Armatura leggendaria | Outreider Wiki | Fandom, Outreiders Legendary Armour Sets: Tutti i leggendari nel gioco | Pcgamesn
Set di armature leggendarie di Outreider: tutti i leggendari nel gioco
Bonus a tre pezzi di torturatore: Triplica le dimensioni dell’aura dannosa dei round vulcanici che circonda ogni proiettile.
Questo è un elenco di tutti i set e pezzi di armature leggendarie.
Descrizioni accanto a ciascun set sono i vantaggi bonus set di firma che sono attivi solo quando indossano almeno 3 componenti del set.
L’attrezzatura leggendaria ha sempre la stessa ripetizione di statistiche su ogni pezzo (nessuna statistica casuale).
Contenuti
- 1 classe specifica
- 1.1 devastatore
- 1.1.1 set di armature di Worldslayer
- 1.2.1 set di armature di Worldslayer
- 1.3.
- 1.4.1 set di armature di Worldslayer
- 2.1 set universali
- 2.1.1 set di armature di Worldslayer
Classe specifica []
Devastator []
- Set di morte: Riduce il tempo di recupero di Boulderdash 90% e aumentare Potenza di fuoco di 30% .
- Marshal Set: La massa infinita tira i nemici e fa da condividere fino a 4 di loro 50%Danno di anomalia E 50%Danno dell’arma per 5 Secondi.
- Set comandante sismico.
- Set di statue: Mentre il tremore o il golem sono attivi, aumenta Danno dell’arma di 50% Sanguisuga d’arma di 15% Per te e i tuoi compagni di squadra.
Set di armature di Worldslayer []
- Bannerlord Set: Aumenta il tuo di 35%. del prossimo IMPALE di 15%. Bonus si accumula fino a 60%.
- Set di commoditori concreti: Subire danni genera energia in mischia. L’uso delle tue abilità in mischia rilascia l’energia, azionando 80% di danni su un 10 . Il danno rilasciato scale con il tuo . L’energia generata si esaurisce gradualmente ogni Secondi.
Piromante [ ]
- Acari set 25%Bonus di potenza di anomalia per 10 Secondi.
- Lava Lich Set 100% e diminuire il suo Raffreddare di 30%.
- Set riorgolato: L’uso della bomba termica aumenta il danno successivo dell’alimentazione delle fiamme 200%. Usando il mangime delle fiamme aumenta il danno della bomba termica successiva 200%.
- Set di torture: Triplica la gamma di aura dannosa dei round vulcanici che circonda ogni proiettile. Nemici colpiti dalla quota di aura Danno di anomalia Trasmesso al bersaglio colpito con successo con round vulcanici.
Set di armature di Worldslayer []
- Set di ricercatori di calore: Dopo una detonazione riuscita, la bomba termica si reca verso l’obiettivo con la salute più bassa in a raggio del metro. 50% meno danni e possono incatenare fino a 3 volte.
- Set di zeloti bruciati: The Pyromancer Melee Skill spara un proiettile che esplode l’impatto, il traffico X danno e infligge Cenere ai nemici all’interno di a 5 raggio del metro. Il danno del proiettile aumenta di 25% Per ogni nemico colpito da Feed the Fiames, fino a 100%. Il bonus viene speso per il prossimo uso di abilità in mischia.
Technomancer []
- Borealis Monarch Set: Aumentare il danno Congelato nemici di 50%. Anche, Danno critico è aumentato da 10% Per tutti i membri del partito per 8 Pochi secondi dopo l’utilizzo di Snap freddo.
- Set di inventatori cupo: Mentre lo strumento di distruzione è attivo, un successo confermato con il lancio del dolore ricarica munizioni del 40% sia per il minigun che per il gioco di ruolo.
- Peste set di seminari: Dopo aver applicato Tossico stato, guadagno 5% riduzione dei danni e 10%Potenza di fuoco bonus per 10 Secondi. Si accumula fino a 5 volte.
- Accodore torrenziale set: Scrapnel crea bombe a cluster aggiuntive dopo l’esplosione, ciascuno dei danni alla riduzione della potenza di anomalia X.
Set di armature di Worldslayer []
- Set di lebbroso fiamma: Infliggere Tossico su un nemico 3 i tempi trasforma lo stato in Blightfire che infligge più danni nel tempo.
- Set Techmonger: Usare le abilità della torretta aumenta il danno alla torretta di . Il bonus dura 10 secondi e si accumula fino a 5 volte.
Trickster []
- Set di cronosuiti: Il tempo di rivergimento riempie le munizioni nella clip.
