Elenco a 5 livelli Civ (aggiornato il 2023 settembre) | Gaming Gorilla, Best Civ a 5 livelli elenco: tutte e 43 civiltà classificate (2023).

Miglior elenco di livello a 5 livelli: tutte e 43 civiltà classificate (2023)

In termini di abilità uniche, l’America non possiede nulla di particolarmente innovativo. Ma quello che hanno è estremamente utile.

Elenco a 5 livelli Civ

In questo elenco di livelli a 5 civ, stiamo esaminando 43 civs e leader in Civilization 5 e assegneremo punteggi in base alle loro capacità generali, capacità uniche, giocabilità, partner di inizio e poi un punteggio complessivo. Questo elenco di livello prende in considerazione sia le espansioni: Gods & Kings e Brave New World.

Elenco a 5 livelli Civ

SI-TIER

  • Polonia (Casimir III)
  • Egitto (Ramesse II)
  • Huns (Atilla)
  • Inghilterra (Elizabeth)
  • Corea (Sejong)

A livello

  • Persia (Darius i)
  • Babilonia (Nebucodonosor II)
  • Arabia (Harun al-Rashid)
  • Inca (Pachacuti)
  • Cina (Wu Zetian)
  • Austria (Maria Theresa)
  • Celti (Boudicca)
  • Siam (Ramkhamhaeng)
  • Zulu (Shaka)
  • Maya (Pacal)

B-livello

  • Aztec (Montezuma)
  • Grecia (Alexander)
  • America (Washington)
  • Russia (Catherine)
  • Etiopia (Haile Selassie)
  • Spagna (Isabella)

C-livello

  • Mongolia (Genghis Khan)
  • Songhai (Askia)
  • Marocco (Ahmad al-Mansur)
  • India (Gandhi)
  • The Shoshone (Pocatello)
  • Bizanzio (Theodora)
  • Danimarca (Harald Bluetooth)
  • Germania (Bismarck)

D-livello

  • Indonesia (Gajah Mada)
  • Brasile (Pedro II)
  • Portogallo (Maria I)
  • Paesi Bassi (William)
  • Svezia (Gustavus Adolphus)
  • Ottomani (Suleiman)
  • Roma (Augustus Caesar)
  • Giappone (Oda Nobunaga)

T-livello

  • Assiria (Ashurbanipal)
  • Francia (Napoleone)
  • Polinesia (Kamehameha)
  • Cartagine (Dido)
  • Venezia (Enrico Dandolo)

Elenco a 5 livelli di Civ: LOL-TIER

  • Irochesi (Hiawatha)

“> Civ “> Abilità civico “> UNICO 1 “> UNICO 2 “> Giocabilità “> Inizia Bias “> Punteggio “> Tier
“> Polonia “> 8 “> 7 “> 7 “> 8 “> 8 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 46 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s
“> Egitto “> 8 “> 7 “> 7 “> 8 “> 6 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 44 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s
“> Unni “> 7 “> 8 “> 8 “> 8 “> 4 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 43 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s
“> Inghilterra “> 7 “> 7 “> 8 “> 8 “> 5 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 43
“> Corea “> 8 “> 6 “> 7 “> 8 “> 5 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 42 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s
“> Persia “> 8 “> 7 “> 7 “> 8 “> 3 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 41 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a
“> Babylon “> 8 “> 6 “> 6 “> 8 “> 4 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 40 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a
“> Arabia “> 6 “> 8 “> 6 “> 7 “> 6 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 40 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a
“> Inca “> 7 “> 1 “> 8 “> 8 “> 7 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 39 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a
“> Cina “> 6 “> 8 “> 8 “> 7 “> 3 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 39 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a
“> Austria “> 5 “> 6 “> 8 “> 6 “> 7 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 38 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a
“> Celti “> 7 “> 6 “> 6 “> 7 “> 5 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 38 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a
“> Siam “> 6 “> 8 “> 7 “> 6 “> 5 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 38 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a
“> Zulu “> 6 “> 8 “> 6 “> 6 “> 6 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 38 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a
“> Maya “> 8 “> 3 “> 8 “> 8 “> 3 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 38 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a
“> Shoshone “> 8 “> 8 “> 4 “> 7 “> 3 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 37 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b
“> Aztec “> 7 “> 5 “> 8 “> 7 “> 2 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 36 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b
“> Grecia “> 6 “> 7 “> 7 “> 6 “> 3 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 35 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b
“> America “> 5 “> 6 “> 7 “> 5 “> 7 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 35 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b
“> Russia “> 8 “> 7 “> 4 “> 7 “> 2 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 35 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b
“> Etiopia “> 3 “> 4 “> 8 “> 3 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 34 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b
“> Spagna “> 8 “> 3 “> 2 “> 8 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 34 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b
“> Mongolia “> 3 “> 6 “> 7 “> 4 “> 8 “Data-Shotes-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 32 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c
“> Songhai “> 4 “> 6 “> 7 “> 5 “> 4 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 31 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c
“> Marocco “> 4 “> 5 “> 5 “> 5 “> 6 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 30 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c
“> India “> 6 “> 6 “> 4 “> 5 “> 4 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 30 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c
“> Byzantium “> 4 “> 6 “> 7 “> 4 “> 5 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c
“> Danimarca “> 7 “> 7 “> 3 “> 4 “> 5 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 30 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c
“> Germania “> 6 “> 3 “> 8 “> 5 “> 3 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 30 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c
“> Indonesia “> 6 “> 2 “> 8 “> 4 “> 5 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 29 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d
“> Brasile “> 6 “> 3 “> 7 “> 5 “> 2 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 28 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d
“> Portogallo “> 5 “> 4 “> 5 “> 4 “> 5 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 27 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d
“> Paesi Bassi “> 2 “> 5 “> 6 “> 4 “> 4 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 25 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d
“> Svezia “> 6 “> 2 “> 6 “> 4 “> 2 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 24 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d
“> Ottomani “> 2 “> 7 “> 3 “> 3 “> 5 “Data-Shotes-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 23 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d
“> Roma “> 3 “> 2 “> 6 “> 4 “> 3 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 22 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d
“> Giappone “> 4 “> 3 “> 3 “> 3 “> 5 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 21 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d
“> Assiria “> 3 “> 5 “> 4 “> 2 “> 4 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 20 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f
“> Francia “> 2 “> 4 “> 4 “> 3 “> 3 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 19 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f
“> Polinesia “> 2 “> 3 “> 3 “> 3 “> 5 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 19 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f
“> Cartagine “> 3 “> 4 “> 2 “> 2 “> 5 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 18 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f
“> Venezia “> 1 “> 3 “> 6 “> 1 “> 5 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 17 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f
“> Iroquois “> 3 “> 4 “> 1 “> 1 “> 4 “Data-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 14 “Data-Shotets-Formula =” = Ifs (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> lol

L’abilità si riferisce all’abilità specifica della civiltà.

