DEADER DECKS – Database della scheda snap Marvel, i migliori mazzi leader in Marvel Snap e come contrastarli – Dot eSports

I migliori mazzi leader in Marvel Snap e come contrastarli

Hit-Monkey è una scelta eccellente per alimentare le tue posizioni in modo imprevedibile. Se la fortuna favorisce pesantemente la tua parte, suonando un colpo di successo a costi zero, il cuore di ferro, il darkhawk, l’uomo di ferro e la mistica al turno sei può sicuramente essere uno scenario pericoloso per il tuo avversario e aumentare le tue possibilità di vincere.

Popolare leader Marvel Snap mazzi

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I migliori mazzi leader in Marvel Snap e come contrastarli

Il leader è uno dei supercriminali più intelligenti nell’universo Marvel e una carta potente nel mazzo giusto. Fu prima un semplice lavoratore di impianti chimici di nome Samuel Sterns prima di avere un incidente mentre lavorava con un materiale radioattivo che lo fece guadagnare intelligenza sovrumana. In Marvel Snap, Può essere una forza da non sottovalutare, soprattutto se la fortuna favorisce il lato dell’utente.

Il leader è una carta a sei costi a due potenza e ha un’abilità che recita “On Reveal: Copia le carte nemiche con la più alta potenza giocata in questo turno, ma dalla tua parte.”Questo effetto può essere un cambiamento di gioco e potresti semplicemente prendere in considerazione la costruzione di un mazzo incentrato su di lui.

Ecco i migliori mazzi di leader Marvel Snap.

I migliori mazzi di leader Marvel Snap

Rampa elettro/sandman

Leader è un’ottima carta tecnologica per la maggior parte dei mazzi. Ha un effetto semplice che funziona più come un tipo di carta ad alto rischio, ad alto ricompensa. Ma uno dei mazzi in cui può vedere la coerenza come una carta utilizzabile è in un ponte di rampa elettro/sandman.

Questo mazzo si concentra principalmente sull’approccio all’effetto di Sandman. È una carta a cinque costi a cinque potenza con l’abilità che recita “in corso: i giocatori possono giocare solo 1 carta a turno.”Questa restrizione contrasta una manciata di mazzi, come i Sera Control e Silver Surfer Deces, in cui l’ultimo gioco di solito richiede di giocare a più carte per una finitura ad alta potenza.

Electro, d’altra parte, è l’architetto di questo mazzo. Ti dà più un’energia per turno dopo il turno che lo hai giocato in cambio di averti limitato a giocare solo una carta per turno. Ma questo apre la strada al suo utente di giocare a Sandman già a quattro giri, limitando entrambi i giocatori a una carta ogni giro nel processo.

Per il tuo primo gioco, puoi giocare artisti del calibro di Sunspot, che guadagna potere pari alla tua energia non spesa per turno, e Ebony Maw, che è una carta da un costo a sette potenza che non puoi giocare dopo il tre e previene dai giocando ad altre carte sul luogo in cui è posizionato. Lizard è anche una buona aggiunta grazie alla sua linea stat a cinque costi a due costi nonostante la sua abilità di battuta d’arresto che recita “in corso: -3 potenza se il tuo avversario ha 4 carte qui.”

Per quanto riguarda i tuoi finali di gioco medio -tardivo, puoi usare il giubileo, che convoca la carta superiore del tuo mazzo senza pagare il suo costo, il dinosauro del diavolo, che guadagna più due energia per ogni carta in mano, aero, che può spostare l’ultima carta Il tuo avversario ha giocato nella posizione in cui è collocato Aero, il dottor Doom, che crea due doombot a cinque potenza in ogni altra posizione, e Odino, che si attiva tutti sugli effetti di rivelazione delle carte in cui l’hai giocata.

L’onda può essere aggiunta per rendere le tue carte a quattro costi indipendentemente dai costi originali. La chiave per utilizzare questo mazzo è dare la priorità sempre alla combinazione Electro/Sandman. La restrizione di una carta per turno può interrompere le potenziali giocate multiple del tuo avversario entro il turno sei, o anche già a cinque curve a cinque anni.

Vinci le carte condizioni per questo mazzo

Quasi ogni carta in questo mazzo può definire la sua condizione di vincita principale. Ci sono alcuni che sono più necessari per realizzare le principali strategie chiave del mazzo, oltre a stabilire i motori di vittoria più coerenti del mazzo. Questi sono:

  • Electro
  • Sandman
  • Onda
  • Aero
  • Dottore Doom
  • Odin

Il gioco sequenziale ideale per questo mazzo è Sunspot, Ebony Maw e Lizard a curva uno e due, Electro/Wave al Tre Tre e Sandman al turno Four. Tirare questo gioco sequenziale ti mette già a vantaggio, soprattutto se il tuo avversario gestisce un mazzo in cui giocare a più carte in una svolta è la strategia principale.

