I 10 giochi di zombi più realistici da giocare nel 2023 (scelti da un giocatore per tutta la vita) | PC Mecca, c’è mai stato un momento in cui hai considerato questo un gioco di sopravvivenza di zombi realistico: 7 giorni per morire общие è
Giochi di zombi realistici
Contents
- 1 Giochi di zombi realistici
- 1.1 I 10 migliori giochi di zombi più realistici da giocare nel 2023 (scelti da un giocatore per tutta la vita)
- 1.2 .
- 1.3 9. 7 giorni per morire
- 1.4 8. Stato morto
- 1.5 7. Giorni passati
- 1.6 6. Dayz
- 1.7 5.
- 1.8 4. Cataclisma: Dark Days Ahead
- 1.9 . Niente più spazio all’inferno
- 1.10 2. Stato del decadimento 2
- 1.11 . Project Zomboid
- 1.12 Giochi di zombi realistici
Opinione: lo stesso. IO Mai considerato questo come un gioco di sopravvivenza realistico. Non mi piace la meccanica basata su SIM RL quando diventano noiosi velocemente. Ho smesso di suonare la foresta non appena ho provato a portare un po ‘di legno, in nessun modo porterò solo 2 pezzi al viaggio. .
I 10 migliori giochi di zombi più realistici da giocare nel 2023 (scelti da un giocatore per tutta la vita)
In questo articolo, discuteremo dei primi 10 giochi di zombi più realistici.
Prima di tutto, so cosa stai pensando … gli zombi non sono reali, quindi per definizione, i giochi di zombi non saranno realistici. Bene, hai ragione, e questa è una buona cosa. Alla fine della giornata, ciò che tutti noi vogliamo in un gioco è un’esperienza di gioco divertente e coinvolgente.
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Per assicurarti di giocare a una partita di zombi, optare per qualcosa di realistico che ti farà al limite del tuo sedile mentre navighi orde dei non morti ed esci senza essere morso o graffiato.
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The Last Stand: Aftermath è un gioco d’azione Rogue-Lite da single giocatore dello sviluppatore Con Artist Games che è stato rilasciato nel 2021 a recensioni un po ‘contrastanti. Se sei un fan dei giochi e degli zombi Rogue-Lite, pensiamo ancora che potrebbe valere la pena provare, soprattutto se riesci a ottenerlo su una vendita decente.
In questo gioco, giochi come volontari da una colonia conosciuta come la fine. Il tuo personaggio è già infetto dal virus zombi, il che significa che corri sempre l’orologio prima di iniziare a subire danni e alla fine soccombono al virus.
Dal momento che si tratta di un Rogue-Lite, mentre giochi e muori, sbloccerai nuove mutazioni e punti di forza che potrai usare a tuo vantaggio nella tua prossima corsa mentre tenterai di arrivare alla fine.
. Questi due punti prestano notevolmente il realismo del gioco. La tua auto ha parti distinte che si rompono e richiedono una riparazione se sei attualmente circondato da zombi.
Avrai anche bisogno di cibo e bevande per mantenere la tua resistenza in modo da poter durare il più a lungo possibile prima del virus, o uno zombi, finisce inevitabilmente la tua corsa.
9. 7 giorni per morire
7 Days to Die mescola elementi di gameplay horror e di sopravvivenza in un ambiente post-apocalittico. .
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Finirai per raccogliere risorse nelle foreste sempreverdi e scavare le forniture mediche nelle case e in altri edifici in vari stati di rovina.
Questo gioco fa un discreto lavoro di immersione e sarai sicuramente diffidente nel camminare negli angoli in una casa in cui hai appena inserito o ascoltare passi e grugniti da uno zombi che non hai ancora individuato.
Quando uno zombi attacca, avrai una possibilità di infezione che dovrà essere trattata con antibiotici o peggiorare e infine ucciderti. Farai bollire l’acqua, recuperando parti meccaniche per creare oggetti importanti e salire di livello per rimanere in vita un altro giorno.
