Come risolvere tutti e 12 gli enigmi di sfinge in Odissea AC., Assassin’s Creed Odyssey Sphinx Riddles: come trovare e sconfiggere la bestia mitica | Pcgamesn

Assassin’s Creed Odyssey Sphinx Riddles: come trovare e sconfiggere la bestia mitica

Piccolo come il tuo pollice, sono leggero in aria. Potresti sentirmi prima di vedermi, ma fidati che ci sia.
Risposta: Un colibrì

Come risolvere tutti e 12 gli enigmi di sfinge in Odissea AC

Assassin’s Creed Odyssey Sphinx Guida agli enigmi su come ottenere la tradizione della ricerca della sfinge e risolvere il puzzle rispondendo ai 12 enigmi!

La Sfinge Riddles in Assassin’s Creed Odyssey si riferisce a un’interessante domanda laterale che diventa disponibile dopo aver completato “l’eredità di una famiglia”. Quando lo finisci e torni da Atlantis, dovresti avere la missione “Lore of the Sphinx” in Boeotia. Questa è la ricerca di partenza che ti porterà alla sfinge stessa.

Dove trovare la sfinge nell’Odissea del Credo Assassin

Assicurati di farlo di notte. Quando arrivi alla Sfinge e la statua arriva a vivere, avrai due opzioni principali: accetti di rispondere alle sue domande (enigmi) o di tentare di combatterlo. In realtà hai solo una scelta.

Se decidi di combattere la sfinge, un breve dialogo ti dirà che non hai davvero una scelta. Uccidere la creatura non ti darà ciò di cui hai bisogno e sei costretto a rispondere alle domande in alcun modo.

Ora, la parte divertente! Ci sono dodici domande possibili che la sfinge potrebbe farti. Chiede solo tre di loro in una sequenza, però. Quali tre, non puoi prevedere. Sono sempre casuali.

Dopo aver dato le tre risposte corrette, è necessario fare clic sui tre pilastri con simboli corrispondenti nell’area. Ti suggerisco di scrivere le tue risposte o di memorizzarle bene prima di iniziare.

Tutti e 12 gli enigmi della sfinge con risposte e simboli corretti

Di seguito ho un elenco di tutti gli enigmi e le risposte corrette con il simbolo corrispondente sui pilastri intorno alla sfinga.

Cosa può riportare i morti; Farti piangere, farti ridere, farti giovane; è nato in un istante, eppure dura una vita.
Risposta: memoria

Riddle: questa cosa divora tutto: uccelli, bestie, alberi, fiori; GNAWS Iron, Bites Steel; macina pietre dure al pasto.
Risposta: tempo

Riddle: Alcuni cercano di nascondersi, alcuni cercano di imbrogliare; Ma il tempo mostrerà, ci incontreremo sempre. Prova come potresti indovinare il mio nome.
Risposta: morte

Riddle: piccolo come il pollice, sono leggero in aria. Potresti sentirmi prima di vedermi, ma fidati di essere qui.
Risposta: Hummingbird

Riddle: Sono vivo, ma senza respiro; Ho freddo nella vita come nella morte; Non ho mai sete, anche se bevo sempre.
Risposta: pesce

Riddle: creo la mia tana con la corda di terra e invio la mia preda con una puntura pungente.
Risposta: Spider

Riddle: ciò che è sempre vecchio e talvolta nuovo; Mai triste, a volte blu; mai vuoto, ma a volte pieno; non spinge mai, tira sempre?
Risposta: luna

Riddle: mai riposando, mai fermo; spostandosi silenziosamente da collina a collina; Non cammina, corra o trotto; Tutto è bello dove non lo è.
Risposta: sole

Riddle: Di notte vengono senza essere recuperati e di giorno sono persi senza essere rubati.
Risposta: stelle

Riddle: in primavera sono gay in un bell’array; In estate altri vestiti che indosso; Quando cresce più freddo, mi muovo i vestiti; E in inverno appare abbastanza nudo.
Risposta: albero

Riddle: ciò che è grande, ma non cresce mai; ha radici che non possono essere viste; ed è più alto degli alberi?
Risposta: montagna

Riddle: cosa può funzionare, ma non cammina mai; ha una bocca, ma non parla mai; ha una testa, ma non piange mai; ha un letto, ma non dorme mai?
Risposta: River

Panoramica dei premi della missione

Dopo aver completato questa missione, ricevi un cosmetico della nave: la figura di sfinge, la mazza della sfinga (arma) e il premio della sfinge (oggetto di missione per la missione “The Gates of Atlantis”). Sblocchi anche il risultato “Riddle Me This”.

