FFXIV Aglaia Alliance Raid: come sbloccarlo e i premi che otterrai, Aglaia – Final Fantasy XIV online Wiki – FFXIV / FF14 Wiki e Guida della comunità online
Aglaia ffxiv
Molti attacchi di Nald’thal hanno indicatori arancioni e blu a doppio colore. Questi attacchi hanno effetti basati su quale dei fratelli è attualmente la “testa” attiva del loro corpo condiviso, con arancione corrispondente a Nald e blu a Thal. Solo gli AOE lo stesso colore del fratello attivo saranno reali, mentre gli indicatori di altri colori sono falsi. Occasionalmente, i fratelli scambieranno luoghi durante un cast, cambiando quale parte dell’attacco si spenga. Gli Ewers che circondano Nald’thal brilleranno il colore del fratello attivo, così come lo sfondo dell’arena. Questi indicatori cambiano anche quando si scambiano, con il colore di sfondo che ha un effetto di transizione evidente.
Come sbloccare il Ffxiv Aglaia Alliance Raid – e tutto il chicche otterrai
I raid dell’alleanza sono Sempre alcuni dei contenuti più interessanti in Final Fantasy XIV, Dato che i Dungeon da 24 uomini presentano alcuni incredibili incontri con boss e meccanici unici. Gli ultimi due raid dell’Alleanza hanno caratterizzato i crossover con entrambi Nier E Tattiche di Final Fantasy, Ma quello nuovo per Endwalker, intitolato Myths of the Realm, presenta contenuti originali che si tuffa nella tradizione del Pantheon degli dei noti come Twelve. Patch 6.1 aggiunge la prima sezione dei miti del raid del regno, noto come Aglaia.
Ecco tutto ciò che devi sapere sullo sblocco FFXIV Ultimo raid dell’alleanza e cosa fare con i premi.
Come sbloccare i miti del regno: Aglaia Alliance Raid
I miti del raid dell’Alleanza Realm si scatenano finalmente nel mistero del pantheon degli dei noti come i dodici.
Il primo passo per sbloccare i miti del regno è finire l’intero scenario principale del Endwalker di FFXIV espansione. Dopodiché, dovrai seguire il 6.1 MSQ attraverso cinque diverse missioni fino a quando non si finisce la ricerca “Il dolore di un fratello.”A quel punto vedrai una nuova icona nel vecchio Sharlayan per una ricerca chiamata” A Mission in Mor Dhona “, che puoi ottenere parlando con lo” Studente di Fresh-Face ” X: 9.1, y: 11.4. Segui semplicemente questa ricerca e otterrai a breve la possibilità di andare ad Aglaia, sia attraverso il matchmaking o con una festa.
Esistono altri due requisiti: un lavoro al livello 90 e un livello medio dell’articolo di 565. Se hai difficoltà a soddisfare quel livello di oggetti, la tua scommessa migliore è guadagnare alcune temi di aforismo e astronomia, che possono essere scambiate con attrezzatura di alto livello allo scambio di tomestone in Radz-at-Han (X: 10.8, y: 10.4).
Queste tometri possono essere guadagnate completando i sotterranei di livello 90, le prove e i raid e utilizzando il Duty Finder con un carattere di livello 90. Puoi anche guadagnare le tomestoni come premi per aver completato le code meravigliose e il paradiso.
Aglaia Alliance RAID Rewards ha spiegato
Come tutte le raid dell’Alleanza, Aglaia ha alcuni attrezzi esclusivi come premi.
Le principali premi per il completamento di Aglaia sono l’attrezzatura di livello 590 che puoi guadagnare attraverso le gocce. Tuttavia, tieni presente che fino al rilascio di Patch 6.2 Sarai in grado di ottenere un solo pezzo di marcia ogni settimana, fino al ripristino settimanale di martedì mattina. Altre gocce includono il Minion Azeyma Wind-Up, la Nald Triple Triad Card e un paio di rotoli di orchestrion.
C’è anche un’altra ricompensa unica con Aglaia, come una volta alla settimana quando completi il raid otterrai un Aglaia Coin. Queste monete possono essere scambiate con spago radiante e rivestimento radiante, che sono entrambe utilizzate per migliorare le attrezzature acquistate con tometri di astronomia Allagan. Per scambiare le monete, dirigiti a Radz-at-Han e parla con Nesvaaz (X: 10.6, y: 10.0). Dopo aver scambiato le monete, parlare con Khaldeen (x: 10.9, Y: 10.4) Scambiarli con attrezzatura aumentata. Certo, avrai bisogno di prima delle attrezzature di base per aumentarli.
