Bedrock Edition 1.20.30 – Minecraft Wiki, Minecraft 1.20.30, 1.20..
Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Download ufficiale – MCPE/Bedrock Edition
1.20. è un aggiornamento minore per Edizione rocciosa Rilasciato il 19 settembre 2023, che apporta modifiche sperimentali ai tradi commerciali del villaggio e wandering, porta più parità da Edizione Java, . [1]
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Bedrock Edition 1.20.30
v1.20.30
Edizione
Build Version
Versione interna
finestre: 1.20.3002.0
Chromeos, Android, iOS, iPados, Fire: 1.20.30.02
Xbox One: 1.20.3002.70
Playstation 4: 2.
Tipo
Data di rilascio
Versioni di sviluppo
Versione del protocollo
1.20.30 è un aggiornamento minore per Edizione rocciosa Rilasciato il 19 settembre 2023, che apporta modifiche sperimentali ai tradi commerciali del villaggio e wandering, porta più parità da Edizione Java, e fissa i bug. [1]
Contenuti
Gameplay []
- .
- Ha bisogno della regola del gioco di ricette.
- Controlla quale percentuale di giocatori deve dormire per saltare la notte.
- Se impostato su 0 o un valore negativo, un singolo giocatore è sufficiente per saltare la notte e la notte viene saltata immediatamente senza la transizione che si addormenta.
- Se impostato oltre 100, la notte non può essere saltata.
- Aggiunto il blu sclanato sperimentale del “villaggio del villaggio”.
- Contiene operazioni aggiornate per gli abitanti del villaggio allo scopo di riequilibrare.
- Aggiunto gioco di “sblocco di ricette” e opzione avanzata (regola del gioco RecitesUnlock).
- Avvisi aggiunti per gli utenti iOS e iPados che hanno esaurito lo spazio su disco.
- Ora viene visualizzato un messaggio quando i giocatori preme il pulsante di cambio della prospettiva della fotocamera ma una prospettiva particolare è già impostata tramite /Cameracommand.
- Aggiunta l’opzione video “Sincronizzazione verticale”.
- Opzione video sperimentale.
- Disponibile solo per i giocatori su Windows.
- .
- Abilitare questa impostazione aumenterà il consumo della batteria.
-
- deferred_viewdistance, predefinito a 8 .
- deferred_upscaling, impostazione predefinita a 1 .
- .
- new_video_settings, impostazione predefinita su 0 .
- Graphics_Mode, impostazione predefinita su 2 .
- shadow_quality, impostazione predefinita a 3 .
- Point_light_loding_quality, impostazione predefinita a 3 .
- .
- .
Tecnico []
- Aggiunto supporto per l’opzione abilit_random_seed nei manifesti del modello mondiale.
- PlacementDirection PlacementPosition (Minecraft: Placement_Position) Blocca i tratti fuori dallo sperimentale. Questi tratti possono essere utilizzati per blocchi con format_version> = 1.20.20 .
- .20.
- .
- Minecraft: componente dell’articolo Digger.
- Minecraft: componente dell’oggetto a mano.
- Minecraft: USE_DURATION ERTIME COMPONENT.
- Minecraft: componente elemento stacked_by_data.
- .
- Minecraft: componente elemento di consumo_off_hand.
- Minecraft: dovrebbe_despawn Elem Component.
- Minecraft: componente dell’articolo Liquid_Clipped.
- Minecraft: danno componente dell’articolo.
- Minecraft: componente degli articoli incantabili.
- Minecraft: componente degli alimenti.
I cambiamenti [ ]
- .
- Ora è disponibile senza utilizzare l’autocompalismo sperimentale “Recipe Sblocco”.
- Edizione Java.
- Vecchia sintassi:
- /ricetta dare
- /Ricetta Take
- Ora è disponibile senza utilizzare le “API beta”.
- .
- Minecraft: Block_Face utilizza sei valori di stringa [“Down”, “East”, “North”, “South”, “Up”, “West”] .
- Ora usano Minecraft: Cardinal_Direction Block State anziché Direction o Facting_Direction .
- .
- Ora utilizza lo stato di blocco Minecraft: Vertical_Half anziché top_slot_bit .
- Minecraft: Vertical_half utilizza due valori di stringa [“Bottom”, “Top”] .
Gameplay []
- La capacità di strisciare è ora disponibile senza usare il bluwerbolo sperimentale “strisciante”.
