Comandi a giocatore singolo: alimenta la wiki bestia, comandi a giocatore singolo 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 – 6 Minecraft
Comandi a giocatore singolo mod 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 per Minecraft
Per 1.8.8 e 1.7.10
Comandi a giocatore singolo
Per visualizzare il comando “Console” Type “T”, quindi digitare il comando. Di seguito è riportato una breve corsa attraverso l’elenco dei comandi:
- risultato
- – consente al giocatore di elencare o sbloccare tutti i risultati
- Alias: consente al giocatore di assegnare un alias a una o più parole
- Ascend – sposta il giocatore nella piattaforma successiva sopra la loro posizione.
- Atlantis – Attiva/disattiva la modalità Atlantis. Fare non Utilizzare dalla versione MOD 3.2.2 in poi, poiché distruggerà il mondo del giocatore.
- Bioma – dice al giocatore in cosa si trovano il bioma.
- Bind – Lega un comando a un pulsante tastiera.
- Bindid: lega un comando a un tasto tastiera utilizzando l’ID del tasto.
- BindItem
– Lega un pulsante del mouse a un comando quando l’elemento specificato è in mano. - Porta [Entity] – Porta l’entità specificata al giocatore.
- Cannon [forza] – spara a un TNT innescato nella direzione in cui il giocatore sta guardando.
- Calc – Comando calcolatrice
- Petto
– Consenti l’accesso al torace. - Clear – cancella la console
- Clearwater – Attiva la chiarezza dell’acqua Accensione/OFF
- Scalata: consente al giocatore di scalare qualsiasi superficie senza una scala
- clone [quantità] – clone l’NPC che il giocatore sta guardando
- config: consente al giocatore di impostare il file di configurazione globale come configurazione corrente
- FONFUSICIICI – fa attaccare i mob a vicenda
- Creeper: abilita o disabilita le esplosioni di Creeper.
- CriticalHit [abilita | disabilita] – consente al giocatore di trasformare i colpi critici sempre attiva
- Clouds [Abilita | Disabilita] – Consente al giocatore di attivare le nuvole/disattive tramite comandi.
- Cyclepinting – Cycles attraverso il dipinto a cui il giocatore sta puntando
- Danno: attiva il danno al giocatore.
- Disgrazia [All] – Defusisce qualsiasi TNT nelle vicinanze che è stato colpito e fa cadere 1 TNT al suo posto.
- Discend – sposta il giocatore nella piattaforma successiva sotto la loro posizione.
- Distruggi [tutti] – distrugge l’oggetto attuale.
- Difficoltà: imposta la difficoltà a livello specificato (0–3).
- gocce – gira l’articolo o spegnere; Avere spento farà funzionare il gioco un po ‘più velocemente e impedisce anche l’inventario del giocatore di riempire.
- Dropstore – Questo comando trasferisce tutto nell’inventario del giocatore in un forziere che crea accanto a loro.
- duplicato [all] – duplica e lascia cadere lo stack degli articoli attualmente selezionato.
- Effetto: configura gli effetti della pozione sul giocatore.
- incantare
- – incanta l’elemento attualmente selezionato.
- Pickup Enderman [Abilita | Disabili.
- Explode [Size] – Scopri un’esplosione nella posizione attuale del giocatore.
- Sterminare [dimensione] – uccide i mob Il giocatore sta guardando.
- Extinguish | ext [All] – Extinguiss tutti gli incendi vicini (o tutti gli incendi).
- falldamage – trasforma il danno di caduta su/spunta.
- Feed: aggiunge la quantità specificata alla barra alimentare del giocatore.
- FiredAMage – Accendi i danni al fuoco.
- infiammabile [catch] [Spread] – Imposta il blocco specificato a livello di infiammabilità designato.
- Fly [Speed] – Consente al giocatore di accendere/spegnere la modalità di volo, la velocità ha specificato la velocità di volo
- mosca
– consente al giocatore di specificare quale modalità di volo da utilizzare - nebbia [minuscola | piccolo | normale | lontano] – cambia la distanza di rendering
- freecam – consente al giocatore di freecam attorno alla mappa
- Freezecam: congela la fotocamera del giocatore nella posizione corrente
- Freeze – congela i mob in modo che non possano muoversi o attaccare il giocatore
- modalità di gioco
– Cambia la modalità di gioco del mondo in creatività o sopravvivenza. - GameMode Aggle – Attiva alterni tra le modalità creative e di sopravvivenza.
