Classifica ogni serbatoio in Overwatch 2 | Dignitas, Overwatch 2 Tank Tier Elenco – quali carri armati gioca? (Ottobre 2022)
Overwatch 2 Tank Tier Elenco – quali carri armati gioca? (Ottobre 2022)
A partire da un livello A è il nostro carro armato russo Zarya. Per non parlare dei carri armati; È uno degli eroi più forti di tutte e tre le classi.
Classificando ogni serbatoio in Overwatch 2
Tank è probabilmente il ruolo più imperativo in una squadra di Overwatch 2, e ora che esiste un solo carro armato su ogni squadra di cinque giocatori, è diventato uno dei ruoli più intimidatori da raccogliere. Inoltre, non tutti i carri armati sono creati uguali, quindi può essere difficile sapere quale eroe è la chiamata giusta. Bene, non temere! Canzeremo ogni serbatoio nel gioco in modo da poter andare comodamente alla tua prossima partita con fiducia!
30 ottobre
Guide
Overwatch
I nuovi 5 vs. 5 Modalità gioco in Overwatch 2 ha fatto un bel po ‘di pressione sui giocatori di carri armati con il rilascio del gioco. Tank è diventato un ruolo così cruciale in una squadra perché c’è solo un carro armato in una squadra quando gioca in coda di ruolo in gioco competitivo o rapido. Ciò significa che una volta muore il carro armato di una squadra, il combattimento oscilla a favore dell’altra squadra quasi immediatamente. Sapere quali eroi di carri armati sono potenti e quali non sono così grandi può aiutarti a oscillare i giochi della tua squadra. Qui classificheremo ogni eroe del serbatoio in modo che tu possa avere un’idea migliore di chi prendere la prossima volta che fai la fila per il ruolo!
Un ringraziamento speciale al Tiermaker Sito web per l’elenco fornito!
ST Tier – Orisa, Winston, D.Va
A partire dalla parte superiore della nostra lista nel livello S abbiamo Orisa, D.VA e Winston. Questi personaggi hanno dominato questo recente meta e per una buona ragione, sono estremamente forti se giocati correttamente e insieme a una buona squadra. Ciò che li rende grandi è che tutti e tre questi personaggi hanno la sopravvivenza di funzionare bene in situazioni in cui sei in combattimento o da solo, pur avendo la mobilità per sfuggire a quelle situazioni sfavorevoli in qualsiasi momento. Oltre a ciò, tutti e tre questi personaggi sono fantastici sia per gli attacchi che per la difesa e funzionano alla grande con diverse composizioni di squadra.
Il nuovo meccanico di calore di Orisa sulla sua pistola le permette di rimanere in una lotta estesa comodamente senza dover ricaricare e ritirarsi dove altrimenti altri personaggi lo farebbero, rendendola fantastica sia per la difesa che per l’offesa. Il suo giavellotto energetico è buono per catturare i DP nemici e sostenere gli eroi per raccogliere obiettivi deboli o dividere combattimenti. Javelin Spin ha sostituito l’abilità di barriera di Orisa da Overwatch 1, dandole un’opzione più aggressiva a costo di un’opzione difensiva piatta, questo le dà anche una buona spinta di velocità mentre viene utilizzata. A proposito di opzioni difensive, la sua abilità fortificata è estremamente buona, dandole un’eccessiva salute per una breve durata, diminuendo anche i danni e il controllo della folla scattati. Infine, la sua nuova massima capacità di Abilità Terra è solida ma è buona solo quando hai una buona comunicazione con il tuo team, quindi assicurati di sinergizzarlo con i tuoi eroi DPS come Reaper e Pharah o usarlo con un Nano-boost.