- Il giocatore ora viene costretto a uscire dallo stato di crawl durante la guida.
- .
- Il nuovo sistema di sblocco delle ricette e le sue caratteristiche sono ora disponibili senza utilizzare il disattivazione sperimentale di “sblocco di ricette”.
- Ora sono dietro la regola del gioco delle ricette.
- La ricerca corrisponderà solo all’inizio di qualsiasi parola nel nome dell’elemento.
- Ad esempio, alla ricerca di ““Ora mostrerò tor Ch e Redstone torCH ma non l’actate .
- Il giocatore ora viene costretto a uscire dallo stato di Sneak durante la guida.
- I giocatori ora possono alternare il volo quando si intrufolano in modalità creativa.
- Rimosso lo stufato sospetto dall’inventario creativo.
- Rimosso il “sblocco di ricette” e “strisciante” azionario sperimentale.
- .
- Per Anteprima di Minecraft .
- Anteprima di Minecraft.
- Ora è abilitato per impostazione predefinita.
- .
- Il narratore “Testo al discorso” ora leggerà il testo delle istruzioni e il pulsante di conferma nel menu “Area sicura”.
- .
- Modificato l’opzione “Sneak Levelgle” in menu a discesa “Sneak”.
- Pulsante “Sync Old World” spostato nella sezione di archiviazione.
- .
- Rinominato l’opzione e l’opzione video di ridimensionamento della GUI extra grande “in” nuova interfaccia utente extra grande “.
- Il narratore “Testo al discorso” ora leggi il messaggio disconnesso nel menu del gioco quando viene aperto senza una connessione Internet.
- .
- Il “menu di pausa” è stato rinominato nel “menu del gioco”.
- .
- Aggiunti tre nuovi messaggi di errore di disconnessione intuitiva e migliorati altri due.
Mobs []
- .
- Ora suona un suono quando si converte in un annegato.
- Ora emetti suoni se trasformati in Piglin zombificato.
- .
- Lo sconto per curare un abitante del villaggio non viene più moltiplicato se l’abilanratore è reinfettato e curato di nuovo.
- Quando uccisi non lasciano più cadere gli oggetti tenuti in mano.
- .
- Ora lancia ipoti di guarigione e rigenerazione ai Raiders durante i raid del villaggio.
- Ora mostra il loro grado in apparenza.
Entità non mob []
- .
- Il minerale di diamanti è ora generato più frequentemente negli strati di Deepslate dell’Overworld.
- Aggiunto un nuovo posizionamento BLOB di minerale: uniforme distribuita, da altezza -64 a -4, con BLOB Dimensione 8, frequenza di generazione 2 e una probabilità del 50% di scartare quando esposto all’aria.
- Altri posizionamenti del minerale di diamante esistenti rimangono intatti.
Tecnico []
- .04 LTS (fossa focale) è ora la versione minima supportata di Ubuntu. ..
Sperimentale []
Queste aggiunte e cambiamenti sono accessibili consentendo il “ribilanciamento del commercio del villaggio”, “beta apis”, “macine di molang” e “telecamere sperimentali”.
Tecnico []
- API di script della fotocamera aggiunta per le seguenti API:
- .
- .
- Clear (): per cancellare le impostazioni correnti sulla fotocamera.
- .
- Esposto le seguenti regole di posizionamento delle funzionalità:
- .
- Minecraft: Cave_Carver_Feature .
- Minecraft: fossil_feature .
- Minecraft: geode_feature .
- Minecraft: Growing_Plant_Feature .
- Minecraft: multiface_feature .
- .
- Minecraft: Ore_feature .
- .
- Minecraft: Scatter_Feature .
- Minecraft: Search_feature .
- Minecraft: sequence_feature .
- Minecraft: single_block_feature .
- Minecraft: snap_to_surface_feature .
- Minecraft: Structure_Template_Feature .
- .
- .
- Minecraft: underwater_cave_carver_feature .
- Minecraft: vegetation_patch_feature .
- .
I cambiamenti [ ]
Gameplay []
Tecnico []
- .
- Aggiunto DefineVector a DynamicPropertiesDefinition .
- EntityEquipmentInventoryComponent
- Slot implementato convalida per setequipment, che ora restituisce un booleano che indica se l’elemento può essere attrezzato allo slot specificato.