Diffidare di distorsioni, abrasioni e ossa rotte, poiché tutti possono rallentarti e porre fine alla corsa presto. Quando si tratta di zombi, il realismo significa pericolo e 7 giorni di morire ha quello a picche.
8. Stato morto
Dead State è un gioco di ruolo horror di sopravvivenza a turno dello sviluppatore Doublebear Productions. È stato rilasciato nel dicembre del 2014 a recensioni decenti ma in qualche modo tiepide.
Il gioco è ambientato in Texas, dove un gruppo di sopravvissuti lavora insieme per costruire un rifugio in un edificio della vecchia scuola. La grafica del gioco è in qualche modo semplicistica e nel complesso il gioco è stato lanciato in uno stato un po ‘ruvido attorno ai bordi.
Detto questo, il gioco ha alcuni buoni elementi di gioco di ruolo sottostanti, e ci sono alcune interazioni interessanti, anche se un po ‘scarsi, tra i tuoi personaggi. .
Tuttavia, il combattimento del gioco lascia qualcosa a desiderare, ma nel complesso è tenuto insieme dalla trama e dall’equilibrio necessario per sopravvivere al tuo gruppo.
È l’inevitabile scontro di grandi personalità e complessità del gruppo sociale mescolate agli elementi banali della sopravvivenza post-apocalittica che lo stato di terra sulla nostra lista.
Questo, e il pericolo sempre presente che i tuoi personaggi siano morsi e hanno bisogno di evitare un’inevitabile infezione da zombi, mette lo stato morto a un solido numero 8.
7. Giorni passati
Sviluppato da Bend Studio e pubblicato da Sony Interactive Entertainment for the PlayStation 4, Days Gone è un gioco d’azione-avventura open world 2019. .
Il gioco ha ottenuto recensioni in qualche modo contrastanti al rilascio, ma attualmente ha un “molto positivo “ Valutazione di revisione su Steam.
Giochi come Deacon St. . Il gioco è ambientato in Oregon due anni dopo l’inizio di un focolaio di zombi.
La tua prospettiva di gioco è in terza persona e il gioco sembra buono, anche se non è incredibile. .
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Days Gone combina Stealth con una corsa frenetica e un combattimento delle armi in una storia che fornisce una trama emotiva. .
Tutto questo, se combinato con il fatto che puoi rimanere senza benzina e dovrai sistemare costantemente la tua bici, atterra questo titolo un posto nella nostra lista.
6. Dayz
Dayz è un gioco di sopravvivenza multiplayer online dell’editore e sviluppatore Bohemia Interactive. Il gioco è uscito nel dicembre del 2018 a recensioni in gran parte scarse, ma ha continuato a risolvere i problemi dopo il lancio e attualmente si trova in “Per lo più positivo “ . Dayz è disponibile anche su Xbox One e PS4.
Giochi come (hai indovinato) un sopravvissuto che scava per le risorse in un mondo post-apocalittico e pieno di zombi. Il gioco è ambientato nella Repubblica immaginaria di Chernarus, dove un virus ha trasformato la maggior parte della popolazione in zombi noti come “infetti”.
Devi combattere altri giocatori, gli elementi e gli infestati per cercare di sopravvivere. La mappa è enorme e decidi come vuoi trascorrere il tuo tempo nel gioco.
Fai attenzione agli altri giocatori, anche se possono essere utili alleati, possono anche scegliere di accenderti senza un momento nel tentativo di prendere le tue armi e le tue forniture.
Dayz ha elementi di sopravvivenza realistici, come la necessità di cibo e acqua. Dovrai anche trovare i vestiti giusti e tentare di stare al caldo.
Allo stesso modo, vorrai che una maschera a gas entri in aree infette o la tua esposizione prolungata porterà al vomito e poi alla morte. Puoi anche ammalarti di un comune raffreddore, colera e una varietà di altri effetti di stato, come il sanguinamento.
Come previsto nelle circostanze del gioco, non è un mondo facile là fuori. Raccomandiamo ai giocatori che hanno appena iniziato a provare un server PVE per familiarizzare con il gioco prima di saltare in un mondo in cui abbondano altri giocatori ostili.
