Dead Space Remake a tutte le posizioni dei frammenti di marcato

Frammenti di marcatore spaziale morto: posizioni e guida alla fine segreta

Il secondo frammento di marcatore può essere trovato nel capitolo due.

Dead Space Remake tutte le posizioni dei frammenti di marcatori

. Trovare tutti i frammenti di marcatore è necessario per il nuovo finale alternativo segreto e per guadagnare il Riunione .

I frammenti di marker sono un nuovo tipo da collezione nel remake di Dead Space. . I frammenti di marcatore sono disponibili esclusivamente in New Game Plus. Non si generano sul primo playthrough. Dopo aver battuto il gioco per la prima volta su qualsiasi difficoltà (la difficoltà della storia sarà sufficiente) puoi iniziare un nuovo gioco+ sul tuo secondo playthrough e i frammenti di marcatore si generano.

Dopo aver completato il gioco, verrai premiato con i seguenti articoli da utilizzare in New Game Plus:

  • 50.000 crediti
  • 5 tronchi (missioni secondarie)
  • Advanced Soldier Rig (Suit Level 6) – Acquistabile in New Game Plus per 99.000 crediti

Se hai completato il gioco su impossibile, sarai anche premiato con quanto segue:

  • Abito brunito
  • Cannone a mano

:oro:

Il nuovo gioco Plus conterrà il 12 Frammenti di marcatore da raccogliere, che deve essere raccolto per sbloccare il nuovo finale alternativo. Ci sarà uno in ogni capitolo, tranne i capitoli 5/10, che ne avranno 2 ciascuno e capitoli 9/12 che non avranno un frammento. Tutti i oggetti da collezione del tuo precedente playthrough portano in nuovo gioco più, quindi se hai perso qualcosa, puoi raccoglierlo durante questo playthrough. Questa guida contiene anche l’ultimo aggiornamento della tuta che puoi acquistare durante il nuovo gioco+ per 99.000 crediti per sbloccare , Ma questo non è necessario per i frammenti o il finale segreto.

Posizioni dei frammenti di marcatore

Frammento marcatore 1
Capitolo 1, Obiettivo: trova la scheda dati. Su uno scaffale all’interno dell’ufficio di manutenzione, accanto alla scheda dati è necessario progredire. Mischia lo scaffale per poter afferrare il frammento.

Frammento marcatore 2
. Dopo aver eliminato la quarantena nel laboratorio principale, entra DR. T. L’ufficio di Kyne. Usa la kinesis per spostare lo scaffale di lato per trovare il frammento nella stanza nascosta.


Capitolo 3, Obiettivo: accendere manualmente i motori. Nella sala macchine, testa dietro la sottosezione di potenza 03 alla fine della stanza per trovare il frammento nell’angolo. Devi posizionare una batteria in questa sotto-stazione per scopi della storia.


CAPITOLO 4, OBIETTIVO: RIROUTE POTENZA DA SISTEMI ELETTRICI. Sul pavimento 3 del ponte, entra nella stanza delle pause. Il frammento è seduto sul pavimento.

Frammento marcatore 5
Capitolo 5, Obiettivo: sollevare il blocco. All’interno DR. C. .

Frammento marcatore 6
Capitolo 5, Obiettivo: acquisire l’azoto liquido. . Usa la kinesis per afferrarlo.


Capitolo 6, Obiettivo: Wheezer iniettati 07. Sul top gantry della Camera di Grow East, dove si trova il Wheezer 06. Il frammento è bloccato in un po ‘di corruzione nell’angolo, usa la kinesis per afferrarlo.

Frammento marcatore 8
Capitolo 7, Obiettivo: Trova il faro SOS. Dopo l’aggiornamento al livello di autorizzazione di sicurezza 3, inserisci campioni minerali mentre è ancora nell’area di elaborazione minerale per trovare il frammento su uno scaffale.

Frammento marcatore 9
Capitolo 8, Obiettivo: attivare l’array di comunicazioni. Quando si fa il puzzle per alimentare l’array di comunicazioni, il frammento galleggerà all’interno di un foro coperto di corruzione a sinistra del pannello di controllo della comunicazione.

Frammento marcatore 10
Capitolo 10, Obiettivo: distruggere il viticcio in quarti deluxe. . Quindi vai all’interno delle cuccette di spostamento deluxe inferiore e il marcatore sarà su una scrivania.