Aglaia
Livello 90 Livello elemento 565 Difficoltà Normale Dimensione del Partito Alleanza
24 uomo • 3 6 15 non sincronizzati non consentito limite di tempo non consentito 120 minuti Duty Finder Alliance Raids (Endwalker) Roulette Alliance Raids Tomestones 100 15 Req. Richiedi il regno degli dei ingranditi gli Omphalos (X:8.2, Y6.3) Posizione Regione di Aglaia . Patch 6.1
Nel corso dell’indagine sul leggendario regno fantasma per conto degli studenti di Baldesion, hai incontrato quattro misteriosi esseri che affermano di essere dei dodici, le divinità custodi del mito eorzeano. Dichiarano che, in assenza di Hydaelyn, sono i legittimi sovrani della stella e devi dimostrare la tua forza se l’umanità deve rimanere il padrone del suo destino. Mentre conosci poco poco su queste divinità autoproclamate, la potenziale minaccia che rappresentano non può essere negata. È così che decidi di rispondere alla loro sfida e prepararti per un’incursione nel loro santuario.
Aglaia è un raid di livello 90 introdotto nella patch 6.1 con endwalker. È la prima parte dei miti del regno.
Contenuti
- 1 obiettivi
- 2 boss
- 2.1 Byregot
- 2.2 Emissario di Rhalgr
- 2.3 Rhalgr
- 2.4 Leone di Aglaia e leonessa di Aglaia
- 2.5 Azeyma
- 2.6 The Trader: Nald’thal
- 3.1 Byregot
- 3.2 Rhalgr
- 3.3 Azeyma
- 3.4 Nald’thal
- 4.1 ricompensa di completamento
- 6.1 IMMAGINI DI GRATHI
- 6.2 immagini raid
- 6.3 concept art
Obiettivi
- Foothold di Clear Ingenuity: 0/1
- Cancella il percorso: 0/1
- Cancella il monumento alla distruzione: 0/1
- Cancella la città infinita: 0/1
- Cancella il cerchio di indagine: 0/1
- Cancella le sale gemelle: 0/1
Boss
Video Guida di Mrhappy1227
RAID Guide di MTQCaptureByregot
L’arena è inizialmente circondata da un confine che infliggerà Elettrocuzione, infliggere un danno elevato ai giocatori in piedi.
- Byregot’s Ward: Tankbuster.
- Calvario di tuono: Inevitabile danno da raidto.
- Byregot’s Strike: Knockback da un punto casuale intorno al centro dell’arena. Il centro blu stesso infligge un danno letale.
- La costruzione del costruttore: Questo attacco è combinato con lo sciopero di Byregot. Intorno a Byregot spunterà 4 sottili conal aoes. Non inizieranno dall’attuale posizione del boss ma saranno tradotti al centro del cerchio knockback di Byregot’s Strike.
Il boss passerà quindi in un’arena diversa, eliminando i due lati e sostituendo il pavimento con i blocchi. I martelli appariranno quindi accanto ai blocchi, il che busserà ai blocchi 1 piastrella di lato dopo alcuni secondi. Le posizioni dei giocatori non sono influenzate. Chiunque scivolano sotto i piedi cadrà alla morte.
- Levinforge: Un martello viola apparirà su una singola piastrella. Questo martello creerà una linea AoE in una lunga colonna e può essere spinto se la riga su cui è su cui è su cui è un martello. I giocatori devono prevedere il movimento del martello viola mentre si assicurano di non far cadere il terreno sotto i loro piedi verso un altro martello.
- Byregot’s guglia: Byregot salterà da un lato e inizierà a lanciare un’enorme linea AoE nelle colonne Center 3. Nel frattempo, i martelli appaiono all’esterno per spingere i blocchi poco prima che il cast si spegne. I giocatori devono prevedere dove i blocchi verranno bussato evitando le colonne del centro 3 e in piedi in fila al centro che verranno bussato a un altro lato e in piedi nella zona sicura appena fatta.
