Destiny 2: Curse of Osiride – Tutto ciò che sappiamo sul suo primo DLC | PCGAMESN, Review: Destiny 2: Curse of Osiride – Destructoid
Recensione: Destiny 2: Curse of Osiris
Dato che questo è ciò che Bungie ti ha addebitato $ 34.99 in anticipo per (fino ad oggi hai dovuto acquistare il passaggio per ottenere entrambe le espansioni), questa recensione copre tutto tranne che la “tana raid.”Mentre è troppo presto per dire che in realtà non è un vero raid, è confermato per essere più corto di Leviathan. Sarò lì il primo giorno a prescindere da coprirlo, ma per ora, considera questa una valutazione per la versione base del Maledizione di Osiride DLC.
Destiny 2: Curse of Osiride – Tutto ciò che sappiamo sul suo primo DLC
Il primo DLC di Destiny 2, Curse of Osiride, è ora in diretta su PC. Ciò significa per chiunque possieda il passaggio di espansione, una varietà di nuove armi, armature, mappe di crogiolo, missioni per la storia e una tana raid è ora disponibile per giocare. Voglio sapere di più? Ecco tutto ciò che devi sapere.
Dai un’occhiata al nostro hub Destiny 2 Guide per link a tutto ciò di cui potresti dover sapere sull’epico tiratore di Bungie.
Destiny 2: Data di rilascio di Curse of Osiride
Curse of Osiride rilasciata il 5 dicembre e arrivò su PC contemporaneamente alle console. Spero che ciò indichi che non ci aspetta più quando si tratta di aggiornamenti futuri. L’espansione occupa in totale 68 GB del disco rigido, insieme al gioco di base.
Destiny 2: Curse of Osiris Story
In Curse of Osiride, torniamo a Mercurio per chiedere l’aiuto di Osiride contro una trama vex. Warlock Vanguard Ikora Rey scopre che le macchine malevoli hanno aperto un cancello sul piccolo pianeta durante la guerra rossa e stanno raccogliendo un enorme esercito trans-temporale. Vai a indagare e scopri il fantasma di Osiride, Sagira.
Sagira è doppiata da Firefly Alumna Morena Baccarin ed è la tua guida attraverso gran parte della nuova storia. Anche il fratello Vance, il culto dell’ambasciatore di Osiride nel destino originale, ritorna come sorvegliante del mondo per Mercurio.
Secondo un elenco forse prematuro del Microsoft Store, Ikora presenterà in primo piano, mentre “ricostruiremo i legami” tra lei e Osiride, la sua insegnante. A Vanguard Scout di nome Shiro, che è apparso per la prima volta nell’espansione dell’ascesa dell’originale, è anche menzionato in linee di linea vocale dalla versione del PC del gioco.
Il DLC di Osiride è preso in giro per tutto il destino 2. Si fa riferimento nella scheda Lore del fucile a impulsi esotico ala di vigilanza, che apparentemente era una volta una ricompensa dalle prove di Osiride, e in due avventure su Nessus. “Deep Conversation” lo vede nutrirti informazioni all’interno della rete Vex, mentre “Hack the Planet” suggerisce che è intrappolato lì (da cui la necessità di un salvataggio, immagino). Ha molto da parlarci dei cyborg malevoli e dei loro piani per la galassia.
Puoi aspettarti molte missioni sulla superficie di Mercurio, esplorando la rete vece: un labirinto di tempi e spazio per attraversare i cancelli. Vedrai scorci dell’età d’oro di Destiny, così come il futuro oscuro di cui hai bisogno per prevenire.
Destiny 2: Curse of Osiride Power Cap
Il limite del livello di esperienza viene aumentato a 25-presumibilmente per soddisfare le nuove missioni della storia-mentre i livelli di potenza basati su marcia saranno aumentati a 330. Le mod possono quindi spingerti oltre a un massimo assoluto di 335.
Destiny 2: Curse of Osiris Mercury
Dopo essersi messo in evidenza solo in mappe di crogiolo, Mercury è stato finalmente aggiunto come posizione completa. Il faro, un nascondiglio che è apparso nel gioco originale come una ricompensa per i conquistatori della sua modalità PVP di prove, ritorna-è come la chiesa nell’Edz in quanto non è uno spazio sociale a tutti gli effetti, ma un’isola di calma in mezzo al caos del pianeta fuori. Il fratello Vance uscirà qui, dove era la cassa di prova, e ha la sua reputazione e il suo sistema Engram.