Frammento marcatore 11
. Nei banchi di indagine in cui si trova il tendil, il frammento è seduto su una scrivania di fronte alla porta.

Frammento marcatore 12
Capitolo 11, Obiettivo: coinvolgere la gru da carico. Nella baia di carico dove è necessario spostare il pennarello, il frammento può essere trovato seduto su uno scaffale nell’angolo sud-orientale della stanza.

Sblocco Trofeo segreto e riunione

:argento:

. Inserisci il capitano b. Mathius ‘Office (etichettato come LT Commander V. Holt sulla mappa) e ci sarà un tavolo con dodici piedistalli. Posiziona i 12 frammenti di marcatore su questi piedistalli, quindi continua a completare il gioco per sbloccare il Trofeo di finale e riunione alternativi.

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Frammenti di marcatore spaziale morto: posizioni e guida alla fine segreta

I frammenti di marcatori spaziali morti ti aiuteranno a sbloccare il finale segreto a cui è possibile accedere solo quando si raccolgono i dodici articoli nascosti.

IL Frammenti di marcatore può essere trovato solo nel remake di Space Mody+ Mode of the Dead Space. Anche se non devono essere raccolti in ordine, se ti perdi solo uno prima dell’inizio del capitolo 12, dovrai battere il gioco e quindi iniziare un altro nuovo gioco+ per ottenere il resto.

Ovviamente, può essere fastidioso, quindi siamo qui per aiutarti a mostrarti dove trovare tutte e dodici luoghi per il , Nell’ordine consigliato di raccoglierli, insieme a screenshot su dove trovarne ciascuno sulla mappa e cosa cercare una volta che sei lì.

Segui questa guida e sarai in grado di accedere al gioco finale segreto .

Guide di remake di Dead Space:

Abbiamo aggiornato la guida con alcune informazioni aggiuntive.

Dove trovare spazio morto

The Dead Space Remake’s 12 sedi di frammenti di marker sono come segue:

  • Frammento marcatore 2 Posizione – Capitolo 2, Dr T Kyne CSO Office
  • Frammento marcatore 3 posizione – Capitolo 3, sala macchine
  • Frammento marcatore 4 Posizione – Capitolo 4, Break Room
  • Frammento marcatore 6 posizione – Capitolo 5, Cryogenics
  • Frammento marcatore 7 Posizione – Capitolo 6, East Grow Chamber
  • Frammento marcatore 8 Posizione – Capitolo 7, campioni minerali
  • Frammento marcatore 9 posizione – Capitolo 8, Hub di comunicazione
  • Frammento marcatore 11 posizione – Capitolo 10, scrivanie di richiesta

Prima di iniziare a raccogliere frammenti di marcatori ci sono alcune cose che devi sapere.

In primo luogo, I frammenti di marcatore non appariranno nel tuo primo playthrough Inizia un nuovo gioco+.

Questo inizierà un nuovo gioco che comporta tutti i tuoi progressi di aggiornamento e la maggior parte dei tuoi articoli, ma il gioco non sarà identico.

.

Sebbene i frammenti di marcatore non debbano essere raccolti in ordine, il fatto che la tua avventura sia abbastanza lineare significa che questo è l’ordine migliore per raccoglierli che non ti vede vagare troppo lontano dal tuo cammino.

. Tuttavia, se non li raccogli tutti e completi il ​​nuovo gioco+, puoi iniziare un altro nuovo gioco+ e i frammenti di marcatore che hai raccolto saranno comunque presenti.

La maggior parte dei capitoli della nostra sequenza avrà un frammento, ma ci sono eccezioni: il capitolo 5 ha due, il capitolo 10 ha due e i capitoli 9 e 12 non ne hanno.

Capitolo 1 Posizione del frammento di marker spaziale morto

Posizione: Ufficio di manutenzione

Il primo frammento di marcatore si trova nel primo capitolo.

All’inizio del gioco, ti verrà chiesto di far funzionare il tram seguendo due obiettivi: sostituire il tram danneggiato e trovare la scheda dati. , e segui la tua linea di navigazione nel vano di manutenzione.

Quando arrivi lì, devi salire l’ascensore e utilizzare l’interruttore per deviare la potenza nella sala di manutenzione.