- EntityEquipmentInventoryComponent è attualmente limitato ai solo giocatori.
- Spostato Getday a 1.4.0 .
- .4.0 .
- Spostato setTimeofday (timeofday: numero | timeofday) a 1.4.0 .
- Spostato getAbsoluteTime a 1.4.0 .
- .. .
- Aggiunte restrizioni di lunghezza a Setlore – Fino a 20 righe con un massimo di 50 caratteri per riga.
- Setlore delle funzioni spostate su 1.4. .
- .4.0 .
- Classe spostata SystemAfterEvents a 1.4.0 .
- Classe spostata ScripteventCommandMessageAdevent a 1.4. .
- Spostato getPawnpoint su 1.4.0 .
- .4.0 .
- .4.0 .
- Spostato setDefaultspawnLocation su 1.4. .
- Rimosso ProjectionHit .
- Aggiunto ProjectionHitBlock .
- .
- ProjectionHitBlockAfterevent
- .getObjective, getObjectiveAtDisplaysLot e clearObjectEAtDisplayslot per restituire ‘| non definito ‘ .
- Bloccare
- Contenitore
- Entità
- Giocatore
- Reso ID proprietà accessibile anche se l’entità non è valida.
- REALIZZA PROPRIETÀ DI TYPEID Accessibile anche se l’entità non è valida.
- Elemento modificato Evento Proprietà di origine da tipo entità a giocatore .
- Aggiunta funzione setfloat.
- Tipo di restituzione modificato di setColorrBG, setColorrgba, setSpeedDirection e setVector3 su vuoto .
- Modificato la proprietà molangvariablemap su spawnparticle per essere facoltativo: spawnpartich (effetto name: stringa, posizione: vector3, molangvariables?: Molangvariablemap): vuoto .
- Sposta SpawnParticle (EffectName: String, Posizione: Vector3, Molangvariables?: Molangvariablemap) a 1.5.0 .
- Spostato setColorrGB (VariableName: String, Colore: RGB) a 1.5.0 .
- Spostato setColorrgba (VariableName: String, Colore: RGBA) a 1.5. .
- Sposta setFloat (VariableName: String, Numero: Numero) a 1.5.0 .
- Spostato setSpeedAndDirection (VariableName: String, Velocità: Numero, Direzione: Vector3) a 1.5.0 .
- .5.0 .
- Spostato RGB a 1.5.0 .
- .5.0 .
- Spostato triggerevent (eventname: string) su 1.5.0 .
- Iniziatore fatto, blocco fonte e sorgente tipi opzionali.
- Aggiunti getCanplaceOn () e getCandestroy () .
- Aggiunto limite massimo superiore di 255 alla proprietà di importo – lancerà se supera.
- Funzione aggiunta GetProperty (identificatore: stringa): booleano | numero | String | Undefined – ottiene una proprietà entità.
- Funzione aggiunta setProperty (identificatore: stringa, valore: booleano | numero | stringa): void – imposta una proprietà entità durante il successivo spuntino.
- Funzione aggiunta resetProperty (identificatore: stringa): booleano | numero | corda; – ripristina una proprietà di entità al suo valore predefinito durante il tick successivo e restituisce il valore predefinito.
- Aggiunto evento/proprietà removevent .
- Rinominata evento/proprietà rimosso per Rimodomineevent .
- Rinominata campo rimosso in modo rimosso: rimuovedentyid: stringa .
- Aggiunto campo di campo: stringa .
- Aggiunto campo rimosso: entità .
- setObjectiveAtDisplayslot Tipo di ritorno ora correttamente impostata su punteggio objective o indefinito .
- GetEntity Return Tipo ora correttamente impostato su Entity o indefinito .
- Rinominato BlockBreateEvent su PlayerBreakBlockAfterEvent.
- Aggiunti itemstackafterbreak di sola lettura?: ItemStack (non definito se vuota).
- Aggiunto itemstackbeforebreak di sola lettura?: ItemStack (non definito se vuota).
- sottoscrivi La funzione ora prende opzioni?: Blockeventoptions .
- Annulla: booleano, cancella l’evento di accadere.
- Itemstack?: ItemStack, l’articolo stack in uso dal giocatore (non definito se vuota).
- Giocatore di sola lettura: giocatore, il giocatore rompe il blocco.
