Armi leggendarie | Outreider Wiki | Fandom, Guida alle armi leggendarie: tutti i leggendari nel gioco | Pcgamesn
Guida alle armi leggendarie di Outreider: tutti i leggendari nel gioco
Finora sono tutte le armi leggendarie. Per saperne di più sul gioco, dai un’occhiata alla nostra Guida alle lezioni di Outriders o alla migliore build Technomancer, build di imbroglioni, build Pyromancer e build devastator – e se sei un vero collezionista, potresti essere interessato alla nostra guida Exotics Destiny 2 anche.
Armi leggendarie
Armi leggendarie sono unici e hanno attributi e mod preimpostati, con un’eccezione della potenza di fuoco variabile.
Nome | Tipo | Variante | Attributo n. 1 | Attributo n. 2 | Attributo n. 3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Zero Assoluto | Fucile d’assalto | Stastad | Potere status | Danno a lungo raggio | Proiettili congelanti finali | |
Aerie Master | Pump Action Shotgun | Standard | Critare danni | Guarigione ricevuta | Danni ravvicinati | Assenza di gravità |
Vault ambra | Doppia pistola | Standard | Armor Pierce | Guarigione ricevuta | Danni ravvicinati | Uccidere la follia |
Effigie di anomalia | Pump Action Shotgun | Standard | Critare danni | Potere status | Danni ravvicinati | Blast di concentrazione |
Blightbearer | Fucile | Standard | Armor Pierce | Danno a lungo raggio | Esplosione di decadimento | |
Body Snatcher | Pump Action Shotgun | Violazione | Critare danni | Guarigione ricevuta | Danni ravvicinati | Body Snatcher (mod) |
Pistola | Standard | Leech della vita delle armi | Guarigione ricevuta | Danni ravvicinati | Stringhe di Gauss | |
Massi | Completamente automatizzato | Leech della vita delle armi | Skills Life Leech | Fino alla morte ci separa | ||
Corruttore | Standard | Critare danni | Danni ravvicinati | Guarigione ricevuta | Target ambienti ricchi | |
Lancia carbonizzata | Doppia pistola | Demolisher | Armor Pierce | Skills Life Leech | Potere status | Raggio della morte |
Offerta di Damasco | Mitragliatrice leggera | Standard | Potere status | Skills Life Leech | ||
Incantatore oscurità | Standard | Leech della vita delle armi | Potere status | Danni ravvicinati | Grande apertura | |
Fucile d’assalto | Standard | Critare danni | Skills Life Leech | Guarigione ricevuta | Stigmatizzato | |
Deathshield | Stretto | Leech della vita delle armi | Guarigione ricevuta | Danni ravvicinati | Fortezza | |
Disintegratore | Revolver | Standard | Leech della vita delle armi | Danni ravvicinati | Stringhe di Gauss | |
Caos di smeraldo | Mitragliatrice leggera | Stabilizzare | Critare danni | Danno a lungo raggio | Potere status | Spawn nocivi |
La benedizione di Enoch | Standard | Critare danni | Danni ravvicinati | Guarigione ricevuta | Vita e morte | |
Stella della sera | Shotgun automatico | Lumaca | Critare danni | Danni ravvicinati | ||
Simbiont fatale | Standard | Armor Pierce | Potere status | Danni ravvicinati | ||
Penitenza finale | Standard | Critare danni | Danno a lungo raggio | Skills Life Leech | ||
Rogo funebre | Shotgun automatico | Lumaca | Guarigione ricevuta | Danni ravvicinati | Cometa ombra | |
L’arto di Golem | Pump Action Shotgun | Standard | Armor Pierce | Skills Life Leech | Danni ravvicinati | Golem Rising |
Midollo cupo | Mitragliatrice leggera | Stabilizzare | Critare danni | Skills Life Leech | Danni ravvicinati | Singolarità |
Erede al deserto | Tattico | Armor Pierce | Potere status | Skills Life Leech | Tempesta di sabbia | |
Icaro | Fucile da cecchino automatico | Guarigione ricevuta | Danno a lungo raggio | |||
Imploder | Doppia pistola | Leech della vita delle armi | Guarigione ricevuta | Disturbo mortale | ||
Seme Inferno | Fucile d’assalto | Tattico | Potere status | Danno a lungo raggio | Ira di Moloch | |
Eredità | Fucile | Danno a lungo raggio | Guarigione ricevuta | Painshare | ||
Fortunato | Revolver | Standard | Guarigione ricevuta | Danni ravvicinati | Flipper | |
Lucky Jinx | Doppia pistola | Demolisher | Skills Life Leech | Danno a lungo raggio | Proiettili tossici finali | |