- Set di bordo del tempo: Aumentare i danni per entrambi i lama temporale di 100% e ciclone fetta di 100%.
- : Aumentare il danno di 5% . Inoltre, i giocatori non possono morire durante la trappola lenta.
- Ugake Otarah Set: Caccia la preda non consuma il tempo di recupero quando si teletrasporta dietro un nemico segnato con il coltello di Venator.
Set di armature di Worldslayer []
- SET SHIELDEAST: Ogni percentuale di scudo aumenta la potenza di anomalia dell’1%.
- Set di velocità terminale: Attivare le capacità di movimento, rotolare, scattare e avere un tempo preso in prestito attivo durante il combattimento genera una velocità di anomalia che aumenta il danno all’arma fino a 80% e decade nel tempo. .
Universale [ ]
Set universali []
- Set di palle di cannone: Uccidere un nemico con abilità in mischia ricostituisce le munizioni nella tua attuale rivista.
Set di armature di Worldslayer []
- Set Deadeye: Danno per armi a lungo raggio Il bonus è ora attivo indipendentemente dall’intervallo, ma non puoi più beneficiare Danni per armi a distanza ravvicinata bonus.
- Set di martire: Tutti i danni ricevuti dal giocatore diventano un danno nel tempo che non può essere rimosso.
- Set demone di Maxwell: Ogni successo Scattature Shot a Potenza di fuoco bonus che si accumula 50%. Per raggiungere il bonus, la metà delle munizioni della rivista di armi deve essere spesa come scatti di successo. Al raggiungimento del massimo impila il Potenza di fuoco il bonus è cresciuto 100% E Bruciare viene applicato sia al giocatore che ai nemici all’interno di a 15 raggio del metro. Il bonus è attivo per un massimo della metà della capacità di munizioni per la rivista di armi. Il bonus si perde dopo ricaricare o scambiare armi.
- Set di contrazione del grilletto: Spesa 50% di munizioni totali nella tua attuale rivista laterale poiché i colpi critici ti consentono di eseguire un attacco speciale attivato attraverso la tua abilità in mischia. L’attacco infligge x danno diviso fino a 5 nemici all’interno di un 15 raggio del misuratore e ridimensionamento con Potenza di fuoco. Ricevere 50% Mitigazione del danno durante l’attacco.
Pieni universali []
I pezzi di armatura leggendaria universale sono componenti unici e non parte di un set.
Pezzi universali
Armatura Attributi bonus Armatura Mod 1 Armatura Mod 2 Il volto di anomalia Anomaly Echo: sovvenzioni 418.884 Potenza di fuoco E 390.107 Potere di anomalia bonus sull’attivazione delle abilità per 6 Secondi. Potenza selvaggia: usare le offerte di competenze [. “ danni ai nemici all’interno di a 5 raggio del misuratore intorno a te, il danno è uguale a 30% del tuo Potere di anomalia. Cranio di una creatura perduta Anomaly Power / Cooldown Reduction / Skills Life Leech Assimilazione del potere: aumenta la tua potenza di anomalia 254.508 Per ogni élite presente sul campo di battaglia. Stai alto: ricevi 10 577 Potere di anomalia E 15 445 Potenza di fuoco quando è fuori copertura per più di 5 secondi. Viso contaminato Bonus Firepower / Close Range Damage / Guarigione ricevuta Orologio morto: ricevere un 8% bonus per ogni abilità che si trova in cooldown Spazio personale: ti garantisce a 12% bonus a Danni per armi a distanza ravvicinata. Discendente Potenza di anomalia / Riduzione / guarigione di recupero ricevuta Legacy di Thunder: sei accusato di fulmini anomalici, trattamenti 4.728.830 danneggiare ogni 8 secondi a 3 10 raggio del metro. | 8s Salute massima di 10% per ogni nemico all’interno di a 10 raggio del misuratore intorno a te. Si accumula fino a 3 volte. Temperamento esplosivo Max Health / Cooldown Riduzione / guarigione ricevuta Ultimo in piedi: guarisci te stesso per x ogni volta che un alleato entra in dbno (giù ma non fuori). Ringiovanimento: ricevere 14 158 Potenza di fuoco, Potere di anomalia e 40 957 Armatura 5 secondi ogni volta che la tua salute viene reintegrata. | 8s Maschera per combattenti Dannello per sanguisuga Life Power / Abilità Anomalia Per ogni nemico a distanza ravvicinata. Si accumula fino a 4 volte. Potenza selvaggia: usare le offerte di competenze [. “ danni ai nemici all’interno di a 5 raggio del misuratore intorno a te, il