Elenco degli incantesimi della spada, incantesimi | Minecraft Wiki | Mondo dei fan

Armi incantevoli Minecraft

è un incantesimo che funziona come la nitidezza in spada e ascia e dà un aumento dei danni contro i mob a base d’acqua. Può avere un livello di potenza fino a V.

Elenco degli incantesimi della spada

In Minecraft, puoi incantare una spada con una serie di incantesimi diversi. Ogni incantesimo ha un nome e un valore ID assegnato ad esso. È possibile utilizzare questi valori di incantesimo nel comando /incanta.

.

(Nome ID Minecraft) Livello massimo Minecraft ID Versione
Rovina degli antropodi
(rovina degli antropodi)
Aumenta il danno di attacco contro gli artropodi 18
Maledizione di sparire
(Vanishing_ Curse)
IO L’oggetto maledetto scomparirà dopo che il giocatore muore 1.11
() 20
Contraccolpo
(contraccolpo)
Ii Aumenta il knockback affare (i nemici si respingono all’indietro) 19
(saccheggio) Iii Aumenta la quantità di bottino eliminato quando la folla viene uccisa 21
Rammendo
(rammendo)
IO Utilizza XP per riparare gli strumenti, le armi e l’armatura 70 1.9
Nitidezza
(nitidezza
V 16
(Smite) V Aumenta il danno di attacco contro i mob non morti 17
Bordo spazzato
(spazzare)
Iii Aumenta il danno dell’attacco spazzato 22 1.11.1
Divertito
()
Iii Aumenta la durata dell’oggetto, in effetti, diminuendo la possibilità di strumento, arma o armatura che subisce danni alla durata quando utilizzato 34

Definizioni

  • Incanto Nome ID Minecraft) è il valore della stringa utilizzato nel comando /enchant.
  • Livello massimo è il livello massimo che puoi applicare per questo incantesimo.
  • Descrizione è la descrizione di ciò che fa l’incantesimo.
  • Minecraft ID .
  • è il numero di versione di Minecraft che l’incantesimo è stato introdotto per il nome e l’ID, se applicabile.

Esempio di come incantare una spada

.

.


, nitidezza è il nome dell’incantesimo e 5 è il livello dell’incantesimo da aggiungere. Il comando comporterebbe che la spada detenuta da Digminecraft sia incantata dalla nitidezza V. Questo incantesimo aumenterebbe significativamente il danno di attacco della spada.

Ecco alcuni altri elenchi di incantesimi in Minecraft:

Incantesimi

Incantesimi (a volte abbreviato in “incantanti”) sono bonus o beni speciali che possono essere applicati ad armature, strumenti o armi attraverso l’uso di un tavolo degli incantesimi o un’incudine se hai libri incantati. I libri incantati possono essere acquisiti tramite trading, pesca, trovarli in strutture generate o posizionando un libro in un tavolo degli incantesimi.

Contenuti

Panoramica []

Quando l’armatura o uno strumento è incantato, brillerà (proprio come una pozione) con un effetto viola animato, lasciando che il titolare e tutti i giocatori vicini vedono l’oggetto è incantato. Un oggetto incantato visualizzerà tutti gli incantesimi attuali e il loro livello di forza sull’articolo (a meno che l’incantesimo non sia limitato al livello 1. [Solo Java Edition]) è esaminato nel menu di inventario. . Molte più cose possono essere incantate. Tuttavia, questo può essere fatto solo con un libro di incudine e/o incantato. Questo processo è molto utile, se i libri si trovano a distanza ravvicinata di una tabella degli incantesimi, gli incantesimi di livello superiore e più incantesimi possono essere applicati a uno strumento. 15 scaffali ottengono il massimo livello di incantesimi.

