Guida a impatto Genshin, reazioni e risonanze, elemento | Genshin Impact Wiki | Mondo dei fan

Poteri di impatto di Genshin

Il combattimento nell’impatto di Genshin ruota attorno all’idea di elementi. Gli attacchi normali da chiunque, tranne che gli utenti di Catalyst infliggono danni non elementali per impostazione predefinita, ma utilizzando innate abilità e raffiche elementali di ciascun personaggio, possono infliggere danni elementali, applicare effetti elementali o infondere le loro armi con potere elementare, consentendo ai loro normali attacchi di applicare danno elementare anche.

Guida ad impatto di Genshin, reazioni e risonanze

Simboli di elementi di impatto Genshin

Nel gioco Open World Fantasy Genshin Impact, il vasto continente di Teyvat ospita sette elementi che “fluiscono e convergono.”Questi elementi influenzano e costituiscono persino molteplici aspetti delle capacità e dell’ambiente del viaggiatore. Dal loro stato attuale e abilità di combattimento agli dei che ognuno ha il loro modo di presiedere le loro nazioni.

Fuoco, acqua, vento, fulmini, natura, gelo, terra: non è un segreto che tutti gli elementi di Genshin hanno un impatto che offrono tradizioni immersive e misteriose. Ma per cominciare, i viaggiatori dovrebbero sapere cosa sono esattamente questi elementi e come possono lavorare per sconfiggere i nemici, massimizzare una festa e fare reazioni potenti. .

Con ciò, abbiamo curato una guida pratica sugli elementi di impatto di Genshin, le reazioni elementali e le risonanze elementali per te.

Sommario

I sette elementi

Ci sono sette elementi a Teyvat, che sono piro, idro, anemo, elettro, dendro, crio e geo. Ognuno di questi Genshin Impact Elements ha il loro rispettivo Dio o Archon e quindi una nazione associata. . Tutti i personaggi giocabili nel gioco, ad eccezione del viaggiatore e degli archon, sono detentori della visione.

PIRO

PIRO ( Murata, onorato come il Dio della guerra. .

. Questo elemento è il più conveniente da avere quando si viaggia a Dragonspine a causa del puro meccanico a freddo nella regione.

Hydro

Hydro (acqua) è un elemento il cui archon è attualmente senza nome Dio della giustizia. È anche femmina e presiede la regione di Fontaine.

Hydro può facilmente applicare uno “stato bagnato” al tuo personaggio una volta che fai una pozza. L’utente Hydro Catalyst a 4 stelle Barbara è anche lo stesso per i personaggi del tuo partito. Anche se non infligge alcun danno, può essere un po ‘complicato se combinato con un altro elemento reattivo.

Barbatos Dio della libertà. L’Anemo Archon è giocabile sotto il travestimento di “Tone Lad Bard” Venti, . Barbatos o Venti veglia silenziosamente sulla sua nazione che è Mondstadt, La prima regione sbloccata a Teyvat.

Anemo è anche il primo elemento con cui il viaggiatore ha risuonato e esercitati. In alcune ricerche, specialmente a Mondstadt, puoi essere chiesto di spazzare un mucchio di foglie. .

Electro

Electro (fulmine Beelzebul o il Dio dell’eternità, più comunemente noto come Raiden Shogun. . Governa apertamente sulla città di Inazuma.

Applicare lo stato elettro ai tuoi personaggi al di fuori del combattimento può essere difficile. Un modo possibile per infliggere danno elettro è attraverso un fulmine durante i temporali. Inoltre, a Inazuma in particolare a Kannazuka, ci sono alberi di tuoni Sakura che possono causare danni da elettro.

Dendro

DENDRO (natura) è un elemento il cui archon è Kusanali o il . Il suo dominio è la regione attualmente bloccata di Sumeru dove si trova il famoso Sumeru Academiia.

A partire dal 3.0 Aggiornamento, Baizhu, Tighnari, Collei e il viaggiatore sono gli unici personaggi Dendro nel gioco. !

Cryo

gelo Tsaritsa presiedere la nazione di Snezhnaya. Non ci sono ancora informazioni conosciute sull’Archon se non quella femmina e guida la Fatui, un gruppo di diplomatici leali. La maggior parte dei personaggi di Snezhnayan fungono da antagonisti principali nel gioco.

Il tuo personaggio può essere applicato con uno status di Cryo anche al di fuori del combattimento con una corolla fiore a nebbia, un fiore chiuso con ghiaccio. .