- Goto – Vai a un waypoint.
- Grow [All] – Grow tutti gli alberelli/grano sulla mappa.
- hardcore [abilita | disabilita] – Abilita o disabilita la modalità hardcore.
- Aggle hardcore: attiva o disattiva la modalità hardcore.
- Guarisci: guarisce un giocatore con il numero specificato di punti.
- salute
– Imposta la salute di un giocatore a cifre pre -definite. - aiuto [comando] – dà aiuto generale quando il comando non è specificato, fornisce aiuto specifico quando viene specificato il comando. Come /H
- casco [articolo] [Qty] [danno] – Specifica il casco che il giocatore indossa.
- Casa – Teleport per spawn Point.
- fame
– Imposta il livello della fame del giocatore a cifre predefinite - InfiniteItems – Attiva/disattiva gli articoli infiniti
- Invrotate [linea | Item] – Ruota il loro hotbar di inventario con la riga successiva. Il giocatore può ruotare solo un singolo oggetto o l’intera linea
- Invstore
– Carica o salva il loro inventario corrente su - InstantKill – uccide istantaneamente qualsiasi folla che il giocatore colpisce.
- InstanTmine – Attiva/spegnimento del mining istantanea (installazione di Forge disabilita questa funzione).
- InstantPlant [Grow] – pianta istantaneamente alberelli nel terreno; Se la crescita è specificata, l’albero crescerà istantaneamente dopo quel periodo di tempo .
- articolo
[Quantità] [danno] – dà l’articolo del giocatore, se la quantità non viene specificata, viene fornita una pila completa dell’articolo. Come /Give e /i. - ItemDamage – Accendi/spento il danno all’articolo.
- ItemName: usa questo comando per scoprire itemname e l’ID del loro elemento attualmente selezionato.
- Itemstack
. - Jump – Sposta il giocatore da dove si trovano dove si punta il loro topo. Nota: questo comando è buggy e può mettere il giocatore nel blocco in cui si spostano.
- KeepItems – Se acceso, il giocatore mantiene il proprio inventario quando è ucciso.
- Uccidi – uccide il giocatore attuale.
- Killall – uccide tutto il tipo di entità specificato. Questo distruggerà tutte le entità (dipinti,
Minecarts, ecc.) se non diversamente specificato.
- killnpc [tutto | mostro | animale] – uccide tutte le creature viventi nelle vicinanze.
- Luce: accende e spento l’illuminazione permanente.
- ListWayPoints – Elenca tutti i waypoint. Uguale a /l.
- più longlegs – rende le gambe del giocatore più lunghe in modo che possano salire 1 gradini alti.
- macro
> – Gestisce una macro. - MaxStack [ItemId | ItemName | All] [StackSize] – Configura la dimensione massima dello stack di quell’elemento tra 1 e 64.
- MOBDAMAGE – Attiva il danno a disattivazione inflitta al giocatore dai mob.
- MovePlayer: sposta il giocatore la distanza specificata (in blocchi) nella direzione specificata, (neswup)
- MSG – Questo comandi aggiunge un messaggio alla console.
- Musica [Play | Pausa | Skip | Stop | Volume] – Richiede una traccia musicale da suonare. Un massimo di due tracce può essere riprodotto al giorno. Imposta il volume specificando il volume.
- NOCLIP – Non spegne/disattiva la modalità clip.
- Output – Questo limita i messaggi SPC ON/OFF, che è utile per macro/script.
- Path [dimensione]
- Phelp [Command] – Fornisce assistenza per i plugin
- Scegli [quantità] – comando che dà al giocatore i blocchi che il giocatore guarda.
- Piattaforma: mette un quadrato di vetro sotto i piedi
- Plugin: elenca tutti i plugin caricati e consente anche al giocatore di
- POS – Dà la posizione attuale del giocatore. Uguale a /p.