- sottoscrivi La funzione ora prende opzioni?: Blockeventoptions .
- Annulla: booleano, cancella l’evento di accadere.
- faccia da lettura: direzione, la faccia sul blocco viene posizionata.
- Facecolocalizzazione Readonly: Vector3, la posizione sulla faccia su cui è stato posizionato il blocco.
- ItemStack: ItemStack, lo stack dell’articolo utilizzato per posizionare il blocco.
- Giocatore di sola lettura: giocatore, il giocatore che posiziona il blocco.
- Rinominato Blockbreak su PlayerBreakblock.
- Rinominato | Blockplace su Playerplaceblock.
- Aggiunto PlayerBreakblock .
- Aggiunto Playerplaceblock .
- BlockTypes?: string [], nomi dei blocchi da filtrare.
- Permutazioni?: Blockpermutation [], permutazioni di blocco specifiche da filtrare.
- Nuova entità sul campo: entità .
- Aggiunto Classe EntityOchatAfterEventSignal .
- Proprietà aggiunta ReadO-Tly Cause: EntityInitializationCause.
- Entityload di sola lettura della proprietà: EntityOcHaterAftereVenTenSignal .
- Deprecate Minecraft: Creative_Category Component nei formati JSON 1.20.20 e più in alto.
- Il gruppo creativo e la visibilità dei comandi possono ora essere impostati nel campo Descrizione nei formati JSON 1.20.20 e più in alto.
- Durata incantatura del fuoco cambiata utilizzata sui proiettili da un componente ShooterItemPonent per abbinare il comportamento alla vaniglia.
- Le definizioni del suono ora accettano valori float e interi per Min_Distance e Max_Distance .
- I controller di rendering senza trame ora si tradurranno in un errore di contenuto e verranno ignorati.
- Minecraft: Entity_Placer ora verrà indicato l’errore del contenuto quando i blocchi non validi vengono denominati negli elenchi USE_ON e Dispense_on.
- Rimosso MinecraftentyTypes da @minecraft/server e sostituito con la versione da @minecraft/data alla vaniglia .
- Fase di luna esposta e mondo.GetMoonphase a Script.
- Rimosso il componente Minecraft: animates_in_toolbar.
- Rimosso il componente Minecraft: Explodible.
- Danni extra hover Il testo ora appare su tutti gli elementi dei componenti che hanno un incantesimo di nitidezza applicata.
- Il componente Minecraft: Shooter ora supporta l’incantesimo di carica rapida con Minecraft: incantabile quando Charge_on_Draw è vero.
- Rimuovere le opzioni di slot di entità non funzionale da Minecraft: componente indossabile, cioè. sella, armatura e entità e petto.
- .
- Rimosso il server-audio autoritativo dal server.proprietà .
- Deprecate Parametri ON_DIG da Minecraft: componente dell’articolo Digger in formati JSON 1.20.20 e più in alto.
- Rimosso il componente Minecraft: Ignoles_Permission.
- Rimosso il componente Minecraft: mirror_art.
- Spostato il campo di protezione da Minecraft: componente dell’armatura a Minecraft: componente indossabile in formati JSON 1.20.
- Deprecate Minecraft: componente dell’armatura in formati JSON 1.20.20 e più in alto.
- RIMOSSO non funzionale E ridondante Opzioni di slot da Minecraft: componente indossabile, cioè. Mainhand, Hotbar, Inventory, Enderchest ed Equippable.
- Articoli con Minecraft: componente indossabile usando l’arma.Lo slot disinvolto non si equipaggia più quando l’articolo viene utilizzato in hotbar.
- .
- Articoli personalizzati con Minecraft: il componente indossabile può ora essere attrezzato facendo clic e trascinando l’inventario o il clic del cambio.
- Tabellone aggiunto.AddScore e miglioramento del tabellone.SetScore per restituire il punteggio aggiornato.
- .Obiettivo più vicino_prioritized_attackable_target.
- Minecraft deprecato: Mining_Speed in formati JSON 1.20.30 e più in alto.
- Risolto un problema in cui gli articoli con il formato versione 1.20.20 e sopra usando il campo menu_category in un mondo con le alghe sperimentali “Feature di Holiday Creator” abilitate non vorrebbe caricare.
- Minecraft rimosso: richiede il componente.
- .
Correzioni []
- MCPE-19700-Texture Elytra sbagliata nella cornice e nella mano dell’articolo.
