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Massive giochi online multiplayer – Great divertimento o assurdità avvincente

Il primo tipo di MMOG era il mmorpg. Gli stessi MMORPG tracciano le loro radici ai fanghi, ai giochi BBS (Bulletin Board System) e ai giochi basati su browser. Mentre gli sviluppatori di giochi per computer hanno applicato idee MMO ad altri generi per computer e videogiochi, hanno iniziato a svilupparsi nuovi acronimi, come MMorts. MMOG è emerso come un termine generico per coprire questa classe di giochi in crescita. Questi giochi sono diventati così popolari che una rivista, chiamata Massive Online Gaming, ha pubblicato un numero nell’ottobre 2002 sperando di coprire gli argomenti MMOG esclusivamente, ma non ha mai pubblicato il suo secondo numero.

Gioco online multiplayer massiccia

UN gioco online multiplayer massiccia (UN.K.UN. Mmog o semplicemente Mmo) è un tipo di gioco per computer che consente a centinaia o migliaia di giocatori di interagire contemporaneamente in un mondo di gioco a cui sono collegati via Internet. In genere, questo tipo di gioco è giocato in un mondo persistente online solo multiplayer.

World of Warcraft è un “mmorpg”, un tipo di MMO o MMO.

Contenuti

  • 1 MMOGS rispetto ad altri giochi per computer
    • 2.1 Arg
    • 2.2 mmorpg
    • 2.3 mmofps
    • 2.4 mmort
    • 2.5 altri

    MMOGS rispetto ad altri giochi per computer []

    Ci sono una serie di fattori condivisi dalla maggior parte degli MMOG che li rendono diversi dagli altri tipi di giochi per computer. Gli MMOG creano un universo persistente in cui il gioco continua a giocare indipendentemente dal fatto che sia chiunque altro. Poiché questi giochi enfatizzano fortemente o esclusivamente il gameplay multiplayer, pochi di essi hanno aspetti significativi per giocatore singolo o intelligenza artificiale sul lato del cliente. Di conseguenza, i giocatori non possono “battere” MMOG nel tipico senso dei giochi per giocatore singolo. Un’eccezione è “Star Sonata”, un MMOG di scarico libero situato su http: // www.Starsonata.com. In questo gioco, prendi il controllo di una nave spaziale e, attraverso il commercio e i negoziati, puoi essere incoronato “imperatore” e “vincere” il gioco. Tuttavia, troverai molti NPC e mob nella maggior parte degli MMOG che distribuiscono missioni o fungono da avversari. (Vedi Timesinks)

    La maggior parte degli MMOG condivide anche le caratteristiche che li rendono diversi dagli altri giochi online multiplayer. Gli MMOG ospitano un gran numero di giocatori in un mondo di gioco singolo in cui tutti quei giocatori possono interagire. Gli MMOG popolari potrebbero avere migliaia di giocatori online in qualsiasi momento di solito esclusivamente su un server di proprietà dell’azienda. Non mmos, come Battlefield 1942 O Metà vita di solito hanno meno di 50 giocatori online e di solito vengono giocati su server privati. Inoltre, gli MMO non hanno mod significative poiché il gioco deve funzionare sui server dell’azienda. Gli MMO sono speciali nell’avere generazione di economie virtuali degli oggetti di gioco, qualcosa che altri tipi di gioco non hanno ancora creato.

    C’è un discreto se un alto conteggio è il requisito per essere un MMO. Alcuni sostengono che sia la dimensione del mondo del gioco e la sua capacità di supportare un gran numero di giocatori che dovrebbero importare.[1] Ad esempio, nonostante i vincoli tecnologici e di contenuto, la maggior parte degli MMOG può adattarsi a poche migliaia di giocatori su un singolo server di gioco alla volta. Dato lo sviluppo della tecnologia, il multiplayer online può eventualmente diventare MMOS e la dimensione media del server aumenta. Tuttavia, a quel punto il benchmark potrebbe essere aumentato anche e MMO ospiterà molte volte anche questo. In alternativa, se la caratteristica distintiva di MMOS è che tutti i giocatori devono trovarsi in un mondo singolo in cui possono interagire, i giochi online con una base sever non collegata altamente frammentata non sono MMO.