Una volta che lo fai, torna giù per l’ascensore e guarda la mappa per la stanza contrassegnata Ufficio di manutenzione (all’angolo in basso a destra del vano di manutenzione). Vai qui per trovare la scheda dati.

Prima di raccogliere la scheda dati, tuttavia, gira a destra e vedrai un oggetto brillante viola su uno scaffale. Questo è il frammento di marcatore.

Non sarai in grado di afferrarlo subito, devi raccogliere lo scaffale per buttarlo giù per primo.

Capitolo 2 Posizione del frammento di marcatore spaziale morto

Posizione: Dr T Kune CSO Office

Il secondo frammento di marcatore può essere trovato nel capitolo due.

Poco dopo l’inizio del capitolo dovrai distruggere la barricata bloccando l’obitorio. Ci sono due obiettivi per questo: trova un serbatoio di idrazina e trova un pad di shock. Vai alle tue missioni e scegli di tracciare Trova un pad shock.

Segui la tua linea di navigazione per andare al laboratorio principale. .

Una volta che la quarantena è stata cancellata, controlla la mappa per un ufficio contrassegnato “Dr T Kyne Chief Science Officer“(È in basso dei due piani).

.

Usa la tua capacità di kinesis per spostare gli scaffali, che riveleranno la stanza nascosta e il frammento di marcatore al suo interno.

CAPITOLO 3 Posizione del frammento di marcatore spaziale morto

Posizione:

.

Dopo aver attivato la centrifuga, ti verrà dato il tuo prossimo obiettivo, chiamato Accendi manualmente i motori.

Dopo una battaglia con un tentacolo gigante e un viaggio attraverso l’area di decontaminazione, dirigerai un ascensore e dopo un semplice puzzle di stasi con alcuni fan, seguito da un’area pesantemente infetta, finirai nella sala macchine.

Una volta che finalmente arrivi nella sala macchine e lo chiari dei nemici, cerca una piccola alcova segnata .

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Capitolo 4 Posizione del frammento di marker spaziale morto

Posizione: Stanza di ristoro

Il quarto frammento di marcatore si trova nel capitolo quattro.

Dopo aver riattivato gli ascensori ti viene dato la missione “potere e riavviare i cannoni pubblicitari”.

Questo consiste in tre obiettivi più piccoli: quello che si desidera tracciare per il frammento di marcatore viene chiamato Reinterrotta da sistemi elettrici.

Seguire la linea del tracker ti porterà giù da un ascensore al pavimento 3 del ponte. Una volta che sei lì, cerca la stanza delle pause sulla tua mappa: è la stanza più meridionale.

Dirigiti a Stanza di ristoro E il frammento di marcatore è semplicemente seduto per terra.

CAPITOLO 5 Posizione del frammento di marcatore spaziale

Posizione: Dr C Mercer Office

Il quinto frammento di marcatore può essere trovato nel capitolo cinque.

Dopo aver incontrato Mercer e poi completare l’obiettivo di Escape the Creature, ti verrà chiesto di raggiungere l’obiettivo successivo, intitolato Sollevare il blocco.

Seguire la tua linea blu tracker alla fine ti porterà un piccolo ufficiale contrassegnato “Dr C Mercer – 2SO”.

Una volta entrato in ufficio, puoi vedere il frammento seduto su una scrivania.

.

CAPITOLO 5 Posizione del frammento marcatore spaziale morto B

Posizione:

Fino a questo punto, c’è stato un frammento di marcatore in ogni capitolo, ma questo cambia con il capitolo cinque, che ne ha due.

Il sesto frammento di marcatore, quindi, si trova anche nel capitolo 5, durante l’obiettivo chiamato Acquisire l’azoto liquido.

Convenientemente, questo obiettivo inizia subito dopo aver raccolto il quinto frammento e completare la missione di blocco dell’ascenso.

Questo obiettivo ti porta al Criogenica area, dove raccogli l’azoto liquido prima di combattere con il cacciatore, che termina con te usando stasi su di esso e poi congelalo nella grande camera criogenica.

Prima di raccogliere l’azoto liquido e iniziare la battaglia, tuttavia, stare fuori dalla camera criogenica e camminarci intorno, guardando in alto. Vedrai il sesto frammento seduto sopra di esso.

. Se prima scateni la lotta, non preoccuparti, sarà ancora lì dopo aver congelato il cacciatore.

