Kaveh/Lore | Genshin Impact Wiki | Fandom, Genshin Impact Kaveh Build.

Genshin Impact Kaveh Build

Dengan impian dan kariernya sekarang berselisih, Kaveh memberikan liburan yang panjang. Tetapi ketika dia kembali ke rumah, dia menerima surat tak terduga dari Fontaine. Itu dari ibunya, dan dia menulis bahwa dia telah menemukan seseorang yang kepadanya dia bisa mempercayakan sisa hidupnya, dan karena itu akan menikah lagi di Fontaine. Ini adalah berita bahwa dia akan, dengan gentar dan harapan yang besar, berhubungan dengan satu -satunya kerabatnya.

Kaveh/Lore

Seorang arsitek terkenal dari Sumeru yang mungkin terlalu peduli pada terlalu banyak hal. Dia adalah orang yang bermasalah dengan kenyataan.

—Deskripsi dari situs web resmi [1]

Isi

  • 2 penampilan
  • 3 Pendahuluan Resmi
  • 4 Cerita Karakter
    • 4.1 detail karakter
    • 4.2 Karakter Karakter 1
    • 4.3 Karakter Karakter 2
    • 4.4 Karakter Karakter 3
    • 4.5 Karakter Karakter 4
    • 4.6 Karakter Karakter 5
    • 4.
    • 4.8 Visi
    • 7.1 Quest Archon
    • 7.2 pencarian cerita
      • 7.2.1 Acara Hangout
      • 8.1 Cerita Karakter
      • 8.2 karakter voice-overs
      • 10.1 etimologi
      • 12.1 Judul Karakter: Refleksi Empyrean

      Kepribadian [ ]

      Seorang arsitek terkenal dari Sumeru yang mungkin terlalu peduli pada terlalu banyak hal. Dia adalah orang yang bermasalah dengan kenyataan.

      —S dalam Atribut Karakter dan Teks Halaman Profil

      Kaveh adalah arsitek Sumeru terkenal yang lulus dari Kshahrewar dengan pujian. Dia adalah pembela seni yang setia dan sangat menghargai estetika dan kedewasaan artistik dalam banyak hal termasuk arsitektur, desain interior, mekanik, dan bahkan bercerita. [2] [3] Berbeda dengan rasionalitas Alhaitham, Kaveh beroperasi dengan apa yang ia rasakan benar, pertama dan terutama.

      Kaveh memiliki reputasi yang cukup di antara siswa Akademiya dan warga negara Sumeru dan digambarkan sebagai arsitek jenius dan berbakat. Misalnya, Sasani, NPC yang terletak di istana Alcazarzaray, mengagumi karya agungnya [4] dan merasa tidak beruntung karena tidak mendapat kehormatan untuk berbicara dengannya secara langsung. Araby, seorang NPC yang ditemukan di depan mercusuar Pharos, dan Nilou juga memuji magnum opus -nya. [5] [6] Kaveh dicirikan oleh Faruzan sebagai anak yang baik dengan ide-ide potensial dan orisinal dalam benaknya [2] dan Dori sebagai unik di antara para sarjana Akademiya dalam hal lebih berpikiran terbuka terbuka. Alhaitham menggambarkannya sebagai cahaya Kshahrewar dan pembangun dan pengrajin master. Menurut kisah karakter Alhaitham, Alhaitham mengakui kecemerlangan luar biasa Kaveh dan menggambarkannya sebagai seorang jenius dan cermin yang sangat baik dari dirinya sendiri. . [7]

      Kaveh tampaknya bijaksana terhadap orang lain dan menunjukkan empati besar terhadap orang -orang di sekitarnya. Dia mendekati orang tanpa ragu -ragu jika dia curiga mereka dalam masalah dan bahkan meminjamkan tangannya dengan memberikan mora -nya. [8] Disebutkan oleh Alhaitham bahwa ia terlalu mempertimbangkan orang lain dan rapuh secara emosional. [Catatan 1] Alhaitham bahkan menceritakan sebuah kisah di mana Kaveh membeli lusinan gantungan kunci buatan tangan yang dijual dengan alasan bahwa hasilnya akan membantu memberi makan anak -anak yang lapar. Kaveh menyatakan membantu orang lain membuatnya bahagia dan memikirkan bantuan timbal balik, keadilan, dan kemarahan yang benar juga merupakan apa yang mendorong dunia. [8] Ia juga tampaknya sangat bersemangat tentang kariernya dan bekerja di tulangnya untuk menyenangkan kliennya. [9]

      Karena kontras yang mencolok dalam ideologi dan kepribadian, Kaveh mudah bingung saat berurusan dengan Alhaitham. Bentrokan Kaveh dan Alhaitham dalam ketidaksepakatan yang intens ditampilkan dalam adegan permainan, garis suara karakter, dan bahkan dalam pesan di papan buletin di seluruh Sumeru City dan Port Ormos. Dia juga terutama tidak dapat mentolerir alkohol, dengan mudah menjadi mabuk dalam beberapa gelas.

      Ulasan Pakar Gamespot

      13 Oktober 2020

      Penampilan [ ]

      . Rambutnya menggantung di bagian belakang kepalanya, dipuji dengan beberapa klip rambut merah memegang rambutnya, dan sedikit kepang. Di kiri Kaveh, dia memakai bulu biru yang terselip di bawah salah satu helai rambutnya dan di atas telinganya. Dia juga memakai sepasang ornamen telinga keemasan dan bersudut dengan kotak merah dan biru kecil di dalamnya.

      . Di sepanjang kerahnya, ia mengenakan ornamen keemasan dan bersudut bersama dengan jubahnya. Jubahnya adalah campuran hitam, emas, dan biru, tapi terutama merah. Itu dibagi menjadi dua bagian dengan pola yang rumit. Di sepanjang pinggangnya, ia mengenakan selempang biru pantai, jumbai putih dengan ornamen emas, dan penglihatan dendro di sebelah kirinya. Celananya berwarna hitam dengan beberapa pola dan alas kakinya adalah sepasang kaus kaki putih dengan struktur seperti sandal.

      Pendahuluan Resmi []

      Akademisi sumeru arus utama cenderung menyembunyikan fakta tertentu dari waktu ke waktu, yaitu bagi sebagian orang, bakat kadang -kadang bisa lebih menjadi beban. Namun demikian, pandangan ini juga bisa saja menjadi alasan. Sebenarnya, karakter Anda yang menentukan nasib Anda terlebih dahulu dan terutama. Ide -ide yang disebutkan di atas adalah jenis yang akan dibantah Kaveh.

      Seorang arsitek terkenal dari Sumeru, yang dikenal sebagai cahaya Kshahrewar. Dia adalah salah satu tokoh terkenal di industri ini.

      Sebagai seorang desainer dan alumnus yang luar biasa, Kaveh memiliki reputasi yang cukup di antara siswa Akademiya dan diidolakan sebagai panutan oleh para siswa Kshahrewar. Sayangnya, kariernya tidak sepintas lalu seperti yang dibayangkan orang. Hal yang sama dapat dikatakan untuk banyak aspek lain dalam hidupnya.

      Judul, rumor, ketenaran, dan reputasi. Ini semua hanya produk sampingan dari karyanya. Dilengkapi dengan keterampilan desain profesional yang mencengangkan, Kaveh menempatkan hati dan jiwanya ke dalam pekerjaannya dan diilhami dengan cita -cita dan pengejaran untuk estetika dan arsitektonik. Desainer tidak bertanggung jawab atas eksekusi akhir konstruksi, namun mereka memiliki tanggung jawab atas semua aspeknya. Dengan demikian, baik itu rincian rincian, keselamatan dan keamanan, atau kepraktisan, tidak ada upaya yang dapat dilakukan dalam memastikan kualitas setiap aspek. Selain itu, menjadi salah satu yang terbaik di bidangnya, Kaveh memberikan perhatian tambahan pada elemen estetika dan manusia yang ia khawatirkan selama proses tersebut. Baginya, desain yang benar -benar bercerai dari kenyataan harus diklasifikasikan sebagai fantasi, sedangkan bangunan yang sebenarnya dimasukkan ke dalam konstruksi harus memiliki nilai praktis.

