Aggiornamento scuro e scuro 13 Note patch (settembre 2023): notizie, hotfix e modifiche | Ginx Esports TV, Accesso scuro e più scuro Early Hotfix 8 Note patch – Guida scura e scura – IGN
Tutte le mappe e le posizioni interattive
Note sulla patch:
Note patch di aggiornamento oscuro e scuro (settembre 2023): notizie, hotfix e modifiche
Dark and Darker è l’ultimo gioco di estrazione fantasy dallo studio coreano, Ironmace. In esso, i giocatori approfondiscono i sotterranei del gioco, sfuggendo o affrontando altri giocatori, il tutto accumulando un prezioso bottino prima di scappare. Sebbene il gioco vanta già ampi contenuti e funzionalità, gli sviluppatori cercano continuamente di perfezionare e migliorare il gameplay in base al feedback dei giocatori. Questo impegno si riflette principalmente nei loro aggiornamenti e patch regolari. Questo articolo copre le note di patch più recenti per scuro e scuro.
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Sommario
- Ultime note di patch scure e scure
- Note patch #13 Access Early Access – 21 settembre 2023
- Note patch #12 Access Early Access – 14 settembre 2023
- Note sulla patch di Hotfix #11 Access Early – 12 settembre 2023
- Note sulla patch #10 Access Early Access – 7 settembre 2023
- Note patch Hotfix #9 Access Early Access – 4 settembre 2023
- Accesso anticipato Hotfix #8 – 31 agosto 2023
- Accesso anticipato Hotfix #7 – 28 agosto 2023
- Accesso precoce Hotfix #5 – 18 agosto 2023
- Accesso precoce Hotfix #4 – 17 agosto 2023
- Accesso precoce Hotfix #3 – 14 agosto 2023
- Accesso anticipato Hotfix #2 – 11 agosto 2023
- Accesso precoce Hotfix #1 – 9 agosto 2023
- Note sulla patch di lancio di accesso anticipato – 7 agosto 2023
Ultime note di patch scure e scure
Ironmace Games, The Developer of Dark and Dark più Dark, hanno organizzato più Playtest Alpha. Queste sessioni consentono ai giocatori di sperimentare il gioco nella sua fase iniziale e offrire feedback allo sviluppatore. Questo prezioso input viene quindi raccolto e utilizzato nelle patch successive per affrontare i problemi identificati e consentire aggiornamenti di percorso più specifici. Per assicurarti di essere aggiornato su tutte le modifiche mentre si verificano, di seguito troverai le ultime note di patch per il gioco:
Note patch #13 Access Early Access – 21 settembre 2023
Note sulla patch:
- Risolto un bug in cui le monete d’oro potevano essere duplicate.
- La resistenza alla base del chierico è aumentata da 11 → 13.
- L’agilità di base del chierico è aumentata da 11 → 12.
- La base del chierico diminuirà da 30 → 25.
- La base della risorsa della base del chierico è aumentata da 5 → 7.
- L’agilità di base di Rogue è diminuita da 35 → 30.
- La base di Rogue Basecefullness è aumentata da 15 → 20.
- Il bonus di danno per il vantaggio dell’imboscata di Rogue è diminuito dal 50% → 30%.
- La durata della base della base di Rogue è diminuita dagli anni ’60 → 20s.
- Rogue ora ha la padronanza di Hide Mastery che aumenta la durata della pelle.
- Il bonus di danno dell’arma del 50% di Attacco di Rogue sull’attacco iniziale è stato rimosso.
- Il debuff per la valutazione dell’armatura di Rogue Attack è stato ridotto da -40% → -25%.
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- Ridotto il danno di tutti i pugnali.
Note patch #12 Access Early Access – 14 settembre 2023
Note sulla patch:
- Risolto diversi problemi che potrebbero causare l’instabilità del server.
- I caratteri Lvl 14 e sotto saranno collocati in un pool di abbinamento separato. .
- Il requisito di livello per iscriversi al trading è stato aumentato da LVL 10 -> 15.
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- La durata dell’invisibilità di Wizard è stata aumentata da 3 a 4 secondi.