Lumberjack | Armor Pierce | Potere status | Guarigione ricevuta | Essence Extractor | ||
Strumento principale | Critare danni | Potere status | Skills Life Leech | Dome di protezione | ||
Mindmugger | Fucile da cecchino automatico | Armor Pierce | Potere status | Skills Life Leech | Mutazione di anomalia | |
Eidola fusa | Fucile | Un colpo | Critare danni | Guarigione ricevuta | Locusta famelica | |
Mito | Mitragliatrice leggera | Standard | Armor Pierce | Danni ravvicinati | Guarigione ricevuta | Presagio |
Falange | Armor Pierce | Danni ravvicinati | Guarigione ricevuta | Santuario | ||
Lo sguardo di Rarog | Fucile | Standard | Critare danni | Potere status | Danno a lungo raggio | Trappola di debolezza |
Mitragliatrice leggera | Armor Pierce | Potere status | Danni ravvicinati | Stomp cinetico | ||
Excrescenza di Sherog | Prendere fuoco | Critare danni | Proiettili in fiamme | |||
Spiritbreaker | Pistola | Alto calibro | Critare danni | Danni ravvicinati | Skills Life Leech | Telefrag |
Fucile a azione bullone | Leggero | Armor Pierce | Potere status | Danno a lungo raggio | ||
Caduta di sole | Fucile mitragliatore | Standard | Leech della vita delle armi | Potere status | Skills Life Leech | Firestorm |
L’anemoi | Shotgun automatico | Stretto | Armor Pierce | Guarigione ricevuta | Danni ravvicinati | Gemiti venti |
Il baluardo | Shotgun automatico | Lumaca | Critare danni | Potere status | Danni ravvicinati | Proiettili sanguinanti finali |
Il daimyo | Fucile mitragliatore | Tattico | Skills Life Leech | Ultimate Storm Whip | ||
La ghigliottina | Pump Action Shotgun | Standard | Critare danni | Potere status | Radiazione splash | |
Fucile a azione bullone | Standard | Skills Life Leech | Potere status | |||
Il rullo alto | Violazione | Armor Pierce | Guarigione ricevuta | Danni ravvicinati | La rabbia dell’ambalmerca | |
L’iceberg | Fucile a azione bullone | Standard | Critare danni | Potere status | Danno a lungo raggio | Esplosione invernale |
Il giocoliere | Fucile d’assalto | Standard | Armor Pierce | Skills Life Leech | Danni ravvicinati | Granata di scarto |
Il proprietario di un padrone di casa | Fucile a azione bullone | Leggero | Critare danni | Skills Life Leech | Danno a lungo raggio | Legendary Minefield |
Il Messaggero | Fucile d’assalto | Tattico | Danno a lungo raggio | Guarigione ricevuta | Razzi dimensionali | |
L’emicrania | Fucile mitragliatore | Skills Life Leech | ||||
Il mietitore | Mitragliatrice leggera | Sopprimere | Armor Pierce | Guarigione ricevuta | Danni ravvicinati | Proiettili indeboliti finali |
Il vimini | Fucile mitragliatore | Standard | Armor Pierce | Skills Life Leech | ||
Thunderbird | Fucile d’assalto | Standard | Critare danni | Danni ravvicinati | Ultimate Storm Whip | |
Thunderclap | Shotgun automatico | Stretto | Critare danni | Danni ravvicinati | Guarigione ricevuta | La vendetta di Nikola |
Time Ripper | Critare danni | Potere status | Danni ravvicinati | Ultimo irrigidimento | ||
Tormento e agonia | Pistola | Completamente automatizzato | Armor Pierce | Danni ravvicinati | ||
Torturatore | Fucile mitragliatore | Standard | Danni ravvicinati | Skills Life Leech | Freshrender | |
Misericordia contorta | Fucile | Standard | Critare danni | Guarigione ricevuta | Proiettili di vulnerabilità definitivi | |
Matchmaker voodoo | Fucile d’assalto | Leech della vita delle armi | Danni ravvicinati | Link danno finale |
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Se hai avuto una balena di un tempo che sparava i nemici nelle persone può far volare il tiratore di saccheggi, potresti chiederti come mettere le mani sulle armi leggendarie ricercate. Se sei curioso di sapere quali armi leggendarie siano là fuori a Enoc, in attesa di essere scoperti e usati in una gloriosa battaglia, finora abbiamo ottenuto l’elenco completo dalla demo. Aggiorneremo questa guida ancora una volta che vengono rivelate armi leggendarie.