L’ambiente immediato del faro è uno spazio giocabile chiamato Plains of Glass. Qui troverai un nuovo tipo di evento pubblico e un mucchio di cabala che è fuggito dall’Onnipotente, ma c’è anche un’area unica chiamata Infinite Forest, costruita dal VEX nel nucleo scavato di Mercurio. È una realtà simulata che il VEX usa per osservare tutto il tempo e si riconfigge casualmente ogni volta che la esplori. Questo è il groviglio di pinze che vacille – chiamate alberi – che puoi vedere nel trailer di rivelazione. Lo accedi tramite una porta di teletrasporto e alcuni dei suoi alberi contengono porte che portano a versioni passate, presenti o future di Mercurio.
Secondo TheDesty Grimoire, Mercurio era un tempo un mondo da giardino. Presumibilmente, come tutti i pianeti interni, i poteri del viaggiatore hanno permesso all’umanità di terraform e abitarla durante l’età d’oro. Fai un’occhiata al mercurio in questo momento idilliaco viaggiando verso il suo passato. Durante il crollo, il Vex ha slacciato questo lavoro in pochi giorni, trasformandolo in uno dei loro mondi di macchine – in futuro, il sole è morto e non c’è vita su Mercurio ma The Vex. Possiamo anche vedere qualcosa di questo.
Destiny 2: Curse of Osiride Raid Torna e attività
La maledizione di Osiride include una nuova mini-campagna che è di circa due o tre ore di lunghezza. C’è anche una nuova ricerca mondiale, nuove missioni, nuovi scioperi, nuove avventure, nuove mappe di crogiolo e nuove attività di roaming gratuito, ma la grande domanda è sempre stata: c’è un nuovo raid?
La risposta dritta è no. La maledizione di Osiride aggiungerà una “tana raid”, ovvero una nuova sezione all’attuale raid Leviatano chiamato Eater of Worlds. La grande porta nella parte anteriore della nave si aprirà (vedi l’immagine sopra) e, secondo il designer di giochi senior Brendan Thorne, affronteremo “un set completamente nuovo di incontri, nuovi enigmi, nuovi bottino, luoghi completamente nuovi verso Esplora […] e poi abbiamo un nuovissimo boss finale per combattere.”
Eater of Worlds sarà altrettanto impegnativo quanto il raid Leviatano originale, ma richiederà meno tempo per completare. Andrà in diretta “un breve periodo” dopo che la maledizione di Osiride è stata lanciata il 5 dicembre, con la sua modalità di prestigio successiva. Una seconda tana raid verrà aggiunta a Leviathan nel DLC Rasputin, che probabilmente non significa nessun raid completamente nuovo nell’intero primo anno di Destiny 2.
Non sappiamo cosa sia una tana raid, ma sappiamo che non è un raid completamente nuovo, motivo per cui questo punge un po ‘ – e lo diciamo come fan di Leviatano, che molti nella comunità non sono. Vi è motivo di essere ottimisti però: Thorne ha affermato che esiste il motivo principale per cui esistono tane raid è perché Bungie “voleva fare più incursioni”, quindi forse saremo piacevolmente sorpresi dal contenuto che offre.
In altre attività di notizie, vale la pena notare che Destiny 2 reintroduzione della playlist di Heroic Strikes dal gioco originale – un nuovo livello di difficoltà di sciopero con un miglior bottino – e osserverà l’icona sempre invernale nell’interfaccia utente di quello schermo sopra. Sembra che il negozio Microtransactions di Destiny 2 stia ottenendo la propria attività: questo potrebbe essere un nuovo modo per ottenere cosmetici per il gameplay?
Il secondo Livestream di Osiride di Bungie ha approfondito le nuove attività, in particolare: un nuovo evento pubblico al di fuori del faro e due nuovi scioperi. Gli scioperi saranno integrati con la storia ora, in quanto saranno essenzialmente missioni per la campagna che poi ripeterai nella playlist di Strike.