1 e 2 unici 2 si riferiscono alle abilità speciali uniche per le civiltà, come le loro unità uniche o altri bonus.

La giocabilità si riferisce al fatto che le caratteristiche uniche si mescolano per creare un vantaggio generale migliore.

L’avvio della distorsione si riferisce a determinati vantaggi o svantaggi le civs ottengono. Ad esempio, un paese che inizia principalmente in tundra, potrebbe avere uno svantaggi di gioco iniziali con la configurazione di terreni agricoli.

Non sorprende che Civilization 5 sia ancora attivo su Steam e, in alcuni casi, anche da alcune persone, sia il gioco preferito. Allora perché abbiamo preparato questo elenco di livello a 5 civ per civs e leader alla fine del 2020 per un gioco che è stato rilasciato 10 anni fa? Il motivo principale è il fatto che il gioco è ancora molto rilevante. Per un giocatore occasionale, le differenze di gameplay non sono poi così grandi. Considera l’ovvio: hai a che fare con civiltà storiche in un gioco a turni, con meccanici estremamente simili. Qual è il punto di distribuire soldi extra per il gioco più recente se non sei un fan hardcore che si preoccupa di tutte le sfumature specifiche?

Ancora una volta, grazie al nostro amico Nick Gutierrez che è stato in grado di contribuire con l’analisi a questo articolo.

Giocare a Civ 6? Dai un’occhiata alla nostra lista di livello Civ 6.

Miglior elenco di livello a 5 livelli: tutte e 43 civiltà classificate (2023)

Non è facile da fare, ma alla fine abbiamo deciso di scrivere l’elenco a 5 livelli di Exputer’s Civ. Non tutti saranno d’accordo con le nostre scelte, e va bene.

Di Huzaifah Durrani 1 gennaio 2023 Ultimo aggiornamento: 9 giugno 2023

Con il nostro Elenco a 5 livelli Civ, Divideremo ciascuno dei giochi 43 diverse civiltà in Cinque livelli diversi. Questo articolo si basa sul nostro Preferenze e stili di gioco.

  • Dagli angoli lontani degli Stati Uniti moderni all’antica era egiziana, il gioco Civ 5 è classificato 43 civiltà distinte Basato sulla preferenza di gioco popolare.
  • La classificazione di ogni civiltà dipende anche dalla facilità con cui raggiunge la vittoria e dalla quantità di gioco divertente il pacchetto di esperienza per i giocatori.
  • Inoltre, il gameplay unico di ogni civiltà capacità, Unico unità (i), E Capo sono anche data importanza prima di decidere i ranghi.
  • Le civiltà di Civ 5 che assorbono assolutamente offrono una buona esperienza complessiva grazie all’essere costretto a più eroi decenti ed elementi secondari lo sono Polonia, Zulu, Babilonia, Arabia, Corea , E Persia .
  • D’altra parte, le civiltà che “comparativamente” non offrono abbastanza in Civ 5 includono Francia, Bisanzio, Cartagine, Indonesia, Irochesi, Roma, Portogallo , E India.
  • I principianti che mirano al dominio dovrebbero cercare solo le opzioni più classificate in Civ 5.
  • I veterani, tuttavia, possono farsi strada anche attraverso i box dei ranghi bassi poiché ogni civiltà ha i suoi vantaggi se avvalverato in modo intelligente.

Ecco un riepilogo completo delle migliori civiltà di elenco di livello 5 Civ::

Migliore tabella delle civiltà della lista a 5 livelli di livello
Livelli Civiltà
SI-TIER Zulu, Polonia, Babilonia, Corea, Arabia e Persia
A livello Songhai, Grecia, Maya, Venezia, Inca, Germania, Mongolia, Unni, Inghilterra e America
B-livello Cina, Spagna, Marocco, Etiopia, Russia, Svezia, Celti, Polinesia, Shoshone, Aztec, Brasile, Danimarca, Egitto e Paesi Bassi
C-livello Assiro, Austria, Giappone, ottomana e Siam
D-livello Francia, Cartagine, Bizantium, Indonesia, Roma, Irochesi, Portogallo e India

Non tutti saranno d’accordo con le nostre scelte, e va bene. I leader e le loro civiltà sono simili in molti casi ma unici in altri. Quindi le tue scelte saranno senza dubbio diverse perché il gioco offre vari modi per giocarci.

Ora che hai visto le nostre classifiche, ecco un rapido confronto di informazioni di ogni nazione in Civ 5:

