti i dettagli nascosti di cui hai bisogno per pianificare ed eseguire i tuoi lanci. Particolarmente utile nel vab/hangar. (Assicurati di fare clic a medio clic sulle cose)

..4: esegue una serie di regolazioni per rendere più forti le articolazioni e stabilizzare la fisica al carico o quando si lascia l’arresto. [Non ancora aggiornato+]

..7: informazioni migliorate di volo, più pianificazione della manovra e funzionalità di pilota automatico. [LAVORANDO]
. [Non ancora aggiornato]

..22: questa è una singola DLL che va nella radice della cartella Gammeta che è necessaria per far funzionare molte altre mod. .

MonkeyWrench: 0.1.. �� Contiene una serie di modifiche che utilizzano KAS e TweakScale e modifica l’utilità di un numero di altri sistemi. . [In attesa+] (Il 1.

.25.0: [Working+]: Display in vetro in-cockpit.
.3: un pratico componente aggiuntivo per l’attracco preciso. [LAVORANDO]

… La comunicazione a terra richiede una rete satellitare ben pianificata. * Nota* Al momento non sto testando Remotech e sto aspettando l’implementazione ufficiale della squadra creata da Roverdude. [Working+]

Manifesto della nave: 5.0.9.0: ti consente di trasferire risorse sulle tue navi. Può essere impostato su come rispettare gli spazi abitativi adiacenti e altre opzioni di realismo.
.2.0.2: Aggiungi un po ‘di realismo, limitando le parti che i kerbals possono muoversi tra senza eva.

.6.3: Ottieni fondi e risorse da fasi abbandonate. [Pre-release disponibile+]

TAC Bilancante del carburante: 2.5.1: MOD super-HADY per spostare il carburante attorno al tuo mestiere, permettendoti di eliminare le sezioni o riequilibrare in modo intelligente. [Non ancora aggiornato+]

Barra degli strumenti: 0.1.7.10: plug -in core necessario per molte mod.

Strumenti editor

Editorextensions redux: 3.. Questa è una mod che mi sono reso conto che non posso fare a meno per qualsiasi tipo di build complicata. L’ultima versione aggiunge alcuni nuovi strumenti per l’allineamento meravigliosi. [Pre-release disponibile+]

Filtro Extensions: 2.4.2: consente un migliore filtraggio delle parti mod nell’editor. [Working+]

.3: allunga l’hangar dell’aeromobile e il VAB per consentire l’edilizia artigianale più grande. [Non ancora aggiornato]

FuseBox: 1.3.1: Anteprima dell’utilizzo del potere, prevenendo così gli incidenti sfortunati.

.3.1.. . Controlla gli angoli di rotazione.

Quickscroll: 2..

..7: Utilità molto utile per il bilanciamento degli RC e valutare come il comportamento del tuo mestiere cambierà anche quando il carico del carburante cambia. [Non ancora aggiornato]

..6 Regola le dimensioni di molte parti. Risorse e pesi sono ridimensionati di conseguenza. [Pre-release disponibile+]

Sistemi di risorse

La squadra ha implementato un sistema di risorse per la versione 1..

Karbonite: 0.7..0: aggiornato per utilizzare il nuovo sistema di risorse azionarie. . [Working+]

Karbonite+: 0.6.1: ulteriori miglioramenti al sistema di karbonite. [Working+]

USI Life Support: 0.4.0: Moduli di supporto vitale di Umbra Space Industries. [Working+]

Sistemi scientifici:

[x] scienza!.. [LAVORANDO]

Scienze orbitali dmagic: 1.2..

.0: mappa i pianeti che orbitano, più i dati di raccolta delle risorse. [LAVORANDO]

Scienza della stazione: 1.5: Altri esperimenti scientifici incentrati sulle stazioni spaziali. [Non ancora aggiornato]

Parti e sistemi spaziali

B9 Aerospace: 6.0.. [Non ancora aggiornato+]* Attualmente mantenuto da Blowfish, aggiornamenti quando è in grado.

Pad di lancio estraplanetari (EPL): 5.3: costruire razzi nello spazio e su altri corpi celesti. Questa mod viene utilizzata dalla gestione delle risorse di Umbra Space Industries Mods per creare un sistema completo. Non uso l’integrazione del kethane.

Robotica infernale: 2.. [Beta disponibile+]

KW Rocketry: 2.7: pacchetto di parti che include un gran numero di sistemi di alimentazione, motori e parti strutturali. Questa mod è attualmente mantenuta in esecuzione da Linuxgurugamer.