- La durata della fretta di Wizard è stata aumentata da 6 a 8 secondi.
- Aggiunta un’opzione per controllare se gli elementi nei seguenti slot di utilità vengono automaticamente inseriti in mano dopo che viene utilizzato un elemento.
- Miglioramenti a Ironshield.
Abbiamo deciso di provare un pool di abbinamento separato per i giocatori sotto LVL 15 per dare loro un po ‘più di tempo per imparare e adattarsi al gioco prima di impegnarsi con il trading post. Abbiamo anche adeguato il livello minimo richiesto per aprire la funzione Post di trading dal livello 10 a 15 per sincronizzare con questo nuovo sistema di matchmaking.
Ci siamo anche resi conto che potremmo essere andati troppo lontano con i recenti nerfs agli incantesimi del mago e abbiamo leggermente aumentato la durata degli incantesimi di fretta e invisibilità. La rielaborazione di Bard e le modifiche al saldo della classe più significative sono ancora previste per un aggiornamento futuro.
Infine, abbiamo scoperto un bug con la nostra logica Darkswarm che ha causato la fine della maggior parte dei cerchi nella regione centrale delle mappe con conseguente concentrazione di molte battaglie in alcuni moduli ripetitivi. Speriamo che questo hotfix debba espandere un po ‘il PlayStage. Stiamo anche lavorando per aggiungere più layout con più varietà di moduli centrali nel prossimo futuro.
Note sulla patch di Hotfix #11 Access Early – 12 settembre 2023
Note di patch
- Risolto un problema in cui il pop-up commerciale potrebbe non essere adeguatamente vicino.
- La velocità di movimento ora ha un cappuccio duro di 350.
- Il QuarterStaff ora infligge un danno al 100%, indipendentemente da quale parte del Quarterstaff colpisca l’avversario.
- La specializzazione AX è cambiata da +5 danno fisico aggiuntivo -> +10% Bonus di danno fisico
- Il doppio salto di Rogue è lento sulla durata dell’atterraggio ridotta da 3s -> 2s
- La durata della fretta di Wizard è diminuita da 12 -> 6s.
- La durata dell’invisibilità di Wizard è diminuita da 5 -> 3s.
- Velocità di movimento ridotta dal 70% -> 65% del movespeed di base durante il lancio con un libro degli incantesimi.
- Velocità di movimento ridotta dal 70% -> 65% di base movespeed quando si lancia con una sfera di cristallo.
- Il danno fisico di Achille Strike sul colpo ridotto da 10 -> 0 dmg, il danno assunto per fase è diminuito da 5 -> 1 dmg
- Il debuff lento di Achille Strike è aumentato dal -10% -> -30% Movespeed
- La durata di Accelerando è diminuita da 12s -> 8s e la velocità della velocità di movimento è diminuita da 5/7/9 -> 3/5/7 Movespeed
- La penalità del movespeed di Drum è aumentata da -20 -> -30 Movespeed
- Il danno di Francisca Ax è stato leggermente ridotto.
- Il canto di silenzio di Bard ora prende di mira tutti gli obiettivi vicini, inclusi se stessi.
- Il raggio dell’effetto dell’armonia Unchained di Bard è stato cambiato da 600 -> 300.
- La tranquillità di Bard ora guarisce 1 HP/S recuperabili oltre il 10/10/30 secondi.
- L’effetto di tranquillità di Bard ora si applica solo a riposare.
- L’effetto corale di chiarezza di Bard ora si applica solo a riposo.
- Le animazioni dell’ascia di cavaliere, del ascia e della spada vichinga sono state leggermente cambiate.
Commenti degli sviluppatori – Attualmente stiamo esaminando i modi per rallentare il tempo alto del gioco di fascia alta poiché è molto più veloce di quanto inizialmente prevedessimo. Sebbene abbiamo alcuni grandi cambiamenti nelle opere che colpiscono specificamente il tempo del gioco per la settimana successiva, crediamo che dovessimo affrontare l’attuale meta del pallone della morte in modo urgente con alcuni hotfix. Abbiamo anche in programma di avere una rielaborazione più ampia della classe Bard mentre iniziano a far uscire lo stregone nel futuro aggiornamento insieme a cambiamenti di equilibrio continuo per allinearsi meglio con l’equilibrio di abilità vs attrezzatura che cerchiamo.