CIVILTÀ LIVELLO CAPO Unità uniche (i) Abilità unica Edificio/ miglioramento unico
Zulu S Shaka IMPI Iklwa Ikanda
Polonia S Casimir III Hussar alato Solidarietà Stabile ducale
Babilonia S Nebucodonosor II Arciere Ingegnosità Pareti di Babilonia
Corea S Sejong Nave tartaruga Studiosi della Jade Hall Hwach’a
Arabia S ement
Harun al-Rashid
Camel Archer Bazar Vaniglia e roulotte commerciali
Persia S Darius i Immortale Achemenid Legacy Satrap’s Court
Inca UN Pachacuti Slinger Grande strada andina Terrace Farm
Venezia UN Enrico Dandolo Mercante di Venezia Serenissima Grandi galli
maya UN Pacal Atlatlist Il lungo conteggio Piramide
Grecia UN Alessandro Cavalleria compagna Lega ellenica Hoplite
Songhai UN Askia Cavalleria mandekalu Signore della guerra del fiume Moschea piramide di fango
America UN Washington B17 Destino manifesto Minuteman
Inghilterra UN Elisabetta Longbowman Il sole non tramonta mai Nave della linea
Unni UN Attila ARCHER DI CAVELLO Flagello di Dio Ariete di maltrattamento
Mongolia UN Genghis Khan Keshik Terrore mongolo Khan (grande persona)
Germania UN Bismarck Vanilla e Godskings, Landsknecht, Panzer Furore teutonico Hanse
B Wu Zetian Chu-ko-nu Arte della guerra Maker di carta
Svezia B Gustavus Adolphus Hakkapeliitta premio Nobel Carolean
Russia B Catherine cosacco Richene siberiane Krepost
Etiopia B Haile Selassie Stele Spirito di Adwa Mehal Sefari
Marocco B Ahmad al-Mansur Cavalleria berbera Gateway in Africa Kasbah (miglioramento)
Spagna B Isabella Tercio Sette città d’oro Conquistador
Brasile B Pedro II Pracinha Carnevale Brasilwood Camp (Improvement)
Azteco B Montezuma Giaguaro Prigionieri sacrificali Giardini galleggianti
Shoshone B Pocatello Pathfinder Grande distesa Comanche Riders
Polinesia B Kamehameha Maori Warrior Wayfinding Moai (miglioramento delle piastrelle)
Celti Boudicca Pictish Warrior Tradizione druidica Ceilidh Hall
Olanda B William Mendicante di mare Compagnia dell’India orientale olandese Polder (miglioramento)
Egitto B Ramesse II Chariot di guerra Costruttori di monumenti Tomba di sepoltura
Danimarca B Harald Bluetooth Berserker Furia vichinga Fanteria di sci norvegese
Siam C Ramkhamhaeng L’elefante di Naresuan Il padre governa i bambini Wat
ottomano C Suleiman Giannizzero Barbary Corsari Sipahi
Giappone C Oda Nobunaga Samurai Bushido Zero
Austria Maria Theresa Ussaro Matrimonio diplomatico Caffè
assiro C Ashurbanipal Torre d’assedio Tesori di Ninive Biblioteca reale
Roma D Augustus Cesare Balista La gloria di Roma Legione
Indonesia D Gajah Mada Kris Swordsman Spice Islanders Candi
Bisanzio D Theodora Catafratto Patriarcato di Costantinopoli Dromon
Cartagine D Dido Elefante della foresta africana Eredità fenicia Quinquereme
Francia D Napoleone Legione estranea, moschettiere, moschettiere Vanilla e Godskings, Ancien Régime, City of Light Chateau (miglioramento
India D Gandhi Elefante di guerra Crescita demografica Mughal Fort
Portogallo D Maria I Nau Mare Clausum Feitoria (miglioramento)
Irochesi D Hiawatha Mohawk Warrior Il grande percorso di guerra Longhouse

Detto questo, tuffiamoci più a fondo in questo Elenco a 5 livelli Civ.

Elenco a 5 livelli Civ

Elenco a 5 livelli Civ

Per motivi di contesto, vorremmo menzionare che questo elenco di livello si basa su quanto sia facile per una particolare civiltà raggiungere la vittoria.

Considereremo le loro capacità quando si tratta di tutte le principali condizioni di vittoria in una partita. Esamineremo anche diverse unità e abilità che potrebbero possedere.

Polonia – ST Tier

Elenco a 5 livelli Civ

NO Elenco a 5 livelli Civ può iniziare senza menzionare il behemoth che è la Polonia. Questa civiltà non può solo raggiungere rapidamente una vittoria di dominio a causa delle loro avvincenti unità Hussar alate, ma possono anche soddisfare rapidamente i requisiti per le altre.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Casimir III Hussar alato Solidarietà Stabile ducale

Perché la Polonia può ottenere politiche sociali gratuite come loro capacità unica, permettendo loro di far avanzare la loro società più velocemente di qualsiasi altra nazione nel gioco.

Altre nazioni possono ancora arrampicarsi per sollevare eserciti iniziali, mentre la Polonia avrebbe potuto già stabilire una religione. La crescita è onestamente incredibile.

Babilonia – S livello

Elenco a 5 livelli Civ

La civiltà di Babilonia è orientata verso una vittoria scientifica dalla scoperta della tecnologia di scrittura e il loro primo grande scienziato ha permesso loro di costruire un’accademia all’inizio del gioco.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Nebucodonosor II Arciere Ingegnosità Pareti di Babilonia

La loro capacità unica aumenta anche il tasso di natalità dei grandi scienziati del 50%, permettendo loro di lasciarsi alle spalle la maggior parte delle altre nazioni in termini di progresso tecnologico.

Le pareti di Babilonia sono anche una struttura difensiva unica che offre alle loro città migliorate difese e salute. Ciò garantisce che gli aggressori non violano facilmente le tue città e le distruggeranno presto.

– S livello

Elenco a 5 livelli Civ

La Corea è un’altra civiltà orientata alla scienza la cui unica abilità studiosa della Jade Hall danno loro +2 scienza per tutti gli specialisti e grandi miglioramenti delle piastrelle.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Sejong Nave tartaruga Studiosi della Jade Hall Hwach’a

Ricevono anche una spinta tecnologica ogni volta che una meraviglia scientifica è costruita nella capitale della nazione.

E mentre la Corea non è particolarmente adatta per gli scenari di combattimento, ottengono accesso a un’unità unica chiamata Hwach’a. È altamente efficace contro la fanteria nemica e continua ad essere utile nell’era industriale.

Arabia – S livello

Elenco a 5 livelli Civ

L’Arabia è la prima civiltà in questo elenco adatto a una vittoria culturale poiché le loro rotte commerciali consentono loro di diffondere la religione della città natale due volte più efficace. Usando questo, i giocatori possono convertire rapidamente enormi fasce della terra nella propria fede.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Harun al-Rashid Camel Archer Vaniglia e roulotte commerciali Bazar

Sono anche alcuni dei migliori trader dell’intero gioco. Non solo ciascuna delle loro rotte commerciali forniscono +1 oro, ma le loro roulotte guadagnano anche il 50% in più rispetto alle altre nazioni.

L’esclusivo edificio Bazaar consente anche loro di generare risorse di lusso a un tasso più elevato del normale, permettendo loro di fare ancora più denaro. Fondamentalmente, non ti troverai mai a corto di oro con questa civiltà.

Zulu – S livello

Elenco a 5 livelli Civ

I giocatori dovrebbero concentrarsi su una vittoria di dominio per ottenere il massimo dalla civiltà di Zulu. Tutto ciò che riguarda le loro abilità uniche incoraggia uno stile di gioco aggressivo.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Shaka IMPI Iklwa Ikanda

Le unità in mischia create da questa nazione costano il 50% in meno di manutenzione rispetto ad altre fazioni. Significa che se hai le risorse adeguate, puoi tenere il doppio delle unità sul tabellone contemporaneamente.