5.
The Last of Us Part 1 è un gioco di azione horror di sopravvivenza di Naughty Dog e Sony Interactive Entertainment.
Il gioco è uscito nel 2022 per PlayStation5 ed è un remake popolare del gioco del 2013 “The Last of Us” che è stato rilasciato per PS3 a elogi quasi unanimemente elevati da parte della critica.
La porta PC del gioco è arrivata con una serie di bug e problemi di prestazioni al rilascio e, al momento della scrittura, ti consigliamo comunque di non spendere $ 59.99 che gli viene chiesto fino a quando questi problemi non sono stati affrontati sufficientemente.
Detto questo, questo è un remake di successo di un classico moderno noto per la sua storia avvincente ed emotiva che è tornata con grandi esibizioni da parte del suo cast di attori.
Ambientato ad Austin, in Texas, presenta ambienti meravigliosamente resi e grintosi in cui si svolgono gli elementi di combattimento invisibile e d’azione del gioco.
L’ultima parte di noi 1 fa questo elenco a causa della sfumatura ambientale e della fedeltà visiva mescolata con una storia che ti terrà immerso e tirerà le corde del cuore.
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4. Cataclisma: Dark Days Ahead
Cataclysm: Dark Days Ahead è un Roguelike sviluppato e open source che è stato rilasciato per la prima volta nel 2013. Il gioco è stato ricevuto positivamente ed è stato nominato uno dei “migliori giochi gratuiti su PC” Roccia, carta, fucile .
. Se, tuttavia, puoi superare o semplicemente non preoccuparti della grafica della vecchia scuola, c’è un enorme contenuto in Cataclism: Dark Days Ahead.
Puoi creare il tuo personaggio o iniziare con un’opzione premade, come l’artista marziale alle prime artisti, il venditore di auto usate o il Lumberjack. Ogni personaggio inizia in diverse posizioni del mondo e con statistiche e capacità diverse.
Questo è un gioco Sandbox di sopravvivenza e il tuo unico vero obiettivo è sopravvivere. Questo compito viene assegnato un vantaggio dal fatto che il gioco presenta Permadeath – il che significa che non puoi semplicemente ricominciare da capo nel tuo ultimo punto di salvataggio se il tuo personaggio muore.
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Se non hai tutti i materiali corretti di cui hai bisogno, probabilmente sarai in grado di improvvisare usando qualcosa che, sebbene non perfetto per il lavoro, può fare il lavoro. Questo è il tipo di libertà e complessità della scelta che dà a questo gioco zombi il suo vantaggio realistico.
. Niente più spazio all’inferno
Niente più spazio all’inferno è un gioco cooperativo horror di sopravvivenza in prima persona del creatore Matt Kazan. Ha visto la sua prima uscita autonoma nell’ottobre 2013 e ha ricevuto recensioni per lo più positive. Se sei interessato a provarlo, il gioco è disponibile gratuitamente su Steam.
Salteremo direttamente in aspetti del grintoso realismo di questo gioco poiché sembra aver portato a molti aspetti del suo design.
In primo luogo, il gioco non presenta mirino mirato per le armi e non mostra resistenza o livelli di salute. Per verificare quante munizioni hai lasciato in un’arma, ad esempio, dovrai rimuovere il caricatore e dare un’occhiata.
Inoltre, questo è un gioco in cui gli zombi rappresentano un vero pericolo, e non si basa su un classico cliché di videogiochi di zombi del personaggio del tuo giocatore che è immune dall’infezione.
. Se, d’altra parte, vieni un po ‘da uno zombi, c’è la possibilità che tu possa essere infettato. Se non trovi un modo per curare te stesso, ti trasformerai in uno zombi e attaccherai i tuoi ex compagni di squadra.
Niente più spazio all’inferno è un gioco oscuro, stimolante ed estremamente realistico che ti farà sentire il pericolo del suo mondo ad ogni passo.
2. Stato del decadimento 2
. Il gioco è stato rilasciato per PC e Xbox One a maggio 2018 come follow-up al primo stato di decadimento.
molto positivo “ Valutazione su vapore con oltre 37.000 recensioni.