      Yang mengatakan, agak tidak dapat dibayangkan bahwa arsitek luar biasa seperti itu bisa menjadi bangkrut oleh satu proyek. Untungnya, sangat sedikit yang tahu tentang masalah ini, dan kebanyakan dari mereka merahasiakannya. Adapun Kaveh sendiri, dia sangat takut bahwa rahasia kebangkrutannya mungkin pernah bocor. Dengan demikian adil untuk mengatakan bahwa dia tidak benar -benar menjalani kehidupan idealnya.

      Cerita karakter []

      Detail Karakter

      Di tanah yang penuh dengan bakat sebanyak Sumeru, seseorang praktis dimanjakan dengan pilihan ketika datang ke desainer. Tetapi ketika seseorang berbicara tentang arsitek, sedikit yang tidak akan secara tidak sadar memikirkan “Kaveh.”Lulusan Kshahrewar pernah dinobatkan sebagai arsitek terhebat dalam beberapa dekade dan dikenal sebagai cahaya Kshahrewar. Namun, Kaveh sendiri sayangnya tidak tergerak oleh judul ini.

      Nama dan judul yang begitu indah, baginya, adalah pengakuan dan belenggu keduanya. Misalnya, kebangkrutan Kaveh tetap menjadi masalah rasa malu baginya sampai hari ini. Seseorang dengan sedikit atau tidak ada kedudukan hanya bisa mengakui hal seperti itu, tetapi seorang arsitek terkenal tidak bisa. Faktanya, keterusterangan yang tidak semestinya mungkin mengakibatkan krisis reputasi untuknya. Jadi, Kaveh tidak bisa tidak menghindari topik ini untuk menyelamatkan muka, dan dipaksa untuk menyamar sebagai pria yang hidup di waktu luang.

      Berkat kemampuannya sebagai perancang dan pencapaian estetika yang mencengangkan, orang -orang percaya pada bakatnya, dan dengan demikian, di fasadnya juga.

      Lagi pula, apa yang mungkin bisa menyusahkan Kaveh, arsitek luar biasa?

      Kisah Karakter 1

      Persahabatan LV. 2

      Sampai hari ini, orang dapat mendengar siswa Kshahrewar mendiskusikan dan berspekulasi tentang alumnus mereka Kaveh di Istana Alcazarzaray dan berbagai bagian Akademiya. Di hati teman-teman darshan-nya, Kaveh adalah seorang jenius hampir tidak tertandingi dalam beberapa dekade terakhir dan seorang arsitek ketenaran besar. Kaveh, dengan karya -karyanya yang luar biasa, mengukir namanya ke dalam sejarah Akademiya. If you are to meet Kshahrewar students, it wouldn’t hurt to listen to them extol his achievements: Single-handedly designing the Palace of Alcazarzaray, renovating the landmark lighthouse of Port Ormos, modifying the port’s elevators and cargo-handling structures, his pioneering Peran dalam optimalisasi spasial area periferal di sekitar hutan dan lembah. Daftarnya terus berlanjut.

      Dibalut dalam pencapaian ini, Kaveh telah menjadi lebih dari sekadar nama sederhana, tetapi sinonim untuk pencapaian di bidang desain. Banyak yang berharap mereka dapat memiliki resume seperti miliknya: sangat berbakat di sekolah, diundang untuk bekerja di berbagai agen konstruksi besar setelah lulus, dan pergi setelah beberapa tahun untuk bekerja dengan namanya sendiri.

      Semua bacaan orang luar tentang hidupnya berhenti di sini, dan hampir tidak ada yang tahu tentang kebenaran tersembunyi di balik cerita – kebenaran bahwa Kaveh sendiri berusaha menyembunyikan. Memang benar, tentu saja, bahwa dia adalah desainer yang luar biasa. Maka, ini memalukan, ini tidak memungkinkannya untuk menjalani kehidupan yang sempurna yang menurut orang lain dia lakukan.

      Dia akan meringkas pengalaman masa lalunya dengan cara ini: Kesalahpahaman itu merepotkan tetapi tidak bisa dihindari. Semua orang rentan terhadap penyimpangan sesaat dalam penilaian dan pengaruh label kaku. Misalnya, reaksi pertama mereka terhadap “desainer” adalah fantasi seseorang yang menghasilkan mora dengan jentikan jari -jari mereka, yang menjadi terkenal dengan beberapa pukulan pena. Dan ketika orang-orang berpikir tentang “seni,” hal pertama yang muncul adalah citra aneh, tidak berdasar dari beberapa jiwa yang lesu dan berpusat pada diri sendiri yang berayun di antara pertarungan kesuraman dan mania, dan yang terlalu suka memerintah orang lain tentang.

      Kaveh tidak cocok dengan fantasi imajinatif semacam itu. . Dia berpakaian seperti orang yang sukses, tetapi sebenarnya, dia tidak menilai jasa proyek dengan remunerasi saja. . . Terkadang, ia berkompromi pada waktu istirahat, di lain waktu itu adalah ornamen dan perangkap proyek. dan terkadang itu adalah gaji sendiri.

      Setelah bertahun -tahun, dia akhirnya berhasil. Istana Alcazarzaray selesai, dan dia kembali ke Sumeru dalam kemuliaan. . They gorged themselves upon the way in which the structure united architectural function and human narrative into its elegant design values, resulting in luxurious craftsmanship that yet exists as a testament to precision and elegance, rewriting the atmosphere of the surrounding mountainous space with its very presence. Tidak ada yang akan mengatakan bahwa istana Alcazarzaray adalah kurang dari percobaan yang sangat sukses.

      Namun, rekan -rekan itu tidak menyadari bagaimana Kaveh bangkrut karena proyek ini karena campuran prinsip pribadi, keanehan kehidupan, dan masalah lain yang dilapisi di atas satu sama lain. Lagi pula, kebenaran-seperti kehamilan bermasalah dari keberhasilan ini-tetap tersembunyi berkat upaya Kaveh.

      Kisah Karakter 2

      Persahabatan LV. 3

      Kaveh dilahirkan dalam keluarga ilmiah klasik di Sumeru. . Dipengaruhi oleh mereka, Kaveh tertarik pada desain arsitektur sejak usia muda. Mereka akan duduk di ruang tamu saat dia duduk di rumah bermain dengan teka -teki blok yang telah mereka beli untuknya.

      Mereka adalah rumah di mana kata -kata tidak diperlukan, dan Kaveh akan mendapatkan pemahamannya tentang “rumah” sejak saat ini.

      Namun, hari -hari kebahagiaan mereka tidak bertahan lama. Beberapa waktu sebelum dia bergabung dengan Akademiya, ayahnya akan, atas dorongannya, bergabung dengan Kejuaraan Interdarshan. Kompetisi itu sendiri bukan urusan yang rumit, tetapi ayahnya, yang menjadi favorit untuk menang, akan kehilangan juara dengan rambut, dan kemudian pergi hilang untuk beberapa waktu sesudahnya.

