Incubi eco – Stagione 28 – Diablo 3 – Diablo Tavern, Diablo 3 Stagione 28 Echoing Nightmare.
Sommario
Eche incubi consiste in un’ondata infinita di mostri (che include élite) che non possono essere tirate o controllate dalla folla. Hai 4 piloni statici a tua disposizione durante l’evento e il ridimensionamento dei premi completamente si blocca a Wave 150. Ecco alcuni suggerimenti e trucchi da eseguire in modo efficiente in questa attività di endgame:
Eche incubi
L’incubo eco è un sotterraneo legato direttamente a più fratture. Questo sotterraneo a base di onde può concederti ancora più attrezzature e un modo per aggiornare ulteriormente l’attrezzatura.
- Per entrare in un incubo eco, devi prima trovare un urlo pietrificato da una spaccatura più grande.
- A differenza di maggiori frammenti, se sei in un gruppo, solo un membro della parte ha bisogno di un urlo pietrificato per l’intera parte per inserirne uno.
Completare un incubo eco
- Non puoi completare un incubo eco. Combatti semplicemente ondata dopo ondata di nemici sempre più difficili fino a quando non sei sopraffatto (rintracciato da un metro mentre sei in incubo) o muori.
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- Il cappuccio per i premi e la difficoltà dei mostri è 150. Mentre ci sono ranghi più alti, non c’è motivo di superare i 150.
Sussurro di espiazione
- Whisper of espiament è una ricompensa unica per aver finito un incubo eco.
- Questa è una gemma leggendaria. Tuttavia, non ha alcun effetto se equipaggiato su un articolo.
- Viene invece utilizzato per la ricetta di disperazione di Caldesann nel cubo di Kanai, per dare una spinta a un pezzo di attrezzatura.
- Il rango che ottieni inizialmente il sussurro di espiazione dipenderà dall’onda che hai raggiunto durante l’incubo che echeggia.
- Il rango più alto Un sussurro di espiazione può essere quando è stato abbandonato è 125. Il rango massimo a cui può essere aggiornato è 150.
- Come con tutte le altre gemme leggendarie, il sussurro del rango di espiazione può essere aumentato completando più fratelli entro il limite di tempo.
Link e risorsa
Maxroll
Eche incubi hanno spiegato
La stagione 26 ci porta il Eche incubo , Il primo tema stagionale che introduce una nuova attività nel gioco! Mentre inizialmente era un tema stagionale, il meccanico è entrato nel gioco principale nella stagione 27. Tuttavia, l’esperienza da loro concessa è stata pesantemente seccata nel processo.
Il nefalema di oggi deve sopportare la loro posizione fino a quando non saranno inevitabilmente sopraffatti o sconfitti. I giocatori devono raccogliere un urlo pietrificato da sconfitti di Guardiani della Rift per ottenere l’ingresso al Eche incubo . Trasmutando un urlo pietrificato nel cubo di Kanai evoca un portale che i giocatori possono entrare per affrontare gli orrori del passato del Nefalem.
Panoramica generale
Nell’incubo eco, i giocatori sperimenteranno un evento intenso, densamente pieno e sempre più impegnativo che estende la loro capacità di rimanere nel combattimento il più a lungo possibile. Abbiamo trovato ispirazione nell’avvertimento di Orek: “Molti nephalem sono rimasti dove sei ora, ma pochi sono riusciti a superare le prove.”L’incubo eco esplora ciò che è accaduto a quei nephalem che non ci sono riusciti.
La stagione 26 introduce il Eche incubo , Una sfida di fine gioco opzionale e gratificante in cui i giocatori combattono nei ricordi del nephalem che sono caduti in più fratture . Ecco alcuni punti chiave su questa modalità di gioco:
- Puoi ottenere urlo pietrificati da Greater Rift Guardians. Il droprate è circa il 5%.
- Un’ondata infinita di mostri si genera una volta il Eche incubo è iniziato. C’è una barra di avanzamento sull’interfaccia utente che si riempie in base a quanti mostri ci sono nella zona. Se il bar è pieno, sei considerato sopraffatto e l’evento si ferma.
- Non è possibile aprire un Eche incubo In un gioco che non è il livello 70.
- A differenza di maggiori frammenti, puoi scambiare la tua attrezzatura Eche incubo incontri.
- Ogni Eche incubo ha un tipo di mostro scelto in modo casuale. Alcuni tipi di mostri potrebbero favorire il giocatore più a seconda della loro aggressività o di quanti mostri a distanza hanno.