- RALIAS: rimuove l’alias specificato
- portata
– Imposta la distanza di portata del giocatore (May Crash Game se impostato troppo lontano). - RIMBATO [ALL] – RE -far riposare gli articoli del giocatore nel loro inventario al massimo importo.
- REM: rimuove il waypoint specificato.
- RimuovedRops [All] – Questo comando rimuove le gocce dell’articolo dal mondo.
- Rinomina: consente al giocatore di rinominare un comando a un nuovo nome.
- Ripara [All] – Ripara l’elemento attualmente selezionato per la piena durata.
- Ripeti: ripete l’ultimo comando usato (comando utile per legare).
- Ripristina: ripristina le impostazioni del giocatore.
- Ridimensiona [1080p | 720p | 480p | setDefault [larghezza] |] – RICHIUSI La finestra di Minecraft, nessun argomento la imposta in impostazione predefinita.
- Reskin – Reskins L’NPC che il giocatore sta guardando alla pelle specificata.
- Ritorna: sposta il giocatore all’ultima posizione prima del teletrasporto.
- Ride – consente al giocatore di cavalcare qualsiasi NPC che il giocatore sta guardando.
- SC – Aggiunto supporto di scripting (ulteriori informazioni in arrivo).
- Cerca: consente al giocatore di cercare elementi utilizzando un nome.
- SET – Segna un waypoint sul mondo.
- SetJump [Jump | reset] – Imposta l’altezza che il giocatore salta. Nota: spegnere il danno di caduta se il salto è configurato per essere superiore a 1.
- SetSpawn [] – Imposta la posizione corrente come punto di spawn, dove x y z sono coordinate che posizionano il punto di spawn.
- SetSpeed [Speed | reset] – Imposta la velocità che il giocatore si muove.
- cartello
[“Line1”] [“line2”] [“line3”] [“line4”] – consente il posizionamento e la modifica dei segni senza GUI - Skin – Cambia la pelle del giocatore in qualsiasi giocatore di Minecraft.
- scivoloso [scivoloso] – rende il blocco specificato scivoloso; L’impostazione predefinita è 0.6.
- produrre
[Qty] – consente al giocatore di generare una creatura individuale in cui il giocatore sta cercando. - SPAWNER – Cambia la folla spawner che il giocatore sta guardando
- Spawnportal
– genera un portale vicino al giocatore. - spawnstack
– Spawn la creatura specificata in cui il giocatore sta cercando (usa “/elenco di spawn” per ottenere un elenco di nomi e codici delle creature). - Sprint [Abilita | Disabilita] – Abilita o disabilita Sprint senza tenere premuto il tasto Sprint.
- stackcombine – Quando viene eseguito il comando, combina tutti gli stessi tipi di stack nello stesso stack.
- STACKLIMIT – Stup che lo stack limita/spento
- Avvio: specifica un comando da eseguire all’avvio.
- SuperHeat [All] – trasforma gli oggetti che possono essere calpestati nella loro forma calpestata.
- Superpunch [distanza | reset] – Colpisci quel NPC con un pugno caricato.
- Tele – Teletrasporto in coordinate x y z. Uguale a /t
- colore del testo <
<0–f|random>> | – consente al giocatore di configurare i colori di testo in uscita - Tempo [Set | Ottieni | Day | Night [Minute | Hour | Day [Time]] | Speed Speed] – Imposta e ottieni il tempo all’interno di Minecraft.
- Timeschedule> – Imposta un periodo di tempo (HH: MM FORMAT), che fa rimanere il mondo in questo periodo e loop.
- Sconfezionare
– Sconfigge la chiave specificata da un comando. - INSIGNIDID – Sconsacrare un comando da un tasto tastiera usando l’ID del tasto.
- INCLIDIMEM [All] – Ungito gli attacchi degli elementi attualmente selezionati o tutti i binding.
- aggiornamento
– Spegnere l’aggiornamento Accensione/OFF. - usaportal
– trasferisce istantaneamente il giocatore al Nether; Usalo di nuovo per tornare indietro. - WaterDamage: ruota il danno idrico a/spento.
- tempo atmosferico
– Attiva/disattiva il tempo e evoca modelli meteorologici specifici. - mondo
– Consente al giocatore manipola gli stati di salvataggio del mondo. - Carico mondiale: carica il file specificato; Ciò consente al giocatore di giocare qualsiasi salvataggio sul proprio computer; I file possono avere qualsiasi nome.