      Segera, berita buruk datang: ayahnya tewas dalam kecelakaan di padang pasir. Tiba -tiba kemalangan ini melemparkan ibu dan anak menjadi kekacauan. Ibunya dipukul sangat keras. Menjadi jiwa yang sensitif pada dasarnya, kematian suaminya akan menyebabkan dia hancur, menghabiskan banyak waktu dalam pemikiran yang cemas dan suram. Adapun Kaveh, dia akan melihat tawa ayahnya dan berjanji untuk membawa sesuatu yang baik untuknya saat dia berjalan keluar pintu itu setiap kali dia menutup matanya untuk tidur. Kaveh muda berpikir bahwa jika dia tidak mengatakan apa -apa, ayahnya mungkin tidak mengambil bagian dalam kontes, dan dia tidak akan hilang setelah itu, dan akhirnya binasa. Tapi tidak peduli bagaimana dia memohon, masa lalu tidak dapat diubah.

      Kematian ayahnya, penderitaan ibunya. Semua hal ini yang tidak bisa lagi diambil adalah karena satu hal yang dia katakan. Sejak hari itu ke depan, dia akan hidup di bawah bayang -bayang rasa bersalah itu. Ibunya akan mengatakan bahwa suaminya adalah seorang pria dengan hati yang baik, dan kehidupan di pihak orang seperti itu membuatnya bahagia. Memang, setelah kematiannya, dia tidak akan pernah lagi tersenyum. . Kaveh sering menemukan ibunya duduk di sofa menatap tangannya yang gemetar dalam keheningan. . Setiap kali ini terjadi, Kaveh akan merasa seperti tangan raksasa itu menghancurkannya ke tanah, dan dia akan mempertanyakan dirinya sendiri: apakah itu bukan untuk saya, apakah keluarga itu akan berakhir seperti ini?

      Pada saat itu, dia masih muda, dan dia bisa melakukan sangat sedikit. Karena tidak bersalah, dia akan melakukan yang terbaik untuk menemani ibunya, dan dia tidak akan pernah memakai wajah yang kecewa di sekelilingnya, mencoba mendukungnya dengan cara apa pun, bahkan jika itu hanyalah setetes di dalam ember.

      Di tengah kekacauan inilah Kaveh akan mencapai usia sekolah dan, setelah lulus ujian masuk, mendaftar ke Kshahrewar. . Dengan demikian dia akan melakukan perjalanan ke Fontaine untuk sedikit meringankan jiwanya. Di sana, dia akan menerima tawaran pekerjaan, dan setelah kembali ke Sumeru, dia memberi tahu Kaveh tentang kabar baik. Kaveh tahu bahwa ini akan membuatnya hidup sendirian, tetapi tetap saja, dia setuju, dan bahkan melihat ibunya pergi pada hari dia pergi.

      Dia akan terus melihat bahkan setelah kapalnya telah lama meninggalkan pelabuhan. Dia akan sangat merindukannya, tetapi dia tahu bahwa yang terbaik adalah dia meninggalkan tempat yang datang untuk mewakili begitu banyak rasa sakit untuknya. Demi dia, Kaveh tidak akan pernah mengakui bahwa dia kesepian. Dia meyakinkannya bahwa dia sudah dewasa sekarang dan bisa hidup mandiri. . Orang bersalah karena melukai orang tuanya yang sangat pantas mendapatkan semua yang datang kepada mereka, dan karenanya dia harus hidup dalam menanggung merek itu.

      Mengingat bahwa pikiran seperti itu adalah teman -temannya yang konstan sejak itu, orang bisa mengatakan bahwa “rumah” mengajari Kaveh cara merawat, dan juga benar -benar membersihkannya dari kemampuan untuk secara sadar menyakiti orang lain. Selama bertahun -tahun sesudahnya, ia akan tetap terjebak oleh kepribadian dan cita -citanya, ingin membantu siapa pun dan semua yang memintanya, dan tidak dapat benar -benar menentang orang lain bahkan jika ia ingin mencoba dan melawan dalam beberapa hal. . Lebih dari ini, dia tidak dapat menerima niat baik murni, karena ketika dia membuat pilihan, dia percaya bahwa dia harus dihukum, dan menemukan beberapa kenyamanan dalam rasa sakit.

      .

      Karakter Karakter 3

      Persahabatan LV. 4

      Setelah lulus, proyek pertama Kaveh membantu dengan proyek kelompok dengan siswa lain dari darshan yang sama, meskipun mereka memiliki mentor yang berbeda. . .

      Begitu dia mendapatkan pengalaman yang cukup, Kaveh meninggalkan proyek -proyek kooperatif ini untuk bekerja atas namanya sendiri, mendapatkan klien yang menghargai gayanya. . Dengan kerja kerasnya, dia bisa menabung sejumlah besar Mora. Namun, tidak butuh waktu lama bagi Kaveh. Tuntutan pasar sangat berbeda dari desain akademik. Itu lebih pragmatis, lebih sombong, dan persyaratan klien jauh lebih sulit untuk dipenuhi daripada mentornya ‘. Pada saat yang sama, tren akademik di Sumeru mengganggu pekerjaannya. Dia mulai menyadari bahwa cita -cita dan tujuan kariernya adalah, seperti yang dikatakan seseorang, tidak mudah dicapai.

      . Dengan demikian, hal -hal yang pernah direkomendasikan suatu hari nanti mungkin menjadi objek kritik, apakah itu buku atau seni yang sebenarnya.

      Tetapi selain mereka yang telah menyerahkan diri mereka sepenuhnya pada seni, tidak ada yang bisa memahami apa yang harus dialami oleh seniman di Sumeru. Karena prestasi akademik menjadi semakin dihargai di Sumeru, para peneliti pada gilirannya akan menghargai prestasi akademik murni dan keterampilan praktis yang lebih tinggi. Keenam orang bijak akan tumbuh semakin radikal dalam cara mereka, dan gagasan bahwa “seni tidak memberikan manfaat nyata” mulai menjadi arus utama. Dengan demikian, mereka yang bekerja di bidang seni akan terpinggirkan, dan subjek -subjek yang sering terkait dengan seni yang berusaha menjauhkan diri.

      Proyek -proyek teknik yang dihubungi Kaveh sangat ramping, kehilangan bakat atau gaya. Dia akan menyarankan berbagai desain yang indah, hanya agar mereka ditolak dengan alasan bahwa itu adalah “presentasi yang tidak berarti,” atau bahwa “proyek ini hanya membutuhkan bangunan praktis.”Pengejaran aslinya adalah membuat desain yang baik untuk semua yang menggabungkan kecantikan dan kepraktisan artistik, tetapi sekarang setelah seni menjadi lelucon, dan orang -orang menolak kebutuhan dan nilai mereka, tidak ada yang akan memberinya kebebasan untuk mengerjakan desainnya. Kaveh, percaya bahwa arsitektur memang seni, dengan tegas menentang sudut pandang seperti itu. Tetapi pekerjaannya mengharuskannya untuk memiliki dukungan teknis dan investasi, dan karenanya dia tidak bisa melarikan diri dari lingkaran ini, juga tidak bisa hanya menempatkan pandangannya di tempat terbuka karena takut dia mungkin menyeret terlalu banyak orang lain bersamanya.

      Dengan impian dan kariernya sekarang berselisih, Kaveh memberikan liburan yang panjang. Tetapi ketika dia kembali ke rumah, dia menerima surat tak terduga dari Fontaine. Itu dari ibunya, dan dia menulis bahwa dia telah menemukan seseorang yang kepadanya dia bisa mempercayakan sisa hidupnya, dan karena itu akan menikah lagi di Fontaine. Ini adalah berita bahwa dia akan, dengan gentar dan harapan yang besar, berhubungan dengan satu -satunya kerabatnya.