. Ogni pezzo di marcia in outidista ha il suo livello e una delle cinque rarità: comune, insolito, raro, epico e leggendario. Sopra il livello insolito, gli attrezzi sono dotati di vari attributi bonus che forniscono buff aggiuntivi quando equipaggiati, come danno a critico extra, piercing per armature o aumento della salute. L’ingranaggio di livello superiore avrà più attributi bonus collegati ad esso.
. Se hai due elementi con la stessa mod, questi effetti non si accumulano. Dall’aspetto delle cose, alcune mod leggendarie hanno una versione normale, una versione “migliorata” e una versione “ultima”. .
Come ottenere armi leggendarie
. Questo ti garantisce un bonus modificatore del tasso di caduta leggendario del 300%. Ciò renderà sicuramente il gioco più difficile, ma le tue probabilità di atterrare una di queste armi ambite miglioreranno drasticamente.
Il capitano e tiratori della missione secondaria di Terra Infirma è anche un buon candidato allevati alle armi leggendarie. Dopo averli sconfitti, è meglio morire di proposito e rigore al checkpoint per riprovare il più rapidamente possibile. . Potrebbero essere necessari molti, molti tentativi prima di trovarti un leggendario; Ti auguriamo buona fortuna.
Tutte le armi leggendarie
Abbiamo identificato le armi leggendarie di 46 Outreider, con l’aiuto degli utenti di Twitter Ourselidersplus e TheTueVanguard e YouTuber DPJ. Aggiorneremo questo elenco quando scopriamo nuove armi leggendarie.
Le armi leggendarie di Outriders sono:
Fucili di assalto leggendari di Outreiders
- Zero Assoluto
Bulletti di vulnerabilità migliorati: i colpi infliggono vulnerabili ai nemici
- Erede al deserto
Storm: i colpi evocano una tempesta di sabbia, infliggendo danni nel tempo
Proiettili sanguinanti – I colpi infliggono sanguinamento ai nemici - Seme Inferno
Wrath of Moloch – I colpi critici causano un’esplosione, infliggendo danni e infliggendo ustioni sui nemici entro un raggio
Eap-Brain-Eater-I colpi critici non consumano munizioni - Strumento principale
Dome di protezione-I colpi di uccisione evocano una cupola che tiro giù - Thunderbird
Ultimate Storm Whip – I colpi abbattono un fulmine su un nemico - Matchmaker voodoo
Link per danni definitivi – I colpi collegano i nemici, condividendo una percentuale del danno alle armi inflitto e una percentuale del loro danno anomalia inflitto
Proiettili di vulnerabilità – I colpi infliggono vulnerabili ai nemici - Time Ripper
Frenzy di GraveGigger – I colpi critici aumentano il danno critico
Uliders Legendary Double Guns
- Vault ambra
. Il bonus si deteriora con il tempo e impila fino a cinque uccisioni
Eap-Brain-Eater-I colpi critici non consumano munizioni - Imploder
Disturbo mortale: i colpi critici attivano un effetto di anomalia instabile nel tuo nemico che lo fa esplodere, infliggendo danni ad altri nemici entro un certo raggio - Lucky Jinx
Perpetuum Mobile – Rimuggi istantaneamente la tua rivista se uccidi un nemico con meno di una certa percentuale di munizioni rimaste nella tua rivista
Proiettili in fiamme Ultimate – I colpi infliggono bruciare i nemici
Calco – i colpi passano attraverso i nemici la cui salute è al di sotto di una certa percentuale, rimbalzando a un numero di nemici all’interno di un certo raggio e infligge bruciatura
Claymore Torrent – I colpi danneggiano i nemici in un certo raggio con lame di anomalia, infliggendo un danno
Miglioramento dell’anomalia – Ricevi un aumento passivo della potenza di fuoco pari a una certa percentuale del tuo potere di anomalia
Outriders Legendary Light Macelguns
- Midollo cupo
Singularità: uccidere i colpi creano un’anomalia singolarità.