Destiny 2: Curse of Osiris Nuovo bottino
Il terzo e ultimo dei live streaming di Hype si sarebbe concentrato sul nuovo bottino del DLC di Osiride, ma è stato cancellato in modo che Bungie potesse affrontare il recente malcontento della comunità con il gioco. Un giorno dopo, abbiamo invece un breve trailer di 50 secondi che spazzava su alcuni dei nuovi bottino. Coldheart sarà affiancato da un secondo fucile in tracce con un laser rosso chiamato la lente Prometheus (vedi immagine sopra), e c’è una pistola fatta per il veista che spara che esplodono robot ragno. Entrambi sono esotici, così come un nuovo titan Helm deliziosamente stupido con corna luminose. Una nuova danza e un’emota di caduta microfono sono entrambi chiaramente visibili, e c’è una breve occhiata a un abito di culto della guerra futura glace-bianca. L’immagine di intestazione del sito Web di Bungie mostra un cannone nuovo con una baionetta allegata: i fan del destino originale potrebbero vedere qualcosa di morto rosso al riguardo.
Il secondo Livestream ha anche rivelato “Profezie perdute” – una serie di 11 missioni, ognuna delle quali assegnerà una nuova arma fatta con tecnologia VEX modificata. Questo è eccitante in quanto ti dà molto più controllo sul bottino dell’espansione: puoi scegliere di seguire un cannone a mano o un fucile automatico secondo le tue preferenze. Inizi queste missioni profezie dal faro.
Destiny 2: Curse of Osiris Trailer e cinema
Questo è il trailer di lancio, che mostra una rapida occhiata di nuovi attrezzi, nemici e una mappa crogiolo su Titan. Ancora più importante, c’è una breve occhiata alla nuova tana raid.
Questo è il trailer del bottino che abbiamo ottenuto al posto del terzo live streaming. Guarda per un’anteprima del prossimo marcia.
Questo è il cinema di apertura del DLC Osiride, per gentile concessione di IGN. Mostra l’uomo stesso che mette in pausa il tempo e vagava casualmente attraverso quello che sembra la volta del vetro, usando un dispositivo simile a un puzzle per vedere le visioni. Vede qualcosa che non gli piace, e i suoi poteri controllati sembrano scivolare. Quindi lancia il suo fantasma, Sagira, attraverso un altro cancello sulla superficie di Mercurio. Presumibilmente, la troveremo quando viaggiamo lì per indagare.
Questo è il trailer di rivelazione della Paris Games Week, per gentile concessione di Bungie.
Destino 2: chi è Osiris?
Come per tutte le tradizioni più interessanti di Destiny, il retroscena di Osiride è per lo più sepolto nelle carte Grimoire del gioco originale. Ecco cosa devi sapere.
Osiride era uno stregone prodigioso che combatté così ferocemente nella battaglia di sei fronti – uno dei primi e più disperati assedi della città – che “sembrava essere ovunque subito.”Poco dopo, l’amato Titan Saint-14 lo ha raccomandato all’oratore come comandante Vanguard.
Ha servito abilmente per un po ‘e l’oratore lo ha persino preso come apprendista. La storia del loro successivo allontanamento è raccontata in questa carta Grimoire, che è un classico esempio di tradizioni di Destiny che solleva domande molto più interessanti di quanto il gioco stesso abbia affrontato:
“Quanto della personalità e dei ricordi di un tutore erano vere? Quanto era stato fabbricato dal loro fantasma? I tutori hanno condiviso particolari tratti della personalità: la volontà di cedere all’autorità, una tendenza a fare qualsiasi cosa chiunque abbia chiesto la promessa di una ricompensa incerta, una mentalità cieca e erranta? Il viaggiatore aveva prodotto tutto [loro] come armi viventi?”
Queste domande – piuttosto che la difesa di base della città – sono diventate le preoccupazioni di Osiride. “E poi è peggiorato”, dice l’oratore, mentre Osiride ha inseguito Xur e i nove e ha approfondito la natura dell’oscurità. Ciò lo ha portato a profetizzare l’arrivo di Oryx e arrivare “troppo vicino alla comprensione della vex.”Quando ha iniziato a investire risorse, la città non poteva risparmiare in queste ossessioni di divisione e pericolosa, il relatore si sentiva obbligato a intervenire.