Note patch HOTFIX #10 Access Early – 7 settembre 2023
Note sulla patch:
- Risolto un problema in cui la furtività non poteva essere rotta quando si urtava in un avversario mentre era invisibile.
- Si fissa per migliorare leggermente le prestazioni del server.
- Alcuni bug minori sono stati fissati.
- Ironshield Logic è stata aggiornata.
Note sulla patch Hotfix #9 Accesso Early – 4 settembre 2023
Note sulla patch:
- Risolto un problema in cui lo stato di slot rapido del bersaglio spettatori non può essere riflesso correttamente.
- Ora, dopo aver utilizzato un elemento di utilità, prenderà automaticamente l’elemento di utilità nel prossimo slot.
- È stata aggiunta un’opzione per equipaggiare automaticamente gli elementi di utilità nell’inventario quando si preme il tasto di lancio dell’utilità.
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- Aggiunta una nuova immagine di caricamento.
- La logica di Ironshield è stata aggiornata.
- Il rapporto bonus dell’attributo per gli incantesimi di Missile Ignite e Magic del mago è stato regolato al 50%.
- Per il momento, tutte le opzioni di attributo su tutti gli articoli saliranno solo a +1. *si applica solo alle nuove gocce di articolo.
- L’ante ad alto rullo viene regolata su 50 oro.
Commenti degli sviluppatori: Stiamo continuando a monitorare i modi in cui + tutti gli attributi sono indicativi delle scelte di gioco fatte dal giocatore e il modo in cui influisce su determinate classi. Pertanto, abbiamo deciso di limitare + tutti gli attributi a +1 per il momento e continueremo a tenerlo d’occhio. Rapporto bonus di attributo missilistico Ignite e Magic Magic Wizard Abbiamo precedentemente destinato a rimanere al 50%, tuttavia abbiamo dovuto effettuare invece l’aggiustamento di questa patch. Il nostro obiettivo previsto è continuare a mettere a punto gli incantesimi finché non sentiamo che le lezioni si esibiscono bene a vari livelli di marcia. Grazie per aver giocato!
Accesso anticipato Hotfix #8 – 31 agosto 2023
Note sulla patch:
- Come esperimento, la mappa “Le rovine” ora può essere accessibile solo dai team solisti e duo.
- Il divario di danno dell’arma tra i diversi gradi è stato ridotto.
- Leggero danno alla riduzione del pugnale a spillo, spada corta, pinza, ascia di cavaliere, falchion e balestra.
- Un leggero danno aumenta a Zweihander, personale mago, alabarda, ascia di abbattimento e bardiche.
- Grandi danni aumentano alla spada vichinga e al pugnale di Kris.
- Le lanterne di qualità superiore hanno una penalità di velocità di movimento inferiore.
- L’abilità di Caltrops di Rogue è ridotta da 24 → 12s,
- L’abilità di Caltrops di Rogue è aumentata da 2 → 3s,
- Il conta delle capacità di Caltrops di Rogue è ridotto da 6 → 4.
- Il portale triplo blu finale delle rovine è stato cambiato in 2 portali blu singoli.
- È stato rimosso un portale blu nella normale grotta del goblin vicino alla fine.
- Risolto un problema in cui il buckler non poteva beneficiare di vantaggi relativi allo scudo del combattente.
- Risolto un problema che potesse far calcolare troppi danni contemporaneamente.
- Risolto diversi crash noti.
- Come esperimento, abbiamo rimosso la quota d’ingresso per i dungeon ad alto rullo.
- Le caratteristiche di trading e high-roller sono bloccate dietro un cancello temporale di 120 ore per i conti inferiori a 5 giorni.