danno è uguale a 30% del tuo Potere di anomalia. Avorio e osso Bonus Firepower / Close Range Damage / Guarigione ricevuta King Slayer: colpi critici su un’élite aumenta il tuo Potenza di fuoco di 698.213 10 . Spazio personale: ti garantisce a 12% bonus a Danni per armi a distanza ravvicinata. Lucky Ushanka Max Health / Skills Life sanguisuga / guarigione ricevuta Porta della morte: raddoppia la tua armatura ogni volta che la tua salute scende al di sotto del 35%. Posizione di emergenza: ottenere un effetto protettivo Golem per 4 secondi ogni volta che la salute scende al di sotto del 30%. | 10s Ol ‘affidabile Potenza di fuoco bonus / guarigione ricevuta / ravvicinata . Proiettili dum-dum: aumenta di 12%. Amigasa di Ronin Potenza di anomalia / Riduzione del recupero / potenza di stato Potere di anomalia di per 6 Secondi. | 6s 30 825 Potere di anomalia 5 . Beretto di Sergio Bonus Firepower / Cooldown Riduzione / Potenza di stato Eye Sharp: colpi critici mentre mirano a down Sights ti concede 232.665 Potenza di fuoco per 5 Secondi. Si accumula fino a volte. Bloodlust: uccidere i colpi aumentano il tuo Potenza di fuoco di 17 505 . Si accumula fino a 3 volte e deteriora ogni 5 Secondi. Tanner’s Hat Bonus FirePower / Close Range Damage / Reduction Fissare la canna: aumenta il tuo Potenza di fuoco di 174.444 per ogni nemico in Distanza ravvicinata. Si accumula fino a 4 volte. Conchiglie di buckshot: aumenta Danni per armi da caccia di 12%. Il raggruppato Anomaly Power / Cooldown Reduction / Skills Life Leech 6% Potere di anomalia bonus per ogni nemico in Distanza ravvicinata. Si accumula fino a 4 volte. Potenza selvaggia: usare le offerte di competenze [. “ danni ai nemici all’interno di a 5 raggio del misuratore intorno a te, il danno è uguale a 30% del tuo Potere di anomalia. Tundra Stalker Bonus Firepower / Long Range Damage / Guarigione ricevuta Shock e timore reverenziale: quando un nemico ti colpisce con un attacco in mischia, ogni bersaglio entro un raggio di 10 metri è colpito da un fulmine di anomalia che tratta X danno. | 8s Trappola del ghiaccio: ogni volta che sei il tuo Salute Le cadute al di sotto del 30% di congelamento sono inflitte ai nemici entro un raggio di 10 metri. | 5s Wiki di Outreider Classi Devastatore • Pyromancer • Technomancer • Trickster Stai cercando di trovare l’armatura leggendaria perfetta per la tua build? Trovare i giusti pezzi di armatura leggendaria può trasformare una buona build in una grande build, dandoti la forza per affrontare i nemici più impegnativi del gioco. .
Il tasso di caduta di attrezzatura leggendaria dipende fortemente dal livello mondiale di Outreiders – aumentando il livello di difficoltà aumenterà anche il tasso di caduta leggendario. Puoi migliorare le tue probabilità di trovare attrezzature migliori andando a luoghi agricoli superati. Ripetere le stesse missioni può essere noioso, ma è un piccolo prezzo da pagare se vuoi che le migliori armature hanno da offrire.
La creazione della costruzione definitiva richiede un’armatura leggendaria, armi leggendarie e molto tempo trascorse nel menu di artigianato. Dopo aver acquisito le giuste attrezzature giuste, ti consigliamo di leggere le nostre guide Trickster, Pyromancer, Devastator e Technomancer Build per vedere di cosa è capace ogni classe.
Come ottenere un’armatura leggendaria di Outriders
Oltre ad essere molto fortunato durante il gioco, ci sono due metodi che puoi usare per garantire un calo di armature leggendari. Il primo metodo prevede il completamento di dieci Monster Hunt missioni. Il trasferimento della decima ricerca ti ricompenserà con un pezzo di armatura leggendaria gratuita. Dopo aver ricevuto la ricompensa, puoi ripristinare la catena di missioni per ricominciare il processo.
Spedizioni, una serie di missioni impegnative che offrono i migliori premi in Outriders. Il completamento di una spedizione ti ricompenserà con le risorse di drop pod che possono essere utilizzate per acquistare un’armatura leggendaria. Questo può richiedere molto tempo poiché le spedizioni non sono facili da superare, ma è uno dei pochi modi garantiti per sbloccare l’armatura leggendaria.