Il successo di Winston nella meta deriva dal fatto che è così mobile per un carro armato. È bravo a raccogliere personaggi DPS squishy come Tracer e Genji perché il suo cannone Tesla non è un proiettile, quindi solo trattenere il fuoco gli permette di danneggiare costantemente più obiettivi a volte, il che non è difficile considerando che il suo pacchetto di salto gli dà così tanta mobilità. La sua barriera è anche molto buona nei combattimenti di squadra, costringendo i nemici ad avvicinarsi a lui e alla sua squadra, che è quello che vuole dal momento che il suo cannone ha una portata più breve. La nuova aggiunta del suo clic destro accusato, tuttavia, gli ha anche dato un’opzione decente a lungo raggio. La rabbia primordiale non è il massimo più forte in alcun modo, ma ciò per cui è buono è dividere i combattimenti per la tua squadra, permettendoti di separare i carri armati nemici o i guaritori da una lotta per consentire alla tua squadra di prendersi cura del resto.
Infine, ultimo ma non meno importante nel livello S, abbiamo D.VA, che è stato confermato per ricevere nerf sui suoi booster e il proiettile di Fusion Cannon. Tuttavia, nel suo insieme, credo ancora che sia ancora una scelta molto forte. I suoi booster forniscono ancora una folle quantità di mobilità per un serbatoio e, sebbene il danno viene ridotto da 25 a 15, può ancora separare i combattimenti e la distanza ravvicinata con questa capacità, il che la rende ancora un’ottima scelta nonostante il suo proiettile sia stato diffuso anche ricercato. La difesa Matrix rimane intatta, quindi fornisce ancora un grande arresto e potenziale di prima linea per la sua squadra. Anche i micro missili rimangono gli stessi, quindi ha ancora una solida opzione di scoppio in questo, e l’autodistrutto è ancora uno dei migliori massimi del gioco se usata correttamente, quindi è ancora in un posto relativamente buono post nerfs.
Un livello – Zarya e Sigma
Nel livello A, abbiamo Zarya e Sigma. Questi due personaggi, mentre sono ancora molto forti carri armati da scegliere, non sono un po ‘corti rispetto agli eroi nel livello S. Hanno una grande sopravvivenza e una sinergia del team come gli eroi di livello S, ma non sono un po ‘corti quando si tratta di mobilità, soffitti di competenze o altre aree.
Potrebbe essere un po ‘audace mettere Zarya nel livello A a causa dei suoi nerf, ma mi sento giustificabile. Il suo ultimo è ancora molto forte e rimane intatto, il che è un vantaggio, e la sua produzione complessiva per un serbatoio con la sua energia passiva sarà ancora molto forte. Tuttavia, la durata e il tempo di recupero della sua bolla saranno evidenti ed è per questo che sento che cadrà solo un po ‘. La sua durata della barriera viene ridotta da 2.5 secondi a 2 secondi, e il suo tempo di recupero sta aumentando da 10 a 11 secondi significa che verrai protetto per meno tempo e ci vorrà più tempo tra i tuoi scudi. Zarya ha solo 250 scudi di salute e 225, rendendo i suoi punti ferita totali solo 475, il che è considerevolmente basso per un serbatoio. Nel complesso, Zarya è ancora un’opzione forte da scegliere. È solo meno opprimente di quanto non fosse una volta, pur essendo un po ‘difficile da giocare a volte.
Sigma e Zarya sono simili in un certo senso, entrambi hanno un danno molto solido per i carri armati e hanno una solida sopravvivenza e una sinergia di squadra. Hanno anche gli stessi punti deboli, tuttavia, in quanto sono entrambi personaggi molto monodimensionali e mancano di portata. HP complessivo di Sigma è 550 (350 basi sanita. La sua barriera sperimentale e la presa cinetica sono entrambi ottimi strumenti di sopravvivenza in situazioni di squadra e da solista, e l’accrescimento e il flusso gravitico sono entrambi danni molto o buoni e capacità di controllo della folla. Nel complesso, Sigma è un buon personaggio, lotta solo in alcune situazioni a causa della sua mancanza di mobilità e della struttura di gioco aerodinamica.
