Elenco di carte con arte ad alta definizione (Legends of Runeterra) | League of Legends Wiki | Fandom, The Art of Legends of Runeterra – 400 illustrazioni

The Art of Legends of Runeterra – 400 illustrazioni

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Elenco delle carte []

Nome Tipo Sottotipo Rarità
Vanguard Bannerman Unità Elite Demacia 4 3 3 Raro
Unità Demacia 8 8 8 Epico
01DE003 Unità Demacia 3 3 Raro
01DE004 Silverwing Vanguard Unità Demacia 4 2 1
01DE006 Vanguard Sergeant Unità Demacia 3 3 Raro
01DE009 Brightsteel Protector Unità Demacia 2 2
01DE012 Garen Unità Demacia 5 5 5
01DE012T1 Garen Unità Elite Demacia 5 6 6
Guardian radiante Unità 5 Raro
01DE016 Dauntless Vanguard Demacia 3 3 3
01DE020 Unità Elite Demacia 2 2 Comune
01DE022 Lucian Unità 1 2 1 Campione
Lucian Unità Demacia 1 3 2
01DE023 Mageseeker Investigator Unità 3 3 3 Comune
01DE024 Conservatore di Mageseeker Unità Demacia 1 1 1 Comune
01DE028 Cavalleria d’avanguardia Unità Elite Demacia 5 5 5 Comune
01DE029 FleetFeather Tracker Unità Uccello Demacia 1 2 1 Comune
01DE030 Silverwing Diver Unità Uccello Demacia 4 2 Comune
01DE031 Dawnspeakers Unità Demacia 3 1 4 Epico
01DE034 Battlesmith Unità Demacia 2 Raro
01DE036 Scudiero Vanguard Unità Demacia 3 3 3 Comune
01DE038 Senna, Sentinel of Light Unità Demacia 3 4 2 Raro
01DE039 Unità Elite Demacia 1 2
Lux Demacia 5 3 5
01DE042T2 Lux Unità Demacia 5 4 6
01DE043 Chef di guerra Demacia 2 2 3 Comune
01DE045 Fiora Unità Demacia Campione
Fiora Unità Demacia 4 5 5
01DE046 Vanguard Lookout Unità Elite Demacia 2 1 4 Comune
Mageseeker Inciter Unità Demacia 4 4 4 Raro
01DE049 Porson Poro Unità Poro Demacia 1 1 1 Comune
01DE051 Cithria the Bold Unità Elite 6 6 6 Epico
01DE052 Formazione di Brightsteel Demacia 9 9 Epico
Laurent Chevalier Unità Demacia 3 3 Epico
01FR007 Babblette Bjerg Unità Freljord 4 3 4 Comune
01fr008 Poro solitario Unità Poro Freljord 1 1
01FR009 Braum Unità Freljord 0 6 Campione
01fr009t1 Braum Unità Freljord 4 1 7
01fr011 Icevale Archer Unità Freljord 2 3 1 Comune
SMARMOTHOTHER Vrynna Unità Freljord 6 3 8 Epico
01fr014 Unità Freljord 1 1 2 Comune
01fr017 Truppa di Elnuks Unità Elnuk Freljord 5 3 3 Comune
01fr022 Omeen Hawk Unità Uccello 1 1 1 Comune
01fr024 Anivia Unità Uccello Freljord 6 3 5 Campione
01FR024T3 Anivia Unità Uccello Freljord 6 4
01FR025 Herder Poro Unità Freljord 2 3 Raro
01fr028 Yeti infuriato Unità Yeti Freljord 1 5 5
01FR031 Ancient Yeti Unità Yeti Freljord 7 5 5 Raro
01FR032 Veggente illuminato Unità Freljord 2 3
01FR033 Wyrding Stones Unità Freljord 4 Comune
01FR034 Coloro che sopportano Freljord 7 1 1 Raro
01FR035 Unità Freljord 3
01FR036 Unità Freljord 3 3 1 Comune
01FR037 Unità 4 4 4
01FR038 Ashe Unità Freljord 4 3
01FR038T2 Ashe Unità Freljord 4 6
01FR039 Tryndamere Unità Freljord 8 8 4 Campione
01FR039T2 Unità 8 9
01fr040 Unità Freljord 5 3 4
01fr041 Unità Freljord 5 6 Epico
Unità Poro Freljord 6 4 4 Raro
01FR043T1 Poro Freljord 6 4 4
01fr047 Feral Mystic Unità Freljord 2 Comune
Gentilmente tavernkeeper Unità 3 3 Comune
01FR052 Lei che vaga Unità 10 10 10 Epico
01FR053 Potente Poro Unità Poro
01fr054 Unità Freljord 5 4 6 Raro
01IO006 Duo Greenglade Unità Ionia 2 2 1 Raro
01IO007 Ren Shadowblade Unità Ionia 4 3 Epico
01IO009 Zed Unità Ionia 3 3 2 Campione
01IO009T1 Ombra vivente Ionia 3 3 2
Zed Unità 4 3
01IO014 Unità Ionia 3 Comune
01IO015 Yasuo Unità Ionia 4 4 Campione
