Cuori di ferro aggiornamento 1.12.8 Note di patch | The Nerd Stash, Hearts of Iron 4 (Hoi4) Aggiornamento 1.12.10 note di patch

Cuori di ferro 4 (hoi4) aggiornamento 1.12.10 note di patch

Sommario

Cuori di ferro aggiornamento 1.12.8 note di patch

Cuori di ferro aggiornamento IV 1.12.8 Note di patch

IL 1.12.8 Aggiornamento è arrivato per Cuori di ferro iv, Ed ecco l’elenco completo di modifiche e correzioni aggiunte con questa patch. Questa è una grande strategia che Wargame è stato sviluppato da Paradox Development Studio e pubblicato da Paradox Interactive nel 2016. Inoltre, riceve aggiornamenti periodici e ottiene nuove funzionalità, contenuti e altro ancora. Qualche tempo fa è stato eliminato un nuovo aggiornamento che indica tonnellate di modifiche. Dai un’occhiata al Cuori di ferro iv Aggiornamento 1.12.8 Note di patch di seguito.

Cuori di ferro aggiornamento 1.12.8 note di patch

Bilancia

  • Varianti dell’attrezzatura create tramite focus ecc. sarà creato per primo quando viene studiata la tecnologia che si basano.
  • Design del serbatoio: curva dei moduli radio leggermente cambiati, l’efficacia generale delle radio si è leggermente ridotta
  • Design del serbatoio: Close Support Gun ora ha 10 piercing, da 12.
  • Design del serbatoio: la mitragliatrice pesante ora ha 8 attacchi morbidi da 5 e 6 piercing da 10
  • Design del serbatoio: Cannon secondario e HMG ora hanno meno inconvenienti ma un costo di produzione più elevato. HMG Soft Attack Now 4, da 3, ma ha fatto un duro attacco rimosso
  • Design del serbatoio: mitragliatrici aggiuntive Attacco morbido ridotto a 1, da 2
  • Design del serbatoio: un facile modulo di manutenzione ora riduce il costo totale della costruzione del 5%, ma richiede 30 xp, da 10
  • Design del serbatoio: i serbatoi di carburante ampliati ora costano 1 IC, da 2
  • Design del serbatoio: l’armatura inclinata ora aumenta l’armatura del 25%, da 20
  • Design del serbatoio: la torretta a un uomo medio ora ha 8 brevi, da 10, e riduce l’attacco morbido e duro del 10%, dal 25%
  • Design del serbatoio: la torretta a tre uomini ora ha 24 innovazioni, da 20
  • Design del serbatoio: la barra di torsione ora garantisce l’affidabilità del 15%, dal 10%
  • Design del serbatoio: le ruote stradali interleate non riducono più l’affidabilità, ma ha raddoppiato i costi di produzione
  • Design del serbatoio: armatura saldata ridotta al 30% dell’armatura, dal 40%
  • Design dell’aereo: i montaggi del siluro ora hanno 14 attacchi di sciopero navali da 12, -12 agilità da -15 e 6 bersaglio da 5
  • Progettazione del piano: ridotto l’estremità inferiore dei costi IC del motore piane; Gli aerei precedenti dovrebbero essere un po ‘più economici nel complesso
  • I freni a immersione non sono più validi per i bombardieri navali, aumento del targeting navale dai freni da immersione da 4 a 6
  • I freni a immersione non sono più validi con armi di bombardiere navale (siluri e missili guidati)
  • Il moltiplicatore di sciopero navale di trasporto è aumentato, ridotto la possibilità di rilevamento dello sciopero navale da 0.7 a 0.5, ridotto fattore di interruzione del vettore da 0.8 a 0.6
  • Chassis medio di base ora 1938 Tech, serbatoio anfibio ora sbloccato solo da 1936 Light, le date della tecnologia dell’armatura del serbatoio sono ora 36,38,41,44, il serbatoio anfibio non ottiene più torrette medie

