.17 Aggiornamento Caves & Cliffs essere disponibile per il download: Data di rilascio previsti, funzionalità e altro, Java Edition 1.17 – Minecraft Wiki

La prima versione di Grotte e Cliffs si concentra sull’aggiunta di nuovi blocchi, mob e oggetti al gioco. .

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Grotte e scogliere è l’aggiornamento più atteso nella storia di Minecraft. .

L’aggiornamento di Minecraft Capes e Cliffs si concentra sull’overworld piuttosto che sulla dimensione nether e fine. Cambia la generazione del terreno overworld aumentando il limite di altezza mondiale e aggiunge nuove grotte e biomi di montagna.

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Questo articolo copre tutto ciò che i giocatori devono sapere sul rilascio di 1..

Minecraft 1.17 Grotte e Cliffs Aggiornamento:

Data di rilascio prevista

. Entrambe le parti arriveranno a diverse date quest’anno. Tuttavia, la prima versione di The Caves and Cliffs Update seguirà il programma originale.

La prima versione di Grotte e Cliffs Update verrà rilasciata a metà del 2021. .. Le istantanee recenti si stanno già concentrando sul fissaggio di bug e lucidano le cose, suggerendo che l’aggiornamento sta arrivando.

Caratteristiche

La prima versione di Grotte e Cliffs si concentra sull’aggiunta di nuovi blocchi, mob e oggetti al gioco. .

Ecco alcune delle caratteristiche principali della prima versione di Minecraft Capes e Cliffs Aggiornamento:

Copper è un nuovo minerale in arrivo in questo aggiornamento. Genera nelle vene sotto il terreno come altri minerali ed è comune a livello di altezza 47-48. Usando il rame, i giocatori possono creare blocchi di rame, parafulmini, occhiali di spionaggio e altro ancora.

Profondo

. Genera al di sotto/livello di altezza vicino 0. .

DeepLate sostituisce i blocchi di pietra che generano al di sotto del livello di altezza 0. .

Il 1.17 L’aggiornamento aggiungerà tre nuovi mob a Minecraft: Axolotls, Glow Squids e Capre. I giocatori possono trovare axolotls e bagliori di calamari che si generano nelle grotte in acqua, mentre le capre si generano naturalmente nei biomi della montagna.

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. I lettori interessati possono leggere l’elenco completo delle funzionalità in arrivo nell’aggiornamento qui.

. Fai un sondaggio di 30 secondi ora!

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Minecraft Wiki

.17

Per una guida su tutti i contenuti attualmente rilasciati in questo aggiornamento, vedi Java Edition Guides/Caves & Cliffs.

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Nome ufficiale

Data di rilascio

Mappe di offuscamento

Versione del protocollo

Versione dati

Vedi anche altri casi di 1.17

  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition
  • Minecraft Dungeons

.17, la prima versione di Grotte e scogliere: parte I, è un importante aggiornamento a Edizione Java . [2]

Il 14 aprile 2021, Mojang Studios annunciò che l’aggiornamento sarebbe stato diviso in due aggiornamenti a causa della quantità e della complessità dei contenuti, nonché della salute del team. [3] Caratteristiche multiple come la rinnovata generazione di montagne e grotte, le grotte lussureggianti e le grotte di gocciolatura e l’aumento dell’altezza mondiale sono state rimosse in 21W15A e sono state rilasciate su Succequenza in 1.18. .Articolo netto per 21w15a che ha riesaminato le funzionalità rimosse e le successive istantanee hanno aggiornato questo pacchetto di dati.

Contenuti

Aggiunte []

Blocchi []

  • Cresce dall’amtista in erba, che si trova nei geodi di Ametista.
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  • Scende solo quando estraiti con un piccone touch seta.
  • La fase finale e matura del bocciolo di Ametista, che cresce da ametista in erba nei geodi ametisti.
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    • Breaking a mano, pistone, rompendo il blocco di supporto o altri mezzi scende solo 2 frammenti di ametista invece di 4 che verrebbero lasciati cadere usando qualsiasi piccone.
  • Emette un livello di luce di 5.
  • Ha varianti senza fiori o fiori rosa.
  • Blocchi simili a boscaglia che possono essere piantati su blocchi di sporco e erba.
  • Entrambe le azalee possono crescere dai blocchi di muschio quando viene utilizzato il pasto osseo.
  • La variante con fiori rosa è vista come piccoli fiori dal gioco (ad esempio, le api possono impollinarli).
  • Ha varianti senza fiori o fiori rosa.
  • Cedere azalea e basarsi sul decadimento.
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Blocco di ametista

  • Un blocco decorativo trovato in geodi di Ametista.
  • A differenza dell’ametista in erba, il blocco di ametista può essere ottenuto quando estratto.
  • Può anche essere realizzato con 4 frammenti di ametisti.

Blocco di rame

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  • Può essere fermato dall’ossidazione combinandolo con un nido d’ape per creare un blocco di rame cerato.
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    • Le particelle gialle si formano quando si cera il blocco.
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    • Le particelle bianche si formano quando raschiano la cera dal blocco.
  • I fulmini possono pulire l’ossidazione, ripristinando il processo di ossidazione da una o più fasi.
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  • Può essere realizzato in rame tagliato.
  • Ci sono 8 varianti in totale.
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Ametista in erba

  • Genera boccioli/cluster di ametista su qualsiasi lato esposto all’aria o al blocco della fonte d’acqua.
  • Non può essere ottenuto quando estraiti, anche con tocco di seta, e non lascia cadere nulla.
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    • Non può essere tirato da pistoni appiccicosi.
  • Genera in geodi ametisti.

Calcite

  • Una pietra bianca che genera in geodi, tra basalto liscio e ametista.

Candela

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  • Viene fornito con 16 tipi tinti e un tipo giallastro.
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  • Fino a 4 possono essere posizionati in un singolo blocco, simile ai sottaceti di mare, per un livello di luce massimo di 12.
    • Solo le candele dello stesso colore possono essere posizionate sullo stesso blocco.
  • Solo uno può essere posizionato su una torta non consumata e illuminata.
    • Se una delle torte viene consumata, la candela si spende.
  • Può essere posizionato sott’acqua, ma non può essere acceso.

Viti caverne

  • Una fonte di luce naturale, con un livello di luce di 14.
  • Drop Glow Berries.
    • La crescita può essere accelerata usando il pasto osseo.
    • Le bacche possono essere raccolte interagendo con la vite.
  • Cresci dalle bacche di bagliore se posizionate sul lato inferiore di un blocco.

Deepslate acciottolato

  • Cade da DeepSlate quando estratto con un piccone senza tocco di seta.
  • Può essere usato in modo intercambiabile con ciottoli e blackstone in ricette di strumenti di base, forni e banchi di birra.
  • Può essere realizzato in rispettive scale, lastre e pareti, profonde lucidate, cesellato profondo, mattoni di profondità e piastrelle di deepslate, che possono essere utilizzate per creare le rispettive scale, lastre e pareti (escluso la cesella cesellata di profondità).
    • I mattoni di Deepslate e le piastrelle di DeepLate possono anche essere confuse nelle loro varianti incrinate.
  • Può essere calpestato in DeepLate.

Minerale di rame

  • Genera casualmente sotterranei in piccole macchie.
  • Il minerale di rame genera uniformemente tra i livelli 0 e 64.
  • Cade rame crudo quando estratto.
  • Può essere fuso in un lingotto di rame.

Tagliare il rame

  • Può essere trasformato in varianti di scale e lastre.
  • Ossida e modifica la trama nel tempo.
  • Può essere fermato dall’ossidazione combinandolo con un nido d’ape per creare rame taglio cerato.
  • Ci sono 8 varianti in totale.

Tagliare la lastra di rame

  • Ossida e modifica la trama nel tempo.
  • Può essere fermato dall’ossidazione combinandolo con un nido d’ape per creare una lastra di rame tagliata in cera.
  • Ci sono 8 varianti in totale.

Tagliare le scale di rame

  • Ossida e modifica la trama nel tempo.
  • Può essere fermato dall’ossidazione combinandolo con un nido d’ape per creare scale di rame tagliate in cera.
  • Ci sono 8 varianti in totale.

Profondo

  • Una pietra a grigio scuro che genera in macchie tra altezze 0 e 16.
  • Ha un valore di durezza maggiore di quello della pietra ma può essere estratto con qualsiasi piccone.
  • Cade in ciottolo in profondità quando è stato estratto.
  • Può essere ottenuto solo con un piccone a tocco di seta o calpestando il profondo acciottolato.
  • Ci sono 19 varianti in totale, anche
  • Slaba in ciottoli di profondità
  • Scale in ciottoli
  • Calbato Deepslate Wall
  • Deepslate lucido
  • Slaba in profondità lucidata
  • Scale profonde lucidate
  • Muro di profondità lucido
  • Deepslate Bricks
  • Bricks di Deepslate Cracked
  • Slaba in mattoni di Deepslate
  • Deepslate Brick Scale
  • Deepslate Brick Wall
  • Deepslate piastrelle
  • Piastrelle invasate
  • Slaba di piastrelle in profondità
  • Scale di piastrelle in profondità
  • Cesellato profondo

Deepslate mine

  • Aggiunte varianti di deepslate di tutti i minerali, tra cui ferro, oro, rame, carbone, diamante, pietra rossa, smeraldo e lapis lazuli.
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  • Ha la trama di DeepSlate che sostituisce la normale trama in pietra.
  • Ha luogo di minerali che generano in DeepLate.
  • Può essere usato nelle ricette di esplosioni e fusione come minerali normali.
    • Queste ricette possono essere sbloccate anche nel libro di ricette con i minerali di Deepslate.

Dripleaf

  • Consente a un’entità di rimanere su di essa per 1.5 secondi (30 zecche) prima che l’entità cada attraverso di essa.
    • L’inclinazione avviene in 3 fasi: instabile, parziale e pieno. Questi possono essere visti nel menu di debug F3.
      • Tutte le fasi sono solide tranne lo stadio completo, che è quando il giocatore cade.
      • Quando nessuno è in piedi su di esso, non è impostato su nessuno stadio.
    • L’inclinazione può anche essere attivata colpendo la pianta con un proiettile.
    • L’inclinazione può essere prevenuta alimentandolo con Redstone, ma colpendolo con un proiettile lo fa ancora inclinare.
  • È disponibile in due dimensioni: piccolo e grande. Piccolo può essere applicato il pasto osseo per crescere in grande.
    • Piccola gocciolamento può essere ottenuto solo con cesoie (altrimenti rotture) e possono essere piantate su blocchi di argilla o muschio, o sott’acqua su blocchi di argilla e sporcizia.
    • La grande gocce può essere ottenuta con qualsiasi strumento o mano e può essere piantata su erba, sporco e blocchi di muschio.
  • Entrambe le dimensioni possono essere trovate all’interno di grotte lush, a cui attualmente è possibile accedere solo attraverso il singolo bioma, grotte o tipi mondiali di isole galleggianti.
    • È disponibile in sopravvivenza attraverso il trader wandering.

Blocco gocciolamento

  • Un blocco di decorazione.
  • Sembra essere realizzato con gli stessi materiali di stalattiti e stalagmiti ma come cubo completo.
  • Genera principalmente nel bioma delle grotte di gocciola.
    • I cluster di gocce possono anche essere trovati raramente nelle grotte regolari.
  • Può essere realizzato con goccia a 4 punta.

