Comandi di blocco dei comandi Minecraft (elenco) – Dummies, 1001 comandi divertenti – comandi, blocchi di comandi e funzioni – Discussione e meccanismi di Redstone – Minecraft: Java Edition – Minecraft Forum – Minecraft Forum

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/pistone setblock ~ 2 ~ ~ 7
Evoca una testa del pistone tutto il lato.

Comandi di blocco dei comandi Minecraft (elenco)

Immagine del libro

Un blocco di comando è un elemento di gioco Minecraft che eseguirà determinati comandi. Questi blocchi sono in genere disponibili su server multiplayer e server personalizzati, in quanto sono disponibili solo nei mondi Minecraft che hanno abilitato cheat. Di conseguenza, i giocatori non possono utilizzare i blocchi di comando in modalità di sopravvivenza.

Una volta che hai un blocco di comando, sarai in grado di gestirlo per modificare il mondo esistente, cambiare le impostazioni del gioco e persino concedere i giocatori di esperienza dei giocatori. Ricorda, i blocchi di comando sono meccanismi Redstone e devono essere attivati ​​prima di essere utilizzati.

Elenco dei comandi del blocco dei comandi

Con un blocco di comando, è possibile applicare i comandi di base in Minecraft con pochi problemi. I comandi di base richiedono solo poche parole e numeri. Una volta che hai capito i diversi tipi di comandi che hai a tua disposizione, puoi modificare il mondo ogni volta che si vede opportuno. I blocchi di comandi supporteranno i seguenti comandi di base come visualizzato nel nostro elenco di seguito.

Modifica la modalità di gioco

defaultgamemode

Questo comando specifica la modalità di gioco per i nuovi giocatori che entrano nel mondo. Per < mode>, .

Imposta difficoltà al gioco

difficoltà

. Per < new difficulty>, Puoi entrare rispettivamente pacifico, facile, normale o duro o i numeri 0, 1, 2 o 3. Questa strategia funziona anche se la difficoltà del mondo è bloccato (impedire ai giocatori senza trucchi di cambiarlo), quindi tieni questo blocco di comando lontano dalle mani sbagliate.

Cambia la modalità di gioco per il singolo giocatore

modalità di gioco

Questo comando cambia la modalità di gioco del giocatore target. Per < mode>, Puoi entrare in sopravvivenza, creativo, avventura o spettatore o i numeri 0, 1, 2 o 3, rispettivamente.

Uccidi il bersaglio

Questo comando uccide istantaneamente chiunque sia l’obiettivo. Puoi inserire un nome utente per < target>per uccidere l’avatar di un giocatore specifico o utilizzare argomenti speciali.

Dichiarazione di chat in terza persona

Questo mostra una dichiarazione in terza persona nella chat. Se entri /me sta costruendo una casa, la chat direbbe * Isometrus sta costruendo una casa . Il nome del blocco dei comandi è @ per impostazione predefinita, facendo produrre questo comando strani messaggi, come * @ dice ciao . Tuttavia, è possibile utilizzare il blocco Anvil per rinominare il blocco di comando, consentendogli di produrre messaggi come * Il grande blocco di comando dice ciao .

Dire messaggio

Questo è proprio come il comando ME, tranne per il fatto che è formattato più come un normale messaggio di chat. Quando è attivato, stampe [] .

Visualizza semi

Questo è il numero da cui deriva il mondo – in altre parole, due mondi con lo stesso seme sono creati allo stesso modo. Quando questo comando viene eseguito da un blocco di comando, il seme del mondo viene emesso nella casella di output precedente dell’interfaccia del blocco di comando.

Messaggio privato

Questo comando produce un messaggio in chat che solo alcuni giocatori possono vedere. L’obiettivo ti riceve il messaggio che ti sussurra:

. Puoi anche usare msg o w come alternative per dirlo .

Messaggio JSON

Tellraw

Questo ti consente di inviare messaggi di testo più intricati ai giocatori di destinazione. Tuttavia, il messaggio deve essere in formato JavaScript Object Notation (JSON), che può essere complicato da usare. Fortunatamente, siti Web, come Ezekielelin.com, consentire di produrre questi messaggi con un’interfaccia pulsanti e menus.