UI

  • Nuove varianti ricevute da auto-aggiornati, focus, eventi ecc. sono ora evidenziati nella scheda di produzione come le varianti ricevute dalla ricerca.
  • Nella schermata di ricerca per attrezzature modulari (serbatoio, nave, piano), smettere di mostrare un diff di statistiche quando non c’è una società di progettazione collegata
  • Layout dell’albero della tecnologia del serbatoio migliorato

AI – Hearts of Iron IV Update 1.12.8 note di patch

  • L’Unione Sovietica non desidera più essere i migliori amici con la Romania nonostante siano stati incaricati di ignorarli per un po ‘
  • I pesi AI sull’assunzione di consulenti ora hanno più senso. Dovresti vedere una migliore divisione tra consulenti politici e uffici di ricerca e l’IA non salva più tutti i PP per l’assunzione di capi ad esclusione. [Questo ha un effetto piuttosto radicale sull’accumulo di intelligenza artificiale precoce, quindi potrebbe esserci uno squilibrio nella prima partita in questa beta aperta-feedback particolarmente benvenuto]
  • AI ha un peso più elevato sul Capitano dei consulenti del settore prima del 1939
  • La selezione degli spiriti militari AI è meno deterministica

Modding

  • Proprietà aggiunta abilita_without_tech a create_equipment_variant che creerà la variante anche se la tecnologia su cui basa.
  • Correggi il modo in cui vengono memorizzate le variabili del personaggio nello script
  • D’ora in poi, qualsiasi fattore scatenante o effetto, che richiede rigorosamente un ambito di campagna, ma utilizzato in una portata del personaggio, non funzionerà più
  • D’ora in poi, qualsiasi trigger o effetto, che richiede rigorosamente un ambito di campagna, ma utilizzato in All_Character, Any_Character, Random_Character, Every_Character, Party_Leader, personaggi_list_tooltip, non funzionerà più più
  • Recupera correttamente le variabili memorizzate nell’ambito dei caratteri per il testo
  • Funzione di titoli corretti del trigger CAN_BE_COUNTRY_LEADER Se utilizzato nell’ambito di campagna o All_Character/Any_Character
  • Correggi add_ideas e attiva_advisor Effects. Se applicato a uno slot che è già riempito, respingere il consulente attualmente nominato prima di assumere quello nuovo. Risolverà un incidente durante l’apertura del Corpo degli ufficiali dopo.
  • Nello script, interpretare correttamente quando un token di carattere viene utilizzato nell’input
  • Rendi HAS_Character e Can_Be_Country_Leader funzionano con variabili e parole chiave, e non solo con un token del personaggio
  • Fai funzionare IS_Character con variabili e parole chiave e non solo con un token di personaggio
  • Allinea CAN_BE_COUNTRY_LEADER su altri trigger di caratteri e restituisce sempre falso se il carattere è in pensione
  • Correggi Crash in Remove_advisor_role se il personaggio non aveva un ruolo di consulente corrispondente
  • Quando si utilizza un token di carattere come input per un ambito, cerca l’ambito di paesi incapsulanti più vicino per interpretarlo correttamente
  • Risolvi un arresto anomalo quando si utilizza add_advisor_role su un carattere con già un ruolo nello stesso slot. Aggiungi un errore di registro se si tenta di inserire trigger e on_action nel ruolo di consulente in add_advisor_role, quelli possono funzionare solo se in database.
  • Make set_temp_variable accetta il token del carattere come input
  • Controllo rimosso il tipo di leader dell’unità per add_unit_leader_trait. Questo controllo è rilevante solo per i tratti casuali.
  • Assicurati che i ruoli di consulenza nei personaggi duplicati durante la guerra civile mantengano la stessa idea_token
  • Rimuovi l’ambito di controllo per Hidden_Effect ed Effect_ToolTip
  • Variabili dinamiche del paese aggiunte: Country_leader, Theorist, Army_Chef, Navy_Chef, Air_Chef, Political_Advisor, High_Command
  • Assicurati che tutti i partiti politici siano ripuliti quando si ritira un personaggio con più ruoli di leader country
  • Correggi la descrizione di strumenti per i trigger all’interno di un ambito del carattere, ora il nome del carattere prefisterà correttamente il trigger Tooltp
  • Aggiungi CAN_BE_FIRED Flag booleano nel blocco di ruolo di Advisor nel database. Se a “no”, allora il consulente non può essere licenziato una volta assunto. Modde di avvertimento: sostituisce completamente la rimozione_cost = -1 !
  • Aggiungi trigger avisor_can_be_fired che controlla il nuovo flag Can_be_fired in Advisor Role Block
  • Aggiungi effetto set_can_be_fired_in_advisor_role, impostando il nuovo flag Can_be_fired in Advisor Role Block
  • Correggi le variabili dinamiche quando si utilizza un ambito del leader dell’unità
  • Aggiungi trigger pc_is_state_claimed
  • Rinominato trigger pc_is_state_outside_influence_for to pc_is_state_outside_influence_for_winner
  • L’IA ora valuta correttamente il peso dei tratti che un consulente ha, nonché i pesi di ingresso del consulente