- MCPE-33139-Nessun suono di incudine.
- MCPE-43402-Il suono di canalizzazione Trident è inutilizzato.
- MCPE-43831-Trident w/Lealty non emette il suono di ritorno al giocatore ma il Trident.
- MCPE-44296-Fence Gates non ha il modello corretto nell’inventario.
- MCPE-46490-La durata della balestra diminuisce dopo la carica.
- MCPE-50609-Suoni mancanti quando una folla ostile lancia frecce o lancia Trident.
- MCPE-52452-I blocchi di corallo impiegano troppo tempo per rompere.
- MCPE-60024-La collisione dello strato di neve cambia solo due volte.
- MCPE-62797-Pickaxes non accelerare la rottura del pistone.
- MCPE-68721-Impalcature e cespugli di bacche dolci non possono essere spezzati all’istante in sopravvivenza.
- MCPE-77746-I mob in fiamme non prendono fuoco ai giocatori.
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- MCPE-81790-Gli abitanti del villaggio possono cambiare la loro professione nella notte/durante i raid.
- MCPE-85429-La fotocamera non passa attraverso vetro, vetri e barre di ferro.
- MCPE-85888-L’orizzonte cambia colore quando si trova sotto i blocchi.
- MCPE-87379-Hoglins gioca suoni di conversione sbagliata.
- MCPE-94722-Portale Nether non produce animazione o suono di rottura quando l’ossidiana è rotto.
- .
- MCPE-96015-Gli oggetti che bruciano nella lava non emettono il suono in fiamme ed è incoerente quando lo fanno.
- MCPE-98861-Ritardo di input significativo sui dispositivi con rendering Dragon.
- MCPE-101180-La velocità di estrazione delle ife è più veloce degli steli.
- MCPE-101644-Gli steli cremisi e deformati/ife resistono alla resistenza all’esplosione rispetto ad altri tipi di legno.
- MCPE-114425-Non ci sono giocatori di Gamerule SleepingPercentage in Edizione rocciosa.
- MCPE-114602-La velocità mineraria dei mattoni di pietra di fine non corrisponde alla velocità della pietra finale.
- MCPE-119083-Quando un golem di neve lancia una palla di neve suona il suono dei tiri della freccia.
- MCPE-123488-Big Dripleaf Incling Up Sounds usa invece suoni in calo.
- MCPE-128117-Nessun suono quando il condotto disattiva.
- MCPE-130070-Bloccato Nuoto/Falling Problema.
- MCPE-131572-Non è possibile utilizzare il mouse o il tocco per navigare nei menu di testo.
- MCPE-132408-Le varianti di DeepLate hanno una resistenza all’esplosione significativamente inferiore rispetto alle varianti di pietra.
- MCPE-132511-Sound non suona mentre si alza dall’acqua.
- MCPE-136484-Respawn Anchor Ambient Sound non gioca.
- MCPE-137449-End Stone Bricks ha una resistenza all’esplosione inferiore, rispetto alle normali pietre di fine.
- MCPE-138995-La traiettoria della pozione è rotta.
- MCPE-139021-Il gioco si schianta mentre si entra in un mondo in cui stai attraversando la fine di ritorno all’overworld.
- MCPE-139242-I blocchi di rame di rame e tagli hanno una resistenza all’esplosione più debole rispetto a Edizione Java.
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- MCPE-154378-Min_Distance / Max_Distance richiede numeri decimali, fallisce silenziosamente con i numeri interi.
- MCPE-154428-I grandi incantanti sul tavolo sono bloccati da articoli sovrapposti.
- MCPE-157055-Alimentazione o ineguaglio un ripetitore o un comparatore nell’acqua a flusso blocca brevemente il flusso d’acqua.
- MCPE-159217-Vignette si sovrappone Hotbar e altri elementi HUD con “grafica fantasiosa” abilitata.
- MCPE-159217-Vignette si sovrappone Hotbar e altri elementi HUD con “grafica fantasiosa” abilitata.
- MCPE-159409-Argomento HasItem/Data non sugli articoli che utilizzano i dati come “danno”.
- MCPE-159736-Armatura impilabile duplicata quando equipaggia da hotbar.
- MCPE-160889-Il guardiano non rileva gli oggetti in caduta.