      Kaveh membalas dan memberi selamat padanya, dan bahkan akan pergi ke Fontaine untuk mengambil bagian dalam pernikahan. Itu adalah urusan sederhana, dan hanya beberapa tamu yang hadir. Melihat ibunya tersenyum sekali lagi, Kaveh merasa senang, tetapi merasa tersesat lagi segera setelah itu.

      Ibunya akan meninggalkan semua harta miliknya di Sumeru kepadanya. Tiga hari kemudian, dia akan kembali ke Sumeru, dan sekali lagi merasakan teror rumah kosong – tindakan hanya duduk di sofa menyiksa dia dengan kesendirian yang tak tertandingi. Di sini, dia merasakan pepatah lama dari semua sarjana bijak dipenuhi: “Lakukan hal yang benar, tidak peduli berapa biaya Anda.”

      Karakter Karakter 4

      . 5

      Semakin dia terus bekerja di industri konstruksi, semakin kuat ketidaksenangan Kaveh dengan keadaan masyarakat saat ini. Pada saat inilah titik balik datang. Pedagang kaya, Teluk Lord Sangemah, mencari dia untuk membangun rumah pribadi.

      Teluk Lord Sangemah menjadi cukup terkenal, tetapi Kaveh tidak tahu bahwa nama “Tuhan” ini sebenarnya adalah Dori sampai mereka bertemu, juga tidak memiliki perhitungan kekuatan dan kekayaannya. Dia hanya memiliki dua kondisi untuk rumah besar ini, bahwa itu besar dan boros. . Bahkan di antara kliennya, Dori menonjol. Dia melakukan bisnis, tetapi tampaknya tidak terlalu peduli dengan apa yang dipikirkan para peneliti. Dia ingin rumahnya yang dibangun di tempat terpencil-untuk kebutuhan bisnis, atau begitulah yang dia klaim-dan Kaveh diberitahu untuk tidak mengajukan terlalu banyak pertanyaan dan hanya bertujuan untuk membuat perkebunan yang benar-benar menakjubkan. Adapun estetika, Dori tidak peduli atau menghentikannya melakukan apa pun yang dia harapkan.

      . Proyek konstruksi rumah besar tanpa batasan berarti dia bisa memasukkan semuanya ke dalamnya. Pihak A akan membayar sumber daya, sementara Pihak B akan melakukan pekerjaan – bukankah seharusnya bisnis mereka seharusnya? Dan mengizinkan pandangan akademis untuk membatasi perkembangan dan pertumbuhan yang sama sekali tidak salah? Jadi dengan Kaveh melemparkan dirinya dalam merencanakan desain ini dengan semangat tiba -tiba, dan, dalam perannya sebagai “Pesta B,” ia menyarankan Dori untuk membuat beberapa penyesuaian. Seorang maestro sejati tidak bisa hanya tinggal di pegunungan. Jika perkebunan ini akan turun dalam sejarah, itu harus menjadi sesuatu yang benar -benar keindahan legendaris! Taman adalah suatu keharusan, dengan bunga -bunga yang dipilih dengan cermat, tentu saja, dengan masukan dari ahli botani profesional. Konseptualisasi harus berani, perencanaan teliti. Bangunan -bangunan itu sendiri akan memprioritaskan kepraktisan, tetapi gudang dan fasilitas yang diminta akan bertumpu pada fondasi yang mewah. Dan untuk lokasi. sisi tebing di pegunungan utara terlihat bagus. Teluk Lord Sangemah akan terbangun setiap hari dengan jendela ke pemandangan alami terindah yang bisa didapat.

      Meskipun Dori akan terus -menerus bersikeras bahwa rumah besar itu tidak harus dekat dengan tebing, semangat teknik Kaveh dan selera estetika mendorongnya untuk meyakinkannya sebaliknya. Demikianlah proyek dimulai dengan berkembang, dan seiring berlalunya hari, pekerjaan berjalan dengan cepat di bawah mata Kaveh yang waspada.

      Namun cita -citanya tidak akan mudah dicapai, karena meskipun ketekunan Kaveh dalam memilih situs telah rapi, dan dia telah mempertimbangkan setiap pertimbangan, dia tidak dapat mengantisipasi kecepatan di mana layu akan memperluas jangkauannya tahun itu tahun itu. Ketika pekerjaan itu 70% selesai, pada malam yang tenang, layu merayap dengan diam -diam, menghancurkan semua yang telah dibangun semalaman. Pemandangan mayat ciptaannya yang hancur melanda Kaveh seperti petir yang marah. Dori, yang telah bergegas menerima berita itu, dalam kemarahan yang tak tertandingi, menuntut agar Kaveh meninggalkan proyek. Meskipun penjaga hutan dengan cepat membubarkan layu, bangunan -bangunan itu tidak menabung.

      Namun dia tahu bahwa akan sulit untuk mendapatkan kesempatan semacam ini lagi, jadi dia memohon Dori untuk membiarkannya menyelesaikan istana Alcazarzaray. Dori akan menunjukkan masalah penting dengan ketajaman yang tajam: dia yang telah bersikeras perubahan situs. Sekarang Istana telah dihancurkan, mengambil investasi sejauh ini, bagaimana proyek itu bisa berlanjut, bahkan dengan asumsi bahwa dia tidak mengejar masalah itu dengannya? Jika mereka membangun kembali struktur, siapa yang akan menanggung biaya kerugian?

      Kaveh duduk di atas reruntuhan saat dia merenungkan ini sepanjang malam. Dia memiliki tabungannya, dan properti yang ditinggalkan orang tuanya. Itu dulunya adalah “rumah” -nya, tapi sekarang, itu hanya sebuah bangunan kosong. Dan apa itu “rumah,”? Seorang arsitek seperti dia tahu lebih baik daripada kebanyakan bahwa konstruksi kehilangan keluarga atau orang untuk tinggal di dalamnya bukanlah “rumah.”Itu hanyalah sebuah bangunan.

      . Menambahkan semua hasil dari penjualan itu, bersama dengan tabungannya, ke dana yang telah disediakan Dori, ia dapat menghasilkan 70% dari yang diperlukan Mora yang diperlukan, dengan Dori datang dengan yang lain.

      . . Dia tidak mendapatkan satu pun mora di proyek ini. Sebaliknya, sedikit pengeluaran berlebihan pada pekerjaan tindak lanjut akan membuatnya sangat berhutang pada Dori. Sementara Kaveh membuat pertunjukan token untuk menolak, dia tahu dalam hatinya bahwa dia tidak dapat menyangkal fakta bahwa dia memang berutang hutang ini. Hatinya sekali lagi dikonsumsi oleh rasa bersalah lama itu, dan Teluk Lord Sangemah, pedagang yang cerdas bahwa dia, dapat segera menganggap bahwa dia membayar bukan demi dia, tetapi untuk cita -citanya.

      ? Konstruksi pada akhirnya hanya bisnis, tetapi cita -cita sangat berharga. .

      Karakter Karakter 5

      Persahabatan LV.

      Setelah bangkrut, Kaveh memasuki periode melankolis. Istana Alcazarzaray telah begitu singkat mengisi lubang di hatinya yang telah robek terbuka oleh banyak hal, tetapi juga telah membuktikan kepadanya sekali lagi bahwa tidak peduli apa yang dia berikan untuk mencapai cita -citanya, itu tidak cukup. Dia sekarang tanpa arah, dan terjerat di dunia di mana dia tidak bisa pergi ke mana pun tanpa Mora. Namun dia terbiasa sejak masa mudanya untuk mengenakan front yang berani, dan karenanya Kaveh tidak mau membiarkan rekan -rekan dan teman -temannya tahu bahwa dia hampir tidak punya uang bahkan setelah menjual semua yang dia miliki, dan dia pergi ke sebuah kedai, di mana dia mau Pesan beberapa botol dan mengobrol untuk menghibur dirinya sendiri. Satu botol kemudian, dia akan runtuh di meja, hanya untuk bangun di posisi yang sama persis sesudahnya.