Ridinging migliorato: i colpi infliggono lentamente ai nemici
Stomp cinetico – I colpi creano uno shock sismico intorno a te, infliggendo danni in un raggio
Proiettili sanguinanti – I colpi infliggono sanguinamento ai nemici- Il mietitore
I proiettili indeboliti definitivi – i colpi infliggono debolezza ai nemici
Catene di morte – I colpi intrecciano un nemico con catene, infliggono danni nel tempo
Pistole leggendarie
Strings of Gauss – I colpi collegano i nemici in un raggio del bersaglio e infliggono danni elettrici a ciascuno di essi- Tormento e agonia
. Quando si ricaricano, infligge un moltiplicatore del danno della tua arma a ogni nemico marcato. I segni vengono rimossi quando cambi l’arma
Clip Combustion – Ricaricare l’arma crea un’onda d’urto, infliggendo danni ai nemici in un certo raggio - Fortunato
Pinball – Ogni colpo critico rimbalza ai nemici in un raggio, infrangendo il doppio danno di base dell’arma
Proiettili tossici migliorati: i colpi infliggono tossici ai nemici
- Blightbearer
Scoppio di decadimento – I colpi critici causano esplosioni che infliggono tossiche ai nemici entro un raggio
Resistenza Breaker – I colpi riducono la resistenza del bersaglio di una certa percentuale per una durata - Eidola fusa
Eap-Brain-Eater-I colpi critici non consumano munizioni
- Lo sguardo di Rarog
DEBREBITENZA TRAP – I colpi causano esplosioni, infliggendo danni e infliggendo debolezza sui nemici entro un raggio del bersaglio - Misericordia contorta
- Aerie Master
Assenza di peso – I colpi infliggono tempo sulla spaccatura dei nemici. Time Rift solleva il nemico in aria
Blast di concentrazione – I colpi di uccisione fanno esplodere i nemici, inferendo danni moltiplicati per il numero massimo di nemici in un raggio attorno al bersaglio originale
Bolletti indeboliti – I colpi infliggono debolezza ai nemici- Body Snatcher
Body Snatcher – Uccidere colpi teletrasportati un altro nemico nel luogo in cui è morto il precedente. Funziona in un raggio particolare del bersaglio
Soul Divourer – Uccidendo colpi rigenerati dei punti della tua salute
Grand Apertura – L’atterraggio di un successo con il primo proiettile in una rivista crea una potente esplosione, infliggendo danni in un raggio
Perpetuum Mobile – Rimuggi istantaneamente la tua rivista se uccidi un nemico con meno di una certa percentuale di munizioni rimaste nella tua rivista
Vita e morte – Uccidere i colpi creano un’esplosione che ripristina una percentuale di salute ai giocatori
Frenzy di Gravedigger – I colpi critici aumentano il danno critico di una percentuale per una durata- L’arto di Golem
Golem Rising – I colpi di uccisione ti concedono un effetto Golem protettivo - La ghigliottina
Radiazione Splash – Il ricarico provoca una piccola esplosione che infligge vulnerabile e infligge danni
RAGE DI EMBALMER – Per un certo periodo dopo uno scatto ucciso tutti i colpi saranno colpi critici.
Roller di clip – Quando la rivista ha meno di una certa percentuale di munizioni rimaste, puoi rotolare per ricaricare rapidamente tutte le tue armi attrezzate.