- MCPE-161134-Entità Rinominata o alcuni blocchi hanno contenitore con formato “(testo) Testo” Visualizza $ Container_title .
- MCPE-161165-Il sensore di scolk non invia un segnale a grido quando il giocatore fa cadere l’oggetto.
- MCPE-161438-La barra del boss raid diventa automaticamente vuota quando sconfitta.
- MCPE-162061-Vedi blocchi trasparenti attraverso il portale finale al largo di un bordo.
- MCPE-162253-Book and Quill non emettono suoni durante l’utilizzo di paraurti del controller Xbox.
- MCPE-163050-Xbox: l’errore dice che sono fuori dallo spazio di archiviazione, si lascia al menu con strano sfondo.
- MCPE-163497-I cammelli non producono suoni di sabbia su sabbia rossa o polvere di cemento.
- MCPE-163671-Xbox: il movimento del mouse è a base di nervosismo / a base di pixel / non liscio.
- MCPE-164634-Il mio Minecraft World continua a schiantarsi quando mi avvicino a un’area specifica.
- MCPE-165062-Dormire sotto un portale finale fa sì che il gioco si blocchi sulla schermata di caricamento e convoca un portale.
- MCPE-165301-Blocco sconosciuto.
- MCPE-166152-iOS e iPados: le interruzioni della riga di testo di Libro e Quills vengono cancellate quando viene modificato il testo precedente.
- MCPE-166565-Accovacciamento e poi nuotare fa scendere costantemente il giocatore.
- MCPE-167403-Non può accovacciarsi mentre vola in creativo con i controlli touch.
- MCPE-168789-I nametag sono completamente invisibili durante lo sgattaio.
- MCPE-168887-I sensori di scolk non rilevano quando la libreria cesellata cambia con l’uso di tramogge e gocce.
- MCPE-168998-trasmissione Redstone tramite Minecraft personalizzato: il blocco è incoerente.
- MCPE-169557-I maiali non fanno sembrare la morte dopo essere stati convertiti.
- MCPE-169728-Articolo sfuso Crafting Buggy.
- MCPE-169840-Backspace non cancella tutto il testo quando viene premuto.
- MCPE-171213-Collisione della fotocamera errata con il composter in terza persona.
- MCPE-172381-La neve top ha una collisione incoerente per gli articoli lasciati cadere.
- MCPE-172429-Il vuoto della struttura non può essere preso di mira.
- MCPE-163456-I segni sospesi posizionati dai comandi hanno un hitbox molto grande rispetto a quelli normali.
- MCPE-168805-alcuni suoni di spazzolatura mancano.
- MCPE-168813-Il sensore di scolk calibrato non si illumina completamente quando è attivato.
- MCPE-170033-I fuochi sono illuminati invece di estinti all’interno della struttura delle rovine del sentiero.
- MCPE-170841-Differenza di velocità della fotocamera durante la strisciante o l’utilizzo di Riptide Parity.
- MCPE-171254-Caratteristiche dei caratteri Non corrispondono all’icona di anteprima.
- MCPE-171383-Il pasto osseo non funziona sott’acqua dopo 1.20.
- MCPE-171461-Sleep Fade Black Screen diventa completamente nero.
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- MCPE-171822-Cherry Grove usa il 1.16..
- MCPE-172704-Il sensore di scolk si innesca ripetutamente quando ci sono frecce, trumenti o gettati sugli oggetti sopra di esso.
- MCPE-172835-Premendo Invio mentre non alla fine del testo in Chat elimina tutto davanti a esso.
- MCPE-172910-Impostazione dei giocatori di Gamerule per 0 o su numeri negativi salta l’animazione addormentata.
- MCPE-172917-Non esiste un messaggio di chat per quando saltare la notte non è possibile con i giocatori chesleepingPercentage set sopra 100.
- MCPE-172920-[SCASTAPI] SCAPLICEBOUBILE OBCITTIVE :: RemoveParticipant non è sincronizzato con i clienti.
- MCPE-173028-“Connessione perduta rilevata” e il messaggio di errore “Connection Abbandoned Closed” non è tradotto.
- MCPE-173189-[SCASTAPI] Alcuni caratteri sono conteggiati come 2 o 3 caratteri nel controllo del conteggio dei caratteri del metodo setlore ().
- MCPE-173323-Gli avamposti di Pillager non si generano in Cherry Groves.