      . . .”

      Saat membahas teman -teman lama Kaveh, juru tulis Akademiya saat ini, Alhaitham dari Haravatat, akan selalu disebutkan. Alhaitham mendaftar di kemudian hari daripada kebanyakan usianya, tetapi nilainya menonjol di atas yang lain. Orang -orang tidak tahu siapa dia atau di mana menemukannya secara normal, hanya saja dia adalah beberapa siswa yang mendapat nilai tinggi. Dan ketika namanya disebutkan, bahkan para peneliti lama dari Kshahrewar akan menggelengkan kepala dan mengatakan bahwa dia terlalu cerdas dan sulit untuk bergaul.

      Pada saat itu, Kaveh baru saja berpisah dengan ibunya dan hidup sendiri. Dia akan bertemu dengan siswa junior ini di perpustakaan di waktu -waktu tertentu, dan akan berbicara dengannya karena penasaran, dan dengan demikian dia bertemu jenius Haravatat Alhaitham. Tetapi waktu akan terus membuktikan bahwa angan -angan saja tidak membuat teman. Bagi Kaveh dengan cepat menyadari bahwa Alhaitham, meskipun dua tahun lebih junior dan diakui sangat berbakat dan sangat berbakat, juga sangat berbeda darinya, apakah itu dalam kepribadian, berurusan dengan orang, arahan akademik, dan keyakinan.

      Waktu Kaveh di sekolah akan meninggalkannya dengan banyak kenangan, yang paling tidak menyenangkan di antaranya adalah proyek kelompok yang mereka lakukan bersama. . Pada awalnya, yang lain juga akan mengambil bagian dalam proyek koperasi, tetapi seiring berjalannya pekerjaan, siswa lain keluar secara bertahap karena mereka tidak bisa mengimbangi.

      Itu adalah pertama kalinya Kaveh menyadari perbedaan brutal dan terlalu intuitif dalam bakat antara individu. Akademiya mengaitkan bakat dan sumber daya dengan tingkat yang ekstrem, dan semua di sini tahu itu. Seperti yang disukai Alhaitham, hal -hal tertentu memiliki batas atas yang ditentukan oleh bakat dan batas bawahnya ditentukan oleh kerja keras. Orang -orang biasa dan jenius akan dipisahkan oleh berbagai realitas praktis, dan mereka tidak harus memaksa diri untuk masuk ke dalam kelompok yang bukan milik mereka. Kaveh, bagaimanapun, tegas dalam keyakinannya bahwa ini adalah hasil dari hambatan yang muncul selama proses, dan bahwa kebijaksanaan harus ditemukan oleh banyak orang. Untuk mencegah siswa lain mundur, Kaveh menghabiskan banyak waktu dan upaya membantu mereka dengan pekerjaan mereka, menempatkan beban besar di pundaknya sendiri. Alhaitham bertahan dalam menjunjung tinggi pandangan yang berlawanan, percaya Kaveh terlalu idealis dalam caranya – akademisi bukanlah pekerjaan amal, dan keselamatan sementara tidak akan mengubah realitas perbedaan kemampuan mereka. Demikianlah Perselisihan muncul di antara keduanya.

      Akhirnya, hari itu tiba ketika hanya dua orang yang tetap mengerjakan topik: Alhaitham dan Kaveh. Perselisihan di antara mereka terakumulasi ke massa kritis sebelum meledak secara spektakuler. Kaveh menyatakan bahwa Alhaitham terlalu egois, bahwa dia bisa lebih baik disambut di antara orang -orang jika dia hanya akan lebih sering membantu membantu. Alhaitham pada bagiannya menunjukkan bahwa idealisme tidak praktis Kaveh hanyalah sebuah penerbangan dari kenyataan, dan bahwa itu akan menjadi beban keberadaannya suatu hari. Pada saat itu, lebih dari apapun, Kaveh merasa dipotong dengan cepat oleh seseorang yang merupakan sahabatnya. . Dua cara berpisah dalam satu stroke. Alhaitham akan menghapus namanya dari tesis itu, sementara Kaveh akan merobek salinan tesisnya terpisah dalam amarah – hanya untuk menyatukannya kembali dengan penyesalan yang dalam. Dia merasakan bahwa dia tidak akan dapat mengubah temannya, dengan sebaliknya juga benar.

      Setelah itu, keduanya kemudian akan berbenturan dalam jurnal akademik beberapa kali, masing -masing mengkritik perspektif pihak lain. Sebelum ini, “Decoding the Rune dan Filsafat Arsitektur Reruntuhan Peradaban Raja Deshret” telah membuat kemajuan besar. Buahnya di bagian depan linguistik telah mengisi berbagai celah dalam logika tata bahasa dari beberapa bahasa kecil kuno, memungkinkan interpretasi yang sukses dari banyak teks penting. Demikian pula, hasil yang dicapai dalam studi arsitektur telah berhasil meningkatkan struktur penahan beban untuk beberapa fitur medan khusus di Sumeru, yang sangat meningkatkan kehidupan mereka yang tinggal di daerah terpencil. Untuk mendorong proyek, Akademiya bahkan secara khusus menunjuk situs penelitian untuk digunakan. Sayangnya, kurang tenaga kerja dan visi bersatu di pihak peneliti utamanya, akhirnya terhenti.

      . Ketika tahun -tahun berlalu, dan dia dipukuli oleh kenyataan berkali -kali, Kaveh terpaksa mengakui bahwa kegigihannya yang lahir dari angan -angan tidak selalu berguna. Hanya ketika dia diterjemahkan uang, dia akhirnya memahami makna yang lebih dalam di balik kata -kata temannya di masa lalu. Seseorang yang ingin naik ke taman surga di atas tangga yang terbuat dari udara tipis pasti akan menanam kaki mereka di tangga kosong dan jatuh ke kematian mereka. Sebagai seorang jenius, Kaveh ingin menjadi bagian dari kerumunan, secara tidak sadar takut akan pemisahan darinya – ini adalah perbedaan antara dia dan Alhaitham.

      Kembali ke masalah meja di Tavern, Kaveh sangat terkejut melihat Alhaitham, yang secara kebetulan hadir untuk membeli alkohol, di tempat ini. Alhaitham untuk bagiannya dapat segera mengatakan bahwa Kaveh berada dalam cara yang sangat buruk. Setelah terlalu lama ditindas oleh kehidupan, Kaveh benar -benar menurunkan semua kesengsaraannya ke temannya yang dulu di sana dan kemudian. Lagipula, tidak ada tempat untuk bersembunyi dari masalahnya, jadi apa gunanya menyembunyikan mereka di depan satu teman yang dengannya dia jatuh begitu akrimonis? Dia akan meratap tentang banyak kemalangan yang menimpanya, hanya terdiam ketika mereka meninggalkan kedai di tengah malam, dan matanya jatuh pada suatu tempat di kejauhan yang pernah dia sebut rumah. Alhaitham, di sisi lain, mendengarkan dengan seksama kata -kata Kaveh, dan melihat melalui dia sekali lagi, mengajukan pertanyaan yang sulit kepadanya: “Bagaimana mewujudkan cita -cita Anda untuk Anda?”

      . Dia merindukan fantasi yang begitu sempurna dan indah sehingga tidak ada yang perlu melarikan diri, bahkan jika harga mimpi ini kehilangan dirinya sendiri. Dia masih sangat percaya bahwa cita -citanya sendiri tidak salah, dan bahwa kesalahan hanya terletak pada metode yang digunakan untuk mencapainya.