Osiride è stato esiliato dalla torre insieme ai suoi seguaci, che il relatore descrive come un culto di Guardiani “che voleva una chiara idea del perché stavano combattendo, cosa hanno dovuto affrontare e come avrebbero vinto alla fine.”Sembra abbastanza ragionevole per noi, mentre l’oratore ha preferito che prendano molto di più sulla fede.
La torre non conosce molto di Osiride dal suo esilio, quindi non lo noi. Spero però, ora capisci un po ‘di più sul perché i fan di Destiny – in particolare i nerd della tradizione – sono entusiasti di incontrarlo finalmente.
Destiny 2: Curse of Osiris Speculation
Infine, una mia teoria degli animali domestici, conSpoiler per la campagna di Destiny 2(quindi non leggere se non l’hai ancora finito).
Ancora con noi? Va bene. Considera: Osiride potrebbe sostituire l’altoparlante? L’ultima volta che abbiamo visto di quest’ultimo, era immobile sul pavimento sotto i piedi di Ghaul, la sua maschera scartata. L’implicazione sembra essere che sia morto, anche se non è ovvioCome,Non è come se gli fosse stato sparato o pugnalato o altro. Comunque, non c’è segno di lui nella torre dopo la campagna.
Quindi il relatore è sparito e la città ha bisogno di un leader filosofico per porre domande sulla natura dell’oscurità e della luce. Dalla descrizione del parlatore del suo disaccordo con Osiride, lo Stregone Rogue era sempre più interessato a questi argomenti che ai suoi doveri di comandante Vanguard (e in effetti, più determinato a ottenere risposte rispetto al relatore stesso). Chi meglio indossare le vesti bianche?
Osiride è chiaramente una figura divisiva e la sua successione si arrutrerebbe di alcune piume. Ma forse è per questo che stiamo riparando la sua relazione con Ikora Rey. Sarebbe inoltre impostato il terreno affinché Osiride sia un altoparlante molto più attivo rispetto all’originale – presumibilmente, il suo doppiatore sarà più facile da prenotare per le espansioni future rispetto a Bill Nighy.
Aggiornamento, 30 ottobre: Dopo il lancio del PC, le linee vocali erano DataminedSuggesting che Osiris tornerà alla torre ad un certo punto. Questa teoria è appena diventata più stretta.
Richard Scott-Jones Rich odia un cliché, quindi naturalmente il suo gioco preferito è Dark Souls. È un gioco di strategia, i giochi di guerra totali e i giochi di Warhammer. Chiedigli del suo tempo di gioco del destino 2.
Recensione: Destiny 2: Curse of Osiris
Destino 2 ha un problema di endgame e Bungie ha un problema di immagine.
Abbiamo già passato questa danza prima con la prima Destino. I fan vogliono di più, Bungie dice che acconsentiranno, ma non lo fanno, almeno non del tutto, e poi tra un anno otteniamo una versione migliore del gioco. Con Maledizione di Osiride, la prima espansione solo pochi mesi Destino 2La durata della vita, Bungie non ha davvero avuto abbastanza tempo per risolvere molti dei suoi principali problemi post-partita.
In altre parole, vale la pena saltare fino a quando tutti quegli aggiornamenti della buona qualità della vita in realtà arrivano.
Destiny 2: Curse of Osiris (PC, PS4 [Recensione], Xbox One)
Sviluppatore: Bungie
Editore: Activision
Data di rilascio: 5 dicembre 2017
MSRP: $ 19.99 / $ 34.99 (Pass di espansione con l’espansione II)
[Ho eliminato la prima tana raid, che è caduta dopo il DLC. Puoi trovare i miei pensieri qui.”
Maledizione di Osiride Raccoglie proprio da dove ti sei interrotto, portandoti al pianeta di Mercurio e ai miti della Vanguard Osiride, lavorando verso un limite di livello di 25 (in aumento da 20) e un livello di potenza di 335 con mod (da 305).
Abbiamo già visto un po ‘di mercurio nel crogiolo, quindi sono stato lacerato per visitarlo sul serio. Ha un’aria di familiarità, che funzionerebbe a favore di molti altri giochi, ma non per Destino, Dove Bungie ha riciclato così tanto contenuto e nausea. Ancora una volta le altre squadre hanno fallito il dipartimento artistico, perché come Bellissimo Come sembra Mercury, ci sono molti elementi a metà cottura e riciclaggio in corso.