Geo

Geo (terra) è un elemento il cui archon è Morax o il Dio dei contratti. Era solito governare la città di Liyue fino a quando non si ritirò e adottò la persona di , Un utente GEO POLEARM a 5 stelle giocabile. .

Come Anemo, lo stato GEO non avrà alcun effetto per i tuoi personaggi. Tuttavia, solo nemici di gioco come Geo Slime e e Geovishaps possono infliggere uno status di geo e un danno.

. A seconda di cui reagisce un determinato elemento, le reazioni possono moltiplicare il danno (DMG), ridurre la resistenza dei nemici (RES) e persino creare uno scudo per i personaggi. Possono anche danneggiare ambienti che possono mettere in pericolo sia i membri del partito che.

Sciolto

Una reazione di fusione si verifica quando Pyro incontra Cryo. Per lo scioglimento inverso, se si applica per la prima volta il piro sul nemico e Cryo innesca la reazione, dà un bonus DMG del 50%. D’altra parte, se Pyro è l’elemento di attivazione, dà un bonus DMG al 100%. Questa è la reazione di fusione originale.

La fusione è raccomandata per i giocatori il cui danno principale per secondo (DPS) è un carattere piro come Diluc o Hu Tao. Questa reazione amplifica notevolmente il danno ed è comunemente usata per mostrare il potenziale del danno del tuo partito.

Vaporizzare

Tutorial a impatto di Genshin sulla reazione elementare: vaporizzare

Una reazione vaporizzata si verifica quando il piro si incontra idroelettrico. Per il vaporizzazione inversa, se si applica per la prima volta l’idro sul nemico e il piro innesca la reazione, dà un bonus DMG al 50%. . Questo è il vaporizzazione originale.

Come la fusione, Vaporize è un’altra reazione semplice ma potente che massimizzerà il potenziale DPS. Tuttavia, questo funziona meglio se hai un dps idro principale come la tartaglia o un supporto come Mona.

Tutorial a impatto Genshin sulla reazione elementare: congelato

Una reazione congelata si verifica quando Hydro incontra Cryo. Non è richiesto un ordine di applicazione qui poiché la reazione stessa non infligge alcun danno. Tuttavia, rende i nemici congelati o semplicemente immobili per un breve periodo di tempo. Puoi anche infliggere un ulteriore DMG fisico chiamato “Shatter” quando colpisci i nemici congelati con attacchi pesanti, che includono attacchi Claymore, tuffo e geo-infusi. Le esplosioni possono anche causare ”frantumi.”

. Tuttavia, tieni presente che questa reazione non funziona con capi come nessuna delle ipostasi, Azhdaha, Dvalin e persino Childe. .

Supercondutto

Tutorial a impatto di Genshin sulla reazione elementare: supercondotto

Una reazione di superconduct si verifica quando Electro incontra Cryo. . Questa reazione tratta Aoe Cryo DMG e riduce la risoluzione fisica dei nemici del 40% per 12 secondi.

Questa reazione è ideale per le squadre il cui principale danno per secondo (DPS) è specializzato su DMG fisico, come l’utente Cryo Claymore a 5 stelle EULA EULA E USULE ELETTRO CLAYMORE a 4 stelle.

Una reazione sovraccarica si verifica quando il piro incontra Electro. Questa reazione provoca un’esplosione AOE che tratta Pyro DMG. Con ciò, può anche respingere i nemici, annullando momentaneamente i loro attacchi.

È consigliato il sovraccarico per i giocatori che vogliono massimizzare i loro DPS ELETTRO e PIRO. Funziona meglio per Raiden Shogun o Fischl che possono costantemente applicare Electro anche quando sono fuori campo e Klee o Yanfei che possono trattare continuamente Pyro DMG. Evita di essere in contatto con Electro e Pyro contemporaneamente in quanto può anche far volare indietro il tuo personaggio e possibilmente prendere DMG autunno.

Elettro-caricato

Tutorial a impatto di Genshin sulla reazione elementare: caricato elettrico

Una reazione a carica elettrica si verifica quando Electro incontra Hydro. Mentre l’ordine dell’applicazione degli elementi non ha importanza, è meglio applicare prima lo stato umido ai nemici usando gli attacchi idrici o attirandoli vicino a corpi idrici. Una volta colpiti almeno uno con un attacco elettro-infuso, l’elettro-caricato affronterà un elettro DMG continuo e diffonderà gli effetti sugli avversari bagnati nelle vicinanze attraverso correnti elettriche.