      Orang tidak boleh menyerah, karena bahkan jika mereka berbuat baik dalam upaya untuk menebus sesuatu, hasilnya masih akan memiliki makna bagi sebagian orang. Bahkan jika dia tidak bisa memasuki tanah yang dijanjikan dari cita -citanya, itu tidak berarti cahaya dan daya tarik dari dunia seperti itu harus ditolak.

      Adapun realitas seperti fantasi itu, seperti bagaimana dia menemukan dirinya yang tunawisma tinggal di rumah temannya karena kebetulan, atau bagaimana rumah ini, sekarang dengan nama juru tulis, telah dikonversi dari pusat penelitian yang sama yang ditawari Akademiya pada hari itu pada hari itu , atau bagaimana kelebihan aset akademik ini tidak akan berubah menjadi tempat tinggal sama sekali setelah banyak transaksi, seandainya Kaveh tidak memutuskan untuk menyerah. Atau bagaimana, mengetahui dengan baik bahwa Alhaitham tidak pernah melakukan perbuatan baik tanpa syarat, Kaveh akan diganggu oleh hati nurani yang bersalah dan secara proaktif menyebutkan membantu pekerjaan rumah tangga, hanya untuk dibebani dengan semua tugas domestik domestik. Ini mungkin menjadi gangguan bagi seseorang pada titik rendah dalam hidup, tetapi mereka juga merupakan bukti bagian yang paling tidak tergoyahkan dari masa lalu adalah teman yang tidak akan pernah berubah. Rasionalitas dan kepekaan, bahasa dan arsitektur, pengetahuan dan perasaan manusia. Hal -hal yang tidak pernah dapat diintegrasikan adalah apa yang merupakan dua sisi cermin – memang, dari seluruh dunia.

      Buku Sketsa Lama

      Persahabatan LV. 4

      Buku sketsa tua yang tebal dengan penutup kulit. Itu tidak hanya mengandung orat -oret, tetapi juga beberapa kliping. Pemiliknya pasti menggunakannya sebagai semacam lembar memorabilia:

      Halaman 1: “Dasar -dasar Gambar Arsitektur,” Penulis: Faranak. Nosscript: “Buku Ibu. Apakah hanya saya, atau apakah penutup tampaknya sedikit tersapu?

      Halaman 15: Gambar sederhana yang menunjukkan seseorang jatuh ke quicksand. sic] Halaman sebelum dan sesudahnya terjebak bersama menggunakan lem. Postcript [sic]: “Ayah. Maafkan aku. Saya tidak tahu apa yang harus saya tulis untuk. Mohon maafkan saya.”

      Halaman 26: Formulir Aplikasi Topik. Postscript: “Awal yang bagus. Kolaborator yang cerdas seperti itu sulit didapat.”

      . Pesan Naskah: “Pandangan kami selaras, dan lengkap.”Garis ini telah diserang.

      “Pandangan kami bertentangan, tetapi melalui kontradiksi bahwa lebih banyak spekulasi dan filsafat dapat dilahirkan..

      Halaman 42: Sampul tesis yang telah dihancurkan, lalu disatukan lagi. Tidak ada catatan tambahan.

      Halaman 47: Kutipan dari publikasi sekolah. Judul aslinya tidak diketahui, dan konten yang diawetkan adalah sebagai berikut:

      “Yang egois tidak dapat memahami tujuan akhir Kebijaksanaan. Meskipun kita semua mungkin mengklaim memiliki tempat di aula pembelajaran yang hebat ini, kita harus memahami bahwa itu adalah manusia, dan bukan pengetahuan, yang membuat dunia kita seperti apa adanya. Tanpa kapal, pengetahuan tidak memiliki rumah. Nilai -nilai universal secara alami harus memiliki beberapa kelebihan untuk disebutkan namanya, dan menyangkal makna umum mereka tidak berarti bahwa sudut pandang minoritas akan muncul sesuai. Inilah yang terjadi dengan estetika. Kecantikan adalah sesuatu yang objektif yang ada di hati manusia. Itu tidak akan kehilangan nilainya hanya karena beberapa orang tidak dapat memahaminya.

      . Tahu bahwa kebenaran tidak pernah ada demi individu. Logika dunia hidup berdampingan dengan alam, dan ini tidak akan dengan mudah berubah apakah itu ditafsirkan seperti itu atau tidak. Keyakinan yang berlebihan pada objek adalah pengungkapan diri yang sama, sebuah manifestasi dari kurangnya kepercayaan pada subjek. Selain itu, orang yang cukup percaya diri tidak perlu terus menggunakan bentuk alamat jamak, seperti ‘Kami.’Saya sendiri cukup untuk mempertahankan posisi ini – ini saya bisa menegaskan.

      Halaman 56: Sketsa Akademiya yang ditarik tangan. Naskah catatan: “Saya mungkin tidak akan kembali bekerja di sini, tetapi saya berharap saya dapat kembali ke tempat ini sebagai pembicara di mimbar suatu hari nanti.”

      20 halaman yang mengikuti penuh dengan jadwal kerja dan catatan yang menyertai gambar. Tulisan tangan berubah dari tepat menjadi berantakan, menunjukkan bahwa waktu semakin ketat, dan yang menulis catatan sibuk dengan pekerjaan.

      Halaman 85: Sketsa yang terlalu indah untuk disebut seperti itu. Tampaknya merupakan pekerjaan konstruksi yang luar biasa dalam miniatur. Naskah catatan: “bisa diterapkan, tetapi membutuhkan terlalu banyak sumber daya. Detail yang harus dipertimbangkan.”

      Halaman 91: Doodles yang berantakan. Seluruh tempat. Tidak ada catatan tambahan.

      Halaman 92: Sertifikat Transfer Real Estat. . Semoga semuanya berjalan lancar.

      Halaman 101: Beberapa coretan kecil. Naskah catatan: “Saya sudah selesai! Saya tidak bisa menggambar. Saya tidak akan menggambar besok.”

      Halaman 107: Gambar Desain Interior. Ini tampaknya menjadi lantai dua Lambad’s Tavern. Postscript: “Bisakah saya melakukan sesuatu yang lebih baik?”

      Halaman 112: Catatan Sewa. Naskah catatan: Maksud saya, saya tidak akan menyebut ini hal yang buruk. Tapi bagaimana hasilnya seperti ini? Pria itu pasti tidak akan membawa saya tanpa alasan dan tanpa mengharapkan apapun. Tapi apa yang bisa saya lakukan untuknya?”

      Halaman 115: Draf Desain Koper. Postscript: “Mehrak adalah kata kuno, yang saya gunakan sebagai nama untuk koper ini. Itu berarti ‘cahaya kecil..”

      Penglihatan

      Persahabatan LV. 6

      Sementara dia masih mahasiswa, Kaveh sering sibuk dengan berbagai proyek. Selama waktu ini, ia akan mengunjungi banyak reruntuhan dengan sesama siswa. Mereka semua masih sangat muda pada saat itu, dan belum mampu turun ke jantung makam, tetapi mereka berhasil mencapai hasil yang signifikan tetap.

      . Selama satu pencarian seperti itu, tim siswa mengalami beberapa bahaya, dan ada gua-in. Jika bukan karena Kaveh mendorong dua siswa Kshahrewar keluar dari makam, mereka pasti akan meninggal di sana. Adapun Kaveh sendiri, meskipun dia juga melarikan diri dengan beberapa cedera ringan, dia tidak bisa menghentikan perubahan hati rekan -rekannya. .

      Kaveh tahu benda -benda yang dikenal sebagai “visi.”Dia awalnya berpikir bahwa mereka akan muncul pada saat -saat krisis, tetapi dia sudah melalui satu krisis fana seperti itu, dia belum menerima bantuan para dewa, tetapi sebaliknya harus menggunakan semua kekuatannya untuk menyeret semua orang keluar dari api dari api.