01IO015T1 Yasuo Unità 4 5
01IO016 Zephyr Sage Unità Ionia 6 4
Navori BladeScout Yordle Ionia 1 2 1
01IO019 Custode di Greenglade Unità Ionia 1 2 Comune
01IO020 Custode di maschere Unità Ionia 3 Comune
Unità Ionia 5 4 Epico
Protettore ingioiellato Unità Ionia 5 4 4 Raro
01IO026 Mentore stimolante Unità 2 1 Comune
01IO027 Unità 3 Epico
01IO030 Unità Ionia 6 5 Epico
01IO032 Shen Unità 3 Campione
01IO032T1 Unità Ionia 4 6
01IO036 Greenglade Lookout Unità 2 2 Comune
Ionia 3 3 3 Raro
01IO040 Kinkou Lifeblade Unità Ionia 4 Comune
01IO041 Karma Unità Ionia 5 3 Campione
Karma Unità 5 5 4
01IO042 Sparring Student Unità Ionia 1 1 Comune
01IO044 Cospiratore di navori Unità 2 2
01IO045 Araldo della primavera Unità 2 2 Comune
01IO048 Yusari Unità 5 4 3 Raro
01IO052 Navori Highwayman Unità 2 1 2 Comune
Brigando Navori Unità Ionia 2 1
Emerald Awakener Unità Ionia 2 2 Comune
01IO056 Unità Ionia 6 4 Raro
Arena Bookie Unità Noxus 2 2 2
Aristocratico cremisi Unità 2 Comune
01nx006 Vladimir Unità Noxus 5 5 5 Campione
01nx006t1 Vladimir Noxus 6 6
01nx007 Arena Battlecaster Unità Noxus 2 2 Raro
01nx008 Basilisk Rider Unità 4 3 Raro
01nx009 Preferito dalla folla Noxus 2 Raro
01nx010 Legione generale Unità Noxus 5 4 4 Comune
01nx012 Noxus 1 2 Comune
01nx014 Shiraza la lama Unità Noxus 4 3
01nx016 Speranzosi trifaria Noxus 2 2
01nx017 Batterista della legione Noxus 2 3 2 Comune
Draven Noxus 3 3 3 Campione
01NX020T3 Unità Noxus 3 4
01nx021 Moreautrice della legione Noxus 3 3 2 Comune
01nx023 Ragno Noxus 5 5
Unità Noxus 5 4
01nx029 Veterano della Legione Unità Noxus 4
Discepolo cremisi Unità Noxus 3
01nx031 Trifarian Gloryseker Noxus 2 5 Raro
01nx032 Crimson Awakener 5 5
Valutatore trifarico Unità Noxus 4 Raro
Unità Poro 1 Comune
Unità 1 2 Comune
01nx036 Unità Noxus 6 6 6 Raro
Darius Unità Noxus 6
01NX038T2 Unità Noxus 6 7
01nx040 Saboteur della legione Unità Noxus 1 2 Comune
01nx042 Noxus 3 2
01NX042T2 Unità Noxus 4 3 3
01nx044 Noxus 6 0 12 Epico
01nx045 Unità Noxus 7 7 4 Raro
Noxus 3 3 2 Comune
01nx048 Noxus 3 3
01nx051 Capitano Farron Unità Noxus 8 8 8 Epico
01pz002 Unità 4 3 Comune
01pz003 Unità Piltover e Zaun 3 1 1
01pz006 Unità Piltover e Zaun 5 5 Raro
01pz007 Parade Electrorig Unità Piltover e Zaun 3 2 4 Comune
01pz008 Teemo Yordle Bandle City
Piltover e Zaun
1 1 Campione
01pz008t2 Unità Yordle Piltover e Zaun 2
01pz009 Aeronauta amatoriale Piltover e Zaun 2 3 Comune
! Unità 0 2 Comune
01pz013 Sperimentatore aumentato Piltover e Zaun 3 3 Epico
Unità Piltover e Zaun 6
01pz015 T-hex Unità Tecnologia Piltover e Zaun 8 8 8
01pz017 Venditore di botte usato Unità Piltover e Zaun 3 3 2 Comune
01pz018 Prodigio dell’Accademia Unità Piltover e Zaun 2 3 2 Comune
01pz019 Apprendista desideroso Unità Piltover e Zaun 2 2 1 Comune
01pz020 Daring Poro Unità Poro Piltover e Zaun 1 1 1 Comune
01pz021 Henchmen di Midenstokke Unità Piltover e Zaun 5 5 5 Raro
01pz023 Professor Von Yipp Unità Gatto Piltover e Zaun 4 2 3 Raro
01pz024 Voltico instabile Unità Piltover e Zaun 5 4 4 Raro
01pz025 PEDDLER Puffcap Unità Piltover e Zaun 3 3 3 Comune
01PZ033T1 Catastrofe Unità Gatto Piltover e Zaun 1 30 30
01pz034 Sumpsnipe Scavenger Unità Piltover e Zaun 4 4 Raro
01pz035 Jae Medarda Unità Piltover e Zaun 6 5 5 Epico
01pz036 Ezreal Unità Piltover e Zaun 3 1 3 Campione
01pz040 Jinx Unità Piltover e Zaun 4 4 3 Campione
01PZ040T1 Jinx Unità Piltover e Zaun 4 5 4
01pz042 Intrepid Mariner Unità Piltover e Zaun 2 1 3 Raro