Arte

  • Aggiunti ritratti per consulenti politici in Spagna e Portogallo

Correzioni di bug – cuori di ferro IV Update 1.12.8 note di patch

  • Correggi tutti gli eventi relativi alla paranoia sovietica (il valore era sempre 0)
  • Risolto il problema in cui la ricerca di un nuovo scafo, telaio o cellula non creerebbe la variante predefinita se esistesse già una variante di quel tipo.
  • Risolto il problema in cui le varianti create tramite focus ecc. otterrebbe moduli e aggiornamenti inaspettati a causa della non essersi variante predefinita.
  • Focali di erogazione di erogazione fissa per le piante di unione sovietica
  • Risolto il corretto Exploit della forza lavoro mediante ripetuta divisione e fusione di Airwings.
  • I serbatoi tra le guerre Fiat 3000 e Fiat 3000b italiani non saranno più solo scafi nella scorta e ora mostreranno l’icona del serbatoio tra la guerra.
  • L’intelligenza artificiale italiana non dovrebbe più rilasciare burattini nei balcani su storici tramite decisioni.
  • I modificatori dell’opinione in decomposizione (ad esempio da un’azione diplomatica di miglioramento) non scompariranno dopo aver caricato un salvataggio più
  • Si fissa a come l’IA seleziona i modelli di destinazione per l’aggiornamento
  • Il titoli del registro di combattimento ora mostra la denominazione corretta per la rottura delle perdite
  • Gli ammiragli non possono più guadagnare erroneamente il tratto generale politicamente_connected
  • Correggi il bug con l’utilizzo di pc_is_state_outside_influence_for trigger in AI Desires
  • Risolto il problema in cui la missione “nessun consigliere” sarebbe completato immediatamente.
  • Risolto la questione in cui lo spirito nazionale dei disordini democratici in Svizzera non sarebbe stato rimosso quando si dichiara il protettorato alpino.
  • L’IA non dimentica più la linea di produzione più alta quando si riduce le fabbriche eccessive
  • Problemi di spinta/peso fissi in alcuni progetti aerei dopo l’ultimo riequilibrio aereo
  • Fisso non considerando le vittime di manodopera nel combattimento aereo.
  • La categoria di decisione della Polinesia Unite ora mostra l’immagine della categoria decisiva appropriata.
  • L’IA stalinista dovrebbe ora essere più propenso ad uccidere Trotsky.
  • L’icona del sottomarino Cruiser sarà ora adeguatamente mostrata sul pop-up della tecnologia ricercata.
  • Fisso il generale cinese si presenta con un ritratto vuoto quando la Cina nazionalista integra l’esercito della cricca guanxi.

Cuori di ferro 4 è disponibile su Microsoft Windows, MacOS e Linux. Dai un’occhiata alla pagina Steam del gioco per ulteriori informazioni su questo aggiornamento.