- Mostri dal Eche incubinon Lascia cadere oro, articoli o globi di salute.
- La difficoltà si ridimensiona in modo simile a livelli di spaccatura maggiori mentre i giocatori avanzano durante le onde.
- Sei sopraffatto quando ci sono circa 10 ondate di mostri sul campo di battaglia.
- Ogni pochi secondi, una nuova ondata di mostri si genera. I giocatori possono progredire più velocemente sconfiggendo rapidamente i mostri:
- +1 onda ogni pochi secondi per impostazione predefinita.
- +2 onde se uccidi molti mostri appena generati.
- +3 onde se uccidi la maggior parte dei mostri.
- +6 onde se uccidi tutti i mostri sul campo di battaglia.
- +8 onde se uccidi tutti i mostri rapidamente dopo uno spawn.
- +12 onde se si cancella l’area quasi istantaneamente dopo una spawn.
- Alcune gemme normali e materiali di artigianato.
- Esperienza: fino a 435B ridimensionamento esponenzialmente.
- Frammenti di sangue: fino a 575 ridimensionamento linearmente.
- Articoli leggendari: fino a 12 leggendari come i più pesanti.
- La nuova gemma leggendaria, sussurro di espiazione, destinata ad aumentare gli attrezzi.
Per ravvivare Eche incubi , Ci sono nemici speciali e alcuni eventi casuali che possono verificarsi:
- I mostri rari possono spawn, ma non campioni .
- Macchinazioni infernali appaiono e spawn flussi di pazzi esplodenti, che corrono verso il giocatore per esplodere e procurarsi un’esplosione fusa mortale che infligge danni fisici in seguito. Macchinazioni infernali Spawn molti mostri che contano per il cappuccio sopraffatto, prestano attenzione a loro!
- Un nephalem caduto può generare in modo casuale. Uccidendolo innesca un aoe che uno colpisce ogni mostro entro ~ 25 iarde quando fa esplodere dopo pochi secondi.
- Un Guardian Rift Random si genera ogni 30 onde. Nel caos del campo di battaglia, alcuni di essi possono essere mortali come la perdizione e la sua capacità di teletrasporto con le palpebre.
- Santuario di banditi può generare casualmente ovunque nell’area dopo Wave 125 e scompaiono dopo pochi secondi se non cliccati. I goblin lasciano cadere i loro ricompense normali ma le loro scale HP con l’onda corrente, rendendoli quasi invulnerabili a onde più alte senza un pilone del condotto .
- Le meteore verdi cadono dal cielo dopo l’onda 100. C’è un ritardo di 3 secondi tra l’effetto visivo sul terreno e l’impatto effettivo. Infliggono una quantità estrema di danno fisico.
Eroi nefalemici caduti
Durante Eche incubi , incontrerai nemici unici speciali; IL Nephalem caduto. Possono generare più volte dopo Wave 75 Eche incubo incontrare. Quello che spawn è scelto in modo casuale tra tutte le classi presenti nell’incontro.
- Figlio di Bulathos – Il barbaro caduto
- La luce è stata scelta – Il crociato caduto
- Incarnazione della vendetta – Il cacciatore di demoni caduti
- Il primo patriarca/matriarca –
- Ombra della morte – Il negromante caduto
- Saggezza dell’umbaru – Il dottore delle streghe cadute
- Aspirazione di Esus – Il mago caduto
Hanno un sacco di HP come ci si aspetterebbe da un Mostro unico. Quando muoiono, lasciano un raggio di 25 metri aoe sul terreno che fa esplodere dopo 3 secondi, uno che colpisce ogni mostro nel suo raggio. Nephalem caduto La morte e il posizionamento con cura possono essere molto importanti per raggiungere i livelli più alti.
Sussurro di espiazione
Durante la stagione 25, classifica 3 Frammenti dell’anima potrebbe essere usato come disperazione di Caldesann di rango 125 per aumentare la tua attrezzatura. Questa funzione è stata così ben accolta dalla comunità, Eche incubi Introdurre il nuovo sussurro della gemma leggendaria dell’Espiazione, il cui unico scopo è quello di aumentare la tua attrezzatura. Leggi la nostra guida completa di aumento di Raxxanterax per maggiori informazioni!
Si saccheggiate un sussurro di espiazione per Eche incubo completato. Il suo livello corrisponde all’onda massima che hai raggiunto, fino a un massimo del livello 125. Dal momento che è una gemma leggendaria normale, è possibile livellarla più in alto fino al livello 150 al modo normale usando Urshi in più fratelli.