Esempio di blocco di comando Minecraft

Cambia tempo

Ciò consente di cambiare l’ora del giorno, rappresentato da un numero compreso tra 0 e 24000. Questo numero aumenta costantemente, ma quando raggiunge 24000, torna di nuovo su 0 perché sono passati un’intera giornata e notte. Ciò significa che il giorno inizia a 0 e la notte inizia a 12000. Questo comando ti consente di manipolare questo numero.

Il primo parametro può essere impostato o aggiunto, che determina se si sta impostando il tempo su un certo valore o aggiungendo un numero alla sua posizione corrente. è il numero in questione.

Visualizza titolo

titolo

Questo visualizza una grande stringa di testo al centro dello schermo del giocatore target. Il testo si sbiadisce, indugia e poi svanisce. Se il secondo parametro è titolo, il testo viene immediatamente visualizzato in questo modo. Se il secondo parametro è sottotitolo, il testo viene visualizzato come sottotitolo nei titoli successivi. Il testo stesso è il parametro finale e può essere un testo semplice o in formato JSON.

Visualizza titolo con impostazioni

Times del titolo

Questa è un’applicazione diversa per il comando del titolo precedente; Definisce per il lettore target alcune impostazioni individuali che modificano il modo in cui vengono visualizzati i titoli. Gli ultimi tre parametri sono tutti i numeri che rappresentano quanto tempo dovrebbe richiedere il titolo, quanto tempo dovrebbe rimanere e quanto tempo dovrebbe impiegare per scomparire. I numeri sono misurati in zecche, o 20 ° di secondo.

Cancella o ripristina il titolo

titolo

Questa è un’altra applicazione del comando del titolo precedente. Se il secondo parametro è chiaro, il titolo visualizzato al giocatore target viene rimosso all’istante. Se il secondo parametro viene ripristinato, tutte le impostazioni del titolo del giocatore (compresi i sottotitoli) vengono restituite ai loro valori predefiniti.

Stop / Inizia pioggia

Toggledownfall

Questo comando attiva la pioggia. Se piove, la pioggia si ferma – altrimenti, inizia a piovere.

Cambiare tempo

tempo atmosferico [Durata in secondi]

Questo cambia il tempo. Puoi produrre clima chiaro, pioggia o una tempesta impostando rispettivamente il primo parametro, pioggia o tuono. Puoi anche includere un numero alla fine del comando per specificare la durata del tempo in pochi secondi.

Grant XP

Questo comando offre punti di esperienza al giocatore di destinazione; è il numero di punti indicati. Tuttavia, puoi anche scrivere una capitale L Alla fine di questo numero per concedere livelli anziché punti. Ad esempio, XP 100L Isometrus offre al giocatore 100 livelli di esperienza extra.

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/ Evoca Creeper ~ ~ 1 ~
Genera un rampicante carico.

/Effect Player 8 100 150
Non puoi saltare.

/pistone setblock ~ 2 ~ ~ 7
Evoca una testa del pistone tutto il lato.

/Dai il giocatore 140
. (iPhone non funziona.)

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Weird Slime Tornado Thingy:
/Summon slime ~ ~ 1 ~ >>>>>>
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/Evoca Cheeseburger ~ ~ 100 ~ Evoca un cheeseburger carico con calorie extra

. stavo solo scherzando. Vorrei, però.

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http: // paradise-mc.Amministratore senior netto
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/Evoca cheeseburger ~ ~ 100 ~ evoca un cheeseburger carico con calorie extra

. stavo solo scherzando. Vorrei, però.

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Puoi generare molti mob divertenti con il comando essenziale, che è disponibile da 1.6.
TIPO /MOB HASS: scheletoniddletamedChestDiamondorMor per ottenere un cavallo da scheletro cavalcabile con torace e armatura.
Tipo /MOB Sheep: casuale, pecora: casuale, pecora: casuale, pecore: casuale, pecora: casuale per ottenere un mucchio di pecore impilate l’una sull’altra e ognuna con un colore casuale per la loro lana.
Ci sono così tante altre cose con cui puoi giocare solo con /mob ti suggerisco di leggere l’essentials wiki.

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Haha grazie, contento che ti abbia divertito.