B Tier – Reinhardt e Roadhog
Arrivando al livello B stiamo iniziando a entrare nella categoria più situazionale. Questi eroi sono bravi a pieno titolo e non sono necessariamente cattivi e sicuramente potrebbero essere giocati più spesso o no, ma molte volte suonare uno degli eroi nel livello A o S potrebbe essere un’idea migliore a seconda della tua situazione. Senza ulteriori ritardi, abbiamo Reinhardt e Roadhog. Questi due sono personaggi forti, ma mancano di alcune cose che hanno gli altri carri armati sopra.
Per iniziare le cose abbiamo Reinhardt e sappiamo tutti che la cosa migliore di Reinhardt è senza dubbio il suo campo di barriera. Mentre ha meno salute della sua controparte di Overwatch 1, è ancora la migliore barriera nel gioco e può essere estremamente utile. Ora ha due accuse di attacco al fuoco che a volte sembrava uno spreco se hai perso il tiro. La sua carica è ancora una mossa molto buona e può sfruttare i DP squishy e supportare i personaggi o rimuovere completamente i carri armati nemici dai combattimenti. Infine, la sua fascia di terra, sebbene migliore di quanto non fosse in Overwatch 1, può ancora essere facilmente evitata e manovrata se viene letto dal nemico. Nel complesso, Reinhardt è un personaggio solido che lotta quando si tratta di variare ed essere un po ‘troppo prevedibile.
Roadhog è un personaggio molto polarizzato, perché, in attacco e in situazioni di controllo, è molto bravo se giocato correttamente e spesso può trasportare squadre da solista, ma in difesa, fa fatica a provvedere alla sua squadra a volte. Per iniziare le cose, Roadhog è un behemoth assoluto con 700 CV, legato per la maggior parte della salute del gioco con Wrecking Ball. Il gancio di Roadhog è il suo pane e burro, agganciare qualcuno e poi tamponare una mischia dopo aver sparato eliminerà chiunque meno di 200 salute. La sua pausa è il suo principale strumento di sopravvivenza che lo guarisce per 350 CV e riduce i danni in arrivo per un breve periodo. Infine, l’intero maiale è stato significativamente lucidato in Overwatch 2, permettendoti di controllare quando si spara durante la durata. Nel complesso, il roadhog è un buon personaggio, ma generalmente è molto più utile in situazioni aggressive e offensive piuttosto che difensive.
C -Tier – Junker Queen e Wrecking Ball
Scendendo al livello C, questi personaggi non sono affatto orribili, ma richiedono molto più coordinamento del team e sono molto situazionali o le scelte di nicchia per la maggior parte del tempo. A volte puoi cavartela raccogliendo questi personaggi, ma il più delle volte i personaggi in B attraverso il livello S sarebbero un’opzione migliore. Tuttavia, nel livello C abbiamo Junker Queen e Wrecking Ball.
Quando il gioco è stato rilasciato per la prima volta, ho pensato che Junker Queen fosse un mostro assoluto e lei può essere in alcune situazioni in cui è nelle mani giuste, non c’è dubbio. Tuttavia, Junker Queen può essere molto festa o carestia e farà fame se non è circondata da una buona squadra. La sua sopravvivenza è solida con la sua guarigione passiva dal suo danno alla ferita e il suo grido imponente può aiutare a prolungare i combattimenti per se stessa e la sua squadra. Carnage e Rampage sono anche ottime capacità per accumulare passive della ferita e prendersi cura di bersagli squishy. Nel complesso, mentre il suo kit è molto solido, Junker Queen si affida un po ‘a prosperare i suoi compagni di squadra.
Wrecking Ball ha anche le stesse lotte di Junker Queen e richiede un buon coordinamento e composizione della squadra per vedere il successo. Wrecking Ball può sicuramente essere un dolore per il nemico. Il rotolo accoppiato con un artiglio di lotta può causare qualche problema. Adaptive Shield è uno strumento di sopravvivenza molto utile. Minefield è molto buono per la detenzione di punti e le spinge di carico utile, ma uno scudo Reinhardt o la barriera Sigma può eliminare le miniere abbastanza rapidamente. Nel complesso, la palla da demolizione ha bisogno di un buon cast circostante e ha un po ‘di soffitto di abilità superiore per giocare correttamente ma può essere utile in alcune situazioni.