Vorrei che Bungie avesse davvero salvato questa impostazione, e Osiris stesso, per un significativo Preso re Stile componente aggiuntivo il prossimo anno. Il misticismo di tutto ciò è semplicemente meraviglioso, e c’è stata una vera opportunità qui per esplorare Ikora e il suo Warlock Ilk (ho tutte e tre le lezioni ma lo Stregone è il mio primo bambino per la vita), ma è semplicemente toccato al meglio. Allo stesso modo, otteniamo uno sguardo davvero impressionante, ma breve del mercurio pre-vex, che sembra una versione più bella di un determinato pianeta da Nessun cielo di uomo. DestinoVisuals “anche su console senza funzionalità HDR sembra fantastico. Ma quelle parti riciclate che sembrano significative, come la missione di ritorno all’Edz (Terra) che ti porta in una nuova zona fresca, sono fugaci. Proprio come la versione principale non puoi riprodurre più le missioni della storia a meno che non vadano casualmente nella roulette di meditazione settimanale.
Molti degli stessi problemi emergono, forse meglio trasmessi dalla missione della storia che è letteralmente Solo uno sciopero riproposto dalla partita di base (la piramidion), o il boss finale che è fondamentalmente tre Qte e una battaglia contro le aggiunte esistenti da Destino 1. Lo stesso Osiris, senza rovinare molto, è appena toccato qui, e la sua impronta era più significativa nelle carte Grimoire fuori gioco dalla prima Destino che del suo vero aspetto. Ghost Sagira di Osiris, doppiato da Morena Baccarin di Lucciola fama e più recentemente, Gotham, è la vera stella – prende il controllo del tuo fantasma per gli scopi del DLC … poi se ne va. C’è un’occasione persa qui, poiché vorrei che tu possa tenerla invece del nolan-bot troppo sciocco (la cui scrittura è peggiorata negli ultimi anni).
Ma entriamo dove Osiride fallisce veramente la sua base utente. Devo dire che tenere in mano l’eroico (duro) sciopero (sotterraneo) in ostaggio della playlist con il DLC è una mossa audace. Soprattutto perché non ci sono modificatori al momento del lancio, e non è nemmeno molto più sintonizzato degli scioperi regolari. Forse il più grande peccato è bloccare il raid di prestigio (duro) esistente al DLC. Devo semplicemente chiedere – Perché è successo?
Bungie ha l’abitudine di gating le persone per incoraggiare gli acquisti del DLC, ma il prestigio Leviathan Raid stava funzionando bene con il pacchetto di base – ora, tu . Come confronto, questo è come se Bungie avesse bloccato le persone fuori dalla capezzola del vetro quando la fine di Crota. Il fatto che sia legato a un risultato che ora richiede DLC ma non prima, una pratica molto oscura, è la ciliegia acida in cima per chiunque non stia ancora aggiornando. Sarebbe più in anticipo chiedere solo una quota di abbonamento, o in alternativa, aprire il prestigio a tutti i giocatori e mettere un “prestigio+” per i proprietari di DLC. Fatto.
Questo è tutto un problema, ma come ho già detto, Mercurio non è né un successo come sezione sociale o una sandbox. È un cerchio davvero minuscolo e posso facilmente capire perché hanno spento il passero per dargli l’illusione che sia leggermente più tentacolare. Nuovi tipi di eventi pubblici (fondamentalmente colpiti e gestiscono missioni con finali leggermente diversi) mostrano promesse, ma sono meno frequenti delle occorrenze di Titano – e se abbinati al NERF XP per eventi pubblici, forse la parte più divertente del gioco, c’è anche meno un motivo per tornare da loro. Dopo alcune corse mi sono ritrovato a non tornare mai più a Mercury per il bottino. Anche l’area del fornitore di una stanza molto piccola non è buona come spazio sociale-prenderei anche se potessi anche fare la scogliera di micro-dimensioni (ora che ci penso, invece di sprecare Osiride questo DLC avrebbe dovuto rinvigorire il Farm con nuovi venditori/meccanici, più aggiornamenti/richieste di qualità della vita e ha avuto un calcio di gaiden in una nuova zona sulla terra con nuovi nemici – penso che le persone avrebbero pagato per questo).
