Le modifiche alla stagione 3 di Overwatch 2 rendono la misericordia più debole: i giocatori di Verge, Overwatch 2 lasciati confusi dalle modifiche all’equilibrio della misericordia in arrivo con la stagione 4 – dot eSports

Le note della patch indicano il suo salto e l’annullamento dell’abilità attiva, che le consente di controllare il suo trattino, viene aumentata di 0.5 secondi ma non può più essere “interrotto manualmente per iniziare il conto alla rovescia presto.”

E la fascia di terra di Reinhardt non sarà così mortale.

. Si è unito al Verge nel 2021 dopo diversi anni che copre le notizie a Engadget.

6 febbraio 2023, 19:32 UTC | Commenti

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Oltre a una nuova mappa, una sim di incontri e un legame con Un pugno, Blizzard sta anche toccando praticamente ogni aspetto di . Un post sul blog ha fornito una panoramica delle grandi modifiche che i giocatori vedranno quando il gioco verrà aggiornato domani, 7 febbraio, ma ora le note della patch hanno tutti i dettagli.

Le principali modifiche includono una riduzione della salute per i personaggi del serbatoio durante le modalità di coda non ruolo, il ritorno dell’editor di workshop e un aggiornamento al sistema di ping del gioco in modo da poter dire ai tuoi alleati se un’abilità come il campo di immortalità o la risurrezione è su cooldown e per quanto tempo e consente ai giocatori di scegliere qualsiasi ping da posizionare nel menu del ruota del ping. .

La capacità di approvare i nemici e i compagni di squadra sta tornando

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Le note si tuffano anche nei dettagli di un nerf per misericordia, che sta perdendo l’abilità passiva che altri personaggi di supporto hanno che dà loro l’auto-guarigione per impostazione predefinita. Invece, la misericordia ora si auto-frescherà del 25 percento mentre guarisce gli alleati usando il suo staff, mentre anche il tasso di guarigione del personale è cambiato-è il 50 % più veloce per gli alleati a metà salute, ma il tasso di base di guarigione è diminuito da 55 a 45 e la sua capacità di angolo custode che vola ai compagni di squadra vicini è aumentato il suo tempo di recupero da 1.5 secondi a 2..

L’elenco delle modifiche è lungo, ma l’ultimo che noterò è quello di tornare Overwatch 1, . Quindi, invece di avere solo la possibilità di 1v1 qualcuno nell’altra squadra che ha avuto la sfortuna di scegliere il tuo principale, puoi anche dare la mancia al cappello quando li rappresentano bene.

I giocatori di Overwatch 2 lasciati confusi dai cambiamenti dell’equilibrio della misericordia in arrivo con la stagione 4

Non è chiaro se recupererà la sua piena forza dalla seconda stagione.

La misericordia, nella sua tradizionale pelle bianca predefinita, punta la sua pistola con le ali spalancate

ScreenGrab via Blizzard Entertainment

Overwatch 2 Accoglie presto una nuova stagione l’11 aprile, portando una serie di modifiche per scuotere il meta. La quarta stagione sarà evidenziata dall’uscita del prossimo Hero di supporto Lifeweaver, ma arriveranno anche molti altri cambiamenti.

Uno degli eroi che riceve le modifiche all’equilibrio è la misericordia, come confermato nelle note della patch del 6 aprile. .

La patch è destinata ad aumentare la sua guarigione regolare di 10 e rimuovere il suo bonus da una mezza salute. Anche la sua rigenerazione passiva viene aggiunta quando usa Valkyrie e la sua abilità di Angelo custode, che le permette di volare verso un alleato, viene regolata.

.5 secondi ma non può più essere “interrotto manualmente per iniziare il conto alla rovescia presto.

Blizzard ha spiegato che questo cambiamento mira a concedere a misericordia una maggiore flessibilità “opt [ing] in un ulteriore 1.5 secondi di recupero quando si utilizza l’aumento della mobilità dalle opzioni di annullamento del salto/accovacciamento o in altro modo in attesa del tempo di recupero di base.

Alcuni giocatori sostengono che l’effetto previsto non si tradurrà nel gioco e ostacoleranno invece l’abilità di Angel Guardian di Mercy. In un recente thread di Reddit, un giocatore ha spiegato come l’abilità di annullamento del salto e accovacciamento è stata più comunemente usata dai giocatori di Mercy per precipitare rapidamente e controllare la loro direzione.

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Il giocatore ha spiegato che con questo cambiamento Guardian Angel avrà un aumento di tre secondi quando si usa il salto e l’annullamento del ceppo, a sua volta riducendo la mobilità di Mercy.

“Solo così nessuno è confuso: il recupero GA viene tornato a 1.5 secondi solo se ti fermi a corto. Ogni altra volta che usa il salto orizzontale o verticale, saranno ancora 3 secondi “, ha spiegato il giocatore. “Fondamentalmente hanno solo infilato la sua guarigione (cool, bene) e non hanno restituito il movimento, ma ha fatto sembrare che avessero fatto.”

Overwatch 2 .

Eva è uno scrittore di personale di Parigi. Il suo lavoro part-time si sta caricando in muri con Reinhardt. Ha coperto la League of Legends Esports e altri titoli da sei anni. Crede ancora in un ritorno a cinque Mosca. È anche caduta nella fossa MMO e copre FFXIV e Genshin.