AC Odyssey Sphinx Video Puzzle Walkthrough

Questo è tutto ciò che ho per te sul puzzle di Assassin’s Creed Odyssey Sphinx. Spero che tu trovi questa guida utile. Se hai domande, lascia un commento e ti aiuterò il prima possibile con tutto ciò di cui hai bisogno.

Per ulteriori contenuti sull’Odissea del Credo Assassin, controlla le sezioni di notizie e guida per rimanere aggiornati con tutto ciò che Ubisoft fa al gioco.

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  • Assassin’s Creed Odyssey Abilità e Guida al combattimento
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Assassin’s Creed Odyssey Sphinx Riddles: come trovare e sconfiggere la bestia mitica

Assassin's Creed Odyssey Sphinx

Come trovi e batti la sfinge nell’Odissea del Credo Assassin? Questa mitica bestia è una delle quattro creature nel gioco e deve essere sconfitta per accedere al finale di una delle principali missioni di Odyssey.

Al fine di iniziare la tua ricerca per sconfiggere tutte le bestie mitiche di Assassin’s Creed Odyssey, devi prima completare il Fronte Main Quest United United, che fa parte della Story Sequence 7. Dopo aver completato il Fronte Unite. Dirigiti sull’isola di Thera e completa il puzzle di riflessione della luce per sbloccare la città nascosta di Atlantide.

Dopo aver scoperto Atlantis, sbloccherai una nuova linea di missione: le porte di Atlantide. Per gestire il cancello, dovrai raccogliere quattro diversi artefatti. Ogni artefatto è in possesso di una bestia mitica. In questo caso, recuperemo l’artefatto dalla Boeotia, che è detenuto dalla Sfinge.

Dirigiti in Boeotia e cerca Gorgias per iniziare la tradizione della Sphinx Quest. Si trova nella parte meridionale del lago Kopais, molto vicino al confine. La sua posizione è facile da individuare mentre le rovine sono fatte di strana roccia angolare, simile alle pietre che compongono l’antica fucina dove si aggiorna la lancia di Leonidas. Parla con Gorgias per sbloccare la fase successiva della ricerca: trova l’apprendista e prendi l’amuleto.

L’apprendista si trova nella parte nord -orientale delle pianure rotolanti bruciate, vicino alla tomba di Menoikeus. Non è troppo lontano dalle strane rovine. Recupera l’amuleto e sarai in grado di progredire sulla ricerca del mito risvegliato.

Assassino

Ritorna alle strane rovine e metti l’amuleto nell’altare. Questo evocherà la sfinge. Mentre sembra feroce, non dovrai davvero combatterla. Invece, devi sconfiggerla in una battaglia di ingegno. Lei ti metterà tre enigmi e devi selezionare la risposta corretta da tre opzioni.

Molti degli enigmi sono facili da allenarti, ma se dovessi lottare, puoi trovare le risposte a tutti e 12 i potenziali enigmi della sfinge di seguito.

  • Enigma: Questa cosa divora tutto: uccelli, bestie, alberi, fiori; GNAWS Iron, Bites Steel; macina pietre dure al pasto; Slays Kings, Rovins Towns; e batte le alte montagne.
    Risposta: Tempo
  • Enigma: In primavera sono gay in un bel array; In estate altri vestiti che indosso; Quando cresce più freddo, mi muovo i vestiti; E in inverno appare abbastanza nudo.
    Risposta: Un albero
  • Enigma: Sono vivo, ma senza respiro; Ho freddo nella vita come nella morte; Non ho mai sete, anche se bevo sempre.
    Risposta: Un pesce
  • Enigma: Piccolo come il tuo pollice, sono leggero in aria. Potresti sentirmi prima di vedermi, ma fidati di essere qui.
    Risposta: Un colibrì
  • Enigma: Mai riposare, mai fermo; spostandosi silenziosamente da collina a collina; Non cammina, corra o trotto; Tutto è bello dove non lo è.
    Risposta: Il Sole
  • Enigma: Cosa può riportare i morti; Farti piangere, farti ridere, farti giovane; è nato in un istante, eppure dura una vita.
    Risposta: Memoria
  • Enigma: Ciò che è sempre vecchio e talvolta nuovo; Mai triste, a volte blu; mai vuoto, ma a volte pieno; non spinge mai, tira sempre?
    Risposta: La luna
  • Enigma: Ciò che è grande, ma non cresce mai; ha radici che non possono essere viste; ed è più alto degli alberi?
    Risposta: Una montagna
  • Enigma: Di notte vengono senza essere recuperati, e di giorno sono persi senza essere rubati.
    Risposta: Stelle
  • Enigma: Creo la mia tana con la corda di terra e invio la mia preda con una puntura pungente.
    Risposta: Un ragno
  • Enigma: Alcuni cercano di nascondersi, alcuni cercano di imbrogliare; Ma il tempo mostrerà, ci incontreremo sempre. Prova come potresti indovinare il mio nome.
    Risposta: Morte
  • Enigma: Cosa può funzionare, ma non camminare mai; ha una bocca, ma non parla mai; ha una testa, ma non piange mai; ha un letto, ma non dorme mai?
    Risposta: Un fiume