- World Save: salva esplicitamente il gioco del giocatore, poi torna ad esso.
- World Seed [seme] – consente al giocatore di vedere e cambiare il seme della mappa per generare terreni personalizzati.
- World New [FileName] [Seed] – Crea una nuova mappa nella posizione specificata.
- Exit mondiale – lascia che il giocatore esca senza salvare.
- Elenco del mondo: elenca tutti i salvataggi da cui il giocatore può caricare “.minecraft/salva “.
- World Backup: consente al giocatore di eseguire il backup del proprio mondo attuale “.minecraft/backup “.
- XP – XP (esperienza del giocatore) Comandi correlati
Comando globale []
- // Limite: imposta un numero massimo di blocchi per modificare al massimo per tutte le operazioni. Questo colpisce solo il giocatore. Usalo per prevenire incidenti catastrofici. Questo comando non sovrascriverà il limite nella configurazione se è impostato.
Benuola []
- /Brush Cliempone: Passa allo strumento degli appunti.
- /cilindro a pennello [-h] [altezza]-Passa allo strumento a pennello cilindri.
- /spazzola liscia [iterazioni] – Leviga la regione.
- /Spazzola sfera [-h]-Passa allo strumento di spazzola sfera.
- /maschera – cancella la maschera
- // maschera – imposta una maschera
- /MAT – Cambia il materiale utilizzato dal loro pennello attuale. Il giocatore non può disattivarlo!
- // Dimensione: cambia la dimensione dei pennelli attuali
CHUNK STRUMS []
- // chunkinfo – Ottieni il nome file di The Chunk in cui si trova il giocatore.
- // Delchunks – Genera uno script di shell per eliminare i blocchi.
- // Listchunks – Stampa un elenco di blocchi usati.
Appunti []
- // Clearclipboard – cancella gli appunti del giocatore.
- // Copia – copia la regione attualmente selezionata. Sii consapevole che memorizza la propria posizione rispetto alla selezione durante la copia.
- // Cut – Taglia la regione attualmente selezionata.
- // Flip [dir] – capovolgi gli appunti.
- // carichi – carichi .Schema negli appunti.
- // incolla [-ao]-paste dagli appunti.
- // ruota – ruota gli appunti.
- // Salva schematico: salva gli appunti a .schema. Deve copiare prima.
Comandi generali []
- // Cerca – cerca un elemento con il suo nome.
- // WorldEdit Reload – Ricarica la configurazione di WorldEdit.
- // WorldEdit TZ – Imposta il fuso orario del giocatore. Questo è temporaneo.
- // Versione WorldEdit – ottiene la versione di WorldEdit.
- // GameMode 1
- // GameMode 0
Generazione []
- // cyl [altezza] – crea un cilindro verticale.
- // Forestgen [dimensione] [tipo] [densità] – fa una foresta.
- // hcil [altezza] – crea un cilindro cavo verticale.
- // hsphere [sollevato?] – crea una sfera vuota.
- // zucche [dimensioni] – fa una foresta di zucca
- // sfera [sollevato?] – crea una sfera.
Aggirare []
- /Ascend – Sali un livello.
- /CEIL [autorizzazione] – arriva al soffitto.
- /discendi – scendi un livello.
- /jumpto – salta al blocco che il giocatore sta guardando.
- /attraverso – attraversa il muro che il giocatore è implorato.
- /Unstuck – Vai al primo posto gratuito.
- /up [distanza] – salire una certa distanza.
Storia [ ]
- // ClearHistory – cancella la storia del giocatore.
- // Rifa [numero di passaggi] – Riporta la loro ultima azione (annulla). Questo comando riproduce la cronologia e non ripete il comando.
- // Annulla [numero di passaggi (default – ultimo)] – Annulla l’ultima azione del giocatore.
Operazioni regionali []
- // muovi [count] [Direzione] [Leave – Iid] – Sposta il contenuto della selezione. È possibile specificare un blocco per riempire l’area sinistra.