Il più grande vantaggio dell’acquisizione di armature leggendarie attraverso questo metodo è che puoi scegliere esattamente ciò di cui hai bisogno invece di fare affidamento sulla fortuna.
Tutte le armi leggendarie
. Bonus di concessione di armature leggendarie completate che ti forniscono tre pezzi del set. Aggiorneremo questo elenco non appena scopriremo altri pezzi di armatura.
Set di armature leggendarie imbroglioni
- Maschera per cronosuiti – copricapo
Teletrasporto aggressivo – Tempo preso in prestito III: il tempo di ritorno crea un’esplosione intorno a te che infligge danni a tutti i nemici di otto metri - Cronosuit superiore – Armatura superiore
. Il buff viene rimosso alla fine dell’abilità.
Mag aggiuntivo – Round Twisted I: l’abilità è efficace per due riviste prima di innescare il tempo di recupero - Guanti cronosuiti – guanti
Life Drain – Twisted Rounds III: mentre l’abilità è attiva, uccidere i colpi ti guariscono del 15% della salute del bersaglio
Prestito a breve termine-Tempo preso in prestito I: riduce il tempo di recupero dell’abilità del 22% -
Ammo Abbain – Rounds Twisted III: quando l’abilità è attiva, uccidendo i colpi riforniscono il 20% delle munizioni nella rivista
Armatura degli eoni – Tempo preso in prestito I: Attivazione dell’abilità aumenta l’armatura del 100% per dieci secondi -
SHIELD OF THE FALLEN – Rounds Twisted III: quando l’abilità termina, aggiungi il 18% della tua massima salute come scudo per ogni nemico ucciso dall’abilità
Diffuso II: lo sprint aumenta l’armatura e la resistenza del 50%
Il tempo di rivergimento riempie le munizioni nella clip.
Set di bordo del tempo
- Occhiali del bordo del tempo – copricapo
Doppia fetta – Blade temporale III: i nemici danneggiati vengono inoltre tagliati con una fetta anomalica che infligge un danno del 50%
Speed up – Cyclone Slice I: consente un movimento più veloce del 25% mentre l’abilità è attiva - Armatura del bordo del tempo – armatura superiore
Rimbalzo – Ciclone Slice III: mentre l’abilità è attiva, riflette il 50% dei proiettili in arrivo sul nemico
Slash del vento – Ciclone Slice I: Aumenta il danno dell’abilità - Guanti del bordo del tempo – guanti
Vita del partito III: il danno in arrivo è ridotto del 5% per ogni nemico a distanza ravvicinata. Impila fino a otto volte
Cambiare la lama temporale I: riduce il tempo di recupero dell’abilità del 20% - Pantaloni del bordo del tempo – armatura inferiore
Durata definitiva – Cyclone Slice III: aggiunge dieci secondi alla durata dell’abilità
Armatura temporale – Blade temporale III: aumenta l’armatura del 75% per ogni nemico colpito. Dura dieci secondi. Impila fino a otto volte
Doppio arresto – Blade temporale I: aumenta la durata della paralisi inflitta del 100%
Edge of Time Set Bonus a tre pezzi: Aumentare i danni sia per lama temporale che per la fetta di ciclone.
Set di trasgressori
- Coppa del Trespasser – copricapo
Consegna in tempo – Slow Trap III: Attivazione delle abilità Rimpezza le munizioni per l’arma attuale di ogni allerie nella gamma della sfera
Long Range – Time Rift I: triplica la gamma dell’abilità - Triplasser’s Armor – Armatura superiore
Mitigazione del danno – Slow Trap III: gli alleati all’interno della sfera ricevono il 20% in meno di danni
Ultimate Big Range – Slow Trap I: aumenta la gamma della sfera di due metri - Talons dei trasgressori – guanti
Trasferimento del dolore – Time Rift III: il 10% del danno all’arma e il 30% del danno di anomalia inflitti a un nemico colpito verranno trasferiti a un altro nemico colpito - Britches di Trespasser – Armatura inferiore
E un altro – Time Rift III: colpi sui nemici colpiti dall’abilità non consumano munizioni - Stivali del trasgressore – Footgear
Guarda nella canna III: aumenta la tua potenza di fuoco per ogni nemico a distanza ravvicinata.
Zona indebolita – trappola lenta i: i nemici che entrano nella sfera sono afflitti da debolezza
Trespasser ha impostato il bonus di tre pezzi: Il giocatore non può morire mentre all’interno della trappola lenta.