Devi rispondere correttamente a tutti e tre e ricordare anche tutte e tre le tue risposte. Rispondi in modo errato e verrai ucciso e dovrai ricominciare la sequenza.

Dopo aver completato la conversazione, gli glifi si illumineranno sulle pietre circostanti. Devi attivare i glifi che rappresentano ciascuna delle tre risposte. Quindi torna alla sfinge per rivendicare il primo artefatto della civiltà. Insieme al premio della sfinge, riceverai anche una figura di sfinge per la tua nave e una mazza dell’arma della sfinga.

Con il premio della Sfinge in mano, puoi tornare ad Atlantide e inserire l’artefatto nel pilastro dell’angolo d’angolo all’estrema sinistra. Questo sbloccherà alcune nuove tradizioni della prima civiltà e completerà una fase delle porte di Atlantis Quest.

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Sfinge

Grecia

La Sfinge si incontra nell’ultimo indovinello: la prima delle quattro creature mitiche che affronti durante le porte di Atlantide Mission tra due Worlds Questline.

Come sbloccare la ricerca della sfinga

Naturalmente, dopo aver completato il Fronte Unified, e poi l’eredità di una famiglia, sarai in grado di iniziare la tradizione della Sfinge, la prima ricerca dell’ultima linea di Riddle Quest. Ti suggeriamo di essere almeno il livello 34 prima di iniziare questa ricerca.

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1. La prima tappa di tradizione della sfinge ti manda alla costa meridionale del lago Kopais in Boeotia. Parla con Gorgias davanti alla statua della Sfinge.

2. Trova l’apprendista di Gorgias, Pibos, a circa 200 metri di distanza. Dovrai combattere i leoni d’élite che lo hanno ucciso nelle vicinanze.

3. Torna alla statua della Sfinge con il secondo pezzo dell’amuleto che hai appena recuperato dallo stomaco del leone per risvegliarla. Tieni presente, devi farlo di notte.

Se puoi rispondere con saggezza alle mie domande, ti avrai provato.

Gli enigmi della sfinga

Una volta raccolto l’amuleto e incontri la sfinge, ti farà tre domande da un pool di diversi. Queste domande sono randomizzate e cambieranno se scegli o devi ricaricare il salvataggio.

Una volta che rispondi alle domande, ti verrà detto di trovare l’immagine della risposta che hai scelto su uno dei pilastri vicini. Scegliere un’immagine errata e poi tornare alla sfinga comporterà una morte istantanea. La risposta agli enigmi della sfinge è la seguente:

Questa cosa, tutto divora – uccelli, bestie, alberi, fiori. Ruggire il ferro, morsi acciaio, macina pietre dure al pasto. Slays Kings, rovine città e batte le alte montagne giù.
Risposta: Tempo

Cosa può funzionare, ma non camminare mai? Ha una bocca, ma non parla mai? Ha una testa, ma non piange mai? Ha un letto, ma non dorme mai?
Risposta: Un fiume

Crea la mia tana con la terra e la corda e invio la mia preda con una puntura pungente.
Risposta: Un ragno

Ciò che è grande, ma non cresce mai, ha radici che non possono essere viste ed è più alta degli alberi?
Risposta: Una montagna

Ciò che è sempre vecchio e talvolta nuovo? Mai triste, ma a volte blu? Mai vuoto, ma a volte pieno? Non spinge mai, tira sempre?
Risposta: La luna

Alcuni cercano di nascondersi, alcuni cercano di imbrogliare, ma il tempo mostrerà che ci incontreremo sempre. Prova come potresti indovinare il mio nome, prometto che lo saprai quando lo pretemo.
Risposta: Morte

Piccolo come il tuo pollice, sono leggero in aria. Potresti sentirmi prima di vedermi, ma fidati che ci sia.
Risposta: Un colibrì

Cosa può riportare i morti, farti piangere, farti ridere, farti giovane? È nato in un istante, eppure dura una vita?
Risposta: Un ricordo