- Riprodurre: Byregot si dividerà in 5 cloni di se stesso posizionati sul muro più lungo, che ogni cast Nuvola a terra, Un cerchio Aoe che viaggerà in una linea lungo l’arena (stile exoflare). Alcuni cloni avranno un fulmine che li circonda, il che significa che i loro AOE viaggeranno più velocemente di quelli che non hanno un fulmine. I giocatori dovrebbero stare in linea con uno schema lento e poi attraversare una volta che il set più veloce li ha superati.
L’emissario di Rhalgr
- Sciopero distruttivo: Cleave Tankbuster.
- Bulloni dal blu: Inevitabile danno da raidto.
- Statico distruttivo: Il boss terrà la sua ascia lungo una spalla e segnerà l’altra metà dell’arena.
- Fulmine: Due bulloni di fulmini usciranno dal boss e traggono una linea sul muro, gira di 90 gradi e di nuovo. Tutti i giocatori catturati nell’area disegnata verranno colpiti da danni pesanti. Dopo l’attacco, le pozzanghere appariranno su giocatori casuali. Nella metà successiva del combattimento, il capo potrebbe anche iniziare un altro Statico distruttivo Attacco da risolvere immediatamente dopo l’attacco principale.
- Boltloop: Due cerchi AOES appariranno sui lati opposti dell’arena, seguito da una ciambella in espansione AoE.
Rhalgr
Nota che i giocatori possono cadere dall’arena alla loro morte.
- Lightning Reign: Inevitabile danno da raidto.
- Avvento dell’ottavo: Appariranno due portali colorati, dividendo l’arena in due. Rhalgr tirerà indietro una delle sue mani, lanciando Mano del distruttore e preparandosi a colpire un portale colorato, colpendo la stessa metà colorata con un enorme pugno aoe.
- Mondo spezzato: Una cometa di Flare apparirà sul fondo della mano. Se questo viene lanciato in aggiunta a Avvento dell’ottavo, i meccanici cambieranno. Se Rhalgr sta dando un pugno al portale accanto alla cometa, spezzerà la cometa in pezzi e diffonderà il pennarello attraverso le dita della mano, lasciando l’unica zona sicura direttamente sotto la cometa. Altrimenti, la mano punzerà la metà dell’arena e il marcatore di flare si risolverà normalmente, seguito da un cerchio inevitabile AOE su giocatori casuali.
- La prima volta che questi attacchi sono combinati, invece ci sarà un solo portale rosso. Poco dopo, viene ripetuto con due portali, ma comporterà sempre il pugno della cometa.
- Hell of Lightning Posiziona i fulmini viola su alcune delle dita, che dovrebbero essere evitate quando si decide dove essere restituito.
Leone di Aglaia e leonessa di Aglaia
- Double Immolazione: Inevitabile danno da raidto.
- Taglia e brucia: La leonessa sarà contrassegnata da una ciambella aoe mentre il leone sarà contrassegnato da un cerchio AOE. I punti sopra di loro mostrano l’ordine in cui i meccanici si risolvono.
- Blaze ruggente: I due leoni segnano ciascuno metà dell’arena di fronte a loro con un AOE. I punti sopra di loro mostrano l’ordine in cui si risolvono.
Quando un leone viene ucciso, i meccanici semplificheranno.
Se solo il leone di Aglaia è vivo:
- Blaze ruggente: Scindere metà dell’arena.
- Prova del fuoco: Circle Aoe al centro dell’incantatore.
Se solo la leonessa di Aglaia è viva:
- Blaze ruggente: Scindere metà dell’arena.
- Slash rotante: Donut Aoe al centro dell’incantatore.
Un approccio comune è uccidere prima il leone. Poiché l’AOE Donut della leonessa consente il tempo di uptime in mischia, e l’AOE a corto di leone non lo fa, uccidere il leone prima rende la seconda metà del combattimento più veloce.
Azeyma
- Calore del guardiano: Tre buste canoi.
- La importanza del guardiano: Inevitabile danno da raidto.
- Ali solari: Due grandi coni ai fianchi del boss, generando 6 sfere infuocate in cui l’AOE ha colpito che esplodono dopo un po ‘di tempo.
- Più tardi, il boss genera anche illusioni di se stessa, che si sposterà in alcune delle sfere. Il capo verrà quindi lanciato Aria di alta moda, causando in avanti le illusioni in avanti prima di esplodere prima di esplodere. I giocatori devono prevedere la traiettoria delle sfere per non essere colpiti da una sfera vagante.