Per quanto riguarda la tua abilità in ritardo, Aero può essere giocato per superare potenzialmente il tuo avversario a turno cinque o sei. È molto più facile usare la carta quando è presente Sandman, quindi giocare aero. Il dottor Doom può essere usato per sciamare il campo con più carte che possono alimentare le tue posizioni. Odin può quindi riattivare la capacità del Doom Doom di aggiungere ancora più doombots.

Mazzo negativo

Un altro mazzo in cui il leader può essere usato in modo efficiente è in un motore negativo. Questo perché la linea stat del leader può sinergizzarsi bene con l’abilità di Mister Negative. Tuttavia, questo mazzo è più un tipo ad alto rischio, elevato e si basa principalmente sull’effetto di Mister Negative di lavorare in modo più pericoloso per l’avversario. Ma una volta che sarai in grado di farlo, ne varrà la pena.

Mister Negative è una carta a una potenza negativa a quattro costi che può scambiare il costo e la potenza di tutte le tue carte nel mazzo. . Il leader può sfruttare l’abilità di Mister Negative, rendendola una carta a sei costi a sei potenza.

Alcune delle altre carte che possono essere grandi bersagli per l’effetto di Mister Negative sono quelle unità con alimentazione zero. Questo può renderle carte a costo zero se hai successo nell’attivazione dell’abilità di Mister Negative. Questo include Sunspot, così come Angela, che guadagna più due potenza dopo aver giocato una carta sul luogo in cui è posizionata, Hit-Monkey, che guadagna più due potenza per ogni carta che hai giocato nello stesso turno che l’hai giocata, Ironheart , che dà tre carte amichevoli più due potenza, Mystique, che copia la capacità in corso dell’ultima carta che hai giocato, Darkhawk, che guadagna più due potenza per ogni carta nel mazzo del tuo avversario, e Iron Man, che raddoppia la potenza totale del Posizione in cui è posizionato.

Per quanto riguarda le altre carte nel mazzo, puoi usare Korg, che dà una roccia al mazzo del tuo avversario, Zabu, che riduce il costo delle tue carte a quattro costi, Wong, che ha sulle capacità continue che ti consente di attivare l’on Rivela due volte le capacità delle tue carte e la tigre bianca, che è una carta a cinque costi e una potenza che convoca un clone di tigre a sette potenza in un’altra posizione.

La chiave per usare questo mazzo è sempre dare la priorità a mettere in evidenza il Mister negativo il più presto possibile. Questo può aprire la strada a rendere le tue carte costano molto più economiche e potenzialmente usando più giocate imprevedibili nella fine del gioco.

Vinci le carte condizioni per questo mazzo

Ci sono varie carte in questo mazzo che definiscono la sua immagine o strategia vincente. Questi sono:

  • Mister negativo
  • Darkhawk
  • Uomo di ferro
  • Mistica
  • tigre bianca
  • Wong
  • Hit-monkey

Certo, Mister negativo è il cuore e l’anima di questo mazzo. Suonarlo è un must, quindi è importante trovare modi per attivare il suo effetto il prima possibile.

Darkhawk e Iron Man possono fornire la merce per un enorme potere nelle tue località. Mystique può anche essere di grande aiuto poiché può copiare la capacità continua di una di quelle carte. La combinazione White Tiger e Wong, d’altra parte, può essere un buon piano alternativo per il tuo gioco tardivo per sciamare le tue posizioni con più cloni di tigre (con l’aiuto di Mystique per copiare anche l’abilità di Wong).

Hit-Monkey è una scelta eccellente per alimentare le tue posizioni in modo imprevedibile. Se la fortuna favorisce pesantemente la tua parte, suonando un colpo di successo a costi zero, il cuore di ferro, il darkhawk, l’uomo di ferro e la mistica al turno sei può sicuramente essere uno scenario pericoloso per il tuo avversario e aumentare le tue possibilità di vincere.

Leader Deck Staple Cards

Ecco le carte di base che dovresti giocare in un mazzo leader insieme ai loro effetti:

  • .

Stato attuale dei mazzi leader nella meta

Il leader ha dominato la meta -via del ritorno prima che venisse colpito con il nerf che ha cambiato il suo status nel gioco. Il leader è stato originariamente rilasciato come carta a quattro costi a quattro potenza e la sua prima abilità era quella di copiare tutte le carte che il tuo avversario ha giocato durante il turno è stato anche giocato. Ciò ha portato al leader diventare una delle carte più odiate all’epoca a causa della sua capacità di sopraffatto che potrebbe fortemente interrompere la strategia dell’avversario in un istante.

La prima modifica implementata sul leader fu nel gennaio 2023, dove le sue statistiche cambiò in una carta da sei costi a sette potenza e la sua abilità divenne: “Su rivelare: copia tutte le carte che il tuo avversario giocava nella posizione a destra, ma su il vostro lato.”Ciò ha reso il leader quasi ingiocabile a causa di quanto sia stato grave, soprattutto perché l’avversario non è sempre garantito per giocare a destra della loro posizione durante il leader del turno è stato giocato.