Questa reazione unica è raccomandata per i giocatori che vogliono gestire Electro DMG costante con idro. Mantiene anche lo stato di elettro e idro. .

Turbinio

Tutorial a impatto Genshin sulla reazione elementare: turbinio

Una reazione di turbinio si verifica quando l’anemo incontra piro. Questa reazione diffonde il danno elementare dell’elemento non anemo con cui viene contatto con gli avversari nelle vicinanze. Affinché si verifichi il turbinio, l’anemo deve essere l’elemento di innesco. Inoltre, Swirl DMG non dovrebbe essere confuso con quello dell’assorbimento elementare, in cui le abilità di anemo con una durata relativamente lunga possono assorbire piro. Questo può gestire due DMG elementali alla volta, che sono anemo e l’elemento non anemo assorbito.

Swirl è consigliato appositamente per le squadre che utilizzano personaggi anemo per il controllo della folla come Venti, Sacclosio e Kazuha. Se sfrutti il ​​meccanico di assorbimento elementare, puoi abbattere piccoli nemici in pochissimo tempo!

Cristallizzare

Tutorial a impatto di Genshin sulla reazione elementare: cristallizza

Una reazione cristallizzata si verifica quando Geo incontra piro. Questa reazione non ha alcun effetto sui nemici. Tuttavia, crea un frammento o cristallo elementare che il personaggio può ottenere per uno scudo elementare temporaneo.

Cristallizza è l’ideale se hai un carattere geo nella tua festa come Yun Jin o Arataki Itto ma nessun Shielder. I frammenti elementali creati da Crystalze possono anche dare un bonus DMG elementare al 35% se si utilizza un set di artefatto petra arcaico a 4 pezzi, che è utile per il supporto NingGang.

Bruciore

Tutorial a impatto Genshin sulla reazione elementare: bruciatura

Una reazione in fiamme si verifica quando Pyro incontra Dendro. Gli oggetti Dendro includono erba, arbusti, pagliai, legno, botti e persino i personaggi stessi. Questo è il motivo per cui i personaggi bruciano quando si avvicinano troppo ai falò illuminati e alle torce come quelle di Dragonspine. Una volta acceso con il piro.

Questa reazione è leggermente difficile da usare a tuo favore poiché devi combattere i nemici su una prateria. E se lo sei, molto probabilmente brucerai e infliggerai danni a te stesso insieme ai tuoi nemici. Tuttavia, bruciare l’erba può sicuramente drenare gli ultimi HP dei tuoi nemici.

Catalizzare

Catalizzare

Una reazione catalizzata si verifica quando Electro incontra Dendro. . Quando questo nemico viene nuovamente colpito da Electro o Dendro, si verifica rispettivamente aggravare o diffondere. Aggravare aumenta il dmg dell’attacco elettro che lo causa aggiungendo un valore costante che si ridimensiona con il livello dei personaggi. Spread fa lo stesso, ma aumenta invece un attacco di Dendro. Spread riceve una spinta maggiore di aggravare.

Fioritura

La reazione di fioritura si verifica quando Reage Hydro e Dendro. Produrre un frutto verde chiamato Dendro Core. Possono esistere solo 5 core Dendro alla volta. Superando questo limite farà esplodere i core esistenti e trattare Dendro DMG al nemico e al travller allo stesso modo. .

Bloom ha alcune altre reazioni di follow -up, discutiamo in dettaglio.

Iperbloom

Quando questi nuclei Dendro entrano in contatto con Electro, si trasformeranno in colpi tentacolari che trattano anche Dendro DMG.

Burgeon

A contatto con Pyro, i core esplodono all’istante, trattando Greater Aoe Dendro DMG.
Questa è una reazione ad alto rischio/ricompensa poiché fa enormi DMG AOE a rischio di danneggiare molto il giocatore.

Risonanze elementali

Le risonanze elementali sono effetti dalle sinergie degli stessi o diversi elementi presenti nello stesso partito. .

Fiamme ferventi

La risonanza fervente fiamme si verifica quando ci sono Due personaggi piro nella stessa festa. Ciò riduce la durata degli effetti di Cryo su un carattere del 40% e aumenta l’ATK del 25%.