Frame oggetto bagliore

  • Entità placabili che sembrano brillare.
  • Non influire sul livello della luce, ma sembrano illuminati.
  • Anche gli oggetti collocati all’interno.
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  • Include l’applicazione a mappe.

Lichene bagliore

  • Una sorgente luminosa presente in natura si trova raramente nelle grotte, che cresce su qualsiasi volto di un blocco.
  • Ha un livello di luce di 7.
  • Ottenuto con cesoie, altrimenti si rompe.
  • Non si diffonde in modo naturale, sebbene il pasto osseo possa essere usato per diffonderlo in orizzontale (o verticalmente se sul lato di un blocco).
    • Si diffonde agli spazi adiacenti, fino a 4.
  • Può essere inondato.
  • A differenza delle viti, non si spegne quando era sott’acqua e non è scapevole.
  • Fino a 6 possono essere messi sullo stesso spazio, unendo in un blocco.

Radici sospese

  • Blocchi decorativi che possono essere posizionati solo sulla parte inferiore di un blocco.
  • Ottenuto con cesoie, altrimenti si rompe.
  • Può anche essere ottenuto usando una zappa su sporcizia radicata trasformandola in sporcizia normale.

Deepslate infestato

  • Una variante infestata di DeepLate.
  • Genera un pesce argento quando estraibile.

Leggero

  • Una nuova fonte di luce in acqua, originariamente Edizione rocciosa.
  • Disponibile solo con comandi come /dare .
  • Si comporta come l’aria ed è visibile solo quando l’oggetto è tenuto, simile alle barriere.
    • A differenza delle barriere, i blocchi leggeri possono essere presi di mira solo quando si tiene l’oggetto.
  • Il livello di luce che emette può essere modificato interagendo con esso.

Parafulmine

  • Può essere realizzato con 3 lingotti di rame.
  • I fulmini colpi entro un raggio di 32 blocchi vengono reindirizzati alla parafulmine.
    • Diventa completamente bianco quando colpito da un fulmine.
  • Emana un segnale Redstone con una forza di 15 se colpito da un fulmine.
  • Può essere attivato direttamente lanciando un tridente con la canalizzazione durante un temporale, sebbene ciò non produca un segnale di pietra rossa.

Blocco muschio

  • Un blocco opaco con una consistenza simile a erba su tutti i lati.
  • Può essere fecondato con pasto osseo per coltivare erba, erba alta, tappeti di muschio ed entrambi i tipi di azalee su di esso e nelle sue vicinanze.
  • Può essere fecondato con il pasto osseo per crescere (espandere) attraverso le superfici in pietra, ma non le superfici di erba.
  • Si rompe se spinto da un pistone o pistone appiccicoso.
  • Può essere combinato con ciottoli o mattoni di pietra per realizzare le versioni muschiose di quei blocchi.
    • Le viti possono ancora essere utilizzate, oltre ai blocchi di muschio.
  • Le zappe sono lo strumento appropriato per raccoglierlo.
  • Piccola gocciolamento può essere piantato su di esso.

Tappeto muschio

  • Stessa trama del blocco di muschio, ma un pixel di spessore.
  • Può essere realizzato con blocchi di muschio o essere ottenuto applicando loro il pasto osseo.

Dripstone a punta

  • Può essere posizionato su un soffitto per creare una stalattite o sopra un blocco per creare una stalagmite.
    • Può essere combinato per formare stalattiti e stalagmiti più lunghi.
  • Tridents Breaking Breaked Dripstone. Si rompono anche se spingi direttamente o con un blocco da un pistone.
  • Stalagmites si rompe se non attaccati a qualcosa sotto.
  • Gli stalagmiti feriranno entità che cadono su di loro più del normale danno di caduta.
    • Il danno è relativo all’altezza: ad esempio, saltare su uno stalagmite infligge 2 danni e cadere da 3 blocchi danno 8 di danno.
  • Le stalattiti possono cadere o rompere se non supportate e rompersi all’impatto, ferendo le entità su cui cadono.
    • Il danno è relativo all’altezza: ad esempio, uno che cade da 2 blocchi infligge 2 danni e uno che cade da 3 blocchi infligge 4 danni.
    • Geriscono l’acqua o la lava in calderoni se un blocco di origine viene posizionato sopra la stalattite e riempiono gradualmente il calderone. L’acqua gocciola anche senza acqua sopra il blocco (così come la lava nel basso) ma questo effetto da solo non riempie il calderone.
  • Se una stalattite è appesa da un blocco di gocciolamento con una fonte d’acqua sopra, crescerà lentamente sia la stalattite dall’alto che una stalagmite dal basso.
    • La velocità di crescita è casuale ma molto lenta; Un singolo passaggio di crescita può richiedere diversi giorni di gioco.

Azalea in vaso

  • Ottenuto piantando un cespuglio di azalea in una pentola.

Neve in polvere

  • Una variante di neve, entità che lo camminano su di esso.
  • Gli stivali in pelle possono essere indossati per impedire alle entità di affondare in blocchi di neve in polvere.
    • I giocatori possono ancora accovacciarsi per scendere con stivali in pelle. Indossare stivali in pelle consente anche di “scalare” la neve in polvere, come l’acqua o le impalcature. Impediscono anche danni da caduta quando si atterrano sulla neve in polvere.
    • L’armatura a cavallo in pelle protegge anche i cavalli dal danno da congelamento.
  • .
    • Indossare qualsiasi pezzo di armatura in pelle interrompe l’effetto di congelamento.
  • Può essere raccolto e posizionato con un secchio.
  • Entità in fiamme sciogliersi in polvere quando si scontrano.

Sporco radicato

  • Un blocco decorativo simile a sporcizia con radici sulla sua consistenza.
  • Simile allo sporco grossolano, né micelio né erba si diffondono ad esso.
  • L’uso del pasto osseo su qualsiasi lato cresce le radici appese sotto.
  • Tilling rooted sporco con una zappa ora lo convertirà in sporco e farai scoppiare le radici appese.

Sensore di scolk

  • Un componente Redstone che rileva le vibrazioni.
  • Attualmente non genera naturalmente, disponibile solo da comandi come /Give, ma la generazione naturale è prevista per le versioni future.
  • Sensare vibrazioni come il posizionamento del blocco, passi e proiettili ed emette un segnale Redstone.
  • Emette particelle quando rileva una vibrazione nelle vicinanze.
  • Un comparatore collegato ad esso emette diverse intensità del segnale in base a ciò che ha causato il segnale.
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  • Blocchi di lana tra il sensore e la causa del suono impediscono al sensore di rilevare il suono.

Basalto liscio

  • Una variante di basalto che compone lo strato esterno di geodi ametisti.
  • Può essere ottenuto da un basalto fuso.

Spore Blossom

  • Disponibile solo in mondi creativi o in buffet/personalizzati con il bioma delle caverne lussureggianti attualmente inutilizzate.
  • Può essere posizionato solo sulla parte inferiore di un blocco.
  • Invia particelle verdi verso il basso quando si aprono.
  • Le particelle compaiono nell’aria attorno al blocco.

Vetro colorato

  • Una variante nera di vetro trasparente per i giocatori, ma non lascia la luce.
  • Può essere realizzato con 4 frammenti di ametisti e un blocco di vetro.
    • Il vetro colorato non può essere utilizzato per creare vetro colorato.
  • Cade se stesso se estratto senza tocco di seta o addirittura a mano, a differenza del vetro.

Tufo

  • Una pietra grigiastra profonda che genera in macchie tra livelli 0 e 16.

Elementi [ ]

Ametista Shard

  • Ottenuto da cluster di ametisti.
  • La quantità caduta può essere aumentata con l’incantesimo della fortuna.
  • Può essere usato per creare vetro colorato, blocchi di ametista e spyglassici.

Bucket di Axolotl

  • Ottenuto usando un secchio d’acqua su un axolotl, simile al pesce.
  • Può essere usato per portare in giro e svuotare axolotls, anche allo stesso modo dei pesci.

Fascio

  • Disponibile solo da comandi come /Give ,
  • Utilizzato per archiviare altri oggetti (tranne le scatole Shulker) al suo interno.
  • Può contenere solo una pila di oggetti, ma è in grado di contenere diversi tipi di articoli al suo interno.
    • Gli oggetti con pile più piccole, come perle di Ender, occupano più spazio in un pacchetto e gli articoli non staccabili occupano l’intero pacchetto.
  • Il contenuto del bundle può essere aperto premendo l’uso mentre lo tiene, gettando fuori il suo contenuto nel mondo. Se distrutto come entità, lascia cadere gli oggetti che attualmente ha.
    • .
  • Il giocatore riceve un tutorial quando ha un pacchetto per la prima volta nell’inventario.
  • Anche se i bundle non sono impilabili, i pacchetti possono essere nidificati.
    • Può contenere fino a 16 pacchetti.
    • Solo bundle vuoti possono essere posizionati in altri bundle senza usare i comandi.
  • Ha una GUI quando si libra su di essa.
    • Spettacoli di oggetti contenuti nelle fessure di inventario della sua GUI quando si libra su di esso, così come la pienezza come numero.
  • Nota: i bundle possono contenere qualsiasi importo di qualsiasi elemento se aggiunto utilizzando i comandi.

Lingotto di rame

  • Ottenuto fusione di rame grezzo o minerale di rame.
  • Utilizzato per creare blocchi di rame, parafulmini e spyglassici.

Bacche di bagliore

  • Può essere mangiato, ripristinando 2 () .
  • Cresci sulle viti caverne.
    • Una volta raccolte le viti perderanno la consistenza della bacca luminosa.

Sacca inchiostro luminosa

  • Lasciato cadere da calamari bagliori quando uccisi.
  • Può essere utilizzato per creare telai di articoli bagliori.
  • Può essere usato per rendere il testo bagliore sui segni.

Secchio a neve in polvere

  • Ottenuto usando un secchio sulla neve in polvere.
  • Può essere usato per posizionare un blocco di neve in polvere ovunque sia usato o può essere usato per riempire i cauldroni con neve in polvere.

Rame crudo

  • Gocce dal minerale di rame quando estratto con un piccone in pietra o superiore senza tocco di seta.
  • Può essere fuso in lingotti di rame.

Oro crudo

  • Cade dal minerale d’oro quando estratto con un piccone di ferro o superiore senza tocco di seta.
  • Può essere fuso in lingotti d’oro.
  • I maiali tentano di raccogliere oro crudo.

Ferro crudo

  • Gocce dal minerale di ferro quando estraiti con un piccone in pietra o superiore senza tocco di seta.
  • Può essere fuso in lingotti di ferro.

Uova spawn

  • Aggiunto uovo di spawn axolotl.
  • Aggiunto uovo di spawn di capra.
  • Aggiunto uovo di spawn di calamari bagliori.

Cannocchiale

  • Realizzato con 2 lingotti di rame e un frammento di ametista.
  • Se usato, si ingrandisce ovunque il giocatore stia guardando ma limita la loro vista a un quadrato.
    • La trama dell’ambito è un quadrato di vetro con un bordo di rame.
    • L’overlay che limita la vista può essere rimossa con un pacchetto di risorse o premendo F1 .
  • C’è un’animazione unica per l’utilizzo dello spyglass, che è visibile in una prospettiva in terza persona o da un altro giocatore.