Le unità Zulu richiedono anche il 25% in meno di esperienza per guadagnare promozioni. Quindi questo ti assicura di poter allenare le tue forze molto più rapidamente della media.

Persia – S livello

Elenco a 5 livelli Civ

Le età dorate sono brevi periodi di tempo in cui tutto sta andando perfettamente. Quando iniziano, ricevi cultura bonus, oro e produzione per la tua civiltà. E la nazione persiana eccelle nell’uso di questo tempo al massimo potenziale.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Darius i Immortale Achemenid Legacy Satrap’s Court

Le età d’oro per la Persia durano il 50% più in più del solito per impostazione predefinita. Inoltre, le loro unità ricevono temporaneamente +1 movimento e un bonus +10% per combattere la forza.

E infine, l’edificio unico della corte di Satrap consente alle età dorate più spesso. Questo ti consente di raccogliere i benefici di questi periodi più spesso di chiunque altro nel gioco.

Inca – un livello

Elenco a 5 livelli Civ

Iniziamo ora a guardare i ranghi nel nostro Elenco a 5 livelli Civ, A partire dall’inca. Questa nazione può trarre la sua forza dalle colline, dove sono in grado di mettere lungo la strada e le ferrovie per non costi di manutenzione assolutamente. Le loro unità ignorano anche i costi del terreno quando si spostano in piastrelle con le colline.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Pachacuti Grande strada andina Terrace Farm

Inoltre, possono migliorare queste colline in varianti uniche chiamate Terrace Farms. Questi consentono loro di generare cibo dalle montagne senza avere accesso a nessuna acqua dolce. Le aziende agricole della terrazza sono ancora più fondamentali vicino alle montagne, quindi è generalmente una buona idea rimanere nelle aree colline.

L’unità Slinger di Inca è utile anche nella prima partita perché può evitare gli attacchi in mischia nemici ritirando. Questo è un vantaggio pratico da avere all’inizio di una partita.

Venezia – Un livello

Elenco a 5 livelli Civ

Venezia può essere una civiltà straordinariamente potente o estremamente mediocre. Tutto dipende da come giochi.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Enrico Dandolo Mercante di Venezia Serenissima Grandi galli

Innanzitutto, questa nazione non può creare coloni e stabilire nuove città. L’unico modo per ottenerli è attaccare gli insediamenti nemici o acquistare le città-stati senza conquistarli. Acquistare città è l’opzione migliore di questi due metodi poiché lascia intatti edifici e unità.

Ma la quantità di oro necessaria per effettuare questi acquisti può essere astronomica. Questo è il motivo per cui Venezia ha anche il doppio della normale quantità di rotte commerciali disponibili. Con le politiche adeguate in atto, puoi stampare sostanzialmente denaro.

maya – Un livello

Elenco a 5 livelli Civ

Imparare a usare la civiltà Maya è complicato, ma coloro che si prendono il tempo per imparare sono ricompensati profumatamente.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Atlatlist Il lungo conteggio Piramide

Una volta che i giocatori ricercano la teologia, l’abilità a lungo conteggio si attiva. Con questo, ottieni una persona ottima bonus alla fine di ogni ciclo di calendario di Mayan Long Count. Un ciclo dovrebbe essere di 394 anni.

Ora, questo sembra molto, ma vale la pena tenere presente che il tempo passa più rapidamente all’inizio del gioco. Quindi, se ti affretti e ottieni la teologia il prima possibile, ciò in realtà si traduce in persone più grandi mentre vai avanti. Puoi quindi usarli insieme all’esclusivo edificio piramidale, che fornisce +2 fede e +2 scienza, per perseguire un percorso verso la vittoria attraverso la religione.

Grecia – un livello

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Finora non abbiamo parlato di alcuna civiltà che favorisca la condizione di vittoria diplomatica, ma la Grecia è qui per cambiarlo.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Alessandro Cavalleria compagna Lega ellenica Hoplite

La loro abilità unica lega ellenica, consente alla loro influenza con le città-stato di degradare più lentamente e recuperare molto più velocemente. Questo, a sua volta, consente anche loro di lavorare e mantenere più facilmente lo status di alleato con questi stati.

I greci hanno anche accesso alle unità uniche Hoplites, che hanno un bonus di danno +50% contro le unità montate. Puoi ottenerli all’inizio del gioco e rimarranno utili per molto tempo.

Songhai – un livello

Elenco a 5 livelli Civ

I Songhai sono un’altra civiltà adatta alla vittoria del dominio.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Askia Cavalleria mandekalu Signore della guerra del fiume Moschea piramide di fango

Per cominciare, ottengono tre volte più oro dal distruggere accampamenti barbari e saccheggia le città rispetto ad altre nazioni. All’inizio del gioco, questo è estremamente utile per aiutarti a sviluppare rapidamente le tue città.

Ulteriori aggiunta a questo stile di gioco aggressivo è la cavalleria unica di Mandekalu, che è più economica da produrre rispetto ai suoi coetanei. Inoltre non soffre di sanzioni quando si attaccano le città. Questa è un’unità che è stata fatta su misura per gli assedi.

America – un livello

Elenco a 5 livelli Civ

In termini di abilità uniche, l’America non possiede nulla di particolarmente innovativo. Ma quello che hanno è estremamente utile.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Washington B17 Destino manifesto Minuteman

Manifest Destiny dà le unità militari terrestri della nazione +1 vista in modo che possano esplorare oltre i loro coetanei. Ciò consente alle antiche rovine e alle meraviglie naturali di essere trovate in modo rapido ed efficiente.

Ricevono anche uno sconto del 50% quando acquistano nuove tessere. Espandere i loro confini è più veloce per questo, e l’acquisizione delle risorse è anche molto più veloce.

Gli americani ricevono anche l’accesso a due unità convincenti, ma sono accessibili solo in seguito nel gioco. Il minuteman è disponibile nell’era Rinascimento, mentre il B17 diventa disponibile nell’era atomica.

Inghilterra – un livello

Elenco a 5 livelli Civ

Gli inglesi sono relativamente deboli durante l’inizio del gioco, ma più che compensare mentre progrediscono.