Questa è una risonanza raccomandata se si main un personaggio piro. Di gran lunga, questa è la più semplice ma una delle risonanze più benefiche nel gioco poiché gli effetti non richiedono alcuna condizione.

Acqua rilassante

Xiangling, Mona, Tartaglia, Ningguang

L’acqua rilassante si riferisce a una risonanza in cui ci sono almeno Due caratteri idro nella stessa festa. Ciò riduce la durata degli effetti di Pyro su un carattere del 40% e aumenta la guarigione in arrivo del 30%.

Questa è una risonanza consigliata se gestisci un guaritore nel tuo gruppo come Kokomi o Qiqi e vuoi mantenere il tuo HP al livello massimo durante i combattimenti difficili dei boss.

Venti impetuosi

Fischl, Venti, Jean, Kamisato Ayaka

I venti impetuosi sono una risonanza in cui ci sono almeno Due personaggi anemo nella stessa festa. Ciò riduce il consumo di resistenza del 15%, aumenta la velocità del movimento del 10%e riduce il recupero delle competenze del 5%.

Questa è una risonanza consigliata se vuoi che i tuoi personaggi si muovano più velocemente o addirittura scivoli più a lungo. Se vuoi raggiungere l’isola senza nome a Mondstadt scivolando da Starsnatch Cliff, assicurati di usare questa risonanza insieme all’Amber Outider.

Alta tensione

Fischl, Beidou, Tartaglia, Kamisato Ayaka

L’alta tensione è una risonanza che si verifica almeno Due caratteri elettro nella stessa festa. Ciò riduce la durata degli effetti di Hydro su un carattere del 40%. Inoltre, le reazioni di supercondutto, sovraccarico ed elettrochaded hanno una probabilità al 100% di generare una particella elementare elementale con un tempo di recupero di 5 secondi.

Questa è una risonanza consigliata se si desidera spam per esplosioni elementali dei tuoi personaggi elettro, le loro esplosioni richiedono molta energia o mancano di ricarica di energia.

Frantumare il ghiaccio

Fischl, Venti, Ganyu, Kamisato Ayaka

La frantumazione del ghiaccio si riferisce a una risonanza in cui ci sono almeno Due personaggi Cryo nella stessa festa. Ciò riduce la durata degli effetti di Electro su un carattere del 40%. Aumenta anche il tasso di critico contro i nemici congelati o crio-inflitti del 15%.

Questa è una risonanza raccomandata per i giocatori che hanno appena avuto la fortuna nel far rotolare i buoni sottostati di critica o la statistica principale per un cerchio. Se ti manca ancora la tariffa del critico, puoi eseguire un artefatto a 4 pezzi per un artefatto raschiato per i tuoi personaggi Cryo come Aloy, Ganyu e Shenhe.

Roccia duratura

Tartaglia, Ningguang, Noelle, Diluc

La risonanza che dura la roccia si verifica quando ci sono almeno Due personaggi geo nella stessa festa. Ciò aumenta la resistenza allo scudo del 15%, il danno inflitto del 15%e diminuisce la resistenza alla geo dei nemici del 20%per 15 secondi una volta danneggiata. Questi effetti si applicano solo ai caratteri protetti da scudo.

Questa è una risonanza raccomandata per i giocatori che usano spesso uno Shielder come Zhglio e Noelle o vorrebbero massimizzare le reazioni cristallizzane durante il combattimento.

Baldacchino protettivo

Tartaglia, Ningguang, Kamisato Ayaka, diluc

Il baldacchino protettivo è una risonanza che si verifica quando ci sono Quattro elementi unici . Ciò aumenta il 15% delle residenza elementali e fisiche dei membri del partito.

Questa è una risonanza consigliata se si desidera massimizzare le reazioni elementali che puoi fare con quattro diversi elementi. Riduce anche il danno che i tuoi personaggi forniscono buff di resistenza.

Greenery tentacolare

Viaggiatore, Collei

Greenery tentacolare si verifica quando il giocatore ha due (o più) personaggi Dendro nella loro festa. Il partito gode di un aumento di 50 punti nella padronanza elementare, avendo il potenziale per guadagnare altri 30 quando si scatenano reazioni basate su Dendro e altre 20 reazioni di follow -up come Burgeon, aggravato, iperbloom o diffusione.

