Game On: Overwatch 2 Beta Hands-On-è valsa la pena aspettare? | Il portavoce-revisione, Overwatch 2 BETA Impressioni: cosa abbiamo imparato? | Pcgamesn

Overwatch 2 Impressioni beta: cosa abbiamo imparato

Mi piacerebbe maledire l’ironia che qualunque algoritmo Blizzard ha inventato per selezionare i beneficiari di accesso beta non mi ha scelto – ho dovuto acquistare il “pacchetto di orologi” che garantisce l’ammissione. Probabilmente sembra egocentrico, ma secondo le mie statistiche Xbox Live, ho registrato circa 2.200 ore giocando a Overwatch da quando è stato rilasciato nel 2016. Rough Math dice che ho speso circa il 2% -3% della mia vita negli ultimi sei anni giocando a Overwatch.

Game On: Overwatch 2 Beta Hands-On-è valsa la pena aspettare?

Overwatch 2 è passato molto tempo. Inizialmente annunciato novembre 2019, lo sviluppo lungo e travagliato del gioco è stato un grande danno per il gioco originale, che è praticamente inattivo per due anni. Blizzard ha iniziato a lanciare l’accesso beta per selezionare giocatori di PC già ad aprile e alla fine di giugno ha iniziato a invitare i giocatori di console.

Mi piacerebbe maledire l’ironia che qualunque algoritmo Blizzard ha inventato per selezionare i beneficiari di accesso beta non mi ha scelto – ho dovuto acquistare il “pacchetto di orologi” che garantisce l’ammissione. Probabilmente sembra egocentrico, ma secondo le mie statistiche Xbox Live, ho registrato circa 2.200 ore giocando a Overwatch da quando è stato rilasciato nel 2016. Rough Math dice che ho speso circa il 2% -3% della mia vita negli ultimi sei anni giocando a Overwatch.

Ragazzo, ho davvero bisogno di un nuovo hobby.

Quello, o qualche altro sviluppatore di giochi potrebbe creare una metà competitiva sparatutto in prima persona come Overwatch. È tutt’altro che perfetto, ma il genere ha visto poche versioni importanti a parte il valorante del 2020 e Halo Infinite del 2021 perché la maggior parte degli sviluppatori preferirebbe incassare la mania di Battle Royale.

. Il loro valore di scorta è stato tangato.7 miliardi.

Nessuno dei loro IP è stato al sicuro da ritardi e problemi di cattiva gestione interni e Overwatch non ha fatto eccezione.

Sono contento che l’attesa sia finita: il gioco è stato totalmente ribilanciato. Il cast di Overwatch vanta un’impressionante varietà di opzioni di mobilità, ma il gioco è stato turbato dalla temuta “meta -canotta” per anni. Vedi, nonostante tutti i giocatori divertenti potrebbero avere con pacchetti di retti.

Overwatch 2 cerca di correggere quel problema: la classe di eroi di carri armati ha visto i più cambiamenti, le barriere sono state ridimensionate e Blizzard ha avuto il gall per ridurre il formato 6v6 del gioco a 5v5, dove le squadre sono costrette a giocare con due eroi del danno, due guaritori e un solo carro armato. Ero estremamente scettico su questo cambiamento radicale, ma sto cominciando a pensare che fosse per il meglio.

Ha reso il combattimento molto più dinamico. I giocatori si fiancheggiano come se non ci fosse un domani e mi sono trovato meno in grado di prevedere da dove i miei avversari avrebbero attaccato. Sto dominando meno i miei nemici, ma mi diverto più – è davvero un bel segno. Ci sono una manciata di nuove mappe, un’eccellente nuova modalità di gioco “push” e due nuovi eroi: soggiorno e junker Queen.

Ma tutto ciò pone la domanda: perché ora? Perché i fan hanno dovuto aspettare attraverso una siccità di due anni di contenuti? Tieni presente: Overwatch 2 non è un sequel corretto, è tutto in esecuzione sullo stesso motore e sostituirà completamente il gioco originale quando colpisce l’accesso anticipato a ottobre. 4.

