Classifiche DPS FFXIV – Migliori lavori DPS in mischia per la patch 6.4, FFXIV Elenco di livello DPS – DPS Ranks/Meter per Final Fantasy 14 – Odealo

Elenco di livello DPS FFXIV – Ranks/Meter DPS per Final Fantasy 14

Samurai è un DPS in mischia con una rotazione di costruzione/spesa molto dinamica e soddisfacente. Si sente liscio durante il combattimento, poiché le sue risorse vengono generate organicamente mentre esegue la sua combinazione. Poiché la rotazione di Samurai è piuttosto semplice, è uno dei lavori più forti per i principianti che vogliono contribuire con DPS WISE. Questo DPS in mischia può eliminare incredibilmente alti danni se RNG è al suo fianco. Il ruolo principale (e praticamente l’unico) di Samurai è in cima alle classifiche DPS mentre avvicina a nessuna utilità di gruppo nella tabella. Questo “egoismo” potrebbe sembrare dannoso, ma i dps di Samurai sono più che lo compensa.

Elenco di livello DPS in mischia FFXIV – Migliori classifiche di lavoro per la patch 6.4

Non c’è carenza di lavori DPS in , Ma un ruolo, in particolare, ha la più varietà: la mischia. Questi lavori si avvicinano e personali al nemico, infliggendo danni enormi attraverso l’abilità fisica da solo.

La quantità di lavori DPS in mischia superano ogni altra categoria, con cinque diversi stili di gioco tra cui scegliere e un altro in arrivo FfxivLa prossima espansione, DawnTrail. Nel loro centro, questi lavori funzionano allo stesso modo: distorcere il più possibile danneggiare le tue capacità mantenendo il posizionamento posizionale corretto per gli attacchi per infliggere il maggior danno.

Alcuni di questi lavori sono in circolazione da allora Ffxivrilancio di Un regno rinato, Sebbene abbiano visto alcune revisioni significative per adattarsi alle classi introdotte nelle successive espansioni. .45.

Ecco come classifichiamo gli attuali lavori DPS in mischia a partire da Final Fantasy XIV Patch 6.45:

S MELEE DPS a livello

Un dps di mischia di livello

B Tier Melee DPS

Cishee clee dps

S Classi dps in mischia di livello S: Samurai

Mentre la rete di samurai ovunque grida di perdere l’abilità Kaiten, Samurai rimane il cane più alto per quanto sia facile il lavoro e quanto sia mortale nelle mani giuste. Un samurai ben giocato è incredibilmente letale nel contenuto di PVE e PVP.

Il Samurai si concentra sull’esecuzione di una serie di combo per raccogliere la loro risorsa di lavoro nota come SEN. Dopo l’esecuzione dell’abilità Iaijutsu, viene attivato un effetto diverso a seconda del numero di SEN unici che hanno raccolto. Un SEN dà un effetto danni da tempo, due SEN creano un potente attacco AOE e tre SEN scatenano un attacco in cui il samurai mette l’intero petto in.

Mescolato con le abilità legate al calibro Kenki di Samurai per altre potenti abilità da intrecciare nelle loro combo, la varietà di percorsi che un samurai può prendere per infliggere danni è abbastanza semplice da imparare senza sentirti come se stessi destreggiando troppe cose contemporaneamente mentre non non Essere un skillset monotono “1-2-3”.

Classi DPS in mischia di livello: mietitore

La più recente aggiunta al pool di posti di lavoro DPS in mischia arriva a un secondo vicino. I mietitori sono membri potenti del trucco di una festa, che distribuiscono danni a sinistra e a destra come una vendita “che va fuori attività”.

La rotazione di Reaper è semplice, mantenendo una combinazione standard 1-2-3 mantenendo il debuff e usando varie abilità una volta procurate e fuori dal tempo di recupero. Il peso del danno del mietitore si trova nella finestra di breve durata della loro capacità di enshroud a cui l’intera combinazione sta lavorando costruendo le sue risorse di indicatore di lavoro.