Mobs []

Axolotl

  • Ha una salute 14 × 7.
  • Può solo generare l’oscurità completa e dove c’è un blocco di pietra naturale inferiore a 5 blocchi sotto lo spazio di riproduzione.
  • Il primo anfibio aggiunto a Minecraft.
    • Asciugarsi e iniziare a subire danni dopo 5 minuti di essere fuori acqua.
  • Può essere catturato usando un secchio d’acqua, come il pesce.
  • Può essere allevato usando secchi di pesce tropicale.
  • Vieni in cinque colori diversi (leucista, giallo, marrone, ciano e blu, con il blu che è il più raro). [1]
    • Gli axolotl blu sono molto rari, in quanto non si generano naturalmente, apparendo solo con un 1 ⁄1200 possibilità durante l’allevamento.
  • Gioca morto quando è danneggiato in acqua, ricevendo rigenerazione i.
    • Questa capacità di rigenerazione si basa probabilmente su come gli axolotl reali possono ricrescere gli arti persi.
  • Attacchi annegati, Guardiani, Guardiani degli anziani, Squids, Svuoti bagliori e Fish, infliggendo 2 danni.
    • Hanno un tempo di recupero di due minuti dopo aver cacciato bersagli non ostili come pesci e calamari.
    • Danno la priorità ad attaccare i mob ostili su quelli passivi.
  • Se un giocatore uccide una folla e un axolotl è in combattimento, il giocatore ottiene una rigenerazione Io e si sbarazza della fatica mineraria, se lo avevano.

Glow Squid

  • Ha 10 salute.
  • Proviene dalla folla con lo stesso nome in Minecraft Earth.
  • Folla sottomarina che si comporta come un calamaro normale.
  • Può solo generare l’oscurità completa e dove c’è un blocco di pietra naturale inferiore a 5 blocchi sotto lo spazio di riproduzione.
  • È attaccato da axolotls senza provocazione.
  • Cade sacche di inchiostro bagliore quando uccise.
  • Non influisce sul livello della luce, ma appare come illuminato. Brilla allo stesso modo in cui i nuclei di magma cubo, i fastidi, le fiamme e gli occhi dei ragni, annegati e lo fanno.
  • Smette di brillare per un breve periodo e nuota rapidamente dopo aver subito danni.

Capra

  • Ha 10 salute
  • Spawn in Mountainbiomi.
    • Attualmente un titolare del luogo fino a quando non vengono aggiunte le nuove montagne.
  • Le capre possono scavare altri mob e armature per bussare a alcuni isolati.
    • I mob speronati dalle capre non si vendono.
  • Può saltare più in alto rispetto ad altri mob per evitare ostacoli, alti fino a 10 blocchi.
  • Subisce un danno di caduta ridotto.
  • Evita la neve in polvere saltando su di essa.
  • Può essere allevato con il grano per produrre una capra.
  • Un secchio può essere usato su di loro per ottenere il latte.
  • Non lasciare nulla.
  • Hanno una probabilità del 2% di generare come una capra urlante, che sono più ostili e fanno rumori diversi.

Entità non mob []

  • Aggiunta l’entità marcatore destinata a casi d’uso personalizzati come la creazione di mappe e i pacchetti di dati.
    • Esiste solo sul lato server, non viene mai inviato ai client.
    • Non fa alcun aggiornamento.
    • Ha un campo composto dati che può contenere qualsiasi dati.

    Generazione mondiale []

    • Una nuova funzionalità trovata insolitamente sotterranea (può apparire raramente esposta alla superficie vicino al livello del mare).
    • Contiene blocchi di blocchi di ametista e ametista, che sono racchiusi in un guscio di calcite e basalto liscio.
      • Genera anche con una piccola tasca d’aria nelle vicinanze che può aprirsi nel geode.
      • Generare sopra grotte lussureggianti, in superficie o sotterranea. Le grotte lussureggianti non si generano nei mondi normali.
      • Consistono in foglie di azalea (entrambe varianti), tronchi di quercia e sporco radicato.

      Biomi []

      Grotte di gocciolamentoGrotte di gocciolamento

      • Attualmente disponibile solo in mondi a buffet o personalizzati, poiché i biomi delle caverne sono stati ritardati a 1.18.
      • Contiene gocce a goccia appuntita (sia stalattiti che stalagmiti) e blocchi di gocciolamento.
      • I cluster di gocce sono abbondanti qui, spesso formando pilastri.

      Grotte lussureggiantiGrotte lussureggianti

      • Attualmente disponibile solo in mondi a buffet o personalizzati, poiché i biomi delle caverne sono stati ritardati a 1.18.
      • Contenere muschio, tappeto di muschio, fiore di spore, viti di bacche di bagliore, grande gocciolamento e piccola goccia.
      • Il muschio copre i soffitti e i pavimenti.
      • Axolotls può generare qui.
      • I pool di argilla generano all’interno.

      Formato di comando []

      • Il nuovo sottocomando di debug esegue il comando con la stessa sintassi della funzione.
        • Ogni comando eseguito, messaggio (anche se sarebbe normalmente invisibile), il risultato o l’errore vengono archiviati per file.
        • Non può essere eseguito dalle funzioni interne.
        • Modifica l’inventario di un blocco o entità.
          • Questo comando ha tre moduli:
            • /elemento sostituire [] – uguale a vecchio /sostituire
            • /elemento modifica: modifica l’elemento (senza copiare).
            • /Copia elemento [] – Copie elemento per l’origine su target (s), applicando facoltalmente il modificatore
            • Inizia una registrazione per 10 secondi di cattura di metriche come durate di zecche, dimensioni di heap usate e altre statistiche più dettagliate.
            • L’esecuzione di nuovo prima del limite di 10 secondi termina la registrazione in anticipo.
            • RIUSA FUNZIONI SINTASSE DI UNA TABELLA DI LOOT per descrivere il comando di modifica dell’articolo /elemento.
            • La parte della funzione delle tabelle del bottino può ora essere definita come risorsa separata del pacchetto di dati nella directory di item_modifiers.
              • Tali file possono contenere un’unica funzione (i.e oggetto json singolo) o una serie di funzioni.
              • FreezeDamage
                • Se le entità subiscono danni dal congelamento all’interno della neve in polvere.
                • Controlla quale percentuale di giocatori deve dormire per saltare la notte.
                • Se impostato su 0 o un valore negativo, un singolo giocatore è sufficiente per saltare la notte. L’animazione addormentata si verifica normalmente.
                • Se impostato oltre 100, la notte non può essere saltata.
                • Impostato su 100 per impostazione predefinita.

                Gameplay []

                • Aggiunti undici nuovi progressi:
                  • Qualunque cosa galleggi la tua capra!
                    • Fluttua in una barca con una capra.
                    • Applicare la cera su un blocco di rame.
                    • Raschiare la cera da un blocco di rame.
                    • Cattura un axolotl in un secchio.
                    • Fai una squadra con un axolotl e vince un combattimento.
                    • Fare un segno luminoso.
                    • Walk on in polvere neve con stivali in pelle.
                    • Fai colpire un fulmine vicino a un abitante del villaggio senza dare fuoco all’area.
                    • Guarda un pappagallo attraverso uno spygless.
                    • Guarda un pasticcio attraverso uno spygle.
                    • Guarda un drago Ender attraverso uno spyglass.
                    • avviato_riding
                      • Innescato quando il giocatore inizia a guidare un veicolo o un’entità inizia a cavalcare il veicolo attualmente cavalcato dal giocatore.
                      • Trigger per qualsiasi giocatore sul server alla fine di Lightning (i.e. l’entità scompare).
                      • Innescato per ogni tick di utilizzo degli articoli (come balestre, spygle, canne da pesca, ecc.).
                      • Aggiunti 6 nuovi messaggi di morte:
                        • “Mi sono congelato a morte”
                        • “È stato congelato a morte da”
                        • “È stato infilzato da una stalattite che cade”
                        • “È stato infilzato da una stalattita che cade mentre si combatteva”
                        • “è stato impalato su uno stalagmite”
                        • “È stato impalato su uno stalagmite durante il combattimento”
                        • Nuova condizione: valori_check
                          • Controlla la gamma di valore.
                          • Parametri:
                            • Valore – vedi sezione “Nuovi provider di valori” (attualmente combinazione di generatori casuali e punteggio)
                            • Range – Min/Max Range
                            • set_enchantments
                              • Modifica gli incantesimi sull’articolo.
                              • Parametri:
                                • Incantesimi – Mappa dell’ID incantesimo al valore di livello (può essere punteggio o numero casuale)
                                • Aggiungi: se vero, il cambiamento è relativo al livello corrente. Se false, il livello viene sostituito con il valore corrente (comportamento predefinito)
                                • Imposta i tag necessari per i modelli di banner. Parametri:
                                  • Modelli – Elenco degli oggetti pattern:
                                    • Pattern – Nome del modello (Square_bottom_left, mattoni, ecc.)
                                    • Colore – Nome del colore (Light_Gray, ecc.)
                                    • Restituisce il valore del tabellone in scala.
                                    • Parametri:
                                      • Punteggio – nome del tabellone
                                      • Target – Come bersaglio nel predaggio del punteggio
                                      • Scala – Fattore di ridimensionamento (galleggiante)

                                      Generale []

                                      Logo Monocromo Mojang Studios

                                      Accessibilità

                                      • Aggiunto un colore di sfondo nero solido alternativo per la schermata di caricamento di Mojang Studios, attivabile con la categoria di accessibilità “Monochrome Logo” nelle opzioni.

                                      Controlli

                                      • Aggiunto scorciatoia F3 + L per generare e persistere le metriche delle prestazioni dal gioco, simili a /debug .
                                        • Le metriche vengono salvate .minecraft/debug/profilazione/timestamp>.cerniera lampo .
                                        • Premendo F3+L mentre nel gioco inizia una registrazione per 10 secondi di cattura di metriche come Tick.
                                        • Premendo F3+L prima del limite di 10 secondi termina la registrazione in anticipo.
                                        • Includi anche i report per il server integrato sui mondi per giocatore singolo.

                                      Pacchetti di dati

                                      • Aggiunto Aquifers_enabled, deepslate_enabled e rumore_caves_enabled su worldgen/rumore_settings/*.JSON .

                                      Lingua

                                      • Aggiunto lingua russa (pre-rivoluzionaria).
                                      • Aggiunto lingua tradizionale cinese (Hong Kong).

                                      Nbt

                                      • Aggiunto tag HasvisualFire NBT.
                                        • Le entità con questo tag appaiono visivamente in fiamme, anche se in realtà non sono in fiamme.

                                      Particelle

                                      • Aggiunti 15 nuovi tipi di particelle: dripping_dripstone_lava, dripping_dripstone_water, Dust_Color_Transition, Electric_Spark, Falling_Dripstone_Lava, Falling_Dripstone_Water, Falling_Spore_Blossom, Glow, Glow_Squid_ink, rashfflike, snowflake, spore_blossom_air, vibration, wax_off, wax_off, cera .

                                      Predicato

                                      • .

