Jump Force, The Shonen Jump Crossover Fighting Game, si sta chiudendo – Polygon, Anime Crossover Fighter Jump Force per chiudere l’anno prossimo – IGN

La forza di salto da combattimento crossover anime per chiudere l’anno prossimo

Bandai Namco ha annunciato che tutti i contenuti relativi a Jump Force non saranno disponibili per l’acquisto il prossimo anno, tra cui tutto il DLC, tra cui il pacchetto di personaggi di salto per la forza 1-14, il salto del personaggio del personaggio 1-2 e le sue medaglie JF in valuta in-game.

La forza di salto da combattimento anime si sta chiudendo

Jump Force - Dai Attacks

Michael McWhertor è un giornalista con oltre 17 anni di esperienza che coprono videogiochi, tecnologia, film, TV e intrattenimento.

Bandai Namco sta tirando Jump Force, Il gioco di combattimento crossover anime che presenta personaggi sfera del drago, Naruto, Un pezzo, La bizzarra avventura di JoJo, e altre serie, dai negozi digitali a febbraio. 7, 2022.

In un annuncio pubblicato mercoledì, l’editore ha anche avvertito che i servizi online per Jump Force sarà chiuso il prossimo anno, con lobby multiplayer e altre funzionalità dipendenti da Internet che si concludono ad agosto. 24, 2022. Bandai Namco ha detto che i giocatori saranno in grado di utilizzare le modalità offline del gioco dopo quella data.

Jump ForceLa chiusura influisce sulle versioni Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC e Xbox One del gioco.

Bandai Namco originariamente pubblicato Jump Force Nel febbraio 2019 per PS4, Windows PC e Xbox One, con una versione Nintendo Switch in arrivo nell’agosto 2020. Sviluppato da Spike Chunsoft, Jump Force Personaggi riuniti insieme nella rivista settimanale di Shonen Jump per battaglie basate di squadra. Il cast di 40 combattenti giocabili (più 14 tramite DLC) ha attinto Candeggina, sfera del drago, Fist of the North Star, Hunter × Hunter, La bizzarra avventura di JoJo, Il mio eroe accademico, Naruto, Un pezzo, Yu-gi-oh!, e oltre.

Jump Force ricevuto recensioni contrastanti da fan e critici. La recensione di Polygon ha criticato il sistema di combattimento del gioco – l’abbiamo definito “noioso” – e ha detto che mancava del colore, della vita e della creatività del suo materiale di origine manga.

La forza di salto da combattimento crossover anime per chiudere l’anno prossimo

Il gioco sarà eliminato dai negozi digitali e i suoi server tramonranno.

Inserito: 10 novembre 2021 16:54

Il gioco di combattimento crossover anime, Jump Force, sarà eliminato dai negozi digitali nei territori americani il 7 febbraio 2022. I server online del gioco andranno anche offline diversi mesi dopo il 24 agosto 2022.

Bandai Namco ha annunciato che tutti i contenuti relativi a Jump Force non saranno disponibili per l’acquisto il prossimo anno, tra cui tutto il DLC, tra cui il pacchetto di personaggi di salto per la forza 1-14, il salto del personaggio del personaggio 1-2 e le sue medaglie JF in valuta in-game.

Le origini di ogni personaggio in forza di salto

Sosuke Aizen. Aizen è probabilmente il cattivo più iconico di tutta la candeggina. Il principale antagonista dell'arco della Soul Society, Aizen è in grado di usare un'abilità chiamata ipnosi assoluta per controllare completamente i cinque sensi di chiunque riveli la capacità. È anche un maestro di Kido e la maggior parte delle sue mosse più potenti nella forza del salto sono prodotti di quella padronanza

Gon Freecs. The Pure Hearted Gon Freecs è un giovane cacciatore in una ricerca per trovare il suo terribile padre che lo ha abbandonato quando era un bambino. Come altri personaggi di Hunter X Hunter, Gon combatte con Nen, che per lui si manifesta come una forza ed energia stranamente potente che gli piace incorporare in un gioco di rock, carta, forbici

Sanji. Black Foot Sanji è lo chef dei cappelli di paglia ed è uno dei loro combattenti più capaci. Il suo stile di combattimento è interamente costituito da calci, poiché ha bisogno delle mani per cucinare, e quindi sono troppo importanti per combattere. Inoltre non calcia mai una signora Barbanera. Marshall D. Teach, altrimenti noto come Barbanera, è uno dei grandi cattivi di un pezzo, e uno dei personaggi più potenti della serie grazie al fatto che ha due frutti del diavolo: concedere sia il potere dell'oscurità che i tremori Sasuke Uchiha. Il più grande Frienemy di Naruto, Sasuke è sopravvissuto al clan Uchiha. Nei suoi anni adulti è diventato più un spadaccino, con uno stile di combattimento che mescola giochi di spade, elettricità e strane tecniche che prende il nome da Shinto Gods. Tuttavia, mi piace fingere che prendano il nome dai personaggi di Okami Dai. Dai è del manga

Quando i server si sono chiusi il 24 agosto, varie funzionalità ne trarranno. I giocatori non saranno in grado di accedere alla hall multiplayer, partecipare a eventi online e corrispondenze classificate, accedere alle funzioni del clan, visualizzare la tavola di avviso o le classifiche e accettare premi dal contatore della ricompensa. Inoltre, il negozio di gioco non funzionerà più. Il negozio premium andrà offline un po ‘prima, il 1 agosto 2022.

I nostri sinceri ringraziamenti vanno a tutti i giocatori e i fan della Forza di salto per il loro supporto; Ma con tutte le cose buone, devono finire.

La disponibilità di Jump Force attraverso l’acquisto digitale nelle Americhe terminerà il 2/7/2022 alle 17:00 PST. foto.Twitter.com/upzmwbqmcp

– Bandai Namco US (@Bandainamcous) 10 novembre 2021

I contenuti offline di Jump Force saranno ancora giocabili dopo agosto, compresa la sua modalità campagna. È interessante notare che i giocatori saranno in grado di continuare a giocare in battaglie PVP online, ma non classificate. Qualsiasi DLC acquistato prima che venga cancellato a febbraio è anche giocabile quando il gioco alla fine finisce il tramonto.

Jump Force lanciata il 15 febbraio 2019, per PC, PlayStation 4 e Xbox One. La versione Nintendo Switch è stata rilasciata il 28 agosto 2020. Nella recensione di Jump Force di IGN, Mitchell Saltzman ha scritto: “Se hai fan anime affini che sono giù per distruggere alcuni pulsanti e guardare le scintille volare, il sistema di combattimento di Jump Force consente almeno qualche ora di divertimento superficiale prima di esso diventa stantio e ripetitivo.”