Mentre un magistrale mietitore può essere visto come uno dei migliori del meglio, e il lavoro stesso è facile da capire, il fatto che la sua rotazione abbia solo lievi variazioni che diventa prevedibile e meno eccitante in termini di “divertimento da giocare.”Reaper è in circolazione da un tempo più breve rispetto al fratello maggiore, Samurai, quindi il lavoro probabilmente vedrà alcune revisioni nelle future espansioni.

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Il primo lavoro rilasciato al di fuori del gruppo iniziale dopo Un regno rinatori-lancio di Ffxiv, .

I ninja hanno la capacità unica di eseguire segni per cambiare l’effetto della loro abilità Ninjutsu, dando loro un ampio set di strumenti per qualsiasi situazione. Padroneggiare il lavoro, tuttavia, richiede la memorizzazione di quale ordine di lanciare i tre diversi segni per utilizzare il ninjutsu di scelta. Diventerà una seconda natura per coloro che giocano a Ninja abbastanza a lungo, e mentre qualsiasi lavoro può armeggiare la sua rotazione, il fatto che ci sia più spazio per l’errore nel lanciare l’effetto errata abbassa i ninja nella lista.

Classe DPS in mischia di livello C: Dragoon

Una lezione di base in Fantasia finale FfxivInception. C’è un motivo per cui questo lavoro DPS ad alto volo appare in quasi tutti Fantasia finale gioco fino ad oggi – quando non sono backlipping alla loro scomparsa.

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Al livello 90, la rotazione di Dragoon è lunga, con due diverse rotte di combo da intraprendere, con sei azioni ciascuna. Il loro indicatore di lavoro si basa sull’abilità di salto in alto, che non risiede nella sua rotazione principale. I dragoni devono intrecciare in alto nella loro rotazione quando è disponibile e, dopo l’esecuzione di Geirskogul, incorporare altre due abilità nel mix. Inoltre, sono le diverse abilità e buff che questo lavoro è responsabile di stare al passo, rendendo Dragoon un po ‘schiacciante a livelli più alti per i giocatori alle prime armi.

C -Tier: Monk

Uno dei più antichi lavori DPS insieme a Dragoon, Monk ha visto alcune revisioni pesanti durante FfxivLa vita. Le combinazioni multiple di questo lavoro innescano varie abilità di cambiare in diverse forme di combattimento, applicando più buff e debuff se incatenati correttamente.

La rotazione di Monk si dirama in due percorsi e alcune abilità applicano i loro effetti completi solo quando in una forma di combattimento specifica. Pur assicurando che i loro buff e debuff siano mantenuti, i monaci stanno anche costruendo il loro calibro chakra per scatenare potenti attacchi. Sebbene ciò possa sembrare abbastanza semplice, esiste anche il loro indicatore di master secondario, che incorpora l’equilibrio perfetto delle abilità e richiede l’utilizzo delle abilità nell’ordine corretto per ottenere l’effetto desiderato. C’è molto da tracciare e mantenere come un monaco – quasi troppo. Monk può sentirsi come un atto di giocoleria e non tutti sono in grado di destreggiarsi.

. Un samurai alle prime armi non è intrinsecamente migliore di un monaco veterano solo a causa della pietra che hanno equipaggiato. Ogni lavoro impiegherà del tempo per padroneggiare, anche se alcuni non hanno così ripido di una curva di apprendimento. .

Elenco di livello DPS

. . Ciò significa che puoi giocare qualunque classe desideri e rimanere competitivo nelle raid e altri tipi di contenuti. . Questo è il motivo per cui abbiamo deciso di guardare un po ‘più in profondità nell’attuale equilibrio dei lavori DPS FF XIV e dividerli in tre livelli, in base al loro posizionamento nelle classifiche FF XIV DPS e al supporto/utilità che portano al tavolo (perché tutti ama le liste di livello, giusto. .