Procedura incantevole []

Per incantare, hai bisogno di un tavolo degli incantesimi, diversi punti di esperienza e un oggetto che desideri incantare. A partire da 1.8 L’aggiornamento abbondante, è necessario anche lapislazuli. Fino a 15 scaffali possono essere messi attorno al tavolo per consentire incantesimi di livello superiore. Innanzitutto, impostare l’area incantevole. Dopo aver posizionato il tavolo degli incantesimi, gli scaffali devono essere messi a 1 isolato da tutti i lati del tavolo degli incantesimi (lasciando un blocco d’aria su tutti i lati). Tappeto o torce poste sul pavimento tra il tavolo e gli scaffali bloccheranno il bonus degli scaffali di raggiungere il tavolo degli incantesimi. Da Minecraft Controlla solo un massimo di 15 librerie vicine, non c’è motivo di mettere più librerie. Quando finisci questo processo, dovresti vedere simboli bianchi che fluttuano verso il libro e il tavolo. .

È impossibile incantare libri con il riparazione da un tavolo incantevole.

Il tavolo degli incantesimi può essere utilizzato facendo clic con il pulsante destro del mouse e posizionando l’oggetto per essere incantato in una fessura nell’interfaccia incantevole. Lapis lazuli deve anche essere aggiunto a uno slot separato nell’interfaccia. Otterrai quindi 3 opzioni incantevoli con livelli variabili, necessiti di fino a 30 livelli di esperienza e sottraendo fino a 3 livelli. Maggiore è il numero di punti di esperienza utilizzato per l’incantesimo, è più probabile che l’oggetto che viene incantato otterrà un incantesimo migliore e più di 1 incantesimo. Tuttavia, questo non è garantito. Un libro incantevole farà un libro incantato con un incantesimo casuale memorizzato. I libri possono assorbire qualsiasi incantesimo Il tavolo degli incantesimi può conferire, ma il libro funge solo da luogo per tenere l’incantesimo nel tuo inventario prima che venga trasferito su un oggetto reale. Per utilizzare un libro incantato, deve essere messo in un’incudine insieme all’oggetto per essere incantato. Il libro verrà consumato e l’oggetto (se compatibile) otterrà l’incantesimo che il libro aveva memorizzato. . In creativi, puoi utilizzare il metodo incantevole del libro per incantare qualsiasi articolo che desideri, con qualsiasi incantesimo che desideri. Alcune di queste combo di richiamo degli oggetti possono essere completamente inutili (io.e.: carta con tocco di seta, una spada con fiamma, ecc.). . . Questo processo può essere ripetuto per continuare ad aggiungere ulteriori incantesimi.

Incantesimi degli strumenti []

Efficienza [

Efficienza Aumenta la velocità di lavoro dello strumento (velocità che minisce blocchi a). . L’efficienza è anche utile per ridurre gli alberi con un’ascia. Non è consigliabile utilizzare l’efficienza su un piccone se è pensato per il mining di Netherrack poiché Netherrack è molto fragile contro i piccini di livello superiore, per cominciare. L’aumento della velocità si applica a tutti i blocchi che, quando estraiti, farà cadere un oggetto. L’uso dello strumento sbagliato non darà un aumento della velocità. . Tuttavia, può avere un livello più grande utilizzando comandi/programmi esterni. Se un’ascia è incantata dall’efficienza, avrà un’ulteriore probabilità del 5% di disabilitare uno scudo (solo Java Edition). Si noti, tuttavia, che tutti i blocchi estratti con un’ascia/pala/pala di efficienza contano ancora come un blocco estratto nella barra di salute dello strumento, quindi questi strumenti tendono a consumarsi velocemente.

Livello Iii IV V
Legna +100% + +500% + +1300%
Calcolo +50% +125% +250% + +650%
+ +83% +167% + +433%
+ +63% +125% +213% +325%
Oro +17% + +83% +142% +