Ugake Otarah Set
- Ugake Otarah’s Cowl – copricapo
Ricarica istantanea – Caccia la preda III: il teletrasporto riempie istantaneamente la rivista nella tua arma attuale
Bordi ansiosi – Il coltello di Venator I: aggiunge altri due rimbalzi durante il percorso del rimbalzo - Talismano di Ugake Otarah – Armatura superiore
Sniper Blades – Venator’s Knife III: aumenta la gamma dell’abilità del 50%
Dance of Death – Caccia la preda I: diminuisce il tempo di recupero dell’abilità del 20%
Pronto per qualsiasi cosa III: il 10% del danno critico inflitto alle élite viene restituito a te come salute
Backstabber – Caccia la preda I: usare l’abilità infligge danni al nemico che teletrasporta- Waist di Ugake Otarah – Armatura inferiore
Boomerang Blades – Venator’s Knife III: dopo il rimbalzo iniziale il coltello ripeterà il suo percorso e danneggerà i nemici una seconda volta
Timeblast – cacciare la preda I: applicare lentamente in un raggio di cinque metri attorno al nemico che ti teletrasporta dietro - Stivali di Ugake Otarah – Footgear
Non impressionato III: riduce il danno tratto dalle élite del 20%
Affilatura – Il coltello di Venator I: aumenta il danno dell’abilità
Ugake Otarah ha impostato il bonus di tre pezzi: Caccia la preda non consuma il tempo di recupero quando si teletrasporta dietro un nemico segnato con il coltello di Venator.
Set di armature leggendarie Technomancer
Accodore torrenziale set
- Goggles torrenziali di acquazzone – copricapo
Altre trappole – Shrapnel I: un ministro aggiuntivo può essere lanciato prima di innescare il tempo di recupero
TRAP Cluster – Scrapnel III: raddoppia il numero di miniere che possono essere lanciate prima di innescare il tempo di recupero
Cleansing Wind – Fissaggio delle onde I: Attivazione dell’abilità rimuove gli stati negativi dagli alleati e concede un’immunità a cinque secondi da essi- Guanti di acquazzone torrenziale – guanti
Anomaly Echo III: concede una potenza di fuoco e un bonus di potenza di anomalia sull’attivazione delle abilità per 15 secondi
Fine-Tuned-Scrapbel I: aumenta il raggio di rilevamento e esplosione del 33% - Armatura a gamba torrenziale di acquazzone – Armatura inferiore
Capo del reparto III: rilanciare un alleato ripristina completamente la loro salute - Fare d’acquatore torrenziale Footgear – Footgear
. Cooldown di 45 secondi
Forniture – Scrapt I: un mio aggiuntivo può essere lanciato prima di innescare il tempo di recupero
Technomancer ha impostato il bonus di tre pezzi: Scarto crea bombe a cluster aggiuntive dopo l’esplosione
Borealis Monarch Set
- Crown of the Borealis Monarch – copricapo
Twins – Cryo Torret III: è possibile posizionare due torrette prima di innescare il tempo di recupero - Abito del monarca di Borealis – Armatura superiore
Icicle Storm – Cold Snap III: uccidere i nemici congelati dall’abilità li fa esplodere danni da un raggio di cinque metri
Frostbite – Cold Snap I: Sebbene congelato dall’abilità, i nemici hanno ridotto l’armatura del 34% per la durata di questo stato -
Sorpresa – Torta Cryo I: la torretta esplode prima di essere distrutta, infliggendo danni in raggio di sei metri
- Waistbloth of the Borealis Monarch – Armatura inferiore
Cryodown – Cryo Torret III: diminuire il tempo di recupero dell’abilità del 50%
Sharp Eye III: Uccidere i nemici mentre mirano i mirini ti garantiscono una potenza di fuoco per 20 secondi.
Purificazione a freddo – Snap freddo I: l’attivazione delle competenze rimuove gli stati negativi da te e da tutti i tuoi alleati di portata. Ricevere l’immunità dello stato negativo per cinque secondi
Aumenta il danno all’arma ai nemici congelati dell’80%. .