- Fan solari: Due fan inizieranno dal boss e si sposteranno verso pareti opposte con una linea Aoe che si trascina dietro di loro.
- Rhythm radiante: I fan si sposteranno ripetutamente di 90 gradi attorno al bordo dell’arena.
- Finitura radiante: Entrambi i fan esploderanno in due enormi cerchi AOES. Una volta che iniziano a muoversi, i giocatori devono spostarsi rapidamente verso le direzioni cardinali senza i fan.
- Piega solare: L’arena sarà divisa in quattro quadranti con barre di fiamma.
- Sole’s Shine: Le illusioni appariranno ai margini dell’arena. Dopo un po ‘, i cloni faranno saltare il fuoco dall’obiettivo solare nel quadrante di fronte a loro. Si noti che ciò non influisce sul quadrante direttamente di fronte a esso. Inizialmente, questa generazione di 2 illusioni, ma in seguito ce ne saranno 3, lasciando un solo quadrante sicuro.
- Scintilla fugace: Una grande scissione di 270 gradi sul fronte e i fianchi del boss. Non telegrafato e si spegne piuttosto rapidamente. Il messaggio “Fiamme si radunano attorno ai piedi di Azeyma” e la sua voce “Ti ho riscaldato abbastanza!”sono usati per segnalare questo attacco.
- Ward di incendio: Gran parte dell’arena sarà coperta di fiamma, lasciando solo un triangolo al centro. Tre linee di knockback appariranno quindi in sequenza. I giocatori devono memorizzare la sequenza in cui appaiono e si posizionano al centro, altrimenti saranno bussato al fuoco, il che infliggerà Brucia, infliggere danni alti. Il giocatore può anche usare l’immunità knockback per coprire due dei tre knockback.
- Nobile Dawn: Al centro apparirà una palla fiammeggiante ed evidenzia le aree casuali per le pozzanghere del cerchio infuocato, che si espandono in un cerchio medio AoE. Le aree di Firey non infliggono alcun danno, solo l’esplosione alla fine lo farà.
- Sunset sublime: Azeyma si posiziona per calciare la palla fiammeggiante in un lato della mappa, posizionando un Aoe di bagliori in cui verrà preso a calci. I giocatori dovrebbero correre di fronte alla sfera.
The Trader: Nald’thal
L’arena è circondata da un confine che infliggerà un danno elevato se i giocatori lo contattano.
Molti attacchi di Nald’thal hanno indicatori arancioni e blu a doppio colore. Questi attacchi hanno effetti basati su quale dei fratelli è attualmente la “testa” attiva del loro corpo condiviso, con arancione corrispondente a Nald e blu a Thal. Solo gli AOE lo stesso colore del fratello attivo saranno reali, mentre gli indicatori di altri colori sono falsi. Occasionalmente, i fratelli scambieranno luoghi durante un cast, cambiando quale parte dell’attacco si spenga. Gli Ewers che circondano Nald’thal brilleranno il colore del fratello attivo, così come lo sfondo dell’arena. Questi indicatori cambiano anche quando si scambiano, con il colore di sfondo che ha un effetto di transizione evidente.
- Principio d’oro: Stack Tankbuster, che deve essere condiviso tra i tre carri armati o invulsi.
- Tenente in stile Stygian: Singoli buste canottiere su tutti e tre i carri armati. Ogni tankbuster è un piccolo AOE.
- Come sopra così sotto: Inevitabile danno da raid che passa l’arena.
- Trial di Hells: Danno da raid inwide più forte.
- Riscaldare sopra, fiamme sotto: UN arancia Cerchio Aoe nella gamma di mischia e un più grande blu Ring Aoe al di fuori di quello. Entrambi gli AOO combinati coprono l’intera arena.
- Trial di cielo: Tre inevitabili conal AOES su tre giocatori casuali e un marcatore di stack su un quarto giocatore casuale.
- Molto sopra, profondo sotto: Tre blu chaser aoes su giocatori casuali e un arancia Stack di linea su un altro giocatore a caso.
- Una volta sopra, sempre sotto: Quattro set di tre AOE in viaggio appariranno in linea. Due dei set saranno arancia , Mentre gli altri due lo sono blu . Quando il cast termina, gli AOES attivi viaggeranno nelle direzioni indicate dalle loro frecce. Gli AOE inattivi non si risolveranno e scompariranno.