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- MCPE-173706-Lag di rendering a blocchi a livello di chunk attivato dagli aggiornamenti del blocco lungo i bordi di chunk.
- MCPE-174073-[API Script] Modifica inaspettata alle proprietà delle classi native.
- MCPE-170870-La modalità Crawl non viene disabilitata durante la guida.
- MCPE-170907-Quando si passa a uno spettatore, il giocatore non smette di sgattaiolare o gattonare.
- MCPE-170969-I meccanici di nuoto sono stati modificati da dove devi guardare il cielo per fare un respiro.
- MCPE-170994-Crawl Parity Exect.
- MCPE-171065- /La ricetta non invia un’output di chat quando viene immessa la sintassi corretta.
- MCPE-171086-Il comando di inserimento /ricetta non mostra suggerimenti.
- MCPE-171098- /Ricetta Sintassi non corrisponde Edizione Java.
- MCPE-171112-L’interfaccia utente di sblocco delle ricette può apparire nel menu di pausa o nel mondo.
- MCPE-171116-Il suono “ricetta sblocco toast” non corrisponde Edizione Java.
- MCPE-171141-La ricetta di toast tradotta è tagliato e illeggibile.
- MCPE-171225-I giocatori soffocano mentre strisciano a y = 1 e y = 2.
- MCPE-171797-Il giocatore può abilitare la modalità di volo mentre vola sull’elitra.
- MCPE-171800-Scegli bloccare una pentola decorata dall’inventario creativo fornisce una descrizione inventario non valida.
- MCPE-171812-Gli spettatori si adattano ancora a piccoli spazi.
- Mappe vuote ora emettono il suono appropriato quando i giocatori le disegnano.
- La fotocamera in terza persona non si aggancerà più attraverso il terreno quando vicino all’acqua o alla lava.
- I giocatori di modalità creativa fissi non venivano accesi quando si trovavano nel fuoco.
- Il giocatore non viene più costretto a fare snegazione o strisciare durante l’animazione di Riptide.
- I giocatori non dovrebbero più attivare accidentalmente lo strisciare quando non dovrebbero.
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- Risolto un problema in cui i giocatori sarebbero scomparsi temporaneamente quando si uniscono a una partita per la prima volta.
- iOS e iPados: fisso Crash in blocks JSON Caricamento.
- Risolto un incidente che poteva verificarsi quando il gioco perdeva la concentrazione mentre entrava in un mondo.
- Risolto un problema in cui la narrazione dello schermo leggeva gli elementi della cartella del libro di ricette come primo elemento nella cartella.
- Mappa fissa non è centrata quando si gioca su schermi di proporzioni ristrette.
- Xbox: fissare l’avvertimento dello spazio del disco basso mancante.
- La telecamera in terza persona non aggrappa più a neve, fango e sabbia dell’anima.
- Risolto un problema con il client che non riusciva a tentare la connessione al server dedicato in alcune situazioni.
- Risolto un bug che mancano i suggerimenti di completamento automatico per i valori che arrivano dopo le parentesi se non esiste spazio tra Tilde (come coordinata Z) e il nome del blocco nei comandi.
- Il gioco non si schianta più quando cerca di posizionare una funzione personalizzata non valida.
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- Risolto un incidente nell’anteprima tecnica differita che poteva verificarsi durante la generazione di terreni.
- Risolto il problema con errori di contenuto che si verificano con le funzionalità del Creatore di vacanze attivate quando si utilizza una versione di oggetti JSON di Max_Stack_Size, CAN_DESTROY_IN_Creative, Hover_Text_Color .
- Mondi fissi scaricati da regni che non caricano i pacchetti correttamente.
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- Illuminazione fissa di oggetti in mano nella “anteprima tecnica differita”.
- Ottimizzazione e correzioni per i contributi a punta.
- Risolto il comportamento del pulsante di feedback nella nuova “schermata di riproduzione” non si collega alla pagina di feedback.
- Risolto vari problemi di ridimensionamento dei pixel sullo schermo HUD.
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- Il menu del gioco GamePad Shortcut nel nuovo schermo mortale ora funziona correttamente.
- I blocchi di polvere di cemento sono ora il colore corretto per i mondi importati dalle versioni precedenti.
- Risolto un problema in cui la barca non si sarebbe generata sull’acqua se fosse evidenziato il blocco sotto l’acqua.