Con il cambiamento più recente del leader, ha rapidamente avuto un impatto sull’attuale meta di Marvel Snap. La maggior parte dei mazzi Electro Sandman gestisce oggi, soprattutto con il modo in cui la strategia di questo mazzo di limitare entrambi i giocatori a giocare a una carta per turno influisce sul flusso di ogni partita. È anche un ottimo contraccolpo per i mazzi di Galactus, soprattutto se giocano Knull al turno in cui è anche collocato il leader.

Per quanto riguarda il mazzo negativo, è più un tipo di mazzo “rendilo o romperlo” e manca un po ‘di coerenza rispetto agli altri meta mazzi oggi. Ma tirar fuori le combo su questo mazzo può darti grandi e potenti giochi che possono essere ineguagliati dal tuo avversario.

Strategic Content Writer per eSport dot dalle Filippine, principalmente per Marvel Snap, giochi di carte, MOBA, General Gaming e altro ancora. In precedenza ha scritto articoli e guide per gli eSport Gfinity, Sportskeeda, eSports.net e ginx eSports TV. Anche un giocatore di snap Marvel competitivo sotto il mio nome in-game: Davidwaaa, classifica Infinite e unirsi a più tornei SNAP. Sheesh. Mettiamoci in contatto: [Email protetto]

Miglior mazzo di leader di Marvel Snap

Best Marvel Snap Leader Deck: un primo piano della faccia del leader con la mano al tempio

Il migliore MARVEL SNAP LEADER DEAT Potrebbe averti causato un po ‘di dolore serio sulla scala, ma sai cosa dicono: se non puoi batterli, unisciti a loro. Il leader ha visto un nerf dalla sua originale 6/4 Statline a 6/3, e mentre la seconda cena ha confermato di essere ancora nella lista di guardia per un altro nerf, probabilmente alla sua vera abilità questa volta, è ancora una delle migliori carte del gioco Proprio adesso.

In effetti, il miglior mazzo Marvel Snap Leader in questo momento non ha nulla di particolarmente speciale al riguardo: ruota semplicemente attorno a giocare a carte forti per mantenere questo vantaggio. Ti consigliamo di comprendere lo snap Marvel che rivela il primo meccanico perché è fondamentale far funzionare bene i leader in uno dei migliori mazzi nel gioco PC gratuito. Ecco tutto ciò che devi sapere sul miglior mazzo di leader e su come giocarci.

Best Marvel Snap Leader Deck List

Ecco la migliore lista del mazzo Marvel Snap Leader:

Come puoi vedere, non c’è molta sinergia qui, ma con la prevalenza del miglior mazzo di surfisti Ship Snop Marvel e il miglior mazzo Zabu in questo momento, la sanguisuga è fondamentale per chiuderli. In genere vorrai giocare sulla curva-solare a turno uno è enorme, seguito da una qualsiasi delle carte a due costi. Se riesci a giocare a Maximus in una corsia dove si trova già Cosmo, impedirai al tuo avversario di disegnare il loro mazzo più veloce.

Aero è un’altra carta che è stata seccata da 5/8 a 5/7, ma è ancora più potente che mai. Finché hai un’iniziativa, puoi spostare le carte del tuo avversario in una corsia che stai dominando, mentre lo stesso vale per Magneto. Magneto è principalmente lì come opzione di backup se non hai leader o se in qualche modo non stai guidando a sei.

Ecco le interazioni chiave nel mazzo:

  • .
  • Cosmo seguito da Maximus per sette potenza senza un aspetto negativo.
  • Salva Shang-Chi per eventuali carte enormi che il tuo avversario può essere primavera.
  • White Queen è usata esclusivamente per Intel: spesso puoi scoprire esattamente quale carta copia il tuo leader.
  • . Un primo esempio di ciò è quando giochi a un mazzo Silver Surfer-se conduci il loro surfista d’argento senza che sia messo a tacere dalla sanguisuga.

Leader Deck Alternatives

Il leader è ovviamente cruciale, mentre la sanguisuga e l’aero sono altamente raccomandate, ma la maggior parte delle altre tre carte possono essere cambiate tra cui Magneto e Maximus. Ecco alcuni sostituti da considerare:

  • Dottore Doom
  • Maga
  • Killmonger
  • Ragazza della luna
  • Dinosauro del diavolo
  • uomo di ghiaccio
  • Polaris
  • Folletto verde
  • Hobgoblin

Ecco qua, il miglior mazzo leader nell’attuale meta. Se vuoi provare alcune altre carte estremamente potenti, guarda verso le nostre liste di Death Deck, Wong Deck e Patriot Deck. In alternativa, abbiamo un elenco dei migliori giochi di carte se hai voglia di provare qualcos’altro per un po ‘.

La copertura di Ford James Ford su PCGamesn include Starfield, Marvel Snap e qualsiasi cosa Call of Duty, oltre ad essere appassionato di F1, è un po ‘esperto di giochi di carri armati.