Set di inventatori cupo
- Maschera di Grim Inventor – Chiesa
Pistola aggiornata – Strumento di distruzione I: Minigun attivo concede il bonus piercing di resistenza al 20%
- GRIM Inventor’s Coat – Armatura superiore
Cannonade – Pain Launcher III: aumenta il numero di razzi lanciati da dieci - Grim Inventor’s Gloves – Gloves
Rocket avanzati – PAIN LAITTERI I: ogni razzo infligge più danni
- GRIM Inventor’s Leg Armour – Armatura inferiore
Consegna speciale – Strumento di distruzione III: Aumenta il raggio di esplosione dei razzi del 25%
Armeria portatile – Strumento di distruzione I: puoi licenziare un razzo aggiuntivo -
Rain of Pain – Pain Launcher I: diminuisce il tempo di recupero dell’abilità del 34%
Grim Inventor Set Bonus a tre pezzi: Mentre lo strumento di distruzione è attivo, un colpo confermato con il lancio del dolore ricarica munizioni del 20% sia per Minigun che per il gioco di ruolo. Questo accade solo una volta per ogni strumento di utilizzo della distruzione.
Peste set di seminari
- Peste Skull’s Skull – copricapo
- Peste Coat di Sower – Armatura superiore
All’osso – Round Blighted III: quando l’abilità è attivata, aumentare la potenza di anomalia del 30% per 15 secondi
Nessun dolore, nessun guadagno – Round rovinati I: quando l’abilità termina, il 40% del danno inflitto dall’abilità viene trasformato in guarigione e si diffonde equamente tra gli alleati - Peste le mani di Sower – guanti
Assimilazione del potere III: aumenta la tua potenza di anomalia per ogni élite presente sul campo di battaglia
Incepisci la manica – Round a rovina I: Mentre l’abilità è attiva, uccidere i colpi ti concedono proiettili extra del 30% nella tua rivista - Pantaloni di peste della semina – Armatura inferiore
Med Burst – torretta rovinata III: la torretta riempie il 35% della salute massima per ciascun alleato entro un raggio di sei metri intorno a se stesso quando è distrutta
Mag di ricambio – Round a rovina I: l’abilità è efficace per un caricatore aggiuntivo prima di innescare il tempo di recupero - Pesti gli stivali di Sower – Footgear
Antrace arricchito – torretta rovinata III: aumenta il danno della torretta
Parti migliori – torretta rovinata I: aumenta la durata della torretta del 50%
PAGUE SOWER Impostare il bonus di tre pezzi: . Impila fino a cinque volte.
Set di armature leggendarie devastator
Set di morte
- Maschera deathproof – copricapo
Primal Chaingun – Boulderdash III: ogni nemico danneggiato dall’abilità aumenta il danno dell’arma del 20% per cinque secondi. Impila fino a cinque volte
- Armatura toracica a prova di morte – Armatura superiore
Aumento della durata – Rifletti sui proiettili III: aumenta la durata dell’abilità per il 40%
Armatura primordiale – Boulderdash I: Raddoppia l’armatura quando l’abilità termina per dieci secondi - Guanti deathproof – guanti
King Slayer III – I colpi critici su un’élite aumentano la potenza di fuoco per otto secondi - Armatura a gamba a morte – armatura inferiore
Non impressionato III: riduce il danno tratto dalle élite del 20%
Auto riflette – Rifletti i proiettili I: ora puoi combattere mentre l’abilità è attiva, ma non puoi disattivare manualmente l’abilità. Nega solo il 50% del danno - FOODGEAR DEATURA – FOODGEAR
Vita del partito III: il danno in arrivo è ridotto del 5% per ogni nemico a distanza ravvicinata. Impila fino a otto volte
Costituzione primordiale – Boulderdash I: Ogni nemico che danno aumenta la tua salute massima per dieci secondi.
