Dota Underlords: Sistema di rango stagionale – ottobre 2019 | ESports Tales, Dota Underlords: ha spiegato il gioco classificato

Dota Underlords: ha spiegato il gioco classificato

Dopo questo periodo di calibrazione, puoi aspettarti che il tuo punteggio di rango segua a stretto contatto con il tuo glicko, con un avvertimento. Non importa fino a che punto potrebbe cadere il tuo glicko, non diminuiremo il tuo punteggio di rango al di sotto di un rango importante. Entrerai matchmaking usando il tuo glicko non modificato, ma non perderai progressi di badge al di sotto di questo piano.

Dota Underlords: Sistema di rango stagionale – Ottobre 2019

Dota Underlords: Sistema di rango stagionale - Ottobre 2019

Il sistema di rango in Dota Underlords è composto da 8 gradi divisi in 5 livelli ciascuno. Scopri le informazioni condivise dagli sviluppatori di valvole Bruno Carlucci e Jeff Hill sul sistema MMR.

Aggiornerò questo articolo nel tempo, comprese tutte le informazioni che abbiamo sul sistema di rango e la distribuzione.

Stagione beta

Ottobre 2019

Il grande aggiornamento rilasciato il 24 ottobre ha migliorato enormemente il gioco, ma il sistema classificato non è stato toccato.

Quando questo aggiornamento verrà lanciato, il gioco classificato sarà disabilitato per alcune ore mentre guardiamo per assicurarci che le cose siano stabili. Una volta che abbiamo impostato il live live, i ranghi dei giocatori verranno compressi un po ‘come parte del nuovo aggiornamento.

Agosto 2019

Nuovo sistema classificato

L’aggiornamento #213 rilasciato il 1 agosto ha portato diverse modifiche al sistema di rango di Underlord Dota. Li riassumeremo.

Ora ci sono due code multiplayer: modalità casual e classificata.

Casuale

  • Sarai abbinato agli avversari del tuo stesso livello di abilità.
  • Puoi fare la fila da solo o con gli amici.
  • I giochi giocati in questa modalità non influiscono sul tuo grado.

Classificato

  • Il tuo rango viene utilizzato per trovare avversari.
  • I nuovi giocatori dovranno sbloccare la modalità classificata giocando a 5 partite casuali.

Nota: Le sfide e i risultati quotidiani possono essere guadagnati in entrambe le modalità di gioco.

Guadagnare e perdere il rango

  • In precedenza, guadagneresti e perderesti rango a seconda sia del tuo posizionamento che dei ranghi dei tuoi avversari, mentre ora Il tuo rango cambia basato esclusivamente su dove finisci in una partita classificata.
  • Il rango è indicato con un numero, quindi puoi controllare i tuoi miglioramenti dopo ogni partita.
  • Ogni volta che raggiungi il prossimo grado minore, ti vengono concessi punti bonus.
  • Proprio come prima, non puoi scendere al di sotto di un rango maggiore dopo averlo raggiunto.

L’immagine seguente mostra i punti di rango che guadagnerai/perde in base al tuo posizionamento in una partita e i punti di rango necessari per raggiungere un rango particolare.

Punti di rango per posizionamento e rango - valvola

Parti classificate

Gli sviluppatori di Dota Underlord sono consapevoli del fatto che le parti in classifica potrebbero essere abusate per sfruttare il sistema classificato, quindi hanno messo alcuni limiti per impedirli:

  • Solo le parti di un massimo di tre giocatori sono consentite in modalità classificata.
  • Se i membri del partito non hanno lo stesso rango, il grado più alto viene utilizzato per il matchmaking.
  • Guadagni e perdi un diverso importo di punti di rango quando si gioca in una festa, come mostrato dalla tabella seguente.
Posizionamento 1 ° 2 ° 3 ° 4 ° 5 ° 6 ° 7 ° 8 °
Partito di 2 +88 +63 +33 0 -33 -63 -88 N / A
Partito di 3 +75 +50 +15 -15 -50 -75 N / A N / A

La tabella non include l’ottavo posto perché quando si gioca in una festa il tuo posizionamento viene calcolato relativo solo ai membri non party. Ad esempio, se due amici festeggiano e il primo ad essere eliminato per il 4 ° posto in totale, il suo rango aumenterebbe di 33.

Cambiamenti del Signore della Guglia bianca

Dopo l’introduzione del nuovo sistema classificato, diversi giocatori si sono lamentati del fatto che il rango del Signore della Guuire White si è evoluto in un elenco di giocatori che giocano a Dota sono più sottostanti.

Gli sviluppatori hanno rilasciato una soluzione con l’aggiornamento del 14 agosto: Ora, il punteggio di Lord of White Spire Rank viene aggiornato utilizzando la formula ELO standard.