                                      server.Argomenti delle proprietà

                                      • risorse-pack-prompt
                                        • .
                                        • Si aspetta la sintassi del componente chat, può contenere più righe.
                                      • Sono ora inclusi per tutti gli stati di rendering supportati.
                                      • Qualsiasi shader ad eccezione dello shader blit può anche essere sostituito nei pacchetti di risorse.
                                      • Per ora sostituire questi shader non è ufficialmente supportato e il modo in cui funziona potrebbe cambiare in futuro.
                                      • L’attuale motore di rendering utilizza un sistema simile alla pipeline di post-elaborazione shader. Ci sono alcune differenze tra i due sistemi che soddisfano i requisiti leggermente diversi.

                                      Spruzzi

                                      • Aggiunto il seguente testo di splash:
                                        • “[Questo testo di splash è stato ritardato fino alla parte 2]”
                                        • “Contiene capre simulate!”
                                        • “Fatti in casa!”
                                        • “C’è sic“
                                        • “Il predatore più carino che tu abbia mai incontrato!”
                                        • “Ora stai pensando con i pistoni!”
                                        • “Arriva al Coppah!”
                                        • “Versione del gioco da tavolo disponibile anche!”
                                        • “Tesoro, ho cerato il rame!”
                                        • “Fonti luminose a base vegetale!”
                                        • “Made da persone” reali “!”

                                      Tag

                                      • Aggiunto il tag tipo entità axolotl_always_hostiles.
                                        • Contiene annegati, tutore e tutore anziano.
                                        • Axolotls sono sempre ostili verso le entità in questo tag.
                                      • Aggiunto il tag Tipo di entità axolotl_hunt_targets.
                                        • Contiene pesce tropicale, pesce palla, salmone, merluzzo, calamari e calamari bagliori.
                                        • .
                                      • Aggiunto il tag elemento axolotl_tempt_items.
                                        • Contiene il secchio di pesce tropicale.
                                        • .
                                      • Aggiunto il tag Block Candle_Cakes.
                                        • Contiene tutti i 17 tipi di candele torta.
                                        • I blocchi in questo tag sono considerati torte di candele e possono essere illuminati se hanno gli stati di blocco illuminati impostati su False.
                                      • Aggiunto il blocco delle candele e i tag degli articoli.
                                        • Contiene tutti i 17 tipi di candele.
                                        • I blocchi in questo tag sono considerati candele e possono essere illuminati se hanno gli stati di blocco illuminati e entrambi sono falsi.
                                        • Le torte usano questo tag per determinare se un elemento della candela può essere posizionato su di esso o no.
                                      • Aggiunto il tag di blocco calderoni.
                                        • Contiene calderoni, calderoni d’acqua, calderoni di lava e calderoni in neve in polvere.
                                        • Questo tag viene utilizzato in alcuni processi di percorso.
                                      • Aggiunto il tag di blocco Cave_Vines.
                                        • Contiene il blocco del corpo delle viti caverne e il blocco della testa delle viti caverne.
                                      • .
                                        • Contiene tutti i picconi.
                                      • Aggiunti Coal_ores, Copper_ores, Diamond_ores, Emerald_ores, Iron_ores, Lapis_ores e Redstone_ores Block e tag oggetto.
                                        • Contenere le varianti normali e profonde di ciascun tipo di minerale.
                                      • Aggiunto il tag di blocco Crystal_Sound_Blocks.
                                        • Contiene blocchi di ametista e ametista in erba.
                                        • I blocchi in questo tag riproducono ripetutamente il suono “Ametista Block Chime” per un breve periodo di tempo dopo essere stato calpestato, diminuendo gradualmente in volume.
                                      • Aggiunto il tag blocco deepslate_ore_replaceables.
                                        • Contiene Deepslate e Tuff.
                                      • Aggiunto il tag di blocco sporco.
                                        • Contiene sporco, sporco grossolano, podzol, sporcizia radicata, blocchi di erba, micelio e blocchi di muschio.
                                        • Erba, erba alta, felci, felci alte, cespugli di bacche dolci, alberelli, fiori, azalee, canna da zucchero e cespugli morti possono essere posizionati in blocchi in questo tag.
                                        • Pumpe e meloni possono crescere su blocchi in questo tag.
                                      • .
                                        • Contiene il tag e lo sporco di blocco base_stone_overworld.
                                        • .
                                      • Aggiunto il tag blocco caratteristiche_cannot_replace.
                                        • Contiene telaio di roccioso, spawner, torace e portale finale.
                                      • .
                                        • Contiene bacche dolci e bacche di bagliore.
                                      • Aggiunto il tag Tipo di entità Freeze_Hurts_Extra_Types.
                                        • Contiene stridi, fiamme e cubetti di magma.
                                        • Le entità in questo tag subiscono un danno 5 volte più dall’effetto di congelamento.
                                      • Aggiunto il tag Tipo di entità Freeze_Immune_Entity_Types.
                                        • Contiene randagi, orsi polari, golems e gamberi di neve.
                                        • Le entità in questo tag non possono essere congelate.
                                      • Aggiunto il tag articolo Freeze_immune_wearbles.
                                        • Contiene armature a cavallo in pelle, stivali in pelle, pantaloni in pelle, tunica in pelle e tappo di pelle.
                                        • Avere un oggetto in questo tag in uno slot per armatura impedisce alle entità di congelare.
                                      • Aggiunto nuovo tipo di tag Game_Events.
                                      • .
                                        • Include roccioso, acqua, lava, ghiaccio, ghiaccio confezionato e ghiaccio blu.
                                      • Aggiunto il tag elemento ignorato_by_piglin_babies.
                                        • Contiene pelle.
                                        • I baby maialini non tentano di raccogliere oggetti in questo tag. I maiali adulti non sono interessati. I maialini dei bambini seguono ancora le altre regole che seguono i maialini adulti.
                                          • Se un elemento è in questo tag mentre viene contemporaneamente riconosciuto come un elemento ricercato da Piglins, questo tag ha la precedenza.
                                      • Aggiunto il tag evento di gioco Ignore_Vibrations_Sneaking.
                                        • Contiene eventi di proiettili grad, nuotare, cadere e sparare.
                                        • Gli eventi di gioco in questo tag sono ignorati dai sensori di scolk se l’entità di origine sta sgattaiolando.
                                      • Aggiunto il tag blocco interno_step_sound_block.
                                        • Contiene neve e neve in polvere.
                                        • I blocchi in questo tag creano rumori di neve mentre il giocatore cammina loro.
                                      • Aggiunto il tag blocco Lava_Pool_stone_Replaceables.
                                        • Include il tag blocco #features_cannot_replace e il tag blocco #leaves.
                                      • Aggiunto il tag blocco Lush_ground_Replaceble.
                                        • .
                                      • Aggiunti tag di blocco minimizzabili/ax, minimizzabili/zappa, estraibili/picconi e minimi/pala/pala.
                                        • I blocchi con questi tag possono essere distrutti più rapidamente con lo strumento di abbinamento.
                                      • Aggiunto il tag blocco Moss_Replaceable.
                                        • .
                                      • Aggiunti bisogni_stone_tool, bisogni_iron_tool e need_diamond_tool tag di blocco.
                                        • .
                                      • Aggiunto il blocco Occludes_vibration_signals e il tag elemento.
                                        • .
                                        • I blocchi in questo tag impediscono ai sensori scolpiti di sentire le vibrazioni se il blocco è tra il sensore di scolk e la vibrazione.
                                        • Come entità lanciate, gli articoli in questo tag non attivano vibrazioni.
                                      • Aggiunto il tag elemento Piglin_food.
                                        • Contiene maiale crudo e cotto.
                                        • I maiali possono mangiare oggetti in questo tag.
                                          • Mangiare si riferisce al Piglin che cerca e raccoglie un oggetto senza apparire nel suo inventario, svanendo così.
                                      • .
                                        • Contiene volpi, conigli, endermiti e pesce argento.
                                        • Le entità in questo tag possono camminare sopra la neve in polvere.
                                      • Aggiunto il tag blocco Pall_Dripleaf_Placeble.
                                        • Contiene blocchi di argilla e muschio.
                                        • Piccola gocciolamento può essere posizionato su blocchi in questo tag.
                                      • Aggiunto il tag del blocco della neve.
                                        • Contiene neve, blocchi di neve e neve in polvere.
                                        • I blocchi in questo tag girano blocchi con una variante innevata sotto di loro (come l’erba) in detta variante di neve.
                                      • Aggiunto il tag blocco Stone_ore_Replaceables.
                                        • Contiene pietra, granito, diorite e andesite.
                                      • Aggiunto il tag evento del gioco delle vibrazioni.
                                        • Contiene ogni evento di gioco.
                                        • Eventi di gioco in questo tag trigger scolk sensori.
                                      • Rimosso alcune trame inutilizzate, tra cui:
                                        • La trama per il villaggio di zombi prima di 1.9.
                                        • La freccia.png “posizionato all’esterno della cartella freccia che includeva la trama della freccia viola.
                                        • La trama dell’articolo di Ruby.
                                        • I modelli di armatura in pelle di Piglin.
                                        • Le particelle di impronta.

                                      I cambiamenti [ ]

                                      Blocchi []

                                      Incudini

                                      • La lunghezza massima che un nome di un articolo può avere dopo essere stata rinominata è aumentata da 35 caratteri a 50 caratteri.

                                      Banners

                                      • Il modello “base” inutilizzato è stato rinominato nel modello “campo” e dato stringhe di traduzione adeguate (il suo ID è ancora “base”).

                                      Faro

                                      • Le travi di beacon sono ora visibili fino a 1343 blocchi di distanza dalla fonte anziché 256 blocchi.

                                      Blackstone, blackstone dorato, mattoni di pietra nera lucida e mattoni e scale in pietra nera lucidata incrinata, laser, lastre e pareti

                                      • Ha leggermente modificato la trama.

                                      Stand di birra

                                      • L’icona della pozione cambiata nella GUI di Brewing Stand per riflettere la nuova trama della bottiglia nell’aggiornamento della trama.
                                      • Rimosso alcuni pixel vaganti dalla trama della GUI.

                                      torte

                                      • Avere una variazione chiamata “Cake with Candle”.
                                        • Può essere creato usando una candela su una torta non consumata.
                                        • La candela sulla torta è disponibile in 17 colori, a seconda del colore della candela per crearla.
                                        • La candela si spenga quando una delle torte viene mangiata.

                                      Calderoni

                                      • Ora può essere riempito di lava e neve in polvere.
                                        • I calderoni pieni di lava possono danneggiare i giocatori e i mob al suo interno e emanano un segnale comparatore di rossa di forza 3.
                                        • I calderoni in neve in polvere si formano quando i calderoni sono sotto il cielo durante le nevicate.
                                        • Può anche essere riempito con neve in polvere usando un secchio di neve in polvere su di esso.
                                      • Sono stati divisi in calderoni normali, acqua, lava e neve in polvere.

                                      Composter

                                      • Alcuni articoli sono ora compostabili:
                                        • 30% possibilità: foglie di azalea non fluttuanti, bacche di bagliore, tappeto di muschio, piccola goccia, radici sospese.
                                        • 50% possibilità: foglie di azalea fiorite, lichene bagliore.
                                        • 65% di possibilità: fiori di spore, azalea non fluttuante, blocchi di muschio, grande gocciolamento.
                                        • 85% di possibilità: Azalea fiorita.

                                      Distributore

                                      • Ora può posizionare la neve in polvere usando un secchio di neve in polvere.
                                        • Può anche rimuoverlo usando un secchio.
                                      • Può essere utilizzato per cerettare i blocchi di rame con nido d’ape.