Sistema di inventario Kerbal: 1.2..
..6: raccogli le cose. Attacca le cose ad altre cose. Rimorchio. Tanta bontà. Aggiornamento: ora un’estensione in cima alla funzionalità KIS. [Working+]

Ruote Kerbal Foundries: 1.9g: tracce, repulsori e altri divertenti oggetti simili a ruote. [Non ancora aggiornato]

Serbatoi di carburante modulari: 5..0: modifica il carico utile dei tuoi carri armati LFO in altre risorse. [LAVORANDO]

Costruzione del prossimo futuro: 0.5.. [Non ancora aggiornato]

Elettrico del prossimo futuro: 0…

Propulsione del prossimo futuro: 0.5..

Solar per il prossimo futuro: 0…

Future Future del prossimo futuro: 0..2: POD di tecnologia superiore e progetti di moduli di servizio. 3..

.16: carenature in modo procedurale per proteggere il tuo fragile mestiere, disponibile nelle varietà di naso e medio-corpo, nonché configurazioni stazionarie e staccabili.

.2.. [Non ancora aggiornato]

.. [Non ancora aggiornato]

Realchute: 1.. [Working+]

Archiviazione universale: (US-Core) 1.1.0..

MODS UMBRA SPACE INDUSTRIES

USI è un sistema di mod di Bobpalmer/Roverdude che si legano bene insieme. ..

Sistema di kolonizzazione modulare/sistema di kolonizzazione orbitale: 0.40.0: un sistema di costruzione di colonie con supporto TAC/LS. [Working+]

Tecnologie di riciclaggio degli asteroidi: 0.8.0: trasformare quegli asteroidi fastidiosi per essere determinati centri di produzione. [Working+]

Pacchetto di esplorazione: 0..0: parti di dimensioni divertenti.

Tecnologie di trasporto merci: 0..0: è necessario spostare carico molto grande attorno al sistema stellare? FTT ti farà andare con spazio per risparmiare.

Razzi suonanti!: 0.3.1: Aggiungi missili dal suono a bassa tecnologia all’inizio dell’albero tecnologico.

Pacchetto di sopravvivenza: 0.4.0: Escape Pod, airbag e altri giocattoli divertenti. [Working+]

Strumenti USI: 0..1.0: Biblioteca Framework per le mod Umbra. [Working+]

Miglioramenti grafici

… Quando in orbita, ora si vede effettivamente la lucentezza di altri oggetti e pianeti in altre orbite a distanza, ed è particolarmente visibile quando in modalità di ordito nel tempo. Applica anche altre modifiche visive. Assicurati di verificarlo. [LAVORANDO]

Illuminazione del motore: 1.4.. Mi sono imbattuto in questa grande mod e mi ha reso felice. [Non ancora aggiornato]

Miglioramenti visivi ambientali: revision-wip: un framework per migliorare l’aspetto del gioco. [LAVORANDO]

..5: Nuovo plug -in che aggiunge illuminazione rimbalzata dalle superfici planetarie al tuo mestiere per un aspetto più realistico. Assicurati di dare un’occhiata agli screenshot di questo. [Working+]

Scatterer: 0.0244 sperimentale: aggiunge effetti di scattering atmosferico e crea alcune viste meravigliose. Assicurati di verificarlo. [LAVORANDO]

Texture Replacer: 2..1: Sostituire le trame delle scorte e personalizzare i kerbals. [Non ancora aggiornato]

Strumenti di sviluppo

GCMONITOR: 1..1: monitorare l’utilizzo delle risorse KSP [LAVORANDO]

** SCAKSCREEN: 2.6.15: Sistema di effetti delle particelle migliorate [LAVORANDO]

Programma di spazio Kerbal 1.1 offre miglioramenti delle prestazioni e più supporto Mod

Dopo un anno di sviluppo, Kerbal Space Program 1.1 “Turbo Charged” ha finalmente lasciato Spacedock ed è ora disponibile su Steam e attraverso il negozio KSP. Cos’è Kerbal 1.?

? .

Accendi e potresti notare alcuni miglioramenti delle prestazioni grazie al motore Unity 5 aggiornato, mentre lo sviluppatore Squad promette anche più opportunità di modding a causa dei binari a 64 bit per Windows e OSX.

Così come la performance Boost e i binari a 64 bit, 1.1 vede l’aggiunta di un’interfaccia completamente nuova. . “Quasi tutti gli elementi di interfaccia sono stati riprogettati e ottimizzati ma hanno conservato la sensazione familiare per i giocatori esperti. .”