In questo sistema, il numero di punti di rango guadagnati o persi dipende dall’abilità degli avversari. Maggiore è il punteggio del tuo rango rispetto ai tuoi avversari, più hai in gioco: una vittoria comporterà un aumento minore e una perdita comporterà una riduzione maggiore.

Inoltre, è possibile che il punteggio del rango diminuisca quando si posiziona il 4 ° o superiore e aumenta quando si posiziona il 5 ° o inferiore, a seconda dei punteggi di rango degli avversari.

  • I giocatori di Biss Boss continueranno a usare il vecchio sistema, anche di fronte ai giocatori di Lords of White Guine nei loro giochi.
  • Le parti sono ancora consentite e i tuoi amici potrebbero trovare i signori nelle loro partite.
  • Come prima, i giocatori della stessa festa non influiscono reciproci.

Giugno e luglio 2019

Non c’è una coda casual, quindi ogni partita multiplayer è una partita classificata.

La stagione beta durerà alcuni mesi e si concluderà con il lancio della prima stagione competitiva, che porterà una nuova rotazione di eroi, alleanze e oggetti.

Ci sono un totale di otto gradi divisi in cinque livelli ciascuno:

  • In sospeso
  • Grifter
  • Fuorilegge
  • Esecutore
  • Contrabbandiere
  • Tenente
  • Capo
  • Grande capo

Dota Underlords Beta Season Rank Medals - Wykrhm Reddy

Underlords utilizza un punteggio GlickO1 modificato

Sviluppatore delle valvole Jeff Hill Funziona informazioni dettagliate su come funziona il sistema di classificazione Undicus di Dota:

Calibrazione iniziale

“Underlords Thange internamente le tue abilità per il matchmaking usando un punteggio Glicko1 modificato.

Per presentare il tuo rango, calibiamo un punteggio di rango che converge al tuo glicko in un periodo di calibrazione che è in media circa 25 partite. Questo punteggio di rango è ciò che ti dà un badge, quindi vedrai il tuo livello di badge in modo abbastanza spesso durante questo periodo di calibrazione.

Dopo questo periodo di calibrazione, puoi aspettarti che il tuo punteggio di rango segua a stretto contatto con il tuo glicko, con un avvertimento. Non importa fino a che punto potrebbe cadere il tuo glicko, non diminuiremo il tuo punteggio di rango al di sotto di un rango importante. Entrerai matchmaking usando il tuo glicko non modificato, ma non perderai progressi di badge al di sotto di questo piano.

Abbiamo pensato che questo fosse un equilibrio tra lasciare cadere il tuo rango a causa di una serie perdente e per perdere il senso di realizzazione che avevi raggiunto dall’avere un punteggio di picco più alto in una stagione.”

  • Durante il tuo primo 25 giochi, Il sistema scoprirà il tuo livello di abilità con un punteggio del livello di abilità nascosto, quindi il rango fluttuerà molto. Dopo la calibrazione, ci vorrà più tempo per classificare.
  • La medaglia di rango indica “il picco della tua abilità durante la stagione”. Una volta ottenuta una certa medaglia, la manterrai come miglior risultato per la stagione in corso (in seguito indipendentemente dalla tua performance).
    • Perdere i giochi ridurrà sia il tuo MMR nascosto che il tuo livello, ma ma Il badge del tuo profilo non diminuirà al di sotto di un rango importante: Grifter, fuorilegge, esecutore, ecc.

    Ricalibrazione alla fine della stagione

    “Tutto questi valore verrà ricalibrato ogni stagione in un modo che deve ancora essere determinato. Sarà quasi certamente un tipo di sistema “soft-reset”, in cui apriamo incertezza sui gliclicos e ripristiniamo il punteggio di rango per consentire al tuo badge di ricalibrare per la stagione.”

    • Alla fine della stagione ci sarà un ripristino soft che aggiungerà di nuovo qualche incertezza al tuo punteggio di abilità.
    • Il badge della medaglia si ripristinerà, quindi sarai in grado di guadagnarne uno nuovo.

    Crucible di schermata di caricamento della luce per Kotl - valvola

    Guadagnare e perdere il rango

    Jeff e Bruno hanno anche spiegato come il sistema calcola se dovremmo guadagnare o perdere rango alla fine di una partita.

    Riassumendo, il gioco prevede dove si stima che finiscano e guadagniamo o perdiamo MMR a seconda del nostro effettivo posizionamento.

    Dipende dai ranghi di tutti i giocatori nel gioco, dal tuo posizionamento finale e dal valore dell’incertezza del tuo rango (quanto è stabile il tuo grado). Non è semplice come Top 4 / Bottom 4, perché possiamo ottenere molti più dati sulla tua abilità dalla tua classifica finale che un semplice W / L. ”

    – Jeff Hill – Sviluppatore delle valvole

    Ci sono diversi fattori in gioco:

    • Il rango “reale” di tutti i giocatori nel gioco.
      • Non dimenticare che ogni profilo del giocatore mostra il badge stagionale di punta, ma il loro MMR reale potrebbe essere inferiore.