                                      Blocco erba

                                      • Cambiava parte dello sporco della consistenza laterale dell’erba nevosa per abbinare l’erba normale. [6]

                                      Percorso di erba

                                      • Rinominato in “sterrato percorso”, secondo l’edizione del roccioso.
                                        • L’ID a blocchi è stato anche modificato in Dirt_Path .
                                      • Ora può essere realizzato con sporco, sporcizia grossolana, sporcizia radicata, micelio e podzol usando una pala.

                                      Blocchi infestati

                                      • Invece di rompere istantaneamente, i blocchi infestati ora impiegano metà del tempo per rompere rispetto alle loro controparti regolari.
                                      • I piccini sono lo strumento assegnato per romperli.

                                      Lapis Lazuli Block

                                      • Rinominato “blocco di lapis lazuli”.

                                      Leggio

                                      • Parte in cima leggermente ridotta per impedire il combattimento Z con il fuoco.
                                      • Erba, erba alta, felci, felci alte, cespugli di bacche dolci, alberelli, fiori, azalee, canna da zucchero, cespugli morti e bambù ora possono essere posizionati su questi blocchi.
                                      • Pumpe e meloni possono ora crescere su questi blocchi.
                                      • I cambiamenti di trama (tutti i minerali del mondo tranne Diamond) avevano la forma del “modello minerale” nella pietra cambiata per renderli visivamente distinti per i giocatori daltonico:
                                      Nome Vecchia trama Nuova trama Texture DeepSlate
                                      Minerale di carbone
                                      Minerale di diamante
                                      Minerale di smeraldo
                                      Minerale d’oro
                                      Minerale di ferro
                                      Lapis Lazuli Ore
                                      Redstone Ore
                                      • Il minerale di smeraldo può ora sostituire il granito, l’andesite, la diorite, il tufo e il profondo.

                                      Pistoni

                                      • Le particelle ora compaiono se un blocco è rotto da un pistone o pistone appiccicoso.
                                        • Sembra, tuttavia, non suonare. [8]
                                      • Rompe l’ametista in erba se spinto/tirato con un pistone appiccicoso.

                                      Zucca

                                      • Cambiato un pixel sulla consistenza superiore della zucca per rimuovere la possibilità di visualizzare una piccola svastica.
                                      • Ora sono in grado di essere inquieti.
                                      • .

                                      Segni

                                      • .
                                      • Ora può essere colorato con sacche di inchiostro bagliore per far luminare il testo.
                                        • .
                                        • È stato aggiunto un nuovo stato a blocchi illuminati per indicare se il testo del segno è illuminato.
                                        • Le sacche di inchiostro regolari possono essere utilizzate per rimuovere l’effetto luminoso.
                                        • Ora ha suoni per essere tinto.

                                      Fumatore

                                      • Modificato la trama superiore del fumatore per correggere un pixel vagante nell’angolo in basso a sinistra.

                                      Scalpellino

                                      • Può essere utilizzato per creare le diverse varianti di blocco di rame.

                                      Blocco struttura

                                      • La modalità predefinita dei blocchi di struttura è ora “caricamento”. “Data” è ora nascosto per impostazione predefinita.
                                      • È possibile accedere a “dati” facendo clic sul pulsante Modalità mantenendo il tasto Alt.
                                      • Tutti i blocchi invisibili sono ora visualizzati come piccoli cubi dai blocchi di struttura della modalità di salvataggio; Le barriere e i blocchi leggeri precedentemente non verrebbero visualizzati.
                                        • Le varianti d’aria sembrano ancora tutte identiche e non si distinguono. [12]
                                      Aria, grotta aria e vuoto aria Struttura vuota Barriera Leggero
                                      Prima
                                      Dopo

                                      Elementi [ ]

                                      • Suoni aggiunti per l’uso di un pasto osseo.
                                      • La trama è stata cambiata da a
                                      • La trama è stata cambiata da a
                                      • I semplici fuochi d’artificio con una polvere da sparo possono ora essere realizzati usando il libro di ricette.
                                      • . [13]
                                      • La forza dell’effetto veleno è stata diminuita da IV a II. [14]
                                      • Ora lasciano cadere i loro oggetti se distrutti come entità.
                                      • Il comportamento del distributore di uova spawn ora cattura qualsiasi eccezione che potrebbe essere lanciata quando si generano l’entità.
                                      • Le frecce spettrali sparate sono ora interamente dorate per riflettere la trama dell’articolo nell’aggiornamento della trama. [15]
                                      • ..2.
                                      • Ora può essere mangiato anche se il giocatore è a piena fame.

                                      • Ora le api possono impollinare le viti da grotta.
                                      • .
                                      • Ora hai la possibilità di far cadere un lingotto di rame invece di un lingotto d’oro.
                                      • Ora può raccogliere lo sporco radicato.
                                      • Mangia bacche di bagliore.
                                      • Rimosso alcuni pixel vaganti dal file di trama.
                                      • Ora lascia cadere il merluzzo cotto o il salmone invece del merluzzo grezzo o del salmone se in fiamme quando ucciso o ucciso da una fonte di fuoco.
                                      • .
                                      • I lama non sputano più i giocatori in modalità pacifica.
                                      • Ora lascia cadere il merluzzo cotto o il salmone invece del merluzzo grezzo o del salmone se in fiamme quando ucciso o ucciso da una fonte di fuoco.
                                      • Se uno shulker è colpito da un altro proiettile di Shulker, ora ha la possibilità di generare un nuovo shulker. Gli shulkers hanno maggiori probabilità di generare nuovi shulkers quando ci sono meno shulkers nelle vicinanze.
                                      • Inizia il processo di trasformazione in randagi quando si trovano all’interno della neve in polvere dopo 7 secondi (140 zecche di partite).
                                      • La dimensione massima con cui le melme possono essere evocate è ora 128.
                                      • Ora conduce a lavorare con loro.
                                      • Spostato la trama di overlay top bibliotecaria per correggere il lato del busto. [17]
                                      • Gli abitanti del villaggio Mason ora possono vendere 4 blocchi di gocciolamento per uno smeraldo.
                                      • Ora può accettare un calderone pieno come una workstation valida.
                                        • Venderà 2 piccoli gocciolamenti per uno smeraldo.
                                        • Venderà 2 gocce a punta per uno smeraldo.
                                        • Venderà 2 sporcizia radicata per uno smeraldo.
                                        • Venderà 2 blocchi di muschio per uno smeraldo.

                                        Entità non mob []

                                        • Ora a volte si uniscono quando in grandi quantità, per migliorare le prestazioni.
                                          • La fusione non influisce sulla quantità di esperienza raccolta dalla raccolta delle sfere unite.
                                          • .
                                          • Modificato la trama posteriore per riflettere la trama delle tavole nell’aggiornamento della trama.

                                          Generazione mondiale []

                                          A 1

                                          Biomi

                                          • .

                                          Miniere

                                          • I pezzi di miniera non generano più se erano completamente galleggianti in aria.
                                          • .
                                          • Le ragnatele non generano più galleggianti senza un blocco adiacente.
                                          • Le bacche di bagliore sono disponibili nei minecart toracici di miniera.

                                          Strongholds

                                          • Le roccaforti non generano più esposte negli oceani; Sono coperti dal fondo del mare.

                                          Naufragi

                                          • I blocchi di muschio possono essere trovati nei petto.

                                          Formato di comando []

                                          • .
                                          • .
                                          • .G. 6400 o 100 spade di ferro)
                                          • Nuova sintassi:
                                            • /elemento sostituire con []
                                              • Uguale alla vecchia versione di /elemento .
                                              • Copie elemento per l’origine su target / i di destinazione, applicando facoltalmente il modificatore.
                                              • Modifica l’articolo (senza copiare).
                                              • Comando rimosso /sostituito.
                                              • Sostituito con /elemento sostituire .
                                              • Non può più impostare il punto di spawn di un giocatore verso le aree fuori dal mondo.

                                              Gameplay []

                                              • I cuori di assorbimento giallo ora rimangono gialli se il giocatore ha gli effetti del veleno o appassire, invece di apparire vuoto.
                                              • Aggiunta condizione di sorgente al trigger sugli effetti.
                                              • Le bacche di bagliore sono ora necessarie per “una dieta equilibrata”.
                                              • .
                                              • Il progresso per ottenere l’armatura a diamanti è ora capitalizzato come “coprirmi con diamanti”, al contrario di “coprirmi con i diamanti”.
                                              • Il messaggio per far sapere al giocatore che stanno tentando di costruire oltre il limite di build non dice più “blocchi” alla fine.
                                              • Glowing è ora basato sul contorno di tutti gli strati su un’entità, non solo sul livello di base.
                                              • Le tabelle di bottino possono ora accedere ai valori del tabellone di punteggio di UUID.
                                              • I valori della tabella di bottino all’interno dei generatori di numeri casuali possono ora essere nidificati.
                                              • Condizione cambiata: punteggio
                                                • . Può contenere valore dal vecchio campo di entità (come questo) o essere un nome del titolare del punteggio nel modulo .
                                                • . Se vero, il cambiamento è relativo al danno corrente. Se falso, il danno viene sostituito con il valore corrente (comportamento predefinito)
                                                • Questa funzione ora ha un parametro ADD. Se vero, la modifica è relativa al conteggio degli elementi attuali. Se false, il conteggio degli articoli viene sostituito con il valore corrente (comportamento predefinito)
                                                • Il parametro di origine può ora essere impostato su>, per accedere all’archiviazione dei comandi.
                                                • Tutti i dati sull’entità proiettile ora hanno un campo chiamato HasBeenshot.
                                                  • Se questo campo è falso, durante il prossimo tick il proiettile spara un evento di gioco di proiettili, causando reagire tutti i sensori di sculk nelle vicinanze.
                                                  • .
                                                  • La ricetta di mattoni nether cesellata è ora sbloccata con una lastra di mattoni nether invece di un blocco di mattoni nether.
                                                  • .
                                                  • Le ricette per la diorite di stonecuting in lastre e scale lucidate ora si sblocca quando il giocatore ha la diorite rispetto alla diorite lucidata.
                                                  • La ricetta per la creazione di mattoni di pietra muschio da blocchi di muschio o viti è ora sbloccata con blocchi di muschio o viti, rispettivamente, piuttosto che ciottolo muschio.
                                                  • .
                                                  • Le ricette per i mattoni di Mossy Stone sono ora raggruppate, così come le ricette per il ciottolo muschio.
                                                  • Durante le nevicate, i calderoni sotto il cielo ora si riempiono lentamente di neve in polvere.
                                                  • Aggiunta una nuova categoria del cappuccio della folla, creatura idrica sotterranea.
                                                    • Utilizzato da axolotls e squid luminosi.
                                                    • Avere un cappuccio di 5, sono amichevoli, non sono persistenti e disperdenti a 128 blocchi o più dal giocatore.
                                                    • .
                                                    • .
                                                    • Cambiate rotture di proiettili Shulker nelle pause di proiettile shulker .
                                                    • .
                                                      • “Ax cliples” è ora utilizzato per i blocchi di rame.