CAPITOLO 6 Posizione del frammento del marcatore spaziale morto

Camera di crescita est

Il settimo frammento di marcatore può essere trovato nel capitolo sei.

La maggior parte di questo capitolo prevede di rintracciare otto “siti” e iniettarli con un enzima.

Non appena hai iniettato il sesto e il tuo nuovo obiettivo legge Inject Wheezer 07, Dovresti stare in un angolo proprio sul ponte superiore del Camera di crescita est.

Usa la tua gravità zero per volare nell’angolo opposto della stanza e sarai in grado di vedere il frammento nascosto in una piccola alcova chiara.

CAPITOLO 7 Posizione del frammento del marcatore spaziale morto

Posizione:

Il frammento marcatore numero otto è disponibile nel capitolo sette, una volta attivati ​​i tubi di lancio.

Dopo averlo fatto, ti verranno assegnati due obiettivi, trova il rig e trova il beacon SOS. Scegli Trova prima l’amministratore dell’amministratore e completa questo obiettivo, quindi ora sei acceso Trova il faro SOS.

Non appena otterrai il rig di amministrazione verrai aggiornato al livello di autorizzazione di sicurezza 3. Prima di iniziare a seguire la linea Blue Tracker sul faro SOS, controlla la mappa per una stanza chiamata Mineral Samples (è a sinistra).

Dirigiti a Campioni minerali spazio e usa l’accesso di livello 3 per entrare. Il frammento sarà seduto su uno scaffale in questa stanza.

Posizione: Hub di comunicazione

Il nono frammento di marcatore si trova nel capitolo otto.

All’inizio del capitolo devi assumere il Correggi l’array di comunicazioni Obiettivo, in cui devi risolvere un puzzle usando la stasi per collegare le forme ai nodi.

È facile perdere il fatto che il frammento di marcatore sia in questa stanza, perché è così lontano dall’azione.

Mentre affronti il Schermo di controllo della comunicazione, Sposta fino a sinistra. Vedrai il frammento in un piccolo angolo all’interno del muro.

Se stai lottando per trovarlo, è sul lato sinistro dello screenshot sottostante.

Per inciso, se non riesci a risolvere il puzzle, ecco il nostro spazio morto fissa la soluzione di array di comunicazioni.

CAPITOLO 10 Posizione del frammento di marcatore spaziale

Posizione:

.

Non preoccuparti, però, ce ne sono due nel capitolo dieci da compensare.

Il primo appare durante l’obiettivo chiamato .

Quarto deluxe stanza devi prima liberare una stanza di quarantena. Una volta che lo fai, lascia questa stanza e attraversa il corridoio verso le cuccette tranquille deluxe per prendere una fonte di alimentazione.

Portalo indietro al corridoio e mettilo nella presa per alimentare l’interruttore. Usa questo per accendere le porte, quindi torna ai quartieri deluxe da cui vieni.

A sud di qui c’è una stanza chiamata Deluxe Shift Cottole: la porta di questa stanza è ora aperta. Troverai il frammento di marcatore su una scrivania.

CAPITOLO 10 Posizione del frammento marcatore spaziale morto B

Posizione: I banchi di richiesta

L’undicesimo frammento di marcatore appare poco dopo quello decimo, ed è di nuovo nel capitolo dieci.

Distruggi il viticcio nell’ufficio del capo amministratore obiettivo, che è il quarto viticcio che devi uccidere.

Una volta entrato nell’ufficio del capo amministratore aprirà.

Non solo è il viticcio lì dentro, anche il frammento è seduto su una scrivania.

CAPITOLO 11 Posizione del frammento del marcatore spaziale morto

Posizione: Vano di carico

Il dodicesimo e finale frammento di marcatore si trova nel capitolo undici.

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Vano di carico, dove vedrai il frammento di marcatore finale seduto su uno scaffale.

Ora dovresti avere tutti e 12 i frammenti di marcato. Continua a leggere per il passaggio finale.

Dove mettere i frammenti di marcatore per il finale segreto

Una volta che hai avuto tutti dodici frammenti di marcato.

Dirigiti dritto alla stazione del tram più vicino (se sei ancora nella baia del carico ce n’è uno vicino quando esci via dall’ascensore), sali sul tram e vai alle alloggi dell’equipaggio.