. Ciò significa che le tue risorse sono costantemente tassate mentre gli zombi continuano ad attaccare la base prescelta, cercando di entrare per i pasti.
Fortunatamente, lo stato del decadimento 2 rende lo scavenging un processo abbastanza intuitivo, poiché impiega solo la guida dagli edifici per avere un’idea decente di ciò che è dentro.
Ad esempio, molto probabilmente troverai cibo nei ristoranti e nel carburante nelle stazioni di servizio, anche se so che sembra semplice e ovvio, questo è il tipo di logica semplice che molti giochi riescono a perdere.
Con la morte perma per i singoli sopravvissuti, la necessità di scavare costantemente per le forniture, il desiderio di mantenere il contenuto del tuo gruppo e il gameplay pericoloso e aperto, lo stato del decadimento 2 è facilmente uno dei giochi di zombi più realistici là fuori.
. Project Zomboid
Project Zomboid è un gioco di sopravvivenza isometrico del mondo aperto dello sviluppatore The Indie Stone. Il gioco è stato in anticipo dal 2013 e ha già una base di fan fedele con una valutazione di vapore molto positiva dopo oltre 150.000 recensioni.
È già in uno stato molto giocabile con un sacco di contenuti, quindi se vuoi giocare, non pensiamo che sia necessario aspettare il 1 ufficiale.0 Rilascio del gioco.
Project Zomboid è ambientato nelle zone rurali del Kentucky, dove dovrai nasconderti, scavare e combattere per rimanere in vita un altro giorno. Giochi come sopravvissuto con una delle 21 diverse professioni, come riparatore, agricoltore, chef o boscaiolo, che creerà il punto di partenza per le tue statistiche e le tue abilità.
Il realismo, la complessità e la quantità di scelta del giocatore nel progetto zomboid sono enormi. Dovrai pensare in ogni situazione o subire le sue conseguenze.
Ad esempio, il tuo personaggio si annoierà se non hai hobby per intrattenerli; Puoi tagliarti su finestre rotte se provi a strisciare senza prima rimuovere il vetro; Le colture che cresci possono ammalarsi e quella malattia può diffondersi se non usi pesticidi.
Oppure, anche le auto nel gioco hanno AC e hanno anche bisogno di chiavi per guidarle, oppure puoi persino toglierti le scarpe per intrufolarsi in silenzio e quindi evitare di rilevare gli zombi.
Questi sono solo alcuni piccoli esempi di realismo, pericolo e complessità presenti nel progetto Zomboid, che lo hanno reso una scelta facile per il primo posto in questo elenco.
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Giochi di zombi realistici
27 июн в 18:28
1
1
C’è mai stato un momento in cui hai considerato questo un gioco di sopravvivenza zombi realistico?
C’è mai stato un momento in cui hai considerato questo un gioco di sopravvivenza zombi realistico?
Opinione: . L’unica ragione per cui ho persino preso il gioco originariamente su qualcosa come il mio mestiere era a causa della fisica dell’edificio, ma quelle cose di sopravvivenza “realistiche”, non sono nemmeno cose realistiche di fisica.
.
Non lo gioco per i tipi di “sopravvivenza” di Harcore che ottieni da giochi come Green Hell, Rust, Oxygen non incluso, non morire di fame, Project Zomboid. Non avrei mai pensato che avrebbe potuto finire quel tipo di gioco di sopravvivenza, e se voglio giocare a quel tipo di giochi di sopravvivenza, beh, qualcuno li ha fatti per fortuna. (Haha mentre questo gioco si stava sviluppando.)
Per molto tempo, 7DTD è stato solo Minecraft per adulti (onestamente i tempi migliori, #Bringbackbees) è solo di recente che ha anche iniziato a ottenere Tipo di vibrazioni di “sopravvivenza hardcore” e nessuno di questi nuovi sistemi è meno o più realistico di quelli che abbiamo avuto prima.
. Ora faccio anche missioni a caso. .
. Non mi sarei mai aspettato che fosse qualcos’altro.