Commenti degli sviluppatori –
Come esperimento, abbiamo deciso di convertire la mappa delle rovine in un pool di matchmaking Duos, in quanto era una delle migliori funzionalità richieste nella scheda “Suggerimenti” sul nostro sito Web. Abbiamo in programma di continuare a modificare le impostazioni tra cui i conteggi di gioco iniziale, i conteggi del portale, la dimensione della mappa e i tempi di sciame scuri in base al tuo feedback. Stiamo anche sperimentando la rimozione della quota d’ingresso per i sotterranei ad alto rullo poiché entrare in questi sotterranei è già ad alto rischio senza il costo aggiuntivo.
Abbiamo anche iniziato il nostro primo passaggio sulla riduzione di un po ‘del divario di marcia tra gli oggetti perché questo problema è praticamente non indirizzato da Alpha Playtest 4. Mentre le armi potrebbero in precedenza più del doppio del loro danno che vanno dalla spazzatura a una qualità unica, abbiamo compresso la gamma di danni, quindi la maggior parte delle armi ora massimizza circa il 60-70% di miglioramento del danno dal più basso alla massima qualità. Abbiamo usato il voto non comune/raro come punto di pivot per il riequilibrio con una maggiore enfasi sulla fascia bassa, quindi gli oggetti spazzatura, poveri e comuni faranno più danni mentre le armi epiche, leggendarie e uniche faranno meno di prima.
Abbiamo anche bloccato alcune caratteristiche di gioco dietro Time Gates per rendere più difficile e costoso per gli sfruttatori accedere a questi vettori di comportamenti indesiderati prima che vengano catturati. I conti che hanno meno di 5 giorni devono attendere che un timer sia conto alla rovescia dopo il loro primo accesso prima che possano accedere al post di trading o ai Dungeon High Roller. Ci scusiamo per gli eventuali inconvenienti che causa i giocatori legittimi che hanno bisogno di aspettare il timer, ma speriamo che questo abbia un impatto reale sulla creazione di un ambiente di gioco molto più pulito.
Infine, abbiamo notato una quantità più elevata di squadra nelle mappe, in particolare le grotte di goblin dalla reintroduzione di VoIP. . Prima di adottare l’approccio pesante per il vietare il team di squadra, cercheremo di non incentivare il comportamento indesiderabile attraverso la meccanica di gioco. Sebbene sia un passo minore, abbiamo deciso di rimuovere uno dei successivi portali blu nelle grotte di Goblin, quindi per rendere più difficile per i giocatori raggruppati sopravvivere alla fine se si raggruppano. Continueremo a monitorare questa situazione e apportare modifiche più estreme se necessario. .
Accesso anticipato Hotfix #7 – 28 agosto 2023
Note sulla patch:
- Tutti gli incantesimi di bonus attributo restituito al 100%.
- I modificatori casuali di tutti gli attributi possono ora salire a +3.
- Tutte le pozioni ora guariscono per 15 CV. La durata richiesta per la pozione diminuisce man mano che il grado migliora.
- Migliorato il rapporto tra salute recuperabile da 0.5 a 0.65 per danni.
- Tutte le bende ora prendono un tempo di base di 5..
- Il bonus di velocità di interazione regolare viene applicato solo con un bonus del 50% quando si utilizza un kit chirurgico o un bendaggio.
- Il prezzo di Francisca Axi ridotto da 24 a 18 e il prezzo della trappola di caccia è aumentato da 7 a 10.
- Bard’s Allegro 3%/5%/7% -> 3%/4.5%/6%
- BARD’S SHRIEK OF DIBRENI -10/-25/-40-> -10/-20/-30
- Zap 1s di Wizard -> 1.25s
- Zweihander Movespeed Penalità -50 -> -45
- La tassa di ingresso ad alto rullo sarà mantenuta a 50 oro per ora.
- Il tesoro d’oro è stato rimosso dalla mappa delle rovine.
- Risolto diversi crash client.
Gli sviluppatori commentano –
Abbiamo deciso di ripristinare il rapporto degli attributi incantesimi al 100% dopo aver realizzato che un nerf universale a tutti gli incantesimi in questo modo era un cambiamento troppo ampio e ha reso difficile valutare facilmente l’efficacia delle statistiche magiche bonus sugli oggetti. Abbiamo ripristinato il cambiamento e tenteremo di utilizzare un approccio più chirurgico per il bilanciamento degli incantesimi in futuro. . Continueremo a apportare modifiche a più incantesimi nelle prossime settimane in modo simile.