                                                      Generale []

                                                      • Ha reso il modello di blocco della vite molto più semplice.
                                                      • Le parti inutilizzate del codice (campi e metodi statici non utilizzati) non vengono più rimosse.
                                                        • Sebbene ciò non influisca sul gioco stesso, aggiunge maggiori informazioni per i modder.
                                                        • La scheda Redstone è stata riordinata per dare la priorità ai blocchi di grande uscita.
                                                        • .
                                                        • Gli articoli/blocchi Redstone sono stati raggruppati e ordinati nel modo seguente (dall’alto verso il basso): elementi essenziali, attivatori unici, vari, attivatori comuni e aperti.
                                                          • Anche la categoria per i progressi del libro delle ricette per queste ricette.
                                                          • Aggiornato i crediti, che sono stati portati da Bedrock Edition; Di conseguenza, i crediti sono significativamente più lunghi, in quanto includono persone e società che non hanno funzionato . [19]
                                                          • Ha cambiato il formato da .txt to .JSON .
                                                          • .
                                                            • .
                                                            • Altezza aggiunta e variabili MIN_Y ai tipi di dimensione, consentendo l’aumento del limite di altezza nelle impostazioni dei mondi personalizzati.
                                                            • Pack di risorse aggiornato Pack_Format su 7 con il cambiamento di quanto segue:
                                                              • Il mirroring della trama annegata è cambiato, il percorso dell’erba è stato rinominato in sterrato.
                                                              • Gli slot per il selettore della modalità di gioco sono ora 26 pixel anziché 25.
                                                              • Un server dedicato può applicare pacchetti di risorse personalizzate impostando il pacchetto requisito nel server.proprietà . Quando viene utilizzata questa opzione, ai giocatori viene richiesto una risposta e vengono disconnessi se rifiutano il pacchetto richiesto.
                                                              • Le entità sono state estratte da pezzi principali (terreno) e ora sono conservate in Entities Directory separata (simile a POI Storage). Quei nuovi file sono ancora file di regione con NBT.
                                                              • Il rendering ora utilizza OpenGL 3.2 profilo principale.
                                                                • Tutto il rendering a funzione fissa è stato sostituito con rendering basato su shader.
                                                                • Rimosso le lingue gotiche, Kabyle, Maori, Mohawk, Nuk, Ojibwe e Talossan poiché le loro traduzioni erano incomplete.
                                                                • Rimosso il materiale del corallo.
                                                                • Aggiunto il materiale del muschio.
                                                                • I pulsanti legati a un set di valori possono ora essere scortati.
                                                                • Facendo clic su ⇧ Spostare su un pulsante menu Cambia al valore precedente.
                                                                • .
                                                                • La narrazione della GUI ora include la posizione e l’utilizzo dell’elemento livo o focalizzato.
                                                                • Modificato la licenza inclusa nella mappa dell’obfuscamento.
                                                                • Proprietà del passeggero aggiunto, Stepping_on e Lightning_Bolt a Entity_Properties Predicate
                                                                • Aggiunto looking_at (entità attualmente visualizzata dal giocatore) condizione al sub-predicato del giocatore.
                                                                • Campo di articolo ampliato sul predicato degli articoli agli articoli .
                                                                  • Ora accetta una serie di tipi di articoli.
                                                                  • Ora accetta una serie di tipi di blocco.
                                                                  • Durante la connessione a un server, il client invierà un pacchetto Handshake con campo “Nome host” e “Porta” imbottito direttamente con l’indirizzo indicato direttamente nel campo di testo dell’indirizzo, invece di convertirli al nome host e alla porta reali.
                                                                  • Prestazioni migliorate quando si utilizzano molte overrids su un modello di articolo.
                                                                  • .PNG GUI Texture ha una nuova icona per il tutorial del pacchetto.
                                                                  • Gli utenti che in precedenza hanno rifiutato permanentemente i pacchetti di risorse server ora verranno comunque mostrati il ​​prompt del pacchetto se il pacchetto è obbligatorio, invece di essere immediatamente disconnessi.
                                                                  • Rimosso l’impostazione del server Max-Build-Height.
                                                                  • Modificato il messaggio di errore per non riuscire a connettersi ai server di autenticazione. Ora dice che non sono “raggiungibili” invece di “giù per la manutenzione”.
                                                                  • .
                                                                  • Ha cambiato lo splash “ora java 8!!”
                                                                  • Cambiato splash “OpenGL 2.1 (se supportato)!.2 profilo principale!”
                                                                  • Rimosso “woo, /v /!”
                                                                  • Rinomina la statistica per il tempo di gioco a Play_time .
                                                                  • Incluso il tempo in cui il gioco si è fermato per “Time with World Open” (total_world_time).
                                                                  • Aggiunte foglie di azalea e foglie di azalea fiori al blocco di foglie e tag oggetti.
                                                                  • Azalee aggiunte e azalee fiorite al blocco di alberelli e tag oggetti.
                                                                  • Aggiunte foglie di azalea in fiore e azalee fiorite al blocco dei fiori e tag oggetti.
                                                                  • Aggiunti cespugli di azalea in vaso e cespugli di azalee in vaso al tag blocco Flower_Pots.
                                                                  • Aggiunti DeepSlate e Tuff al tag Base_Stone_Stone_Overworld Block e DeepLate su Stone_Crafting_Materials e Stone_tool_Materials Tag elemento.
                                                                  • Aggiunto DeepSlate Gold Mine al blocco Gold_ores e tag oggetto.
                                                                  • Aggiunte tutte le varianti di lastre di rame e scale, nonché varie varianti di DeepSlate su lastre, scale e pareti blocchi e tag oggetti.
                                                                  • Aggiunte viti caverne e viti per caverne pianta al tag di blocco climbabile.
                                                                  • Aggiunto vetro colorato al tag blocco impermeabile.
                                                                  • Aggiunti blocchi di oro grezzo e grezzo al tag articolo Piglin_Laved.
                                                                  • Aggiunti blocchi di oro grezzi al tag block custode_piglins.
                                                                  • Aggiunte viti caverne e viti per caverne pianta al tag blocco bee_growables.
                                                                  • Modificato il bamboo_plantable_on e i tag di blocco enderman_holtable per utilizzare il tag di blocco sporco, rimuovendo altre menzioni di blocchi sporchi dai tag.
                                                                  • .
                                                                  • . Impossibile inviare messaggio “e” chat non consentito dalle impostazioni dell’account. .
                                                                  • .
                                                                  • Lo sfondo del menu principale è ora in un geode ametista.
                                                                  • La stringa “World Type” non contiene più un colon (“:”). Il colon è ancora visibile nel gioco, tuttavia.
                                                                  • Modificato “usa vsync” in “vsync”.
                                                                  • Rimosso la stringa inutilizzata per abilitare VBO, “Usa VBO”.
                                                                  • Stringhe aggiunte, “modalità”, “tipo”, “innesco” e “track output”. Questi sono letti dal narratore per i pulsanti nell’interfaccia utente del blocco di comando.
                                                                  • Aggiunti avvisi unici per il downgrade di un mondo.

                                                                  Correzioni []