D Tier – Doomfist
Finalmente, il livello D. Mentre le persone potrebbero trovare divertimento a questo personaggio, è facilmente il peggior serbatoio del gioco attualmente ed essenzialmente viene surclassata da ogni altro carro armato del gioco. Qui nel livello D, abbiamo Doomfist. Doomfist ha un disperato bisogno di aiuto da Blizzard per vedere più gioco.
Doomfist è stato convertito da DPS in serbatoio nella transizione da Overwatch 1 a Overwatch 2 e sembra che sia appena stato rilasciato nel mezzo di quella transizione. Il suo passivo gli dà una salute temporanea con il danno inflitto, ma gli manca qualsiasi altro strumento di sopravvivenza oltre al suo blocco di potere. Sebbene ciò carichi il suo danno da pugno a razzo, se si comporta un errore critico mentre giochi a Doomfist, può costare a tutta la squadra un combattimento. Il suo ultimo è ancora meteora sciopero, e sembra ancora poco brillante rispetto agli altri eroi del serbatoio. Doomfist non si adatta bene al ruolo del serbatoio e ha bisogno di aiuto per trovare la sua base nel meta.
Conclusione
Il carro armato è diventato un ruolo cruciale in Overwatch 2. Comprendere quali carri armati sono in cima e quali hanno bisogno di aiuto è importante per vincere combattimenti e giochi. Come carro armato, assicurati di lavorare con il tuo team e sceglierne uno che si adatta bene alla composizione della tua squadra! Spero che questo articolo abbia aiutato alcuni carri armati a volare sul tuo radar per la tua prossima partita!
Overwatch 2 Tank Tier Elenco – quali carri armati gioca? (Ottobre 2022)
Overwatch 2 è partito per un inizio roccioso ma riuscito.
Dopo che è stata rilasciata la seconda versione del popolare sparatutto di Blizzard, ha triplicato il numero massimo di giocatori concomitanti di quello originale. Ha raggiunto ben 25 milioni di giocatori nei suoi primi dieci giorni. Con molti nuovi giocatori che saltano nell’arena, molti di loro si chiedono quali siano i migliori eroi. Se sei uno dei giocatori che cercano gli eroi più forti da giocare, siamo qui per aiutarti con la nostra lista di livello del serbatoio per Overwatch 2.
Abbiamo classificato tutti i carri armati nel gioco in base alla loro forza nell’attuale meta.
Non dimenticare di dare un’occhiata anche al nostro elenco di livello Hero Complete Overwatch 2.
Overwatch 2 Tank Heroes Elenco di livello
- S-Tier: Winston, D.Va
- A livello A: Zarya, Sigma, Junker Queen
- B-livello: Orisa, Reinhardt
- T-livello: Roadhog, Wrecking Ball
- D-livello: Doomfist
Vediamo i motivi per cui abbiamo classificato Overwatch 2 Tank Heroes in quanto tale nella nostra lista di livello.
Livello a S per Overwatch 2 Tank Tier Elenco
Winston
Winston è un carro armato più versatile in Overwatch 2, grazie a un piccolo cambiamento nel suo set di abilità.
Il suo scudo era sicuramente uno dei migliori di Overwatch 1. È ancora. La potente potenziale di immersione di Winston e l’efficienza a distanza ravvicinata, e lo scudo si è dimostrata mortale, in particolare contro gli obiettivi con HP più bassi.
Tuttavia, non si adattava perfettamente quando si trattava di medio raggio. Ora che la nostra scienziata Gorilla può rilasciare elettricità focalizzata con il suo cannone Tesla, possiamo attraversare quella debolezza.
Potresti trovare probabilmente opzioni migliori di Winston in determinate componie e mappe. Tuttavia, è sicuro dire che è una delle più grandi scelte.
D.Va
D.VA è l’altro carro.