Fortuna [

è un incantesimo unico che dà al possessore dello strumento incantato la possibilità di ottenere più di un certo, dato caduta dell’oggetto estratto. Si noti che, per quanto riguarda i minerali, la fortuna funziona solo su minerali a goccia immediata, come diamanti, carbone ed minerali di smeraldo, e non può essere utilizzato in combinazione con un oggetto con l’incantesimo di seta touch. Più alto è il livello, più è probabile che tu entri in vigore l’incantesimo. . Per carbone, diamante, smeraldo, pietra rossa e lapislazuli, il livello I offre una probabilità del 33% di moltiplicare le cadute per 2 (media con un aumento del 33%). . Il livello III offre una probabilità del 20% ciascuno di moltiplicare le gocce per 2, 3 o 4 (media con un aumento del 120%). Per carote, pietra luminosa, meloni, verruca inferiore, erba alta e grano (solo semi), ogni livello aumenta la caduta massima di +1 (+2 per erba alta, +4 per pietra luminosa e +9 per meloni). Per la ghiaia, il tasso di caduta di selce viene aumentato al 14% al livello I, 25% al ​​livello II e al 100% al livello III. .

Tocco di seta [

è un incantesimo che ti consente di estrarre varie cose e ottenere l’elemento esatto che hai estratto. In altre parole, ti garantisce il potere di raccogliere blocchi che normalmente sarebbero non ottenibili o difficili da ottenere. .

Un vantaggio dell’incantesimo di seta è avere un aumento della resa dell’inventario. . Ciò è utile per il mining per poter ottenere più minerali in un viaggio minerario senza un torace e una scatola di shulker (ovviamente questi aiuteranno anche). Un fattore che si può vedere a volte come un aspetto negativo dell’incantesimo di seta è che rilascerà le forme del minerale grezzo, non le gocce di carbone, smeraldo, lapislazuli, polvere di pietra rossa, quarzo inferiore e diamante. Ciò significa che devi odore (o utilizzare uno strumento normale) per riceverli e riceveranno solo uno dei materiali che il minerale dà dopo la fusione. Inoltre, la seta non può essere applicata agli oggetti con l’incantesimo della fortuna. . Silk Touch ti consente anche di ottenere blocchi che non possono essere ottenuti in nessun altro modo in sopravvivenza. Oltre ai blocchi di mining sopra elencati, si può aggiungere seta a taglio, il che consente di ottenere le ragnatele che si trovano negli alberi di miniera abbandonati. Questo incantesimo consente inoltre a un giocatore di raccogliere blocchi di minerale in situazioni pericolose (come la raccolta di un minerale di quarzo nether nel minore) e il mio in una situazione più sicura in un secondo momento. Questo incantesimo ha solo 1 livello. .

Divertito [

dà uno strumento, un’arma o un pezzo di armatura la possibilità di non usare un punto di durata quando normalmente lo farebbe. Più alto è il livello, maggiore è la possibilità che ciò accada. È particolarmente utile per i picconi e gli strumenti di diamanti. In modo danneggiato può essere applicato a qualsiasi oggetto con durata (pietra focaia e acciaio, canne da pesca, cesoie, ecc.) Utilizzo del metodo incantevole del libro. Questo effetto aggiunge una possibilità (100/(livello+1))% di ridurre la durata. In media, la vita aggiunta a un articolo è (livello+1) volte più lungo. Questo è diverso per l’armatura, tuttavia: la possibilità è (60+ (40/LVL+1))% possibilità che la durata sia spesa, portando a una durata più lunga del 25%/36%/43% per l’armatura. L’incantesimo incantesimo viene applicato su ciascun punto di durata che cerca di essere rimosso (notevole con armature di spine, canne da pesca su entità, ecc.). Può avere un livello di potenza fino a iii.

Sword Enchantments []

Rovina degli antropodi

, a volte indicato come Boa, è un incantesimo comune per le spade, che può anche essere applicato agli assi tramite un’incudine. Bane of Arthropods colpisce tutti i classificati dalla scienza per avere un esoscheletro. Nel gioco, colpisce ragni, ragni da grotta, pesce argento, api e endermiti. La rovina degli artropodi aumenta la quantità di danno inflitta a questi tipi di nemici. L’effetto aggiunge 2.5 () danno extra per livello per ogni colpo. …5 secondi). Può avere un livello di potenza fino a V. Non puoi combinare la rovina degli artropodi con nitidezza o Smite.

