Aggiornamento 5..01 Buff potrebbero “non essere sufficienti” – Dexerto
Valorant Dev afferma che la patch 5 di Phoenix.01 Buff potrebbero “non essere sufficienti”
Phoenix è stato lucidato nella patch 5.01, ma potrebbe non essere abbastanza per portarlo nel meta.
Aggiornamento 5.01 Note di patch: i buff di Phoenix arrivano finalmente
Phoenix ha ricevuto modifiche a quasi tutti gli aspetti del suo kit, ma non è noto se la patch lo aiuterà a diventare di nuovo meta.
Yoru e Kay/0 hanno anche ricevuto alcune modifiche per mettere a punto le loro capacità.
Un nuovo cambiamento di comportamento di collisione dovrebbe ridurre pesantemente la quantità di nervosismo sperimentato quando si avvicina ai tuoi alleati.
Riot Games ha rilasciato le note di patch per l’aggiornamento 5.01 e sembra che Phoenix stia finalmente ottenendo un po ‘di amore tanto necessario. Ha ricevuto modifiche alla sua palla curva e possiamo aspettarci più cambiamenti in futuro se l’attuale set di buff non è sufficiente per riportarlo nella meta. È stato surclassato da quasi tutti i duelli nel gioco e Phoenix Mains apprezzerà sicuramente gli appassionati del suo kit. Yoru ha anche ricevuto alcuni cambiamenti che consentono ai giocatori più opzioni di contropiede quando si affrontano il suo ultimo.
Patch 5.01: Agent Cambia
Riot Games vuole valutare Phoenix in un modo tale che Curveball sia più competitivo con il resto dell’ecosistema e avere un senso per l’impatto dei cambiamenti. Solo il tempo dirà se i cambiamenti sono sufficienti per aiutarlo a tenere il passo con altri duelli in valore.
Fenice
Curveball (Q)
- La durata massima di flash è aumentata 1.1S >>> 1.
- Flash Winup è diminuito 0.7s >>> 0.5s
Fiammata (c)
- Phoenix ora equipaggerà la sua arma prima se smette di piegare il muro
Eseguilo indietro (x)
- Phoenix ora si genera al marcatore con la quantità di scudi che aveva quando è stata lanciata l’abilità
Yoru
Digift Dimensional (x)
- Aumento della durata degli ultimi 10s >>> 12s
- Tempo di dispetto ridotto 1..8s
Frag/ment (c)
- Diametro della zona ridotta 10 m >>> 8m
- Il danno ora si applica senza bisogno di una linea di vista
Null/cmd (x)
- Ora, solo gli alleati ascolteranno l’audio completo del canale di reviving kay/o, mentre abbattiti. I nemici ascolteranno un breve segnale audio solo quando è iniziato il revive, abbinando un modello di gioco simile a giocare con le sfere finali o toccando la bomba
Patch 5.01: sistemi di gioco
Nuova funzionalità di rilevamento del puffo (Nord America)
- Questa aggiunta ai sistemi di rilevamento del puffo di Riot è progettata per assicurarsi che i nuovi giocatori siano abbinati ai giocatori del livello di abilità corretto, molto più velocemente di prima.
- . Il test è impostato per iniziare questa settimana
Comportamento di collisione migliorato quando si cammina accanto o dietro un altro giocatore
- Ciò dovrebbe ridurre pesantemente la quantità di nervosismo sperimentato quando si avvicina ai tuoi alleati.
I cacciatori di gemelli in Spike Rush ora danneggiano pareti distruttibili
L’aggiornamento ha anche alcune soluzioni di bug minori per agenti e sistemi di gioco.
Valorant Dev afferma che la patch 5 di Phoenix.01 Buff potrebbero “non essere sufficienti”
Giochi antisommossa
Alcuni giocatori stanno affrontando l’errore di mancata corrispondenza della versione dopo la patch 5.01.
Mentre Phoenix ha ricevuto una mano nella patch 5.01 Con gli appassionati al suo flash di palle curve, le rivolt non sono convinte al 100% di essere contenti delle modifiche e sono in attesa di vedere se sono necessari più buff.