01pz044 Chempunk Shredder Unità Piltover e Zaun 5 5 2 Raro
01pz045 Riccio di ZaUnite Unità Piltover e Zaun 1 2 1 Comune
01pz047 Botte caustica Unità Piltover e Zaun 0 0 1 Comune
01pz048 Corina Veraza Unità Piltover e Zaun 9 8 8 Epico
01pz051 Funsmith Unità Piltover e Zaun 4 2 3 Raro
01pz053 Cizzera di whumps Unità Piltover e Zaun 2 2 2 Comune
01pz055 ASTUTE ACCADEMIC Unità Piltover e Zaun 1 1 2 Comune
01pz056 Heimerdinger Unità Yordle Bandle City
Piltover e Zaun
5 2 4 Campione
01pz056t1 Mk0: shredder Windup Unità Tecnologia Piltover e Zaun 0 0 1
01pz056t4 MK1: Welnchbot Unità Tecnologia Piltover e Zaun 1 1 1
01pz056t10 Heimerdinger Unità Yordle Bandle City
Piltover e Zaun
5 3 5
01pz058 CHUMP WHUMP Unità Yordle Piltover e Zaun 4 4 4 Raro
01SI002 Ragno Unità Ragno Isole ombra 1 1 1
01SI004 Flagello delle acque scure Unità Isole ombra 3 5 5 Comune
01SI005 Scuttlegeist Unità Isole ombra 10 5 5 Raro
01SI009 Spiriti agitati Unità Isole ombra 2 3 2 Comune
01SI011 Macellaio famelico Unità Isole ombra 0 3 2 Comune
01SI012 Islander ignaro Unità Isole ombra 1 2 1 Comune
01SI014 Mistwraith Unità Isole ombra 2 2 2 Comune
01SI016 Wraithcaller Unità Isole ombra 4 4 3 Raro
01SI018 Scriba di dolori Unità Isole ombra 3 2 3 Comune
01SI020 Il rekindler Unità Isole ombra 7 4 4 Raro
01SI021 Chark Chariot Unità Isole ombra 2 3 1 Raro
01SI023 Soul Pastore Unità Isole ombra 2 2 3 Comune
01SI024 Rider spettrale Unità Isole ombra 2 2 2
01SI026 Preda del guardiano Unità Isole ombra 1 1 1 Comune
01SI027T1 Vilemaw Unità Ragno Isole ombra 3 6 6
01SI030T2 Kalista Unità Isole ombra 3 4 5
01SI031 Iron Harbinger Unità Isole ombra 3 2 4 Raro
01SI033 Comandante Ledros Unità Isole ombra 9 9 6 Epico
01SI037 Poro sinistro Unità Poro Isole ombra 1 1 1 Comune
01SI039 Orrore aracnoide Unità Ragno Isole ombra 2 3 2 Comune
01SI042 Hecarim Unità Isole ombra 6 5 6 Campione
01SI043 Sfortunato aristocratico Unità Isole ombra 1 1 1 Comune
01SI048 Custode maledetto Unità Isole ombra 2 1 1 Comune
01SI048T1 Sfuggito all’abominio Unità Isole ombra 2 4 3
01SI051 Prodigio torturato Isole ombra 5 4 4 Raro
01SI052 Trebbiare Unità Isole ombra 5 3 6 Campione
01SI052T1 Trebbiare Unità Isole ombra 5 4 7
01SI053 Elise Unità Ragno Isole ombra 2 2 3 Campione
01SI053T2 Spider Queen Elise Unità Ragno Isole ombra 2 4 3
01SI056 Skitterer frenetico Unità Ragno Isole ombra 3 3 2 Raro
02BW002 Il Dreadway Unità Acqua di sentina 8 4 6 Epico
02BW010 Saccheggiare poro Unità Poro Acqua di sentina 1 1 1 Comune
02BW015 Il Syren Unità Acqua di sentina 7 3 7 Epico
02BW022T2 Miss Fortune Unità Acqua di sentina 3 4 4
02BW032T3 Plank da gang Unità Acqua di sentina 5 6 5
02BW039 Hunters Jaull Unità Acqua di sentina 3 4 1 Raro
02BW046T3 Fizz Unità Yordle Bandle City
Acqua di sentina
1 3 2
02BW053 Unità Acqua di sentina 7 0 12 Campione
02BW053T1 Nautilus Unità Acqua di sentina 7 13 13
02DE010 Genevieve Elmheart Unità Demacia 6 5 4 Epico
02FR002 Sejuani Unità Freljord 6 5 6 Campione
02FR008 Il Tuskraider Unità Freljord 8 7 7 Epico
02IO006 Unità Ionia 5 3 5 Campione
02pz007 Investigatore approfondito Unità Piltover e Zaun 4 3 4 Raro
02pz008 Vi Unità Piltover e Zaun 5 2 4 Campione
06fr018t1 Anaakca Unità Darkin Freljord 8 6 8
06IO023T1 Praa The Breachwalker Unità Darkin Ionia 9 5 4
07IO011 Sett Unità Ionia 5 4 5 Campione
07IO011T1 Sett Unità Ionia 5 5 6
07SH018 Custode segreto Unità Shurima 3 2 4 Epico