Blizzard non ha implementato enormi cambiamenti su D.VA con Overwatch 2. Alcuni appassionati alla sua salute e precisione, tutto qui.
Tuttavia, mentre il gioco passava in un formato di combattimento 5v5, D.Il set di abilità focalizzate sul danno di VA si è rivelato più efficiente nella nuova versione di Overwatch. Puoi facilmente inseguire e cacciare obiettivi chiave come Misericordia e Sombra grazie a D.La mobilità e i micro missili di VA.
Sebbene d.VA è imbattuta nel catturare gli eroi ed eliminarli in combattimento ravvicinato, può essere un serbatoio più vulnerabile a causa della sua matrice di difesa seccata. Quindi, sarebbe meglio se fossi più attento contro il danno in arrivo mentre ti concentri in modo aggressivo sugli obiettivi chiave. Ecco come D.VA funziona ora.
A livello A per i carri armati di Overwatch
Zarya
A partire da un livello A è il nostro carro armato russo Zarya. Per non parlare dei carri armati; È uno degli eroi più forti di tutte e tre le classi.
Gli scudi di Zarya sono stati accumulati in un pool con il lancio di Overwatch 2. Pertanto, può proteggersi praticamente sempre, rendendola una macchina per la morte costantemente pienamente caricata e immortale. Inoltre, non ha bisogno di utilizzare la sua barriera proiettata tanto quanto prima. Questo perché le squadre di Overwatch 2 hanno solo un serbatoio anziché due. Questa è l’occasione perfetta per Zarya di fare il vagabondo di tutti i danni usando la sua piscina per scudo per se stessa!
Più forte che mai potrebbe essere, a Zarya manca della mobilità richiesta in Overwatch 2. Questo è un grande svantaggio, dato lo stato attuale del gioco. Ecco perché non poteva arrivare a S-tier.
Vedremo come Blizzard modificherà Zarya per mantenere il gioco in equilibrio.
Sigma
Grazie al suo stile di gioco off-b-serbatoio efficace e versatile, Sigma è stato costantemente un serbatoio forte dalla sua uscita.
Tuttavia, con il gioco che passa in un formato 5v5, Sigma non è stato in grado di tenere il passo. Poiché la mobilità è un elemento cruciale dell’attuale meta, il nostro eccentrico astrofisico ha difficoltà a mantenerlo al più alto livello dello status quo. Con il problema principale che sono eroi DPS altamente mobili come Sombra, Tracer e Genji, è difficile per Sigma contrastarli con la sua barriera sperimentale stazionaria.
Ciò non significa che Sigma non sia più una buona scelta, dato che ha ancora il suo posto nel nostro livello A.
Junker Queen
La nostra nuova regina del junker di carri armati è stata preferita dai fan grazie al suo set di abilità versatili.
La regina della terra desolata mostra la sua forza, specialmente in situazioni di combattimento a distanza ravvicinata. Mentre può mettersi in prima linea per danni da serbatoio e ferite ai nemici, può anche aiutare i suoi compagni di squadra guarendo e lucidandoli.
E il suo ultimo? Non farci iniziare. Mentre esplode i nemici con danni nel tempo, Junker Queen può rendere inutile i guaritori dei suoi nemici. Un modo perfetto per afferrare una squadra uccidere in situazioni critiche.
Livello b per overwatch 2 elenco di livello del serbatoio
Orisa
Orisa ebbe una grande rielaborazione che andava in Overwatch 2. Grazie al suo nuovo set di abilità, che è più offensiva e attiva, è una scelta più praticabile in Overwatch 2.
Orisa era fondamentalmente una torretta dietro un muro con il suo scudo stazionario, che la rendeva la mancanza sul fronte della mobilità.
Ora che il set di abilità di Orisa è più focalizzato su giochi proattivi, può entrare in combattimenti a distanza ravvicinata più intensi con i nemici. La sua riduzione del danno e le capacità di distruzione proiettile richiedono molte risorse per uccidere Orisa. Combinandolo con il suo splendido giavellotto energetico, l’eroe di Numbani può essere una scelta mortale contro obiettivi critici.