Capo Unità uniche Edificio/miglioramento unico
Elisabetta Longbowman Il sole non tramonta mai Nave della linea

Per cominciare, questa nazione ha le migliori capacità nautiche di tutte le civiltà. Le loro unità navali guadagnano +2 al movimento dall’inizio, permettendo loro di esplorare le coste straniere e spostare rapidamente le loro unità.

La loro unica unità di Longbowman ha anche attacchi a distanza da +1. .

E infine, gli inglesi ottengono una spia in più dall’inizio dell’era del Rinascimento. Per coloro a cui piace immergere le dita dei piedi in un po ‘di spionaggio, questo è un enorme vantaggio.

Huns – Un livello

Elenco a 5 livelli Civ

Se vuoi interpretare una civiltà che può facilmente assediarsi alle città già nell’antica era, devi andare per gli Unni.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Attila ARCHER DI CAVELLO Flagello di Dio Ariete di maltrattamento

Classificati in un livello, hanno due potenti unità sotto forma di ariete di battute e di cavallo, entrambi i quali eccellono nelle rispettive classi. L’uso corretto di questi ti permetterà di distruggere completamente gli altri giocatori sul tabellone prima ancora che abbiano la possibilità di stabilire un punto d’appoggio adeguato.

Anche gli unni iniziano il gioco con la tecnologia di zootecnia e ottengono persino una produzione di +1 per pascolo. Insieme, questa combinazione ti consente di produrre unità montate prima e a una velocità più rapida del solito.

Mongolia – un livello

Elenco a 5 livelli Civ

La nazione mongolo ha una delle unità più eccezionali dell’intero gioco e sono nominate Keshik. Queste unità a distanza possono spostarsi fino a 5 spazi e attaccare 2 spazi di distanza. Inoltre, il Keshik acquisisce esperienza bonus del 50%, consentendo loro di ottenere promozioni più rapidamente.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Genghis Khan Keshik Terrore mongolo Khan (grande persona)

E se nulla di tutto ciò era sufficiente, queste unità possono anche muoversi dopo aver fatto attacchi. Essenzialmente quello che hai qui è una forza di successo che può muoversi, attaccare e poi scappare da eventuali attacchi in arrivo. Non affrontano anche sanzioni quando attaccano le città.

Se non altro, suonare come la civiltà mongola ne vale la pena solo per l’unità Keshik.

Germania – un livello

Elenco a 5 livelli Civ

L’ultimo in un livello: qui abbiamo un’altra civiltà per coloro che amano andare per il percorso di dominio.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Bismarck Vanilla e Godskings, Landsknecht, Panzer Furore teutonico Hanse

All’inizio di un gioco, ci sono un sacco di diversi accampamenti barbari sparsi su tutta la mappa. È una buona idea attaccarli e distruggerli poiché rappresentano una minaccia per la tua nascente città.

I tedeschi possiedono tuttavia un’abilità unica in cui la sconfitta di un’unità barbaro all’interno di un accampamento ha effettivamente una probabilità del 67% che si uniranno al loro esercito. Ottengono anche il 25 oro di solito guadagnato sopra questo.

Questo crea anche una situazione in cui sempre più unità si uniscono costantemente all’esercito. Quindi ti aspetteresti naturalmente che i costi di manutenzione delle unità aumentino. Ma non è perché anche i tedeschi ottengono una riduzione del 25% al ​​mantenimento per le unità di terra.

Cina – livello B

Elenco a 5 livelli Civ

La Cina è un’opzione abbastanza flessibile che può seguire sia le rotte scientifiche che per il dominio. Questa nazione è la nostra prima voce nei ranghi B del nostro Elenco a 5 livelli Civ.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Wu Zetian Chu-ko-nu Arte della guerra Maker di carta

Da un lato, i tassi di natalità dei grandi generali sono aumentati del 50%. Questi individui straordinari forniscono anche un bonus di combattimento +30%, anziché lo standard +15%, per la sola Cina. I giocatori possono anche costruire l’edificio unico per produttori di carta per aumentare la loro generazione d’oro di +2. E con entrambe queste caratteristiche insieme, un esercito potente può essere assemblato in modo relativamente presto.

In alternativa, i giocatori possono scegliere di investire il denaro aggiuntivo generato dal produttore di carta per costruire strutture che aiutano invece a far avanzare la scienza. La chiave qui è l’oro.

Svezia – livello B

Elenco a 5 livelli Civ

Quando si tratta di diplomazia, poche civiltà eccellono all’Atto meglio della Svezia, poiché la loro capacità unica è focalizzata su tutto il miglioramento delle relazioni con altri stati.

Capo Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Gustavus Adolphus Hakkapeliitta premio Nobel Carolean

Se dichiari amicizia con qualcuno, ottieni un aumento del +10% a tutte le grandi generazioni di persone. E una volta che uno di questi si presenta, può quindi essere dotato a una città-stato per 90 influenza. .

Ciò che sorprende tuttavia è che, in cima a questo, la Svezia possiede anche due unità uniche. Il Carolean è ragionevolmente normale, ma l’Hakkapeliitta ottiene esplicitamente un bonus di combattimento se impilato insieme a un grande generale.

Russia – livello B

Elenco a 5 livelli Civ

Il prossimo livello è la Russia. A causa del suo particolare pregiudizio iniziale, è più probabile che la civiltà russa inizi vicino al terreno Tundra. Le necessità saranno difficili da trovare e i giocatori dovranno espandersi rapidamente per spostarsi in pascoli più verdi.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Catherine cosacco Richene siberiane Krepost

Per bilanciare questa difficoltà, i rendimenti per le risorse strategiche forniscono +1 produzione di produzione e cavalli, ferro e uranio forniscono il doppio della resa. L’esclusivo edificio di Krepost riduce anche il costo di acquisizione di nuove tessere di terra del 25%.

La Russia non è per i nuovi giocatori. Consigliamo vivamente di non scegliere questo per i tuoi primi giochi.

Ethiopia – B Tier

Elenco a 5 livelli Civ

Ora questo è curioso di cui parlare, dal momento che ti incoraggia a fare qualcosa che va contro la formula di espansione principale del gioco.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Haile Selassie Stele Spirito di Adwa Mehal Sefari

L’Etiopia è una nazione le cui unità guadagnano un bonus di combattimento di +20% quando si combattono contro una civiltà che ha più città di loro. Quindi, per mantenere questo buff attivo in ogni momento, si consiglia di non far crescere molto il tuo impero. O almeno, tieni d’occhio i tuoi nemici e assicurati che le tue città siano sempre meno delle loro.