Aspetto del fuoco [

Fiamma , Aspetto del fuoco, fa sì che la spada incantata dà fuoco al bersaglio quando colpita. L’aspetto del fuoco aggiunge 4 secondi di combustione per livello al bersaglio. Gli animali che portano la carne lasciano cadere la carne quando uccisi. L’aspetto del fuoco è anche utile per impedire ai bersagli dei giocatori di scappare, poiché il danno ambientale cesserà lo sprint di un giocatore, rallentandoli, ma dannosi contro Enderman in quanto li fa teletrasportare ovunque. . Può avere un livello di potenza fino a ii. Le sue fiamme si spostano all’istante in acqua, ma l’incantesimo è ancora su di esso.

Contraccolpo [

è un incantesimo che può essere comunemente trovato sulle spade ed è di solito abbinato alla nitidezza, creando una forza da non sottovalutare. Per ogni livello, Knockback aggiunge 3 blocchi al knockback di base. . . Knockback può essere applicato a un’ascia usando il metodo incantevole del libro. . Può avere un livello di potenza fino a ii.

Saccheggio

Saccheggio è un raro incantesimo che consente a un giocatore di ottenere più gocce da mob e cadute di folla più rare. Più alto è il livello, maggiore è la possibilità è che un giocatore otterrà un bottino raro e di più. . Può avere un livello di potenza fino a iii. .

Nitidezza [

è un incantesimo per una spada che può essere applicato anche agli assi. . . . Può avere un livello di potenza fino a V. Non è possibile combinare nitidezza con la rovina di artropodi o Smite.

  • ..
  • Nell’edizione rocciosa, la nitidezza aggiunge 1.25 danni extra per ogni livello.

Smite [

è un incantesimo insolito per le spade, che può anche essere applicato agli assi. . . L’effetto Smite tratta un extra 2.. .5 (x 6.. Non puoi combinare Smite con Bane di artropodi o nitidezza.

[

Solo Java Edition. . . Il moltiplicatore del danno è aumentato con il livello di incantesimo. Può avere un livello di potenza fino a iii.

. Si aggiunge alla salute dello strumento incantato. È possibile ottenerlo attraverso normali metodi incantevoli, ma è un po ‘raro e di solito applicato solo su livelli di incantesimi elevati. . Una volta creato il Libro di Finnomini, è quindi possibile usare un’incudine per combinare il libro e la spada, rendendo così una spada con senza estensione su di esso. Può avere un livello di potenza fino a iii.

Bow Incantements []

Fiamma [

Controparte di prua di Fire Aspect, Fiamma, . A differenza dell’aspetto del fuoco, c’è solo un livello. . . I fiocchi di fiamma possono anche essere usati come detonatore a distanza per TNT, oltre a essere in grado di accendere falò. . Un hack per incantesimi di fiamma senza incantevoli è far volare la freccia attraverso la lava, poiché ciò darà fuoco alla freccia. . Con il tempo piovoso, la fiamma si estinguerà immediatamente dalla pioggia.

Infinito

. Sebbene possa fare una quantità infinita di frecce, consumano ancora la durata e non protegge l’arco dal subire danni. . È anche importante notare che questo incantesimo lo fa non . Può avere un livello di potenza fino a i. .

Energia è un incantesimo per l’arco che è come la nitidezza per la spada, infliggere più danni ai tuoi nemici in hit con una freccia. Più alto è il livello di potenza, più forte sarà il successo. Dopo aver raccolto alcuni livelli di potenza su un arco, alla fine farà abbastanza danno per eliminare i nemici non armati, come un rampicante, in un solo colpo. È l’incantesimo di prua più comune e può avere un livello di potenza fino a V.

Punch

Punch è la controparte di Knockback per gli archi. Punch colpirà l’avversario più lontano quando questo incantesimo viene applicato a prua. Sebbene l’arco abbia già una piccola quantità originale di knockback, l’aumento della quantità di knockback consente un più facile combattimento a medio raggio, bussando ai nemici più lontano, dando a un giocatore il tempo di ricaricare e sparare di nuovo. Può avere un livello di potenza fino a ii.