Tunahan Karakis 17 gennaio 2023 17 gennaio 2023

Cuori di ferro 4 (hoi4) aggiornamento 1.12.10 note di patch

Cuori di ferro 4 (hoi4) aggiornamento 1.12.12 Note di patch

Un nuovo cuori di ferro IV Update 1.12.10 è disponibile su PC (Steam). Secondo il funzionario Note di patch Hoi4, L’ultimo aggiornamento aggiunge Sabre operativa arriva un sacco di nuove fisse bug e un po ‘di attenzione verso Bulgaria e Romania. A parte questo, aggiornamento HOI4 1.12.10 include anche vari miglioramenti delle prestazioni.

Di recente, aBig Hearts of Iron IV Update 1.12.0 è stato rilasciato che aggiunto bilanciamento, miglioramenti dell’intelligenza artificiale e correzioni. Sfortunatamente, dall’ultimo aggiornamento, molti giocatori hanno riscontrato una serie di problemi quando hanno cercato di giocare. Aggiornamento 1 di Iron 4 di oggi.12.10 risolverà alcuni di questi problemi.

Leggi maggiori dettagli qui.

Sommario

Hoi4 Update Patch Notes – 16 febbraio 2023

Caratteristica
  • Per difficoltà facili e molto facili, i paesi dell’IA trasferiranno una parte del loro punteggio di pace ai giocatori umani
  • I burattini trasferiranno una parte del loro punteggio di pace al loro overlord (può essere disabilitato con regole di gioco personalizzate)
  • I membri della fazione trasferiranno una parte del loro punteggio di pace al loro leader di fazione (può essere disabilitato con regole di gioco personalizzate)
  • I paesi con un punteggio di partecipazione a bassa guerra trasferiranno tutto il loro punteggio di pace in altri paesi (possono essere disabilitati con regole di gioco personalizzate)
  • Rendi le regole del gioco di ridistribuzione del punteggio di pace disabilitate per impostazione predefinita
  • La Prussia dei Balcani si è leggermente ribassata e più dei modificatori ora si ridimensionano man mano che lo Spirito viene aggiornato
  • La Bulgaria ora inizia con gli alpinisti sbloccati
  • Bulgaria: le linee ferroviarie nazionali ora richiedono 35 giorni, da 70. Aggiunti due focus reciprocamente esclusivi dopo questo, scegliendo tra sfruttamento delle risorse di alluminio (16 alluminio) o depositi di oro naturali (stabilità + Civ)
  • I designer integrati Navy Spirit non dà più un doppio bonus e ora dà il bonus di ricerca per i moduli navi ora
  • Romania: diversi nuovi focus aggiunti che consentono la possibilità di manipolare quale leader di campagna gestirà il partito fascista
  • Tutti i paesi ora costruiranno velivoli di vettori se hanno vettori, i paesi con bassi fabbriche militari hanno meno probabilità di spendere troppo nei combattenti
  • Aumentato aereo vettore desiderato cuscinetto per i paesi con vettori a 1.5x spazio del mazzo totale
UI
  • Risolto vari problemi con TECH Tree su diverse risoluzioni
  • Il colore dell’interfaccia utente predefinito della Bulgaria (usato per gli stendardi delle unità di fedeltà/paese) è ora lo stesso del loro colore di campagna iniziale
  • Main menu Pulsanti sui social media Aggiornamento
AI
  • Aggiunti alcuni desideri di intelligenza artificiale sceneggiati per le dottrine di terra
  • Bug fisso in come AI dà la priorità alla sua coda di costruzione
  • Smetti di fare la fila più basi e ferrovie navali se stanno già aspettando di essere aggiornati
  • L’Italia sarà ora molto meno attiva sul fronte francese per i primi mesi della guerra, a meno che la Francia non stia perdendo male, o la Germania è minacciata
  • L’IA controllerà se dovrebbe permettersi il costo mensile per migliorare le relazioni prima di tentarlo
  • Battleships Class USA Colorado ora obsoleta nel 1936
Modding
  • Aggiungi is_hired_as_advisor = sì/no trigger
  • Make has_resources_in_country Accetta i parametri Extracted e Buildings
  • Aggiungi Get_Supply_Vehicles e get_supply_vehicles_temp Effetti e trigger per controllare il numero di camion e treni
  • Make the following triggers neutral – meaning they won’t impact the outcome of the trigger block they are in : log, set_temp_variable, print_variables, round_temp_variable, clamp_temp_variable, subtract_from_temp_variable, multiply_temp_variable, divide_temp_variable, clear_temp_array, add_to_temp_array, remove_from_temp_array, resize_temp_array, find_highest_in_array, find_lowest_in_array
FIXI BUG
  • Punti di strumenti di requisiti migliorati per la decisione di nostrum.
  • Selezione casuale del paese disabilitato quando il caricamento di Ironman salva
  • Date fisse errate per il 1938 Techs motore e armature
  • I nomi delle unità della Bulgaria ora usano l’ortografia “Diviziya”, da “Divizija”
  • Risolto il problema in cui la Germania otterrebbe il doppio della quantità di bonus di ricerca attraverso il focus “Trattato con l’URSS”
  • Lo scafo incrociatore precoce non sblocca più l’armatura dell’incrociatore
  • La tecnologia della bomba dell’aeromobile ora sblocca i siluri
  • Impostazioni di ruolo errate fisse per il modulo di azionamento anfibio
  • Correzione di un errore di battitura nell’adozione della bandiera di campagna in Svizzera in Svizzera
  • Risolti modelli errati per RO.57 aerei
  • Risolvi la cattura e le conseguenze successive per gli agenti quando vengono individuati in missioni offensive
  • Piccole correzioni per le aggiunte degli alberi di messa a fuoco rumeno
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Cuori di ferro aggiornamento 1.12.12 Note di patch