- // muovi [count] [Leave – Iid] – usa la direzione in cui il giocatore sembra l’input di direzione per questo comando.
- // Overlay – posiziona un blocco sopra i blocchi all’interno della regione.
- // contorno: costruisce pareti, pavimento e soffitto.
- // Regen – rigenera la regione di selezione.
- // Sostituisci – Sostituisce tutti i blocchi non aria all’interno della regione.
- // Sostituisci: sostituisce tutti i blocchi dei blocchi specificati con un altro blocco all’interno della regione.
- // set: imposta tutti i blocchi all’interno della regione di selezione su un blocco specificato.
- // liscia [iterazioni] – Leviga la mappa dell’altezza della selezione.
- // stack [count] [Direzione] – impila la selezione.
- // Walls – Costruisce le pareti della regione (esclusi il soffitto e il pavimento).
Scripting []
- // cs [args. ] – esegue uno script.
- //.s [args. ] – Riemette l’ultimo script con nuovi argomenti.
- //.js [args. ] – esegue uno script JS.
Selezione []
- // chunk – seleziona il blocco che il giocatore è dentro per la loro selezione.
- // contratto – contrae la selezione nella direzione in cui il giocatore sta guardando.
- // Contratto [Direzione]: contrae la selezione nella direzione specificata (nord, est, sud, ovest).
- // contratto [direzione] – contrae la selezione in due direzioni contemporaneamente.
- // Conte – conta il numero di blocchi nella regione.
- // distr [–c] – ottiene la distribuzione del blocco nella selezione.
- // Espandi – Espande la selezione nella direzione in cui il giocatore sta cercando.
- // espandi [Direzione] – Espande la selezione nella direzione specificata (nord, est, sud, ovest, su, giù).
- .
- // Espandi – Espande la selezione per includere Sky a Bedrock.
- // hpos1 – imposta la posizione di selezione n. 1 sul blocco che il giocatore sta guardando.
- // hpos2 – imposta la posizione di selezione n. 2 sul blocco che il giocatore sta guardando.
- // inserto [–hv] – inserisci la selezione in ogni direzione.
- // Outset [–Hv] – Uposto la selezione in ogni direzione.
- // POS1 – Imposta la posizione di selezione n. 1 sul blocco sopra quello su cui il giocatore è in piedi.
- // POS2 – Imposta la posizione di selezione n. 2 sul blocco sopra quello su cui il giocatore è in piedi.
- // SEL – Scegli la forma della regione da utilizzare per le selezioni.
- // Maiusc [Direzione] – Sposta la regione di selezione. Non sposta il contenuto della selezione.
- // dimensione: ottieni le dimensioni della regione selezionata.
- // ToggleEditWand – Attiva alterni la modalità di selezione della bacchetta di modifica, consentendo al giocatore di utilizzare l’elemento della bacchetta di modifica normalmente.
- // bacchetta – dà al giocatore la “bacchetta modifica” (per impostazione predefinita, un’ascia di legno). Fare clic con il sinistra con questo strumento per selezionare la posizione 1 e fare clic con il tasto destro per la posizione di selezione 2.
Istantanee []
- // ripristina [snapshot] – ripristina una particolare istantanea.
- // Snap After – Trova la prima istantanea dopo la data data.
- // SNAP PRIMA – Trova la prima istantanea prima della data data.
- // snap list [num] – Elenca le 5 istantanee più recenti.
- // Snap Use: utilizza una particolare istantanea.
Super Pickaxe []
- // – attiva il super piccone.
- // Area SP – Switchs to Area Super Pickaxe Modalità.
- // SP RECUR – Switchs to Recorsive Super Pickey Mode.
- // SP Single – Switchs to Single Block Super Pickey Mode.
- // SP UNDO – Annulla l’ultimo modificatore Super Pickefier inserito.
Utensili [ ]
- // Cycler – Block Data Cycler Tool.
- // INFO – Passa allo strumento Info.
- // Nessuno – commuta a nessun strumento.
- // REPL – Passa allo strumento di sostituzione del blocco.
- // albero [tipo] – passa allo strumento albero. Tipi disponibili: [Tree, Regular, Big, Bigtree, Redwood, Sequoia, Talredwood, Tall Sequeaia, Birch, White, Whitebark, Pine, Randredwood, Randomredwood, Anyredwood, Rand, Random].