Da qui vuoi andare alle alloggi esecutivi. È facile perdersi, quindi segui questo percorso: dal tram, vai dritto e attraverso la porta contrassegnata “al ponte dell’equipaggio” (e la porta dopo quella marcata “area comune”).

Continua ad andare dritto e luccicante leggermente a sinistra per attraversare la porta contrassegnata “Nexus centrale”. Porta l’ascensore al pavimento 1 – Quando arrivi lì, attraversa l’altra porta del Nexus centrale, cammina dritto e non appena passi attraverso il finestrino rotto girare a destra e sali sull’ascensore del carico.

Cammina intorno a questo livello superiore fino a vedere la porta contrassegnata “per i quartieri esecutivi”. Una volta che sei lì, vai attraverso un altro paio di porte e segui il percorso fino a raggiungere una grande stanza.

Alla tua sinistra c’è una porta marcata il capitano B Mathius – qui è dove vuoi andare.

Vedrai dodici gruppi sul tavolo: vai e metti i frammenti in essi.

Otterrai una sola riga di dialoghi e basta, che potrebbe sembrare un po ‘deludente. Ma tutto ciò che hai fatto è attivare il finale alternativo.

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Tutti e 12 le posizioni dei frammenti di marker e il finale segreto

★ Aggiornamento 1.04 è fuori su tutte le piattaforme a febbraio. !
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Posizioni di marcatori

Remake Dead Space - Tutte le posizioni dei frammenti di marcatori

In The Dead Space Remake (2023), i frammenti di marker sono oggetti da collezione nel nuovo gioco più che sono necessari per trovare il finale segreto del gioco. Continua a leggere per un elenco di tutte e 12 le posizioni dei frammenti di marker e come usarle!

Lista dei contenuti

  • Come usare i frammenti di marcatore
  • Guide correlate

Tutte le posizioni dei frammenti di marcatore

Mappa interattiva

Passa alle posizioni dei frammenti di un capitolo
Capitolo 1 capitolo 2
capitolo 4 Capitolo 5 Capitolo 6
Capitolo 8 Capitolo 10
Capitolo 11

Capitolo 1: nuovi arrivi

Frammento 1: ufficio di manutenzione

Posizione marcatore 1 - mappa

Posizione marcatore 1 - Office di manutenzione

Capitolo 2: terapia intensiva

Frammento 2: dr. . L’ufficio di Kyne

Posizione marcatore 2 - mappa

Posizione marcatore 2 - Dr Kyne Office

Capitolo 3: Correzione del corso

Frammento 3: sala macchine

Posizione del marcatore 3 - mappa

Posizione marcatore 3 - sala macchine

Capitolo 4: Obliterazione imminente

Frammento 4: Break Room

Posizione marcatore 4 - mappa

Posizione del marcatore 4 - Sala di pausa

Frammento 5: dr. L’ufficio di Mercer

Posizione del marcatore 5 - Mercer

Frammento 6: Cryogenics

Posizione del marcatore 6 - mappa

Posizione del marker 6 - Camera criogenica

Frammento 7: East Grow Chamber

Posizione del marcatore 7 - mappa

Posizione del marcatore 7 - Camera di crescita est

Posizione marcatore 8 - mappa

Posizione del marcatore 8 - campioni minerali

Capitolo 8: Ricerca e salvataggio

Frammento 9: Array di comunicazioni

Posizione marcatore 9 - mappa

Frammento 10: Deluxe Shift Couch

Frammento 11: Chief Steward’s Office

Posizione marcatore 11 - mappa

Posizione del marker 11 - Chief Steward

Capitolo 11: Soluzioni alternative

Frammento 12: Cargo Bay

Posizione marcatore 12 - mappa

Come usare i frammenti di marcatore

Usato all’interno della stanza del Capitano Mathius

Remake Dead Space - Posizione della mappa della sala frammento di marcatore

Dead Space Remake - Posizione in -game della sala dei frammenti di marcatore

Dopo aver raccolto tutti e 12 i frammenti di marker, vai a Room del Capitano Mathius (contrassegnato come “LT. Comandante v. Holt “sulla mappa) sul Ponte dell’equipaggio. .

Richiesto per sbloccare il finale segreto

Posizionare i 12 frammenti di marcatore nella stanza del capitano Mathius è necessario per sbloccare il finale segreto del remake. Dai un’occhiata alla nostra guida qui sotto per saperne di più su come ottenere questo finale segreto!

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