Conclusione

Quale elemento di impatto di Genshin, reazione elementare e risonanza elementare pensi siano le migliori o più persone sopraffatte (OP)? Commenta sotto le tue combinazioni preferite e persino il tuo danno che output con queste risonanze e reazioni! Facci sapere tutto ciò che vuoi aggiungere su questi Genshin Impact Elements.

Speriamo che ti sia piaciuta questa guida su Genshin Impact Elements, Reactions and Resonances e l’ha trovata utile per le tue avventure a Teyvat! Grazie per aver letto questo articolo!

Elemento

I sette Elementi Di Teyvat sono al centro sia del gameplay che della tradizione di Impatto di Genshin.

Agiscono come effetti di stato speciale e tipi di danno che possono essere applicati in ordini specifici per innescare reazioni elementali. Fisico.

Ogni elemento corrisponde a un Archon e alla propria nazione che adora ha detto Archon. La natura della relazione tra un archon e il loro elemento è sconosciuta. Allo stesso modo, mentre le regioni sono fortemente influenzate dal suo elemento, la natura della loro relazione è anche sconosciuta.

  • 1 elenco di elementi
    • 2.1 elementi e reazioni
    • 2.2 bonus di danno elementare
    • 2.3 resistenza elementare
    • 2.4 Auras
    • 2.5 nodi elementali
    • 2.6 teoria del calibro elementare
    • 3.1 visioni

    Recensioni degli esperti di Gamespot

    13 ottobre 2020

    Elenco di elementi []

    Gameplay []

    Elementi e reazioni []

    Primo elemento
    Vaporizzare
    (1.
    Sovraccarico Sciolto
    (2 ×)
    Vaporizzare
    (2 ×)
    Elettro-caricato Congelato
    Fioritura
    Burgeon
    Iperbloom
    Sovraccarico Elettro-caricato Supercondutto Accelerare
    Diffusione
    Aggravare
    Sciolto
    (1.5 ×)
    Congelato
    Frantuma
    Supercondutto
    Bruciore Fioritura
    Burgeon
    Iperbloom
    Accelerare
    Diffusione
    Turbinio
    Cristallizzare

    Bonus danno elementare []

    Questi si riferiscono a bonus di danno (bonus DMG) applicati a elementi specifici.

    Resistenza elementare []

    Questi si riferiscono a un personaggio o resistenza del nemico (RES) a un particolare tipo di danno elementare.

    Auras []

    Alcuni nemici come quelli sui pavimenti 9-12 dell’abisso a spirale possono avere aure che causano determinati buff, debuff o attacchi durante la battaglia.

    Nodi elementali []

    Alcuni domini e alcune parti dell’overworld hanno Nodi elementali O Pietre di infusione che imbeuggono i nemici vicini con affissi elementali che possono aumentare la loro offesa e la loro difesa.

    Questa teoria intende spiegare la sovrapposizione dello stesso elemento, le reazioni elementali, la rottura dello scudo e altri meccanici relativi agli elementi.

    Lore []

    Visioni []

    Alcuni esseri a Teyvat sono misteriosamente concesse visioni, che sono apparati esterni che consentono ai loro proprietari di esercitare gli elementi. Le visioni assumono la forma di cristalli, ognuno con il simbolo e il colore di un elemento. A seconda della regione in cui hanno ricevuto la loro visione, presentano ornamenti caratteristici di quella regione.

    Quando un allogene muore, la loro visione diventa una visione senza padrone, perdendo il suo potere e tutti gli indicatori del suo elemento. A volte, le visioni senza padroni risuonano con una nuova persona. Per questo motivo, le visioni senza padroni sono una merce ricercata dagli estremamente ricchi. [1]

    • Dendro era l’unico elemento che non aveva personaggi giocabili fino alla versione 3.0, che ha aggiunto Tighnari e Collei, nonché la variante Dendro del viaggiatore.
    • Il viaggiatore è l’unico personaggio del gioco il cui elemento può essere cambiato come personaggio giocabile. Risuonare con le statue delle sette regioni diverse farà cambiare il viaggiatore al loro elemento in base alla regione della statua dei sette risuonati (E.G., Risuonare con una statua dei sette a Liyue farà cambiare l’elemento attuale del viaggiatore in geo). .

    Riferimenti [ ]

    1. ↑ La storia del personaggio di Ningguang: Vision

    Grafico delle reazioni elementali

    Impatto di Genshin

    ! Le reazioni elementali sono il centro del combattimento nell’impatto di Genshin e la padronanza di essi significa padronanza del sistema di combattimento!