FF XIV DPS Classifica

. Mentre altri lavori sono in grado di competere almeno per i migliori punti con quelli presenti nel nostro livello “S”, in media sono un po ‘corti. .

Black Mage è una classe DPS di Caster che esercita il potere degli elementi in battaglia. . Mentre soffre un po ‘di “problemi di caster” (difese piuttosto basse e problemi di mobilità causati dai tempi del cast – non puoi muoverti durante il casting), la sua produzione incredibilmente elevata di danno li sovraccarica facilmente. Per padroneggiare il mago nero, devi imparare gli incontri; Altrimenti, perderai un sacco di DPS costretto a trasferirti prima che il tuo cast sia finito.

. . Il fatto che la sua rotazione sia più complessa della media non aiuta neanche. Nonostante ciò, i maghi neri sono ancora più alti liste di livello DPS FF XIV che ti mostrano quanto sono davvero forti attualmente. Se stai cercando una sfida, eccolo qui: come mago nero, gareggerai con i risultati precedenti, non contro altri commercianti di danni nel tuo gruppo.

. Si sente liscio durante il combattimento, poiché le sue risorse vengono generate organicamente mentre esegue la sua combinazione. . . . .

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Il macchinista è sicuramente uno dei lavori DPS più interessanti in FF XIV. . . .

. . Le sue capacità DPS e la versatilità complessiva gli guadagnano facilmente un posto nel livello della nostra lista.

Bene

. Allo stato attuale, i seguenti 4 posti di lavoro non sono stati un po ‘al di sotto del livello “S”, tuttavia, la situazione può facilmente cambiare con le patch future poiché l’equilibrio del gioco è attualmente molto solido e le differenze sono sorprendentemente minori.

La microgestione è un nome del gioco per Summoner; Gli animali domestici, i danni nel tempo effetti, le risorse specifiche del lavoro e la meccanica specifica per il lavoro devono essere attentamente monitorati e gestiti in ogni momento (se si desidera giocare il convocatore ai massimi livelli). Mentre il convocatore è “un po ‘” complicato da giocare, è anche molto gratificante quando ha imparato e offre molta utilità di gruppo (incluso l’incantesimo di risurrezione).

Evocatore è uno dei lavori più mobili e il suo danno nel tempo lo rendono fantastico negli incontri multi-target. . La sua mobilità gli permette di esibirsi bene in ogni incontro e la versatilità del suo kit di strumenti offensive gli consente di mantenere il suo DPS in quasi ogni situazione. Se stai cercando un grande artista che abbia una risposta per ogni situazione di combattimento, Evvieter è un’ottima scelta. .

Dragoon è uno dei lavori DPS più vistosi del gioco. . Lo stile del gioco di Dragoon è molto soddisfacente e dinamico, ma alcune delle sue abilità hanno requisiti posizionali. . . .

. Principalmente, in alcuni incontri, non sarà in grado di esibirsi al suo massimo livello a causa della meccanica specifica della lotta (che includono principalmente attacchi AOE che devono essere evitati – usando gli attacchi di salto di Dragoon durante questi possono portare a una rapida morte). Nonostante questo svantaggio, Dragoon è ancora un grande interprete, soprattutto se contiamo la spinta DPS a livello di gruppo che fornisce.

Ninja è uno dei migliori lavori che puoi prendere per il contenuto del raid. Mentre il suo DPS personale non è il più alto, è decisamente competitivo e l’utilità che porta sul tavolo è semplicemente eccezionale. L’abilità di base di Ninja, l’attacco del trucco, è spesso sufficiente per assicurargli un posto in ogni gruppo: l’attacco del trucco aumenta il danno del bersaglio che rende tutti molto migliori nelle classifiche FF XIV DPS. Meccanicamente, il ninja è abbastanza difficile da padroneggiare, ma anche molto gratificante da giocare.