7dtd, non ha ottenuto alcun vincitore, non ha obiettivo. Sei solo ♥♥♥♥♥♥ Costruire ♥♥♥♥ e vedi se altre cose possono venire e abbatterlo.
Tl; dr; imo 7dtd è sempre appena stato il film di zombi degli anni ’80/’90 per adulti.
Сообщения 1 – 15 из 63
27 июн в 19:21
L’ho sempre visto come una versione per adulti che giocava a “casa” con zombi aggiunti. Potresti fondamentalmente rilassarti e cucinare, farm, costruzione, artigianato, esplorare/bottino, sparare a zombi occasionali e difendere la tua base. Fondamentalmente era un gioco Sandbox, ma come altri hanno sottolineato è diventato un gioco Dungeon guidato da missioni. Non puoi salire di livello con le abilità facendo, il crafting è quasi insignificante, l’agricoltura è nerfed, devi saccheggiare tutto il giorno solo per sopravvivere, ecc.
Personalmente sento un sacco di lamentele non riguarda il realismo o la mancanza. Penso che nessuno si aspetti un gioco ultra realistico, ma i giocatori si aspettano una parvenza di realismo e sono arrabbiati per la natura assurda e arbitraria di tutto ciò. Ad esempio, posso costruire una trappola complessa ma non posso far bollire un uovo.
Отредактировано chris200x9; 27 июн в 19:28
27 июн в 19:45
Il mio realistico è arrivato sotto forma di aspetti dell’esempio del gioco come avere una tonnellata di cibo in un forzie Nessuna restrizione di peso o mangiare e bere una settimana di cibo per sopravvivere a un giorno che posso buttare via molti di più, ma immagino che tu abbia la foto . Quindi, per farla breve, non ho mai considerato questo gioco realistico perché è tutto inverosimile che non ha la sensazione di realismo. Sono sicuro che avrò una manciata dire che gli zombi non sono veri duh, lo so, ma cerco di mettermi in testa se questo fosse reale come vorrei sopravvivere e questo gioco dà zero sensazione di realismo .
Автор собщения: Chris200x9
Ad esempio, posso costruire una trappola complessa ma non posso far bollire un uovo.
O che ne dici di “posso sparare a una pistola proprio prima di questo certo grilletto nell’edificio (dungeon) e nessun zombi viene avvisato, ma se faccio un ulteriore passo avanti, mentre si intrufola, con max sneak abilità, improvvisamente 2 zombi scoppiano attraverso un scatola o muro e altri 2 cadute dal soffitto.
E che dire di “Questo è presumibilmente un gioco di sopravvivenza da zombi, ma incontro il 95% degli zombi al di fuori delle orde negli edifici attraverso i trigger di cui sopra.”
Per non parlare “Vedi quel lago laggiù? O quella neve? ! Invece devo trovare acqua sporca o pulita saccheggiando roba o raccogliere la rugiada. No, impossibile, niente acqua da quel lago o da tutta quella neve. “
. La pratica rende perfetti? . Oh, una rivista casuale sugli strumenti! Ora posso fare assi migliori!
. Non si tratta davvero di realismo. Il gioco non è mai stato realistico. Riguarda cosa “ha senso” all’interno del gioco. . .
Oggi ho deciso (per la prima volta in assoluto) di dimenticare il nuovo aggiornamento e di riprodurre una versione precedente invece. . E mio Dio l’esperienza è già molto meglio.
Gli zombi sono più difficili da colpire alla testa e in realtà un po ‘per uccidere. Gli edifici sono in realtà solo edifici in cui devi irrompere invece dei sotterranei con un percorso predeterminato. . In quella nota, nessuna abilità di anteprima, quindi devi sempre stare attento ad avvisare gli zombi nelle vicinanze (dormiente) se vuoi andare con quello stile di gioco. Il vecchio sistema di durata e aggiornamento per blocchi che era molto migliore IMO. Il sistema di calore/freddo ha un effetto effettivo evidente. E la lista continua. L’unica cosa che mi manca dalle versioni più recenti sono le mod armi/armature/strumenti. Ma posso convivere con quello.