Shotgun automatici leggendari di Outreiders
- Deathshield
Fortezza: ricevi un bonus di danno percentuale in base all’armatura - Rogo funebre
Shadow Comet – Scatti chiamati proprietari di una cometa, infliggendo danni ai nemici all’interno di un raggio
Resistenza Breaker – I colpi riducono la resistenza del bersaglio - L’anemoi
Surge di anomalia – I colpi critici generano un’esplosione di energia di anomalia che infligge danni in un certo raggio
Ultimate Anomaly Surge – I colpi critici generano un’esplosione di energia di anomalia che infligge danni in un certo raggio
Clip of Amalthea – C’è una possibilità percentuale che i colpi critici non consumino munizioni
Punte di miraci leggendari di Outreiders
- Simbiont fatale
Proiettili sanguinanti – I colpi infliggono sanguinamento ai nemici
- Il daimyo
Ultimate Storm Whip – I colpi che abbattono un fulmine su un nemico che infligge danni
Ridinging migliorato: i colpi infliggono lentamente ai nemici - L’emicrania
Proiettili sanguinanti finali – i colpi infliggono sanguinamento ai nemici
Bomba è in anticipo: uccidere i colpi trasformano i nemici in una bomba di anomalia - Il vimini
Ricochet – colpi rimbocca a un altro nemico all’interno di un raggio del bersaglio iniziale
Fucili da cecchino automatici leggendari di Outreiders
- Icaro
Ultimate Anomaly Surge – I colpi critici generano un’esplosione di energia di anomalia che infligge danni in un raggio
Eap-Brain-Eater-I colpi critici non consumano munizioni - Mindmugger
Mutazione di anomalia – I colpi sui nemici affetti da qualsiasi condizione di stato moltiplicano e la mutano in una diversa
Collegamento del danno – I colpi collegano i nemici, condividendo una percentuale del danno da armi inflitto e il loro danno di anomalia inflitto.
- L’iceberg
Blast invernale – I colpi critici creano un’esplosione ghiacciata che infligge il congelamento ai nemici in un raggio
Icebreaker – Uccidere colpi contro i nemici congelati li fanno esplodere, infliggendo danni - Spirit Hunter
Shrapnel osseo Ultimate – I colpi critici fanno esplodere le ossa del nemico e trasformandole in schegge che infliggono danni e infliggono sanguinamento sui nemici entro un raggio
Proiettili sanguinanti – I colpi infliggono sanguinamento ai nemici
Scoppio di decadimento – I colpi critici causano esplosioni che infliggono tossiche ai nemici entro un raggio.
Vampire – I tiri di uccisione concedono una sanguisuga percentuale per una durata.- Il proprietario di un padrone di casa
Legendary Minefield – I colpi critici generano esplosivi attorno al bersaglio, ognuno infligge danni in un raggio.
Fuochi d’artificio – I colpi creano un’esplosione che infligge danni ai nemici entro un raggio.
Finora sono tutte le armi leggendarie. .
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Elenco delle armi leggendarie di Outreiders: tutte le migliori armi leggendarie in Oursthengers
Outriders, Come molti tiratori di saccheggiatori, risparmia il suo vero potenziale per le build sopraffatte per i pezzi di bottino più rari. Armi leggendarie di Outreiders, che ognuno sfoggia una mod armi unica e spesso devastantemente potente. .
- Elenco delle armi leggendarie di Outiders
- Fucili d’assalto leggendari
- Punte doppie leggendarie
- LMG leggendari
- Legendary Pump Action Shotguns
- Leggendari fucili automatici
- Fucili leggendari
- Fucili leggendari di azione a bullone
- Fucili da cecchino automatici leggendari
- Pistole e revolver leggendari
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NOTA: per un elenco completo di pezzi di armatura leggendari, dai un’occhiata ai nostri passivi di armature leggendarie. Per i dettagli su come coltivare articoli leggendari, consulta la nostra pagina sui migliori luoghi agricoli leggendari.
Elenco delle armi leggendarie di Outiders
- Zero Assoluto (Var standard.)
Proiettili congelanti finali: i colpi infliggono congelamento ai nemici.
Bulletti di vulnerabilità migliorati: i colpi infliggono vulnerabili ai nemici (recupero 4S). - Erede al deserto (Var tattico.)
Storm: i colpi evocano una tempesta di sabbia, infliggendo x danno su 5s (5S cooldown).
. - Seme Inferno (Var tattico.
Wrath of Moloch: i colpi critici causano un’esplosione che infligge danno x e infligge l’ustione sui nemici entro un raggio di 5 m (cooldown 3s).
Eater cerebrale: i colpi critici non consumano munizioni. - Strumento principale .)