Con una tale abilità impostabile compatibile con l’attuale meta, alcuni possono persino sostenere che Orisa dovrebbe essere nel livello A. Per ora, chiamiamolo un tiro da vicino e proseguiamo con il nostro elenco di livelli di carri armati di Overwatch 2.
Reinhardt
Sebbene Reinhardt sia una buona opzione per i principianti, grazie alla sua facilità di gioco, il carro armato tedesco si basa su fattori esterni per essere efficace come prima.
Reinhardt ha avuto un grande successo mentre la salute dello scudo della barriera è stata ridotta da 1600 a 1200. Inoltre, anche il suo tasso di rigenerazione era nerfed. Alcuni cambiamenti nella sua capacità di carica lo rendono più agile, ma ciò non compensa i nerf nello scudo della barriera.
Se hai una composizione di squadra costruita attorno a Reinhardt o specializzato in lui, vai avanti. Altrimenti, Reinhardt è nella media nella migliore delle migliori meta.
I livello C per i carri armati di Overwatch
Che impedisce sorpasso
Anche se è in un posto peggiore di prima, Roadhog non è cambiato drasticamente con il lancio di Overwatch 2. Blizzard ha modificato un po ‘il suo ultimo e ha lucidato la sua guarigione. In effetti, le sue modifiche hanno reso Roadhog un carro armato individualmente migliore.
Tuttavia, il set di abilità del serbatoio australiano non è così efficace in Overwatch 2. I giocatori optano per più eroi a tutto tondo e mobili ora che le squadre hanno solo un carro armato invece di due. Roadhog, come puoi immaginare, non è né mobile né a tutto tondo. Ecco perché non è una scelta obiettivamente buona nell’attuale meta.
Roadhog può ancora essere un eroe forte in determinate situazioni, nonostante tutto. Non è perfetto per il gioco di squadra. Quindi, puoi prendere in considerazione l’idea di andare con lui se stai giocando da solo o alla tua squadra manca sul fronte del danno.
Maglio sferico
Wrecking Ball si trova in una situazione simile al roadhog. Il simpatico criceto è in realtà più forte di prima, ma il cambiamento da 6v6 a 5v5 lo ha fatto profondamente.
Non è efficace contro gli obiettivi vulnerabili chiave come gli altri carri armati. Tuttavia, ha ricevuto appassionati sostanziali in Overwatch 2. Ha più armature, più scudo e più knockback con il suo tiro. Grazie a quei cambiamenti, la palla da demolizione è molto meglio per il danno del tank e distrarre i nemici.
In poche parole, puoi dare un colpo alla palla da demolizione se sei specializzato in lui. Quando guardiamo le cose da una prospettiva più ampia, non è una scelta praticabile nel gameplay competitivo.
Dier d per overwatch 2 elenco di livello del serbatoio
Doomfist
Una cosa su cui i giocatori di Overwatch 2 possono inequivocabilmente essere d’accordo è la terribile situazione di Doomfist, e non c’è da meravigliarsi del perché.
Doomfist è ora un serbatoio, con drastici cambiamenti nel suo set di abilità. La sua salute è stata aumentata da 250 a 450, ma Doomfist non ha più il suo aumento dei monti. Invece, può usare il suo blocco di potenza per mitigare il danno frontale, che poi usa per potenziare il suo pugno a razzo.
Il suo nuovo set di abilità riguarda più gli obiettivi di suddivisione in zone che eliminarli. Il design del personaggio sembra buono a prima vista, dato il cambiamento del ruolo di Doomfist. Tuttavia, sicuramente non lo è il serbatoio nel nuovo formato 5v5.
Vedremo come Blizzard proverà a trasformarlo di nuovo in un eroe rilevante.
Avvolgimento della nostra lista di livello per i carri armati di Overwatch
Cosa ne pensi della nostra lista di livello del serbatoio per Overwatch 2? C’è qualcosa che vorresti cambiare? Fateci sapere nei commenti qui sotto!