Se stai cercando un lavoro che non riguarda solo l’output di danni personali, ma anche per aumentare le prestazioni del tuo gruppo, Ninja è la strada da percorrere. Il suo DPS personale è solido; Soffre un po ‘di essere un lavoro in mischia, tuttavia – eseguire meccanici mentre mantieni il DPS e rimanere nella gamma di mischia a volte può essere piuttosto complicato. Per quanto riguarda l’utilità, Ninja è molto più avanti del branco: il suo attacco di trucco è uno dei più forti aumenti di danno nel gioco e anche il resto del suo kit di utilità è molto solido.

Dancer è un lavoro DPS fisico a distanza che si concentra sul supporto di gruppo più che su qualsiasi altra cosa. I suoi meccanici combinati sono piuttosto interessanti e divertenti da esibirsi, ma anche abbastanza casuali e frustranti. Ha accesso ad alcuni appassionati interessanti che lo rendono e un compagno di squadra selezionato (il cosiddetto “partner di danza”), più efficace in combattimento; L’efficacia di questo buff è relativamente minore nei gruppi RAID, in quanto colpisce solo 2 giocatori – in piccoli gruppi di sotterranei, è estremamente buono, tuttavia. .

. Quando si gioca da solo, Dancer può sentirsi un po ‘deludente, ma migliora molto mentre è in un gruppo – ecco perché raccomandiamo questo lavoro DPS per i giocatori che i principali guaritori e vogliono passare a DPS (il kit di utilità di Dancer farà sentire i guaritori a casa Mentre le sue rotazioni DPS consentiranno loro di imparare come si svolgono i lavori dannosi).

Media

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*. . In FF XIV ogni lavoro è perfettamente praticabile per il contenuto ENG -GAME e porta un sapore e uno stile di gioco unici: puoi giocare qualsiasi lavoro che desideri e rimanere competitivo fintanto che capisci i meccanici e non commettere troppi errori importanti.

. . . Il problema principale con il mago rosso è. .

Nel complesso, il mago rosso è un lavoro DPS di Caster molto solido, soprattutto dopo i recenti cambiamenti, e galleggia da qualche parte tra livelli buoni e medi (potremmo aumentarlo molto presto un livello). Nonostante il posizionamento attuale, raccomandiamo il mago rosso a tutti i giocatori a cui piace giocare come incanta.

. Monk è un lavoro DPS in mischia che può sembrare abbastanza facile da imparare, ma, in effetti, è piuttosto confuso in quanto presenta alcune abilità combinate contorte: questi ti costringono a rimanere in punta di piedi e prestare attenzione. che sarebbe una buona cosa se seguisse lo schema che tutti gli altri lavori usano per le loro rotazioni. Se sei nuovo nel gioco, non avrai problemi a imparare a giocare come monaco. Se sei un veterano di FF XIV, tuttavia, potresti trovare i suoi meccanici piuttosto frustranti e non intuitivi.

Se non fosse per i suoi meccanici confusi che fanno molti giocatori lotta, posizioneremmo il monaco nel livello “buono”. Allo stato attuale, Monk è un artista solido che si sente fuori perché è “diverso”. .

Bard è uno dei lavori DPS più mobili (grazie alle sue abilità istantanee, può eseguire le sue combo mentre è in movimento), ma la sua produzione generale di danno non è nulla di cui vantarsi. . . . Per quanto riguarda i meccanici, Bard è sorprendentemente facile da imparare e quindi adatto ai giocatori nuovi di zecca.

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Nota finale

Ricorda che sebbene abbiamo cercato di rimanere il più neutrale possibile quando compilavamo questo elenco, potrebbero esserci ancora alcune opinioni di parte coinvolte. Se la tua esperienza/opinione personale su determinati lavori FF XIV DPS varia da quello nella foto nella nostra lista, non esitare a farcelo sapere. .

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