    Per supportare tutti quei giocatori, gli MMOG hanno bisogno di mondi di gioco su larga scala. Negli MMOG, ampie aree del gioco sono interconnesse all’interno del gioco in modo tale che un giocatore possa attraversare vaste distanze senza dover cambiare manualmente i server. Per esempio, Tribù Viene fornito con una serie di mappe di grandi dimensioni che un server gioca in rotazione (una alla volta), ma nel MMOG Lato del pianeta Tutte le aree simili a mappe del gioco sono accessibili tramite volare, guida o teletrasporto.

    Ci sono alcune differenze più comuni tra MMOG e altri giochi online. La maggior parte degli MMOG addebita al giocatore una commissione mensile per avere accesso ai server esclusivi. Lo stato di gioco in un MMOG si ripristina raramente; Quello che il giocatore ha guadagnato ieri è ancora con loro oggi. Gli MMOG sono spesso supporto in-game per clan e corporazioni, come la capacità di gestire un’associazione con strumenti di gioco.

    I confini tra giochi online multiplayer e MMOG non sono sempre chiari o ovvi. Nights Neverwinter (2002) e Diablo II di solito sono chiamati giochi di ruolo online, ma talvolta sono anche chiamati MMORPG (un tipo di MMOG).

    La popolarità degli MMOG è per lo più limitata al mercato dei giochi per computer. I giochi online non hanno ancora guadagnato un pubblico enorme sui sistemi di gioco console. Tuttavia, ci sono stati diversi MMOG di console tra cui Phantasy Star Online (Dreamcast), Avventure online EverQuest (PlayStation 2) e multi-piattaforma Final Fantasy XI (Microsoft Windows, PlayStation 2 e Xbox 360).

    Tipi di MMOG []

    Esistono diversi tipi di giochi online multiplayer massiccia.

    Arg []

    Sebbene non prefissi con “MMO”, Args (Giochi di realtà alternativi) sono massicciamente multiplayer, consentendo a migliaia di giocatori in tutto il mondo di cooperare in percorsi puzzle e risoluzione di misteri.

    Mmorpg []

    I grandi giochi di ruolo online multiplayer, noti come MMORPG, sono forse il tipo più famoso di MMOG come World of Warcraft.

    Mmofps []

    . Questi giochi forniscono un combattimento su larga scala e basato su squadra. L’aggiunta di persistenza nel mondo del gioco significa che questi giochi aggiungono elementi in genere presenti in giochi di ruolo, come i punti di esperienza. Il primo mmofps era probabilmente 10SIX, Rilasciato nel 2000. Altri giochi MMOFPS popolari includono Seconda Guerra Mondiale online E Lato del pianeta.

    Mmorts []

    Numerosi sviluppatori hanno tentato di portare giochi di strategia in tempo reale nella mischia MMOG. Alcuni giochi di mmorts notevoli includono Umanità, Galassia in frantumi, E Ballerio, che è ancora in fase di sviluppo.

    Altri [ ]

    La maggior parte degli altri MMO sono apparentemente giochi di simulazione, come Motor City online, The Sims Online (Anche se questo è spesso chiamato mmorpg), Asso degli angeli, E Salta cancello. Ci sono anche giochi come Seconda vita E che derivano dalla tradizione delle musche, enfatizzando la socializzazione e la costruzione del mondo.

    Una variazione interessante dai MMO classici è Gioco infinito – Un “gioco di azioni sociali, politiche ed economiche” che è stato annunciato nel 2002 ed è ancora in beta chiusa.