Tuttavia, il concetto forestale “infinito” per l’esplorazione procedurale è la parte più deludente del DLC. Fatturato come un modo per aumentare il valore del tuo replay e una sorta di attività di endgame, la realtà è molto più rassicurante. Non solo è stato già perforato in testa in modalità campagna, ma la “foresta” è in realtà una pista galleggiante lineare con nemici generici che hai visto prima. Il tuo compito è quello di attraversare ogni area galleggiante dello stesso aspetto, aprire un cancello, andare alla zona galleggiante dello stesso aspetto successivo e ripetere per circa 10 minuti fino a raggiungere la fine, che è uno di una manciata di zone che contenere un breve obiettivo generico.
C’è così tanta promessa qui che è folle. Le classifiche avrebbero potuto essere facilmente aggiunte e modificatori sempre più difficili e forse, forse, un nuovo tipo nemico per una volta. Oh, e l’ho detto ? No, hai bisogno di una ricerca di avventura dal venditore di mercurio per entrare, che limita ulteriormente la natura “infinita” della foresta. Con solo diverse modifiche (ecco alcune gratuitamente: un sistema valutario come Court of Oryx per ripeterlo ogni volta che vuoi in modo infinito, le classifiche di cui sopra, oggetti unici, uno o due colpi di scena che si verificano casualmente su nemici esistenti o nuovi mini-boss ) potrebbe valere la pena ripeterlo e non mi interessa nemmeno i frullati di bottino che dà.
Destino 2 Iniziato con promessa, con una base forte e un grande gioco di pistola, ma si trasferì quando i suoi buchi e i suoi difetti iniziarono a uscire da quella fondazione. Il sistema di bottini a base di token (che non è ancora fisso anche se presumibilmente in arrivo) è ancora un grosso problema, e solo cementa il fatto che Bungie non sa ancora come supportare correttamente un gioco dopo il suo lancio. È ancora uno sparatutto forte e in genere mi è piaciuto il mio tempo con la campagna, ma ho meno motivi per tornare da settimana a settimana.
Questa idea che Bungie non possa fornire grandi aggiornamenti gratuiti è semplicemente strana, e una narrazione che mi piacerebbe vedere via da oggi in poi. Guarda il libero Warframe (a cui si sono trasferiti molti dei miei compagni di raid), il bottino gratuito Percorso dell’esilio Ciò offre enormi espansioni non pagate e la linea aperta di comunicazione da parte di sviluppatori come Epic Games per Fortnite. Puoi avere tutto, dai progetti indie agli studi di medie dimensioni a AAA. Bungie ha un problema fondamentale dall’alto verso il basso, e la sua risposta è stata quella di migliorare il sistema di box bottini Eververse (che è stato originariamente costruito per “supportare il team dal vivo con aggiornamenti gratuiti” nell’originale, una missione che da allora è stata abbandonata) e non migliorare in modo significativo il suo gioco anche con un componente aggiuntivo a pagamento.
.99 in anticipo per (fino ad oggi hai dovuto acquistare il passaggio per ottenere entrambe le espansioni), questa recensione copre tutto tranne che la “tana raid.”Mentre è troppo presto per dire che in realtà non è un vero raid, è confermato per essere più corto di Leviathan. Maledizione di Osiride DLC.
Un DLC che com’è, è lassù Casa dei lupi come il peggio componente aggiuntivo fino ad oggi. È una soluzione di stop gap intesa a spackere alcune delle crepe del gioco e il vero cappotto di vernice non è ancora arrivato. Destino 2 è ancora uno sparatutto fantastico nel cuore, Bungie non ha capito come incorporare effettivamente tutte le parti MMO di Frankensteined.
[Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornito dall’editore.”
Gli eventi di Curse di Osiride si svolgono su Mercurio e seguono gli sforzi del Guardian per salvare Osiride dal VEX per evitare un futuro oscuro. La trama dell’espansione tocca la relazione tra Osiride e il suo discepolo, Ikora Rey.
Contenuti
Complotto [ ]
La leggendaria figura di Osiride ritorna dopo anni di esilio e entra in contatto con il suo ex studente, Ikora Rey. Osiride scopre che il VEX dalle tempistiche sia passate e future sta accumulando su Mercurio. Nonostante la riluttanza di Ikora a fidarsi di Osiride, manda il Guardian per trovarlo e determinare se può essere considerato come alleato nella lotta.
. La foresta è supervisionata da panoptes, mente infinita.
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