    Il combattimento nell’impatto di Genshin ruota attorno all’idea di elementi. .

    Le reazioni elementali si verificano quando due elementi entrano in contatto tra loro. . Avere una buona comprensione del Grafico delle reazioni elementali può accelerare drasticamente le lotte, prevenire decessi imbarazzanti e, soprattutto, causare danni enormi.

    Elementi

    Durante Teyvat, 6 elementi governano il posatoio: Pyro, Cyro, Electro, Hydro e Anemo e Geo che rappresentano fuoco, ghiaccio, elettrico, acqua, vento e terra. Un settimo, Dendro, rappresenta la natura, ma si trova solo in ostacoli come scudi e strutture in legno, attualmente.

    . .

    Diversi tipi di reazioni elementali

    Esistono due tipi di reazioni elementali: trasformativa e amplificazione.

    Le reazioni trasformative includono sovraccarico, infranto, caricato elettrico, turbinio e supercondotto. Queste reazioni si basano fortemente al livello del carattere e alla loro padronanza elementare. Danno da queste reazioni non può criticare.

    Nel frattempo, vaporizzare e fusione sono reazioni di amplificazione. Queste reazioni sostituiscono il danno dell’attacco che lo ha innescato e a seconda della reazione lo moltiplicherà per 1… A differenza delle reazioni trasformative, il danno da queste reazioni . .

    Come innescare le reazioni elementali

    Genshin Impact 20200930094922.jpg

    . Si inizia applicando un’afflizione, quindi combinandola con un altro elemento per causare una reazione. Per esempio:

    L’uso di un attacco a base idro o un passo in acqua infliggerà “bagnato” sul bersaglio. Un attacco Cryo causerebbe quindi la reazione della catena di congelamento, rendendoli immobili per un po ‘. In questo caso, l’uso di un attacco GEO su un bersaglio congelato reagirebbe e causerebbe frantumi, infliggendo danni considerevoli e ponendo fine alla catena.

    Alcuni bersagli, tuttavia, potrebbero essere immuni da questa esatta reazione: una melma racchiusa naturalmente in Cryo resisterebbe all’attacco idroelescenziale iniziale, impedendo di bagnare di applicare sempre. .

    Grafico delle reazioni elementali

    Gli elementi possono reagire insieme in diversi modi per effetti diversi. Essere inflitti con bagnato potrebbe causare l’attivazione dei propri attacchi elettro, infliggendo danni al tuo personaggio nel tempo, dandoti un motivo per subire danni da piro.

    Ecco il pieno Grafico delle reazioni elementali

    Reazione elementare Elementi necessari per la reazione Effetto
    Sovraccarico Electro + Pyro Provoca un piccolo AOE che tratta Pyro DMG.
    Vaporizzare Hydro + Pyro Amplifica dmg (x2)
    Vaporizzazione inversa Pyro + Hydro Amplifica dmg (x1.5)
    Sciolto Cryo + Pyro Amplifica dmg (x2)
    Fusione inversa Pyro + Cryo Amplifica dmg (x1.5)
    Elettro-caricato Infligge danni elettro nel tempo ai nemici afflitti e quelli che li circondano che sono bagnati.
    Congelato Cryo + Hydro .
    Frantuma Attacco congelato + pesante Questa reazione è influenzata solo dal livello e dalla padronanza elementare del carattere che ha innescato la reazione ignorando le statistiche ATK del carattere e le statistiche DEF di quella che viene infranta. Il danno da questa reazione non può criticare.
    Bruciore Dendro + Pyro Offerte Pyro DMG nel tempo.
    Turbinio Anemo + Pyro, Electro, Hydro o Cryo Tratta DMG elementali all’elemento vorticoso e lo diffonde agli avversari nelle vicinanze.
    Cristallizzare Geo + piro, elettro, idro o crio Produce un frammento elementare che, se raccolto, dà uno scudo elementare dell’elemento corrispondente.

    Il vaporizzazione inversa e lo scioglimento inverso si verificano solo quando viene invertita la sequenza di elementi. Per fare una reazione di fusione, il nemico deve già essere afflitto da Cryo prima di attaccarli con danno al piro. Tuttavia, se quel nemico è influenzato da Cryo e li attacchi con Pyro, si tradurrà in una reazione di fusione inversa che è molto più debole. Queste reazioni “invertite” sono esclusive solo per fusi e vaporizza.