      Puoi pensarci approssimativamente in questo modo: in base al tuo glicko e ai tuoi avversari “, ci si aspetta che si posizionerà da qualche parte tra 1 e 8. Se fai troppo performare, hai maggiori probabilità di salire, se non farai sforzare, è più probabile che tu stia andando giù. Se finisci il 2 ° ed eri il miglior giocatore del gioco con un ampio margine, potresti perdere un po ‘di rango. ”

      – Bruno “Bruno” Carlucci – Sviluppatore delle valvole

      Non sappiamo ancora la distribuzione esatta dei ranghi, la percentuale di giocatori ad ogni livello e se il rango superiore è aperto o limitato solo ai migliori giocatori 100/200, ma Dota Underlords è ancora in beta e si spera che Valve fornirà un API adeguata per raccogliere dati in futuro.

      Altri articoli di Dota Underlords:

      • Elenco di sinergia dell’eroe alleanze
      • Migliori unità di eroe dps
      • Dimensione del pool di eroi
      • Migliore elenco di livelli
      • Elenco Note sulla patch di Underlords

      Immagine di intestazione (schermata di carico idra acido per velenche): valvola

      Vincenzo “Skulz” Milella

      Vincenzo è uno scrittore di eSports con dieci anni di esperienza. Ex caporedattore di Natus Vince, ha prodotto contenuti per Dreamhack, Faceit, Dotafire, 2p e altro ancora. Seguilo Twitter E Facebook.

      Dota Underlords: ha spiegato il gioco classificato

      Dota: Underlords ha aggiunto un sistema di classificazione all’autobattler di zecca di Valve e abbiamo tutto ciò che devi sapere per arrampicarsi sulla scala.

      • 1 DOTA: SISTEMA DI CAMBIO DI Underlords spiegato
        • 1.1 Dota Underlords Ranks
        • 1.2 Valve parla del sistema di classificazione

        Dota: spiegato il sistema di classificazione dei sottofondi

        Nella maggior parte dei giochi, i giocatori guadagnano più punti MMR quando finiscono una partita in primo luogo. Nel caso di Dota Underlords, tuttavia, i primi quattro giocatori in qualsiasi partita sono considerati vincitori. Certo, più giocatori più alti, più punti ottengono. Al contrario, se ti ritrovi a essere nei quattro inferiori, preparati a perdere punti MMR.

        Attualmente, Valve considera ogni singola partita in multiplayer una partita classificata. Detto questo, la stagione beta stessa durerà solo un paio di mesi. In effetti, è previsto che si concluderà non appena inizierà la stagione competitiva ufficiale, il che molto probabilmente porterà tonnellate di cambiamenti come nuovi eroi, rotazioni e così via.

        DOTA Underlords Ranks

        Ci sono un totale di otto gradi che hanno livelli diversi.

        I giocatori possono scalare la scala classificata ogni volta che finiscono i primi quattro nelle loro partite. Tuttavia, al fine di sfuggire al “Elo Hell” chiamato “Upstart”, i giocatori hanno un bonus: tra i primi sei traguardi. Ciò significa che, in upstarts, il gioco assegnerà MMR ai primi sei giocatori nella partita invece dei soliti primi quattro. Ciò consente ai giocatori di uscire più rapidamente.

        Squadre dell’Europa occidentale qualificate – Analisi della regione TI 12

        Ogni grado sopra menzionato ha cinque livelli. I giocatori possono verificare quanto sia alto un rango di avversari guardando un piccolo simbolo sotto il proprio banner. Più elaborato è il simbolo, il rango più alto sarà il giocatore!

        La cosa buona è che il sistema classificato funziona in modo simile a quello in Dota 2. Tuttavia, invece di iniziare, ottieni simboli. Inoltre, una volta raggiunto un certo grado, non sarai in grado di scendere sotto di esso, anche se lo desideri. Questa è ancora una volta un’altra somiglianza con il sistema di classificazione di Dota, anche se è sempre stato in qualche modo controverso.

        Valve parla del sistema di classificazione

        Ecco quale affermazione di Valve sul sistema di classificazione:

        “Underlords Traccia internamente la tua abilità per il matchmaking usando un punteggio Glickoi 1 modificato. Per presentare il tuo rango, calibiamo un punteggio di rango che converge al tuo glicko in un periodo di calibrazione che è in media circa 25 partite. Questo punteggio di rango è ciò che ti dà un badge in modo da vedere il tuo livello di badge salire abbastanza spesso durante questo periodo di calibrazione.”

        Aspettatevi maggiori informazioni al riguardo non appena i nuovi aggiornamenti iniziano a iniziare. Nel frattempo, assicurati di catturare tutte le qualificazioni imminenti per TI 9 perché saranno sicuramente mortali. Se non vuoi perdere nessuna delle ultime notizie sugli eSports, assicurati di seguirci su Facebook e Twitter.