Bonus a tre pezzi set da morte: Ridurre il recupero di Boulderdash del 90%
Marshal Set
- Il casco del maresciallo – coppia
Orizzonti larghi – Massa infinita III: aumenta il raggio dell’abilità del 25%
Assorbimento della vita – Gravity Leap I: guarigione per il 100% del danno inflitto. Se il tuo target muore, guarisci per il danno al 200% inflitto - Maresciallo di armatura – Armatura superiore
Alta intensità – Massa infinita III: il danno di anomalia contro gli obiettivi interessati è aumentato del 33% per cinque secondi
Cometa umana – Gravity Leap I: Aumenta il danno dell’abilità - I guanti del maresciallo – guanti
Doppio salto – Gravity Leap III – L’abilità può essere utilizzata due volte prima di innescare il tempo di recupero
Armatura in frantumi – Massa infinita I: aumenta il danno all’arma contro i nemici colpiti del 10% per dieci secondi - Maresciallo’s Waistbloth – Armatura inferiore
Adrenalina III: ogni volta che la tua salute scende al di sotto del 30%, tutte le cooldown di abilità vengono ridotte del 50%
Bone Crusher – Messa infinita I: Aumenta il danno dell’abilità - Marshal’s Footgear – Footgear
Disperazione – Gravity Leap III: I nemici all’interno del raggio di danno di gravità il salto riceveranno 1.5 volte più danno di anomalia per cinque secondi
Biodali tutti – Messa infinita I: infligge sanguina su tutti i nemici tirati dall’abilità
Bonus di tre pezzi di maresciallo: La massa infinita tira i nemici e li fa condividere danni
Set comandante sismico
- Casco del comandante sismico – coppia
Shock del sangue – Terremoto I: infligge sanguinamento ai nemici colpiti dall’abilità
- Armatura del comandante sismico – Armatura superiore
Palisade – Impale III: l’abilità può colpire due bersagli aggiuntivi - Guanti del comandante sismico – guanti
Asunder – Earthquake III – L’uso dell’abilità riduce permanentemente l’armatura dei nemici colpiti del 20%
Crush Ground – Earthquake I: aumenta il danno di base dell’abilità - Armatura delle gambe del comandante sismico – Armatura inferiore
Vita del partito III: il danno in arrivo è ridotto del 5% per ogni nemico a distanza ravvicinata. Impila fino a otto volte
Rivers of Blood – Impale I: Aumenta il danno delle competenze del 50% ai nemici affetti da sanguinamento - Footgear del comandante sismico – Footgear
Secondo terremoto – Earthquake III: l’abilità può essere attivata ancora una volta prima di innescare il recupero
Spike affilato – IMPALE I: L’abilità infligge più danni
Il comandante sismico ha fissato il bonus di tre pezzi: Aumentare i danni ai nemici con sanguinamento del 150%
Set di statue
- Testa della statua – coppia
Grand Blast – Tremore III: aumenta il raggio di ogni esplosione del 20%
Perseveranza – Golem I: aumenta la durata dell’abilità del 50% - Il torso della statua – Armatura superiore
Potenza delle pietre – tremore III: quando l’abilità è attiva, agli alleati viene dato un bonus di danno dell’arma del 40% per otto secondi
Crush Sequence – Tremore I: ricevi due esplosioni aggiuntive - Le mani della statua – guanti
Non impressionato III: riduce il danno tratto dalle élite del 20%
Fortezza umana – Tremore I: Ricevi rigenerazione e armatura per la salute mentre l’abilità è attiva - Statue’s Gambe – Basso dell’armatura
Golem Squad – Golem III: aumenta la durata dell’abilità del 20% e lancia una versione più breve del 25% di Golem sui tuoi alleati
Life rubata – tremore I: aumenta la percentuale guarita per nemico colpito del 6% - Statue’s Feet – Footgear
Made di marmo – Golem III: quando l’abilità è attiva, i proiettili in arrivo hanno il 20% di probabilità di rimbalzare al nemico
Impulso di sanguinamento – GOLEM I: Quando l’abilità è attiva, generano impulsi radiali che infliggono sanguinamento ai nemici entro un raggio di sei metri. Frequenza di due secondi
Statua set bonus a tre pezzi: L’uso di tremore o golem raddoppia la tua potenza di fuoco e raddoppia la sanguisuga per l’abilità dell’arma per te e i tuoi compagni di squadra.