Abbiamo anche deciso di provare un nuovo approccio agli oggetti curativi che speriamo lo renda un po ‘più appetibile per i giocatori da solista e più recenti mentre speriamo ancora di ridurre la necessità di portare una quantità eccessiva di materiali di consumo. Le bende si applicheranno ancora solo alla salute recuperabile, tuttavia speriamo che abbiano più applicazione attraverso l’aumento della salute recuperabile che mantieni. Le pozioni sono state aggiornate in modo da guarire per un set di 15 CV e la durata è variabile ora in base al grado.
Infine, abbiamo iniziato alcune modifiche generali di equilibrio al bardo e alcune modifiche all’arma. Crediamo che il bardo sia ancora in una posizione abbastanza forte e volevano ridurre l’estremità superiore di alcune delle loro canzoni più potenti. Comprendiamo che potremmo essere esagerati con il martello Nerf e esamineremo anche il tentativo di rendere alcuni degli oggetti più sottoutilizzati un po ‘più praticabile. Abbiamo iniziato con alcune delle armi più impopolari e continueremo su questo percorso per il prossimo futuro.
Accesso precoce Hotfix #6 – 22 agosto 2023
Note di patch
- È stato aggiunto uno slot di caratteri aggiuntivo in modo da poter creare almeno 1 di ogni classe ora.
- La valuta utilizzata per sbloccare le lezioni è stata restituita.
- Il tempo di gioco è stato leggermente aumentato per la normale mappa dell’inferno.
- Il tempo di gioco è stato aumentato per tutte le mappe ad alto rullo.
- Aggiunti un ulteriore portale blu e i tempi di chiusura dello sciame di morte sono stati modificati per chiudere più lentamente per le mappe della caverna del Goblin.
- Il buff della “riduzione del danno fisico” del santuario della protezione è stato ridotto dal 30% al 15%.
- Pentole e casse danno un po ‘di exp quando si spezzano invece di zero exp.
- Aggiornamento QOL – Le monete d’argento ora si immergono a 30 invece di 25 per slot.
- La curva di valutazione dell’armatura è stata modificata e leggermente appiattita nella gamma molto alta.
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- Il doppio salto di Rogue è stato modificato per applicare una riduzione della velocità temporanea all’atterraggio. L’altezza massima del doppio salto è stata anche leggermente ridotta.
- L’attacco a punto debole di Rogue ora riduce la valutazione dell’armatura del bersaglio del 40% invece di ridurre la riduzione del danno fisico.
- Rogue non può più equipaggiare la balestra della mano.
- La riduzione del danno fisico dell’abilità di provocazione di Fighter è ridotta dal 15% al 10%.
- La barricata di Fighter fornisce una valutazione di armature +50 in posizione difensiva anziché +15% di riduzione del danno fisico.
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- Il “rapporto danno attributo” di Bard di Bard è ridotto dal 10%/30%/50%al 6%/9%/12%.
- Bottiglia esplosiva e lanterna di petrolio ora fanno danni magici anziché danni fisici.
- Gli strumenti sono ora solo a bardo.
- Ridotto significativamente i valori per la “riduzione del danno fisico” che appaiono come attributi casuali sugli elementi.
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- La balestra del vento ha una penetrazione dell’armatura del 25%.
- La balestra ha una penetrazione dell’armatura del 20%.
- La balestra a mano ha una penetrazione dell’armatura del 5%.
- La mazza flangiata e la stella del mattino hanno una penetrazione del 15% di armature.
- War Maul ha una penetrazione dell’armatura del 30%.
- Il personale magico ora ha un danno magico per impostazione predefinita.
- Ridotto i valori di riduzione del danno proiettile di base per le armature a piastre.
. Gli oggetti che sono stati cambiati dall’essere indossati a non indossabili potrebbero non essere temporaneamente visibili, ma possono essere controllati quando si entra in dungeon.