E per aiutare a difendere la tua piccola nazione, hai anche accesso alle unità uniche Mehal Sefari. Ricevono un bonus di combattimento del 30% mentre combattono nel tuo capitale, quindi tienilo sempre vicino.

Marocco – Tier B

Elenco a 5 livelli Civ

Per una facile vittoria culturale, scegli la civiltà marocchina.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Ahmad al-Mansur Gateway in Africa Kasbah (miglioramento)

Questa nazione ottiene +3 oro e +1 cultura per ogni percorso commerciale che stabilisce con giocatori rivali e città-stato. La cultura passiva generata da questo è un enorme vantaggio che può prepararti a lungo termine.

Inoltre, quando una civiltà rivale istituisce invece il commercio con te, ricevono +2 oro per ogni percorso. Oltre all’ovvia influenza generata per questo, queste rotte commerciali redditizie sono un ottimo motivo per non andare in guerra con te.

Spagna – livello B

Elenco a 5 livelli Civ

Gli spagnoli sono i migliori in assoluto quando si tratta di esplorare la mappa.

Questa civiltà ottiene un enorme bonus per scoprire una meraviglia naturale per incoraggiare il giocatore a scoprire nuove aree. Oltre alla resa predefinita, ricevono 100 oro per scoprire uno di questi. Questo importo è persino aumentato a 500 oro se sono la prima nazione a scoprirlo.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Isabella Tercio Sette città d’oro Conquistador

Anche la felicità acquisita dalle meraviglie naturali è raddoppiata per la Spagna e costruire su di essi ti dà il doppio della normale quantità di risorse.

E infine, hanno accesso al Conquistador, una delle migliori unità di scouting del gioco. Non solo ottengono una vista extra, ma sono anche in grado di sistemare le nuove città da sole.

Brasile – livello B

Elenco a 5 livelli Civ

Il Brasile è una civiltà che lotta molto nella prima partita, ma prospera in seguito a causa del turismo.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Pedro II Pracinha Carnevale Brasilwood Camp (Improvement)

Questa è la seconda nazione nella nostra lista che beneficia notevolmente delle età d’oro, principalmente perché la loro generazione di turismo aumenta il 100% durante questi. Guadagnano anche grandi artisti, musicisti e scrittori il 50% più velocemente mentre l’effetto è attivo.

La loro giungla iniziando il pregiudizio li limita in termini di ciò che possono costruire. Ma una volta che sblocca i macchinari, il campo unico brasiliano può essere costruito per fornire +2 oro e +2 cultura. Questi possono essere costruiti solo sulle giungle, quindi non tagliarli se possibile.

Aztec – B Tier

Elenco a 5 livelli Civ

La civiltà azteca è davvero speciale perché possono perseguire contemporaneamente il dominio e la vittoria culturale.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Montezuma Giaguaro Prigionieri sacrificali Giardini galleggianti

Con l’aiuto della loro potente unità Jaguar, che ha bonus di combattimento nelle giungle e nelle foreste, possono facilmente superare il loro pregiudizio iniziale. Possono anche usare questa unità per abbattere molti primi rivali e barbari.

Ciò che rende unica questa nazione, tuttavia, è la loro capacità di ottenere la cultura dall’uccisione di nemici. Quindi più sei assetato di sangue, più guadagni dalla guerra.

Shoshone – B Tier

Elenco a 5 livelli Civ

Decidere il posizionamento di nuove città può spesso essere un compito impegnativo perché devi tenere conto di quali risorse si desidera un rapido accesso.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Pocatello Grande distesa Comanche Riders

Shoshone non deve preoccuparsi molto di questo perché le loro nuove città iniziano con 8 piastrelle aggiuntive. Ciò consente loro di ottenere l’accesso a risorse che potrebbero essere fuori portata per la maggior parte delle altre civiltà.

Tutte le unità di questa nazione ricevono anche un bonus di combattimento quando combattono all’interno del proprio territorio. Quindi più ti espandi, meglio ti esibisci.

Polinesia – B Livello

In campionato con la storia effettiva del popolo polinesiano, questa civiltà ha la capacità di intraprendere gli oceani dall’inizio del gioco.

Sono in grado di muoversi attraverso i continenti prima di qualsiasi altro giocatore sulla mappa, quindi questo consente di catturare alcuni dei migliori territori per se stessi.

. Per coincidenza, questo miglioramento offre anche alla nazione +1 oro e +1 cultura.

Celti – B Livello

Elenco a 5 livelli Civ

I Celti saranno quasi sempre la prima civiltà in un gioco che stabilisce una religione.

Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Boudicca Pictish Warrior Tradizione druidica Ceilidh Hall

La loro unica capacità di tradizione druidica consente loro di generare +1 fede per ogni città con una foresta adiacente non migliorata. Questo bonus aumenta anche a +2 e +3 se è presente più di una foresta. Inoltre, l’unica unità Piclish Warrior genera anche fede per ogni nemico che uccide.

Con entrambi questi fattori insieme, il giocatore è in grado di diffondere la propria religione e ottenere molta influenza rapidamente.

Paesi Bassi – B LivelloElenco a 5 livelli Civ

Olanda.Quindi questo potrebbe non essere per tutti, ma è comunque una civiltà eccitante.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
William Mendicante di mare Compagnia dell’India orientale olandese Polder (miglioramento)

Quando gli olandesi scambiano l’ultima copia di una risorsa di lusso che controllano, metà della felicità fornita da quella risorsa è ancora mantenuta dalla nazione. Quindi i giocatori possono raccoglierne una varietà, venderli per l’oro, ma conservare comunque alcuni dei benefici.

Hanno anche un’unità navale unica chiamata il mendicante del mare. Questa nave non è solo potente, ma ottiene anche due promozioni di Raider costiera gratuite e la capacità di guarire al di fuori del territorio amichevole. È anche in grado di convertire le navi sconfitte al tuo fianco.

Egitto – B Livello

Elenco a 5 livelli Civ

La civiltà egiziana è sinonimo di piramidi nel mondo reale, e questo si traduce in Elenco a 5 livelli di Civ anche.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Ramesse II Chariot di guerra Costruttori di monumenti Tomba di sepoltura

Con i costruttori di monumenti di abilità unici, questa nazione ottiene un +20% di produzione verso la costruzione di meraviglie. Usando questo, i giocatori possono creare una serie di monumenti diversi e raccogliere rapidamente i benefici.