Dome of Protection: uccidere i colpi evoca una cupola che tiro in giro per 5S (5S COOLDOWN).
Perpetuum Mobile: riempi immediatamente la tua rivista se uccidi un nemico con munizioni al 35% o meno che rimangono nella tua rivista. - Il giocoliere (Var standard.)
SCRAP BRENADE: il primo colpo dopo il ricarica diventa un proiettile di anomalia, infliggendo danni X in un raggio 5S (1S cooldown).
Minefield: Uccidendo colpi spawn esplosivi attorno al bersaglio, ognuno infligge x danno in un raggio di 5 m (1s di recupero). - Thunderbird (Var standard.)
Ultimate Storm Whip: i colpi che abbattono un fulmine su un nemico che infligge x danno.
Striga: il 30% del danno critico viene restituito alla tua salute. - Time Ripper (Var standard.)
Residinging Ultimate: i colpi infliggono lentamente ai nemici (1s di tempo di recupero).
. - Matchmaker voodoo (Var standard.)
Link per danni definitivi: i colpi collegano fino a 3 nemici, condividendo il 30% del loro danno all’arma inflitto e il 10% del loro danno anomalia inflitto.
Proiettili di vulnerabilità: i colpi infliggono vulnerabili ai nemici (8S cooldown).
Punte doppie leggendarie:
- Vault ambra (Var standard.)
Uccidere la follia: uccidere i colpi aumentano il danno del 30% per quest’arma per 30 anni. Il bonus si deteriora con il tempo e impila fino a 5 uccisioni.
Eap del cervello: i colpi critici non consumano munizioni. - Imploder .
Disturbi mortali: i colpi critici attivano un effetto di anomalia instabile nel nemico che li fa esplodere, infliggendo il danno x ad altri nemici entro un raggio di 5 m (cooldown 3S).
Surge di anomalia: i colpi critici generano un’esplosione di energia di anomalia che infligge il danno x in un raggio di 2 m (1S COOLDOWN). - Lucky Jinx (Demolisher var.)
Bullet tossici finali: i colpi infliggono tossici ai nemici (1s di tempo di recupero).
Perpetuum Mobile: riempi immediatamente la tua rivista se uccidi un nemico con munizioni al 35% o meno che rimangono nella tua rivista. - Excrescenza di Sherog .
.
Benma caldo: i colpi passano attraverso i nemici la cui salute è inferiore al 50%, rimbalzando a 3 nemici entro un raggio di 5 m e infliggendo bruciatura (0..
SMG leggendari:
- Simbiont fatale (Var standard.)
Sacrificio oscuro: durante il combattimento, la tua arma drena fino al 50% della tua massima salute in cambio del bonus di danno all’arma del 75%.
Striga: il 30% del danno critico viene restituito a te come salute (0.1S COOLDOWN). - Il daimyo (Var tattico.)
Ultimate Storm Whip: i colpi che abbattono un fulmine su un nemico che infligge x danno (1s cooldown).
Ridinging migliorato: i colpi infliggono lentamente ai nemici (cooldown 4S). - (Var standard.)
.
Bomba’s Ahead: Uccidendo i colpi trasformano i nemici in una bomba di anomalia, infliggendo x danno (1s cooldown). - (Var standard.)
Ultimate Ashen Bullets: i colpi infliggono cenere ai nemici (1S Cooldown).
Ricochet: colpi ricopergano a un altro nemico entro un raggio di 5 m dal bersaglio iniziale (1S cooldown).
LMG leggendari:
- Offerta di Damasco (Var standard.)
Claymore Torrent: colpi danneggiano 4 nemici entro un raggio di 6 m con pale di anomalia, infliggendo danno x (cooldown 4S).
Miglioramento dell’anomalia: ricevere un aumento passivo della potenza di fuoco pari al 30% della tua potenza di anomalia. - Midollo cupo .)
Singularità: uccidere i colpi creano una singolarità anomalia. Quando è distrutta, la singolarità esplode che infligge danno x ai nemici all’interno di un 6.Raggio 5m.
Ridinging migliorato: i colpi infliggono lentamente ai nemici (cooldown 4S). - Ruggente ombra (Var standard.)