Accesso anticipato Hotfix #5 – 18 agosto 2023
- Risolto un bug in cui non potevano essere applicati più filtri nel post commerciale contemporaneamente.
- Il punteggio di Bard per una buona prestazione è stato leggermente abbassato.
- Il tasso di caduta della testa del leone e del torace d’oro è stato migliorato.
- Cave Troll Elite ora può far cadere una gemma mistica.
- Viene visualizzato un timer temporaneo che indica la fine della stagione.
- Altre correzioni minori.
– 17 agosto 2023
Note di patch
- Le lezioni sono ora gratuite. Si prega di notare che la valuta utilizzata per sbloccare una lezione verrà restituita in un aggiornamento futuro. Ci scusiamo per questo ritardo.
- Risolto un exploit con il borseggiatore di Rogue.
- Risolto un problema in cui le balestre non potevano sparare correttamente.
- Risolto un problema che impediva ai filtri delle poste di trading di funzionare correttamente.
- Risolto un problema in cui l’attacco di base del centigilo gigante aveva un tempo di attacco troppo breve.
- Risolto un problema in cui la furtività canaglia a volte non si nascondeva effettivamente.
- Risolto un problema in cui il re fantasma a volte poteva rimanere bloccato.
- Aumento del punteggio di base per il buon punteggio quando un bardo completa una performance.
- Il fattore di applicazione dell’attributo Din of Darkness di Bard è stato modificato dal 50%/50%/50%al 10%/30%/50%.
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- Bard’s Accelerando è cambiato dal 5/10/15 al 5/8/11
- La velocità di azione di Bard’s Allegro e la velocità del cast al secondo aumento dal 5/7/9% a 3/5/7%.
- Bonus di arma armonica di Bard e resistenza agli incantesimi sono cambiati da 50 a 40.
- La durata dell’invisibilità di Wizard è cambiata da 7 secondi a 5 secondi.
- Aggiunta una funzione per impostare un limite di framerate per il menu.
Accesso anticipato Hotfix #3 –
Note sulla patch:
- La funzionalità di Ironshield è stata migliorata e sono stati fissati diversi problemi.
- Risolto un problema in cui Redstone non poteva essere utilizzato quando viene lanciato con il lanciarazzi di Chafgames.
- La tabella delle curve di valutazione dell’armatura è stata cambiata. Ora subisce più danni mentre nuda.
- La tabella delle curve di velocità di interazione è stata modificata. I chierici ora possono aprire casse e porte leggermente più veloci.
- Tempo di lancio per tutti gli incantesimi di maghi ridotti di 0.25 secondi.
- La maledizione di Warlock del dolore e del potere del sacrificio è stato ridotto di 0.25 secondi.
- Il tasso di riduzione della valutazione della difesa della difesa di Bard di Bard è stato leggermente ridotto.
- Il recupero degli incantesimi di Bard di Bard di BARD per zecche leggermente ridotto.
- Il tesoro, che era accessibile senza cancellare il boss a Inferno, è stato rimosso.
Accesso precoce Hotfix #2 –
Note sulla patch:
- Migliorato il sistema anti-hack per un ambiente più pulito.
- Aumentato la velocità di caduta di oggetti non comuni da tutte le casse.
- Aggiunta una piccola possibilità di elementi di grado epico da cadere da tutte le casse.
- Aumento del tasso di caduta degli articoli di grado epico da ornato, testa dei leoni e casse dorate.
- Aumentato la quantità di articoli venduti dal commerciante di Goblin.
- Bloccato alcune tattiche di formaggio per il troll della grotta.
- Risolto il bug in cui il troll della caverna a volte rigava dopo la morte.
- Rimosso il tesoro nella sala del tesoro del troll della caverna e semplicemente lo popolava con oggetti.
- Posizioni fisse in cui potresti accidentalmente andare fuori dalla mappa.
- Posizioni fisse in cui più porte si generare nello stesso punto.
- Aggiunta protezione contro i personaggi che vengono spinti aprendo porte e casse in luoghi in cui si blocca.