L’Egitto ha anche l’unità di carro di guerra unica, che è estremamente utile vicino all’inizio di un gioco. A differenza di altre cavalleria montata, questa unità non richiede ai cavalli di allenarsi. Quindi, mentre altri giocatori sono ancora bloccati sulla fanteria, puoi rapidamente pompare una forza potente per invadere.

Danimarca – livello B

Elenco a 5 livelli Civ

I danesi sono adatti per una vittoria di dominio, con un piccolo aiuto dalla loro tendenza al combattimento costale.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Harald Bluetooth Berserker Furia vichinga Fanteria di sci norvegese

Una volta che questa civiltà cerca ottica, possono prendere in mare e iniziare il processo di raid attraverso la costa. Possono farlo facilmente perché le unità imbarcate prendono +1 al movimento e pagano solo 1 punto di movimento per spostarsi dal mare in terra.

Anche le unità danesi non usano un punto di movimento quando attaccano un insediamento. Ciò consente loro di allontanarsi dopo aver coinvolto e guarire per il prossimo attacco.

Siam – C -Tier

Elenco a 5 livelli Civ

Elenco a 5 livelli Civ, Cominciamo con Siam. Mentre la civiltà siamese non possiede unità o edifici impressionanti, la loro diplomazia li aiuta a guadagnare forza.

Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Ramkhamhaeng L’elefante di Naresuan Il padre governa i bambini Wat

Quando diventi amichevole con una città-stato, ti premiano con risorse come cultura, fede e cibo, a seconda della loro specialità. Con l’abilità unica del Siam, tutti questi premi sono aumentati del 50%.

Inoltre, le unità dotate di cittadini militaristiche ottengono un’esperienza +10 dall’inizio. Quindi questo è un modo eccellente per ottenere forze esperte.

Ottoman – tier c

Elenco a 5 livelli Civ

Gli ottomani sono ancora un’altra civiltà orientata alla marina che dovrebbe salire in acqua il prima possibile.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Suleiman Giannizzero Barbary Corsari Sipahi

Quando si sconfigge le navi barbariche, non solo questa nazione guadagna oro, ma ha anche una probabilità del 40% di convertirle al loro fianco. Se si concentrano sulla sconfitta del maggior numero possibile di questi, una marina ragionevolmente considerevole può essere assemblata all’inizio del gioco.

Per aiutare in questo sforzo, la manutenzione dell’unità navale è anche ridotta per gli ottomani a 1/3 come parte della loro capacità unica.

Più tardi nell’era del Rinascimento, ottengono l’accesso all’esclusivo Janissary. Questa unità non solo guadagna un bonus di combattimento di +25%, ma guarisce anche 50 danni per ogni nemico ucciso.

Giappone – C -livello

Elenco a 5 livelli Civ

. Lo dico perché abbiamo uno dei vantaggi di combattimento più utili in tutto il gioco.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Oda Nobunaga Samurai Bushido Zero

Mentre le unità si impegnano in combattimenti e subiscono danni, la loro forza inizia a cadere, diventando meno efficace. Tuttavia, le unità giapponesi non ne sono vittime e possono attaccare a piena forza indipendentemente dal loro status.

Questo è incredibilmente potente in conflitto, in quanto consente agli eserciti indeboliti di stare in punta di piedi con i nemici in piena salute. Tuttavia, l’abilità si applica solo a un punto poiché le unità sono ancora suscettibili a una morte rapida.

Austria – T Livello

Elenco a 5 livelli Civ

L’abilità unica dell’Austria gli consente di acquisire rapidamente nuove città da aggiungere all’impero, a condizione che sia disponibile abbastanza oro.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Maria Theresa Ussaro Matrimonio diplomatico Caffè

L’abilità del matrimonio diplomatico consente ai giocatori di spendere l’oro per assumere le città-stato che sono state i tuoi alleati per almeno cinque turni. Non si verificano combattimenti, quindi tutte le unità, gli edifici e la popolazione si uniscono immediatamente alla tua parte.

Tuttavia, l’oro stesso è l’ostacolo principale poiché ne hai bisogno di quantità stravaganti per effettuare questi acquisti. A seconda dell’era, il costo può raggiungere ben oltre 1000 oro per città-stato.

Assiro – T Livello

Elenco a 5 livelli Civ

Come gli Unni, la nazione assira è adatta a prendere il controllo delle città attraverso gli assedi.

Capo Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Ashurbanipal Torre d’assedio Tesori di Ninive Biblioteca reale

La loro unità unica della torre d’assedio ha un bonus di danno del 200% contro le città da sola. Ma soprattutto, dà anche ad altre unità entro 2 piastrelle un bonus del 50% quando si attacca la città con essa.

Quindi quando un insediamento cade agli Assiri, ottengono una tecnologia casuale gratuita da quelle già sbloccate dal suo proprietario. Questo è un motivo buono come qualsiasi altro per attaccare un rivale.

Altri aspetti dei militari di questa nazione non sono così grandi. E a differenza degli Unni, non hanno un’unità potente come l’arciere di cavallo.

Roma – D Livello

Elenco a 5 livelli Civ

Ti aspetteresti qualcosa di veramente grande da una rappresentazione digitale di uno dei più grandi imperi della storia, ma purtroppo non è così. Quindi tuffiamoci a capofitto nel fondo assoluto del nostro Elenco a 5 livelli CIV – D Livello.

Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Augustus Cesare Balista La gloria di Roma Legione

Roma non ha un vantaggio di spicco di cui parlare, e anche l’unica abilità unica che ha è abbastanza mediocre. Se un edificio esiste già all’interno del tuo capitale, allora la costruzione in altre città dà un bonus di produzione di +25%.

. Questi consentono al giocatore di costruire reti stradali senza lavoratori direttamente.

Indonesia – D Livello

Elenco a 5 livelli Civ

Essere premiati per l’espansione è sempre un buon incentivo, ma non quando è fatto così.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Gajah Mada Kris Swordsman Spice Islanders Candi

Ci sono alcune risorse di lusso che i giocatori possono ottenere quando espandono la civiltà indonesiana ad altre terre di terra. Il primo set di queste risorse viene dato quando una città è istituita in un secondo continente. Il secondo e il terzo set vengono forniti dopo che vengono rivendicati due diversi continenti.