                                                                  • MC-610-Grass / fiori / neve sono posizionati erroneamente in pezzi di nuova creazione.
                                                                  • MC-1483-L’erba innevata/Podzol/Mycelium Block Side Texture non corrisponde al blocco originale.
                                                                  • MC-2490-L’animazione TNT termina a 80 tick, ignora le modifiche alla lunghezza dei fusibili.
                                                                  • MC-3366-Il portale finale appare trasparente dal basso.
                                                                  • MC-3587-L’ultimo uso di un’incudine fa cadere il giocatore il loro articolo.
                                                                  • MC-3615-Lava e acqua sono completamente trasparenti a determinati livelli di altezza.
                                                                  • .
                                                                  • MC-9591-I giocatori sono in grado di creare pad Ghost Lily.
                                                                  • MC-12363-Lava / acqua / polvere di secchio di neve Desync quando lo usi mentre si gira rapidamente.
                                                                  • MC-18880-L’effetto di assorbimento non ha alcuna consistenza per i cuori velenosi/appassiti (appare invece vuoto).
                                                                  • .
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                                                                  • .PlayoneMinute aggiunge un valore di 1 Tick.
                                                                  • MC-32452-La nebbia genera solo al centro dello schermo.
                                                                  • MC-46650-Quando vola attraverso i blocchi in modalità Spettatore in F5, la fotocamera ingrandisce molto.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-65587-Lag Spike durante il caricamento delle trame della testa del giocatore/pelli del giocatore.
                                                                  • MC-68129-L’illuminazione regolare non funziona correttamente sott’acqua.
                                                                  • .
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                                                                  • .
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                                                                  • MC-79888-Il raggio di beacon può essere visto quando hai un effetto cecità.
                                                                  • MC-80468-Incoerenza tra i nomi dei blocchi.
                                                                  • MC-84121-La forma dell’effetto bagliore si basa sullo strato di base della folla.
                                                                  • MC-85967-Le viti posizionate senza un blocco di supporto che utilizzano /setBlock non possono essere interagite.
                                                                  • MC-86313-Lo slot fuori mano a volte non suona l’animazione di raccolta oggetto.
                                                                  • MC-86645-La barra di scorrimento va più in alto dell’overlay di chat.
                                                                  • MC-87019-Solo gli slot visibili sono aggiornati da clienti quando si è all’interno di un inventario.
                                                                  • MC-89880-Spawner con peso 0 si schianta il gioco.
                                                                  • MC-91522-Shulker Rendering Position Desync e genera Ghost Shulker quando si distruggono la barca o Minecart Shulker.
                                                                  • MC-92349-I giocatori non possono tentare gli animali con il cibo mentre altri giocatori sono più vicini all’animale.
                                                                  • MC-92867-Impostazione del valore di testo JSON su NULL genera eccezioni e arresti anomali.
                                                                  • MC-93243-Fog Rendering su schede grafiche AMD e grafica integrata.
                                                                  • MC-96114-Shulker può sollevare i mob.
                                                                  • MC-96322-Gli shulkers non sono in grado di attaccare dalla barca.
                                                                  • MC-98219-Esperienza Orbs Segui i giocatori morti.
                                                                  • MC-99098-Shulker Open and Close Hitbox non viene aggiornato, quando cavalcano barca, minecart o mobs.
                                                                  • MC-99189-Il client sostituisce i dati della mappa della mappa con ID 0 quando viene creata una nuova mappa.
                                                                  • MC-99259-Il Wither Health Bar non sale durante la spawn.
                                                                  • MC-99680-L’effetto jittering del cuore non tiene conto dell’assorbimento.
                                                                  • MC-101244-Impossibile scansionare per LAN Worlds su MacOS.
                                                                  • MC-102220-I blocchi barriera non vengono mostrati quando “mostrano blocchi invisibili” sono selezionati nei blocchi di struttura di salvataggio.
                                                                  • MC-102269-Gli orsi polari rilasciano pesce crudo invece di pesce cotto quando uccisi con fuoco o lava.
                                                                  • MC-103430-Vines che si rompono troppo lentamente (cesoie incantate).
                                                                  • MC-104897-Cristalli di fine posizionati sui portali di uscita generati prima di 1.9 Non rigenerare il drago Ender.
                                                                  • MC-105035-Minestri galleggianti che generano erroneamente all’ombra.
                                                                  • MC-105080-Ender Dragon viene rigenerato se tutti i blocchi di portale finale di uscita vengono rimossi / La scansione legacy viene eseguita per i mondi con un nuovo combattimento di draghi.
                                                                  • MC-105344-Shulkers in barche e minecart non si siedono se precedentemente collegati ai blocchi laterali.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-106690-I server inviano pacchetti SPACKETMAPS anche se i dati della mappa non sono cambiati.
                                                                  • MC-108469-Gli elenchi di entità di Chunk spesso non vengono aggiornati correttamente (le entità scompaiono).
                                                                  • .
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                                                                  • .
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                                                                  • MC-113177-Shulkers non può essere spinto all’interno di blocchi non solidi.
                                                                  • MC-114796-Overworld Nether Portali al di fuori del confine mondiale (fino a ~ 128 m dal confine) sono considerati validi.
                                                                  • MC-117653-Le ricette e i progressi non sono concessi mentre la maggior parte delle GUI sono aperte.
                                                                  • MC-118757-L’aumento dei valori del livello di pioggia dello stato del gioco rendono il gioco sempre più ritardato e distorce l’interfaccia utente.
                                                                  • MC-119051-Linea trasparente casuale in Shulker Box GUI Texture.
                                                                  • MC-121897-Gaps nei cornici usate di un’animazione lancia ArrayIndexoutOfBoundSexception .
                                                                  • MC-123587-Calciato dal gioco quando si raggiunge i livelli di oltre 30.000.000.
                                                                  • MC-124109-Cavalli Glitunti con effetto luminoso.
                                                                  • MC-124667-L’aria può essere utilizzata nelle ricette personalizzate, causando un incidente.
                                                                  • MC-125675-Il mare posizionato sul fondo dell’oceano può sostituire le parti del monumento oceanico.
                                                                  • MC-125858-Erba / Fiori / Snow / Alberi sono collocati erroneamente nel mondo Superflat.
                                                                  • MC-126997-La scatola Shulker non da stirpe utilizza ancora l’acqua di Cauldron quando fa clic con il tasto destro.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-130098-Debug World genera giocatore a y = 2 invece a y = 70 dove sono tutti i blocchi.
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                                                                  • MC-130584-Quando una struttura si carica, le fonti d’acqua nella struttura si diffondono in blocchi di acqua.
                                                                  • MC-131564-Modelli che hanno bloccato UV in blocchi ignorano la rotazione della trama.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-136647-I lead non funzionano con i calamari.
                                                                  • MC-136681-La statistica dell’uso del bastoncino di debug aumenta quando non è consentito usarlo.
                                                                  • MC-136776-Alcuni tag NBT non vengono mantenuti quando i mob pesci o axolotl sono catturati in secchi d’acqua.
                                                                  • MC-137452-Il bambù cresce in molti luoghi inappropriati nelle giungle di bambù.
                                                                  • MC-139265-gli shulkers non si teletrasportano correttamente quando attraversano un portale.
                                                                  • MC-141034-Taiga_fisher_cottage_1 è pieno d’acqua.
                                                                  • MC-142711-Le tartarughe subiscono danni quando vengono spinte contro il soffitto.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-145501-Bibliotecario e bibliotecario di zombi Torro Top Texture non è corretta.
                                                                  • MC-147589-Le viti non generano più casualmente nelle giungle.
                                                                  • MC-147729-La creazione tramite il libro della ricetta può eliminare gli oggetti se si raccolgono oggetti durante la creazione.
                                                                  • .
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                                                                  • .
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                                                                  • .
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                                                                  • MC-149777-Crash quando si caricano il mondo: Java.util.ConcorrentModificationException quando si utilizza Java 11 o superiore.
                                                                  • MC-149799-Quando viene caricata una balestra e in disinvoltura, non lo vedi più se porti un oggetto nella mano principale.
                                                                  • MC-150054-La trama della freccia spettrale sull’articolo e sull’entità non sono coerenti.
                                                                  • MC-150784-Growing Stand Bottle Dennione errato.
                                                                  • MC-151270-Il teletrasporto di un’entità da un’altra dimensione può causare duplicazione uuid nelle sezioni di entità.
                                                                  • MC-152265-Avviamento del server emette “Impossibile risolvere la blockenty per itemStack” Errori.
                                                                  • MC-153254-Baby Zombies/Piglins subisce danni quando spinto contro il soffitto da colonne a bolle.
                                                                  • MC-154006-I segni di legno di Overworld usano la consistenza del legno obsoleto su tutti i lati.
                                                                  • MC-154094-Leggern Running /Clear trasforma gli oggetti in oggetti fantasma.
                                                                  • MC-155043-L’output/registro del gioco viene spammato con il pacchetto di recupero per l’entità rimossa . .
                                                                  • MC-156109-Le tartarughe non seguono i giocatori in modalità creativa con alghe.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-161334-Le scatole Shulker non possono essere aperte se accanto a una folla shulker.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-162953-I controlli dei limiti di immagini nativi sono errati.
                                                                  • MC-163673-bucce, maiali, zombi, abitanti del villaggio di zombi e maialini zombificati subiscono danni quando saltano in uno spazio con un blocco solido sopra di esso.
                                                                  • MC-163945-Le strutture intersecanti possono creare entità a blocchi corrotte (spawner / torace).
                                                                  • MC-165208-Testo e altri elementi dell’interfaccia utente sono completamente neri quando vengono colpiti dalla visione notturna e dal vuoto/cecità contemporaneamente.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-166187-Alcuni mob cercano ancora di colpire i giocatori in pace.
                                                                  • MC-167853-Observer non rileva quando un blocco di erba cambia in sporcizia se un albero cresce in cima.
                                                                  • MC-167977-Podzolo generato da giganteschi alberi di abete rosso non è nevoso se ha la neve sopra di esso.
                                                                  • MC-168398-Guardian Beam è più scuro.
                                                                  • MC-168900-Shulkers si teletrasporta con coordinate di dimensioni originali dopo aver attraversato i portali.
                                                                  • MC-169717-I blocchi nei gruppi di libri di ricette sono resi di fronte alle descrizioni degli strumenti degli articoli.
                                                                  • MC-169900-Impostazione azzurra errata in Snowy_Small_House_8 .
                                                                  • .
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                                                                  • MC-170653-I fuochi d’artificio sparati da un distributore rimangono bloccati in aria quando si rimuovono il blocco in cui si sono schiantati.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-171852-Mettere l’oggetto nella mano di uno spettatore suona “equipaggiamento” per altri giocatori.
                                                                  • MC-172304-Piglin, Bruti di Piglin, Hoglins, Zoglins e Axolotls possono attaccare i propri compagni di squadra.
                                                                  • MC-172362-Item Lava Burning Sound a volte non suona.
                                                                  • MC-172466-Entità che si elencano quando sono cresciute.
                                                                  • MC-173745-La parte inferiore del raggio del blocco gateway end si rende erroneamente.
                                                                  • MC-173834-Il contorno del Golem di ferro danneggiato luminoso mostra le fessure.
                                                                  • MC-174216-Shulkers che cavalcano un veicolo a volte appaiono nel terreno dopo aver riaperto il mondo.
                                                                  • MC-174685-La trama del braccio annegato è invertita dal modello.
                                                                  • MC-174701-L’effetto sonoro del nodo al guinzaglio è riprodotto quando si caricano il mondo single.
                                                                  • MC-174876-Shulker Spawn Egg genera shulker all’interno di sabbia soul, strati di neve, terreni agricoli, sentiero e blocco del miele.
                                                                  • MC-175959-Una porta è aperta in taiga_shepherds_house_1 .
                                                                  • MC-175964-comando setblock eseguito per libro in lectern per cancellare l’inventario e eseguire il blocco di comando causa elementi fantasma.
                                                                  • MC-176614-Nuotare e fare alcune azioni rendono il giocatore molto strano/non ha animazioni per nuotare + fare alcune azioni.
                                                                  • MC-176615-È possibile distruggere gli oggetti Netherite con lava mettendoli all’interno di un contenitore.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-177624-l’ingresso in Snowy_medium_house_2 è asimmetrico.
                                                                  • MC-177630-I blocchi di pietra infestati vengono estratti all’istante con seta.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-182455-Entity Shadow Texture che glitch con pacchetto di risorse.
                                                                  • .Minecraft.Banner.base.”Visualizza la stringa di traduzione grezza (non è tradotta).
                                                                  • MC-183067-Shulkers può spingere gli stand dell’armatura del marcatore.
                                                                  • MC-183540-I detriti antichi non sono raggruppati insieme ad altri minerali nell’inventario creativo.
                                                                  • MC-183547-I pulsanti/piastre di pressione Blackstone in pietra e lucidati si trovano alle estremità opposte dello spettro dei pulsanti nell’inventario creativo nonostante sia identico nel comportamento.
                                                                  • MC-183771-Le icone di switcher GameMode nel menu F3+F4 non sono centrate.
                                                                  • MC-183884-Gli shulkers hanno paura di essere accanto a un altro shulker.
                                                                  • MC-183917-min e max sono entrambi richiesti nella condizione Entity_Scores.
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                                                                  • MC-185360-Mungere un mooshroom per stufato suona ancora armatura equipaggiamento/show marcia equipaggi sottotitoli.