Divertito [

Divertito . . . Può avere un livello di potenza fino a iii.

Incantesimi di balestra []

La balestra è un elemento aggiunto in 1.14 – Aggiornamento del villaggio e del saccheggio.

[

lascia che la balestra lanci tre frecce contemporaneamente, mentre usa solo 1 freccia. Funzioni in modo simile con i razzi dei fuochi d’artificio. . Non puoi combinare il multishot con il piercing .

aumenta la velocità di carico della balestra, riducendo il tempo impiegato. .25 secondi per livello di incantesimo. .

Piercing

Piercing . . Non puoi combinare il piercing con il multishot . Il piercing non si applica quando si spara ai fuochi d’artificio.

[

Divertito . Più alto è il livello, maggiore è la possibilità che ciò accada. In modo danneggiato può essere applicato a qualsiasi oggetto che abbia una durata come armatura, strumenti e armi. Può avere un livello di potenza fino a iii.

Aqua affinità

Aqua affinità è un incantesimo di casco che aumenta la velocità in cui puoi estrarre blocchi sott’acqua. La velocità mineraria è aumentata allo stesso modo di un personaggio quando l’estrazione mineraria fuori dall’acqua. Devi stare su una superficie solida sott’acqua per ottenere il pieno effetto. Questo ha un livello di potenza massimo di 1.

Protezione da esplosione [

Protezione da esplosione è un incantesimo meno comune che riduce il danno assunto dal danno esplosivo di (8 x livello livello . Questo può essere utile contro i rampicanti e quando si trova troppo vicino al raggio di esplosione di un TNT. Può avere un livello di potenza fino a IV.

(Solo stivali) []

Strider di profondità . 3 . Nota: la profondità Strider e Frost Walker non possono essere messe sugli stessi stivali.

(Solo stivali) []

Piuma che cade è un incantesimo di avvio che riduce il danno di caduta di 2 () per livello. È particolarmente utile nelle mappe “contagocce”, anche se è considerato imbrogliare. Se usato con una balla di fieno, è possibile ridurre le grandi quantità di danni prelevati dalle gocce (1.9+). La caduta della piuma riduce anche il danno da teletrasportazioni di perle ender. Può avere un livello di potenza fino a IV.

[

Antincendio livello)% . Questo può essere utile contro le fiamme, specialmente se combinato con pozioni di resistenza al fuoco. Si consiglia inoltre di portare l’armatura con questo incantesimo quando si avventura attraverso il minore, a causa della sua grande quantità di rischi di incendio. Può avere un livello di potenza fino a IV.

(Solo stivali) []

Frost Walker + blocchi. Guardano anche il giocatore dal danno di blocchi di magma e fuoco. Frost Walker e Depth Strider non possono essere messi sugli stessi stivali. Può avere un livello di potenza fino a ii.

Protezione dai proiettili

livello)% (limitato all’80%). .. Può avere un livello di potenza fino a IV.

Protezione è un incantesimo di base per l’armatura che aiuta a ridurre i danni complessivi trattati da attacchi, annegamenti, fiamme, lava, pozioni, soffocamento, esplosioni e proiettili di (4 x livello)% (limitato all’80%). .

Respirazione (Solo casco) []

. livello secondi al respiro e garantisce la possibilità di non subire danni ogni secondo / ((livello + . Questo incanta dà anche visibilità sott’acqua. Può avere un livello di potenza fino a iii.

Velocità dell’anima . È disponibile in tre livelli e può essere ottenuto attraverso il baratto con il maiale, dai toracici dei resti di bastione e dai portali in rovina. . La velocità dell’anima fa anche non rallentare la sabbia dell’anima. . .

Spine [

è un raro incantesimo che danneggia i mob vicini o altri giocatori quando colpiscono una folla con l’incantesimo. L’aspetto negativo di questo incantesimo è che la durata dell’armatura si esaurisce più velocemente. L’effetto Thorns aggiunge un (15 x livello)% possibilità di infliggere 1 () – 4 () danno al nemico attaccante (o livello – 10 danni se il livello supera i 10). Può avere un livello di potenza fino a iii.