Su mappe di arcipelago più piccole, questo potrebbe funzionare bene, ma per il resto ti viene chiesto di diffondere i tuoi hub su una vasta distanza. Ciò non rende facile la protezione dell’impero; Rende semplicemente il gioco inutile impegnativo.

L’unico positivo è che queste nuove città non possono essere distrutte. Possono essere rilevati dai nemici, ma ti staranno ancora per riprenderli.

Bizanzio – D Livello

Elenco a 5 livelli Civ

I nuovi giocatori dovrebbero evitare la civiltà bizanzio, a meno che non sappiano davvero come trarre vantaggio dalla religione come strumento per la vittoria.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Theodora Catafratto Patriarcato di Costantinopoli Dromon

Questa nazione non ha unità o edifici speciali degne di nota, ma possono scegliere una convinzione in più del normale quando stabiliscono una religione.

Più opzioni di personalizzazione per la tua fede ti consentono di personalizzare il tuo impero verso qualsiasi condizione di vittoria desideri, ma questo processo non è attraente per la maggior parte delle persone.

Cartagine – D Tiring

Elenco a 5 livelli Civ

Cartagine è una civiltà che ha davvero un ottimo inizio quando si tratta di percorsi commerciali, ma dopo è mediocre.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Dido Elefante della foresta africana Eredità fenicia Quinquereme

Tutte le città costiere dell’Impero iniziano con un porto, che soddisfa il requisito di collegare i tuoi hub. Questo non è sempre ottimale se c’è una mancanza di acqua, ma funziona all’inizio quando non hai nulla.

Dopo aver guadagnato un grande generale, anche le unità Cartaginesi ottengono la capacità di attraversare le montagne. Ma subiscono 50 danni se in realtà finiscono una svolta su di loro. Onestamente, il compromesso non mi sembra valga la pena.

Francia – D Livello

Elenco a 5 livelli Civ

La Francia è istituita per essere una delle civiltà che possono raggiungere una vittoria culturale.

Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Napoleone Legione estranea, moschettiere, moschettiere Vanilla e Godskings, Ancien Régime, City of Light Chateau (miglioramento)

Ogni città nell’impero francese guadagna +2 cultura per turno, ma solo fino a quando non si ricerca il potere del vapore. Quindi, mentre progredisci nel gioco, in realtà diventa più impegnativo ottenere questa risorsa.

. Non dopo che sarà disponibile, molte migliori fonti di cultura sono anche alla portata di ARM. Allora perché perdere tempo e oro necessari per costruirli.

India – D Livello

Elenco a 5 livelli Civ

La forza principale di questa nazione è difficile da capire e ancora più difficile prosperare.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Gandhi Crescita demografica Mughal Fort

. Ma questo aumenta anche l’infelicità dei cittadini. Per l’India, questa infelicità è raddoppiata man mano che vengono stabiliti più insediamenti.

Ma allo stesso tempo, l’infelicità guadagnata dalla crescita della popolazione all’interno di una città viene dimezzata. Quindi i giocatori sono incoraggiati all’inizio a sostenere grandi popolazioni all’interno di poche città. Ora oltre ad essere impegnativi, questo è semplicemente noioso con cui giocare.

Gli edifici unici come il Mughal Fort e War Elephants sono belli da avere, ma nessuno dei due è così unico da cambiare la formula standard in alcun modo.

Portogallo – D Livello

Elenco a 5 livelli Civ

Attraverso il commercio, la civiltà portoghese può farsi strada verso una vittoria diplomatica.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Maria I Nau Mare Clausum Feitoria (miglioramento)

Per cominciare, le rotte commerciali concedono il doppio dell’oro in Portogallo del normale. Ma questa è una goccia nell’oceano rispetto a ciò che una nazione come il Marocco può fare su questi percorsi. Semplicemente non è comparabile.

I giocatori possono anche costruire il miglioramento unico di Feitoria su un territorio cittadino alleato. Questo dà loro una singola copia di qualsiasi risorsa di lusso che lo stato potrebbe possedere, ma non può essere venduto. Per ogni positivo, c’è un negativo.

Irochesi – d livelli

Elenco a 5 livelli Civ

La mobilità è la forza della civiltà irochese, ma purtroppo non è presente molto altro.

Capo Unità uniche Abilità unica Edificio/miglioramento unico
Hiawatha Mohawk Warrior Il grande percorso di guerra Longhouse

Le loro unità possono muoversi attraverso le piastrelle della foresta e della giungla in un territorio amichevole come se fossero strade, ma questo vantaggio scompare in regioni non reclamate o straniere. È sorprendente che un’abilità così semplice non sia consentita nelle aree in cui può essere la più utile.

Queste piastrelle possono anche essere utilizzate per stabilire rotte commerciali tra le città, ma nulla è speciale o unico. Ovunque ci siano foreste, anche i giocatori sono destinati a trovare pianure. Perché qualcuno dovrebbe preferire l’uno rispetto all’altro?

L’esclusivo edificio di Longhouse fornisce una produzione di +2, ma non è ancora sufficiente per impedire agli irochesi di atterrare in fondo alla nostra lista. Quindi, classificato alla fine di Elenco a 5 livelli Civ.

Qual è la migliore civiltà in Civ 5?

La risposta breve a questa domanda è la Polonia. Ma a seconda del tuo stile di gioco, uno qualsiasi dei ranghi A e S nella nostra lista può classificare come il migliore.

Speriamo che abbiamo chiarito con questo articolo che Civ 5 è un gioco molto vario che supporta una serie di stili di gioco diversi. Un giocatore esperto può dominare una partita con una nazione D di rango, mentre un principiante può fluire duramente con un rango S.

C’è anche un fattore di casualità nell’intera equazione. Una civiltà di alto livello potrebbe iniziare su un terreno terribile senza risorse e le loro capacità uniche non potrebbero non servire a scopo. Un veterano può ancora farlo funzionare, ma tutto dipende dal livello di abilità che possiedono.

Qual è la peggiore civiltà in Civ 5?

Irochesi è probabilmente la peggiore civiltà dell’intero gioco.

Le capacità di movimento selettive non sono qualcosa di cui hai veramente bisogno in una partita. È difficile giocare come irochesi quando sono disponibili così tante opzioni migliori.

Questo è stato esputatori Elenco a 5 livelli Civ. Mentre sei qui, perché non dai un’occhiata anche alla nostra lista di livello per onore e alla lista dei livelli di overwatch.

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