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L’arte e le ispirazioni dietro le leggende di Runeterra di Riot

La banda di Crimson Awakener che esce

Legends of Runeterra è stata ispirata da una vasta gamma di influenze. Iniziativa di gameplay Lead Blake Midstokke, ad esempio, cita il suo amore per la raccolta di ccg oscuri, menzionando Harry Potter e la Wheel of Time CCGS nel processo. E, naturalmente, Riot ha avuto un sacco di tempo per studiare i suoi principali concorrenti – Hearthstone, Magic: The Gathering – e, se siamo davvero generosi, artefatto.

Nessuno poteva accusare gli sviluppatori dietro per non essere appassionati della storia e dei mezzi dei giochi di battaglia di carte, questo è certo.

Questo è stato reso ancora più ovvio durante una visita allo studio di Dublino di Riot Games, dove siamo stati presentati alle complessità del nuovo CCG digitale dell’azienda. Oltre a ottenere un po ‘di tempo pratico del gioco stesso, ci siamo anche seduti con il direttore del design Andrew Yip e il regista artistico associato Andrew Silver per discutere delle ispirazioni del gioco, del nuovo stile artistico e delle lezioni che la squadra ha imparato guardando gli altri Comunità CCG.

PCGAMESN: Hai detto che stai guardando altre comunità CCG – quali in particolare e cosa stai cercando di replicarne?

Andrew Yip: I due che mi vengono in mente sono MTG e Hearthstone. . Saremmo negligenti a non prestare attenzione a tutti i diversi formati e lezioni dei tornei che hanno imparato nel loro 25 anni di storia professionale. Hearthstone, ovviamente, da un punto di vista digitale. Essere digitali ha fornito loro molte opportunità uniche di sperimentare e vedere cosa risuona con i giocatori. L’abbiamo sperimentato giocando personalmente da soli. Quelli sono i due ovvi.

Poro è sfacciato ma coraggioso

PCGN: Se dovessi ridurre le cose che hai imparato da altri giochi, cosa diresti?

AY: Netrunner ha davvero rivolto la mia comprensione di quali giochi di carte sono come un genere in testa. Prima di ciò, i giochi di carte erano molto unità o giochi di creature basati sul combattimento, in cui stai giocando a carte che rappresentano personaggi specifici. Combattono e muoiono, c’è una condizione di vittoria relativa ai personaggi che combattono. In Netrunner è molto focalizzato sul mettere te e il tuo avversario in questa fantasia, in cui sei l’hacker che cerca di hackerare le difese della società dell’avversario. Le carte rappresentano elementi diversi del tuo kit di hacking o, come azienda, le tue diverse difese.