Hearts of Iron IV 1.12.12 Aggiorna le note patch NOTE Immagine

Aggiornamento 1.12.12 è arrivato per Cuori di ferro iv, E troverai tutte le cose che dovresti sapere su questa patch note in questo articolo. Cuori di ferro iv è un grande gioco di strategia dallo studio di sviluppo del paradosso. E questi sviluppatori sono anche i produttori di Europa Universalis IV, Cities: Skylines, Stellaris, E Crusader Kings III. Questo aggiornamento fissa diversi bug critici, come il serbatoio della Great War portoghese che non si presenta nell’albero tecnologico senza NSB.

Nell’interfaccia utente, Discord e Instagram ora hanno una traduzione adeguata e sono stati aggiunti collegamenti Instagram e Discord, su cui è possibile fare clic dal menu in-game. Inoltre, con questo aggiornamento, sono stati introdotti alcuni saldi, come l’aumento dell’offerta per piano di trasporto e l’aumento dei guadagni XP dei comandanti di divisione. Ecco tutto nuovo con Cuori di ferro iv Aggiornamento 1.12.12.

Cuori di ferro aggiornamento 1.12.12 Note di patch

Hearts of Iron IV 1.12.12 Aggiorna l'immagine delle note patch

Bilancia

  • Canadian focalizza “National Steel Car” e “Invia negli zombi” non si escludono più a vicenda. Se la grande depressione fosse già stata rimossa, l’attenzione alla “economia alimentata da guerra” e “riattiva la Lega dell’Unità degli agricoltori” concederà un significativo aumento della velocità di costruzione temporanea.
  • I focus canadesi per quanto riguarda il rimpatrio di Terranova sono ora disponibili per il percorso comunista recentemente aggiunto
  • Comandanti di divisione: i requisiti XP per le soglie di livello e per ottenere un tratto attitudinale sono stati ridotti su tutta la linea del 20-50%
  • Comandanti di divisione: il guadagno XP dal combattimento è aumentato del 33%
  • Diminuzione hit_profile_speed_factor da 2 a 0.5; Ciò renderà meno i profili di successo della velocità delle navi
  • La possibilità di base di incidenti aerei è aumentata da 0.05 a 0.1, il moltiplicatore di caso incidenti è aumentato da 0.5 a 1, il moltiplicatore dell’effetto incidente è aumentato da 0.Da 005 a 0.01, Ace Death Chance è aumentato da 0.Da 003 a 0.005
  • Il gioco XP Airwing dall’allenamento al giorno è aumentato da 3 a 7 poiché gli incidenti aerei sono più comuni, gli esercizi d’aria XP sono stati regolati per abbinare
  • Aumento dell’offerta per piano di trasporto a 0.01 da 0.002

UI

  • Ora la discordia e le punte degli strumenti di Instagram avranno una localizzazione corretta.
  • Collegamento aggiunto a Instagram e discordia al menu in-game.