Accesso anticipato Hotfix #1 – 9 agosto 2023
I cambiamenti:
- Risolto un problema di balback/rollback.
- Risolto un problema che impedisce ai mimici di apparire nelle normali grotte di goblin.
- Risolto un problema in cui l’interfaccia utente era disallineata quando si impostava i tasti di scelta rapida.
- Risolto alcuni punti su mappe che lo rendevano troppo facile per il formaggio di alcuni mostri.
- I premi in uno dei moduli della caverna del goblin ad alto rullo sono stati leggermente aumentati.
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Note sulla patch di lancio di accesso precoce –
Quando Dark e Darder sono stati lanciati in Early Access Ironmace Games non ha rilasciato alcuna appunti di patch.
Le note di patch seguenti sono state compilate dalla comunità:
Cambiamenti della meccanica
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- La capacità dell’incantesimo inizia ad aumentare dopo 6 conoscenze in.
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La velocità di interazione magica ora influisce sulla velocità di interazione con oggetti magici, come santuari e portali.
Il riposo normale ora ripristina le fessure degli incantesimi a circa un terzo della velocità a cui era solito.
Alcune fonti di danno ora costringono un ridimensionamento del 50% su qualsiasi danno aggiuntivo o bonus di potenza. Questo include quanto segue:
- Accendi dopoburn
- Fireball Afterburn
- Missile magico
- Santuario
- Achille (solo danni al movimento)
- Rottura
- Din of Darkness
- Piercing Shrill
- Bottiglia di esplosione aoe
- Flussi infernali
Cambiamenti della classe
Nuova classe
Briccone
Il doppio salto ora comporta una penalità di velocità di mossa per un breve momento sullo atterraggio.
Procedura guidata
Spread Stat è cambiato
- 5/15/20/20/15 a 6/12/20/25 / 12
Il tempo di lancio su vari incantesimi è cambiato
- Zap: 1.5 a 1.25
- Sfera di luce: 1..25
- Ignite: da 1 a 0.75
- Lightning Strike: da 2 a 2.
- Fireball: da 2 a 2.
- Fulmine a catena: 2.5 a 2.75
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Chierico
Spread Stat è cambiato
- 13/12/30/12/8 a
- 11/11/30/18 / 5
Il tempo di lancio su vari incantesimi è cambiato
- Protezione: da 1 a 0.75
- Benedici: da 1 a 0.75
- Luce santa: 1.5 a 2
- Santuario: 2..75
- Resurrezione: 2.5 a 2.75
- .5 a 2.75
- .5 a 2.75
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Bardo
Bard ha 15 nuove musiche e 3 nuovi strumenti che possono suonare ora:
- Tamburo
- Allegro, Beats of Alacrity, Din of Darkness, Rusing Rhitms
- Banshees Uil, perforato acuto, grido di debolezza, armonia senza catena
- Aria of Alacrity, Lament of Linguer, Song of Silence
- Ballad of Courage, corale di chiarezza, scudo armonico, canto di ombra
Bard ha 6 nuovi vantaggi:
- Performance carismatiche: aggiorna una prestazione “buona” in una performance “perfetta”
- Piedi danzanti: aumenta il movespeed di 10 quando si tiene uno strumento.
- Jolly Time: Bere Ale guarisce 5 CV e ottieni 10 spalle al movimento quando ubriaco.
- Protezione melodica: mentre gioca, il bonus di riduzione del danno fisico dell’incantatore è aumentato del 15%.
- Story Teller: Dai a tutti i membri del partito attorno a una volontà di +3 e una conoscenza di conoscenza.
- Destrezza superiore: 50% di tempo di commutazione più veloce quando si passa tra armi/articoli di utilità.
Cambia l’arma
Gli strumenti musicali sono ora utilità
- Lo staff di maghi è ora chiamato Staff Magic
Nuove armi
Bilancia
- Danno a balestra a mano nerfed:
- Velocità di movimento della balestra a mano buffetta:
- Velocità di attacco da pugnale di Castillon ribilanciata
- I primi 2 attacchi sono più veloci, il tempo combinato totale è rimasto lo stesso
Cambiamenti di utilità
Nuovi strumenti musicali
Nuovi materiali di consumo
- Aggiunta pozione di fortuna che garantisce 50 o 100 o 150 (casuale) fortuna durante l’intero sotterraneo
Bilancia
- Pozioni e bende non si accumulano più.