Utility []
- // Butcher [raggio] – uccide i mob nelle vicinanze.
- // drena gli scarichi delle piscine acqua/lava nelle vicinanze (all’interno di un blocco di lava/acqua).
- // ex [size] – estingue gli incendi.
- // riempi [profondità] – riempie un buco.
- // Fillr – riempie un buco in modo completamente ricorsivo.
- // Fixlava – Livelli di Lava vicine (all’interno di un blocco).
- // Fixwater – Livelli piscine d’acqua vicine (all’interno di un blocco).
- // Rimuovi: rimuove le entità vicine. Il tipo può essere “articoli” per oggetti sciolti/gocce, frecce, barche, minecart o TNT.
- // rimoveabove [dimensione] [altezza] – Rimuove i blocchi sopra la testa.
- // RimuoviBelow [dimensione] [altezza] – Rimuove i blocchi sotto i piedi.
- // Rimovenar [blocco] [Size] – Rimuove i blocchi vicino al giocatore.
- // sostituire – sostituisce tutti i blocchi esistenti nelle vicinanze.
- // Snow [raggio] – simula la copertura neve.
- // scongela [raggio] – scongela/rimuove la neve.
- // Toggleplace – Attiva alterni tra l’utilizzo di POS #1 o la posizione attuale del giocatore.
Link esterno [ ]
Comandi a giocatore singolo mod 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 per Minecraft
Comandi a giocatore singolo (o SPC) per Minecraft 1.20.2 è un must per avere una modifica per ogni artigiano che ha bisogno del pieno controllo del suo mondo di gioco. SPC abilita un enorme elenco di comandi SP completamente funzionali che possono essere inseriti per un uso diverso. I giocatori possono controllare ogni aspetto del gioco con loro; Prua, testa.G. Spawn Creepers, danno danni a qualcuno, alla salute, al mondo e molto di più. Questa mod viene pari a quando stai testando qualcosa su Multiplayer Severs o su LAN, può anche comportarsi come uno strumento cheat.
Elenco dei comandi a giocatore singolo:
Come installare comandi a lettore singolo mod:
- Chiudi Minecraft Launcher (se aperto)
- Passare a dove è installato Minecraft (ad esempio: su Windows %AppData %/.Minecraft)
- Vai alle versioni e copia il 1.6.2 directory e chiamalo qualcos’altro (ad es. 1.6.2.mod). In alternativa, se l’hai fatto per un’altra mod già backup del barattolo di Minecraft.
- Apri il file jar (utilizzando un’utilità di archivio, come 7zip) nella directory mod creata (ad esempio: 1.6.2.Jar) e copiare tutti i file in esso tranne che per WorldEdit.vaso
- Elimina i file nella directory Meta-INF ad eccezione del manifest.Mf
- Chiudi il file jar
- Copia WorldEdit.barattolo in .minecraft/cestino
- Rinomina il file jar con lo stesso nome della directory (ad esempio: 1.6.2.mod.vaso)
- Rinomina il file JSON con lo stesso nome della directory (ad esempio: 1.6.2.mod.JSON)
- Apri il file JSON in un editor di testo e la riga che contiene l’ID (ad esempio “ID”: “1.6.2 ”) Modificalo nello stesso nome della directory (ad esempio:“ Id ”:“ 1.6.2.mod ”)
- .
- Avvia il lanciatore di Minecraft
- Crea un nuovo profilo
- Seleziona la versione che hai appena creato (ad es. 1.6.2.mod)
- Seleziona il resto delle impostazioni.
- Fai partire il gioco.
Scarica comandi a giocatore singolo
Per Minecraft 1.9:
Non ancora rilascio.
Per 1.8.8 e 1.7.10
- Per 1.8 (SPC Alternate) -MoreCommands-1.8-2.5.vaso (Direct – Dimensioni: 467 KB)
- Per 1.7.10 – (SPC Alternate)-MoreCommands-1.7.10-1.5.vaso (Direct – Dimensioni: 466 KB)
Ultimo aggiornamento il 23 ottobre 2015
Per 1.6.4
Installa Minecraft Forge, lascia cadere l'SPC.barattolo in .cartella minecraft/mods.