Opinione: lo stesso. IO Mai considerato questo come un gioco di sopravvivenza realistico. Non mi piace la meccanica basata su SIM RL quando diventano noiosi velocemente. Ho smesso di suonare la foresta non appena ho provato a portare un po ‘di legno, in nessun modo porterò solo 2 pezzi al viaggio. .
27 юю ю 20:19
Non ci sono giochi di sopravvivenza “realistici” perché se fossero realistici non sarebbero divertenti.
L’ho trovato più divertente di altri giochi mentre offre lo stesso livello di immersione. Ha un ambiente inquietante, desolato e zombi sono vari gradi di pericolosi basati soprattutto sulla stupidità del giocatore.
27 юю ю 20:30
Penso che il problema non sia che avrebbe mai dovuto essere ultra realistico ma che era abbastanza realistico da passare.
. Ogni volta che sei sfuggito all’incredulità rompi la tensione e in una tensione di gioco di sopravvivenza è importante. Il gioco era abbastanza realistico da conservare principalmente la tensione e per lo più non faceva nulla di troppo apertamente immersione, ma più più lungo di esso va più le cose che spuntano che mi trascinano davvero fuori da quello che sto facendo e ad ondere la bandiera “è letteralmente solo una set pezzo” in faccia.
Non mi piace davvero, e il gioco non ha usato per farlo così male come ora. Anche i giochi totalmente irrealistici possono avere regole che seguono costantemente nel mondo del gioco. Ad esempio, non morire di fame il mostro notturno non ti attacca mai durante il giorno. Ora immagina se, per qualche motivo, tu sia entrato in una zona della mappa e il mostro notturno ti abbia improvvisamente ucciso. Saresti davvero confuso perché il gioco aveva già sottolineato che la luce avrebbe dovuto tenerlo lontano. 7 giorni fa la stessa cosa con gli zombi. Ti dice che arrivano a rumori forti, fino a quando non è davvero scomodo per te per loro non farlo.
L’altra cosa almeno per me è la sensazione di “sì, meritavo di aver fatto un errore” vs “come avrei dovuto sapere che era una cosa”.
Non mi interessa morire in un gioco di sopravvivenza, questo è ciò che accade nei giochi di sopravvivenza, alla fine muori, ma come muoio è piuttosto importante.
. Se sono morto perché sono andato in una stanza senza nulla e poi le cose sono apparse magicamente dietro di me e di fronte a me e sono stato assassinato mentre sto cercando di capire cosa sta succedendo, non sento che quella morte fosse la mia colpa tanto quanto era un trucco economico che non avevo modo di sapere che fosse nemmeno lì. .
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Автор собщения: Crashtian
C’è mai stato un momento in cui hai considerato questo un gioco di sopravvivenza zombi realistico?
Opinione: Non ho mai considerato questo gioco come un gioco di sopravvivenza “realistico”. L’unica ragione per cui ho persino preso il gioco originariamente su qualcosa come il mio mestiere era a causa della fisica dell’edificio, ma quelle cose di sopravvivenza “realistiche”, non sono nemmeno cose realistiche di fisica.
Idk quale più sopravvivenza vorrei davvero in 7dtd.
Non lo gioco per i tipi di “sopravvivenza” di Harcore che ottieni da giochi come Green Hell, Rust, Oxygen non incluso, non morire di fame, Project Zomboid. . (Haha mentre questo gioco si stava sviluppando.)
Per molto tempo, 7DTD è stato solo Minecraft per adulti (onestamente i tempi migliori, #Bringbackbees) è solo di recente che ha anche iniziato a ottenere di vibrazioni di “sopravvivenza hardcore” e nessuno di questi nuovi sistemi è meno o più realistico di quelli che abbiamo avuto prima.
Faccio ancora quello che ho sempre fatto, che esce e adhd, a volte metti tutte le mie cose in una scatola e alla fine costruisci una cosa per vedere se posso difenderlo. Ora faccio anche missioni a caso. .
. Non mi sarei mai aspettato che fosse qualcos’altro.