Stomp cinetico: i colpi creano uno shock sismico intorno a te, infliggendo danno x nel raggio di 5 m (cooldown 4S).
Roller di clip: quando la rivista ha il 50% o meno munizioni rimaste, puoi rotolare per ricaricare rapidamente tutte le tue armi attrezzate. - Il mietitore .
I proiettili indeboliti finali: i colpi infliggono debolezza ai nemici (1s di tempo di recupero).
Catene della morte: i colpi intrecciano un nemico con catene, infliggendo x danni per 3 secondi (2S cooldown).
- Aerie Master (Breach Var.)
Senza peso: i colpi infliggono tempo sulla spaccatura sui nemici. Time Rift solleva il nemico in aria per 5s.
Punto critico: aumenta la possibilità di segnare un colpo critico del 15%. - Effigie di anomalia .
Blast di concentrazione: i colpi di uccisione fanno esplodere i nemici, infrangendo x danno moltiplicato per il numero massimo di 6 nemici entro un raggio di 5 m attorno al bersaglio originale (1s di recupero).
Storm Whip: i colpi abbattono un fulmine su un nemico che infligge x danno (cooldown 2s). - Body Snatcher (Breach Var.)
I colpi di uccisione teletrasportano un altro nemico nel luogo in cui è morto il precedente, lavora entro un raggio di 25m dal bersaglio (0.5S COOLDOWN).
Minefield: Uccidendo colpi spawn esplosivi attorno al bersaglio, ognuno infligge x danno in un raggio di 5 m (1s di recupero). - (Var standard.)
Granding: atterrando un successo con il primo proiettile in una rivista crea una potente esplosione, infliggendo danno X in un raggio di 5 m (1S cooldown).
Perpetuum Mobile: riempi immediatamente la tua rivista se uccidi un nemico con munizioni al 35% o meno che rimangono nella tua rivista. - (Var standard.)
Vita e morte: uccidere i colpi creano un’esplosione che ripristina il 33% di Max Health ai giocatori (3S Cooldown).
. - L’arto di Golem (Var standard.)
.
Vampire: Killing Shots concede il 15% di sanguisuga per 20 anni. - La ghigliottina .)
Radiazione Splash: il ricarico provoca una piccola esplosione che infligge vulnerabili e infligge danni X a nemici entro un raggio di 5 m (cooldown 6s).
Minefield: Uccidendo colpi spawn esplosivi attorno al bersaglio, ognuno infligge x danno in un raggio di 5 m (1s di recupero). - Il rullo alto (Breach Var.
.
Roller di clip: quando la rivista ha il 50% o meno munizioni rimaste, puoi rotolare per ricaricare rapidamente tutte le tue armi attrezzate.
Fucili automatici leggendari:
- Deathshield (Var stretto.)
.
Striga: il 30% del danno critico viene restituito a te come salute (0.1S COOLDOWN). - (Slug var.)
..
. - L’anemoi (Var stretto.)
Venti gemiti: il ricarico crea un’esplosione forte intorno a te, infliggendo x danni ai nemici nella gamma di 8 m (8 m di cooldown).
Shadow Comet: i colpi chiamano una cometa, infliggendo x danni ai nemici all’interno di un 3.Raggio 5m (cooldown 3s). - Il baluardo (Slug var.)
Proiettili sanguinanti definitivi: i colpi infliggono sanguinamento ai nemici (1S cooldown).
Clip of Amalthea: c’è una probabilità del 30% che i colpi critici non consumino munizioni.
Fucili leggendari:
- Blightbearer (Var standard.)
Esplosione di decadimento: i colpi critici causano esplosioni che infliggono tossiche ai nemici entro un raggio di 5 m (1s di tempo di recupero).
Resistenza Resistenza: i colpi riducono la resistenza del bersaglio del 35% per 6S (1S COOLDOWN). - Eidola fusa (VAR ONE-SHOT.)
Locusta famelica: i colpi creano uno sciame di locuste, infliggendo danni X oltre 15 secondi e infliggendo debolezza sui nemici che rimangono entro un raggio di 6m dal bersaglio (cooldown 2S).
Eap del cervello: i colpi critici non consumano munizioni. - Lo sguardo di Rarog (Var standard.)