Suggerimenti e trucchi
Eche incubi consiste in un’ondata infinita di mostri (che include élite) che non possono essere tirate o controllate dalla folla. Hai 4 piloni statici a tua disposizione durante l’evento e il ridimensionamento dei premi completamente si blocca a Wave 150. Ecco alcuni suggerimenti e trucchi da eseguire in modo efficiente in questa attività di endgame:
- Il modo più efficiente per affrontare Eche incubi Wave 125 Il più velocemente possibile per ottenere la quantità massima di premi (incluso un sussurro di livello 125 di espiazione) con il tempo minimo investito.
- Perché solo un giocatore deve usare un urlo pietrificato per aprire un Eche incubo Per l’intero gruppo, la migliore strategia è quella di banchettarli e usarli in gruppo per ottenere più valore da loro. I gruppi hanno anche più tempo a raggiungere le onde più alte.
- Dal momento che stai combattendo un flusso costante di mostri con élite, oggetti come in-geom, la rovina del Reaver di potenti o Messerschmidt sono molto efficienti su alcune build.
- Non ti interessa davvero i Guardiani della Rift, alla fine moriranno per AoE e danni da area. inutile Dal momento che non sarai mai in grado di impilarlo sull’obiettivo che desideri.
- Dal momento che non è possibile tirare i mostri, le capacità di raggruppamento e tiro sono ugualmente , Tranne per proc Strongarm Bracers (che lavorano con la maggior parte delle abilità anche se il mostro è immunitario).
- Devi a malapena muoverti, quindi le capacità di velocità e movimento del movimento in generale hanno meno valore.
- Proiettili come la lancia ossea non sono eccezionali perché richiedono di target in qualche modo efficiente e possono anche essere bloccati da ostacoli. Allo stesso modo, le abilità a bersaglio singolo non sono adatte a questa attività perché c’è sempre una densità massiccia. Build che funzionano i migliori sono quelli con una grande copertura AoE e poco o nessuna necessità di targeting come il Marauder Demon Hunter o il Monk Inna.
- I suggerimenti sopra elencati spiegano perché per la maggior parte delle build, il più ottimale Eche incubo La configurazione è di solito una build di spinta più grande con alcune modifiche, più raramente più vicina a una velocità più grande build di Rift. Come sempre, il team di Maxroll è qui per semplificare la vita in modo che tutte le nostre guide build abbiano una dedicata Sezione che include una raccomandazione di configurazione! Abbiamo anche lavorato duramente per offrirti un nuovo elenco di livelli da solo incubo che dovresti controllare!
- Puoi portare appassionati di santuari (santuario potenziato, santuario frenetico . ) dall’esterno in . Aprire così a Livello di mucca per fare clic su tutti i santuari prima di entrare in un Eche incubo può aiutarti tremendamente.
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- In gruppo, porta il sapore del tempo per scambiare prima di fare clic su Pylons per ottenere la doppia durata.
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- Usa il Pylon Speed in giro Wave 100-110. Ciò ti consente di avere un tempo più facile schivare mostri, ma soprattutto meteore verdi che infliggono un enorme danno.
- Fai clic su Power Pylon (e canalizza il pilone se butta il danno della tua build) poco dopo per aiutarti a cancellare lo schermo e non essere sopraffatto.
- Quando gli appassionati di pilone scompaiono, questo è il momento di utilizzare il pilone del condotto per sciogliere i nemici per un minuto intero, in combinazione con il pilone di canalizzazione per scopi difensivi se non lo hai usato prima, il che dovrebbe permetterti di raggiungere comodamente un’onda alta e Colpisci un sacco di ricompense.
Guida video
Eco alla presentazione da incubo di Wudijo
Conclusione
Dopo la stagione 24 e la stagione 25 che ci hanno portato rispettivamente eterei e frammenti di soul, il tema della stagione 26 è un completo cambio di paesaggio, senza assolutamente nessun rigetto di potere diretto per i giocatori. Invece, otteniamo un’attività di endgame completamente nuova che i giocatori coltivano con gli incubi echeggianti ! Questa attività, tuttavia, attira indirettamente i giocatori concedendo loro un accesso abbastanza facile agli aumenti con il nuovo sussurro di espiazione gemma, che è una risposta diretta dagli sviluppatori all’interesse della comunità per gli aumenti accessibili dai frammenti dell’anima . Gli incubi echeggianti sono anche un ottimo modo per coltivare un’enorme esperienza anche nel gameplay da solista, il che è molto gradito per tutti!
Crediti
Scritto da .
Recensito da Northwar E Raxxanterax .