- Inferno di fuoco: Thal fa esplodere metà dell’arena con laser nella direzione che sta affrontando. Se Thal ha il controllo, questa direzione è inoltrare. Se Nald ha il controllo, la direzione è all’indietro. I fratelli occasionalmente si scambieranno durante il cast. I laser si muoveranno con lo scambio.
- Anima ribelle: Le grandi palle cadranno dal cielo, lasciando un grande cerchio Aoe dove cadono. Questo termina con una sezione in cui le palle cadono in una spirale e i giocatori devono muoversi in un cerchio attorno al boss.
- Acceso: Diverse posizioni sull’arena saranno contrassegnate con diamanti che indicano l’ordine che si spegneranno così come indicatore circolare sopra di loro. Se l’indicatore è un punto blu, un cerchio AOE apparirà nella sua posizione. Se l’indicatore è un punto giallo con frecce che espandono le frecce, apparirà un knockback nella sua posizione. Il boss rilascerà gli indicatori dopo il casting Flusso di Fortune. Il knockback è forte. Se ci sono due knockback, i giocatori devono posizionarsi vicino al primo in modo che vengano b.
- Misura dell’anima: Il boss creerà tre aggiunte fisse e legerà ogni alleanza ad essi, e le aggiunte assumono l’aspetto di un membro del partito a caso dall’alleanza legata.
- Twingaze: Un cono sottile aoe che mira a un giocatore casuale.
- Incantesimo magmatico: Tre marcatori di stack che dovrebbero essere presi separatamente da ogni alleanza.
- Scale con punta: Nald’thal misura il peso delle tue anime, così come le anime delle aggiunte che hai ucciso. Ogni giocatore sarà inflitto con A conti fatti Durante questo meccanico. L’arena è divisa a metà e i giocatori devono lavorare insieme per mantenere la scala bilanciata, che sarà indicata visivamente sul lato nord dell’arena. Ogni giocatore conta come 1 peso e i morti aggiungono pesare 2 o 3. Per bilanciare facilmente la scala, ogni giocatore dovrebbe spostarsi sul lato opposto dell’aggiunta a cui sono stati legati. Alla fine del cast, Nald’thal Will Pietrificare L’alleanza, impedendo a tutti di muoversi durante il giudizio. Se le scale sono sbilanciate, l’alleanza verrà cancellata. Altrimenti, l’attacco infliggerà un danno da raid a livello moderato. Dopo essere sopravvissuto all’attacco, Nald’thal conferirà un permanente Danneggiare Buff all’intera alleanza e addebitare completamente la barra di pausa di ogni alleanza.
- Focolare sopra, volo sotto: Una combinazione di Riscaldare sopra, fiamme sotto E Molto sopra, profondo sotto. I giocatori devono stare nell’area di colore sicuro mentre si risolvono lo stack di linea o insegue gli AOE a seconda del colore attivo.
Aglaia (Final Fantasy XIV)
Aglaia è un raid di alleanza di livello 90 Final Fantasy XIV Aggiunto nella patch 6.1 e la prima parte dei miti della serie REALM RAID.
Contenuti
- 1 storia
- 2 obiettivi
- 3 Progressione
- 3.1 punto di ingegnosità chiara
- 3.2 Cancella il percorso
- 3.3 Cancella il monumento alla distruzione
- 3.4 Cancella la città infinita
- 3.5 Cancella la cerchia di indagine
- 3.6 cancella le due sale
Storia []
Nel corso dell’indagine sul leggendario regno fantasma per conto degli studenti di Baldesion, hai incontrato quattro misteriosi esseri che affermano di essere dei dodici, le divinità custodi del mito eorzeano. Dichiarano che, in assenza di Hydaelyn, sono i legittimi sovrani della stella e devi dimostrare la tua forza se l’umanità deve rimanere il padrone del suo destino. Mentre conosci poco poco su queste divinità autoproclamate, la potenziale minaccia che rappresentano non può essere negata. È così che decidi di rispondere alla loro sfida e prepararti per un’incursione nel loro santuario.
Descrizione del Duty Finder
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Obiettivi []
- Foothold di Clear Ingenuity
- Cancella il percorso
- Cancella il monumento alla distruzione
- Cancella la città infinita
- Cancella la cerchia di indagine
- Cancella le due sale
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