- Risolto un bug nella modalità di istruzione che impediva ai comandi NPC di lavorare se gli utenti non avevano il permesso di WorldBuilder quando la versione base del mondo era prima di 1.19.80.
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Riferimenti [ ]
- ↑ “Minecraft – 1.20.30 (Bedrock) ” – Minecraft Feedback, 19 settembre 2023.
Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Download ufficiale – MCPE/Bedrock Edition
Versione 1.20.. L’aggiornamento fu inizialmente annunciato a Minecraft Live 2022 il 15 ottobre 2022 e il suo nome ufficiale, Trails & Tales, fu rivelato a Minecraft Monthly il 2 marzo 2023. Questa versione segna la piena disponibilità del gioco su Chromebook.
Aggiunte:
- Blocchi:
- Mosaico di bambù: una nuova variante della tavola disponibile esclusivamente nel set di legno di bambù. Può essere realizzato organizzando due lastre di bambù in verticale e utilizzate per creare scale e lastre.
- Piani di bambù: realizzato usando un blocco di bambù (spogliato o non struso) per produrre due assi di bambù. Possono essere utilizzati per creare vari elementi e blocchi.
- Blocco di bambù: un nuovo blocco simile a un tronco realizzato da nove bambù. Può anche essere spogliato e utilizzato nell’arsignamento.
- Sensore scolk calibrato inattivo: una nuova variante del sensore di scolk che filtra le vibrazioni in base alla frequenza. Può essere realizzato usando un sensore di scolk e tre frammenti di ametista.
- Foglie di ciliegia: un nuovo tipo di foglia generato in ciliegi, emettendo particelle rosa.
- Log di Cherry: un nuovo tipo di tronco che si trova in ciliegi, utilizzato per creare assi e altri oggetti di legno.
- PROVE DI CHECHRY: realizzate con tronchi di ciliegio, queste assi possono essere utilizzate per creare vari blocchi e oggetti a tema ciliegia.
- Amministrazione ciliegia: un nuovo alberello che cresce in un ciliegio quando è piantata.
- Amministrazione in vaso di ciliegia: può essere collocato in vasi di fiori.
- Elementi
- . Realizzato con un bastone, un lingotto di rame e una piuma.
- Music Disc “Relic”: un nuovo disco musicale di Aaron Cherof, ottenibile attraverso l’archeologia.
- POD PROPRIO: può essere piantato su terreni agricoli per crescere in una pianta del lanciatore.
- Servi di ceramica: articoli ottenuti utilizzando una spazzola su sabbia sospetto, con diverse varietà disponibili.
- Modelli di Smithing: sedici varietà di armature utilizzate per l’aggiornamento dell’armatura di diamanti a Netherite e per il taglio dell’armatura.
- Mob:
- Piglin Head: lasciata cadere da Piglins quando ucciso da un rampicante carico.
- Uovo sniffer leggermente rotto: trovato in tavoli sospetti di sabbia, tratteggi in uno snifflet da bambino.
- Generazione mondiale:
- Cherry Groves: Biomi in cui si generano alberi di ciliegio e altri blocchi correlati.
- Rovine del sentiero: strutture contenenti sabbia sospetto e ghiaia con tavoli unici di bottino archeologico.
- Gameplay:
- Libreria cesellata: realizzata con assi e lastre di legno, in grado di conservare fino a sei libri.
- Pentola decorata: realizzato con frammenti di ceramica o oggetti in mattoni, fragili e rotture quando estratti.
- Segno di sospensione della giungla: una versione più costosa di segni regolari, realizzata con catene e tronchi spogliati.
I cambiamenti:
- L’aggiornamento include le modifiche a vari blocchi, articoli, mob, entità non-mob, generazione mondiale, meccanici di gioco e aspetti generali del gioco. Informazioni dettagliate su queste modifiche sono disponibili nelle note di patch ufficiali.
Correzioni:
- L’aggiornamento affronta diversi bug, problemi e problemi presenti nella versione precedente, migliorando la stabilità e le prestazioni complessive.
- Queste sono le principali aggiunte, modifiche e correzioni introdotte in Minecraft Bedrock Edition versione 1.20.0. Per maggiori dettagli e un elenco completo delle modifiche, consultare le note di patch ufficiali
Screenshot:
Minecraft PE/Bedrock 1.20.30, 1..10 Download ufficiale
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