. Il duelista – che è uno dei volti del titolo FPS di successo di Riot – è stato ammortizzato come uno degli agenti meno scelti durante l’episodio 4, e Riot ha preso atto di questo.
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Patch 5.. “Volevamo valutare Phoenix in un mondo in cui la palla curva è più competitiva con il resto dell’ecosistema per avere un senso per l’impatto dei cambiamenti”, hanno detto gli sviluppatori nelle note.
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L’aumento della durata ha dato a Phoenix’s Curveball un po ‘più di utilità, e lui il sopravvento all’ingresso.
Tuttavia, nonostante il buff, è ancora uno dei lampi più duraturi nel gioco. La comunità sembra essere un consenso nel voler fare di più con l’agente, specialmente per il gioco competitivo.
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Phoenix è stato lucidato nella patch 5..
In passato, il flash di Phoenix era affidabile ma agenti più recenti, come Skye e Kay/O, lo sfollarono nel regno competitivo. E poiché avere un flash forte funge da strumento imperativo per i punti di ingresso, i team preferirebbero di gran lunga avere un flash più lungo da una distanza di sicurezza rispetto alla strategia più in faccia di Phoenix.
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Questo è qualcosa che la rivolta sta tenendo d’occhio mentre i giocatori mettono le mani sui cambiamenti di Phoenix.
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“La sua pistola è pronta drasticamente prima della maggior parte degli altri agenti flash”, ha detto lo sviluppatore “Penguin” ai giocatori su Reddit. “È molto più facile oscillare da un flash di Phoenix da solo rispetto a Skye [o] violazione. Il clic destro di Kay/O quando lanciato perfettamente è ancora più forte.
“È un feedback equo dire che ciò potrebbe non essere sufficiente, specialmente a livello professionale, in cui Kay/O è molto apprezzato o l’utilità degli altri agenti flash è considerata più preziosa.”
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. Forse il suo stile di gioco con catering casual sarà per sempre il suo obiettivo, piuttosto che soddisfare il suo kit per la fase competitiva.
Patch 5.
Valorale Patch 5.01 introdurrà una manciata di buff nel kit di abilità di Phoenix, migliorerà la durata della capacità finale di Yoru e aggiungi nuove funzionalità ai sistemi di rilevamento del puffo in Nord America.
Il momento clou dell’ultimo aggiornamento del gioco sono gli appassionati tanto attesi di Phoenix, uno di ValoraleI duellanti appariscenti che sono notevolmente caduti in disgrazia nel gioco competitivo e professionista negli ultimi due atti. Il suo flash, curvaball, ora ha una durata più lunga e un tempo di avvolgimento più breve. Phoenix ora equipaggia anche la sua arma più veloce dopo aver piegato il muro di fiamma, e durante la sua corsa indietro fino al massimo, risale al suo indicatore con la quantità di scudi che aveva quando ha lanciato l’abilità.
. La durata dell’ultima deriva dimensionale di Yoru è migliorata da 10 secondi a 12 e anche il tempo dispetto della capacità è stato ridotto. Il raggio della granata fram/o di Kay/O è stato ridotto, ma il danno non ha più bisogno di una linea di vista da applicare. Inoltre, solo gli alleati ascolteranno l’intero audio di Kay/O che viene rianimato mentre il suo ultimo è attivo.
In Nord America, una nuova aggiunta ai sistemi di rilevamento Puffo viene implementata all’11 luglio, che è “progettata per assicurarsi che i nuovi giocatori … siano abbinati ai giocatori del livello di abilità corretto, molto più velocemente di prima.”Se le nuove modifiche funzionano in NA, verranno lanciati in tutte le regioni a livello globale.
Il 5.01 L’aggiornamento migliora anche il comportamento delle collisioni quando si cammina vicino ai giocatori e fissa alcuni bug di prestazioni/agenti. Non è chiaro esattamente quando la patch 5.01 andrà in diretta.
Valent Lead Staff Writer, che copre anche CS: GO, Games FPS, altri titoli e l’industria degli eSport più ampia. Guardare e scrivere eSports dal 2014. In precedenza ha scritto per Dexerto, upcomer, splyce e in qualche modo Myspace. Jack of tutti i giochi, maestro di nessuno.