    Nell’aprile 2004, l’esercito degli Stati Uniti ha annunciato che sta sviluppando una simulazione di addestramento multiplayer in modo enorme chiamato SOGGEZIONE (ambiente di guerra asimmetrici) che dovrebbe iniziare a funzionare tra i soldati entro giugno. Lo scopo di SOGGEZIONE è formare soldati per la guerra urbana e non ci sono piani per un comunicato commerciale pubblico. Forterra Systems Inc. lo sta sviluppando per l’esercito in base al motore.[2]

    Storia [ ]

    Il primo tipo di MMOG era il mmorpg. Gli stessi MMORPG tracciano le loro radici ai fanghi, ai giochi BBS (Bulletin Board System) e ai giochi basati su browser. Mentre gli sviluppatori di giochi per computer hanno applicato idee MMO ad altri generi per computer e videogiochi, hanno iniziato a svilupparsi nuovi acronimi, come MMorts. MMOG è emerso come un termine generico per coprire questa classe di giochi in crescita. Questi giochi sono diventati così popolari che una rivista, chiamata Massive Online Gaming, ha pubblicato un numero nell’ottobre 2002 sperando di coprire gli argomenti MMOG esclusivamente, ma non ha mai pubblicato il suo secondo numero.

    Naming []

    Applicando MMO a diversi generi e talvolta a più generi contemporaneamente, gli sviluppatori di giochi, i giocatori e i dipartimenti di marketing hanno creato acronimi lunghi e oscuri. Un esempio umoristico è “SFMMorPGRTSFPS”, una volta usato per descrivere Lato del pianeta (“Fantascienza, MMORPG, RTS, FPS”).[3] Ci sono stati numerosi tentativi per diffondere nuovi nomi, ma “MMO” e “MASSIMENTE multiplayer” sono diventati parole d’ordine di gioco alla fine degli anni ’90 e all’inizio degli anni 2000. Enorme gioco online La rivista ha tentato di abbreviare il nome solo a “enormi giochi online” (o “Mog”), ma pochi hanno usato questa versione. Sebbene, Guida al torace di battaglia di World of Warcraft Menziona anche il termine “Mog” nel fare riferimento a quei giochi precedenti. [1] MMO si era radicato come punto di forza per molti giochi.

    Un’altra piccola controversia esiste sul fatto che si tratti di “multiplayer massiccia” o “massiccio multiplayer” (senza “-ly”). Alcuni sostengono che “un massiccio multiplayer” sottolinea la natura del gioco su quanti giocatori lo giocano effettivamente. multiplayer è un aggettivo assoluto e non può essere ragionevolmente modificato dall’avverbio (e.G., Proprio come “molto morto”). Molti giocatori ritengono che il problema sia banale.

    Trivia []

    Con più di 11.4 milioni di abbonati mensili a maggio 2011, World of Warcraft è il MMORPG basato su abbonamento più popolare al mondo, [2] e detiene il Guinness World Record per il MMORPG più popolare. [3] nell’aprile 2008, World of Warcraft è stato stimato che detenga il 62% del mercato MMOG (MASSE MASSE MULTIPLAYER GAME). [4]

    Oltre a World of Warcraft, altri MMOG includono Fortnite, Minecraft, Roblox e Final Fantasy XIV tra gli altri. [5]

    Link esterno [ ]

    • La directory dei giochi online multiplayer ha un elenco di giochi multiplayer massiccia.
    • Mmoworlds.com
    • ODP: enorme categoria online multiplayer
    • Weblog collaborativo su un fenomeno sociale emergente chiamato gioco online massicciamente multiplayer.

    Riferimenti [ ]

    1. ^Guida al torace di battaglia di World of Warcraft, 3-4
    2. ^http: // noi.bufera di neve.com/en-us/azienda/press/pressRelease.html?101007
    3. ^http: // giocatori.GuinnessWorlDrecords.com/records/pc_gaming.aspx
    4. ^http: // www.mmogchart.com/chart7.html
    5. ^https: // www.Ionos.com/DigitalGuide/Marketing online/social-media/metaverse/

    Massive giochi online multiplayer – Great divertimento o assurdità avvincente?

    Molti bambini li adorano – e spesso si mettono nei guai con i loro genitori a causa di questo. I grandi giochi online multiplayer (MMOS) vengono giocati su Internet. I giocatori si immergono in un mondo virtuale tramite il web e si incontrano con molti altri online. A volte ci vogliono mesi per completare un gioco MMO. Fino a che punto arrivi in ​​una fase di gioco viene salvato su Internet, quindi puoi anche fare delle pause tra.