È così fantastico – non solo perché il sapore del gioco è così forte, ma dimostra che i giochi di carte non sono un genere, sono più un mezzo con cui puoi creare molte esperienze di gioco diverse. Puoi creare giochi di combattimento, un gioco di hacking, giochi di vampiri, giochi tradizionali per il combattimento. Quando guardi un thread di ciò che fa un gioco di carte, è quasi superficiale: è il modo in cui stai presentando informazioni, semplicemente, ai giocatori.

Andrew Silver: L’asimmetria di Netrunner è stata una delle cose che è stata davvero ampiamente studiata all’inizio come parte di LOR. Anche guardando ora puoi ancora vedere i resti della discussione quando abbiamo esaminato l’iniziativa come parte della struttura a svolta, a parte la chiamata e la risposta intrecciata che la struttura a svolta ha in questo momento. Quell’iniziativa davvero – devo immaginare – proveniva da quella conversazione iniziale.

PCGN: qualsiasi ispirazione da Pokémon?

AY: Sì assolutamente! Abbiamo molti fan di praticamente tutti i giochi di carte esistenti. Pokemon è piuttosto in alto in quella lista in realtà.

COME: Ci sono così tanti amanti dei Pokémon nella squadra.

AY: Il gioco di Pokémon di alto livello è una specie di alieno che guarda alla tipica esperienza di mazzo casuale. Pokémon, Duel Masters, Kaijudo sono tutti giochi che suscitano una risposta molto positiva tra noi, anche se non sono i giochi più grandi o popolari.

PCGN: Abbiamo visto le versioni che iniziano come un gioco fisico e riusciamo a guadagnare una vita come gioco online. ?

AY: Questa è una grande domanda e non qualcosa di cui abbiamo parlato in dettaglio. La mia intuizione intestinale è forse una tantum, ma probabilmente non come una cosa separata sostenuta. Parte del motivo è che, poiché abbiamo avviato il digitale, gran parte dell’esperienza è costruita e progettata deliberatamente per essere ottima in un formato digitale. Non abbiamo davvero creato molto qualcosa per tradurre facilmente in un’esperienza fisica. Potrebbe, ma saremmo fortunati, non perché siamo brillanti ed eravamo estremamente ponderati su come sarebbe quell’esperienza fisicamente.

COME: Penso che anche date i punti di forza dello studio attualmente, non siamo davvero posizionati bene per supportare un gioco di carte fisico senza fare dei perni enormi. Vogliamo davvero fare il meglio per sfruttare i punti di forza dello studio e portare la migliore esperienza che possiamo. In questo momento è digitale.

Yasuo si muove in battaglia

PCGN: Ti stai passando dalla modellazione 3D all’arte statica collaterale-c’erano sfide uniche per tradurre la League of Legends Art Style?

COME: Gran parte della rappresentazione dei personaggi e del mondo provengono dalle illustrazioni. Abbiamo un team di costruzione del mondo piuttosto estesa che sta lavorando per far eliminare il tema per ciascuno dei sottogruppi nei set. Abbiamo anche formato alcune partnership davvero fantastiche con studi come altri sei vodka, che è fondamentalmente una casa di illustrazione composta da alcuni dei migliori illustratori del mondo. Stanno lavorando sull’IP per molto tempo che probabilmente saperanno più sull’IP di quanto non faccia la maggior parte dei giocatori, il che è stato una manna dal cielo nel creare l’ampiezza del lavoro che abbiamo ottenuto per il set uno.

PCGN: molti CCG usano artisti e stili artistici diversi per carte diverse. Hai in programma di fare quel genere di cose o vuoi mantenerlo coerente?

COME: In questo momento i nostri piani sono di mantenere un po ‘una finestra stretta. Man mano che creiamo sempre più contenuti, stiamo lavorando con sempre più partner, sempre più individui, e con ciò arriva un po ‘una gamma. Lo aspettiamo. Ma per ora, soprattutto quando continuiamo a far crescere la quantità di contenuti nel nostro gioco, vogliamo mantenere un aspetto coerente.

Laurence Phillips Un rifugiato di Azeroth, Laurence trascorre le sue giornate sul ritmo di Wow News, o giocando e progettando i suoi giochi di ruolo e i giochi a guida narrativa. Ha lavorato come scrittore freelance da oltre mezzo decennio. Ancora più importante, è tre volte il cavaliere Hollod al 100%e nella violazione quattro volte.

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