Set riorgolato
- Coppa del copricapo – copricapo
Doppio divertimento – Bomba termica III: l’abilità può influire su due obiettivi
Big Boom – Bomba termica I: aumenta il raggio di esplosione del 20% - Armatura dell’armatura superiore – Armatura superiore
Marchiato – bomba termica III: i nemici colpiti dall’abilità ricevono il 40% in più di danni
Assorbimento di proiettili – Alimenta le fiamme I: riempie il 20% delle munizioni nella rivista per ogni nemico colpito dall’abilità - Hands of the Reforged – guanti
Forza inarrestabile III – Aumenta la potenza di anomalia del 50%, il bonus è pari al 50% del piercing di resistenza
True Blast – Bomba termica I: aumenta il danno all’esplosione - Waistbloth of the Reforged – Armatura inferiore
Incendio – Bomba termica I: l’abilità infligge brucia su ogni nemico danneggiato dall’esplosione
- Stivali di riforgimento – Footgear
Assimilazione del potere III: aumenta la tua potenza di anomalia per ogni élite presente sul campo di battaglia
Nova – Feed the Flames I: aumenta la gamma dell’abilità del 100%
Bonus a tre pezzi set da reformato: Aumenta il danno da mangimi e danni alla bomba termica del 50%
Acari set
- Casco di Acari – copricapo
Tsunami di fuoco – Heatwave III: Aumenta la larghezza del muro del fuoco
Ember Shield – surriscaldamento I: ogni stato consumato dall’abilità aumenta la tua resistenza del 10% per dieci secondi. Impila fino a cinque volte - Armatura dell’Acari – Armatura superiore
Detonatore – surriscaldamento III: diminuire il tempo di recupero dell’abilità del 50%
Tidal Wave – Heatwave I: l’abilità può essere attivata ancora una volta prima di innescare il tempo di recupero - Gauntlets of the Acari – Gloves
Fabbro – surriscaldamento I: ogni condizione di stato consumata dall’abilità concede un bonus dell’armatura per otto secondi
Anomaly Echo III: concede una potenza di fuoco e un bonus di potenza di anomalia sull’attivazione delle abilità per 15 secondi
Wave di irradiazione – ondata di calore I: infligge debolezza ai nemici colpiti dall’abilità- Stivali di Acari – Footgear
Master Consumer – Sumroché III: l’abilità consuma il fuoco o lo stato di cenere per infliggere danni. Il consumo entrambi aumenta subito il danno del 150%
Ogni nemico danneggiato da Heatwave garantisce il bonus di potenza di anomalia per dieci secondi
Lava Lich Set
- Casco del lich di lava – copricapo
Campione Ashen – F.UN.S.E.R Beam III: infligge cenere ai nemici invece di bruciare. Ogni nemico hit aumenta la tua potenza di anomalia del 15% per dieci secondi.
Magma Coat – Eruzione I: aumenta il danno della lava nel tempo - TOUST UPER OF THE LAVA LICH – Armatura superiore
Non impressionato III: riduce il danno tratto dalle élite del 20%
Giga-Blast-Eruzione I: aumenta il raggio dell’abilità del 100%
Etna – Eruzione I – L’abilità può essere attivata ancora una volta prima di innescare il tempo di recupero
Potenza di potenza – F.UN.S.E.R Trave I: aumenta il danno dell’abilità
Danno migliorato – Eruzione III: aumenta il danno all’esplosione
Le dimensioni contano – f.UN.S.E.R Trave I: aumenta il raggio del raggio del 100%- Stivali di Lava Lich – Footgear
. Impila fino a cinque volte
Armatura vulcanica – f.UN.S.E.R. raggio I: riduce il danno di anomalia in arrivo del 25% e danni all’arma del 25% quando l’abilità è attiva
Lava Lich ha impostato il bonus a tre pezzi: Aumentare il danno e ridurre il recupero dell’eruzione
Set di torture
- Maschera del torturatore – coppia
Disposta a morte – Ash Blast III: il danno all’arma e il danno di anomalia contro i nemici colpiti dall’abilità sono aumentati rispettivamente del 20% e del 20% per cinque secondi
Armatura fusione – Round vulcanici I: diminuisce l’armatura del bersaglio del 20% per dieci secondi - Tortor’s Vest – Armatura superiore
Suscettibilità – Round vulcanici III: diminuisce la resistenza dei nemici danneggiati dall’abilità del 25%
Introverso III – Aumenta l’intervallo in cui i nemici sono considerati a distanza ravvicinata di due metri
Extinguisher – Ash Blast I: Applicare danni a un nemico afflitto da ustioni e consuma lo stato- Waist di torturatore – Armatura inferiore
Ceneri e sanguisughe – Ash Blast III: l’uso dell’abilità aumenta il bonus di sanguisuga dell’arma del 40% per sei secondi
Mag extra – Round vulcanici I: l’abilità è efficace per un caricatore aggiuntivo prima di innescare il tempo di recupero - FOODGEAR TORTURETTORE – FOODGEAR
Anomaly Echo III: concede una potenza di fuoco e un bonus di potenza di anomalia sull’attivazione delle abilità per 15 secondi
Empowerment – Ash Blast I: Abilità infligge danno aggiuntivo
Triplica le dimensioni dell’aura dannosa dei round vulcanici che circonda ogni proiettile.
E questa è tutta la leggendaria armatura che abbiamo scoperto. Se non hai ancora deciso su quale classe di Outiders vuoi giocare, ora è un buon momento per controllare una panoramica su ogni percorso.
Christian Vaz a West London, nato e cresciuto, Christian trascorre la maggior parte delle sue giornate giocando come Elden Ring e Genshin Impact. Lo troverai anche esplorare l’universo a Starfield e praticare combo in Street Fighter 6.
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- 1.1 devastatore