Trappola di debolezza: i colpi causano esplosioni, infrangendo x danno e infliggendo debolezza sui nemici entro un raggio di 5 m dal bersaglio (cooldown 3s).
Miglioramento dell’anomalia: ricevere un aumento passivo della potenza di fuoco pari al 30% della tua potenza di anomalia. - Misericordia contorta (Var standard.)
Proiettili per la vulnerabilità definitiva: i colpi infliggono vulnerabili ai nemici (1s di recupero).
Eap del cervello: i colpi critici non consumano munizioni.
Fucili leggendari di azione a bullone:
- Spirit Hunter (Var leggero.)
Shrapnel ossei Ultimate: i colpi critici fanno esplodere le ossa del nemico trasformandole in schegge che infliggono danni X e infliggono sanguinamento sui nemici entro un raggio di 5 m (cooldown 3S).
Punto critico: aumentare la possibilità di segnare un colpo critico del 15%. - L’iceberg (Var standard.)
Blast invernale: i colpi critici creano un’esplosione ghiacciata che infligge il congelamento ai nemici entro un raggio di 4m.
Icebreaker: uccidere i colpi contro i nemici congelati li fanno esplodere, infliggendo x danno. - Il proprietario di un padrone di casa (Var leggero.)
Legendary Minefield: Critical Shots Spawn Explosives attorno al bersaglio, ognuno infligge x danno in un raggio di 5 m (cooldown 3s).
Fuochi d’artificio: i colpi creano un’esplosione che infligge x danni ai nemici entro un raggio di 6 m (cooldown 3S). - Il cacciatore di teste (Var standard.)
Esplosione di decadimento: i colpi critici causano esplosioni che infliggono tossiche ai nemici entro un raggio di 5 m (1s di tempo di recupero).
Giudizio di applicazione: i colpi segnano i nemici. Quando ricarichi, infligge 3 volte il danno dell’arma a ogni nemico marcato. I segni vengono rimossi quando si cambia l’arma (1S COOLDOWN).
Fucili da cecchino automatici leggendari:
- Icaro (Full Auto Var.)
Ultimate Anomaly Surge: i colpi critici generano un’esplosione di energia di anomalia che infligge danno x in un raggio di 2 m (1S COOLDOWN).
Eap del cervello: i colpi critici non consumano munizioni. - Mindmugger (Var standard.)
Mutazione di anomalia: colpi sui nemici afflitti da qualsiasi condizione di stato si moltipica e la muta in una diversa (1S cooldown).
Link per danni: i colpi collegano fino a 4 nemici, condividendo il 30% del danno da armi inflitto e il 15% del danno anomalia inflitto (4S Cooldown).
Pistole e revolver leggendari:
- Tormento e agonia (Full Auto Var. Pistola)
Giudizio di applicazione: i colpi segnano i nemici. Quando si ricaricano, infligge 5 volte il danno della tua arma a ogni nemico marcato. I segni vengono rimossi quando cambi l’arma.
Clip Combustion: Ricaricare l’arma crea un’onda d’urto, infliggendo x danni ai nemici entro un raggio di 5 m. - Disintegratore (Var standard. Revolver)
Strings of Gauss: i colpi collegano fino a 5 nemici in un raggio di 5 m del bersaglio e infliggono x danni elettrici a ciascuno di essi (cooldown 2S).
Soul Divourer: Killing Shots Rigenerare i punti X della tua salute (1S Cooldown). - Fortunato (Var standard. Revolver)
Pinball: ogni tiro critico rimbalza per 4 nemici in un raggio di 5 m, infrangendo il doppio danno di base dell’arma (1S Cooldown).
Punto critico: aumenta la possibilità di segnare un colpo critico del 15%.
Questa è ogni arma leggendaria in Outriders rivelato e descritto in modo molto dettagliato. Mentre sei qui, potresti anche dare un’occhiata alla nostra lista di missioni e missioni secondarie per avere un’idea migliore di quanto sei lontano nel gioco.
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Ollie è sceriffo di Guidestown presso RPS e da quando è entrato a far parte del team nel 2018, ha scritto oltre 1.000 guide per il sito. Ama giocare a giochi pericolosamente competitivi e sims di fabbrica, ferirsi giocando a badminton e seppellire la faccia nella calda pelliccia dei suoi due gatti.