7dtd, non ha ottenuto alcun vincitore, non ha obiettivo. Sei solo ♥♥♥♥♥♥ Costruire ♥♥♥♥ e vedi se altre cose possono venire e abbatterlo.
Tl; dr; imo 7dtd è sempre appena stato il film di zombi degli anni ’80/’90 per adulti.
Come già detto qualcun altro, non esiste un gioco di sopravvivenza realistico. Giochi di sopravvivenza se qualcosa riguarda sempre l’immersione e fino a poco tempo fa il gioco era ancora molto immersivo. Sin da A16, il gioco ha iniziato a diventare sempre meno coinvolgente e quindi meno divertente.
Continuava ad andare e andava in piedi fino ad ora dove ancora di più era spogliato.
. . Non tenterà di mostrarti la strada. Ti dà un manuale e dice “scoprilo ragazzo” e ti permette. Il mondo è pericoloso, i lupi e gli orsi ti uccideranno. Il cibo richiede tempo per crescere e la tua prima casa è una grande baracca di terra con una porta che cadrà costantemente a pezzi fino a quando non hai trovato un po ‘.
. Perché realisticamente non ti ci vorrebbe così poco tempo per fare le cose.
27 юю ю 20:35
Автор собщения:
Penso che il problema non sia che avrebbe mai dovuto essere ultra realistico ma che era abbastanza realistico da passare.
La sospensione dell’incredulità è un aspetto importante di qualsiasi gioco, in particolare un gioco di sopravvivenza. Ogni volta che sei sfuggito all’incredulità rompi la tensione e in una tensione di gioco di sopravvivenza è importante. Il gioco era abbastanza realistico da conservare principalmente la tensione e per lo più non faceva nulla di troppo apertamente immersione, ma più più lungo di esso va più le cose che spuntano che mi trascinano davvero fuori da quello che sto facendo e ad ondere la bandiera “è letteralmente solo una set pezzo” in faccia.
Non mi piace davvero, e il gioco non ha usato per farlo così male come ora. . Ad esempio, non morire di fame il mostro notturno non ti attacca mai durante il giorno. . Saresti davvero confuso perché il gioco aveva già sottolineato che la luce avrebbe dovuto tenerlo lontano. 7 giorni fa la stessa cosa con gli zombi. Ti dice che arrivano a rumori forti, fino a quando non è davvero scomodo per te per loro non farlo.
L’altra cosa almeno per me è la sensazione di “sì, meritavo di aver fatto un errore” vs “come avrei dovuto sapere che era una cosa”.
Non mi interessa morire in un gioco di sopravvivenza, questo è ciò che accade nei giochi di sopravvivenza, alla fine muori, ma come muoio è piuttosto importante.
Se sono morto perché ho dimenticato di controllare un angolo, sono rimasto troppo a lungo, o ho fatto qualcosa di sciocco che è una cosa e che è su di me. Se sono morto perché sono andato in una stanza senza nulla e poi le cose sono apparse magicamente dietro di me e di fronte a me e sono stato assassinato mentre sto cercando di capire cosa sta succedendo, non sento che quella morte fosse la mia colpa tanto quanto era un trucco economico che non avevo modo di sapere che fosse nemmeno lì. Una volta che mi rendo conto che ci sono più trucchi del genere, progettati con l’intenzione di essere totalmente illogici, irrazionali e impossibili da individuare se non sapessi solo che era lì, perdo davvero tutto il desiderio di continuare a giocare.
7 giorni non erano soliti fare così tanto se non del tutto, ora è in metà dei POI in cui mi imbatto e l’unica ragione per cui non muoio ripetutamente è perché sono ben consapevole delle cose di formaggio che fanno e costantemente su cercandolo, ma non è ancora quello che chiamerei divertente.
Quindi non riguarda il realismo o la sospensione della credenza, riguarda il design POI.
Se etichettiamo le cose correttamente, possiamo trasmettere meglio il nostro feedback.
E sì, gli zombi di generazione magica non sono Bueno. In particolare per i giocatori che usano la furtività.