Suggerimenti e avvertimenti:
- Si prega di eseguire il backup della directory Minecraft e risparmiare prima dell’installazione di questa mod.
- Assicurati che il tuo Minecraft sia chiuso prima dell’installazione
- I comandi a giocatore singolo non supportano la versione del browser.
- Mantieni la tua versione Java aggiornata per evitare errori indesiderati.
98 commenti
Woot Woot! Grazie mille!
Quanto tempo ci vorrà per i comandi a giocatore singolo 1.6.4 sarà per
non lavora con altre mod? tutte le mie mod:
1 Gizmo
2 pistole di Ferullo
3 Non abbastanza articoli
4 trifoglio magico
5 Assassino Craft
Quando è (SPC) 1.6.4 COMIN OUT
Questo non funziona ovviamente, dice per 1.4.5 per uno, e Black sottopone a screening il client, lo stesso con ogni 1.4.6 Minecraft Mod su questo sito, sono tutti per le versioni precedenti.
Questo ovviamente perché l’aggiornamento è appena uscito.
Sono d’accordo, questo sta diventando molto frustrante. Soprattutto perché non riesco a eseguire Minecraft con la mod precedente.
Per correggere lo schermo nero aprire il tuo minecraft.File jar ed elimina il meta_inf o watev è e funzionerà [=
Bene nella mod SPC c’è un nuovo meta-inf non eliminalo o sarà nero schermo
hai scaricato il caricatore Mod Forge? Se non scaricalo, funzionerà a cercare su YouTube su come scaricarlo.
Bene, non tutti! Alcuni sono effettivamente complicabili
amico se non funziona 4 u, stai facendo qualcosa di sbagliato. Funzionerà se sei sulla versione giusta di MC per questa mod. Ricorda solo di eliminare il file Meta-INF. Dats di solito l’errore principale. BTW, è compatibile
In realtà funziona perché ne ho 1.4.. Ti sta dando uno schermo nero perché non hai nulla da eseguirlo. È necessario ModLoader o Forge Modloader per eseguire i comandi a lettore singolo. Lo sto eseguendo con altre 8 mod eseguite da Forge Modloader e funziona ancora bene.
Puoi anche usare Magiclauncher
casuale ma chiunque di voi ragazzozzzzz ha letto tra i nascosti.
Usa Magic Launcher, OH e BTW, dice che Freezecam non è un comando. aiuto
Questo perché questo sito è un mucchio di merda.
Caro, Tjay,
Questo era per 1.4.6 pre-release
Quindi … sì ..
Firmato, Jadon
.
schermo nero in 1.4.6
Sono Niko Bellic, ora vai via.
Ho bisogno della mod che l’ho scaricato e non funziona perché è per la versione 1.4.5 e ho bisogno della mod per il <<>> X (<>
Qualcun altro sa perché stanno organizzando il “.Classe ”file nelle cartelle secondarie ora? Ma immagino che dovremo solo aspettare fino a quando non uscirà un nuovo SPC.
Aggiornamento: La mod è stata ufficialmente aggiornata a Minecraft 1.4.6 – Link aggiornati.
La merda non funziona. Correre e sembra aver installato ok, ma Minecraft si blocca quando provo a caricare il mio mondo. Qualcuno sa una soluzione per questo?
Andrew, sai che SPC non è compatibile con Forge Right? Entrambi hanno la classe QI.
Grazie ho appena preso questo e lo adoro. ragazzi basta installarlo con Magiclauncher e funziona come un fascino, oh e per favore dimmi come far modificare il mondo perché non riesco a capirlo grazie mille
Isaac F, quello che devi fare per arrivare a World Edit è fare // WAND. (Non mettere il .) Quando fai quel comando dovresti ottenere un’ascia di legno. Quell’ascia è la bacchetta. Se non sai come usare il mondo modifica, fai solo // aiuto. (anche senza il .) Spero di aiutarti a capire come usare il mondo di modifica.
hey ho ottenuto questa mod con una mod Lanserver, quindi è come un plugin
Potresti dirmi perché alcuni comandi non funzionano?! Ad esempio /noclip o /gocce? E non posso modificare canti! Cosa devo fare?!
perché non funziona sono così pazzo uggggggg qualcuno per favore aiutami
Come ho detto che non funziona perché l’aggiornamento è nuovo, quindi i collegamenti non sono ancora aggiornati, ma dovrebbero essere presto se questo proprietario del sito li tiene aggiornati.