Maledizione del legame [

Maledizione del legame . Non può essere rimosso a meno che non sia esaurito dalla durata o muori (a meno che tu non imposti Gamerule per mantenere il tuo inventario). Questo non influisce sulla modalità creativa. Non può essere rimosso con una mola.

Maledizione di sparire [

fa disperare l’oggetto non appena muori. . .

Incantamenti della canna da pesca []

Adescare [

. L’esca riduce il tempo di attesa di 5 x livello Secondi. Può avere un livello di potenza fino a iii.

Fortuna del mare [

Questo incantesimo consentirà un aumento del 3% della cattura di “tesoro” (fiocchi e canne da pesca incantati ma danneggiati, libri incantati, nametag, conchiglie di nautilus, selle o pad di giglio) e una possibilità ridotta dell’1% di “droghe” (ciotola, danneggiata Asta di pesca, pelle, stivali in pelle, carne marcia, bastone, corda, bottiglia d’acqua, osso, sacca di inchiostro o ganci a tripwire). Può avere un livello di potenza fino a iii. (Nota: gli oggetti di tesoro e spazzatura saranno diversi nei biomi della giungla.)

Trident Enchantments []

Tridente incantato

Impalante [

Impalante . Può avere un livello di potenza fino a V.

Riptide [

Ti consente di essere “gettato” con il tuo tridente fintanto che sei bagnato. Questo funziona sia nella pioggia che in acqua, anche se solo le gambe sono in un corpo d’acqua. La più alta potenza per la riptide è iii. . Può essere usato come razzi per elitra che dura fino a un razzi di livello 2 a Riptide 3

Lealtà [

Lealtà . Può avere un livello di potenza fino a iii.

[

Canalizzazione . Questo funziona solo se non c’è un blocco sopra il nemico colpito.

SHIELD ENCHENTENMENTRI []

Divertito aumenta l’efficace durata dello scudo. .

Carota su un bastone incantesimi []

lo rende più resistente.

[

Rammendo è un incantesimo che può essere applicato a qualsiasi strumento, arma o armatura. Questo incantesimo utilizzerà qualsiasi esperienza di esperienza raccolta da te per riparare l’oggetto incantato. Le sfere usate non contano per la tua esperienza. Se più di 1 articolo equipaggiato da te ha questo incantesimo, la riparazione verrà eseguita in modo casuale su 1 degli articoli incantati. Mending è l’unico incantesimo che non può essere applicato tramite il tavolo degli incantesimi ma può essere applicato a qualsiasi strumento, arma o armatura. Sono 1 di soli 2 incantesimi che possono essere applicati a qualsiasi strumento, arma o armatura; l’altro incantesimo è disprezzato. Mending è incompatibile con l’infinito incantesimo sugli archi.

Non ancora rilasciati incantesimi []

Scolpire [

può essere applicato solo agli assi ed è esclusivo dei prossimi test di combattimento. Aumenta il knockback e il tempo storico dello scudo dell’ascia. Non può essere unito con nitidezza, Smite o Bane di artropodi. Può avere un livello di potenza fino a iii.

Ogni incantesimo ha un “peso..

Incanto Peso Creabile da un tavolo degli incantesimi
Armatura
Protezione 10
Piuma che cade 5
Antincendio 5
5
Aqua affinità
Protezione da esplosione
Respirazione 2
Strider di profondità
Frost Walker
Velocità dell’anima
Spine 1
Spada
5
Smite 5
Aspetto del fuoco 2
Saccheggio 2
2
Piccone
Ascia
Pala
Cesoie
Efficienza
Arco
10
Fiamma 2
Infinito 1
Fortuna del mare
Adescare 2
Lealtà 5
2
Riptide 2
Canalizzazione 1
Balestra
Carica rapida
Spari multipli
Tutti gli strumenti
Rammendo 2 NO
Maledizione di sparire 1 NO