Dietro le quinte, hanno lavorato sodo per creare una campagna per giocatore e ambiente in piena regolanza. Blizzard ha sempre programmato che Overwatch è il giocatore contro il solo giocatore, ma dopo l’enorme successo dei loro eventi annuali di “Halloween Terror” e “Archives” con il gameplay PVE, hanno cambiato rotta e hanno deciso di creare una modalità di campagna adeguata.

L’obiettivo ovvio è che entrambi i lati del gioco si sentano integrati tra loro. Ma con Blizzard che rende le modalità PVP gratuite mentre chiede denaro in anticipo per sperimentare la storia di PVE, presto ci sarà un enorme divario nella base del giocatore. La modalità PVE “Save the World” di Fortnite è stata in definitiva abbandonata per questo motivo, e non lo metterei oltre il monetario di Activision-B-B-B-B-B-B-B-B-Grubby per fare lo stesso: gli editori alla fine guadagnano più denaro con il loro libero gioco Microtransactions tattica che il tradizionale acquisto una volta, possiedi un modello di business per sempre.

Blizzard ha calciato inutilmente la lattina lungo la strada e ha perso una parte enorme della sua base di giocatore Overwatch un tempo dedicata nel processo-temo che potrebbero non essere in grado di riconquistare tutti. La beta di Overwatch 2 è eccitante e coinvolgente, ma vale la pena aspettare? Presto lo scopriremo.

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Overwatch 2 Impressioni beta: cosa abbiamo imparato?

Nelle nostre impressioni beta di Overwatch 2, consideriamo l’aggiornamento di Overwatch di Blizzard – cauto, iterativo, ma di vasta portata, come è andato il primo test del gioco FPS?

Pubblicato: 20 maggio 2022

La recente beta di Overwatch 2 ci ha dato il nostro primo assaggio della visione di Blizzard per il suo gioco FPS frenetico e complicato. Finora, è sembrata un’entità molto strana.

Il più sorprendente è la somiglianza visiva con il suo predecessore e un senso di progresso forse meno radicale di quanto ci saremmo aspettati da un sequel. Ma ci sono cambiamenti e si sono rivelati per avere un impatto reale. E non sto solo parlando di ciò che quegli sviluppatori bestosi hanno fatto ai miei poveri e amati bastione.

Il passaggio da 6v6 a 5v5 è l’alterazione del titolo. È una modifica piuttosto semplice, che potrebbe essere altrettanto facilmente realizzata nel gioco originale, ma cambia totalmente ogni modalità, ogni scelta di composizione della squadra, ogni modalità. Blizzard è andato con un formato 6v6 in primo luogo per Overwatch in parte perché ha posto meno responsabilità ai singoli giocatori. Particularly in the first year of its release, one amazing Winston or Zenyatta could carry a team of bumbling Soldier 76s and perma-respawning Tracers, and even as the standard of play elevated over the years, you could be concerning yourself with a fight away from L’obiettivo e il resto della squadra andrebbero comunque bene in tua assenza.

Adesso è una storia diversa. Scegliere il giusto Overwatch 2 eroi – non solo i ruoli giusti, ma la combinazione specifica di abilità, velocità e passivi dei proiettili delle armi – sembra assolutamente cruciale. Tanto che se ti sbagli nel minuto di apertura del gioco, è difficile adattarsi, scegliere eroi diversi e provare ad accontentare qualcosa di nuovo dal round.

Ha anche focalizzato l’azione. . Tutti si sono riuniti vicino a un soffocamento, e per quelli di noi non conferiti alla consapevolezza tattica a livello mondiale, questo è un cambiamento davvero gradito. Rende il flusso e il flusso di un round molto più comprensibile. Vedi le silhouette dei tuoi compagni di squadra e capisci cosa sta succedendo da Spawn. . Adesso non possono risparmiare la forza lavoro.