      Bertahun -tahun kemudian, Kaveh lulus, meninggalkan Akademiya, dan melemparkan dirinya ke dalam pekerjaannya. Dia saat itu berhenti memikirkan visi selama beberapa waktu, atau bahkan mempertimbangkan lebih jauh tentang orang seperti apa yang akan dimiliki oleh barang semacam itu. Orang -orang mengatakan bahwa hanya mereka yang memiliki keinginan yang dapat menerima bantuan ilahi dengan cara ini – mungkin dia bukan orang seperti itu.

      Segala sesuatu yang terjadi setelah mengalir seperti aliran air, kusam dan tidak berubah. Dia akan sibuk dengan pekerjaan desain, untuk sementara waktu menjadi kewalahan, dengan kurangnya pengakuan seni yang menyebabkan dia merasa lelah. Ibunya akan mendirikan keluarga baru di Fontaine, meninggalkan rumah dan harta miliknya yang lain kepadanya, putranya. Dia tidak bisa melakukan apa pun tentang hal -hal ini, dan mereka juga merasa tidak biasa dan tidak layak disebutkan.

      Ini bertahan sampai hari versi pertama istana Alcazarzaray dihancurkan oleh layu, dan dia duduk di atas bangkai kapal itu, merenungkan sepanjang malam melalui. Tiba -tiba, dia akan memutuskan untuk dengan berani bertaruh semuanya untuk mengejar mimpi di hadapannya, datang apa yang mungkin terjadi. Demikianlah dia kembali ke rumah dan dengan cepat pergi ke departemen yang relevan untuk menerapkan sesuatu. Secara kebetulan, hari itu adalah hal yang mulus untuk transaksi, dan Kaveh hanya menghabiskan setengah hari untuk mentransfer kepemilikan rumahnya, datang untuk memiliki sejumlah Mora yang kemudian dia akan mengarahkan kembali ke proyek itu.

      Setelah menyelesaikan sejumlah masalah sepele, Kaveh akan kembali ke rumah tua yang telah ia tinggali selama bertahun -tahun untuk terakhir kalinya. Dia akan menggunakan flatbread untuk menempatkan istana alcazarzaray yang disederhanakan di atas piringnya, ditaburi dengan saus dan yogurt, menjadikan dirinya camilan yang indah dalam prosesnya.

      Hidangan ini tidak sulit, dan dia telah diajarkan untuk membuatnya oleh ayahnya di masa mudanya. Dia tidak membuat hidangan itu sejak kematian ayahnya, dan itu hanya dorongan hati yang membimbingnya untuk mencobanya hari itu. Ini bukan hidangan favoritnya, tetapi tiba -tiba kepahitan mencuri ke tenggorokannya ketika dia membuat untuk menghancurkan istana flatbread dan mulai makan.

      Di dalam palang roti yang hancur, letakkan penglihatan yang berkilauan.

      Kaveh menatapnya, tidak bisa mempercayai matanya. Itu telah tiba beberapa tahun terlambat, tapi di sini masih ada di depannya, secantik sky-realm yang fantastis-dan untungnya, itu jauh lebih dekat dengannya daripada cita-citanya.

      Kartu nama [ ]

      Kaveh: Pengadilan Kubah
      Item Kaveh: Pengadilan Kubah Memperoleh:
      Hadiah untuk mencapai level persahabatan 10 dengan Kaveh Keterangan:
      “Saat mengkonseptualisasikan arsitektur, tidak ada yang salah dengan membayangkan bahwa struktur yang kita bangun akan melampaui cakrawala dan lebih lama dari bintang -bintang.”

      Constellation []

      Paradisaea
      Paradisaea Arti:
      Burung-Paradise

      Pencarian dan acara []

      Quest Archon

      • Bab III
        • Babak V: Pulsa Akasha, nyala api Kalpa
          • Toast to Victory

          Genshin Impact Kaveh Build

          Kaveh

          Claymore

          Claymore

          Bahan Upgrade Kaveh

          Greenbloom primordial

          Nagadus Emerald Sliver

          KAVEH Senjata Terbaik

          Favonius Greatsword

          Korban besar yang berkorban

          Korban besar yang berkorban

          Bunga yang dikirimkan

          Song of Broken Pines

          Song of Broken Pines

          Artefak terbaik Kaveh

          Kerang warna laut

          Bunga Surga Hilang

          Bunga Surga Hilang

          Pengajar

          Mimpi berlapis emas

          Statistik terbaik Kaveh

          Sands: Penguasaan Energi / Penguasaan Elemental
          Gelas minum berkaki: Penguasaan Elemental
          Lingkaran: Penguasaan Elemental
          Substats: Isi Ulang Energi> Penguasaan Elemental> Tingkat Crit

          Tim Kaveh Terbaik

          NilouHydroXingqiuHydroKavehDendroBaizhuDendro

          HydroKokomiHydroKavehDendroNahidaDendro

          Bakat Kaveh

          Pengaturan Skema

          Serangan normal

          Pengaturan Skema

          Serangan normal

          .

          Serangan yang didakwa

          Mengarahkan stamina dari waktu ke waktu untuk melakukan tebasan terus menerus.
          Di akhir urutan, melakukan tebasan yang lebih kuat.

          Serangan terjun

          Terjun dari udara untuk menyerang tanah, merusak lawan di sepanjang jalan dan berurusan dengan AOE DMG saat dampak.

          Kecerdikan artistik

          Keterampilan unsur

          Kecerdikan artistik

          Menggunakan kemampuan pemetaan Mehrak untuk tujuan ofensif, memulai pemindaian radial yang menangani AOE Dendro DMG. Itu juga akan memindai semua inti dendro di AOE -nya dan menyebabkan mereka segera meledak.

          Kubah dicat

          Elemental Burst

          Kubah dicat

          Benar -benar melepaskan energi Mehrak dan menciptakan ruang yang dipindai kubik, berurusan dengan AOE Dendro DMG kepada semua lawan di dalamnya, menyebabkan semua inti dendro di AOE -nya segera meledak, dan memberikan Kaveh peningkatan kemampuan tempur berikut untuk durasi tertentu:

          • Meningkatkan Kaveh’s Normal, Dibebankan, dan Meneruskan Serangan AoE, dan mengubah serangannya DMG ke Dendro DMG yang tidak dapat ditimpa.
          • Semua inti dendro yang dibuat oleh semua anggota partai Anda sendiri melalui reaksi mekar akan menangani DMG tambahan saat mereka meledak.
          • Meningkatkan resistensi Kaveh terhadap gangguan.

          Efek ini akan dibatalkan begitu Kaveh meninggalkan lapangan.

          Kaveh

          Kartu

          Kaveh adalah yang bisa dimainkan Dendro karakter di Dampak Genshin.

          Arsitek di belakang istana Alcazarzaray, Kaveh adalah seorang mahasiswa Kshahrewar Darshan dari Sumeru Akademiya dan lulus dengan pujian, menghasilkan moniker “cahaya Kshahrewar.”Setelah bangkrut setelah pembangunan istana Alcazarzaray, ia terpaksa tinggal bersama Alhaitham, yang memiliki hubungan yang rumit dengannya. Terlepas dari façade yang terkenal yang ia pertahankan untuk orang luar, Kaveh sering dibebani dengan rasa bersalah atas kematian ayahnya, malu dengan kemiskinannya, dan berjuang untuk mewujudkan cita -citanya.