Risoluzione del problema

  • Risolto il riparato il serbatoio della Grande Guerra portoghese che non appare nell’albero tecnologico senza NSB.
  • Ha reintrodotto molte icone del serbatoio per la maggior parte dei paesi avvitati da nessun passo indietro. Le icone del serbatoio nell’albero generico non NSB appariranno ora nel designer del serbatoio con NSB.
  • Miglioramento del modo in cui le icone del serbatoio specifiche per il paese appaiono nel serbatoio basato sulla tecnologia.
  • La Turchia non sarà più in grado di chiedere di nuovo gli investimenti in un paese fino a quando il paese non avrà accettato il portafoglio e ha terminato la decisione di investire in Turchia.
  • Problemi risolti con i bonus delle attrezzature ai vettori forniti da Focus italiano REPIT SAPI.
  • Risolto il problema con italiano focalizza la standardizzazione e la specializzazione in modo da fornire bonus agli aeromobili come promesso.
  • Risolto un problema in cui il designer australiano Cockatoo Docks and Engineer non forniva alcun bonus reali agli incrociatori pesanti.
  • L’armatura da coraggio super pesante ora riduce il siluro critico possibilità invece di aumentarla.
  • Correggi per le tigri volanti senza BBA
  • Rimuovi il delimitatore duplicato nelle descrizioni di focus-albero
  • Risolto il posizionamento errato dell’attenzione britannica “Embargo nell’Unione Sovietica” quando si nasconde filiali obsoleti e il focus sulla difesa globale è stato preso.
  • Icone di scomparsa fissa nel designer di divisione quando vengono utilizzati i simboli della NATO
  • I nomi nelle visualizzazioni commerciali sono ora aggiornati quando il paese cambia ideologia
  • L’incrociatore di classe Soviet Marti ora avrà il ruolo di Minelayer.
  • Il tratto linguista dovrebbe ora funzionare.
  • Risolto la conferenza di denominazione errata della pace dopo il caricamento durante la conferenza di pace.
  • Problemi risolti con filiali focalizzati fuori posto nel Regno Unito e negli Stati Uniti focalizzati quando la regola personalizzata delle filiali obsolete è stata impostata come “Mostra.”
  • Risolto alcuni designer cechi che avevano le loro icone rotte quando la morte o il disonore DLC non erano attivi.
  • Risolto un designer olandese che aveva la sua icona rotta quando l’uomo le pistole DLC non era attivo.
  • Rimosso le statistiche del tratto del leader errate dallo spirito dell’esercito della scuola di ingegneria. Ora garantisce un fattore di iniziativa globale.
  • Risolti problemi con trame dinamiche su DX11 con versioni di driver / Windows più vecchi
  • Correzione fissa di texture X1R5G5B5 e A1R5G5B5 su DX11 quando non supportate da driver grafici o versioni di Windows più vecchie
  • Aggiunti nuclei del Mar Nero mancano dal ramo fascista polacco dopo aver selezionato l’attenzione nazionale “Decidi i confini del dopoguerra.”
  • Aggiunti controlli al focus ungherese “rinnovare i protocolli di Roma” per garantire che l’Austria e l’Italia siano indipendenti.
  • Ha reso più difficile fare lo swap exploit Anschluss.
  • Anschluss Fix V2. Ora hai bisogno di> 40k Inf Eq nell’esercito permanente per farlo
  • Localizzazione migliorata per la Polonia.26 evento.
  • Serie di correzioni di bug focalizzate sull’interfaccia e sulla localizzazione.

Cuori di ferro iv è disponibile su MacOS, Microsoft Windows, Linux e Classic Mac OS con l’aggiornamento 1.12.11 Note di patch pubblicate sulla sua pagina Steam.