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Molte delle modifiche all’eroe hanno anche fatto ondate durante la beta. Alcuni sono stati completamente rielaborati in ruoli diversi, la maggior parte ti costringe a riapprendere i tuoi soliti spettacoli, e l’effetto combinato di tutti loro è che gli stormi e le capacità di controllo della folla dagli eroi DPS sono tutti andati.

La rielaborazione di Doomfist a un eroe del serbatoio è probabilmente la più drammatica, e ora ha più salute, nessun montante, recupero di munizioni più veloci e una capacità di blocco di potenza simile a Reinhart a tal fine. Il congelamento di Mei è sparito, rallentando i nemici e infliggendo danni invece di metterti in atto per giurare il monitor. Lo stordimento di Brigitte morde la polvere. E Bastione-Bastione adorabile, auto-guarigione, immeritevole per colpire Potg-è una proposta diversa completamente.

Sento i suoi cambiamenti di più perché, tra tutti gli eroi più importanti, l’ho suonato di più nel primo Overwatch. Ma la sua auto-guarigione è sparita, e sebbene possa ancora trasformare tra torretta e fanteria mobile, la torretta è ora mobile e in un tempo di recupero-un po ‘come il suo vecchio ultimo, senza l’artiglieria. Il suo nuovo Ultimate ti ha segnato tre obiettivi per l’artiglieria ancora più grande, in un modo non dissimile da un torneo irreale Redentore, e il suo secondario è una granata ora. Sta dimostrando una scelta popolare sui server attraverso la beta – molto più che Doomfist, in realtà – ma mi manca la capacità di suddivisione in zone che aveva nella sua vecchia forma di torretta. D.Il fuoco principale di VA è probabilmente la cosa più vicina a quello ora, e il DPS non si confronta.

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Mi è sicuramente piaciuto essere sbalordito però. Il vecchio flashbang di Cassidy è più di una granata aoe ora, per esempio, e sebbene molte delle abilità rielaborate possano rallentarti, ora è molto raro sentirsi completamente negati dall’azione. Abbinato all’azione più mirata che 5v5 porta, sembra un cambio di mare complementare e positivo.

. Si sente come se stesse visitando i campioni di sisma in qualche modo – puro eroe DPS, grande pistola con danni amichevoli allargati per i giocatori più recenti e un secondario che è da qualche parte tra un ghiandaio e un lanciatore di granate. È anche molto popolare. Si sente come ciò che Soldier 76 avrebbe dovuto essere-un utile e semplice danno per coloro che non hanno ancora sviluppato i riflessi simili a gatti richiesti per Hanzo et al.

Quindi è quello che è cambiato, almeno finora. E questa essendo una beta, non dovremmo prendere nessuno di questi cambiamenti ambientati nella pietra. Ma che dire di ciò che non è cambiato? Sono rimasto riflettendo su questo tanto dopo il mio tempo con la beta.

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C’è un forte senso che la bufera di neve forse sia autorizzata solo a apportare modifiche così radicali alla formula di Overwatch facendo così sotto lo stendardo di un sequel. Questa sembra la spiegazione più chiara del perché questo viene chiamato Overwatch 2; È in esecuzione sullo stesso motore di gioco-anche se una versione ottimizzata-e come tale sembra abbastanza 2016. E questa beta non ha dimostrato il sequel facendo qualcosa che il gioco originale non avrebbe potuto fare tramite una serie di aggiornamenti. Un sequel per il bene della gestione della comunità, piuttosto che un passo tangibile in avanti tecnologicamente o meccanicamente.

Né la base del giocatore né lo sviluppatore sarebbero così contenti di una delineazione simile a WoW di Overwatch classico e nucleare, quindi c’è un mandato per il numero “2” nel titolo in quel senso. ? Forse questo diventerà più chiaro mentre il nuovo tiratore di eroi si avvicina al lancio.

Phil Iwaniuk Una strategia molto amata e un fan delle corse i cui battiti principali includono Fallout, Forza Horizon e Half-Life. Phil ha anche i byline a Eurogamer, PC Gamer, The Guardian e molti altri.