Quando sarà SPC per Minecraft 1.5 Vieni fuori? C’è ancora una data di uscita?
Sì, bene a causa del nuovo aggiornamento a 1.5 I collegamenti non sono aggiornati, quindi perché l’aggiornamento è così nuovo SPC non funzionerà in questo momento.
Perché non posso scaricare pixelmon .
Posso usare McPatcher per far funzionare questa mod?
Non ho mai avuto problemi con SPC fino a quando non ho aggiornato a 1.5.1 Qualche giorno fa, e anche se ho scaricato la versione aggiornata, ho eliminato il meta-inf, ecc., Ogni volta che provo a caricare un mondo, Minecraft si blocca immediatamente. Qualcuno sa perché?
L’ascia di legno per la selezione di blocchi non funziona
Dice che Minecraft si è schiantato!
———————- Minecraft ha smesso di funzionare perché ha riscontrato un problema; Eccezione nel ciclo di spunta del server Un rapporto di errore completo è stato salvato su C: \ Users \ Noah \ AppData \ Roaming \.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.19 server.txt: includi una copia di quel file (non questa schermata!) se segnala questo incidente a chiunque; Senza di essa, non saranno in grado di aiutare a correggere il crash – Inizia il rapporto di errore 80bcd4bc ——–
Rapporto completo su:
C: \ Users \ Noah \ AppData \ roaming \.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.19 server.TXT
Per favore, mostra quel file a Mojang, non solo questa schermata! Generato 14/04/13 11:14 – Dettagli del sistema –
Dettagli:
Versione Minecraft: 1.5.1
Sistema operativo: Windows 7 (AMD64) versione 6.1
Versione java: 1.7.0_17, Oracle Corporation
Versione VM Java: Java Hotspot (TM) Server a 64 bit VM (Modalità mista), Oracle Corporation
Memoria: 355502480 byte (339 MB) / 514523136 byte (490 MB) fino a 954466304 byte (910 MB)
Flag JVM: 2 totale; -Xms512m -xmx1024m
Dimensione del pool AABB: 919 (51464 byte; 0 mb) allocato, 919 (51464 byte; 0 mb) usato
Classi sospette: nessuna lezione sospetta trovata.
Intcache: cache: 0, tcache: 0, allocato: 0, tallocato: 0
Posizione profiler: n/a (disabilitato)
Dimensione del pool VEC3: 141 (7896 byte; 0 mb) allocato, 141 (7896 byte; 0 mb) utilizzato
Conteggio dei giocatori: 0/8; [
Tipo: server integrato (map_client.TXT)
È modificato: molto probabile; Jar firma invalidated java.Lang.NoclassDeffounderror: com/sijobe/spc/core/hookmanager
a JC.(EntityPlayermp.Java: 88)
a Gu.A (Sourcefile: 271)
a Bjk.B (SourceFile: 67)
in rete.Minecraft.server.MinecraftServer.R (SourceFile: 480)
in rete.Minecraft.server.MinecraftServer.Q (SourceFile: 397)
a bjh.Q (SourceFile: 122)
in rete.Minecraft..MinecraftServer.Run (SourceFile: 331)
al GP.Run (SourceFile: 573)
Causato da: Java.Lang..Sijobe.spc.nucleo.HookManager
a Java.netto.UrlClassloader $ 1.Esegui (fonte sconosciuta)
a Java.netto.UrlClassloader $ 1.Esegui (fonte sconosciuta)
a Java.sicurezza.AccessController.dopilibleed (metodo nativo)
a Java.netto.UrlClassloader.Findclass (fonte sconosciuta)
a Java.Lang.Classloader.Loadclass (fonte sconosciuta)
a Java.Lang.Classloader.Loadclass (fonte sconosciuta)
Questo è quello che dice quando si schianta anche su di me, devo sapere come risolverlo o se Dev deve ripararlo.