Se vuoi fare swot su propulsori o qualche altra fisica maltratta, c’è la nuova guida di riferimento di Kspedia. . Tutto ciò che devi sapere su come arrivare a un nuovo mondo o in una luna che solletica la tua fantasia dovrebbe essere lì dentro.

Dopo aver sfogliato il Kspedia, i nuovi giocatori potrebbero voler controllare i tutorial revisionati, coprendo soggetti che vanno dalla costruzione all’atterraggio su MUN. Ci sono anche nuovi scenari, sbloccare concetti di missione avanzati, come aerei spaziali di atterraggio o volare la prima fase di un razzo sul pad di lancio.

?

.

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Programma di spazio Kerbal 1.1 mod

. Ckan per installare (quasi) tutte le tue mod.

DOVERE
2. Module Manager, molte altre mod lo richiedono.
3. Ingegneri di Kerbal Redux, costruire un razzo senza sapere che è Delta-V è solo un gioco di indovini.
. .
5. Pianificatore della finestra di trasferimento, quindi sai quando è la finestra di trasferimento successiva.

6. Mechjeb .

Altamente raccomandato:
7. Maneuver preciso, ti dà più controllo quando fai manovre.
8. Una revisione degli alberi tecnologici, come l’albero tecnologico della comunità, l’albero tecnologico ingegneristico, ECT.
. Tecnota remota, perché lo stock Comnet è uno scherzo.
. MOD di supporto vitale, come USI Support Life Support, TAC Life Support, Snacks, ECT.

? ? Non indossiamo NO MODS STEENKING!

17 Września 2017 o 22:32

18 Września 2017 o 0:48

Il sistema di inventario Kerbal è sempre un vincitore con me perché mi piace fare espansioni complesse alle mie stazioni e talvolta dimenticare un’antenna o un dispositivo scientifico.

18 Września 2017 o 14:43

Bene, sembra che tu abbia perso qualche esperienza, quindi:
Solo un video veloce che potresti divertirti. ..com/orologio?v = n4loyxnax1g (1.Visualizzazioni da 4m, video KSP più popolare)
Video di diverse parti, le parti successive dovrebbero essere visualizzate accanto ad esso https: // www.Youtube.?v = qx1pfqbpmaa
Possibile la stazione spaziale più elementare e Rendezvou. Forse aggancio. .
dock https: // www.Youtube.?
. La mod è penso che potrebbe essere probabile che il razzo KW . La maggior parte dei giocatori atterra su MUN prima della stazione, quindi dovresti avere Eonough SciiIeneceee.https: // www.Youtube.com/orologio?v = ufurkb4ngpq
Tutorial di atterraggio MUN e EP 1 di una serie base. https: // www.Youtube.com/orologio?V = KCQ11H5I60I
.
.https: // www.Youtube.?v = ghym8zdmiwc
..?v = ghym8zdmiwc
Il payload può essere modificato. https: // www.Youtube.?v = qzgwraot5ti
. https: // www..com/orologio?v = 2oS3dwoehec
Solo per divertimento https: // www.Youtube.com/orologio?v = cw3usg2jbg4
e un altro divertimento
https: // www.Youtube.com/orologio?

Ora, ecco le mod “must have”: sveglia kerbal

Ingegnere Kerbal Redux
. . (lo uso)
Scansat
. Una volta scansionato il pianeta, ovviamente. Uso anche questo.

. Uso la mod.

Sai come i kerbals Eva, torna indietro nella loro nave, Eva di nuovo e ripeti il ​​ciclo più e più volte? . Se non lo usano tutto, l’importo inutilizzato viene immagazzinato nella nave. io amo questo.
Orbital Survey Plus
Niente più mappatura istantanea dell’intero pianeta con lo stock M700. .
. Lo adoro.
Ora, questo è per giocatori più avanzati:
OPM: aggiunge pianeti esterni. Se ti piace osservare, noterai che i nomi e le caratteristiche dei pianeti assomigliano alla cosa reale.
GPP: lo uso, è fantastico. . .
Per l’installazione: molte persone hanno problemi con questo. Ecco come l’ho fatto: trascina GPP in Gammeta principale. Trascina gpp_textures, un download separato, nella cartella GPP.
OPM Galileo: il collegamento è nel thread del forum GPP. . Senza questo, puoi ancora mantenere OPM, ma le orbite sono pericolosamente tra loro e potrebbero rompere il tuo gioco se 2 pianeti si scontrano. . L’ho visto in un video su YouTube. OPM-Galileo è migliore ma solo se stai usando GPP.
Ricordare. La maggior parte di queste mod ha dipendenze. I loro thread del forum di solito li elencano. Se hai bisogno di aiuto per installare le mod, fammi sapere.