Modifica dei mostri
E il gioco è fatto, i dettagli delle note di patch più recenti per scuro e scuro. Man mano che vengono rese disponibili e rilasciate più patch, aggiorneremo questa pagina di conseguenza, quindi assicurati di aggiungere un segnalibro e ricontrolla qui spesso per ulteriori informazioni!
Note di patch hotfix 8 di accesso scuro e più scuro
Hotfix #8 per Oscuro e più scuro è arrivato, portando con sé un piccolo numero di correzioni e aggiornamenti ai sistemi di gioco, nonché Buff e nerfs a varie abilità e articoli.
Questa pagina funge da esaurimento completo di Hotfix #8 per oscuro e scuro, incluso un Collegamento al post associato sui social media.
Note di patch
- Come esperimento, la mappa “Le rovine” ora può essere accessibile solo dai team solisti e duo
- Il divario di danno dell’arma tra i diversi gradi è stato ridotto
- Leggero danno alla riduzione del pugnale a spillo, spada corta, pinza, ascia di cavaliere, falchion e balestra
- Un leggero danno aumenta a Zweihander, personale mago, alabarda, ascia di abbattimento e bardiche
- Grandi danni aumentano alla spada vichinga e al pugnale di Kris
- Le lanterne di qualità superiore hanno una penalità di velocità di movimento inferiore
- L’abilità di Caltrops di Rogue è ridotta da 24 >>> 12s
- L’abilità di Caltrops di Rogue è aumentata da 2 >>> 3s
- Il conta delle capacità di Caltrops di Rogue è ridotto da 6 >>> 4
- Il portale triplo blu finale delle rovine è stato cambiato in 2 portali blu singoli
- È stato rimosso un portale blu nella normale grotta del goblin vicino alla fine
- Risolto un problema in cui il buckler non poteva beneficiare di vantaggi relativi allo scudo del combattente
- Risolto un problema che potesse far calcolare troppi danni contemporaneamente
- Risolto diversi crash noti
- Come esperimento, gli sviluppatori hanno rimosso la quota di ingresso per i dungeon ad alto rullo
- Le caratteristiche di trading e high-roller sono bloccate dietro un cancello temporale di 120 ore per i conti inferiori a 5 giorni
- Come esperimento, gli sviluppatori hanno deciso di convertire la mappa delle rovine in un pool di matchmaking Duos, in quanto era una delle caratteristiche più richieste nel consiglio di amministrazione dei “suggerimenti” del loro sito Web
- Gli sviluppatori hanno in programma di continuare a modificare le impostazioni tra cui i conteggi di gioco iniziale, i conteggi del portale, la dimensione della mappa e i tempi di sciame scuri in base al feedback dei giocatori
- Gli sviluppatori hanno usato il grado non comune/raro come punto di pivot per il riequilibrio con una maggiore enfasi sulla fascia bassa, quindi gli oggetti spazzatura, poveri e comuni faranno più danni mentre le armi epiche, leggendarie e uniche faranno meno di prima
- I conti che hanno meno di 5 giorni devono attendere che un timer sia conto alla rovescia dopo il loro primo accesso prima che possano accedere al post di trading o ai Dungeon High Roller
- Hanno in programma di provare a disincentivizzare il comportamento indesiderabile attraverso la meccanica in-game prima di ottenere più pesanti con il vietare i giocatori
- Sebbene sia un passo minore, gli sviluppatori hanno deciso di rimuovere uno dei successivi portali blu nelle grotte di Goblin, quindi di rendere più difficile per i giocatori raggruppati sopravvivere alla fine se si raggruppano
Collegamenti rilevanti
Questo hotfix è stato messo in discussione in un post di Twitter/X da un account fan, ma anche messo in evidenza sulla discordia oscura e più scura ufficiale.