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                                                                  • MC-186864-L’armatura in pelle può apparire bianca.
                                                                  • MC-186879-in piedi nel fuoco e negli spam d’acqua il suono estintore.
                                                                  • MC-187544-“Coprirmi con i diamanti”.
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                                                                  • MC-189535-Catturare un pesce in un secchio in modalità creativa non dà un nuovo secchio del giocatore.
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                                                                  • MC-189888-Quando la dimensione della finestra viene modificata nel menu principale, appare un flash bianco.
                                                                  • MC-190128-L’uso di una piega e acciaio per ingite TNT non è tracciato dalle statistiche di gioco.
                                                                  • MC-190454-Desync quando un giocatore cavalca un cavallo che cavalca un’altra folla e quella mob muore.
                                                                  • MC-190677-Gli shulkers sono notallineati alla griglia per una frazione di secondo dopo essere stati generati.
                                                                  • MC-190774-Stonecutter ha visto giri in entrambi i modi contemporaneamente.
                                                                  • MC-190896-LAG Quando si aprono una cassa di naufragio contenente la mappa del tesoro sepolto.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-191714-Il giocatore viene smontato quando si trova sui terreni agricoli mentre cavalca un cavallo/barca mentre il terreno agricolo si trasforma in sporcizia, causando un desincronizzazione.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-192629-Plains_stable_2 blocchi fuori posto.
                                                                  • MC-192876-Strappdoor fuori posto su TAIGA_DECORATION_6 .
                                                                  • MC-192879-Muro posizionato erroneamente su alcune case Taiga.
                                                                  • MC-192889-Quando si posizionano determinate teste o li mettono nella slot per la testa delle entità, le balbettazioni del gioco.
                                                                  • MC-192930-Zombies che raccoglie oggetti riproducono il suono e il sottotitolo equipaggiano.
                                                                  • MC-193071-Mangiare alimentari che restituiscono contenitori vuoti giocano ancora attrezzatura dotato del suono.
                                                                  • MC-193386-Shulkers generato attaccato al groud si attacca a un muro dopo che un altro shulker viene generato.
                                                                  • MC-194089-Shulkers in alcune posizioni si rifiutano di ottenere un valore di sbirciatina.
                                                                  • MC-194183-Alcuni punti di esperienza non vanno a riparazioni di riparazione, anche se l’ingranaggio di riparazione non è completamente riparato.
                                                                  • MC-194675-Mentre spetta un rampicante, enderman, ragno o ragno della caverna, gli elementi dell’interfaccia utente sono resi completamente bianchi.
                                                                  • .
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                                                                  • .
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                                                                  • MC-195351-Il comparatore in modalità confronta può pianificare i tiletick non necessari.
                                                                  • MC-195461-La parte superiore della consistenza in vaso di cactus/bambù non è visibile se c’è un mezzo blocco sopra di esso.
                                                                  • MC-195640-stufato sospetto inedibile con la fame.
                                                                  • MC-195806-Le trame top e inferiore del fumatore hanno pixel colorati in modo incoerente.
                                                                  • MC-195827-DataPackFailure.Linea del titolo in en_us.Il file JSON ha doppi spazi tra la stringa di traduzione e il testo equivalente.
                                                                  • MC-196298-Le frecce sparate sul lato del bambù o la goccia puntata non sono mai scoraggiate.
                                                                  • MC-196425-“OFF” non è completamente capitalizzato per gli effetti di distorsione e gli effetti FOV, il che è incompatibile con altri cursori.
                                                                  • MC-196500-Gli stendardi sono resi troppo luminosi nell’inventario.
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                                                                  • MC-197009-Fai riferimento al tag articolo vuoto nella ricetta può arrestare il client.
                                                                  • MC-197073-Le tartarughe depongono le uova sulla sabbia rossa producono normali particelle di sabbia.
                                                                  • MC-197140-Jack O’Lantern non viene dopo la zucca intagliata nell’inventario creativo.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-197328-Le entità a volte non rendono dietro la superficie dell’acqua su grafica veloce o fantasiosa.
                                                                  • MC-197524-I blocchi di confine non applicano il caricamento dei vicini, causando bloccati gli aggiornamenti della luce.
                                                                  • MC-197561-Pumpe intagliate e Jack O’Lanterns Crea Swastikas.
                                                                  • MC -197616 -Alcune impostazioni di bioma personalizzate causano il gioco allo spam “ha ricevuto ID bioma non valido: -1” nella console, causando un ritardo o congelamento.
                                                                  • MC-197805-Minecraft si schianta ogni volta in cui tenta di creare qualcosa (causato da bungeecord o carta).
                                                                  • MC-197883-Strutture azzurro che causano spam di datafixer.
                                                                  • MC-197942-Le foglie cambiano in pietra vicino alla piscina di lava (ricorrenza di MC-48340).
                                                                  • MC-197947-Il giocatore della modalità creativa si estinse costantemente mentre si trova in un fuoco costante sotto la pioggia, emettendo un suono costante.
                                                                  • MC-198129-Sostituire lafeatura cambiata da 1.16.1 a 1.16.2, influenzando la generazione del delta di basalto.
                                                                  • MC-198200-Crash quando si lascia fuori i processori in un pool di modelli: Java.Lang.IllegalArgumentException: il limite deve essere positivo.
                                                                  • MC-198414-Se l’angolo in /spawnpoint è impostato su ± infinito, e il giocatore muore, prenderà a calci il giocatore e dopo il ricongiungimento si schiererà nella partita.
                                                                  • MC-198432-Fase del pesce palla attraverso i blocchi dopo il ricarico del mondo.
                                                                  • MC-198514-Creare un mondo Superflat con nient’altro che l’aria si schianta il gioco.
                                                                  • MC-198535-Time_Check Predicate Condition richiede sia Min e Max Value.
                                                                  • MC-198725-Crash quando fa clic su “Preset” dopo aver impostato il preimpostazione Superflat con un bioma inesistente.
                                                                  • MC-198805-Pixel galleggiante nella coda di un tutore/guardiano degli anziani.
                                                                  • MC-198807-Fai arrabbiare su Piglins e Brutes di Piglin per alcune entità (come oggetti lasciati cadere).
                                                                  • MC-198864-Il bordo mondiale non rende sotto Y0 / sopra Y255.
                                                                  • MC-198957-Fine Portal Frames Cambia in pietra vicino alla lava.
                                                                  • MC-199065-Gli zombi che muoiono mentre sono in fiamme non lasciano cadere patate al forno.
                                                                  • MC-199237-La parte posteriore della scala è in modo errato.
                                                                  • MC-199239-Le viti appaiono in modo errato se viste da dietro.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-199543-Problema di parità: Vine Sounds.
                                                                  • MC-199702-“NETERRACK_REPLATTO_BLOBS” di grandi dimensioni può causare una generazione incoerente.
                                                                  • MC-199988-Quando si accede a un’interfaccia utente di un blocco di struttura da /setblock le modifiche alla trama dai dati per salvare.
                                                                  • MC-200001-Tenendo in mano una balestra carica in mano e usando un elemento del manico combina in modo incoerente l’animazione in terza persona.
                                                                  • MC-200009-Crash quando si utilizza un blocco non per i funghi nel cappuccio di un enorme funzionalità di funghi.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-200906-hitbox pufferfish errata quando ricarica il mondo.
                                                                  • MC-201269-Il giocatore costantemente teletrasportato in un fantasma si schianta il gioco/calcia il giocatore.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-201751-La sezione a catena sulle lanterne è in modo errato da dietro.
                                                                  • MC-201753-Le sezioni migliori del mare di mare non si rendono correttamente da dietro.
                                                                  • MC-201840-I tag di funzione opzionali a volte non vengono eseguiti anche quando esiste il tag.
                                                                  • MC-202186-Le case nei villaggi di zombi scompaiono quando sono generate usando /individuare .
                                                                  • MC-202202-I server non sono in grado di impedire a un giocatore di smontare un veicolo, causando un desincronizzazione.
                                                                  • MC-202246-La navigazione annegata provoca perdite di memoria/prestazioni.
                                                                  • MC-202249-Anger che fa arrabbiare i mob passivi in ​​nuovi pezzi nether molto lontani dai blocchi precedentemente generati, quindi inserendo un portale nether fa congelare completamente il server.
                                                                  • MC-202543-I detriti antichi vengono dopo il blocco Netherite in Inventario creativo.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-203300-Il minerale oro inferiore non è raggruppato con minerale di quarzo Nether nell’inventario creativo.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-203397-Le viti del soffitto ruotano quando le altre viti sono posizionate nello stesso spazio.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-205797-Zoglins Attack Marker Stands and Invisible Armor Stands.
                                                                  • MC-206560-Pufferfish reagisce agli stand di armature marcatore e agli stand di armature invisibili.
                                                                  • MC-207125-La balestra caricata in disinvoltura non mostra l’animazione del blocco di rottura.
                                                                  • MC-207173-Inserire solo i due punti nel menu multiplayer “Direct Connection” e premendo ↵ Enter Crash the Game.
                                                                  • MC-207324-Mob e particelle a volte non si rendono completamente dietro il vetro colorato o colorato.
                                                                  • MC-207405-Le stelle inferiori possono essere fatte saltare in aria mentre si trova all’interno di una scatola di bundle/shulker.
                                                                  • MC-208082-Stallo di gioco Quando viene visualizzato qualsiasi messaggio in chat mentre gioca con una sessione scaduta.
                                                                  • MC-208430-Minecraft si blocca durante il caricamento del pacchetto di risorse a causa del “modello di blocco di tessellatura”.
                                                                  • MC-208639-Ricetta di pietra nera cesellata sblocca quando si ottiene una blackstone lucidata, non lucidata nera di blackstone.
                                                                  • MC-208745-Mappe Explorer e mappe riempite diventano vuote dopo aver inserito il Nether o la fine.
                                                                  • MC-209361-Il gioco si arresta in modo anomalo al momento del blocco all’istante sotto il blocco sotto un alberello di bambù con un altro bambù.
                                                                  • MC-209625-Llama del bambino soffocano quando sotto un blocco solido mentre si trova in cima a un tappeto.
                                                                  • MC-209819-Server Crash durante il pathfinding to Player che sta teletrasportati.
                                                                  • MC-210408- ​​/SpawnPoint consente ai giocatori di impostare il proprio Spawnpoint su coordinate out-of-bounds, il che si schiantisce il gioco quando si tenta di rigenerare.
                                                                  • MC-2110791-Lasciare cadere un oggetto su uno shulker lancia l’oggetto.
                                                                  • MC-211064-Caricamento in un TrueTypefont con una dimensione fuori limite si blocca il gioco.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-212168-CTRL + Pick Block non copia lo stato del blocco “LIT”.
                                                                  • MC-212291-Il client può smontare i veicoli indipendentemente dal server, causando una de-sincronizza.
                                                                  • MC-212449-Fish /(Glow) Squid generato usando /Evocare asciugare all’istante.
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                                                                  • .
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                                                                  • MC-214694-Tripwire che fa parte di un gancio di tripwire non si spera correttamente da dietro.
                                                                  • MC-214879-Selezionando nulla e premendo Ctrl + C cancella gli appunti.
                                                                  • MC-215534-Spettare una folla con uno shader mentre la zucca intagliata è dotata dello schermo completamente bianco.
                                                                  • MC-216227-La trama dell’oggetto della canna da zucchero non è più accurata da 13w36a in avanti.
                                                                  • MC-216510-The World Border Red Effect, influisce sulla luminosità dello shader di una folla.
                                                                  • MC-218023-I blocchi Netherite non sono raggruppati con blocchi di ferro e oro nell’inventario creativo.
                                                                  • MC-218112-SynchedEntityData sta usando i blocchi in modo errato.
                                                                  • MC-218888-⇧ SHIFT Clicking Elems In Inventory impedisce l’avanzamento pertinente dall’attivazione.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-220694-Nome Color for Knowledge Book non è corretto.
                                                                  • MC-220698-L’ExplosionPower of Ghast Fireballs è non sfruttata, causando un congelamento / incidente.
                                                                  • .
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                                                                  • MC-223322-I fiori del coro possono essere spezzati con proiettili nella protezione da spawn.
                                                                  • MC-223552-Crediti non ordinati in ordine alfabetico.
                                                                  • MC-223558-Minecraft..Glass_bottle non aumenta quando si prende acqua da un calderone usando una bottiglia di vetro.
                                                                  • MC-223563-Minecraft.Usato: Minecraft.Glass_bottle non aumenta quando si raccoglie miele da un alveare o nido di api.
                                                                  • MC-223602-Le entità traslucide luminose spesso non si fondono con altre entità luminose.
                                                                  • MC-223638-Minecraft.Usato: Minecraft.Le cesoie non aumentano quando si intagliano una zucca.
                                                                  • .Usato: Minecraft.Le shears non aumentano quando si raccolgono aoni da un alveare o nido di api.
                                                                  • MC-223755-Minecraft…
                                                                  • MC-224778-Il gioco si schianta quando c’è un blocco senza lo stato di blocco rivolto in #wall_corals e un oceano caldo cerca di generare.
                                                                  • MC-225077-Le viti possono diffondersi verso l’alto a blocchi non pieni.
                                                                  • MC-225815-Un spawner è stato sostituito da un blocco di pietra.
                                                                  • MC-136551-Server in grado di bypassare Eula Blacklist. [20]
                                                                  • .
                                                                  • MC-224580-Exploit di duplicazione con delfini.
                                                                  • MC-225360-Impossibile risolvere i record SRV: host sconosciuto.
                                                                  • . [21]
                                                                  • Crash fissi. [21]
                                                                  • Sono stati risolti 2 problemi privati. [22]