    Esistono tre tipi di MMO:

    • Prima il Massive giochi di ruolo online multiplayer, Mmorpgs per shorT. Questi sono giochi di ruolo in cui ottieni la tua figura di eroe, un avatar. L’Avatar deve quindi padroneggiare le avventure insieme agli altri o risolve le attività. Si sviluppa durante il gioco. Oggi, i MMORPG di maggior successo collegano molti milioni di giocatori in tutto il mondo. Ci sono anche mmorpg per bambini molto piccoli. Un esempio sono i giochi di ruolo online in cui ti prendi cura del tuo cavallo virtuale e prendi parte alle competizioni.
    • Il secondo tipo di questi giochi lo sono Giochi di costruzione e gestione. Prendi il controllo di una squadra di calcio, una città, uno stato o un intero pianeta. Per avere successo e sconfiggere gli altri giocatori, devi guadagnare cose diverse come token o soldi virtuali, chiamati anche invame, che puoi usare per acquistare nuovi giocatori di calcio, ad esempio. O lavoratori e materiali da costruzione che enducano a costruire una città.
    • Ultimo ma non meno importante, ci sono “Virtual Battlefield” Giochi. Sono anche chiamati Massive giochi per tiratori in prima persona multiplayer, O Mmofps in breve. Questi giochi sono spesso molto brutali, con guerre combattute e altri giocatori che vengono sparati. Di solito sono ammessi solo dall’età di 16 anni o per gli adulti.

    Anche se i genitori lo vedono spesso in modo diverso: i giochi multiplayer non sono intrinsecamente male per i bambini. Ma dovrebbero essere osservate alcune regole:

    • Scegli solo giochi adatti all’età.
      Anche se è fastidioso non essere autorizzato a giocare al gioco del tuo fratello maggiore: se si afferma che un gioco è adatto solo per i giocatori più grandi, dovresti seguirlo. Altrimenti, probabilmente non sarai in grado di tenere il passo con altri giocatori o potresti avere incubi.
    • Limita il tempo di gioco.
      I bambini di età inferiore ai cinque anni sono meglio non partecipare a tali giochi. Per i giovani bambini delle scuole primarie, circa mezz’ora al giorno può essere a posto. Intorno al decimo o all’11 ° compleanno, il tempo di gioco potrebbe essere più lungo, a circa un’ora. Dall’età di 14 anni, molti esperti raccomandano un massimo di 1.5 ore. Il gioco d’azzardo tutto il giorno non è certamente una buona idea per nessuno.
    • Tieni d’occhio i costi.
      Molti MMO sono gratuiti, ma alcuni sono molto costosi. Nella maggior parte di essi, ottieni denaro online come ricompensa per completare con successo le attività, che i giocatori possono usare per prepararsi. Spesso, tuttavia, i migliori progressi sono compiuti da coloro che usano anche soldi veri. Logicamente, molti bambini vogliono tenere il passo e poi iniziano a investire la loro indennità nel gioco. Per evitare un drenaggio di fondi, si consiglia un budget mensile fisso.
    • Gioca come famiglia.
      Non ho idea di cosa riguardi quella strana roba medievale che affascina i bambini? Quando i genitori si interessano a ciò che sta accadendo nei giochi online, spesso aiuta a evitare molte discussioni. Se i bambini sono autorizzati a spiegare le regole del gioco e dare suggerimenti a papà o mamma, creerà un legame. Se ci sono problemi con altri giocatori o un bambino si sente vittima di bullismo, è anche molto più facile sviluppare congiuntamente una buona strategia.

    A proposito, un pregiudizio che non è vero: i giochi online multiplayer enormi non ti rendono solo. Se giochi insieme a molti altri, fai nuovi contatti e forse incontri anche nuovi amici. Tuttavia, dovresti comunque mantenere le tue amicizie nel mondo reale, a calcio o a scuola: nessun gioco può sostituire il vero affare.