          Isi

          • 1 info gameplay
            • 1.1 kenaikan dan statistik
            • 1.2 bakat
              • 1.2.1 upgrade bakat
              • 2.1 event wishes

              Info gameplay

              Toggle Bahan Ascension

              20.000

              40.000

              60.000

              80.000

              100.000

              120.000

              1. ↑ tidak termasuk nilai senjata ATK.
              2. ↑ Karakter mendapatkan statistik khusus yang dimulai dengan 2✦.

              Total biaya (0✦ → 6✦)

              420.000 Mora

              Ulasan Pakar Gamespot

              13 Oktober 2020

              Bakat

              Ikon Nama Jenis
              Pengaturan Skema Serangan normal
              Serangan normal
              Menggunakan mehrak untuk melakukan hingga 4 serangan berturut -turut.

              Serangan yang didakwa
              Mengarahkan stamina dari waktu ke waktu untuk melakukan tebasan terus menerus.
              Di akhir urutan, melakukan tebasan yang lebih kuat.

              Serangan terjun
              Terjun dari udara untuk menyerang tanah, merusak lawan di sepanjang jalan dan berurusan dengan AOE DMG saat dampak.

              Mengukur
              Unit
              Cooldown internal Sikap tenang
              Kerusakan
              Impuls
              Jenis
              Tumpul
              Menandai Jenis
              Serangan normal 1-hit 1U Serangan normal 2.5S/3 hits 107.738 3
              Serangan normal 2-hit 1U Serangan normal 2.5S/3 hits 98.524 3
              Serangan normal 3-hit 1U Serangan normal 2.5S/3 hits 123.542 3
              Serangan normal 4-hit 1U Serangan normal 2.5S/3 hits 148.118 Air, 200, 600
              Siklik Serangan Dibebankan 1U Serangan normal 2.5S/3 hits 60
              Serangan terakhir serangan slash 1U Serangan normal 2.5S/3 hits 120 6
              Tabrakan serangan terjun 0u Tidak ada ICD 35 2
              Terjun rendah 1U Tidak ada ICD 150 4
              Terjun tinggi 1U Tidak ada ICD 200 7
              1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
              1-hit DMG (%) 76.19 82.39 88.59 97.45 103.65 110.73 .48 130.22 139.97 150.6 161.23
              2-hit DMG (%) 69.64 .31 80.97 89.07 94.74 101. 110.13 119.03 127.94 137.66 147.37
              3-hit DMG (%) 84.26 91.12 97.98 107.78 114.63 122.47 133.25 144.03 154.81 166.56 178.32
              DMG 4-hit (%) 102.69 111.05 .41 131.35 139.7 149.26 162.39 175.53 188.66 202.99 217.32
              DMG siklik serangan yang dibebankan (%) 53.15 57.47 61.8 67.98 72.31 77.25 84.05 90.85 97.64 105.06 112.48
              DMG akhir serangan didakwa (%) 96.15 103.97 111.8 122.98 130.81 139.75 152.05 164.35 176.64 190.06 203.48
              Biaya stamina serangan yang dibebankan 40/s
              Durasi maksimal 5S
              Terjun dmg (%) 74.59 80.66 86.73 95.4 101.47 108.41 117.95 127.49 137.03 147.44 157.85
              DMG terjun rendah (%) 149.14 161.28 173.42 190.77 202.91 216.78 235.86 254.93 274.01 294.82 315.63
              DMG terjun tinggi (%) 186.29 201.45 216.62 238.28 253.44 270.77 .6 318.42 342.25 368. 394.24

              Melayang di atas pratinjau untuk dilihat dalam kualitas yang lebih tinggi.

              Pengaturan Skematis Pratinjau Normal

              Pratinjau Pengaturan Pengaturan Skematis

              Pratinjau Pengaturan Skematis Plunge

              • Saat keterampilan ini mencapai setidaknya satu musuh, ia menghasilkan 2Partikel unsur.
              • DMG dibagikan oleh inti dendro yang meledak sebelum waktunya karena keterampilan ini dihitung dengan cara yang sama seperti jika inti dendro meledak secara normal, saya.e., itu menghormati penguasaan unsur dan % bonus reaksi (dari e.G., Bonus set 4-piece dari set bonus bunga surga lostartifact) dari karakter, musuh atau lingkungan yang memicu reaksi mekar yang menciptakan inti dendro, yang tidak harus Kaveh sendiri.

              Efek Konstelasi

              • Level Konstelasi 1, Salam Sublime: “Dalam 3s setelah menggunakan kecerdikan artistik, Kaveh’s Dendro Res dan bonus penyembuhan yang masuk akan meningkat masing -masing sebesar 50% dan 25%.”
              • Level Konstelasi 5, Harta Karun Bonkhanak: Meningkatkan Level Bakat Ini sebesar 3, hingga maksimum 15.
              Mengukur
              Unit
              Cooldown internal Sikap tenang
              Kerusakan
              Impuls
              Jenis
              Tumpul
              Menandai Jenis
              Keterampilan DMG 1 Tidak ada ICD 75 Udara, 0, 600
              1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
              Keterampilan DMG (%) 204 219.3 234. 255 270.3 285.6 306 326.4 346. 367.2 387.6 408 433.5
              6s

              Melayang di atas pratinjau untuk dilihat dalam kualitas yang lebih tinggi.

              Pratinjau kecerdikan artistik

              • . e. itu menghormati penguasaan unsur dan % bonus reaksi (dari e. G. Bonus set 4-piece dari set bonus bunga surga lostartifact) dari karakter, musuh atau lingkungan yang memicu reaksi mekar yang menciptakan inti dendro, yang tidak harus Kaveh sendiri.

              Efek pasif

              • Pasif Talent 2, konsepsi penasaran pengrajin: “Selama kubah yang dicat, setelah serangan Kaveh yang normal, terisi daya, atau terjun menghantam lawan, penguasaan unsurnya akan meningkat 25. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0.. Max 4 Stacks. Efek ini akan dibatalkan saat efek kubah dicat berakhir.”

              Efek Konstelasi

              • Level Konstelasi 2, Rahmat Jalan Kerajaan: “Serangan Normal Kaveh SPD meningkat 15% selama kubah dicat.”
              • Level Constellation 3, Proferings of Dur Untash: Meningkatkan level bakat ini sebesar 3, hingga maksimal 15.
              • .8% dari ATK Kaveh sebagai dan menyebabkan semua inti dendro di dalam AOE itu meledak. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3s.”
              Mengukur
              Unit
              Cooldown internal Sikap tenang
              Kerusakan
              Impuls
              Jenis
              Tumpul
              Menandai Jenis
              Keterampilan DMG 2u Tidak ada ICD 100 3
              1U Serangan normal 2.5S/3 hits 107.738 3
              Serangan normal yang dikonversi 2-hit 1U Serangan normal 2.5S/3 hits 98.524 3
              Serangan normal yang dikonversi 3-hit 1U Serangan normal 2.5S/3 hits 123.542
              Serangan normal yang dikonversi 4-hit 1U Serangan normal 2.5S/3 hits 148.118 Air, 200, 600
              Siklik Serangan Dibebankan yang Dikonversi 1U Serangan normal 2.5S/3 hits 60 3
              Serangan terakhir yang dikonversi miring terakhir 1U Serangan normal .5S/3 hits 120 6
              Tabrakan serangan terjun yang dikonversi 0u Tidak ada ICD 35 2
              Konversi terjun rendah 1U Tidak ada ICD 150 4
              Konversi Plunge Tinggi 1U Tidak ada ICD 200 7
              2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
              Keterampilan DMG (%) 160 172 184 200 212 224 256 272 288 304 320 340
              Durasi 12S
              Dendro Core Burst Bonus DMG (%) 27.49 29.55 31.61 34.36 36.42 38.48 41.23 43.98 46.73 49.48 52.23 54.98 58.
              CD 20 -an
              Biaya energi